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ILUSDN

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  1. Como ya dije en un debate anterior y, dado que me veo citado en este por Kario, volveré a decirlo aquí: Desde mi punto de vista, antes de plantearse seguir metiendo penalizadores a físico 5, habría que ver de equilibrar eso con el resto de mermas en los atributos, donde vemos personajes con percepción 5 roleando apenas alguna deficiencia. O si me lo preguntan, un personaje con int 4 no sabría ponerse una armadura de placas o mallas, incluso su uso de las armas sería sumamente burdo, con lo que yo le metería el penalizador del mangual, de herirse a si mismo para todas las armas que use alguien con inteligencia mermada. En resumen, equidad en todos los atributos. Hasta que eso no exista, no veo coherente ningún cambio extra con respecto a físico
  2. Exploración en la zona Noreste Habían pasado algunos días desde el incidente con las arañas y Odriel ya había recuperado fuerzas para reanudar la exploración de las casas restantes. Esta vez, lejos de tener intenciones de escoger una dirección aleatoria, tenía un objetivo. Hacía días había notado una extraña alteración arcana en la zona noreste del pueblo y tenía intenciones de revisar aquello más a fondo. La presencia de Mélandyel esa mañana le resulto de excelente ayuda, ya que la elfa confirmó aquella alteración que el mago intuía que se trataba de un nodo donde la energía de la Linea ley más cercana se volvía más fuerte. Tras una corta charla y dispuestos a confirmar esa teoría, ambos estudiantes se pusieron en marcha a través del campamento hasta llegar a una vieja construcción. El interior no les presentó mayores problemas, ya que las escaleras al segundo piso estaban bloqueadas por un derrumbe y solo tenían un camino que seguir. Tras sortear el pequeño obstáculo que les representaba una puerta trabada, llegaron hasta lo que parecía ser una vieja cocina. El ruido que habían hecho al entrar pareció haber alertado a algo que moraba allí, porque oyeron un sonido en un subsuelo de la morada. Al explorarlo hallaron un túnel por el que supusieron que había huido el causante de aquel sonido. No había mucho por hacer allí por lo que, al regresar, avisaron a los cruzados para que tapiaran ese hueco y evitasen posibles infiltraciones por allí. // Participantes y habilidades Mélandyel [Advertir/Notar - Buscar - Detectar Energía] Odriel [Toque de Energía - Detectar Energía - Advertir/Notar]
  3. Yo lo veo como que, el arco corto lo puedes llevar colgado al hombro, con lo que en un movimiento puede tomarlo mientras que con la mano libre puedes ir cogiendo una flecha. Pero en cambio el largo te obliga a llevarlo, por comodidad cruzado a la espalda y por eso sacarlo toma más tiempo y probablemente ambas manos.
  4. Bueno, el tema es que si te agarran desprevenido sin el arco en la mano, no tendrías ni el desenfundado rápido ni el +3 de iniciativa. *shrugs*
  5. ILUSDN

