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Blues

Roler@
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Todo el contenido de Blues

  1. Atributos 6 Físico 7 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 7 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Escalar 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia2 Tradición/Historia2 Ingenieria (Sin'dorei)1 Culebra Arcana1 Encantamiento basico1 Detectar Energia Arcana1 Detectar Energia Vil 1 Abjuracion Basica1 Transmutacion Basica1 Evocacion Magica 1 Culebra Arcana1 Encantamiento basico Percepción1 Advertir/Notar1 Bailar1 Callejeo1 Comercio1 Etiqueta1 Reflejos1 Rumores Habilidades de Ingenieria:(Pendientes de evaluacion) Creación de diseños de inventos y Mecánica: Capacidad de planificar diseñando las características de su invento, generalmente sobre planos de papel, lista de componentes... El ingeniero también dispone de las destrezas y herramientas para manipular el material trabajado y necesario en sus creaciones. Bateria Arcana Menor: Una sencilla bateria diseñada para almacenar energia arcana para otros artilugios. Puede utilizarse para recargar lamparas arcanas o sobrecargarse para arrojarla como si fuera una granada arcana leve (1d3 de daño, arrojadiza). Lampara Arcana Menor: Una lampara portatil para iluminar los caminos o un campamento pequeño. Puede sobrecargarse para crear una luz cegadora que aturda a 1 o 2 enemigos durante 1 turno (El usuario debe superar una tirada de Intelecto dificultad 11 sin habilidades para sumar y ser usuario de energias magicas) La lampara fundira su nucleo de luz al ser sobrecargada y debera ser reparada para usarse de nuevo.
  2. "¡Ten algo de paciencia!, todo el mundo sabe que la octavo prototipo es el correcto." Descripcion Fisica: Daraena es una criatura desposeída de una belleza extraordinaria, pero gratificada y bendecida con un par de pies ligeros, pequeños y de pasar silencioso, su constitución es delgada y modesta, sin proporciones exageradas, Quizá sosas para los paladares capitalinos. Es de un rostro pequeño, ligeramente redondo de apariencia suave, con pómulos pequeños sin demasiado contorno, la hace ver ligeramente infantil, y sus facciones modestas como una nariz pequeña y abotonada no la ayudan a quitarse esa impresión. Su cabello era largo, ondulado y enredado, de un color celeste, pero ha decidido llevarlo corto, por encima de sus hombros, desorganizado, abundante y salvaje. Su piel es blanquecina, sin ninguna mancha o tatuaje alguno en ninguna parte, prefiere llevar vestimentas austeras o practicas, imitando con frecuencia a las intrépidas mallas ceñidas de los exploradores del relicario, a pesar de no contar con afiliación alguna al grupo de arqueólogos y académicos Datos Especificos: Edad: 132 Años (Cumplidos, 27 del duodécimo mes) Altura: 1.72 Metros Peso: 54-57 Descripcion Psicologica: Daraena es una elfa de hábitos bien cimentados y regulados por los compases del reloj, una persona ordenada, que trata de ser lo más eficiente que pueda, emprendiendo cada proyecto con un fervor inalcanzable. Es perfeccionista en sus proyectos, creyendo que ella y solo ella tiene la pasión y el intelecto para cumplir con sus estándares, esto la hace una persona con la cual es casi imposible trabajar en equipo Cree tener la razón siempre, le apasionan los debates acalorados sobre cualquier tema, sea una versada en el tópico o no, lo que no puede entender, lo cambia; y lo que no sabe, lo cita de manera breve y difusa de “algún escrito que leí por ahí”. Es, además, asertiva en sus declaraciones más no empática, sabe cómo tratar con las personas tras poco tiempo de conocerlas, y disfruta burlándose de ellas de manera sutil, y si puede, en sus caras sin que puedan darse cuenta. Es, sin embargo, refugio suyo la peligrosa pero increíblemente dinámica profesión de la ingeniería Sin’dorei. Ella encuentra verdadera pasión y entrega en esta empresa. Por una parte, se debe a su naturaleza perfeccionista y cándida que le permite hundirse por completo en las infinitas posibilidades de la ingeniería arcana, y en el otro lado del espectro, está convencida en la idea de la superación del alto reino a través del progreso sin restricciones de ninguna clase, como un diseño bien construido, que es perfecto en su propósito y eficiente en su funcionamiento. Cree en que el fin justifica los medios de cualquier esfuerzo o iniciativa, en su razonamiento, el pueblo Sin’dorei debe utilizar cualquier herramienta, pequeña o grande para establecerse como un pueblo más orgulloso, mas alto que antes y mucho más Diario de Progresos: Eventos Realizados: Eventos Asistidos: Investigaciones/Experimentos/Prototipos Fallidos (O no): Cartas de Admiradores y/o Autoridades iracundas: Historia:
  3. El muchacho vino a mi con una espada envainada. No lo esperaba, de hecho, no esperaba que nadie viniese a visitarme esta mañana a Excepcion de Valya para mostrarme los topos que habia logrado cazar durante la madrugada. Es una buena muchacha, espero que se mantenga ocupada en este nuevo Hobby que ha encontrado. Auric Plumargenta, por otro lado, es un joven que no termino de comprender del todo. ¿Por que esta tan empeñado en su idea de volverse un forestal?. Puedo ver, en los salvajes mechones de su cabello que no tiene la edad para reclutarse. El no deberia estar aspirando a jugar en el bosque, deberia estr en su hogar, aprendiendo de las costumbres y formas de nuestra gente. Verlo con sus ojos llenos de emocion al ofrecerme su espada fue una punzada dolorosa a mi corazon. Solo me recuerda a mi fracaso, nuestro fracaso. Los jovenes no deberian estar pensando en las artes del combate, ¿Que tanto se ha torcido el mundo para orillarnos a esto?. Aun asi, no pude negarme a su peticion, admito que estube a nada de mandarlo de regreso a la aguja para que buscara un quehacer mas apropiado, y eso hubiese sido una terquedad de mi parte. No importa cuanto quiera protegerle en su hogar, vivimos en tiempos diferentes, mas peligrosos que los de antaño y si el muchacho va a sobrevivir, debera aprender a defenderse. Claro, no pienso ponerselo facil. Lo golpeare con la misma fuerza que el herrero imprime en una nueva espada, para que sea una hoja recta, afilada y habil. Es todo lo que puedo hacer por el. Solo espero que no abandone su entrenamiento al ver mis metodos. Tiene demasiado que aprender, de eso pude darme cuenta cuando le pedi que tomara la espada, puede con su peso, pero le hace falta la fuerza para empuñarla correctamente. Lo mande a su casa tras el ocaso, despues de haber practicado algunas formas basicas de defensa y esgrima. Veremos si regresa mañana, ojala sea asi.
  4. "La rancia sustancia" Es mejor no saber algunas cosas...O tocarlas ¿Que sera, que sera? En el pueblo todos se han de preguntar. Ayer al lago tres se fueron, y esta mañana no volvieron. ¿Que sera, Que sera? Manchas blancas en el agua han de flotar. Ayer al lago tres se fueron, Anoche los vieron en cueros. ¿Que sera, Que sera? El agua ahora ha de apestar. Anoche los vieron, y al lago juntos se fueron Una mujer, un hombre y un animal. ¡De cal y canto te digo! A ti, mi viejo amigo. Si has de vivir, el lago deberas evitar. No es broma lo que te digo, !ese lago esta Maldito! ¡Corre, Corre o la muerte tus pantalones tendra! ¡No ignores lo que te digo, no cometas el descuido! O una mancha blanca, sobre el lago, seras... Cuenta la leyenda, a cualquiera que le preguntes sobre el lago. ¿Que paso con esos tres que se fueron y no volvieron? Te diran lo que te he cantado. Eran 3, Un granjero, una mujer y su burro, Algunos te diran que no fue asi, que era un elfo, una mujer y una cabra azul de dos patas. Pero es lo que ocurre con las leyendas, ¿No? Algunos se llaman Sancho, y otros, Aragon. Tres fueron al lago por la noche, en la mañana no volvieron. Cuando fueron a buscarlos, manchas blancas encontraron flotando sobre el agua, tan grandes y abundantes como las manchas de una vaca. ¿Y de los aventureros que se fueron? Solamente sus ropajes encontraron, empapados sobre las ramas de un arbol. ¡Pero no seria la primera vez! No, ese lago tiene muchas historias que contar. Siempre esta dando de que hablar. Que si criaturas marinas de el salieron Que si un esqueleto se le vio nadando. ¡Que si un fantasma te estafa y la cartera te arrebata! Ya un sacerdote lo vino a bendecir, pero cosas extrañas no dejan de ocurrir. Ese lago tiene algo especial ¿Que sera? Yo no lo se, pero tiene muchas historias que contar. ¿Te sabes alguna? Yo conozco mas que un par. Si tienes ganas de conversar, sientate en este lugar. Algunas historias vamos a contar...
  5. Blues

