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Imperator

Roler@
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Todo el contenido de Imperator

  1. La carta, como las anteriores, tardará en llegar al destinatario, idéntica a la anterior escrita, sin embargo, el mensaje parecía más desalentador. Con la Luz, Elegost Nada me gustaría más que volver a la muralla de Thoradin, ofrecer mi espada y lucha codo con codo, sin embargo, el que esté yo solo o no, no cambiará la guerra. Estoy trabajando en algo mayor, Elegost, algo que si funciona, hará que el norte tenga esperanza una vez por todas. Volveré, pero si lo hago, no será solo o con las manos vacías, esta vez no. No solo rezaré por vos, en la capital tenéis un aliado, que pese a carecer de algún poder, puede facilitaros ayuda si es preciso. Aguantad en la muralla, resistid y quizás podamos ver una Trabalomas segura. La Usurpadora caerá, y con ello lo hará su "reino". Atentamente, Thomas Benet. @Stannis the Mannis
  2. La carta tardaría en llegar hasta la zona asignada para el cabo. Para cuando esta llegara, se encontraría una carta sellada con el símbolo del sol y una letra bastante cuidada y fácil de leer. Con la Luz, Elegost Siento haber tardado en escribiros, pero desde la batalla de la Colina, en Arathi, casi no he tenido tiempo para descansar ni lamer las heridas que mi alma soporta. Muchos murieron aquel día por no seguir el plan original, por no escucharos, y sé que podía haber hecho mucho más para salvarlos, sin embargo, decidimos hacer frente a los Renegados. Pagamos un alto precio por nuestro orgullo y necedad, sin duda, pero también aprendimos una lección que ninguno de los presentes olvidaríamos, o al menos, eso espero. Como sabréis por esta carta, sigo con vida, unos pocos conseguimos huir por las montañas, llegando hasta Zaga y con ello, hasta la capital de Arathi. Los Renegados nos superaron en número y estrategia, pero no fue mediante métodos convencionales por lo que obtuvieron la victoria. En su poder tienen criaturas que hasta ahora no había visto jamás en su ejército, bestias de la cripta, al menos así las conocemos nosotros. Capaz de excavar por el suelo y atravesar cualquier defensa convencional, incluido una muralla. Tal poder militar es peligroso Elegost, y sé de primera mano que informaras a quien sea debido sobre esto. La Mano de Plata ya fue informada y mi orden igual, así que actuad como no hicimos nosotros en su momento, con precaución. Ahora mismo resido en Ventormenta, en la embajada de mi orden, luchando para volver más fuertes al frente, con una meta más pura, pero que no se aleja de la misión. Te ayudaré en lo que pueda pese a las distancia que nos separa e intentaré luchar para que Arathi y Trabalomas no sean olvidadas como antaño fueron otros lugares. Manteneos fuertes en la noche oscura, cabo, pues el Sol volverá a salir y entonces venceremos. Atentamente, Thomas Benet. @Stannis the Mannis
  3. Thomas se levantó como cada mañana nada más salir el sol, cuando ni siquiera la guardia hace su cambio. Como de costumbre, se dirigió hacia el pequeño cazo para recoger agua con sus manos y poder echársela sobre el rostro, para poder despejarse del sueño que todavía lo atormentaba. En estos meses, mientras observaba la plaza donde se alojaba la embajada, recordaba que sus pesadillas habían cesado, pero otros pensamientos recorrían su mente de forma constante. Volver a Tyr, ver aquella mujer apresada, pero sabía que tenía deberes que cumplir y que tales caprichos no son propios para el que sigue el camino del sacrificio. Seguiría redactando cartas para ella, con esperanza de que una de esas respuestas que recibiera, sería de que vuelve junto a el, sin embargo, por ahora tendría que esperar. Se volteó, recogió sus cosas, estiró y disipo tales pensamientos, pues ahora debía trabajar. Tenía en mente ciertos proyectos que proponer a su maestro, sin embargo, algo llamó su atención cuando se dirigió hacia la puerta, pues en ella, había una carta, en el hueco inferior. Frunció las cejas y se agachó, no podía ser de Tyr, no llevaba el sello Escarlata, además, cada vez que recibía una carta de Gabrielle, se la daban en mano y no por debajo de una puerta. Cuando la sostuvo en sus manos y descartó la primera opción, su segundo pensamiento fue de Joseph, sin embargo, dudaba mucho que Joseph se comunicará por carta, no era propio de el, así que decidió disipar dudas y abrió el sobre que contenía la carta. Durante corto rato leyó en silencio, para después, acomodarse en la cama y fijar su visión de nuevo en la ventana. Finalmente, suspiró y se levantó, guardando la carta en el pequeño cofre que tenía debajo de su cama, salió por la puerta con una dirección fija. Las tareas de su orden aquel día debían esperar.