    Ajustando Cuentas

    Ajustando Cuentas La fería orgullo del león terminaba y todo el mundo comenzaba a regresar a sus hogares. De entre los numerosos campesinos y ciudadanos que habían asistido, había varios que debían emprender el rumbo hacia sus respectivas aldeas. Kaileth Nathan, un muchacho de aspecto joven, observaba a uno de esos grupos desde lejos mientras que esperaba a alguien. La persona citada no tardó en aparecer, Garret era un hombre algo más alto y fornido, de cabello oscuro y poblada barba. Kaileth no se demoró demasiado en explicarle cual era su plan ese día y tras unos pocos instantes se pusieron en movimiento. El grupo al que había estado observando comenzó su viaje y los dos mercenarios le siguieron sin perderles el rumbo pero mateniendo una distancia prudente como para que no les vieran. Tras largas horas de caminata, los campesinos tomaron un sendero lateral por el que se alejaron del camino principal. Allí fue cuando los dos muchachos decidieron hacer su aparición. Garret se adelantó y se plantó frente a ellos mientras que Kaileth les cortaba la retirada por detrás. - Espero que me recuerden, querían lincharme el día del torneo, así que tras unos días de descanso pensé que podría darles la oportunidad. - Kaileth sonrío sobradoramente mientras que se aproximaba más y más haciendo crujir sus nudillos y encendiendo sus guantes en llamas tal como lo había hecho en aquella ocasión. Garret sin quedarse atrás avanzó hacia ellos con las mismas intenciones y entre ambos comenzaron la pelea. Todo parecía salir tal cual lo habían planeado los dos mercenarios, pero de un momento a otro los campesinos habían tomado ramas y piedras mientras que otros desenfundaron puñales y cuchillos. El combate se volvió más salvaje, obligando a los mercenarios también a desenfundar sus armas. Kaileth desarmó a uno de los campesinos valiéndose de su espada, pero de pronto un potente sonido los dejó silenciosos a todos. Antes la agresión de los sujetos, Garret había sacado su pistola y había disparado a uno de ellos, con tanta mala suerte que el sujeto recibió el impacto en el pecho y no volvió a levantarse. Todo parecía salirse de control y Kaileth supo que ya no había vuelta atrás para las acciones que habían tomado. Ya no podían dejar testigos. Desenfundando su segunda espada mientras que Garret combatía con puños y su daga comenzaron a dar muerte a los paisanos uno por uno. La diferencia de las armas, armaduras y habilidad de los mercenarios era demasiada para que los campesinos pudieran sobreponerse y un par de ellos comenzó a huir. Garret y Kaileth se dispusieron a evitarlo, lanzando una daga el primero y Kaileth disparando una de sus pistolas. Uno de los dos recibió el tiro en la espalda y pudieron darle alcance, pero el otro escapó con tan solo un rasguño. Mientras revisaban los cuerpos, Garret y Kaileth oyeron unas risas a la distancia en el bosque, justo en la dirección por la que había huido el sujeto herido, unas risas que no eran humanas y supieron que el trabajo estaba hecho. El remordimiento había sobrecogido al mercenario, pero tras observar los cuerpos por unos segundos supo que no había vuelta atrás; Si esa sería la forma en la que tendrían que ajustar cuentas con los sureños, pues que así fuera. // Habilidades Usadas: @Kario as Garret: [Sigilo - Reflejos - Defensa - Daga - Combate desarmado - Pistola de Chispa - Atletismo] Kaileth [Reflejos - Espadas - Combate Desarmado - Encantar Arma - Defensa - Pistola de Chispa ]
  6. Un sobre cerrado con un sello de cera cuyo escudo muestra un báculo y una espada cruzados llega hasta los buzones del ayuntamiento de Villadorada. El interior de la carta puede apreciarse de caligrafía pulcra y estilizada, escrita con tinta de un tono azulado. Villadorada, [Día] de [Mes] del año 31 A los funcionarios inmobiliarios de Villadorada, Mi nombre es Odriel Feathersun, bibliotecario y estudiante de la Real Academia de Artes y Ciencias Arcanas, y me dirijo a ustedes con el fin de comunicarles mi interés por adquirir la edificación de carácter no habitable que se encuentra entre las calles X e Y, del distrito norte. A su vez, es mi intención conseguir todos los permisos necesarios para poder instalar en dicha residencia, posteriormente a su adquisición, un taller mecánico arcano que no generará residuos, toxicidad o emanación alguna que pueda perjudicar a los habitantes, flora o fauna ubicados en la villa, como así también la autorización, de ser necesaria, de comercializar los productos que allí se fabriquen. Sin más que agregar, quedando a vuestra disposición de concretar una cita, se despide atentamente Odriel Feathersun. // El edificio al que me refiero es el pequeño que se encuentra a la izquierda de la biblioteca de Odriel que se ve en primer plano en esta imagen. @Malcador
  7. Sacerdotisa de la Luz, si claro ¡No engañas a nadie @Nuvalia!
  8. ILUSDN

    La Orden del Lobo Azur

    Problemas con la Gertrudis Era una noche agradable en Stromgarde y Kaileth Nathan, se estaba divirtiendo en una taberna, como solía hacer gran mayoría de las noches desde que había regresado de la campaña en costasur con la bolsa llena. El albino estaba sentado en una mesa de la taberna y con la lengua metida en la garganta de una muchacha que estaría más cerca de los treinta que de los veinte y parecía casi tan ebria como él. Aunque la mujer hubiese seguido el besuqueo toda la noche sin inmutarse, Kaileth lanzaba miradas a la puerta de la taberna de tanto en tanto. El muchacho solo pretendía evitar a una persona, pero la llegada de un elfo alto y equipado con un curtida armadura de cuero llamó su atención. Al principio lo observó con recelo, creyendo que se trataba del imbécil que había conocido en el campamento de Costasur, pero enseguida se percató de que no era la misma persona. Kaileth se apartó un poco de la chica y por señas invitó al elfo a que los acompañara. Feldrendil, como más tarde descubriría que se llamaba, accedió de buena gana, sobre todo porque la mayoría de las otras mesas estaban ocupadas. Para recelo de la chica, Kaileth perdió un poco de su atención en ella y se centró en Feldrendil, hablándole del grupo de mercenarios que estaba formando. Después de todo, un elfo blandiendo una espada era algo que no se veía todos los días y que sin duda hubiese sido una excelente adicción al grupo. Así convenció a el elfo, pero antes de que pudieran cerrar el trato, la puerta de la taberna se abrió una vez más y un sujeto fornido se asomó por allí. Kaileth tan pronto como lo vio, mencionó a Feldrendil que ya tenía su primer prueba preparada y se alejó con la excusa de ir por bebidas, dejando el lugar entre el elfo y la muchacha, de forma que parecía que ahora ambos estaban juntos en la mesa. El giganton apenas vio la situación, sin percatarse de la ausencia de Kaileth, se lanzó con improperios y tumbando mesas en dirección a Feldrendil. El elfo aun no había terminando de entender lo que ocurría pero ya estaba envuelto en un combate a puño limpio con el enorme humano. El enorme sujeto golpeaba con fuerza y precisión, al grito de - ¡Me engañas con un elfo! La situación estaba comenzando a ponerse tensa, sobre todo para Feldrendil que estaba pasando dificultades para detener al grandote, pero en ese momento la mujer intercedió a su favor - Ese no es el hombre que... que me ha estado intentando tocar...¡Ha sido ese otro! Cuando Gertrudis señaló a Kaileth, quien de momento parecía divertido apostando por uno o por otro de los que luchaban, todas las miradas se clavaron en él como puñales. - Estoy seguro de que en unos días todos nos estaremos riendo de esto, ya verán - Aseguró el joven, pero tal vez no era la primera vez que se oían rumores de que el mercenario se las traía con otras muchachas del pueblo, por lo que en el acto varios se arrojaron sobre él. La llegada repentina de la guardia no hizo más que causar más alboroto a la situación y mientras algunos eran detenidos, otros seguían persiguiendo al elfo y al mercenario. Kaieleth y Feldrendil se abrieron paso a golpe de puño hasta llegar a una ventana por donde finalmente pudieron huir. Al menos el peliblanco se reiría en un futuro al contar la anecdota de como Feldrendil se había unido de manera temporal al gremio. // Habilidades usadas: Feldrendil [Combate desarmado - Reflejos - Defensa - Atletismo] Kaileth [Combate desarmado - Reflejos - Defensa - Atletismo]
  9. ILUSDN