    Para Ifán Lohse

    Una misiva que llegaría para finales del mes de Octubre del presente año para el Novicio Ifán, de la honorable Cruzada Escarlata, allá donde se encuentre el desgraciado hombre. Para ti; Estimado, ilustre ex-socio. No fue fácil dar con su paradero. Amigo mio, si lees esto y aún tu cabeza no ha sido devorada deberías considerar ir con un barbero, he oído que la trepanación hace maravillas por las memorias lunáticas. Como sea, seré breve pues estoy completamente segura que no deseas leer mis recomendaciones, ambos sabemos que tu bienestar es la menor de tus preocupaciones. Él se encuentra bien, es un joven sano, tiene las mismas mejillas hundidas que tú. Deberías verle, es como verte sin tanto vello en la cara y con un rostro limpio de las maldades del mundo. Creo que es apuesto, más demasiado joven para mi gusto. Trabaja como aprendiz de herrero cerca del casco antiguo de la capital, casi siempre va con las fachas roídas, llenas de negro hollín; Su cabello es grasoso y áspero, como la lija que usa para dar el pulido a sus armaduras. Tiene unas manos grandes como las tuyas Ifán, te sentirías orgulloso de él. En cuanto a ella, lamento decirte que hace tiempo que nos ha dejado. Visité su último lugar de descanso en el cementerio cercano a los Campos de Trafalgar; Un ramo de rosas me pareció lo más apropiado para su lápida. ¿Tú que flor hubieras llevado? Creo que una del mismo color, quiero imaginar. Quizás te alivie saber que no sufrió tu ausencia; Tu muchacho creció con un padre que enderezó su camino. Pudo haber sido como tú, pero la luz quiso que fuese de otra manera. Tengo la sensación que el destino está intentando arreglar los errores que tuvo contigo usándolo a el. ¿No te parece? Como pediste, el nunca supo que me enviaste a buscarlo. Para él, eres un fantasma anónimo. Admito que tuve el impulso de hablarle sobre ti, pero reflexione sobre aquello. Ifán, sé que estas son las ultimas palabras que cruzaremos en la vida, espero que no me contestes (De todas formas no tendrías manera de hacerlo) pero déjame preguntarte... ¿Que le hubieras dicho tú, estando en mi lugar? Trata de sobrevivir Ifán, y si tienes que morir, sé que no lo harás en vano. Intentemos ser mejores. A.W @Prototaip
  6. Bueno ya es 19 de Agosto y aun no sé quien gano esta cosa. ¿Pa'cuando los resultados? Me abstengo de votar hasta que se haga recuento y así poder da el voto final, el definitivo. Como cuando enterré en el olvido el sistema de oficios de @SwordsMaster Quiero ver correr lagrimas.
  7. Una carta arrugada, mojada y maltrecha llegaría a las manos de la Quel'dorei en Stromgarde por la gracia y dicha de un mensajero enano. Quien de mal humor pide gastos por "representación y problemas no-previstos". Después de pagar una generosa cantidad de dinero, la quel'dorei podría recibir su carta tan ansiada. Para Ann'Marie Ciertamente tu carta me ha sorprendido y preocupado, querida Ann. Mientras escribo esta misiva, no soy capaz de encontrar palabras de consuelo para ti. Más la palabra impera, y debo ser coherente con los deseos de mi corazón; con los principios de nuestro pueblo. Querida amiga mía, no había necesidad alguna de pedir clemencia, auxilio o ayuda de nuestra casa. Nuestro pan es el tuyo; Nuestra hoguera siempre está lista para recibirte, estando tus pies cansados y tu espíritu destrozado. Ann, hermana mía de pueblo y sangre, siempre serás bienvenida en mi casa, traigas regalos o derrota en tu corazón. No quisiera extenderme mucho. Ciertamente tengo miedo de que esta misiva se pierda en algún punto, jamás he mandado ninguna correspondencia más allá de Pico Nidal. Por favor, perdona si la tarifa del mensajero resulta excesiva, pero no tengo confianza en los mensajeros menos capaces del dichoso imperio. Por favor, deja esas tierras apenas recibas esta carta. Temo por tu bienestar si estás tanto tiempo en esas tierras extrañas, rodeada de gente extraña. Regresa a casa, te estaré esperando con brazos abiertos.
  8. El viento apesta a muerte; La pus brota de la tierra, con tanta facilidad que deja tus botas empapadas de podredumbre fétida. Por las noches, el abrazo gélido que choca contra los muros de piedra trae consigo la marca de la maldición. Se mete en tu nariz y no te deja respirar tranquila, toses entonces; Piensas en prender un fuego, pero sabes que eso atraerá a las manadas, y tus hermanos ya tuvieron suficiente lucha por hoy. El frío de la brisa en tu cara es mejor que el calor de la pira funeraria. Y entonces viene el amanecer por el este. Su color rojizo pinta el cielo, parece estar sangrando. Su abrazo es apenas cálido, te pega de lleno en la cara y ya no puedes pensar más. En ese momento, solo puedes pensar en lo que hubiera sido hace tiempo, tiempo atrás. Parada en la muralla no ves la tierra muerta de color ocre, en su lugar, imaginas las granjas que alguna vez hubo; Donde las familias, llenas de paz y amor, sembraban la tierra, de ella cultivaban tantas cosas; Enormes calabazas, jugosas en el interior; Trigo de colores dorados, donde el buen pan tiene origen; Los animales pastan y son ordeñados, leche fresca que calma la sed de la mañana. Pero tú nunca verás nada de eso. Ni cuando tomemos esta tierra, ni cuando el color putrefacto de los árboles sea cambiado por buenas maderas. Tampoco serás testigo de las nuevas casas que se construirán, estarán llenas de esperanza y dicha, la tierra dará buenos frutos para alimentarlos a todos, habrá comercio entonces, y viran todos como hermanos. Pero tú nunca verás nada de eso. La casa que soñaste construir alguna vez, una casa tuya donde poder regresar, será para otra persona. Y esa persona la llenará de cuadros como la gente con dinero lo hace, y tendrá una cama que no será un harapo con algunos resortes y paja por encima. Esa persona tendrá ventanas desde podrá ver la lluvia caer. Será dueña también de una chimenea, que la mantendrá caliente durante las noches, y en el verano beberá agua fresca de un pozo, mientras observa cada amanecer de colores dulces como la miel y el oro, lejos del espectro de la sangre. Pero tú nunca verás nada de eso. Tu cuerpo yace ahora debajo de los sueños de otras personas. Tus huesos serán el abono de las nuevas plantas que algún día crecerán y alimentarán a aquella persona que usará la madera limpia y buena de un bosque sano. Aquella persona sabrá que en ese lugar existió algo que se llamó Vigilia de la luz, que lucharon, sangraron, murieron y vinieron otros para remplazar a los que la tierra reclamo. Pero jamás sabrá tu nombre, ni tu cara, ni tu rostro, ni tus sueños, ni tu voz. Audrey, tú nunca verás nada de eso. Las estaciones pasarán sobre tu tumba, vendrán más guerreros a tomar tu lugar en la puerta que lleva tu nombre. Con el tiempo, todos aquellos que conociste irán a verte, te dirán que ganaron. Que todo comenzó en Caer Darrow. Hermanos unidos por la luz se unirán a ti, con el tiempo, sabrás que dieron su vida y que ninguno, ninguno de ellos verá las nuevas casas, ni los nuevos caminos. No verán el nuevo mundo, pero si dieron sus cuerpos, su dolor, su sangre para que otros lo disfrutaran. Pero ganamos , ojalá pudieras verlo. Tu escudo roto se oxidará en el lugar que es tu tumba, Será igual con tu maza. Un niño, hijo de algún granjero la encontrará muchos años en el futuro. Le parecerá un juguete muy humilde, muy bueno. Jamás sospechará aquel infante que aquella herramienta de guerra presencio horrores cometidos por el hombre, para el hombre, y sobre el hombre. Aquel niño jugará a ser un paladín de la valiente orden que luchó hace años en Caer Darrow, buscará una tela azul y se la pondrá como tabardo. Será un caballero. Audrey, tú nunca verás el mundo que vendrá después de ti. Tu tumba se oxidará, tu nombre se olvidará, tus huesos, tu carne, tus ojos...todo será usado, y no habrá nada de ti. Excepto un mundo nuevo, que será todo tuyo. Un mundo donde existe un árbol que florece, y cuentan las leyendas, jamás volvió a marchitarse.
  9. Blues