  4. ¿Hay civiles en las zonas controladas por el Alba Argenta o en su mayoría son militares? Con civiles me refiero a gente de a pie que vive en los pequeños muros de la capilla u otros campamentos o monasterios.
  5. Con la Luz, maestro. Me alegra informarle que el viaje a Dun Morogh fue tranquilo y sin complicaciones, aprovechando mi estancia allí decidí documentarme más sobre la historia de estos antiguos y grandes aliados que son los enanos. Sin embargo, no pude quedarme en demasía allí dado que viaje con un neófito de la Mano de Plata, bastante eficiente y seguramente con un futuro prometedor, aunque quizás pueda buscar más en mí una guía más que una amistad entre hermanos, sin embargo, no me siento preparado para guiar a tal muchacho ni tengo el rango ni la experiencia suficiente como para guiarlo en este camino, sin embargo, aceptaré su consejo ante este tema. Sobre la misión que me encomendó, he de decir que su amigo está bien y aunque utilizó otras palabras, en resumidas cuentas me dijo que le diera recuerdos y que le gustaría volver a verlo. Sin mucho más que ayudarle durante un día o dos en su taller, me otorgó el regalo que con tanto esmero y maestría ha forjado, sin duda, su tan sola visión hace que las leyendas sobre la artesanía enana sean algo más que un cuento popular. Volveré a la capital en breves y esperaré sus ordenes, si desea que realice alguna otra tarea o requiere de mi audiencia, solo tiene que informarme, seguramente esté fuera de la ciudad, en Villadorada. Atentamente, Thomas Benet. @Malcador
  6. Las noticias en Villa del lago vuelan. Pese al aviso dado por el Magistrado, las recientes desapariciones de carromatos de suministros y de aquellas personas que van con ellos, solo hacen incrementar los rumores sobre los movimientos de los orcos más allá de la puerta caída y de que es posible que hayan entrado por el paso de las montañas. Las aldeas de los alrededores tienen miedo, y ha provocado pequeñas migraciones de aldeanos que vivían en los extremos de Crestagrana, lejos de la protección del ejército imperial. El Capitán Rendil, oficial de la 1º exploradores y guardianes de la frontera quiere calmar los asuntos, achacando tales desapariciones a posibles ataques Gnoll. Por el momento, ha pedido refuerzos a Villa del Lago para poder explorar las zonas circundantes y dar con la causa de este problema, dando así como consejo, evitar las zonas fronterizas con las estepas ardientes o zonas más alejadas de Villa del Lago. El magistrado, sin embargo, no se ha querido pronunciar esta vez.
  7. ¡Bienvenido! No temeré a la hora de preguntar mis eternas dudas.