    La Orden del Lobo Azur

    Muerdelenguas Era un día como cualquier otro, y el grupo al que llamarían el lobo Azur aun estaba forjandose. El primero en llegar había sido Velkan, un muchacho fornido y de cabello rubio. Tenía una misión en Stromgarde y Kaileth no sería quien le negaría la ayuda. Ambos jóvenes entusiastas congeniaron en las primeras conversaciones ya que ambos sabían hasta donde bromear con el otro. Por aquel entonces el joven Kaileth todavía se encontraba reclutando gente mientras que hacía trabajos en los alrededores de Costasur. Tras acceder a unirse a su grupo, Velkan siguió a Kaileth hasta la taberna local. Allí ambos buscaron información hasta que por fin hallaron un trabajo del que podían hacerse cargo. Sin demorarse más de lo necesario, se dirigieron a una granja local donde les recibió un muchacho. El joven les habló de una enfermedad que había sufrido su padre, la cual se llamaba muerdelenguas, o al menos así la llamaba la sanadora local. El problema era que conseguir la hierba necesaria para fabricar el remedio requería adentrarse en las montañas y recoger unas hierbas, cosa que pocos hacían últimamente. Kaileth y Velkan accedieron a ser ellos quienes recogiesen aquellas hierba y partieron de inmediato. El camino fue duro, atravesando los bosques hasta llegar a las tierras altas. Allí se toparon con algunas dificultades, enfrentando un grupo de arañas que les emboscaron, pero finalmente resultaron victoriosos y lograron regresar a la granja tras haber recolectado lo necesario. Kaileth decidió que no le cobraría nada al muchacho, pero a cambio le pidió que esparciese el rumor de esa nueva compañía de mercenarios una pensada para ayudar a los pobladores del norte. // Habilidades usadas: Velkan: [Advertir/Notar - Defensa - Reflejos - Espada - Buscar - Rumores] Kaileth: [Advertir/Notar - Defensa - Reflejos - Espada - Encantamiento Báscio - Hierbas - Rumores]
  10. Primer Limpieza de Edificios abandonados: Zona A (Oeste) La tarde posterior a la llegada a Corin, Odriel meditaba a las afueras del edificio que habían tomado como cuartel de operaciones. Cuando Eleandris se acercó tras una jornada de trabajo asegurando las entradas al pueblo, vio que el aeromante llevaba un pergamino y realizaba algunas anotaciones. Tras una corta charla, decidieron que podrían comenzar con la revisión de los edificios de la zona oeste, cercanos a los almacenes de comida y pertrechos. No tardaron demasiado en alejarse de la zona ya explorada y llegar hasta una vieja edificación de cimientos sólidos que había resistido bien el abandono. Sospechando que podrían haberse asentado no-muertos allí dentro, los dos elfos se aventuraron con suma precaución, más en las primeras salas solo encontraron escombros y podredumbre. Fue cuando subieron al segundo piso cuando se percataron de las enormes telas de arañas que cubrían la zona y Eleandris no tardó en divisar a las constructoras de aquella red. Sin perder un instante, el cruzado utilizó un conjuro de fuego para golpearlas, provocando que se desencadene una batalla con las mismas. Eran cerca de cinco arañas y a pesar de que su tamaño no superaba al de un perro, se movían con una velocidad envidiable. En poco tiempo pusieron en aprietos al cruzado, causándole algunas heridas graves, aun así, logró retroceder y desde su nueva posición ayudar al aeromante que también hería y era herido en su lucha contra los arácnidos. Al final la lucha se decantó en favor de los elfos y solo una araña pudo huir de vuelta a su escondrijo mientras que el resto bañaba las tablas de madera del lugar. Agotados, sudorosos y heridos, los dos quel'doreis decidieron dejarla vivir por el momento y regresaron al cuartel a tratar las heridas sufridas. // Participantes y habilidades Eleandris [Sigilo - Advertir/Notar - Reflejos - Daga - Evocación Básica - Arco - Defensa] Odriel [Sigilo - Advertir/Notar - Reflejos - Toque de Energía - Golpe Eléctrico - Corte de Viento - Defensa]