    Catrina

    Atributos 6 Físico 5 Destreza 9 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 27 Mana 6 Iniciativa 5 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Escalar 1 Nadar 2 Sigilo Inteligencia 1 Cocina 1 Religión 1 Sanación/Hierbas 1 Cirugía/Anatomía 1 Supervivencia 1 Tradición/Historia 1 Tortura 1 Adivinación 1 Tarot 1 Astronomia 2 Detectar Almas 1 Convocar energía Espiritual 2 Maldición de agonia 3 Invocar Espectro menor 1 Esencia Vital 2 Salvar Esencia Percepción 2 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Buscar 1 Disfraz 1 Música 1 Rumores
  10. Blues

    La Catrina de Vallenegro

    "A la muerte, una sonrisa torcida; A la ramera del mundo, una daga al corazón" Descripción Física: Catrina es del tipo de persona que tiene una apariencia cansada, de mirada perdida en ojos grandes pero ligeramente hundidos en su frente amplia. Es de consistencia delgada, casi que liviana pero sin llegar a estar en los huesos. Su cara es redonda, y sus movimientos lentos, con frecuencia muy torpes le hacen parecer completamente inofensiva. Su cara redonda y mirada cansada le hacen ver un poco más joven de lo que en realidad es, su cabello es pelirrojo, de un naranja intenso que siempre lleva lacio y lo más largo que pueda, aunque por la vida en el bosque de Ocaso lo tiene maltratado y ha adquirido la apariencia de un alambre retorcido varias veces. Siempre va vestida de un rojo apagado, de largas togas de ser posible, y en lugares seguros trata de adornar siempre su forma de vestir con colores llamativos, utilizando siempre el anaranjado, el amarillo y el rojo como su conjunto ideal. Descripción Psíquica: Catrina vivió toda su vida como parte de un culto oculto en las montañas de nigromantes rojos que veneran a la muerte como un ideal filosófico perfecto, y a veces como una deidad de la inmortalidad y renovación perpetua de la vida. Desde su nacimiento se le inculcaron los valores del culto, creyendo que el destino de toda su vida era traer un paraíso de muerte perpetua donde todos pudieran ser iguales, uno y lo mismo. Como cultista se le enseñó a vivir en sociedad, aparentando una vida falsa, nombres falsos y trasfondos falsos para no levantar sospecha alguna de la existencia del culto. Como consecuencia, Catrina aprendio a permanecer callada, obediente y dar una apariencia frágil, cansada y de bajo perfil con todo el mundo. Debajo de esa fachada, se esconde una persona sádica, fanática y de una crueldad calculadora; Paranoíca, con delirios de grandeza y poder que la hacen ser charlatana y arrogante. Dentro de ella, sin embargo, es una fanática devota de las creencias de su culto, sintiendo asombro y maravilla por la nigromancia, que ella considera una forma de adoración y de acercamiento a lo intangible, divino e inmortal. Una de las enseñanzas del culto era el arte de la adivinación, ya sea leyendo las estrellas, consultando las cartas prohibidas del Tarot o realizando sacrificios animales para luego leer las entrañas y ver los indicios analizando las entrañas y los fluidos del cuerpo, es en extremo supersticiosa y hasta puede llegar a sentir experiencias religiosas en sus rituales de adivinación, que muy pocas veces son acertados o precisos. Una de las enseñanzas más arraigadas del culto es la liberación de las almas de la mentira benigna, que es en resumen la filosofía de la luz y su iglesia. Con frecuencia se refiera a ella como "la Ramera" o la "Prostituta" burlándose cuando pueda de sus símbolos y enseñanzas. Según las enseñanzas del culto, la nigromancia es la única forma de liberar las almas de las mentiras de la ramera, y el medio es el dolor, por lo que no tiene miedo de causar dolor a aquellos que considera engañados por la Ramera. Las profecías tienen un peso muy importante en su visión del mundo; Cree que el nigromante que arrasó villaoscura es el salvador del mundo que fue prometido por una profecía de su culto; Su motivo más grande de vivir y servir es esperar y servir al salvador del mundo en su segunda venida, cuando traerá el paraíso de la muerte para todo el mundo. Datos Rápidos Altura: 1.70 Lugar de Nacimiento: Vallenegro-Bosque del Ocaso Edad: 22 Ocupación: Ultima Acólita del culto de la sonrisa torcida Peso: 55 KG Residencia Actual: Ninguna Eventos Asistidos/Masteados Historia I II III IV
  11. Blues

