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Prototaip

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Sobre Prototaip

  • Rango
    Subversivo
  • Cumpleaños 01/12/1999

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  1. Otra vez llovía, o eso decían los renegados que vigilaban la entrada. Cáustico había recibido la bendición del no descanso, algo que los mejores científicos hubiesen matado por ello si implicaba ignorar el sueño. El único sueño que se podía permitir era el de ser alguien más mortal, y por colateral, más importante para el Nuevo Orden. El trabajo en el laboratorio es uno claro y conciso: reparar a los que podían seguir, o "reciclarlos" para crear mejores abominaciones, aun así, nadie llega a una personalidad tan fría a base de simplemente morir. Mientras el escalpelo del boticario terminaba de cortar pieles de repuesto para los soldados, su mente acelerada no podía mantenerse en silencio, pues siempre tenía algo que decirle, un recuerdo de quién le enseñó que para llegar a lo más alto tienes que pisar hombros de quiénes no pueden quejarse para impulsarte. No hay justificación para alguien que busca crear la aflicción suprema ni para un sádico, pero sí que puede haber una mirada de entendimiento en un momento dado, pues antes del Nuevo Orden muchos eran simples peones abusados por una dinámica de poder otorgada por familia, economía o estatus. ¿Pero ahora? Ahora nadie es lo que era en vida, un inicio nuevo donde tus logros antes de la muerte no son más que historias que tienes que demostrar a través de tu valía. Revisando sus quemaduras en los brazos y las marcas de ácido debajo de su poco cuidada cabellera, el renegado sonríe con calma, volviendo a sus quehaceres en el laboratorio. Seguía los pasos de aquel que le dejó esas heridas en todo el cuerpo, quién le hizo débil y un objetivo fácil para cualquiera que pudiese empuñar un arma, un padre que no dudó en ir más allá con tal de ser el mejor. Es por eso que Cáustico, anteriormente conocido en vida como Durnas Welsel, terminaría el proyecto en vida de su padre en la muerte: crear algo mucho peor que el añublo y que cubra la luz solar con una espesa capa de gas, un gas que sería conocido como el Gas Weisel. "No considero la muerte cruel, sino la vida."
  2. [Parche de actualización de relaciones del 23/01/2023] Añadidos personajes a relaciones: Elegost Faller Duncan Tallhart Fergus Rollers Tesalia Valentine
  3. Prototaip