  11. La noche cerrada envolvía con un manto oscuro el poblado, o despoblado según se viese, llamado el Cruce de Corin. Refugiados, en uno de los edificios que pudieron asegurar, el grupo de cruzados y voluntarios intentaba conciliar el sueño. La mayoría confiaba en los centinelas que se habían apostado y trataban de ignorar los sonidos extraños que de tanto en tanto llegaban hasta sus oídos, erizándole los pelos de la nuca hasta al más bravo. Entre aquellos que no podían dormir, se encontraba uno de los voluntarios, un elfo de la academia de magia. El muchacho observaba a través de las desvencijadas ventanas con expresión pensativa. En el exterior, apenas podían verse algunas luces y el sombrío y fantasmagórico contorno del resto de los edificios del lugar. Había algo que no le gustaba al mago y era que, a pesar de haber ingresado en el sitio con relativa facilidad, aun había cerca de cuarenta o cincuenta casas que revisar. Cosa que los cruzados habían comenzado a hacer, pero sin duda era una labor que requería incluso mayor esfuerzo del que ya habían dedicado. Si tras solo haber dado unos pasos en el exterior de la villa habían salido docenas de no-muertos a recibirlos, no quería imaginarse lo que podía habitar en los sótanos y habitaciones más recónditas de aquellas edificaciones que por tanto tiempo habían permanecido expuestas y disponibles para cualquier criatura maligna que buscase un sitio donde armar su guarida. Fue así que el elfo, al día siguiente, avisó que juntaría voluntarios para terminar de revisar el poblado. // Tal como le comenté a Izuriel, tenía pensando hacer algunos roles más sencillos dentro de la villa, durante los lapsos entre las distintas etapas del evento principal. Si alguno le interesa sumarse a algo que no sea exclusivamente rol social, para ir limpiando el pueblito, que me avise y vemos que horarios podemos coincidir. PD: Aprovecho para contestarte por aqui. En el post de antes nos falta reflejos, que lo usamos todos
  12. Izuriel, no estoy diciendo que se quiera imponer nada. Creo que el objetivo es debatir para encontrar alguna propuesta que funcione mejor que el sistema actual (Si la hay) y no para ver quien tiene la razón o quien consigue más votos. No digo que esté mal que se quiera conocer la opinión de los demás a través del voto, que tal vez sonaba así en mi primer post. Pero, por lo general, somos unos pocos los que nos pasamos por este tipo de temas y dudo que representemos siquiera una pequeña fracción de la población total del servidor. Yo prefiero hacer un comentario, argumentando, desde mi punto de vista, como y/o por que cambiaría o dejaría como está el sistema actual, que es el objetivo del debate. Pero cada uno es libre de actuar de la manera que vea conveniente. Volviendo al tema principal, tal como ha mencionado Nathan: No hablamos de la habilidad caligrafía. Hablamos de inscripción, que incluye no solo conocer patrones rúnicos, sino también activarlos, imbuírlos de energía y sobre todo, saber para que sirven y como usarlos para lograr el efecto deseado. Mejorar tu nivel de inscripción te haría progresar en todo esos campos, dándote la posibilidad de que el personaje pueda idear (Gracias a ese conocimiento adquirido) distintos tipos de patrones cada vez más complejos. Pero cada nueva receta será diferente al resto y por lo tanto conlleva su propio progreso individual. Cosa que incluso siento que otorga más posibilidades de rol, ya que puedes experimentar empezando con cosas muy simples y a medida que progresas en tu patrón rúnico, puedes ir dándole mayor complejidad. Por ejemplo si quieres hacer una runa aturdidora, podrías empezar haciendo que solo te paralice una mano, luego mejoras tu patrón y logras que te duerma todo el brazo y así ir mejorándola hasta que se consigue el efecto buscado.
  13. Buenas!, No comparto el cambio que se desea hacer. Sería como que un mago por alcanzar un nivel de dificultad de conjuros con una escuela, entonces disponga todos los hechizos de esa dificultad porque si. Y aunque opino que la alquimia por momentos tendría que tener ese mismo limitante que ahora tiene la inscripción, es claro que el encantamiento da mucha más libertad en los efectos, por lo que dejar que cualquiera con inscripción en cierto nivel pueda hacer lo que le de la gana no me parece apropiado. Por otro lado, agregar que el voto está de más, porque aunque acá podamos debatir, la decisión de cambiarlo o dejarlo como está recae únicamente sobre los miembros del concilio y no por voto popular. Como alternativa, desde mi punto de vista, el cambio que podría hacerse sería asemejarlo más al sistema de magia, donde las runas/inscripciones estén separadas por niveles de dificultad. Igual, si no lo hicieron así desde un principio, por algo será. Un saludo!
  14. ILUSDN