    Alcyone

    Atributos6 Físico5 Destreza9 Inteligencia6 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida27 Mana6 Iniciativa5 Defensa Habilidades Físico Destreza 1 Nadar Inteligencia 2 Sanación/Hierbas 2 Cirugía/Anatomía 1 Supervivencia 2 Cocina 1 Tradición/Historia 2 Idioma Elemental 2 Detección Elemental 2 Protección Elemental 2 Respiración acuatica 2 Sanación Elemental 2 Detectar Malestar 2 Pacificar Elemental Menor 2 Detectar Espíritus Percepción 1 Advertir/Notar 1 Buscar 2 Música 1 Dibujo
  12. Descripción Física: Alcyone es una Draenei de alta estatura, su piel es de un azul un poco más pálido de lo usual; Sus facciones son largas, de un rostro un poco cuadrado y de aspecto severo, con mejillas algo hundidas y ojos ligeramente hundidos. Su cabello es de un castaño claro, largo por debajo de la cintura, trenzado en gruesas rastas adornadas con amuletos y ligas de colores. Su brazo derecho lo suele llevar como si estuviera roto, colgando entre sus ropas de colores azules y grises que son muy holgadas. Aunque puede usar el brazo de ser necesario, prefiere no forzar mucho sus capacidades. Su mano derecha es funcional en su mayoría, pero le es casi imposible realizar tareas que requieran de mucha fuerza, como trepar o cargar objetos muy pesados. No usa armas por la misma razón y depende en gran medida de su brazo izquierdo para hacer sus tareas. Suele requerir de sesiones de sanación frecuentes para aliviar el dolor de su brazo. Descripción Psicológica: Alcyone es muy pacifista, recurriendo a la violencia casi nunca. Su acittud es de calma todo el tiempo, pero también distante, haciendo siempre sus cosas sin prestar mucha atención a lo que hagan los demás; se podría decir que es el tipo de Draenei que no molesta y prefiere que no la molesten. Utiliza sus dones casi exclusivamente para la comunicación con su entorno y la curación, aunque recurre al chamanismo curativo solo en casos de emergencia, prefiriendo siempre los métodos tradicionales de vendaje y remedios naturales hechos a base de hierbas medicinales y cataplasmas. Un rasgo muy importante sobre ella es su incapacidad para comunicarse de manera oral, entiende y puede comunicarse de manera escrita sin problemas, e incluso puede utilizar el lenguaje de señas, aunque este ultimo no sea tan común entre su gente. Casi siempre recurre al lenguaje escrito y la mímica para comunicarse, con sus esperadas fallas y mal entendidos. Al no poder hablar oralmente con los elementos, requiere de una concentración más profunda para entrar en comunión con ellos. Ya sea preparando rituales completos, viajando a lugares donde su presencia sea intensa o meditando en quietud total para conseguir una conexión profunda. Tuvo un pasado como una granjera algo alejada de los centros más importantes de civilización Draenei, tiene muchos de los valores de una vida pacifica, respetando la tierra, con aspiraciones simples y metas que muchos verían como poco ambiciosas, Vive lo más que pueda en el presente, prestando poca atención a metas más grandes como conocer los secretos del mundo. Suele tener una percepción de los sentimientos de las personas un poco más aguda; aunque no lo parezca, puede ser muy expresiva con sus emociones, contando como se siente con un par de gestos de labios o posición de los ojos. Es muy fácil leer sus emociones para el resto. Prefiere una vida activa, conociendo lugares nuevos o cruzándose con nuevas caras. A donde va, es común que intercambie algunos de sus remedios por cosas como tela, herramientas u otros objetos que le sean útiles. A veces, simplemente regala sus medicinas y parte a hacer más, no suele quedarse más de unos días en un poblado, y siempre es posible encontrarla atendiendo a los heridos cuando pueda, o haciendo pequeñas artesanías como juguetes, collares de frutos o cometas de papel. Datos Rápidos Peso: 100kg Edad: 330 años Ocupación: Chaman Erante/Curandera Eventos Asistidos: 0 Altura: 2.20mts Lugar de nacimiento: Minive, Sombraluna Residencia actual: Ninguna Eventos Masteados: 0 Lista de Eventos: Historia: I II III IV
  13. Lo peor es que, en el ultimo dibujo, se nota una mejora en la calidad; Cosa que no creeí posible porque, obviamente, no se puede mejorar lo que ya es Perfecto Dicho esto creo que a este post le hace falta Furros, así que pido un Huarguen para el sábado o tiro al servidor
  14. Sigo esperando la razón del come gambas, pero es hermoso, precioso. 10/10, una A+, 5 cucharas y un tomate maduro con mi Like <3
  15. Los meses pueden pasar, traer con ellos el paso del tiempo; Las brisas frías del invierno que luego son remplazadas por las tibias lluvias de la primavera. Un hombre fornido de barba rojiza, con las marcas de la edad en su rostro miraba sentado sobre una banca de piedra el fruto del esfuerzo conjunto de un grupo que no gozaba de la confianza del resto del mundo. Quizá esta capilla cambie las cosas un poco. Con un suspiro, el hombre se levantó y alisó las arrugas de su tabardo negro con bordes plateados. Sintió una punzada en su espalda y encorvó su cuerpo hacia adelante, ya estaba viejo para cargar con una loriga de mallas encima. El hombre comenzó a caminar, pesando que quizá ya era hora de retirarse. Ya había construido muchas cosas en este lugar, él en persona supervisó la construcción de las fosas y los muros en la vigilia, también diseñó la nueva taberna; Sin olvidar que ayudó con las barracas, las nuevas camas que trajo el escudero Miller desde la tumba necesitaron de mejoras en los interiores. Sonrió pensando que ese había sido un buen cambio, todo el mundo en la vigilia lo agradecía con fervor. Pero de entre todas las cosas que él ha construido en la Vigilia, la capilla era su orgullo especial, la niña de sus ojos, el símbolo de la lucha y la consolidación de la misión sagrada en aquel lugar. El hombre se detuvo a metros de la gran puerta de madera que cerraba el interior de la capilla. Pensó que con el tiempo, podrían traer a un artesano experto para que decore la puerta como es debido, quizá, aquel artesano tendría un amigo escultor que decore la fachada con las estatuas de los santos más importantes de la luz. Y si la vida le permitiera vivir para verlo, un maestro pintor para que decore el interior de la capilla con la representación de la victoria final contra la no-muerte. Pero por ahora, solo podía soñar con ello. Más no se sintió deprimido por eso, pues el edificio era humilde; sus paredes eran de ladrillo de arcilla, el revestimiento de piedra blanca aún tendría que esperar; y los espacios para los vidriales sacros estaban ocupados con humildes cortinas blancas por afuera, y puertas de madera por el interior para cerrar los espacios; El techo tenía tejas de color rojo, feas y puestas de manera apresurada, pero al menos había un techo sobre la cabeza de los fieles. El iniciado de la barba roja empujó la puerta de madera, dejando que la luz de la tarde entrase sobre el suelo de tierra de la capilla. El viento soplaba levemente, por lo que las cortinas se mecían hacia adentro, pues los espacios para los vidriales estaban abiertos, para dejar secar el mortero por adentro. El hombre caminó por el pasillo principal, siendo escoltado por los laterales por las filas de bancas de madera que pronto van a sostener la primera misa de la vigilia con una capilla en condiciones. Sus manos enguantadas acariciaron el respaldo de cada una de esas bancas hasta que llegó al altar principal. ¿Que cosas dirá el protector cuando dé la primera ceremonia en la capilla? ¿Vendrá la luz a iluminarlos a todos al recibir las reliquias sagradas?. Con un poco de suerte, todo eso pasaría, y otras cosas más. Finalmente tomó asiento dentro, observando el altar desde la primera banca a la izquierda. Estiró sus brazos y se sentó como si aquello fuera el sofá más cómodo del mundo. Su espalda le decía que eso no era cierto, pero su corazón no pudo evitar sentir lo contrario; Con un suspiro, el hombre miró a su izquierda, al vacío de aquella banca. -Lo hicimos-Dijo, tan tranquilo como el mecer de una hoja sobre la brisa de primavera. -La novicia Alfhild al final si fue de ayuda. ¿sabes?. Debiste verla hace unos días-Dijo con una sonrisa en su cara. -Tiro y tiró de la cuerda una y otra vez para subir los materiales para el campanario. Dudabas de ella pero, al final, levantó el techo con otros novicios.- El hombre hizo una pausa y el silencio regresó a su casa. -También nos ayudó la elfa de la cruzada. Eso me sorprendió...creeí que ellos se quedarían al margen, pero los pocos que hubo ayudaron en lo que pudieron.-prosiguió, mirando hacia el techo de la capilla, las vigas de madera sostenían la estructura, casi que pudo ver como una elfa de nombre extraño se abrazaba a las vigas, llevando materiales y herramientas a los constructores. Todos eran como sombras, los recuerdos de la construcción. Recordó la cara de los iniciados de las tres órdenes que trabajaron arduamente por terminar el edificio como una sorpresa para el protector, que se encontraba ausente, costó mucho esfuerzo, una odisea que tomó varios meses, pues la construcción siempre tuvo un obstáculo que impedía su realización. Desde falta de materiales hasta invasiones enemigas; Incluso, el arquitecto de la misma casi perdió la vida en la ultima batalla por el aserradero, fue un golpe de sacrificio el cual salvó su vida. Trago una bocanada de aire al recordar esa escena. -El protector hizo bien encargando la construcción en ti-Dijo con una voz más baja -Espero que puedas verla terminada tú también.- El hombre se levantó tras dar una palmada al respaldo de la banca; Después, se giró para salir del edificio cuando encontró a un novicio en el marco de la puerta, el joven pelirrojo que compartía la nariz chata de su padre y el color de su barba trataba de recuperar el aire para hablar. El hombre más viejo sonrió y esperó a que el joven se recobrara el aliento. -El...el protector-jadeó el joven-¡El protector ha vuelto!.- Se hizo la tensión entre los dos, aunque rápidamente se quebró con la risa cansada del constructor. El hombre caminó, estiró su mano y despeinó los cabellos rojizos de su hijo, sin mediar una palabra, salió rumbo al despacho del protector. Él tenía buenas noticias que contarle a Thomas, y si la luz lo quería, Thomas tendría buenas noticias para todos en la vigilia.
  16. Blues

    Ashram Aegneris Fallah

    Atributos 6 Físico 7 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 21 Mana 8 Iniciativa 8 Ataque a Distancia (Arco corto) 11 Ataque CC Sutil (Espada ligera) 9 Ataque CC Sutil (Combate Desarmado Def) 11 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Mazas Ligeras 4 Espada ligera 1 Cabalgar 2 Escalar 4 Defensa 1 Nadar 2 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras 2 Combate desarmado (Def) Inteligencia 1 Religión 2 Cirugía/Anatomía 1 Supervivencia 1 Tradición/Historia 4 Toque de Luz 4 Imbuir arma (Luz) 2 Proteger Esencia 2 Crear Luz 1 Purificar agua Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Comercio 1 Rastrear 2 Reflejos Especialización: Luz Sagrada: Reprensión
  17. Blues

