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Chrono

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  1. Chrono

    post de prueba 2

    test 2
  2. Escribe aquí el texto. Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio. Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio. Pepe Antonio
  3. Chrono

    Magham, hijo de Drakan

    Escribe aquí el texto. Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.wwwwwwwwww Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.wwwwwwwwww Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic derecho del mouse sobre este espacio.wwwwwwwwww Para ver las propiedades de la tabla aprieta Control y clic dlfjg dlfh fhlerjtlret
  4. Chrono

    Maekar

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  5. Chrono

    Erundur Dail

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  7. Chrono

    Kharem

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  8. Chrono

    Kharem

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  9. El espacio del Discord solamente muestra la lista de usuarios, pero no permite ningún tipo de interacción. Aunque no sea el medio de comunicación principal, creo que puede servir como una forma de estimular a la gente a dar el primer paso y entrar en el Discord, ya que mucha gente no suele hacerlo de primeras. Otra opción sería poner justo en la parte superior del chat un mensaje avisando que el chatbox es secundario y se recomiende entrar en el Discord para una comunicación más fluída, así el visitante no se sorprendería si ve baja afluencia en dicho chat.
  10. Se avisa a todos los espadachines y plumíferos que la raza Pandaren queda inaugurada, siendo seleccionable en el formulario de Enviar Historia. Al mismo tiempo dicha raza dispone de su especialización pertinente vinculada al "Chi" (link de abajo) para aquellos que necesiten utilizar las artes marciales vinculadas a cada uno de los Augustos Celestiales. Chi es parte de la actualización del sistema de magia para poner todas las energias en igualdad y otra serie de mejoras menores que llegarán en los proximos dias, por ahora se adelanta el Chi para poder ir abriendo la raza que lo utiliza. Como siempre, pueden comentar cualquier errata o sugerencia. Buen rol.
  11. Chrono

