Thorch

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  1. El poblado del viejo camino El Padre Miguel insiste en conocer las identidades, de aquellos a quienes alberga la cripta incorrupta situada en Vigilia de la Luz. Se sabe que en el pequeño y cercano poblado del viejo camino había una biblioteca. Es extraño pensar que los libros puedan mantenerse, y mucho más contener información. Pero no se pierde nada con intentarlo, u si?. El día había transcurrido lento en esas tierras míseras y corruptas, el frío calaba los huesos de aquellos escasos pobladores que, movidos por la fe, intentaban dar vida, justo donde todo estaba muerto. El sol se veía débil y agonizantemente rojizo en los bajos del cielo oscuro por las esporas, estaba atardeciendo y pronto las damas blancas serían las únicas en el firmamento luchando por vencer la oscuridad. Sonidos guturales parecían envolver todo el entorno, el olor nauseabundo producía arcadas en los viajeros, el aire cargado de impurezas parecía humo caliente y pestilente. En los suelos diversas sustancias tóxicas desperdigadas, recordaban al incauto donde pisar, no parecía posible que la vida triunfara en un lugar así. Los iluminados transitaban un camino abandonado, áspero, estrecho, e infecto. En donde había puentes que el azote dejó sin ríos, y los gases ponzoñosos teñían de rojo cada trozo de cielo. Crujían las hojas muertas y descompuestas, entre guijarros que ya no rodaban. Susurros clamaban en la lejanía, la luz ausente sobre la tierra. Al final de la senda entre las sombras del ocaso, distinguieron un pequeño caserío silencioso. Justo frente a la ladera de un agonizante monte, testigo de una paz que un día pareció eterna. A medida que se acercaban una brisa tóxica se levantaba y envolvía el poblado dificultando la visual, mientras el viento agitaba el chirriar de las puertas y ventanas, a juzgar por los sonidos que se percibían. La fría brisa había cesado, al tiempo que el rojizo sol caía completamente del firmamento. Destellos de farolas resultaban claramente distinguibles entre las sendas del poblado, casas humildes de aspecto tosco mostraban luces y sombras en sus interiores, a través de las ventanas. Y hasta el inconfundible olor a humo, de los hogares encendidos parecía inundar el ambiente. El viejo puente presentaba varias roturas que indefectiblemente llevarían a las oscuras aguas, aquel incauto que no mirara por donde andaba. Las maderas podridas chillaban como quejándose por el peso vivo, pero resistían. Al final dos figuras vestidas con armaduras antiguas, portando tabardos blancos y azules parecían hacer guardia impidiendo el paso, pero como no hay secretos para aquellos cuyos dones iluminados son bendecidos por la sagrada, de inmediato descubrían que eran almas en pena y no vivos los que aguardaban más allá del puente. Dos visiones superpuestas para aquellos con no solo los ojos abiertos, sino el alma. Por un lado, vetustos caseríos agónicos, podridos y muertos, donde la decadencia era latente. Y sobre esta imagen como si fuese una marca de agua, algo incorpóreo, las antorchas de estrechas callejuelas, algunas casas humildes, el humo en sus chimeneas, los murmullos, de cantos, llantos y risas, y alguna que otra forma humana con ropajes fuera de época, caminando raudos por el frio hacia sus hogares. El grupo de iluminados se internaría en aquel lugar, donde la realidad y la muerte parecían fundirse. Pero también saldrían, demostrando que la fe todo lo puede. Descubrirían en el proceso que los monstruos muchas veces viven, y los difuntos inocentes permanecen