    Ashram Aegneris Fallah

    Haz que valga la pena... Por todo lo que se ha manchado en el mundo;Lo que es bueno, lo que es malo No hay retornos, no hay atajos. Esto es todo lo que tenemos y podemos llegar a aspirar Le dije esto una vez a un joven; Mucho más antiguo que tú, pero igual de inmaduro. Haz que valga la pena. Porque no tenemos la oportunidad de dar marcha atrás. Descripción física: Fruto de las tradiciones militares suele guardar una figura esbelta y atlética, poniendo gran parte de su tiempo libre en entrenamiento o trabajos manuales para mantenerse activa y ser de ayuda Es ligeramente más alta que el promedio de estatura de una Quel’dorei, tiene una cicatriz que corre de forma horizontal debajo de su ojo derecho, más es pequeña y tiene aspecto de haber ocurrido hace mucho tiempo. Su piel es de color claro, tiene callos en las manos y ha perdido una parte de su oreja izquierda, que se ve ligeramente más corta que la derecha. Tiene un rostro severo y de facciones rectas; una nariz sin mucho puente, un poco pequeña para su cara y con algunas pecas sobre las mejillas, que hay que ver con mucho cuidado. Sus labios son delgados y tienen un color apagado, una cicatriz vertical es visible en el extremo derecho de su boca. Su cabello es corto, de un color castaño muy claro, recogido del lado derecho. Siempre va con una armadura ligera hecha de cuero grueso que ha visto mucho castigo, más que una orgullosa armadura, es una amalgama de equipo remendado y que ha sido reparado en varias oportunidades, como únicas protecciones de metal tiene los antebrazos, placas sobre los guantes de cuero y rodilleras de acero rasguñado. Descripción psicológica: Disciplina, honor y deber son aristas muy importantes en su vida, fruto de su experiencia como militar. Carga con su propio peso y cree que solamente las decisiones individuales deberían dictar la suerte de una persona, no obstante, entiende que hay lugar para la bondad, la paciencia y la piedad. Trata de no ser solamente un arma contra la oscuridad, si no también una diácono en las escrituras y llevar su vida de acuerdo a los designios de la fe, honrando cada vida. Es una mujer de ideas muy cimentadas, cree firmemente en sus principios y es celosa con sus secretos, propios o ajenos. A pesar de ello, no es una persona de mente cerrada y puede aceptar o tolerar el modo de ver de otros; aunque se puede sentir ofendida si no recibe en reciprocidad el trato. Tiene ideas muy firmes sobre su fé y el propósito de su campaña, es una devota seguidora de la filosofía de la luz y deja que rija sus acciones, vida y relaciones, en pos de seguir al pie de la letra sus postulados más sagrados ha renunciado a sus tradicionales armas como ex-errante y ha adoptado las armas de contundencia, para cumplir con las filosofías del no derramamiento de sangre y la violencia innecesaria. Ocho años de constante lucha ayudando como voluntaria en las tierras plagadas ha hecho que su corazón se volviera áspero y duro de leer. Su forma directa de decir las cosas la ha hecho pragmática, y a pesar de la experiencia, aún se sorprende y horroriza de ver las maquinaciones de la no-muerte, trayendo con frecuencia recuerdos de batallas pasadas o compañeros caídos que la persiguen. Datos Rápidos: Estatura: 1.80 Ocupación: Novicia de la iglesia de la luz Lugar de nacimiento: Palavel-Quel'thalas Zonas relacionadas: Quel'danil, Tierras apestadas, Trabalomas Eventos Asistidos: 7 Peso 55 Ocupación pasada: Ex-forestal Residencia actual: Quel'danil Edad: 290 años humanos Masteos realizados: 0 Lista de Eventos Asistidos/Masteados: La petición de Krausser De aquellos lodos El último estandarte La furia del Hermano Abrirse a la luz, cerrarse a la ira Los que moran en lo profundo La Batalla de Caer Darrow Historia:
  18. Blues

