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Sucubxs

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Sobre Sucubxs

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  1. Sobre la no muerte: Un estudio de Dian’the Cantohoja. Debido a la presencia de nuestros aliados no muertos del Nuevo Orden, y a mi alto desconocimiento sobre ellos, sus costumbres y demases, he decidido realizar este pequeño cuaderno de campo sobre los Renegados, los no-muertos y demás seres de ultratumba. Aquí iré apuntando todas esas cosas que vaya aprendiendo de los no-muertos, creando así una guía básica para cualquier vivo que desee conocer más sobre nuestros nuevos aliados. Agradezco a la Boticaria Nicte, en especial, por su ayuda a la hora de proporcionar información y ayudarme a corregir y contrastar las cosas. Apuntes rápidos a desarrollar: Los no muertos pierden los sentidos, en mayor o menor medida, pero no la capacidad de sentir emociones. Los Renegados pueden recordar su pasado, sí, aunque se fomenta la creación de una nueva identidad y “no vida” al margen del pasado. Los Renegados y los Gilneanos son enemigos acérrimos, hasta el punto en el que un Renegado que en vida fue Gilneano puede llegar a estar vigilado por el Nuevo Órden para que este no pueda resultar una amenaza. Algunos Renegados gestionan su dolor a través del humor. Los Renegados deciden sobre su destino como no muertos. Tipos de no muertos conocidos: Renegados Zombies Geist (No fiarse de cuando se hagan los muertos) Nerubianos (Ponen huevos, escalan por los árboles y también pueden viajar bajo tierra). Cultistas (No se tratan de No-Muertos como tal, pero son parte de las fuerzas del Azote. Prefieren inmolarse antes de dar información sobre los Cultos a los que pertenecen. A destacar el Culto de los Malditos).
  2. "LA CURIOSIDAD MATÓ AL GATO" Misión Secundaria de la Campaña Militar de las Tierras Fantasma PARA EL SARGENTO MYERS Y EL CAPITÁN FORESTAL: En colaboración con nuestros aliados de la Real Hermandad Forestal de Quel'thalas (la Recluta Forestal Iris Plumasol y el Recluta Forestal Andor Cenizargenta) algunos miembros del Frente Militar de las Tierras Fantasma, conformados por agentes del Régimen de Quel'thalas y del Nuevo Orden Renegado, colaboraron en la tarea de ayudar a unos animales desorientados (Linces) de vuelta al Bosque de la Canción Eterna. El grupo peinó la zona y dio con el paradero de los animales, por desgracia, habían sido devorados y despedazados por unos Geist que rondaban los árboles de la zona. El grupo eliminó la amenaza del Azote y pudo regresar con las crías de lince que habían sobrevivido, poniéndolas a salvo. Fuerzas enemigas derrotadas: Tres Gesit Cinco Necrófagos Salvajes Informe escrito por la Recluta Dian'the Canto hoja y traducido al Viscerálico por la Boticaria Nicte. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Participantes y Habilidades: Consecuencias: ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Evento mastereado por @Dorito y @Sucubxs ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  3. El camino de una Forestal Diario de aprendizaje de la Recluta Dian’the Cantohoja. Convertirse en Forestal no es un camino sencillo, este depende de mucho esfuerzo, dedicación, paciencia… y no todos están dispuestos a sacrificar lo necesario por avanzar en este camino. Esto no significa, en ningún caso, que no sea un camino por el cual no se pueda disfrutar, algo que nos distingue de otras organizaciones militares es nuestra relación con los bosques y todo lo que implica, y por suerte, la naturaleza, como salvaje, es sumamente hermosa y para muchos curiosos, entretenida. Por esto, he decidido crear un cuaderno de campo con todo el conocimiento que voy recopilando en mi camino. De esta forma, podré hacer un registro de mi progreso, ver mis puntos fuertes para explotarlos, débiles para mejorarlos… Y quien sabe, quizás en un futuro todos estos apuntes puedan servir para alguien más. Por ello, en los siguientes apartados voy a exponer todos mis conocimientos, desde los más básicos a los más intrincados, experiencias y pensamientos. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Historia. Un poco sobre la historia básica del Alto Reino Élfico y los Forestales. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Rangos 27/01/2023: Recluta. (Creación del personaje). 27/02/2023: Forestal Raso. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Habilidades. Apuntado diestro Escurridizo Recuperación rápida [Entrenando] Golpe de Oportunidad [Entrenando] ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Armamento: 🗡️Dagas🗡️ "Garras" Propiedades: 1d6+2 Dual, Ocultable, Desenfundado rápido Dos dagas élficas de hoja curva, de metal fino y con pequeños adornos en la empuñadura. Dian'the las utiliza para luchar cuerpo a cuerpo en caso de que el enemigo no se encuentre a la distancia suficiente para utilizar su arco. 🏹Arco largo🏹 "Brisa" Propiedades: 1d6+3 (2M) Parábola Un arco sencillo de madera, con decoraciones metálicas, la empuñadura está recubierta con un fuerte bies de cuero para que agarrarla sea más cómodo y no dañe con el roce. Es el arma principal de Dian'the. 🧵Ropa de cuero🧵 Requisito: Físico 5 Absorción Física: 2 Estorbo: 1 Penalización Def. Mágica: -1 Uniforme común de la Hermandad Forestal. Dispone de tres diferentes, en color negro, verde y rojo, los cuales utiliza dependiendo del momento y la misión: - Rojo: Utilizado para misiones dentro del Bosque de la Canción Eterna (debido a su capacidad para camuflarse en el ambiente) y para actos oficiales. - Verde: Utilizado para entrenamiento y actividades relacionadas con la Hermandad de los Forestales. También usado si hay misiones en bosques verdes. - Negro: Reservado para misiones nocturnas o en las Tierras Fantasma, debido a su capacidad para mimetizarse en el ambiente. (A todos ellos se les puede añadir una capa, cubrebocas y capucha dependiendo de las necesidades). ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Conocimiento sobre animales. Conocimiento sobre Aves. (LvL: 1) - Los dracohalcones (Pendiente de redactar) Conocimiento sobre Mamíferos. (LvL: 1) - Los linces. (Pendiente de redactar) Otros seres curiosos que habitan las tierras. - Alimañas: Conejos, culebras - Desdichados - Serpientes de maná - Sacudidor de lago (tortuga) ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Sobre sobrevivir en los bosques. Sanación/hierbas (LvL: 1) - Flor de paz (Pendiente de redactar) - Cardo de sangre (Pendiente de redactar) - Raiz de tierra (Pendiente de redactar) - Hojaplata (Pendiente de redactar) Cirugía/anatomía (LvL: 1) Otras habilidades útiles ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Entrenamientos. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Misiones. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4. SOBRE EL SISTEMA DE RELACIONES .Un esquema sobre el funcionamiento de las relaciones. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── A la hora de publicar los trasfondos de los personajes en el Foro, muchos jugadores toman la decisión de ampliarlo con apartados como diarios, cuadernos de campo sobre aquello que van aprendiendo sus personajes, relatos, dibujos... Uno de los apartados habituales que podemos ver es el de relaciones. Al ser algo creado por la comunidad y completamente opcional, no hay ninguna guía específica sobre cómo realizar este tipo de apartados. Cuando descubrí la existencia de estos (hace, un par de semanas), comencé a hacer los míos propios. En el proceso establecí un sistema bastante claro y sencillo de realizar y decidí compartirlo con el resto de miembros de la comunidad por si alguno quisiera utilizarlo. El sistema propone una forma sencilla, esquemática y limpia de crear este tipo de contenido en la ficha de cada personaje. El propósito de esta es añadir más trasfondo a los personajes, a la vez que se fomenta la interacción de los usuarios del foro. No es más que una recopilación explicada del sistema que se ha estado utilizando anteriormente en el foro, con pequeños añadidos creados por mí. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── EL SISTEMA: Este sistema se divide en cinco apartados: Odio, Desconfianza, Conocido, Amistad y Amor. Estos son ampliables o reducibles en función del jugador y sus necesidades. Odio: Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, el desprecio del personaje. Desconfianza: Quienes formen parte de este apartado, serán aquellos que, por diferentes motivos, se hayan ganado la desconfianza del personaje. Sirve tanto para personajes que recién se hayan conocido (siendo una mala experiencia) o para aquellos que hayan hecho algo que disguste tanto al personaje que llegue a desconfiar de él. Conocido: Quienes formen parte de este apartado serán aquellos personajes que acabe de conocer (siendo una experiencia positiva o neutral). También para aquellos conocidos con quienes no se haya llegado a una completa amistad pero sean gratos del personaje. Amistad: Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, la amistad de este personaje. Amor: Ya sean grandes amigos, familiares o parejas/intereses románticos, aquellos que se encuentren en esta posición serán quienes tengan la completa confianza y amor de este personaje. Si el jugador gusta, puede llegar a usar junto a este un esquema de “corazones” que indique de forma más exacta el diferente nivel de confianza con cada uno de los personajes. De esta forma, los personajes pueden ir ganando o perdiendo corazones según aquello que vaya sucediendo en el rol. Propuesta: Esquema de 10 corazones de confianza. (o cómo romancear a los personajes de tus amigos) Odio: 🤍🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 (Odio absoluto, un némesis, un enemigo) 🤍🤍🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 (Odio intenso, pero no absoluto) Desconfianza: 🤍🤍🤍🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤 (Desconfías MUCHO de este personaje) 🤍🤍🤍🤍🖤🖤🖤🖤🖤🖤 (Acabas de conocer a este personaje y NO te inspira confianza) Conocido: 🤍🤍🤍🤍🤍🖤🖤🖤🖤🖤(Acabas de conocer a este personaje y SÍ te inspira confianza 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🖤🖤🖤🖤 (Conoces de hace un tiempo a este personaje y confías en él) Amistad: 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🖤🖤🖤 (Un buen amigo) 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🖤🖤 (Un mejor amigo) Amor: 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🖤 (Quieres a esta persona, confías en ella y harías lo que fuera por esta) 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 (El amor de tu vida, ya sea de forma romántica como una pareja, o familiar, como un hijo) También se puede añadir un pequeño resumen o “apuntes” sobre cada personaje de la lista y sobre qué opina el tuyo de ellos con una pequeña tabla o esquema. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── El esquema que propongo (listo para simplemente copiar y pegar) es el siguiente: [NOMBRE DEL PERSONAJE] [Foto] [Esquema de 10 corazones de confianza] Tipo de personaje: NPC / Jugador Raza: Raza del personaje Estado: ¿Vivo? ¿Muerto? ¿Desaparecido? Ocupación: ¿A qué se dedica (o dedicaba) este personaje? Relación: Familia, mejor amigo, enemigo... Sobre [NOMBRE DEL PERSONAJE]: Desarrolla un poco la opinión de tu personaje sobre el sujeto. [Link a la página del foro del personaje o mención a su jugador] ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Aplicado el esquema, quedaría como algo así: [MARKOV VALENTINE] 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🖤🖤🖤 Tipo de personaje: Jugador Raza: Humano Estado: Vivo Ocupación: Novicio Escarlata Relación: Amigo Sobre Markov Valentine: Desde luego se trata de un hombre extraño, pero al mismo tiempo, entrañable. Siempre que está despistado comienza a tallar esas figuritas suyas de madera, parece tener tanto que contar que en ocasiones parece todo un misterio… Luego empiezas a hablar con él y te das cuenta de que tan solo es un trozo de pan con una armadura muy grande. @Dorito ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Como podéis ver, no se trata más que de una tabla con apartados que podéis copiar, pegar y modificar a vuestro gusto. Espero que esta pequeña guía os sea de utilidad en un futuro y que os animéis a utilizarlo. Quiero agradecer a: Un besito grandote y nos vemos en el rol: Hel~ 🤍 ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  5. 