atados a las cadenas que no merecieron jamás. La Dama Írime Cantobrillante fue una de las grandes promesas de la Iglesia antes de la Primera Guerra. De origen élfico, decidió aventurarse en tierras humanas, en especial el antiguo reino de Lordaeron con esperanza de llevar su sabiduría en esta a los más desamparados. Más en mitad de su camino, se topó con la vieja aldea de Weslex, siendo atacada por trolls del bosque, los cuales provenían de las montañas. Bien es sabido que su pueblo había sufrido a manos de tales bestias, por lo que no dudó en llevar la Luz a los defensores y su guía. Tras horas de una cruenta defensa contra el Caudillo Trol, los testigos afirman que la Dama Írime invocó una cúpula sacra que rodeo todo el lugar. Tal hechizo sagrado curó las heridas de sus defensores y destrozó la moral trol. Los defensores celebraron tal victoria y mucho más tal milagro sacro, más lo que no sabían es que la vida de la Dama se había consumido después de realizarlo, pues el cansancio sumado a la energía que requería poder lanzar un hechizo de tal magnitud fue demasiado para el cuerpo de la noble elfa. En honor a su sacrificio, se creó una cripta y su cuerpo descansa en la parte inferior, en una pequeña tumba en el lado izquierdo. Ójala la Luz abrace tu alma como tú abrazaste a los nobles defensores de Weslex. Página 25,Volumen 1. Relato de la Orden de los Defensores Grises. Escrito por Dhelas Cantobrillante. Los restos de la Horda aún permanecían en las Montañas. Los que no se encontraban en los campos de concentración, seguían asolando aldeas indefensas. Los informes de los exploradores tenían todos una similitud, y es que Refugio del Bosque había caído a manos de un señor de la guerra orco. Este había reunido una numerosa fuerza y avanzaba por el camino secundario hacia el Torreón del Sur. Lord Sebastian el Gris reunió a sus caballeros. Sir Dominic, la Dama Plateada, el Magus Ferran el-El resto de nombres parecen borrados por la antigüedad del texto y son inteligibles-. Todos fueron reunidos bajo el estandarte de la Luz y la justicia. Allí, en el Torreón del Sur, nos enfrentamos a la marea verde. Combatimos y resistimos con todas nuestras fuerzas. La Orden resistió, más cuando la moral flaqueaba, Sebastian atravesó las filas enemigas junto con su destrero y con espada en mano abatió al líder orco de un golpe. Tal victoria supuso un punto de inflexión en la batalla. Los orcos que no huyeron, murieron o fueron capturados y enviados a los campos. Lord Sebastian alzó su espada y toda la Orden se arrodilló ante él. No era un simple hombre, ni mucho menos un simple paladín...Ese hombre era un elegido. Página 165, Volumen 3. Relato de la Orden de los Defensores Grises. Escrito por Dhelas Cantobrillante. Consecuencias 1- El grupo de iluminados regresa ileso al poblado de Weslex. 2- El poblado del Viejo Camino permanece maldito, y sus almas en pena no encuentran reposo. 3- Se hallaron las crónicas de dos héroes olvidados, cuyos restos descansan en la cripta de Vigilia de la luz (ex Weslex). Participantes y habilidades usadas: @Thorch Maestre del rol. Como Miguel. Habilidades usadas: ninguna. @Kario Como Jared. Habilidades usadas: Advertir/notar, Detectar entes malvados, Religión, Historia, Estudio de Criaturas heréticas. @Blues Como Lee. Habilidades usadas: Advertir/Notar, Religión, Buscar. @Izuriel Como Eleandris. Habilidades usadas: Rastrear, Advertir/Notar, Buscar, Orientación/Navegación. @Archibald Como Penitencia. Habilidades usadas: Religión, Defensa contra artes heréticas, Advertir/notar.
  2. [Ficha] Iojan Vanderzar