    Limpiando el embarcadero

    Era una mañana como cualquier otra en Villadorada, el cielo estaba despejado y los comerciantes y pregoneros iban despertando para iniciar sus actividades diarias. El soldado Terenar, al igual que muchos otros, también empezaba con su labor de patrullar la zona, pero no había imaginado la situación en la que se vería envuelto. Al llegar al ayuntamiento, se descubrió observando a un sujeto de aspecto extraño. Era un muchacho, a juzgar por su rostro, alto y delgado. Pero eso no era lo llamativo, tenía una cabellera plateada y unas orejas picudas, iba ataviado con una suerte de armadura acolchada con unos tonos dorados y azules muy llamativos, no cabía duda de que se trataba de un elfo. El dichoso individuo observaba uno de los carteles que se encontraban en el tablón de anuncios con intensidad, como si estuviese formando una idea en su cabeza y no como alguien que curiosea por allí. Terenar, en su afán por ayudar a cualquier civil, acortó la distancia que lo separaba con el elfo y entabló una conversación con él. No le tomó mucho tiempo descubrir que el quel'dorei estaba loco o, de lo contrario, buscaba la muerte. Decía querer coger una de las misiones y le mostró el cartel al soldado para que este le confirmara si el trabajo seguía en pie. El anuncio era escueto pero oficial, y Terenar sabía que nadie se había encargado del trabajo aun, eran demasiadas molestias por solo tres monedas de plata. Misión: Pescado agresivo. Descripción: Tras la laboriosa tarea dirigida por el grupo de mercenarios, el Cuervo Rojo ,para renovar el conocido Embarcadero de Jordan, este fue arrasado por la Horda gnoll que tanto daño nos ha hecho. Nos han informado de que este se encuentra libre de gnolls, pero para nuestra desgracia una tribu de Múrlocs ha decidido hacer su hogar entre las ruinas, aprovechando la estratégica posición del lugar en el centro del río rodeado de numerosos bancos de peces. No hay sutilezas, se busca expulsar por los medios que sean a esos múrlocs para poder reconstruir el lugar. Precaución: Se han visto más de varias docenas de múrlocs adultos en el lugar. El combate directo está desaconsejado por las oficinas del Ayuntamiento. No se indemnizará a los heridos. Material Facilitado: Ninguno Dificultad: **** Recompensa: Se pagarán tres monedas de plata por cabeza a los que expulsen a los Múrlocs del lugar. Dos docenas de murlocs como mínimo, supuso el soldado, pero al elfo no parecía importarle. Decía que debía practicar unos conjuros que en otras situaciones podrían resultar peligrosos. No sonaba para nada bien, y menos con tantos brujos pululando tan cerca en Ocaso. Terenar estaba a punto de sacar su espada para interrogar de manera más incisiva al quel'dorei, pero enseguida este se presentó y explicó que pertenecía a la academia. Incluso tenía el anillo oficial y un segundo anillo que el soldado había visto pocas veces, pero que sin duda parecía relacionado. La determinación de Odriel, como decía llamarse, pareció convencer al soldado, quien finalmente decidió acompañar al primero. No tardaron en aventurarse en el bosque y encaminar sus pasos en dirección al sur mientras que Odriel explicaba cual era su idea. Terenar tenía ciertas dudas sobre lo que el elfo mencionaba, pero la curiosidad podía más y continuaron hasta llegar al embarcadero. Acercándose cuidadosamente pudieron encontrar refugio entre unos arbustos y desde allí observar la actividad murloc. Tal como el cartel lo mencionaba, tres docenas de esas criaturas se repartían tareas en la zona. Un grupo patrullaba la zona, otros cazaban en el rio y un tercero se encargaba de tareas en sus pequeñas cabañas. Estos últimos fueron el primer objetivo del elfo, quien tras unos momentos de concentración soltó una lluvia de relampagos en la zona, causando estragos entre ellos. Por desgracia, el ruido fue suficiente como para que el resto de la tribu les descubriera y se lanzaran al ataque. Terenar valientemente les plantó cara a los que iban acercándose mientras que el elfo seguía conjurando diversos hechizos, frenando a los centinelas con un muro de rayos y posteriormente asestar otra explosión mágica contra los que llegaban por el lado del río. El soldado se defendía y atacaba, hiriendo y matando, pero cada vez eran más los murlocs que comenzaban a rodearle. Cuando miró sobre su hombro, el mago se encontraba en la misma situación. Fue una lucha intensa durante la que Terenar recibió varios golpes, pero también repartió los propios, ensartando, diseccionando o incluso aplastando a algunas de la criaturas. Su armadura, su acero y su escudo no eran oponentes fáciles para las burdas armas de los murlocs y eso le otorgó una gran ventaja. Por el contrario, Odriel realizaba ataques devastadores, pero a la hora de defenderse se encontraba en desventaja, el muchacho apenas portaba una fina armadura de cuero que apenas si amortiguaba los golpes. Esto se hizo aun más evidente cuando una lanza se introdujo por debajo del brazo del elfo y se clavó, entre sus costillas. El muchacho, cayó de rodillas, sangrando a borbontones mientras que lo animales le rodeaban para darle el golpe de gracia. Más la suerte o el destino parecían estar del lado del elfo, quien con sus ultimas fuerzas conjuró una ráfaga de viento afilado a su alrededor, tan precisa y mortal que dejó tan solo cadaveres de aquellos que antes era sus rivales. Los murlocs restantes, aturdidos por la escena, heridos por lo hechizos, que antes habían recibido, y masacrados por Terenar, decidieron que lo mejor sería salvar sus vidas. El rió estaba cerca y sin pensárselo demasiado, los supervivientes se lanzaron hacia allí dejando atrás una carnicería y a solo dos combatientes, un humano y un elfo, heridos y agotados hasta el extremo, pero con vida // Resumen de la misión: 24 Murlocs asesinados 10 Huyen con heridas graves 2 Huyen indemnes Fichas Utilizadas para los murlocs: VALORES DE COMBATE: 8 Iniciativa 8 Ataque 8 Defensa 0 Absorción 12 Puntos de Vida 1d6+2 de Daño Habilidades Utilizadas: Terenar: [Sigilo - Advertir/Notar - Espada ligera - Defensa - Reflejos - Atletismo] Odriel: [Sigilo - Advertir/Notar - Reflejos - Explosión Mágica - Corte de Viento - Golpe Eléctrico - Muro de Energía - Defensa ]
