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    Acércate, ven, coge esta jarra y toma asiento que pareces cansado y aún queda un largo trecho por recorrer.

    Agradecidos nos hayamos de que estás aquí, en roleros errantes. Como verás todavía hay mucho que montar, y sin ser indiscreto y muy directo queremos contar contigo.

    Si, contigo. Somos un servidor nuevo, pero con buenas ideas, no pretendemos ser una línea en vertical respecto a quienes hemos montado toda la parafernalia y los que venís a disfrutarla. La hemos hecho mayormente para vosotros, para que todos tengamos nuestro rincón donde dar rienda suelta a uno de nuestros mayores hobbies con soltura, con libertad y sobre todo con compañerismo y respeto.  Somos pequeños, que queremos crecer. Por eso queremos que formes parte de nuestro proyecto, que no te de miedo comentar, decir algo que no te guste, aportar, añadir, ayudar... Necesitamos la máxima difusión posible para que esto salga adelante.

    Un servidor sin comunidad no es nada, espero que encuentres aquí tu sitio donde quedarte y empezar esta campaña con nosotros. Te ofrecemos justicia con una buena normativa, libertad de creación, lógica, respeto y entretenimiento.

    Nosotros somos un grupo de diversa índole, versado en temas de rol desde hace muchos años. Venimos de muchos sitios, como bien dice nuestro nombre somos errante, vamos buscando una casa. Sin poder encontrarla por ningún lado, decidimos construirla. A decir verdad, somos de muy distinta mentalidad respecto a como enfocar las cosas, pero como se dice, de aquellos barros estos lodos, y de todas las mentalidades que hemos juntado al final se ha construido este techo.

    Muchos de vosotros también vendréis de diversas índoles; alguno sabrá de otros servidores de warcraft y tendrá un camino en ellos, otros muchos saldréis del rol de mesa, por foro, o incluso no habréis tocado el rol para nada, y como nosotros cada uno de vosotros tendrá su mentalidad. Pero así os digo que en este servidor ha sido creado por la unión y el consenso de muchos, se debe mantener por ese espíritu y la mentalidad de nadie se puede imponer a la del otro. La libertad individual acaba donde comienza la del siguiente.

    No me extiendo más, bienvenido a esta comunidad. Espero que disfrutes la mitad de lo que hemos disfrutado haciéndola, y por lo menos un cuarto de la esperanza que todo el equipo ha depositado en ella.

    Recuerda, no olvides presentarte y si tienes fe en este proyecto no te olvides tampoco de decírnoslo. Entre todos podemos algo que sea digno de mención.

    Que vuestros días sean largos y escasos vuestros contratiempos

    El equipo de roleros errantes.