    Nombre: Iojan Vanderzar Atributos 6 Físico 7 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 8 Ataque a Distancia (Pistola de Chispa) 8 Ataque CC Sutil (Daga) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 1 Pistola de Chispa 1 Daga 1 Defensa 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras Inteligencia 1 Alquimia 1 Callejeo 1 Fauna 1 Leyes 1 Astrología 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia 1 Tradición/Historia 1 Cirujía/Anatomía 1 Evocación Básica 1 Abjuración Básica 1 Ilusión Básica 1 Encantamiento Básico Percepción 1 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Disfraz 1 Etiqueta 1 Rastrear 1 Reflejos 1 Rumores Escuelas/Especializaciones Abjuración
  3. [Historia] Iojan Vanderzar "El Barbero"

    Nombre del Personaje Iojan Vanderzar Raza Humano Sexo Hombre Edad 40 Altura 1.78 mts. Peso 80 Kgs. Lugar de Nacimiento Gilneas Ocupación Médico, Barbero/Sangrador Descripción Física Cabellos cortos, lacios y oscuros. Bigote acorde y bien cuidado, cejas pobladas. Piel extremadamente blanca y suave, casi pálida. Labios finos, dentadura irregular. Ojos grandes color avellana, mirada melancólica. Complexión física media, cuerpo proporcional, porte elegante. Descripción Psíquica Ficha Rápida No (1000 palabras mínimo) Historia
  4. [Beta] Sistema de Raciales de PyE

    Números más, números menos, lo que noto es que todas son habilidades lógicas, y aplicables a nivel interpretativo, así que le doy mi pulgar arriba. Espero que de esta forma se facilite la implementación de los Goblins y Huagens, tan esperados por muchos
  5. Saludos- saluditos - saludotes

    Bienvenido, no te preocupes aquí nadie prejuzga ni juzga los gustos de cada rolero. Si quieres tener 10 humanos y te lo pasas bien, pues guay. Nada es simple, y la profundidad de un rol la brinda el desarrollo de cada pj independientemente de su raza, y accesorios. Ansío que encuentres aquí un sitio ameno, donde compartir tus aventuras. Y por cierto si te sirve de algo, la mitad de mis pjs son humanos, los tengo desde nigromantes a sacerdotes, seguro coincidamos en algún momento :).
  6. Un heraldo argenta, debidamente identificado como tal, y acompañado de un custodio. Difundiría a viva voz el siguiente pregón, en aquellos reductos amistosos de Tierras del Interior que permitan su entrada. "En Andorhal, próximo a la tumba de San Uther, en tierras de Weslex se ha creado una nueva aldea con la bendición de la Luz, regida por el Alba Argenta en la persona del Escudero Thomas Benet. Vigilia de la luz es su nombre. Se buscan manos fuertes, para llevar comercio, trabajo, protección o lo que puedan colaborar. También se ofrece custodia y refugio a los peregrinos que transiten por la zona". // Excusa para aquellos que quieran rolear en el evento de @imperator. El heraldo podría hacer roles introductorios y trasladarse a otras zonas de ser necesario, en ese caso contactarse conmigo mediante discord, o este medio.
  7. Volviendo a un lugar conocido

    Re bienvenido, no sabría decir si hemos roleado juntos antes, pero si espero que coincidamos en alguna aventura a futuro. Es un placer volver a tenerte con nosotros, nos vemos ingame
  8. [Beta] Sistema de Raciales de PyE

    Francamente no me atreví a opinar desde el inicio, mas que nada porque no quería desvirtuar el enorme trabajo invertido, que además es un instrumento interpretativo válido y en cierta forma interesante. No obstante debido al pedido expreso de @Malcador sobre opiniones, y que otros se manifestaron en contra de tanta complejidad. Diré que pienso igual, cuanto mas número, y cálculo menos espontaneidad al rol. Sugiero dejar a la interpretación libre como siempre, la parte racial. Y atender directo el asunto que genera esta situación, la implementación de los Huargens como raza jugable. Creando para dicha raza, una tabla fija de habilidades posibles según forma, y asumiendo en lo previo ciertas normas respecto a las transformaciones, como la propuesta respecto a la poción.
  9. Decoradores

    Desde el vamos he dado mi visto bueno a esta propuesta, pero como veo que no va ni para atrás ni para adelante, agrego un condimento más. Y si directamente designan decoradores estables (sin ningún privilegio más, ni intervención administrativa como gm, solo usuarios decoradores), elaborando una lista de pedidos en la materia, por parte de los usuarios en el foro. En dicha lista el staff regular va aprobando, negando u modificando las solicitudes, para que finalmente estos decoradores se hagan cargo de aquellos trabajos establecidos como posibles. Que os parece?
  10. ¡Buenas!