    Un sobre Oculto

    "Quizás el despistado mago se de cuenta inmediatamente de la carta; Puede que tarde años en encontrarla, o que se pierda sin que el panadero mágico se de cuenta de ello. No obstante, existiría el documento.Y eso es todo lo que importa. Quizá el mago descubra el sobre caminando de regreso al sur, mientras que a kilometros, la autora de la carta ya se encuentre aún más lejos, en un lugar donde no existe el dolor, el llanto ni la soledad." "La carta va dirigida al Montaraz Elegost, sin sello, solamente tiene su nombre, y un favor especial que pedirle al mago" Para Elegost, Sé que dices que escribo con las patas, y eso es verdad, pero dame un poco de crédito por el esfuerzo que estoy haciendo ahora. Seguramente vas a estar ocupado haciendo tus cosas de Montaraz, lo entiendo, no voy a quitarte mucho tiempo. Solo dale las gracias al que te de esta carta porque es un buen amigo mio, y confío en que te la hará llegar de una manera u otra; Y pídele disculpas de mi parte, se la metí a escondidas en su mochila...no tuve el corazón para pedirle que la llevara por mí sin poder pagarle como a un mensajero. Vamos a salir dentro de pocos días, Hay rumores de un jinete oscuro en los bosques, una criatura de leyenda que con el batir de sus hojas puede diezmar ejércitos. Yo no lo creo, creo que es mucho peor, pero seguramente tú me dirías que estoy exagerando, y pienso que es mejor pensar como tú a veces. De cualquier forma, eso sobra. Pienso mucho en el día que me llevaste afuera y me pediste que te apuñalara con un cuchillo. Sigo pensando que estas algo loco por eso, pero por fin entiendo que es lo que intentabas enseñarme; Y lo agradezco, trato de seguir tu ejemplo, soy la primera en las guardias y la última en bajar de los muros. Es horrible, pero tengo que hacerlo, y parecer que lo disfruto porque así los demás saben que es lo correcto, y lo hacen de mejor gana. No creo que sea mentir, creo que es ayudar al projimo de una forma indirecta. Creo que sobra decir porque escribo esto, solo quiero agradecerte por todo lo que me has enseñado. Y nunca he podido decirtelo, así que cuando vengas de regreso a la vigilia...puede que te lo diga a la cara, espero ser tan valiente para hacerlo. Espero ser tan valiente como tú Elegost, sigue siendo como eres. Te quiero. @Stannis the Mannis @Prototaip
  19. “Extraído del diario personal del fallecido Inquisidor Matías Costaoscura” De todas las herejías de las cuales mis ojos han sido testigos, ninguna ha sido más espantosa e importante para mi carrera como lo fue el suceso conocido como la purga de Dunwich, Han pasado tres años desde aquel evento, pero sus consecuencias no pueden ser simplemente cuantificadas con un simple número. ¿Hubo bajas? Sí, las hubo, También ciudadanos inocentes cuyas vidas jamás conocieron la dicha de la luz, Rezo aún por las almas de todos aquellos, pobres adoctrinados que perecieron en la herejía y la mentira infecta de los cultistas más siniestros con los que me he Topado. Escribir sobre aquello, perturba mi espíritu y agita a los recuerdos más amargos de mi conciencia. No me arrepiento de las acciones que tomé aquel día, pero sí hay algo de lo cual me averguenzo, fue de mi inexperiencia y falta de decisión para haber actuado antes. Ahora que siento la sombra de la muerte sobre mí, quiero enmendar mis fallas en estas páginas para ofrecer sabiduría a los que tomarán la antorcha de la lucha sagrada después de que mi espiritu viaje al seno de la luz. Dunwich era una villa oculta entre las grandes y anaranjadas sierras montañosas de Crestagrana. Antes del día de la purga, sospechabamos de la existencia de una aldea oculta, habitada por una peligrosa secta de herejes. Perseguimos durante tres años pistas sueltas, relatos vagos y fantasmas sin hacer progreso alguno, mis compañeros y yo, teníamos la certeza de la existencia de la villa, pero cada paso hacia ella terminaba en un callejón sin salida. Con el tiempo, fuimos pacientes y astutos, dejamos de saltar sobre cada pequeña pista como si fuese un trozo de carne fresca para los perros hambrientos. Con fe y sabiduría de nuestra inquisidora, logramos juntar cada pequeña pieza del rompecabezas hasta lograr dar con una posible ubicación. Y volvimos a esperar, mis agentes de campo oteaban la montaña incesantemente, regresando con reportes pobres y frustrantes. Pero un buen día, con el alba, una de nuestras agentes logró confirmar la localización de una aldea oculta en el valle de dos montañas. Sentí como mis plegarias habían sido respondidas y mi fe, recompensada Estudiamos las actividades de dicho pueblo oscuro durante meses. Nadie salía, pero de vez en cuando, caravanas de carros negros entraban en la aldea, usando un paso oculto a través de un risco en el sur. Los carros entraban llenos de personas, pero salían vacíos a un destino desconocido. Al principio, creímos que se trataba de alguna especie de reabastecimiento para la aldea, pero aún, no teníamos idea de la magnitud de la herejía que ahí tomaba lugar. Preparamos planes, estudiamos rutas y memorizamos la rutina de los habitantes, quienes vestían rasgadas ropas púrpuras cuándo atendían sus campos. Trajimos a un inquisidor, quién a través de una serie de rituales, confirmó la presencia de una poderosa magia oscura en el centro de la aldea, con esa evidencia, decidimos una fecha para nuestra ofensiva. Los detalles de lo que hicimos, de lo que tuvimos que hacer sobran y no son necesarios. Pronto nos dimos cuenta que aquellas personas pertenecían a un culto secreto, atacaron nuestras fuerzas y la de nuestros aliados con un frenesí fanático comparable al del asalto inexorable de un muerto viviente. No pudimos hacer nada, tuvimos que terminar con su herejía en el acto. La sangre, para el final del día, nos llegó a los tobillos mientras buscábamos la fuente de tanta miseria y locura sin sentido. Finalmente, lo encontramos. Disfrazada bajo un edificio que, de manera irónica y burlesca, simulaba al de una capilla, encontramos una estatua de piedra que representaba un monstruo, obeso y de apariencia humana, sin cabeza y con una boca monstruosa en su vientre, en ambos de sus morbidos brazos, encontramos dos ojos que nos veían. Nos sentimos observados y perturbados por el oscuro ídolo de piedra, pero nos vimos más horrorizados por las estructuras de piedra que la rodeaban. camas de piedra tallada, cada una con el cadáver abierto en canal de una joven doncella cuyas manos se encontraban atadas sobre sus cabezas hacia un gancho sobre la mesa se sacrificios; Había un cierto desnivel en las camas de piedra, que permitía la sangre de los cadáveres fluir hacia un canal que desembocaba en los pies de la estatua. Nos sentimos asqueados y horrorizados. Fue mi primera experiencia con los cultos extremistas. Después de la purga, buscamos los registros de aquel condenado lugar, y nos logramos darle sentido a la historia. Aquellos cultistas rendían culto al dios ahogado de la montaña, una invención pagana creada para justificar sus actos de brujería y sacrificio. Desconocemos la magnitud de los sacrificios, o cuanta gente pudo haber muerto en los rituales que llevaban a cabo aquellos viles seres. La población de la aldea, se encontraba indoctrinada en las creencias falsas del culto, felizmente vivían para servir a sus oscuros sacerdotes y ofrecer a su descendencia al dios oscuro de la montaña. Pensar en ello me repugna. Los días siguientes a la purga, consagramos el lugar con rezos y círculos de salitre. Mis agentes peinaron los alrededores, en busca de cultistas sobrevivientes que hubiesen escapado en la conmoción del asalto al pueblo. Afortunadamente, las cabezas del movimiento murieron aquel día, pero si encontramos a alguien siete días después. La encontraron desnuda cerca de un arroyo que corría montaña abajo. Una niña de cabello negro largo hasta la cintura trataba de alimentarse del cuerpo de un ruiseñor. Quiso la luz que hubiese al menos un superviviente cuya mente no se hubiera perdido en la herejía y la decadencia. Mis agentes lograron ganarse su confianza tras ofrecerle un poco de agua fresca y sanar los raspones y heridas en su cuerpo. La trajeron ante mí, cuando le pregunté su nombre, intentó morderme en el cuello, pero rápidamente logré ponerla en su lugar. La chica se encontraba en las puertas de su pubertad, justo como las jóvenes que encontramos sacrificadas aquel día, fue voluntad de la luz que no sufriera el mismo destino que las demás. Eso calma mi conciencia, pero no demasiado. Decidimos adoptarla y educarla en nuestras formas. Al principio, fue difícil. Su agresividad era problema constante durante los primeros meses, pero, bajo la estricta disciplina y el estudio arduo de la palabra sagrada, su espíritu logro moldearse y convertirse a la verdadera filosofía. Hemos visto su progresión en los caminos de la luz. Me siento orgulloso de que sea parte de mi legado; Me hubiera gustado seguir guiando su camino, verla convertirse en un arma nacida en la oscuridad, pero forjada por la luz para combatir a nuestro eterno enemigo, más la luz quiere que me reúna pronto con mi familia, y su voluntad es absoluta. Hace unos días celebramos su bautizo oficial. Le he dado el nombre de mi mentora, Cassia, y el nombre de una santa mártir, Helena de Oxville, para que recuerde los sacrificios que debemos hacer en nuestra lucha contra la herejía, y le de fuerza para seguir con la misión después que yo muera. Sin embargo, nos hemos acostumbrado a llamarla como “Trece”, por el tatuaje en su pecho. Al principio, me opuse con contundencia, pero después, ella misma me confesó de sus labios el significado personal de ese mote. Lo ve como una prueba de fe, un símbolo de su vida entregada a los caminos de los cazadores de brujas, un símbolo de su desapego y renuncia a la vida mundanal y material. Ella dice no merecer un nombre, pues es una simple herramienta de la luz sagrada, y un número, es suficiente para ella.