  • Noticias

    • Te quiero. No es necesario decir más. 
    • Je. Qué tal, socios. Oye, que creo que os traigo una pequeñitititititita mala noticia. ¡Los contratiempos ocurren! Je... Resulta que los fondos enviados a la reconstrucción de Villadorada han sido... Bueno, hurtados. ¡Y os aseguro que esta vez no fue cosa mia! Unos tipos con pañuelos llamativos han asaltado el carro con los recursos y se los han llevado como "pago" para la deuda que les debe el Imperio. De locos, ¿verdad?
      La buena noticia es que Colina del Centinela nos cuenta, nos comenta, nos comunica que han recuperado uno de esos carros pero que la precaria situación en la que siguen peleando su guerra en Páramos les ha hecho "legítimo" poder usar esos fondos para reabastecerse. Y, este... ¡Pondré todo lo que tengo que poner la situación bajo control! ¡Palabra de goblin! Mientras tanto parece que nos han enviado unas cuantas postales firmadas con E.V., ya sabeis... Para recordaros que siguen dando guerra. ¿Cuando decís que es el aniversario de la Emperatriz? Creo que pagan mejor por sus desgraciadas cabezas.   Anotaciones: es posible que veáis fallos de textura en el suelo, lo solucionaré en cuanto tenga tiempo. Para visualizar la zona basta con que relogeeis (tardará un poco) para que el cliente descargue los archivos. Tele a las minas de la muerte: .tele arroyo_dm   Arroyo de Luna Hacienda Alexston   El Campo Funesto Puesto Fronterizo del Imperio Colina del Centinela La Finca de Jansen
    • Seguimos con las actualizaciones, camaradas. - Vallefresno. Hemos apaciguado el volcán a golpe de motosierra oxidada y hechos sobornado a los orcos para que se replieguen... Un pelín. - El Bosque de Elwynn. Seguimos abocetando la nueva villadorada pero ya que estabamos, hemos modificado las texturas de toda la zona para actualizarla y no veáis lo que cambia la cosa. Hemos eliminado muchísimos gobs antiguos y los iremos reemplanzando coordenada por coordenada, pero al menos ahora podréis utilizar las estructuras que vayamos poniendo. Donde estaba la posada del León y por donde crecía Villadorada se quedará como una posaducha perdida en el cruce de caminos. Villadorada en si será ubicada más al este para que, ya sabéis, haya bosque. El Cuartel fronterizo con Páramos también ha sido actualizado, así como el aserradero. Como siempre, no os asustéis si el primer arranque tarda, el cliente tiene que cargar los cambios primero. Os dejo por aquí una foto de lo más artística para que os hagáis una idea de cómo terminará viéndose Elwynn. Lo que véis en la foto ya está listo para usarse.   PD: hay tres minas en este mapa, en una los kobolds parecen haberse puesto la mar de cómodos. Id a verlos antes de que os mordisqueen los tobillos.
    • ¡Buenas tardes a todos queridos orejas cortas! Como seguramente ya habréis visto en el canal de Discord, Prometheus ha puesto a nuestra disponisión muchos avances a nivel técnico que nos ayudarán a traer mejoras a partir de ahora. ¡Estad atentos que esto empieza! Empezamos con algo ligerillo, la primera parte de dos. Como ya os dejé saber en mi precioso post de presentación (pura lírica, id a leerlo), hemos restaurado numerosas zonas que fueron afectadas por Cataclysm y ahora vuelven a verse como se veían en WoW Classic. En esta primera parte los territorios restaurados son:

      - Páramos de Poniente. ¡Fugas reparadas!
      - Plagadas de la Peste del Oeste. Los druidas intentaron encadenarse a los árboles pero con motivos de peso los hemos expulsado.
      - Costaoscura. Fugas de agua taponadas y nagas repelidos. Hemos aprovechado los cimientos para construir nuevos edificios en Auberdine.
      - Baldíos. Magma apagado y frentes de guerra cerrados hasta nuevo aviso. El sindicado de centauros nos envía las gracias. Por otro lado los jefes os hacen saber:

      - Villadorada ha sido purgada del parche conflictivo. Vuelve a verse como en el juego base pero no os preocupéis que será redecorada bajo prioridad máxima. ¡Esta vez sin que los edificios volteen!
      - Ocaso, Páramos, Baldios y otras zonas que habían sido parcheadas han vuelto a su estado original para que no haya conflicto con el parche Classic. Por si acaso vierais que faltan edificaciones o echáis en falta alguna cosa. Las decoraciones que no fueran parte de este parche permanecen.

      A lo largo de la semana se incluirá la restauración de Vallefresno y Tuercespina. Echadle paciencia que están en la lista.

      "Muy bien Gazlowe, ¿pero qué tengo que descargarme para ver los cambios?" ¡Absolutamente nada amigo mio! Estos cambios están disponibles desde el momento en el que entres al juego, pero echadle paciencia porque el primer inicio tardará ya que estará descargando los datos del servidor.

      Fallos y bugs conocidos:

      - El agua de Legión sigue su propia senda así que nos vemos obligados a hacer apañitos en el terreno. Si véis bordes de sierra en las orillas se debe precisamente a eso, pero será arreglado (esperemos) con el parche que afecte a Vallefresno y Tuercespina. Precisamente por este problemilla Mil Agujas no podrá ser devuelta a Classic al menos de momento.
      - Es posible que en las montañas veáis "cortes", pero es un precio asumible con tal de poder, ya sabéis, rolear con suelo bajo vuestros pies. No los miréis mucho y tito Gazlowe os promete que no os van a comer. ¡Hasta más ver, socios!