🍂Aliados, compañeros y personajes varios🍂 [Fragmenos extraídos del diario de Dian'the Canto hoja] Después de tantos años acostumbrada a tratar con poco más que animales, compañeros Forestales y el placentero silencio del bosque, volver a retomar tanto contacto con la metrópoli y sus gentes me tiene tan entusiasmada como nerviosa. Ya recuerdo por qué dejé de relacionarme tanto con ellos y, sinceramente, entiendo más por qué tomé esa decisión en su momento. No quiero sonar como una adolescente recién salida de la Academia de Magia de Lunargenta que está pasando por sus años más complejos de la pubertad, pero realmente sentir que no encajas con tu gente llena mi tripa de nervios y confusión. ¿Estoy haciendo algo mal? ¿Mis formas no son las adecuadas? Quizás debí atender más cuando las cuidadoras del orfanato me decían "Diane, esos modales"... Qué le vamos a hacer, supongo que aún no es tarde para mí. (Nota: Subir a visitar el orfanato y llevar un bonito regalo cuanto antes). En cualquier caso, creo que no me está yendo demasiado mal teniendo en cuenta las circunstancias. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 🔸ODIO 🔸 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, el desprecio de Dian'the. 🔸DESCONFIANZA🔸 Quienes formen parte de este apartado, serán aquellos que, por diferentes motivos, se hayan ganado la desconfianza de Dian. Es muy posible que muchos se encuentren aquí, no porque realmente desconfíe de ellos, si no por miedo. 🔸CONOCIDO🔸 Quienes formen parte de este apartado serán aquellos personajes que Diane acabe de conocer (siendo una experiencia positiva o neutral). También para aquellos conocidos con quienes no se haya llegado a una completa amistad pero sean gratos de ella. 🔸AMISTAD🔸 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, la amistad de Diane. 🔸AMOR🔸 Ya sean grandes amigos, familiares o parejas/intereses románticos, aquellos que se encuentren en esta posición serán quienes tengan la completa confianza y amor de Dian'the. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  6. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── │Forestal│ ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Nombre: Dian'the Cantohoja Raza: Sin'dorei Sexo: Femenino Edad: Joven Peso: 78 kilos Lugar de nacimiento: Quel'thalas Altura: 1'75 metros Ocupación: Recluta Forestal ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 🔸Descripción Física: Es una elfa un poco larguirucha, con un cuerpo tonificado, brazos fuertes y piel bronceada. Su pelo de color castaño suele estar recogido en un moño despeinado y bastantes trenzas, en ocasiones decorando su pelo con plumas y otros accesorios por el estilo. ──────────────────────────────────────── 🔸Descripción Psicológica: Muchos de sus compatriotas la tildaron de rara por su forma de ser, bastante abierta, cariñosa y, por así decirlo, “muy de bosque”. Disfruta tanto de una buena conversación como del agradable silencio y su disposición al trabajo en equipo es incalculable. Cuidará de sus aliados y seres queridos con devoción, siendo esa clase de persona con la que no te importaría ir a tomar algo a la taberna o tener una buena conversación paseando por el bosque. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 🔸Evolución ON ROL: [Trasfondo] Colgante de oro en su cuello, tiene algo inscrito. Tatuajes en su rostro. [Ganadas en rol] Cicatrices de garras en la espalda (Evento: "La curiosidad mató al gato" ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 🍂Historia🍂 "Un altar a los recuerdos" ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  7. 