  15. Es tal cual dices. Luego esperas a un GM para que te lleve a la zona donde quieras iniciar. O vas corriendo, que es más divertido (?
  16. //Me apunto, no se aun con cual de mis personajes, pero definitivamente me apunto.
  17. Bienvenido Vencejo, Siendo veterano, no creo que te encuentras con demasiados problemas, pero ante cualquier duda, por aqui nos tienes. Un saludo!
  18. Buenas Akross, Paso a responderte algunas de las dudas que tienes, aunque hay otras que solo puedo ofrecer conjeturas. La gente del staff ya te dará una respuesta más definitiva. El hechizo de primavera se mantiene gracias al trabajo de varios magos que operan desde los sagrarios distribuidos por el territorio Sin'dorei ¡Quel'dorei!. Es por eso que en el juego se ven todos esos bártulos que giran en los techos de los mismos. La piedras rúnicas, por otro lado, cumplían la función de ocultar la magia de los elfos para que los demonios no les detectaran. El caso de las tierras fantasmas podría suponerse que se debe a una combinación de ambos factores, tanto el abandono de los sagrarios como el hecho de que nigromantes y otras criaturas oscuras invadieran esa zona del bosque. Pero no estoy del todo seguro. Los quel'doreis y sin'doreis alcanzan la madurez física a los 75 años y viven alrededor de 3000. Por lo que sí, un elfo a los 20 años sería casi un niño. El tema de los dragones no tengo idea. Supongo que podrían tener descendencia si quisieran pero... salvo en el lore de Blizzard, siendo un dragón, no veo que puedan tener intenciones de tener relaciones con razas mortales, ya que los ven como criaturas inferiores. Kael'thas está desaparecido, no se sabe si vivo o muerto. Onrol se podría suponer que se encuentra en algún lugar de Terrallende, pero lo cierto es que se desconoce totalmente. Las búsquedas hasta el momento son infructuosas. Espero que te sirva para avanzar con la historia. Si tenías la idea de ser el descendiente de un dragón y un elfo, mejor olvida esa idea =P Un saludo!
  19. Mataorcos Se sentía agotado. Y sudoroso. Le faltaba el aire y cada bocanada que tomaba le llenaba la garganta con la pestilencia que abundaba en aquel sitio. Sus brazos y piernas comenzaban a agarrotarse pero, una vez más, debía forzar cada fibra de sus músculos para que alzaran el martillo. El choque contra el acero rival le hizo notar la tensión en la espalda y el peso en las rodillas. El orco que tenía en frente lo golpeaba con su fuerza y con su aliento, impregnado del aroma a sangre, pero él respondía con valentía. El iniciado de la mano de plata volvió a repeler a la criatura y, una vez más, sumándola a las incontables ocasiones anteriores, volvía a balancear su pesada arma, intentando darle por fin el golpe de gracia. Pero, ante todo pronóstico, su aguerrido rival de piel verdosa continuaba incorporándose una y otra vez. Jared observó a su derecha y notó como Bodvar estaba siendo superado por dos enemigos. El enano se defendía con fiereza, más no podía contra tanta agresividad con la que respondían sus adversarios. El muchacho alzó la diestra y rezó a la luz. Su mano se iluminó con un halo de extrema claridad, cual si fuese un rayo del alba apuntó al rostro del líder orco. Aquella luz, que dejaba momentáneamente ciego a su objetivo tras haberla recibido directamente, iluminó cada rincón, cada tabla sobre la que pisaban los combatientes y cada escombro de la sala. Los orcos los rodeaban, por ambos flancos. El iniciado observó a sus dos compañeros, luchando como si lo hubiesen hecho un millar de veces. Uno portaba su rostro impasible, aun en aquella situación, el otro, su antítesis, desafiando a la muerte con la tranquilidad de quien conoce que, de alcanzar la misma, solo sería su siguiente aventura. Tras esa fracción de segundo que se hacía eterna, la luz se apagó y volvió a notar como la sangre y el sudor, que manchaban su rostro, volvían a martillarle los ojos y hacerle arder la garganta. En ese momento, Jared no pudo evitar preguntarse… ¿Cómo había dejado que ese par lo arrastran a una situación así… otra vez? ******** Aquella mañana había comenzado sumamente tranquila y rutinaria para el aeromante. Odriel se paseaba por su biblioteca, reordenando los tomos de magia que tanto esmero le había costado ir consiguiendo a lo largo de los años. Un hueco vacío entre dos de los libros más apreciados por el mago le provocó cierta incomodidad. Sabía que tenía aquel tomo, que llenaba el espacio faltante, en el piso superior de su vivienda. No había finalizado su lectura, pero la obsesión por dejar todo en perfecto estado lo obligó a subir por el libro. Se encontraba sumido en esa tarea cuando oyó sonidos en la planta baja. Bajó presuroso, ya que no esperaba la llegada de clientes, y se encontró con que su biblioteca estaba hecha un desastre. Comenzó a recoger sus libros mientras observaba alrededor, solo había alguien que haría algo así: Bodvar. Horas más tarde, alguien más golpeaba a su puerta, esta vez ya estaba preparando. Jared se unía al grupo, tras una larga travesía que lo había llevado, desde paramos, de vuelta a Elwynn. Ninguno de los dos invitados estaba demasiado al tanto de la situación, por lo que Odriel se vió obligado a resumirles las razones