  8. Varios mercaderes de Crestagrana hablan sobre los rumores de la frontera, relacionadas con el paso ardiente. Muchos afirman que los soldados de la 1º de exploradores han visto una cantidad de orcos Rocanegra agrupandose en la frontera del desfiladero de fuego, cerca de las puertas caídas. El Capitán Rendal ha informado al Magistrado Salomon repetidas veces en sus informes de que todo está en orden, salvo algunos grupos de escaramuzadores, sin embargo, el magistrado ha decidido mostrarse publicamente y dar un discurso tranquilizador al pueblo. Magistrado Salomon. Ciudadanos de Villa del Lago, sé que las preocupaciones sobre orcos agrupándose en la frontera en grandes números os preocupan, pero no temáis, pues los exploradores del gran Imperio mantienen el paso seguro. No hagáis más caso a los rumores que circulan por ahí, pues solo buscan el caos y la discordia en esta gran ciudad. Sé que muchos teméis el destino de Ocaso, pero aquí, las guarniciones son mayores y los soldados están más preparados que en ningún otro lugar y de buena tinta, que el Capitán Rendil no cederá ni un palmo de terreno. Quien siga alimentando estos rumores, será azotado en el puente y encerrado en las jaulas de este durante una semana por alteración del orden público. Acto seguido, el magistrado se tropezó y su guardia personal tuvo que ayudarlo para volver al ayuntamiento de la Villa.
  9. Abandono el servidor durante unas semanas por motivos personales, quizás vuelva antes o más tarde. Un saludo.
  10. Imperator

    El viejo Kroko Loko

    las 20:00 me parece buena hora
  11. ¿Herejes...? *Recarga su bólter * ¡Bienvenido al servidor! Si necesitas algo tienes el grupo de discord o por este mismo post.
  12. Imperator

    El perfume.

    Si se me permite y me coinciden los horarios con el evento de los trolazos, me gustaría asistir. //
  13. Athelas estaba sentado en su cómoda silla, frente a su escritorio de madera de los grandes bosques de la zona, con bordes dorados que delataban claramente que era origen Sin´dorei. Sin duda, estaba perdido en sus pensamientos, recordando las andanzas de las tierras fantasmas contra los trolls que llevaban amenazando durante siglos a su pueblo. Mucho se sabía de ellos para la mayoría de Los Errantes, pero..¿y la gente de a pie? Se aproximaba una época por la disputa de las tierras fantasmas contra los trolls, y el saber del enemigo era fundamental para vencerlo, al igual que saber más sobre sus primigenios dioses y su oscura magia. Rápidamente, decidí coger unos de los papiros que me había aguantado el viaje a las tierras oscuras, bañé mi vieja pluma que tanto me había aportado y comencé a redactar una pequeña guía, una nueva base de nuestro enemigo visto de primera mano. No había tiempo que perder. Todos sabemos que los trolls han sido una gran amenaza desde que nuestros antepasados llegaron a las costas del gran Alto Reino, conocido como el reino de Quel´thalas. En este pequeño pero interesante y útil libro redactare sus costumbres, armamento, religión y comportamiento de estos salvajes enemigos. Capítulo 1. Aspecto y rasgos destacados de los trolls. En este primer capítulo de la guía de supervivencia contra los sucios trolls (nombre pendiente de cambio), abordaremos tan solo su físico. Muchos sabemos quienes son, eso está claro. Cualquiera de nuestra raza que desconozca tal cosa es que ha estado viviendo en una cueva durante siglos saliendo solo para beber o comer. Pese a que todos sepamos quienes son, ¿cuántos los han visto? La mayoría de soldados, los grandes forestales que defienden nuestros bosques, seguramente estén ya acostumbrados a su visión constante de ellos, sin embargo, el mercader del bazar que vende lino de dudosa calidad, dudo mucho que los haya visto en toda su vida y esperemos, en lo que le quede de ella. Por normal general, los trolls son más altos que incluso nosotros, los masculinos tienden a medir entre 1,90 y 2,16 cm de largo, mientras que las féminas son algo más bajas y miden entre 1,80 y 2,06 cm. No solo su altura es lo más destacado físicamente de ellos. También son seres bastante musculados, no tanto como lo sería un orco y sus colmillos pueden resultar útiles en un combate de melé. Sus largas orejas se pueden comparar a las nuestras, su oído podría decirse que es tan bueno como puede serlo el nuestro, lo que los convierte en grandes y expertos cazadores, dado que también son bastante ágiles y gozan de buenos y rápidos reflejos. Sin duda, su presa favorita somos nosotros, los nobles Sin´doreis del gran Alto Reino. En sus horribles y grandes manos solo poseen tres dedos, dos dedos de tamaño similar y un tercero que podría ser un pulgar. En sus pies la situación no cambia, teniendo tan solo tres dedos