🍂Atributos🍂 • 6 Físico • 7 Destreza • 6 Inteligencia • 6 Espíritu • 8 Percepción 🍂Valores de combate🍂 • 24 Puntos de vida • 24 Mana • 10 Iniciativa • 10 Ataque a Distancia (Arco largo) • 9 Ataque CC Sutil (Daga) • 9 Defensa 🔸Físico • 2 Atletismo 🔸Destreza • 2 Daga • 1 Equitación • 1 Escalar • 2 Defensa • 1 Lanzador • 2 Nadar • 2 Sigilo • 2 Trampas/Cerraduras • Recuperación Rápida • Ataque de Oportunidad 🔸Inteligencia • 2 Artillería (Balistas ) • 2 Fauna (Mamíferos) • 2 Fauna (Aves) • 2 Sanación/Hierbas • 2 Cirugía/Anatomía • 2 Supervivencia • 2 Conocimientos/Historia (El Alto Reino Élfico) 🔸Espíritu • 2 Voluntad 🔸Percepción • 2 Arco largo • 2 Advertir/Notar • 2 Buscar • 2 Rastrear • 2 Reflejos • 2 Apuntado Diestro • 2 Escurridizo Nombre: [Ficha] Pimienta (Mascota de Dian'the Cantohoja) Atributos 4 Físico 5 Destreza 2 Inteligencia 3 Espíritu 3 Percepción Valores de combate 16 Puntos de vida 12 Mana 4 Iniciativa 7 Ataque CC Sutil (Ataque) 7 Defensa Físico 2 Atletismo Destreza 2 Ataque 2 Defensa 2 Sigilo Espíritu 2 Voluntad Percepción 2 Advertir/Notar 2 Rastrear 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones
  8. Sucubxs

    [Historia] Ka'lah

    🔹ODIO 🔹 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, el desprecio del personaje. 🔹DESCONFIANZA🔹 Quienes formen parte de este apartado, serán aquellos que, por diferentes motivos, se hayan ganado la desconfianza del personaje. Sirve tanto para personajes que recién se hayan conocido (siendo una mala experiencia) o para aquellos que hayan hecho algo que disguste tanto al personaje que llegue a desconfiar de él. 🔹CONOCIDO🔹 Quienes formen parte de este apartado serán aquellos personajes que acabe de conocer (siendo una experiencia positiva o neutral). También para aquellos conocidos con quienes no se haya llegado a una completa amistad pero sean gratos del personaje. RAI'KAN MUERTE ETERNA VROK'TUS DRUSUS 🔹AMISTAD🔹 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, la amistad de este personaje. ASHGARA SANGREOSCURA KRAMAL'GOR GRIKKA FOSO SANGRANTE FU'MONGO 🔹AMOR🔹 Ya sean grandes amigos, familiares o parejas/intereses románticos, aquellos que se encuentren en esta posición serán quienes tengan la completa confianza y amor de este personaje. VEZ'ZUL RAXXUS "SENDA DE ASCUAS"
  9. ⚜️Relaciones sociales⚜️ Y todo ese tipo de acciones que fomentan la unidad en la Cruzada [Fragmenos extraídos del diario de la Hermana Franziska Von Ritcher] Los miembros de la Cruzada, aliados a la causa y los enemigos son muchos... y toda información siempre es poca. Por tanto, llevar un registro acorde donde documentar a aquellas personas que rodean nuestro entorno es importante para estudiar su comportamiento, intenciones y potencial como futuros y posibles aliados. Una futura inquisidora, como yo, debe saber con quienes "codearse" y a quienes mantener lejos de su vista. A quienes llamar a un tipo de misiones y a otras, conocer los puntos fuertes y débiles de cada uno... y... realmente necesitas amigos, Fran. Pese a ser este un diario personal, mantendré el tono formal por si esto llegase a las manos incorrectas en algún momento. Las sombras están llenas de traidores. De todas formas, me tomaré la libertad de expresar por aquí de forma sutil aquellos pensamientos que llaman mi atención lo suficiente como para querer escribirlos. La Hermana Jennifer dice que es terapéutico y que ayuda a mantener la mente firme, igual deba hacerla caso en ese sentido... 🔸ODIO 🔸 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, el desprecio del personaje. 🔸DESCONFIANZA 🔸 Quienes formen parte de este apartado, serán aquellos que, por diferentes motivos, se hayan ganado la desconfianza del personaje. Sirve tanto para personajes que recién se hayan conocido (siendo una mala experiencia) o para aquellos que hayan hecho algo que disguste tanto al personaje que llegue a desconfiar de él. ETHAN WHITE VERÓNICA VIGO 🔸CONOCIDO 🔸 Quienes formen parte de este apartado serán aquellos personajes que acabe de conocer (siendo una experiencia positiva o neutral). También para aquellos conocidos con quienes no se haya llegado a una completa amistad pero sean gratos del personaje. FERGUS ROLLERS TESALIA VALENTINE ANNALENA LUXWELL 🔸AMISTAD 🔸 Aquellos que se encuentren en este apartado se habrán ganado, por diferentes motivos, la amistad de este personaje. MARKOV VALENTINE HERMANA JENNIFER 🔸AMOR 🔸 Ya sean grandes amigos, familiares o parejas/intereses románticos, aquellos que se encuentren en esta posición serán quienes tengan la completa confianza y amor de este personaje.