por las que necesitaba su ayuda. Les contó sobre el grupo de magos desaparecidos y la petición de la academia de ir por ellos. Fue fácil convencerlos de que era buena idea hacer una travesía hasta las lejanas tierras al este de Elwynn y, sin perder más tiempo del estrictamente necesario, emprendieron la partida. El viaje, plagado de historias y anécdotas que compartieron entre sí, los llevo a través de caminos relativamente seguros hasta una aldea de mediano tamaño en Crestagrana. Allí no demoraron en buscar información del grupo de desaparecidos y, tras recibir algunas advertencias de los peligros de la zona, partieron rumbo a unas ruinas cercanas. Al llegar allí, tras un viaje que les tomó unas pocas horas, se encontraron con un viejo asentamiento en ruinas, vigilado por una torre oscura que parecía a punto de desmoronarse. Allí estaba, tal como les habían indicado, el campamento de los magos, pero al no haber hallado nada, decidieron inspeccionar la torre. Oscuros pasillos, plagados de viejas telarañas y escombros los recibieron en el interior. No tardaron en encontrar una destartalada escalera que los llevó, a través de una puerta trampa, a acceder a un recinto, en lo alto de la torre. Parecía una habitación y pronto el dueño de la misma se hizo presente frente a ellos. Era una figura oscura, de cabellos largos y mirada atemorizante. Embutido en una pesada armadura ornamentada con púas, un ser grotesco, que no era ni hombre ni orco les observaba. ******** Su mirada estaba fija en el horizonte, el viento hacía ondear su larga cabellera al compás de una melodía lúgubre que lo acompañaba en su día a día. Como una estatua, su figura se recortaba contra el firmamento, en lo más alto de aquella torre oscura. Demasiado tiempo había pasado desde que se convirtió en amo y señor de aquellas ruinas, demasiado como para recordar todo lo que había vivido y demasiado que olvidar. Una vez más un reducido grupo se internaba en sus dominios. Los vio desde lo más alto, recorrían el campamento de aquellos que días atrás habían visto castigada su osadía, y supo que pronto ingresarían en su morada. No se preocupaba demasiado, nunca lo hacía, pero en esa ocasión un extraño estremecimiento aquella meditación en la que se sumía antes de un combate. Urguk no era un orco, tampoco era un humano, pero luchaba con la fuerza de unos y la astucia de otros. Así había llegado a ganarse el respeto entre los campamentos de la zona y un grupo de jóvenes orcos que comenzaban a seguirlo. Ellos debían estar de vuelta pronto y no tendrían inconvenientes en lidiar con el enemigo. Escuchó sus pasos sobre el suelo de madera y decidió mostrarse frente a ellos. Tal vez para ganar algo de tiempo, o quizás tan solo por curiosidad. Un grupo que sin lugar a dudas se mostraba variopinto. Un humano, un enano y un elfo. Urguk se preguntó qué harían allí y se dispuso a hablar con ellos, después de todo, había heredado los modales de su padre y sabía tratar con pieles rosas. No venían a buscarle a el, tan solo buscaban a un grupo de personas. Algo sorprendido, pensó que tal vez podría intercambiar información y luego dejarlos ir, pero el enano rugía de rabia y eso encendía la sangre en las venas del medio orco. Sus compañeros estaban allí, listos para dar el golpe. Cuando bajó la máscara de acero, oscura como la pez, que ocultaba y protegía su rostro, supo que no habría vuelta atrás. ******** Bodvar rugía con ira mientras que la sangre manaba de algunas de sus heridas abiertas. Su cuerpo estaba tenso y la boca la tenía seca, aun asi estaba disfrutando, en parte, aquel enfrentamiento. Lo disfrutaría más si aquel pequeño orco no hubiese estada todo el tiempo buscando golpearlo por la espalda mientras que el perseguía a su líder. Y para peor, el semiorco le había ignorado en varias ocasiones, enfureciéndole aún más. Le demostraría que debían ser más cuidadosos en la presencia de un drakkigson. Pero esa no parecía ser su noche. Vio por el rabillo del ojo como el elfo y el humano enfrentaban cada uno a un orco diferente mientras que él tenía que lidiar a medias con el líder y el otro, más pequeño pero insoportable. Finalmente Odriel y Jared lograron deshacerse de sus agresores para prestar ayuda a Bodvar, quien había resistido hasta entonces los embates de ambos orcos. El enano estaba agotado y herido gravemente, pero aun así sintió la misma aversión que siempre cuando el aeromante derribo a tres de los objetivos con sus artes mágicas. Todos los orcos yacían muertos en distintos puntos del habitáculo, machando con sus sangre los débiles tablones de madera. Bodvar, se acercó a cada uno de ellos para coger su recompensa. Notó como el humano y el elfo apartaban la mirada cuando empezó con su labor de arrancar una a una las cabezas, valiéndose únicamente de una larga y afilada daga. Idiotas, pensó el enano; Ninguno de los dos comprendía el significado de aquel rito y seguramente jamás lo harían. Sabiendo esto, el Drakkigson se limitó a hacer su trabajo y una vez terminado colgó las cuatro cabezas de su cinto. Era hora de regresar a la aldea y demostrarle que no solo eran un grupo de habladores como había insinuado el posadero. Ahora también eran mataorcos. // Participantes y habilidades: @Axl como Bodvar [Rumores - Tradición/Historia - Martillo - Defensa - Advertir/Notar - Reflejos] @Kario como Jared [Rumores - Tradición/Historia - Martillo de dos manos - Defensa - Advertir/Notar - Reflejos - Crear Luz] @yo como Odriel [Rumores - Tradición/Historia - Toque de energía - Corte de Viento - Defensa - Reflejos - Proyectil Mágico - Golpe Eléctrico] Si me falta mencionarles alguna skill, avisen que ya ni me acuerdo
  20. Cuanto atrevimiento. Y sin poner los links siquiera.
  21. ILUSDN