también, y por lo que parece, no han desarrollado calzado alguno debido a tales deformidades, por lo que siempre están descalzos. A lo largo de los años se ha demostrado que hay muchas subespecies de trolls, los más característicos que nos encontraremos en nuestras tierras serán de tonalidad verdosa, lo que hace que su camuflaje natural sea mucho más efectivo a la hora de salir de caza o en partidas de guerra. Seguramente, estos os detecten antes que vosotros a ellos. No hablaré sobre las otras tonalidades de las cuales me he estado informando dado que sería poco útil para esta guía, dado que nos centraremos en los trolls que viven que en Zul´aman. Su forma de hablar es bastante peculiar, tosca, pero peculiar. Muchos escritos redactan que casi no pronuncian la letra r, y también suelen acortar muchas expresiones y con un acento muy marcado. Esto es un pequeño añadido, normalmente no recomendaría entablar conversaciones con ellos. Hasta aquí el primer capítulo, os dejaré un pequeño dibujo para que os hagáis una idea de como pueden ser, pero algunos detalles quizás no sean del todo realistas. Capítulo 2. Armamento y tácticas de combate.
  14. Un muchacho joven al cual estás acostumbrada a ver cada vez que recibes mensajería, te llega con una carta en sus manos. Esta seguramente haya tardado más de lo debido en llegarte dado que principalmente estaba dirigida hacia la abadía de Elwynn. Cuando la abres, observas un pergamino viejo y arrugado, con una tinta de dudable calidad, pero al menos, la carta es legible. Con la Luz, Iniciada Zahra, si es que seguís siendo de tal rango. Seguramente os sorprenda que os escriba después de tanto tiempo, en el que he estado en paradero desconocido para muchos en el sur, pero he de deciros que me encuentro sano y salvo y soy uno de los supervivientes de aquella batalla que se libró en las tierras de Arathi. He de decir pese a todo, que el Abanderado Ismael no tuvo tal suerte, y ahora su alma está junto con la Luz, descansando por fin de nuestra incesable cruzada contra la oscuridad que afronta nuestro mundo. Pero no os escribo para tal cosa, me temo que el motivo de mi carta es de mayor importancia. Los Renegados de Sentencia nos vencieron, tienen nuevas criaturas de la plaga bajo su mando, no solo Renegados. Bestias de la cripta capaces de perforar el suelo y entrar desde el interior de un campamento amurallado, destrozando toda defensa convencional. No se comportan como bestias de la plaga, pese a todo. Luchan por un "Nuevo Orden" establecido por su reina oscura. Conocen el honor en la guerra, parlamentan a su manera y muestran una disciplina tenaz en sus ejércitos además de una lealtad incondicional. Nos enfrentamos a un ejército muy superior al que pensábamos en un inicio. De ser así, ningún reino, por mayor que sean sus murallas, estará seguro. Estoy de camino hacia la Capilla de la Esperanza, desde Stromgarde. No sé si siquiera os llegará esta carta, de ser así, entregadla a Lord Klaus para que sepa de esto cuanto antes. La Mano de plata debe saber a la amenaza que se enfrenta el Imperio en Gilneas y las nuevas armas que utiliza. Con la Luz, Iniciada. Atentamente, Thomas Benet. @Elireth
  15. Una carta de calidad cuestionable llega a las manos del templario tras varios días después de la batalla, en ella se encuentra el texto de la carta con manchas de lo que es una tinta de mala calidad y prisas por enviarla. Con la Luz, maestro. No sé si habrán llegado ya los rumores a la capital imperial, maestro, pero de ser así, debo deciros que si son nefastos, son ciertos. Nuestro puesto en Arathi ha caído, fuimos superados en número y en táctica militar. Usaron bestias de la Cripta para entrar desde el interior del campamento y rodearnos. Hemos sobrevivido una veintena de escarlatas y enanos, me temo pese a todo, que soy el único Argenta que queda con vida. Estos lucharon de forma ferviente a mi lado hasta el final, pero fuimos superados y de estar aquí con vida es por mi armadura y la ayuda de los aliados enanos con los que me encontraba. Siento tener que escribiros de forma rápida y en estas condiciones, pero el dinero que me quedaba fue para alquilar un caballo viejo que me lleve tan rápido como pueda a la Capilla de la Esperanza, pues necesito hablar con el Alto señor Vadín en persona. Mi dinero no llega para más, espero que vos podáis informarlo de mi llegada, de ser así os lo agradeceré. Id con la Luz y esperaré vuestra respuesta en la Capilla, maestro. Quizás podamos vernos pronto. Siento mis errores y la caída de mis hermanos, en todo este tiempo solo os informo de fracasos. Tomaré cualquier castigo que sea oportuno contra mi persona sin rechistar. Atentamente, Thomas Benet. @Malcador
  16. Imperator

    Carta sellada.