  20. No más huevos arcanos Hoy fui algo más osada, y para variar fui recompensada como una experiencia inolvidable. ¿Recuerdas el huevo arcano que te mencioné antes? Bueno, hoy con la ayuda de todos pude por fin hacerlo eclosionar. ¡Y el resultado me ha sorprendido incluso a mi! Todo comenzó con Odriel unas horas antes del atardecer, desde la noche pasada ya habíamos hablado sobre la posibilidad de hacer eclosionar el huevo, pero decidimos esperar hasta que no hubiera señales de una tormenta que arruinara todo; Afortunadamente, no hubo tal inconveniente y pudimos seguir con nuestros planes. Fue un día curioso, si me preguntas. Eleandris justamente ha regresado hoy, y me da mucha alegría verlo, aunque...no estoy tan segura ahora de que sea bueno que se involucre mucho con Hath'lorien. Pero esa es historia para otro día, lo importante es que decidió unirse a nuestros esfuerzos por tratar de eclosionar la criatura dentro del huevo y por eso estoy agradecida. íbamos de camino hacia el mismo sitio de ayer cuando se nos unió Alyra, la siempre adorable alyra; Shalya, la capitana valiente, y el apuesto Lord Vientopresto, ¡Pero no le digas que creo que es apuesto!; Antes vi como Shalya no parecía quitarle los ojos de encima, y creo que hacen una linda pareja, trataré de hacer todo para junta a ambos alguna vez. ¡Sera el objetivo a corto plazo!. Por ahora, regresemos a la historia. Dibujar el círculo de conjuración resultó algo más complicado que ayer, tuve que utilizar patrones más complejos para canalizar mejor la energía del ritual, pero mis compañeros lograron apañarse con el trabajo; ¡Y me siento aliviada por ello! yo hubiera hecho un desastre, los patrones arcanos nunca fueron mi especialidad. Una vez terminamos con ello, pudimos empezar con el ritual en regla. Lo primero, fue aportar energía de todos usando nuestras respectivas escuelas elementales. Shalya es una arcanista como yo, así que no hubo problema ahí. Tuvimos un poco de los cinco elementos, solamente me faltó un hidromante, pero no había tiempo de buscar alguno; Como sea, todos pudimos aportar nuestra energía al ritual, Odriel tuvo algunos problemas, creo que subestimó la fuerza de lo que intentabamos hacer, pff, pobre ingenuo. Aún así lo quiero mucho. Admito que tuve algunas dificultades cuando tuve que refinar la energía de las escuelas en maná cristalizado para incitar la transformación final de la criatura. Es difícil romper la energía mágica a su punto más básico, piensa que es como...tratar de quitar una mancha de salsa de tomate de una prenda blanca, tienes que batallar pero al final sale si sabes lo que haces. Yo, creo que tuve suerte de contar con tan maravillosos amigos para esta tarea. Finalmente lo logramos, y el ritual quedó completado. Tuvimos que esperar varios minutos mientras la magia terminaba de hacer su trabajo sobre el la futura criatura, pero al final, llegó el momento oportuno y yo no podía contener la emoción de lo que estaba pasando frente a mis ojos. Los elementales arcanos no son como los elementales propiamente dichos. En el caso de la energía arcana, es el invocador quien moldea la energía para crear o manipular un ente mágico. Durante todo el proceso, tuve en mi mente la imagen clara de lo que debía ser la criatura, pero la magia es un poco caprichosa, y siempre decide ella con la última palabra. Por fortuna, me hizo caso por una vez para Variar. La criatura que emergió del huevo tenía la forma de un ave, para ser más precisa, tenía la forma de un halcón adulto, sé que era un halcón y no una águila por la forma de sus pico. ¡Es una criatura maravillosa!, su plumaje es de un violeta profundo, y la punta de sus plumas tiene propiedades arcanas, cambian de color entre las tonalidades rosada y violeta. No estoy segura si esa será su forma final, puede que cambie con el transcurso de los días a una menos colorida mientras la energía que lo conforma se asienta y termina de configurarse correctamente, pero jamás se me olvidará la primera vista que tuve de él. Su invocación ha durado apenas un minuto y poco más, me esperaba algo como eso al ser su primera vez en el mundo material. Cuando desapareció, toda su energía quedo concentrada en un pequeño cristal rosado, ahora me toca a mi desarrollar el hechizo adecuado para conjurar de nuevo su energía en este plano. Tengo muchas teorías de como hacerlo, pero por ahora, quiero descansar un poco. Me he esforzado mucho en el ritual que hicimos hoy. Creo que lo llamaré Lorien, y si la luz lo permite, convenceré a Odriel de hacerlo la imagen oficial de la organización. Quizás tenga que sobornarle con más galletas... No es un mal plan para nada.
  21. Un huevo arcano vale por dos. Creo que hoy si lo he conseguido, y eso ciertamente me llena de Orgullo. Hace unos meses, cuando apenas empezaba este proyecto llamado Hath'lorien, mi viejo amigo de la academia Odriel Feathersun solicitó mi ayuda para un ejercicio de magia avanzada con algunos círculos de invocación básica; Lo sé, ya antes había escrito sobre mis lecciones en la academia querido diario, pero esta vez no hice estallar el ala de transmutación en el tercer piso; De hecho, ahora que lo recuerdo, me siento avergonzada aún de aquel evento... Como sea, eso no es lo importante. Lo que realmente quiero contarte fue el resultado de aquellos experimentos; Sucede que logré invocar algo aquella tarde, una especie de objeto romboide, de color rosado no más grande que mi puño cerrado; En un principio me pareció curioso, y experimentando con aquella gema me dí cuenta que tenía propiedades especiales; Tenia una reacción natural a la magia, cambiando su forma cuando se le aplicaba un poco de energía canalizada y siendo un material perfecto para la transmutación. ¡Me divertí mucho con esa gema!, solía usarla para todo; desde un tapón flexible hasta un pequeño gancho para el cabello. Hace unos días, use la gema para guiarnos a una misión en el bosque. Con el tiempo, descubrí también que la gema reaccionaba a la cercanía con las lineas ley, intensificando su brillo mientras más cerca se encontraba de algún punto concentrado de magia. Mi decisión fue correcta, pues la gema logró guiarnos a unas ruinas cercanas al río del oeste. ¿Cuál fue el motivo de nuestro viaje? Bastante sencillo, amigo de papel. Fuimos a cargar de energía un cristal de maná para el proyecto de invernadero que tiene pensado Feathersun, anda un poco loquito con la idea de recrear las condiciones de la primavera eterna a pequeña escala; Para hacer una historia larga más corta, utilice mi gema especial como un catalizador de energía que me permitiera cargar el cristal de maná más rápidamente. Claro que la magia atrajo a criaturas detestables que empezaron a hostigarnos; No te mentiré, fue muy peligroso pero esa historia te la contaré otro día. Por ahora, vayamos de regreso a la gema. Después de nuestra peligrosa, de hecho mortal incursión en el bosque, comencé a notar patrones extraños en la gema que me ha acompañado desde hace meses; el primero fue su uniforme apariencia, antes era capaz de alterar su figura, pero ahora es rígida como el metal; también su brillo se hizo más intenso, al punto que decidí usarla como una luz de noche en mi habitación, eso me pareció divertido; pero la curiosidad me estaba matando por dentro. Consulte con Odriel, y el me cedió sus libros sobre Conjuración básica; Después de revisarlos, concluí que la gema desde el principio era una especie de batería para la energía, y con la preparación adecuada, podría crear a partir de su base a un autómata menor hecho de pura energía arcana. Claro, yo no sabía si aquello iba a funcionar, pero la teoría estaba escrita en el libro; y me sentía confiada en mi técnica. Hoy por la tarde le pedí ayuda a las chicas en la casa; a mi causa se unieron la siempre confiable Shalya, ya te he hablado de ella ¿No? Bueno, te tengo más información sobre mi querida amiga, pero tendrás que esperar; También se unieron a mi encomienda Alyra con su bella sonrisa y energía, y la señorita Melne Solardiente, estoy comenzando a pillar el truco con ella. Al parecer no es ciega. De cualquier manera, también conté con la ayuda inesperada de la Chaman Agora, eso fue curioso; Se mostró muy reticente a realizar el ritual de invocación, pero decidió quedarse a observar que todo saliera según lo planeado. Es muy amable y la tengo en consideración, ¡Por eso me gustan mucho los enanos! Como sea, nos pusimos a ello un par de horas antes del anochecer; Buscamos un lugar plano con tierra descubierta para poder dibujar mejor los círculos de invocación; Les explique de manera breve a todas que intentaríamos aquel día, aunque debo reconocer que ni yo misma podría haber predicho el resultado. Agora y Melne me ayudaron a trazar los dibujos necesarios, pero Melne...creo que el arte no es lo suyo, tuvo problemas con todo; pero logramos sortear ese obstáculo al final. Agora no se nos unió en el ritual, se quedo observando y cuidando que no hubiera un accidente. En cambio Melne, Alyra y Shalya fueron muy amables conmigo y fueron mis auxiliares en el hechizo. Su papel fue simple, pero vital, gracias a ellas pudimos cargar de energía los círculos de invocación y yo pude canalizar la energía necesaria para darle forma al futuro autómata. Según el libro, no existen elementales arcanos como sí existen elementales...pues hechos de los elementos clásicos; en cambio, los elementales arcanos o son bestias mágicas como las Vermis de maná, o son autómatas creados por un conjurador competente: Es por eso que necesite ayuda con la energía para cargar el ritual, yo sola no hubiese podido recolectar suficiente para dar forma al autómata al final. Lo logramos tras unas horas de esfuerzo constante. Cuando el hechizo se completó, la gema se encerró en una crisálida de color violeta y rosado según me contó Alyra después; Paso algo curioso, supongo que la energía terminó de colapsar en un destello tan poderoso que me dejo cegada por un rato. Alyra y Shalya no tuvieron esa suerte pues cerraron sus ojos antes de que aquello pasara. Mi gema se transformo en una especie de artefacto con forma de huevo, su cáscara es de color morada, aunque he notado que cambia su tonalidad a capricho. Ahora mismo esta a mi lado, y tiene un color índigo sobre su superficie; También los dibujos que he usado para la invocación de la energía se han impregnado como marcas; Debo decir que se siente pesado, su consistencia es como tocar una piedra pulida; áspera, pero no rasposa, también he tonado que tiene una temperatura tibia al tacto, y hay mucha magia moviéndose en su interior. Sé que lo que esta adentro no esta vivo, pero en parte, le he dado forma de manera inconsciente; Sospecho que tomará el avatar de alguna ave u animal similar, son mis criaturas favoritas. No tengo idea de cuando pueda eclosionar el huevo, o si lo hará sin ayuda de por medio; Odriel ha dicho que deberíamos estimularlo a salir, pero tengo mis dudas. Deberé consultar el libro de hechizos para saber que hacer a continuación. Eso te lo contaré mañana, por ahora, voy a descansar. Shalya ya me ha dicho que apague la luz de las velas. Hoy dormiré con ella y alyra en la habitación compartida. También te contaré sobre eso mañana. ¡Oh, y a todo el mundo les encantó las galletas que preparé hoy!
  22. Un libro de tapas gruesas con cuero rojo se encuentra adornado en la portada por el símbolo de un halcón de fuego sobre un unicornio dorado. Ambas caras del libro se encuentran en buen estado, como si hubiesen sido compradas hace apenas unos días; La realidad, sin embargo, dice que entre sus hojas se encuentran las experiencias, anotaciones y vivencias de una joven Quel'dorei que ha mantenido una constante escritura con el pasar de los años. El contenido es variado, algunas secciones hablan de sus experiencias en la academia Ocaso marchito; Otras, más cercanas al final del libro, son un registro de los días vividos en el poblado Quel'danil; y por último, las más recientes, hacen mención a un grupo de elfos pertenecientes a una organización llamada"Hath'lorien" Este es un registro de una pequeña maga llamada Thamireen y el inusual grupo de elfos que considera su familia. Índice: Capítulo 1: Un huevo arcano vale por dos. Capítulo 2: ¡No más huevos arcanos!
  23. Blues