  10. ⚜️Franciska Von Ritcher⚜️ “Acepta mi poder y La Luz guiará tu espada" Nombre Franziska Von Ritcher Lugar de nacimiento Stromgarde Sexo Mujer Ocupación Acólita Escarlata Edad 25 Creencias La Luz Sagrada Altura 1'60 Alineamiento Legal Neutral Raza Humana Peso 63 kilos 🔸 DESCRIPCIÓN FÍSICA: Se trata de una mujer en la media, en una multitud no llamaría especialmente tu atención, estatura en lo común, físico en lo común, nada extraordinario, atractiva para muchos, pero ninguna belleza exótica o algo por el estilo. Sus cabellos oscuros como el ébano contrastan con su piel pálida, en ocasiones algo rojiza si estaba expuesta al sol, nada realmente fuera de la media en realidad y es que es una mujer que brilla en los detalles. Su mirada profunda, dotada por unos ojos de color carmín, transmite tanta tranquilidad como peligro, dependiendo de quién sea el observador y es que pareciera que nunca podrías leer sus verdaderos pensamientos, sentimientos e intenciones en ellos. Simple calma, quizás seguridad en sí misma y en los demás… O… Bueno, ¿a quién le importa eso? 🔸 DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA: Su actitud es tranquila, de mente fría y algo calculadora, no gusta dejar cosas al azar, según su propia percepción del mundo y de sí misma, es La Luz quien le indica cómo actuar, y ella solo ejerce su palabra. Siempre se refiere a los demás con delicadeza y amabilidad, la misma que te ofrecería una buena amiga, compañera, incluso una hermana. Su devoción es única y su disciplina incomparable, una vez se marca un objetivo, nada ni nadie puede interponerse. Taciturna, suele perderse en sus pensamientos, como si estos recorrieran su mente de forma rápida y ella los filtrase de forma premeditada antes de decir cualquier palabra. Quizás cauta, quizás ilegible. Pese a todos estos aspectos que para muchos serían una virtud y para otros un inconveniente, es fiel, dedicada y una buena aliada. 🔸HISTORIA🔸
  11. ⚜️ Atributos 5 Físico 6 Destreza 7 Inteligencia 9 Espíritu 6 Percepción ⚜️ Valores de combate 20 Puntos de vida 36 Mana 8 Iniciativa 7 Ataque CC sutil (Bastón) 8 Defensa ⚜️ Físico 2 Atletismo ⚜️ Destreza 2 Bastón 2 Equitación 2 Escalar 2 Defensa 2 Nadar 2 Sigilo ⚜️ Inteligencia 2 Leyes (Reinos Humanos) 2 Religión (Luz Sagrada) 2 Sanación/Hierbas 2 Tortura 2 Cirugía/Anatomía 2 Conocimientos/Historia (Reinos Humanos) ⚜️ Espíritu 2 Voluntad 🔸 Reprensión 2 Reprender esencia (12) 2 Detectar Entes Malvados (12) 2 Imbuir Arma (14) 2 Toque de Luz (14) 2 Someter el Mal (14) 2 Visión sagrada (14) 🔸 Protección 2 Proteger esencia (12) 2 Crear luz (12) ⚜️ Percepción 2 Advertir/Notar 2 Etiqueta 2 Reflejos 2 Rumores
  12. Esta carta sería enviada unos días después de la llegada de Annalena Luxwell a la ciudad de Stromgarde, tras su participación en la trama de Corazones Negros A mi estimada amiga, Annalena Luxwell. Recientemente recibí la agradable noticia de que habíais regresado a la ciudad desde aquella misión a la que os encomendaron, mi alegría porque hayáis regresado sana y salva es indescriptible y mis ganas de reunirnos de vuelta tras tanto tiempo y poder escuchar todas vuestras historias son enormes. Sin embargo, me pareció extraño saber que ninguno de los otros enviados a la misión había regresado del lugar. Las noticias viajan rápido, especialmente cuando tienes que tratar a algún miembro del ejército o a algún soldado de la ciudad aburrido. No gusto de entrometerme en este tipo de cosas pero en ocasiones es inevitable enterarse y preocuparse. Me gustaría saber que estáis bien, que