    [Ficha] Andra Rayfield

    Atributos 7 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Espíritu 8 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 24 Mana 9 Iniciativa 8 Ataque CC (Espada pesada) 10 Ataque a Distancia (Ballesta ligera) 8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 1 Espada pesada 1 Nadar 1 Escalar Destreza 1 Equitación 2 Defensa 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras Inteligencia 1 Artillería (Balistas ) 1 Leyes (Reinos Humanos) 1 Religión (Luz Sagrada) 1 Sanación/Hierbas 1 Conocimientos/Historia (Reinos Humanos) Espíritu 1 Voluntad Percepción 2 Ballesta ligera 2 Advertir/Notar 1 Comercio 1 Reflejos 1 Rumores 2 Apuntado Diestro (Aptitud de Combate) Escuelas/Especializaciones
  4. Nombre del Personaje Andra Rayfield Peso 70 kilogramos Raza Humana Lugar de Nacimiento Páramos de poniente Sexo Mujer Ocupación Ballestera imperial Edad 28 años Creencias La Luz Sagrada Altura 1,72 metros Alineamiento Neutral Bueno Descripción Física Una antigua mujer de campo, portadora de una figura que expresa un pasado agrario, cuerpo atlético y curtido por el sol. Su piel morena es un recordatorio de sus días de trabajo duro dedicados a la recolección. Su cabello negro, recogido en una coleta, está lleno de polvo y sudor, y sus ojos negros son intensos y alertas. A pesar de su apariencia dura, hay una cicatriz en su hombro que sugiere un pasado turbulento en un bando que actualmente no son más que enemigos. Sin embargo, su ropa y armamento indican que ahora se ha unido al ejército imperial y está luchando por una causa mayor que ella misma. Descripción Psíquica La mujer de los Páramos se ha dejado guiar por la supervivencia dura y determinada a lo largo de su vida. Su experiencia en el campo la ha hecho capaz de sobrevivir en condiciones difíciles y ha desarrollado una gran resistencia física y mental contra la adversidad. Después de unirse a los bandidos, donde consiguió conocimientos de combate, su habilidad marcial y determinación la convirtieron en una mujer más capaz, y ella decide utilizar sus habilidades para servir al Imperio como ballestera. A pesar de su pasado oscuro, ella es leal al Imperio y está dispuesta a luchar por él. Sin embargo, su pasado como criminal sigue atormentándola y a veces siente remordimiento por las acciones pasadas. Aun así, su determinación y su fuerte carácter le permiten seguir adelante y concentrarse en su trabajo actual como defensora del Imperio. HISTORIA
  5. PERSONAJES (Todos los textos están sacados del diario personal de Darlon Gebb) Melaine Gebb Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Absoluta. Jerome Gebb Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Máxima, reconciliación. Keelaya Luzpétrea Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Máxima Elegost "El Protegido" Faler Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Alta Fergus Rollers Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Medio Aeon Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Medio Nelkan Relish Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Media Tesalia Valentine Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Medio Saadia de Tanaris Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Medio Annalena Luxwell Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Media Duncan Tallhart Nivel de Afinidad: ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮ Grado de confianza: Baja
  6. Sí, incluso llegué a ser mago. Diario personal de Darlon Gebb (Dentro de cada spoiler hay una leve explicación de cada estado) ✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮✮
  7. By Amu-Art: https://twitter.com/AmuShaows
  8. Prototaip

    [Historia] Darlon Gebb

    By Gero-8: https://twitter.com/Gero8Sama Nombre del Personaje Darlon Gebb Peso Quién sabe Raza Humano Lugar de Nacimiento Villadorada Sexo Hombre Ocupación Alumno de la Academia de las Artes y las Ciencias Arcanas Edad 39 años Creencias La Luz Sagrada Altura 1,75 metros Alineamiento Legal Bueno (Conocido cómo Panadero Mágico, Señor Gebb y Subversivo) Descripción Física Darlon es un hombre adulto-joven con una altura de 1,75 metros. Su largo pelo es de color rubio, de ojos azules, acompañados de una barba de igual color, actualmente su barba comienza a notarse frondosa al estar bastantes semanas sin afeitársela. No parece tener ninguna discapacidad física notable, ni externa ni interna, sin destacar en su raza, notándose sus raíces de la familia que posee en Villadorada. Físicamente, su cuerpo suele tener diversos pelos rubios por el torso, sin ningún tatuaje ni cicatriz por este, viéndose fofo por los años sin explorar, sin llegar a ser débil pero tampoco llegando a ser fuerte. El pelo es largo, normalmente atado por un accesorio o lo que encuentra para formar una coleta. Suelto le llega hasta la zona inferior del cuello, yendo siempre aseado (siempre que pueda, claro). Descripción Psíquica No tiene problemas psíquicos, viéndose "moralmente correcto" según lo que él piensa. Cuando la situación lo necesita, incluso se podría llegar a creer que no podría llegar a hacer daño ni a una mosca por su tranquilidad, pero cuando la situación se vuelve de un calibre tenso, puede perder los estribos con facilidad. Tiene muchos miedos, quizás demasiados, pero sobre todo a los insectos (más si son de gran tamaño), a los guerreros montados a caballo, a las situaciones dónde está expuesto y sin control, la piromancia... y la lista sigue y sigue. Se siente generalmente -muy- atraído hacia razas que tengan relación de alguna manera con la magia, osease: quel'doreis, kaldoreis (sobre todo altonatos, aunque sea peligroso), draeneis... Y realmente su mayor preferencia, son los hombres, aunque aceptaría a una mujer siempre que tuviese características muy específicas, pero es extremadamente raro. Tiene una curiosidad casi insaciable por -todo tipo de arte-, sí, incluso los oscuros. Le encanta leer, mucho, muchísimo. Todo lo que sea literatura, sobre todo de historias y leyendas, le encanta desde que era un simple niño. La magia es algo que le atrae mucho, además de querer aprender esta con todas sus ganas. Una de sus pasiones es escribir, ya que uno de sus objetivos llegar a ser leído en todo Azeroth. Actualmente, debido a lo ocurrido en eventos pasados, quizás no es tan sonriente e inocente cómo antes, pero no ha perdido su chispa que le anima a seguir con la magia... Pero ahora, tornándose más protector con ella. HISTORIA EVENTOS
  9. Prototaip