    Cartas a Bodvar y Jared

    Un par de cartas son entregadas en manos de sus respectivos destinatarios. El sobre que las contiene esta sellado con un escudo formado por una báculo y una espada cruzados. La caligrafía en su interior es pulcra y estilizada, caracterizada incluso aun más por una clara influencia thalassiana. Bodvar, Espero que los asuntos que te llevaron a regresar a tus tierras se hayan resuelto de manera satisfactoria. Te escribo ya que requiero de tu colaboración, una vez más, en un asunto que me tiene preocupado. Tengo constancia de que en tierras aledañas al bosque de Elwynn ha se ha perdido contacto con una avanzada que se encontraba investigando la zona. Debido a que el grupo ya contaba con experiencia en ese tipo de exploraciones y conocían de antemano los peligros que podían aguardarles, sospecho que fueron asaltados por una fuerza superior a ellos; Algo que, sin lugar a dudas, no esperaban encontrar. Me he ofrecido para encontrarlos o, al menos, descubrir lo que ha acontecido. Lo cierto es que no me vendría mal contar con un martillo extra y un enano que lo empuñe contra las salvajes criaturas de la zona. Esperaré tu respuesta o tu llegada en Elwynn tanto como pueda permitírmelo. Hasta pronto, Odriel Feathersun. Jared, Espero que te encuentres bien. Hace tiempo que no se de ti, por lo que he confiado esta carta a uno de tus compañeros de la iglesia. Si esta carta llega hasta tus manos, quiero que sepas que me vendrían bien tus conocimientos para llegar a una conclusión acerca de un problema que me han comunicado. Desde la Academia temen por la seguridad de un grupo de magos que han partido hacia Crestagrana y con los que se ha perdido todo tipo de contacto. El grupo estaba formado por magos cualificados y no debían encontrar problema alguno para disuadir cualquier ataque de las criaturas locales, es por eso que creo que se han enfrentado a algún ser inesperado, probablemente capaz de utilizar energías místicas con las que equipararse a ellos. La academia de magia espera que investigue la zona y vuelva con noticias sobre el grupo, pero no puedo llevar a cabo esta tarea por cuenta propia. Si tus obligaciones te permiten desviarte de Ocaso por unos días, no me vendrá mal alguien que pueda lidiar con posibles energías oscuras. Quedo a la espera de tu respuesta, Odriel Feathersun @Axl @Kario
  22. Bienvenido Brentus, Te sugiero leer la sección del lore de rolerrante, que es un pelín diferente del lore clásico de blizzard. Esperemos verte pronto in-game. Ante cualquier duda, nos tienes por aqui o discord Saludos!
  23. - Ubicación: Este de Elwynn, lindando con las montañas de Crestagrana - Nombre: Cauce Quebrado - Características: Pueblo parcialmente en ruinas debido a un derrumbe. Su capilla es el edificio principal, y se encuentra parcialmente desmoronada, actualmente en reconstrucción. No hay soldados imperiales en la zona ya que una suerte de guardia local se encarga de la seguridad. - Historia: - Estado actual: - St´s recurrentes o relevantes: Sacerdotisa Mildred (Desaparecida - Se Busca) Sargento Ernest (Fallecido y remplazado en su puesto) Viejo Tom (Chiflado y eternamente ebrio) El hijo de la Gertrudis (Muchacho descarado y pedante) La viuda de George Brand - Otros datos: //Interesante propuesta. Ya me reservo un lugar por aqui que iré editando.
  24. ILUSDN

    Dibujitos

    Es que antes era igual a Jared, so...
  25. ILUSDN

    Dibujitos

    Jajaja Por algún lado del hilo de situaciones graciosas hay un dibujo de Bodvar con capucha. Ahí, demostrando todo su poder, enfrentando a un ogro.
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