    Plataforma WoW Legion

    Plataforma WoW Legion Después de unos días tortuosos y con la inestimable ayuda de Prometeus así como los demás miembros del concilio, me complace poder anunciar que PyE se pasa definitivamente a la plataforma Legion, la cual nos permitirá tener personajes en HD, más razas, más territorios, más equipamiento, mejores entornos, efectos de luz y sonido, y en definitiva mucho más de elementos que mejoren la experiencia de rol. Antes de nada quisiera realizar unas disculpas por el parón de servicio de varios días, la intención era dejar en funcionamiento la plataforma 3.3.5 mientras preparábamos el nuevo core, pero a causa de ciertos sucesos se torció parcialmente la planificación. ¿Por qué pasar a Legion ahora y no antes? después de diversas pruebas, gracias a los enormes avances realizado por la fabulosa comunidad de desarrolladores, finalmente se está llegando a unos niveles de modificación que nos permite cubrir la mayoría de necesidades en una plataforma de rol, aspectos como la edición de mapeado que, aunque con matices, empieza a ser una realidad y con ello borrar el desastre causado por el cataclismo. Los pasos para poder jugar en la nueva plataforma son los siguientes: Descargar y descomprimir: -> WoW Legion 7.2.5 <- Descargar y descomprimir el -> Parche de PyE <- en el directorio raíz de Legion Rellenar el siguiente formulario: -> Registrar cuenta (L) <- Aparte de los comandos que previamente disponíamos, se han habilitado de manera general otros tantos que ayudan en aspectos como es el desplazamiento en terrenos, la modificación de apariencia, la interpretación, y bastantes más características que ya iréis descubriendo.. A continuación dejo la lista de los comandos implementados. stabdstate morph demorph gm fly modify speed modify speed all go gps gobject add temp npc info npc add temp playemote lookup creature lookup object Otra característica es la eliminación de restricciones de clase / facción / nivel / skill, para poder usar todos los objetos. Por último puntualizar que se ruega cierta paciencia, pues aún falta mucho trabajo por hacer, tareas como son acondicionar zonas colocando debidamente objetos y npcs, reparar destrozos causados por el cataclismo (actualmente hay parcheado: Durotar, Páramos y Ruinas de Quel'thalas) y posibles problemas que puedan ir aparenciendo. En los siguientes días iremos realizando más comunicados, y ante cualquier error o duda no tengáis reparos en comentarlas. Espero que este desarrollo os termine ofreciendo interesantes aventuras y desventuras.
  12. Correcciones y actualizaciones del Reglamento Habilidades Correcciones A causa de un pequeño error, las habilidades "Callejeo" y "Comercio" del Creador de Fichas se encuentran vinculadas a Inteligencia, pronto será corregido y movido a Percepción, como el reglamento muestra. Actualizaciones (Descripción mejor detallada) Antes (P) Comercio: Conocimiento de las distintas rutas comerciales y/o el valor del material a comerciar. Un buen comerciante sabe descubrir las gangas y poder conseguir precios especiales por compra masiva o, directamente, regatear. Después (P) Comercio: Conocimiento de las distintas rutas comerciales o el valor intuitivo del material a comerciar. Saber descubrir las gangas o mercancías falsas así como detectar mentiras para conseguir el mejor precio. Comercio se trata de una habilidad intuitiva, para el profundo análisis de la mercancía se debe usar las habilidades de profesión (Herrería, peletería...) Nota: La coherencia de que la habilidad comercio radique en Percepción es que, si bien engloba conocimientos de naturaleza teórica e intelectual, las situaciones donde la habilidad de Comercio podría ser usada como bonificador en dados, son situaciones relacionadas con la percepción. Como menciona el nuevo texto, estos pueden ser: Cuando a nuestro personaje intenten venderle una falsificación, y deba de tirarse un dado para ver si él logra discernir las pequeñas diferencias que la marcarían como tal, cuando a nuestro personaje intenten decirle una mentira, como que los precios de X producto son mucho más altos fruto de una escasez, que por coherencia nuestro personaje podría conocer en base a dados que no es real. De la misma manera, en caso de que estas interacciones ocurriesen entre dos personajes, usando recursos más allá del puro rol social y que entran en conocimientos, se usarían enfrentadas las habilidades de Comercio de ambos personajes. De la misma manera, se comunica que los usuarios que sientan que su habilidad de Comercio representa una cualidad puramente intelectual, como por ejemplo Matemáticas, Economía, Contabilidad, etc... por favor, envien un MP a Malcador avisandoles de esta situación para que su habilidad de Comercio en Intelecto sea renombrada." Leyenda de propiedades (Armas) Antes Dual: Arma de una mano, combinada con otra Dual otorga +3 al ataque siempre que se use armadura de cuero o inferior. Después Dual: Arma de una mano, combinada con otra Dual otorga +3 a acciones de ataque (dañar) siempre que se use armadura de cuero o inferior. Notas: La descripción recalca el uso de la propiedad exclusivamente para las acciones de ataque, el bono de dicha propiedad así como cualquier otro bono de ataque inherente en las armas no se puede usar para otras acciones distintas a ataque (dañar) como sería desarmar. Estilo de Combates Combate Desarmado Defensivo, Combate Desarmado Ofensivo, Combate Desarmado Equilibrado: Pierden todos la capacidad de Dual. Armas "Mitón reforzado, Garras" pasan a llamarse "Garras/Armas de Puño" "Garras/Armas de Puño" ganan Dual. Notas del parche referente al punto 3 y 4. Cuando introdujimos el sistema de combate desarmado lo hicimos para dar algo más de flexibilidad a los roles centrados en combatir de dicho modo. De la misma manera, añadimos las Garras de Combate o armas similares, que junto al combate desarmado, permiten equipararse por sistema a las demás armas y poder llevar roles tan clásicos como los de un Chamán Orco con garras como armas. De la manera en que se había implementado los estilos de combate, daban pie a un pequeño desequilibrio no deseado, ya que estos generaban una enorme versatilidad haciendo más poderoso de lo debido a los personajes sin armas, este cambio busca poner en una desventaja real a un personaje desarmado. Una manera de solucionar la vulnerabilidad sin afectar a las fichas consiste en trasladar el bonus de Dual (+3 Ataque) a las Garras u otras armas de mano similar, las cuales no permiten llevar equipadas a la vez otras armas o escudos, así adquieren las mismas mecánicas que otras armas como las dagas, y quedan equilibrados.
  13. Hay un aspecto del reglamento en la propuesta inicial de Thorch que no se está enfocando del todo bien. Tal como se está planteando, los artefactos no estarían aumentando la defensa del portador, sino que estarían incrementando la dificultad final en la realización del sortilegios del rival, un pequeño matiz que hace cambiar completamente la mecánica. Me explico: Un taumaturgo que disponga del hechizo de defensa mágica pertinente, como cualquier otra tirada sumará atributo (int) + habilidad + 1d10 para defenderse de la magia, los artefactos propuestos por Thorch incrementarían el valor final de dicha suma. Un personaje de aptitudes físicas no dispone del conocimiento para alzar una barrera de energía y tratar de bloquear el hechizo hostil, la única manera de defenderse es incrementando la dificultad de acierto del hechizo mediante el movimiento, buscando cobertura y acciones similares. por lo tanto la piedra o el pergamino que incrementan la defensa mágica realmente no estarían reforzando nada cuando no se dispone de ella. Por otro lado puntualizar que el sistema tiene dos grandes pilares donde sus mecánicas contemplan cierto equilibrio, uno es la relación que hay entre las armaduras pesadas vs dualidad, y otro la capacidad que tiene el taumaturgo de aprovechar la distancia para dañar todo lo posible al guerrero mediante la carencia de defensa mágica, antes de que este acorte distancias y le cause estragos críticos al mago a causa de su carencia en defensa física y menor salud. Tocar los valores de ataque y defensa en general es algo bastante delicado a causa del desequilibrio que genera.
  14. Se recuerda que el plazo del concurso termina el lunes día 16 de abril Gracias por el interés.
  15. Migración de Hosting A pesar de quedar pequeños elementos por terminar de configurar, la migración se concluye en este instante el cual todos los servicios pasan a operar en el nuevo hosting así como el uso de la nueva identidad, Pluma y Espada. Servidor de juego Datos de conexión Para conectar al Reino 3.3.5 será necesario: editar el archivo "realmlist.wtf" ubicado en "\World of Warcraft\Data\esES" con la siguiente línea y sin los paréntesis: "set realmlist 85.214.97.22" Configuración del Addon Totalrp2 Dirigirse a la carpeta "\WTF\Account\CUENTA\SavedVariables" y editar con el bloc de notas el archivo "totalrp2_Playerinfo.lua" el cual debería mostrar vuestros personajes, teneis que buscar donde ponga Rol Errante y cambiarlo por "Pluma y espada". Por último renombrar la carpeta general a "Pluma y espada" Borrar la parte marcada en rojo y renombrar "Rol Errante" por "Pluma y espada" Incidencias Hasta ser revisados, algunos de los objetos de decoración se muestran en un tamaño erroneo. Foro Características Traspaso realizado sin ninguna incidencia Activado el protocolo de seguridad (https) Foro optimizado con las actualizaciones más recientes (Mejor rendimiento y nuevas funcionalidades) Anotaciones Algunos apartados de la web aún hacen referencia a la anterior identidad y deben ser editados. El nuevo logo se mantendrá básico hasta que el concurso concluya. Algunas secciones que se muestran en inglés serán traducidas en los próximos días. Funcionalidad nueva pendiente de activar. Si detectan algún problema dentro de la plataforma jugable o en el foro el cual no se encuentra en la lista superior, pueden notificármelo a mí o a cualquier miembro del Concilio. Gracias por la paciencia, tengan un rol divertido
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