todo está bien. Disculpad que no vaya a veros directamente, pero mi trabajo no me lo ha permitido, ya sabéis que en estas épocas frías del año las personas tienden a enfermarse, con todo lo que ello significa para el gremio. Por eso opté por escribiros esta carta y, de esta forma, poder establecer una fecha y un lugar donde poder reuniros, además de recordaros que en cualquier momento del día podéis pasar por el gremio y preguntar por mí, incluso llamar a mi casa si hay alguna urgencia. Cuidaos y que la Luz os acompañe, como siempre ha hecho. Fdo: Dra. Wihelmina Andersson. @yune134
  13. Sucubxs

    [Ficha] Iderin

    ATRIBUTOS 6 Físico 8 Destreza 8 Inteligencia 6 Espíritu 5 Percepción VALORES DE COMBATE 24 Puntos de vida 32 Mana 7 Iniciativa 10 Ataque CC Sutil (Espada Pesada) 10 Defensa Físico 2 Atletismo Destreza 2 Espada Pesada 2 Escalar 2 Defensa 2 Nadar 2 Sigilo APTITUDES FISICAS -Ataque temerario Inteligencia 2 Leyes (Justicia Thalassiana) 2 Leyes (Reinos Humanos) 2 Sanación/Hierbas 2 Cirugía/Anatomía 2 Conocimientos/Historia (El Alto Reino Élfico) Encantamiento 3 Encantamiento básico (12) 3 Encantar arma (Viento) (14) 2 Culebra Arcana (14) 3 Encantamiento Silencio (14) Abjuración 2 Abjuración Mágica (12) Evocación 2 Evocación Mágica (Viento) (12) Espíritu 2 Voluntad Percepción 2 Advertir/Notar 2 Buscar 2 Dibujar 2 Música 2 Reflejos
  14. Sucubxs

    [Historia] Iderin

    ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── │Aeromante │ Estudiante │ Miembro de La Liga de Ashfield │ "La magia es como el viento, no todos pueden verlo, incluso sentirlo, pero siempre nos rodea" ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Nombre: Iderin Ala Ígnea Raza: Quel'dorei Sexo: Mujer Edad: Joven Peso: 58 kilos Lugar de nacimiento: Isla de Quel'danas Altura: 1'63 Ocupación: Maga de batalla en prácticas ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ▫️Descripción Física De estatura media y piel clara, pero tocada por el sol, Iderin se trata de una elfa, en su media racial, de rasgos atractivos. Sus cabellos claros y largos, dados por herencia familiar, portan un tono azulón como el cielo. Sus ojos son redondos y azules, debido a la influencia de su magia, bastante brillantes, especialmente cuando utiliza hechizos. Suele vestir con las ropas de estudiante o de la guardia Imperial, pocas veces se la puede ver con atuendos casuales, aunque suele, dentro de lo posible, personalizar ligeramente esos ropajes oficiales de la academia, quizás con algún bordado extra hecho a mano o recortando un poco las mangas para que no sean tan largas. Habitualmente lleva gafas, sin ellas ve bastante mal, especialmente de cerca. En su rostro también porta una cicatriz que “parte” el tabique de su nariz y llega hasta sus mejillas, además de uno de los tatuajes faciales tradicionales de los Altos Elfos, en forma de flecha, sobre su ojo izquierdo. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ▫️Descripción Psíquica Jovial, suele tratar de llenar a las personas de su alrededor de alegría dentro de lo posible. A veces, esta alegría que la caracteriza puede llegar a meterla en pequeños problemas y malentendidos por no saludar correctamente a un miembro de la guardia o no llamar de usted a algún profesor importante de la escuela. Aun así, suele ser amable, aunque mantiene ese orgullo característico de los elfos. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ▫️Historia▫️ "Mejores tiempos" ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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