    [Ficha] Darlon Gebb

    Nombre: Darlon Gebb Atributos6 Físico6 Destreza9 Inteligencia6 Espíritu6 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida36 Mana7 Iniciativa7 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 1 Defensa 1 Sigilo Inteligencia 1 Arquitectura 1 Leyes (Reinos Humanos) 1 Religión (Luz Sagrada) 2 Conocimientos/Historia (Magia Arcana) 2 Cocina 2 Conocimientos/Historia (Brujería Vil) 2 Conocimientos/Historia (Reinos Humanos) 2 Conocimientos/Historia (Nigromancia) 2 Transmutación básica 1 Abjuración básica 1 Refuerzo de energía 1 Supresión arcana 1 Cadenas mágicas 1 Detectar energía arcana 1 Detectar energía vil Espíritu 1 Voluntad Percepción 1 Advertir/Notar 2 Comercio 1 Etiqueta 1 Reflejos 1 Rumores Escuelas/Especializaciones Abjuración
  10. [Escrito y dirigido por Prototaip] —¡Joder! ¡Joder! —exclamó el adolescente ventormentino, mientras observaba las llamas devorar lo que antiguamente fue su hogar. —¡No te quedes parado, Dorsey! —asaltó una femenina voz mientras le tiraba de la manga de la camisa, ocultando su mirada para no tener que visualizar el crepitar del fuego. La noche se vio bañada por una luz anaranjada, un farol violento e incontrolable que solo hacía que expandirse por los campos que esa familia cuidó durante seguramente muchos años. Ambos corrieron hacia el interior de la tierra, buscando refugio entre las colinas y los árboles que se podían utilizar para tal. Dos jóvenes asustados en solitario en esas tierras hostiles, ningún hombre en su sano juicio les daría mucho tiempo. Y por afirmaciones como estas, solo los locos sobreviven a la anarquía de Páramos. ... —¿Ya han pasado diez años? —comentaba mientras alzaba el hacha para asestar otro corte, quitándose el sudor de la frente. —Cómo si hubiese sido ayer, ¿no crees? —sonrió la muchacha, esbozando una amplia sonrisa, mientras hacía un par de nudos con las cuerdas. —Al menos lo que decía padre era cierto, todo llega a su tiempo. —guiñó el ojo, mientras retiraba el hacha y la apoyaba en su hombro, mirando su resultado. —Todo llega a su tiempo... —comentó entre dientes para terminar de anudar—. ¿Crees que captarán el mensaje? Entonces el joven adulto recogió la cabeza del suelo, cortada de forma limpia por el hacha, riendo un poco, procediendo a clavarla en la estaca posicionada en medio del alta colina. —Lo harán, y si no... —agarró el hacha con ambas manos, se giró, mirando a la chica, para luego desviar su mirada a todos los hombres de su espalda—. ¿Qué ocurrirá, chicos? —¡EL JUICIO DE LOS DORSEY CAERÁ SOBRE ELLOS! —exclamaron una y otra vez, entre gritos y voces alzadas, lo que parecían ser cientos de hombres. ... —Exactamente. Offrol
  11. Prototaip