    Thamireen Cantofénix

    Historia: Nuevamente un destello de luz de color índigo se vió a través de las ventanas en una casa construida con un techo de mampostería y paredes pintadas con el color del lapislázuli. Afuera la tierra estaba húmeda, los restos de la lluvia fría corrían a través de los techos magenta del refugio Quel’dorei en tierras del interior. El viento hace rato había dejado de soplar, pero la gente del poblado de casas altas se negaba a salir aún, era la hora del té y el ambiente invitaba a una cálida conversación frente a una chimenea, consumiendo galletas de avena con un poco de regaliz rosado. Había una casa, una situada en el borde del pueblo, vecina de la entrada al refugio; Tenía preciosos ventanales, entintados con un leve toque de violeta: Un techo magenta, algo gastado por las condiciones que vienen con los años, y profundas paredes de un color azul destellante; Dentro de aquella casa, ocurrían pequeños destellos de luz púrpura, lo suficientemente fuertes para ser vistos por las ventanas del exterior. Dentro de aquella casa, una joven Quel’dorei, de cabello corto y rebelde se encontraba sentada con ambas piernas cruzadas frente a un pesado libro cuyas hojas estaban rasgadas por los bordes. Una luz volvió a encenderse, en esta ocasión, sobre los dedos índice y pulgar de la muchacha que recitaba de manera entrecortada las palabras escritas en el texto. Una y otra vez susurró las sílabas, concentrando energía sobre su mano. Conjurar magia es algo tan natural para los elfos como lo es respirar. Sentir la energía de su inmediatez, juntándose sobre la punta de sus dedos a su voluntad era una experiencia que es mejor describirla como excitante y catastrófica: El cuerpo se excita con el aluvión de poder, y la mente se abre a las posibilidades que trae consigo la capacidad de alterar la materia misma. La magia es poder, son versos. Un hechizo es similar a componer una perfecta armonía entre las rimas, la suavidad y la poesía de las palabras. Para la joven elfa evocadora de dichas energías, era como atravesar una ventana muy breve en la cual sentía y tocaba los trazos de su hogar perdido. El arte arcano también es una forma de expresión. Thamireen, con frecuencia llamada simplemente Thami, era la mediana de una tercia de hermanas; Durante toda su vida, vivió rodeada por las maravillas de la magia en su máxima expresión dentro de las academias mágicas del alto reino. Sus padres siempre fueron respetados como excelentes magos, llegando incluso a ocupar posiciones de importancia como decanos de magia en academias mágicas, de las hijas del matrimonio Cantofénix, no se esperaba nada menos que la perfección y la disciplina. La luz en los dedos de la elfa brilló con soberbia intensidad por un par de segundos antes de que se desvaneciera y el concentrado de poder hiciera su camino de regreso a las líneas ley, liberándose por fin de la manipulación de la conjuradora novata que intentaba darle forma. Una sensación amarga golpeó de lleno el estómago de la Quel’dorei, era de fuerza invasiva, lo suficiente para hacer que arqueara su espalda hacia adelante mientras que un picor intenso quemaba sus mejillas; Todo aquello duró por unos segundos hasta que la elfa pudo recuperar, con dificultad, un relativo bienestar. -Suficiente por hoy-Pensó para sí misma. La pequeña elfa cerró el libro frente suya y lo colocó en la esquina del juguetero donde su padre solía guardar los retratos, medallas títulos y reconocimientos adquiridos a lo largo de su carrera. Thamireen acarició las tapas gruesas del libro mientras tomaba con su mano izquierda un pequeño retrato donde una elfa adulta, de cabello celeste y ropas ostentosas, la miraba con una sonrisa tan grande como la distancia que ahora separaba a ambas. Con delicadeza volvió a colocar el retrato donde lo encontró, si al caso rotando levemente el objeto hacia la izquierda, como si estuviese viendo el libro. Mientras caminaba, hizo un repaso con la vista hacia los reconocimientos, libros y otros títulos que conservaba su padre. La llenaban de orgullo, y un poco de pesar. Ochocientos años de legado como un excelente abjurador eran dos pares de zapatillas demasiado grandes que ocupar. Ella, con sus escasos ochenta años, apenas había terminado la formación básica de la academia cuando su reino, y por consecuencia su vida, se fragmentó y dividió para siempre. Siguió con su andar silencioso por la casa, no es que lo intentara a propósito, pero sus grandes calcetines de color lila hacían un buen trabajo para amortiguar el ruido de sus pasos sobre la alfombra de piel de Oso pardo; Ella jamás le había guardado afecto a aquel accesorio de la casa, pero con el tiempo, aprendió a tolerarlo. Sintió que sería divertido comenzar a andar de puntillas. ¿Por cuál motivo? Sinceramente no lo sabía, pero tampoco le importaba demasiado, se encontraba sola en casa. Su padre había salido a visitar un alquimista amigo suyo, y su hermana mayor, se encontraba junto a los errantes, entrenando en las artes del bosque, perfeccionando sus habilidades con el arco y la caza. Su padre se sentía orgulloso de ella, en cambio de Thamireen, no demasiado. Quizá por eso empezó a caminar en puntillas, a su madre le hubiese deleitado la delicadeza, quizás, se hubiera unido a ella en el andar refinado, y juntas hubiesen caminado sobre la horrible piel de oso, manchando lo suficiente para dejarla inservible hasta el punto en el que sería desechable por completo. Pero no era el caso, y el recuerdo de lo que pudo, pero no fue, de lo que jamás será, fue un amargo punzón directo a su corazón. Hizo bajar sus grandes orejas, y comenzó a sentirse sola, verdaderamente sola en su casa. Decidió asomarse por la ventana, vio el pórtico de madera tallada sobre el camino de tierra aplastada que marcaba el inicio del refugio Quel’danil. Frente a su casa, estaba la morada de la joven pareja Bosqueargenta, recientemente mudados después de haber tenido suficiente con la pedantería de los humanos en sus tierras. El recuerdo de las historias traídas por los jóvenes elfos hizo que frunciera el ceño. ¡Los cielos arcanos la salven de pasar un día entre humanos!. Sin embargo, el disgusto no hizo que se sintiera menos solitaria, menos inútil y menos nostálgica. El día no era diferente a su estado de ánimo; Todo estaba gris y arruinado, la tierra en silencio y había poco color en el mundo. Con su frente contra el cristal comenzó a divagar en sus ideas, a los pocos minutos, la lluvia regresó con la misma intensidad de antes.
  24. Atributos 5 Físico 7 Destreza 7 Inteligencia 7 Percepción Valores de combate 20 Puntos de vida 21 Mana 9 Iniciativa 8 Ataque a Distancia (Ballesta ligera) 8 Ataque CC Sutil (Dagas) 9 Ataque CC (Combate Des. Def.) 9 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Ballesta ligera 1 Dagas 2 Escalar 2 Defensa 1 Nadar 2 Sigilo 2 Combate desarmado (Def) Inteligencia 1 Leyes 1 Religión 1 Supervivencia 2 Peleteria 2 Proteger esencia (Luz) 1 Detectar entes malvados 1 Crear Luz Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Callejeo 1 Disfraz 2 Rastrear 2 Reflejos 1 Rumores Juicio y Prejuicio: Otorgadas como última voluntad por el Inquisidor Matías, estas dagas presentan inscripciones en las hojas con pasajes específicos de la sagradas escrituras.
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