    Bienvenido seas @Hechicero, me alegra saber que te sientes a gusto entre nosotros. Cualquier cosa en la que te pueda ayudar cuenta conmigo. Por cierto soy curioso, y si quieres comentar alguno de tus proyectos roleros no te cortes. Nos vemos ingame
  11. Un sobre de buena calidad, con el sello escarlata lacrado, es entregado por un mensajero de la iglesia en dependencias de la Parroquia de Villadorada. Sagradas autoridades iluminadas, a cargo de la parroquia eclesiástica regente en la comunidad de Villadorada, bajo la gloria imperial. Este humilde siervo de la fe, consagrado en cuerpo y alma a la senda eterna de las virtudes, se dirige a ustedes, para solicitar en forma voluntaria, honoraria, y piadosa. La asignación de tareas educativas dentro de vuestra parroquia, pues no existe arma más efectiva contra el mal y la herejía, que el conocimiento y la preparación. Brindemos a nuestros hijos, herramientas que permitan su desarrollo técnico/profesional, siendo útiles y dignos vasallos de la causa imperial, con valores y principios forjados en forma sagrada. Ampliemos la labor pura, iluminada y bendita que inició en su momento el Mártir escarlata Ismael Cruz, con la apertura del "Hospicio de la pureza", en el barrio pobre de Villadorada. Extendamos la protección, cobijo y cuidados a todos aquellos, con el corazón abierto al aprendizaje y cultura. Con la fundación de un centro de estudios generales, gratuito para los pobres, accesible para los más pudientes, e integrador para todos los ciudadanos imperiales, pues ante la luz todos somos iguales, diferenciándonos tan solo nuestra pureza, casta y virtudes. Aguardando una respuesta positiva, y vuestro apoyo, os colma de bendiciones y rezos: Sacerdote Escarlata Miguel Cruz PD: se adjunta documentación probatoria, sobre formación, estudios, y conocimientos de quien suscribe, abalados por la Inquisición Escarlata.
  12. El Archivium: Dudas de Lore y Rol

    Buenas, quisiera saber en detalle cual es la situación actual del "Culto de los Malditos", y si es una facción accesible a nivel pj. Desde ya gracias.
  13. El primer invierno.

    Felicidades en este primer año de rol! Espero que sigamos compartiendo aventuras y desventuras, por muchos años más. Larga vida a PyE, y desde luego al rey tito
  14. Retiro

    Jano estimado colega. En este server no hemos coincidido roleando lamentablemente, pero tengo gratos recuerdos de otros lugares, mejores épocas nuestras, distintos pjs. Por lo que no quería dejar pasar la oportunidad de saludarte como es debido. Créeme que entiendo tu situación, la cual siento casi como propia, mismo tiempo de rol, similares limitaciones, falta de motivación, etc. Ya no soy muy bueno para las despedidas, te deseo lo mejor en tu vida, y si algún día decides volver avísame así intentamos coincidir como en el pasado. Hasta siempre.
  15. La cofradía de la llama

    El escuadrón de la muerte. Aquel escuadrón escueto y olvidado, solo atrajo la atención de unos pocos. Apenas tres docenas de hombres y un puñado de voluntarios, comandados por un explorador veterano. Sin embargo, a pesar de ser unos perfectos desconocidos, todos eran sobrevivientes de larga data. Quizás fue ese afán de salir adelante, la tenacidad en permanecer vivos, y la fe en un futuro mejor. Lo que llevó al reputado Inquisidor Héctor Berran “El Vidente”, optar por ellos sobre mejores candidatos. Puede simplemente la casualidad, un designio sagrado, u el hecho de ser prescindibles para los mandos escarlatas, el verdadero motivo de tal acción. En todo caso nunca se sabría, eso era algo seguro de antemano. Se reunieron en la que ellos denominaban con orgullo “sala de conferencias”, más en aquel cruce maldito y apestado, designar a la ruinosa antigua alcaldía con tal nombre, era solo muestra de una enorme buena voluntad. Allí cual corte imperial, el grupo de desconocidos sin nombre ni reputación, debatió largas horas sobre tácticas, procedimientos y pasos a seguir. Finalmente, con algunas bajas inesperadas, y sangre nueva para continuar. Recibieron esperanzados el “favor” de don Héctor, y se aprestaron a seguir sus designios. Algunas cosas cambiarían, otras abrían una inquietante y enorme interrogante, que solo ellos podrían develar. // Duración: 3 horas aprox. Participantes: @Izuriel como Eleandris. Estrategia / Rumores @Akross como Ann'Marie. Estrategia / Rumores @IsildurJenkins como Talflink. Estrategia / Rumores @Thorch como Miguel. Estrategia / Rumores @Blazerunner como Arthur. Estrategia / Rumores @ILUSDN como Odriel. Rumores