    [Historia] Cáustico

    Nombre del Personaje "Cáustico" Peso 40 kilogramos Raza No-Muerto Lugar de Nacimiento Lordaeron Sexo Hombre Ocupación Aprendiz de Boticario Edad ?? años Creencias El Nuevo Orden Altura 1,70 metros Alineamiento Neutral Malvado Descripción Física Chupado, delgado, con falta de carne, aún más de la que debería. Cáustico murió debido a pruebas que su padre hizo con él, y con esas pruebas su físico quedó en un estado más deplorable que la media, siendo débil y con órganos en peor estado, haciendo que sea visiblemente más delgado de lo normal y más enclenque, sabiendo sus límites y el cómo se ve, no le importa. Porta unos ropajes negros con una máscara de gas, agradándole los tonos oscuros, de ojos amarillentos clásicos de su raza, con una mochila que es casi como un juego de alquimia portable, además de instrumentos para sanar no-muertos y repararlos mínimamente, ya que no es un experto ni por asomo. Descripción Psíquica Frío y experimental, Cáustico sin duda adora probar sus pociones en otros y ver los resultados sin importar lo que les ocurra, solo quiere resultados visibles, ¿explota? Explota. ¿Se derrite? Se derrite, no sentirá pena por ellos, porque la alquimia es la alquimia, y debe experimentarse para así poder conseguir mejores resultados, algunos lo tacharían de loco, pero entre los suyos, es lo más normal del mundo. Las marcas de su padre caen en él, el cómo piensa, el cómo prueba, habiendo heredado esa mentalidad tan "alocada" a la hora de ver los resultados, sin tener moral, siendo pragmático, porque al final, lo que importa son los resultados, y no las bajas, solo el objetivo, no el recorrido. En cuanto al reino renegado, es totalmente fiel, sabe que son sus aliados ahora, y el alzarse cómo no-muerto lo ve como una bendición y segunda oportunidad antes que un castigo divino. HISTORIA EVENTOS
  12. Prototaip

    [Ficha] Cáustico

    Atributos 5 Físico 6 Destreza 9 Inteligencia 6 Espíritu 7 Percepción Valores de combate 20 Puntos de vida 36 Mana 8 Iniciativa 8 Ataque a Distancia (Rifle de chispa) 7 Defensa Físico Destreza 1 Escalar 1 Defensa 1 Lanzador 1 Sigilo Inteligencia 1 Fauna (Mamíferos) 1 Leyes (Ley de Lordaeron) 2 Sanación/Hierbas 2 Tortura 2 Cirugía/Anatomía 1 Conocimientos/Historia (El Nuevo Orden Renegado) 2 Alquimia 2 Detección de lo profano 2 Llamada de lo Profano 2 Toque Profano 1 Levantar zombi 1 Enfermedad Débil Espíritu 1 Voluntad Percepción 1 Rifle de chispa 1 Advertir/Notar 1 Callejeo 1 Dibujar 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Nigromancia Profana Ficha de invocación de zombi (Gebb): Atributos2 Físico4 Destreza5 Inteligencia3 Espíritu3 Percepción Habilidades Físico Destreza 1 Bailar 1 Lanzador 1 Ataque CC Inteligencia 2 Sanación/Hierbas 2 Cirugía/Anatomía Espíritu Percepción 1 Reflejos
  13. "¿Escuchaste hablar del combate de un extranjero para que no le mordiesen? ¡Ah! ¿Y de la pelirroja que Barbrow dejó por los suelos? Fue una buena noche. Malas apuestas, eso sí." El Sótano de Willow, conocido lugar de peleas frenéticas y sangrientas, no pudo sino recibir más visitas ajenas, en especial de un no-marcado que quería probar su valía, tanto que, debido a un desliz que provocó al dueño del local, fue obligado a pelear por no ser mordido. Thurlow, el 'gilipollas idealista' dio varios pasos y peleó contra él para dejarse ganar y que así no recibiese la mordida que le condenaría de por vida. Finalmente, la pelirroja, Corinne, quiso un rival de verdad, a lo que Barbrow, campeón del Sótano de Willow, apareció. Corinne, siempre confiada, no esperaba una pelea así de desequilibrada, acabando prácticamente por los suelos, aunque en su defensa aguantó bastante más que otro tipo de luchadores. Ambos extranjeros se fueron del lugar, Thurlow llevó a Corinne a la guardia y la trató, además de darle un lugar de reposo... Y un sitio en La Comunidad.
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