    Un joven muchacho, del cual por su edad, aspecto y comportamiento, lo sitúas como sirviente de algún noble pomposo de la ciudad. Este te entrega una carta directamente, sin llegar a fijar sus ojos en ti. En cuanto la coges, sale casi corriendo, pues es posible que tenga más tareas. La carta parece de buena calidad, un pergamino caro para aquellos menos bendecidos de forma económica. La carta permanece cerrada por un sello, con el símbolo de lo que deduces es una espada. Que el Sol eterno nos guíe, iniciado Thala´riel. Mi nombre seguramente será desconocido para vos, pero quizás mi apellido no tanto, de ser también desconocido no importa, pues tal cosa carece de importancia. Os escribo sabiendo debido a las influencias familiares, que planea a cabo una ofensiva contra los trols o algo parecido. Soy un mago del Relicario, no un militar, pero seguramente que mi magia y saber de la historia os podrían ser de ayuda en vuestra "cruzada" contra esos salvajes que anidan en nuestras tierras desde tiempos que casi no llegamos siquiera a concebir. Nuestro reino sufre, debilitado y eclipsado por su antigua gloria, una gloria que muchos creen que se mantiene, pero aquellos no son más que ciegos. Los Renegados nos protegen de enemigos, que quizás nuestros ejércitos pese a su calidad, se verían superados. Es hora de demostrar que podemos valernos por nosotros mismos, ser capaces de mantener nuestras fronteras de forma firme y sin vacilación. Los trols es el primer paso de una campaña mucho más larga y duradera, una campaña que solo los más fuertes e inteligentes podrán llegar hasta el final, el resto, será polvo y tinta seca en un pergamino olvidado que estudiaran los jóvenes en el futuro que los podemos brindar. Son bestias salvajes, pero seguramente en sus sucias e impías manos tengan artefactos que puedan sernos de utilidad para el futuro, de ahí que alguien del Relicario esté interesado. No escribiré mucho más, prefiero seguir hablando en persona, cara a cara con usted. No os preocupéis, seguramente sepa donde encontraros. Sin más dilación, iniciado, que Belore os guarde y larga vida al reino de Quel´thalas. Athelas Hojabrillante. @Thala
  17. //Habrá que asistir a la batalla.
  18. Cuenta con mi esp...Con mi bastón mejor))
  19. Bélenger deberá acudir para servir a la dama y su amado reino.
  20. Aquellos suicidas que siguen, se continua el Martes 18 a las 19))
  21. El evento no se cancela, falsa alarma. Siento la molestia ocasionada))
  22. Este es un aviso para todos los soldados del Batallón Águilas de Fuego 1-Se colocaran muñecos en las empalizadas y en las cercas del campamento, junto aquellos que estén de guardia con la intención de engañar al enemigo con nuestro número. 2-El monasterio cerrará sus puertas en caso de ataque, dado que si se pierde, sería un golpe fatal no solo para nosotros sino para aquellos que luchan en las tierras de Lordaeron, por lo tanto, se harán los últimos envíos de suministros al campamento y como se ha citado anteriormente, se racionaran los alimentos debido a ello. 3-Quien sea descubierto robando, se declarará como traición, así como aquel que intente desertar en estos días oscuros. La Luz prevalecerá y la cobardía se hará pagar. 4-Se aceptan los puntos dados por la Adepta O´Connor, excepto este: Recomiendo establecer pequeños puestos de vigilancia en el camino entre el monasterio y el campamento, donde se encontrará la estructura de una hoguera. Ante cualquier incidencia, serán prendidas y podremos estar al tanto de manera inmediata de cualquier ataque o intrusión del enemigo en el camino. Nadie debe conocer la ubicación del monasterio, y con nadie es en especial al enemigo. Cualquiera que ponga en vulnerabilidad tal posición estratégica será castigado. 5- Todo civil que estuviera en el campamento y pueda empuñar una espada pasará al servicio activo del batallón, aquel que no pueda cumplir tal orden por enfermedad, juventud y demás, deberá abandonar el campamento con una escolta hacia el Refugio Zaga, para velar por su seguridad. 6-La empalizadas son nuestra principal preocupación actualmente, su construcción debe acelerarse y estar lista en una semana como demasía. Por lo tanto, cada soldado que no tenga ninguna labor deberá ayudar al Soldado Ulric en este trabajo. Por ahora no hay nada más de lo que informar, revisen el tablón habitualmente para estar bien informados. Con la Luz, Thomas Benet.
  23. ¡Bienvenido Habajr! Espero que tu estancia en el servidor sea extensa y divertida. Cualquier duda ya sabes que tienes discord o este mismo foro donde te resolveremos las dudas que puedas tener. En cuanto al tema de personajes, si bien no puedo darte ideas concretas, sí puedo indicarte los focos de rol actuales y su finalidad: - Elwynn cuenta con un rol relajado, perfecto para el desarrollo de personajes a nivel más intimo. - Bosque del Ocaso ha dejado de estar sometido bajo la voluntad de un poderoso nigromante, pero ahora, continuando maldita y siendo territorio de nadie, será disputada por diversos clanes/aquelarres/grupos de indeseables, parias, brujos y fugitivos. Si te gustan el aire chungarro de los brujos o los nigromantes o de cualquier personaje de moralidad cuestionable, allí encontrarás a un muy variopinto grupo de la mano de Tercio como master. - En la Horda, entre orcos, trolls y taurens acaba de comenzar un evento de mano de Malcador. No es un grupo muy extenso, pero estoy segura de que disfrutarás mucho de un rol más primitivo y honorable mientras preparas tu hacha para honrar a tus ancestros. - Por otro lado, elfos de sangre y Sin'dorei han tenido hace poco tiempo movimiento en el sur de quelthalas, en Tierras Fantasma. De manera individual, en el Alto Reino siempre es bienvenido un nuevo integrante dispuesto a pelear porque su nación prospere, y por parte de los Renegados, la maquinaria no se mueve sola sin buenos engranajes, sin descanso. Por mi parte, me encuentro preparando un evento en relación con el Relicario con el fin de obtener información perdida por los antiguos y ruinosos asentamientos de los otrora Elfos Nobles en esas mismas oscuras tierras. - Si no me equivoco, los draenei también han comenzado a moverse buscando establecer nuevos asentamientos en la Isla Brumazur. - En Arathi, la Cruzada Escarlata con el apoyo del Alba Argenta pelea por asegurar una posición frente a Sentencia, con el fin de ser el primer paso hacia la purga de la invasión de los Renegados que allí moran de la faz de Arathi. Hay varios focos más en distintos sitios, pero me temo no poder proporcionarte dicha información con más detalle. Te animo a preguntar al respecto a través de Discord o de revisar los eventos anunciados en los pertinentes apartados del foro. ((Te copio la información dada por la compañera @Psique, dado que está bien resumida)
  24. Fue en aquella Fortaleza donde el destino de muchos tendría un significado. Fueron muchos los que se adentraron en las profundidades de Dun Garok, en las canteras de piedra que hacía semanas se habían perdido por aquellos seres que nacen de la roca y destruyen todo a su paso. Pero en aquella fortaleza enana, la cual había albergado al Clan Colina de Hierro desde tiempos oscuros, estaba la esperanza de resistir, la esperanza de la unidad y de ver unidos tanto humanos como enanos una vez más contra un enemigo común, y nadie iba a permitir que se viera asumida en la ruina y el caos. El grupo variopinto accedió a la fortaleza cerrada sin demasiadas dificultades en un principio, guiados por el Montaraz Glóin. Aquellas puertas eran tan solo una muestra de la magnifica fortaleza en la que se encontraban. Tomaron un ascensor que guió tanto a los Escarlatas, como a los Imperiales y el solitario Argenta hacia el interior de Dun Garok, con la esperanza de hallar los refuerzos que necesitaban para resistir el ataque Renegado en Sentencia. Pero el grupo llegaba en mal momento. El Thane, ocupado con los asuntos de la ciudad, no pudo atenderlos y relegó tal función a su viejo consejero que ya pocos escuchaban en aquella fortaleza. Glóin, sin embargo, seguía guardando un especial afecto por este. El Consejero informó que las canteras se habían perdido hacía semanas por la amenaza trog que extrañamente siempre acecha en las tierras enanas, y que parte del batallón de Durin, junto con este, había bajado hacia las profundidades para detener el avance enemigo y devolver el orden a la ciudad. El grupo accedió para ayudar a cambio de recibir apoyo militar, aunque el consejero se mostró reacio de primeras. El grupo descendió a las profundidades, las canteras perdidas e infestadas de trog en busca de Durin y sus soldados. Sin embargo allí abajo solo encontraron muerte y oscuridad. La cantera principal se había perdido, infestada de centenares de esos seres humanoides y peludos con piel de roca. El grupo, inteligente, decidió que no era muy buena idea entablar combate contra ellos, dada su superioridad numérica, por lo que avanzaron "sigilosos" por las canteras iluminadas por aquellas antorchas que se mantenían aún. Abatieron un trog que se interponía por el camino y distrajeron varios grupos de ellos con trucos baratos pero funcionales, al fin y al cabo esos seres no era mucho más inteligentes que simples animales. Sin embargo, su estrategia fallaría, debido a un factor externo que no contaban. Un enano del batallón de Durin estaba rodeado por esos seres, centenares de ellos querían su carne para alimentarse, pero este no se dejaría matar tan fácilmente, por lo que subido a una columna derruida los mantenía alejados. El enano gritaba y llamaba la atención de estos seres, con intenciones ocultas. Pese a ellos, un miembro del grupo, guiado por su caballerosidad, atrajo la atención de estos centenares de seres, con intenciones de salvar al enano ya condenado. Su plan, desgraciadamente para su grupo, se vio cumplido y estos seres desviaron su atención del enano y la centraron en aquellos que se habían adentrado demasiado en las profundidades. El plan del enano parecía que se iba a torcer en el momento más inoportuno, por lo que decidió accionarlo de inmediato. Toda la zona circundante de este explotó junto a el, librando de unos cuantos trogs al mundo de los vivos. El grupo estaba consternado por lo ocurrido, incluso uno de ellos, una escarlata exploradora, huyó antes de la explosión, apresada por el miedo. Todo de repente parecía disolverse, la moral había caído y la mayor parte del grupo pedía la retirada inmediata de ese lugar y cancelar la misión, pues sin duda todo parecía un suicidio que iría a peor. La mayoría, guiados por el miedo y la incertidumbre, aceptaron tal argumento y huyeron de aquellas oscuras salas en cuanto tuvieron oportunidad, pero solo unos pocos locos o valiente, como cada uno quiera llamarlos,se quedaron, pues para ellos el deber era lo primero, por lo que cumplirían su misión o morirían en el intento. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Segunda parte) El pequeño grupo restante que había decidido seguir se adentró más en la vieja cantera, cerca de la puerta de hierro. Durante horas caminaron guiados por el montaraz, adentrándose en los caminos oscuros. Por aquel lugar tan solo había cadáveres, tanto de trogs como de enanos. Sin duda, una batalla se había librado hace poco en aquel lugar. De repente, dos enanos, encerrados tras una verja de hierro advirtieron al grupo de su presencia. Estos se acercaron, confundidos, pues no esperaban ver supervivientes en aquel fatídico lugar. Hablaron durante un tiempo, informando de que el resto de las fuerzas de Durin allí se encontraba, atrincherado tras las verjas de metal. Se le permitió la entrada al grupo, donde vio incontables enanos prepararse para una lucha que estaba muy cerca, pese a ello, el miedo no invadía a estos, se mantenían firmes y valerosos, dispuestos a sacrificarse por su amada Ciudad-Fortaleza. Entre los valerosos soldados se encontraba el famoso enano que el grupo tanto buscaba. Lo informaron de que se le requería en la superficie, pero este dijo claramente que no se retiraría sin antes cerrar las puertas que retendrían a los trogs como antaño, pues si no hacían nada, Dun Garok se vería asumida en el caos. El grupo accedió ayudar, y este, juró que hablaría con su Thane para ofrecer apoyo a las tierras desoladas de Arathi y así fue, el grupo marcho junto con su nuevo amigo, el montaraz Glóin. El batallón de Durin intentó hacer retroceder a todos los trogs posibles hasta el interior de las puertas, donde al primer toque de su cuerno, el grupo del Abanderado, debía accionar el mecanismo y cerrar los enormes portones, encerrando aquellos seres en la terrible oscuridad perpetua. Pocos saben que ocurrió en aquella sala aquel día, y pocos lo sabrán días después. Simplemente las puertas se cerraron pese a las grandes bajas enanas, y jamás se volverían a abrir, o al menos, eso es lo que se esperaba. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Duración del evento: 6 horas y media (primera parte) y 6 horas (segunda parte): Total 12 h y 30 min. Master: @Imperator como Thomas Benet-Habilidades usadas: Espada pesada, sigilo y defensa. Participantes: @Stannis the Mannis como Elegost-Habilidades usadas: Sigilo. (6 horas y media) @Psique como Gabrielle-Habilidades usadas: Sigilo. (6 horas y media) @Galas como Valya- Habilidades usadas: Sigilo y arco largo. (6 horas y media) @IsildurJenkins como Tilflink-Habilidades usadas: Sigilo, advertir/notar, ingeniería, escalar. (6 horas y media) @Phoenix como Stramhald-Habilidades usadas: Sanación de toque, reprender esencia, espada a una mano, Trampas/cerraduras, defensa, buscar. (12 horas y media) @Shardy como Liz-Habilidades usadas: //Daga, defensa, evocación básica, misiles de energía, abjuración básica. (6 horas) @Thala como Ludwing-Habilidades usadas: Sigilo. (6 horas y media) @Thorch como Ismael-Habilidades usadas: Espadón pesado, proteger esencia, toque de Luz, defensa, esencia sagrada. (12h y media) @SwordsMaster como Santiago-Habilidades usadas: Arco corto y sigilo. (6 horas y media) @Rupphire como Alayratiel-Habilidades usadas: //Pendiente (6 horas y media) @Vengerberg como Ulric-Habilidades usadas: Sigilo (6 horas y media) @xecnotron como Terenar-Habilidades usadas: Ninguna. ( 3 horas) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Consecuencias: (Por determinar) - Glóin murió en combate. - La mitad de los soldados de Durin cayeron. - El embajador Hierro negro y su escolta han desaparecido y no se han encontrado sus cuerpos, por lo que se les da por muertos (Versión oficial) - Durin cumple su promesa, acudirá a Sentencia con 200 enanos y un tanque de vapor. - Ismael queda cojo de por vida. - Las canteras se han recuperado, pese a que en ellas aún se encuentren trogs. - El grupo que accionó el mecanismo queda bajo juramento que no contará nada de lo sucedido allí. - Las relaciones del Alba Argenta y la Cruzada Escarlata mejoran con Dun Garok ((Evento finalizado, gracias a los que asistieron))
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