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Galas

[Los Baldíos] Diplomacia Ogra

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VROK TENÍA UN OBJETIVO

NADIE EN SU CLAN LE DARIA MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL PASADO OGRO

ASI QUE VIAJÓ Y VIAJÓ Y A BALDÍOS LLEGÓ

Y ALLÍ ENCONTRÓ GENTE QUE LE SIGUIESE EN SU ALOCADA EMPRESA

OBJETIVO: GANAR AUDIENCIA CON EL OGRO MÁS GRANDE Y VIEJO DE LOS BALDÍOS

RECOMPENSA: NADIE PODÍA INTUIRLO

 

Cita

Primera sesión hecha, gracias a todos por asistir. En la cima de la meseta el grupo descansará y cenará tortilla y Roc asado.

Asistentes y habilidades usadas (editaré segun las pongais):

@Dorito Raxxus: Escalada, supervivencia, reflejos, fauna (Dragonantes), Cocina

@Nashe Rai'kan: Espadón pesado, defensa, reflejos

@Psique Ishnu: Reflejos, escalada, descarga espiritual

@Maw Avat: Reflejos. Escalar. Dagas. Seducción bovina

@Rolf Ashgara: Escalada, reflejos, fauna (aves), sigilo, daga, advertir/notar.

@Prototaip Yodhara: Atletismo, supervivencia, reflejos, escalada

@BastiánGrikka:

@Galas (Master) Vrok: Lanzador, Reflejos, Escalada.


 

 

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Había sido una caza exitosa. Dos pequeños diablos verdes, responsables de la destrucción de las tierras ancestrales de su pueblo. 

Su clan se moría. Expulsados de sus terrenos de caza por los orcos. Robados sus aquíferos subterráneos por los tauren. Los centauros, quemaban sus zarzas de espinas, y los goblins vaciaban las montañas y tierras pantanosas donde estas crecían en busca de ese liquido oscuro y apestoso que tanto preciaban.

¿Qué podían ellos, salvo derramar sangre, y clamar a los cielos, por el regreso de su Gran Padre?

Luchar. Luchar y morir, sin ceder, como siempre habían hecho.

Contra las cuerdas, los jabaespines nunca se rendían. 

Y no se rindieron. Lucharon hasta el fin.

Pero no fue suficiente.

Nunca parecía ser suficiente. 

Y como su Gran Padre había hecho hacia más de diez mil años, solo les quedaba morir.

Morir, y que su sangre se hiciese una con la tierra.

 

 

Cita

Segunda sesión del rol. El grupo ha regresado a El Cruce con el guerrero jabaespín capturado. Descansarán, y al día siguiente marcharán a visitar al Gran Ogro.

Por Discord iré informando de la siguiente sesión y masteo. ¡Gracias por venir a todos!

Habilidades usadas:

@Rolf Ashgara: Escalada, sigilo, Imbuir arma (Vacío | Condena), daga, defensa, reflejos, Golpe de Oportunidad (Aptitud diestra)

@Psique Ishnu: Reflejos, escalar, Maldición de agonía, descarga espiritual, Invocar espectro menor

@Dorito Raxxus Atletismo, escalar, sigilo, lanza pesada, defensa, reflejos

@Bastián Grikka Escalar, Atletismo, Reflejos, Hachuela, Defensa, Esencia Vital, Encantamiento Sanguijuela, Toque Vampírico, Detectar Vitalidad.

@Maw Avat.: Espada pesada. Daga. Sigilo.

@Galas (Master) Vrok: Espada Pesada, Escalar, Defensa, Reflejos, Atletismo.

 

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b3QuQ5G.jpgLa banda de guerra  había aprendido hoy una lección valiosa.

Había entendido que cuando Vrok llama a algo Grande, lo dice en serio.

En la sociedad ogra, solo hay dos virtudes: Tamaño y Tamaño.

Ellos no tenían ni lo uno ni lo otro.

Y sin embargo, en toda su pequeña estatura, los orcos habían conseguido prevalecer, al punto de ser ellos los amos, y los antiguos amos, los esclavos.

¿Cómo lo habían hecho?

 

 

Cita

Sesión del 10/12/2021

Parcitipantes:

Habilidad general: Conocimiento/Historia (Imperio Goriano)

@Nashe Como Rai'kan

@Dorito Como Raxxus: Ballesta ligera, reflejos, defensa, desarmado, lanza pesada

@SpetznazsGandalf como El Viejo Faucedraco: Reflejos, Defensa, Espada ligera

@Rolf Como Asghara: Dagas, defensa, atletismo, imbuir arma, [Proteger esencia]. [Purgar al débil].

@Focus como Mal'gor: Reflejos, Defensa, atletismo, toque vil, piedra de salud.

@Anari Como Rasgee: Condenar Esencia, Defensa, Lanza Ligera, Palabra de Sombras: Dolor, Atletismo

Galas como Vrok'tus (Master): espada pesada, combate desarmado, atletismo, reflejos, defensa

 

 

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ₒₜᵣₐ ᵥᵢCₜₒᵣᵢₐ ₚₐᵣₐ ₗₒₛ Gᵤₑᵣᵣₑᵣₒₛ Dₑ ᵥᵣₒₖ
ₑₛₑ gᵣₐₙ ₒgᵣₒ ₕₑcₕᵢcₑᵣₒ ₑᵣₐ ᵤₙ ₜᵤₗₗᵢdₒ y ᵤₙ cₒbₐᵣdₑ, ₚₑᵣₒ ₐcₐbₐₘₒₛ cₒₙ éₗ. ₐₕₒᵣₐ ₑₗ Gᵣₐₙ ₒgᵣₒ cᵤₘₚₗᵢᵣá ₛᵤ ₚₐᵣₜₑ dₑₗ ₜᵣₐₜₒ... cᵣₑₒ.
¿ₚₑᵣₒ fᵤₑ ᵥᵢcₜₒᵣᵢₐ?
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¡ᵣₐₓₓᵤₛ ₙₒ! 
Qᵤₑ fᵤₑᵣₜₑₛ ₛₒₙ. ₐₗgᵤₙ dᵢₐ ₛₑᵣé fᵤₑᵣₜₑ cₒₘₒ ₑₗₗₒₛ, ₛí.
Y cᵤₐₙdₒ ₑₛₑ díₐ ₗₗₑgᵤₑ, ₗₒₛ ₗₗₑᵥₐᵣé ₐ ₜₒdₒₛ ₐ ₗₐ gₗₒᵣᵢₐ.

 

 

 

Consecuencias de la aventura:

- Los ogros hechicero Kor y Gall han muerto por los guerreros de El Cruce y sus acompañantes. Raxxus se apropió de su cuerno.

-Roxxina pimpampum ha recibido un triciclo de guerra viejo y que vale para poco más de chatarra del grupo.

-Mal'gor ha obtenido un rectángulo de césped artificial goblin.

-Los Murlocs mutantes han perdido a su dios  y tirano.

Cita

Participantes.

@Galas Como Vrok (Master) : Atletismo, Defensa, Hacha de Guerra

@Rolf Como Asghara la ya no tan Lista: Dagas, escalar, atletismo, lanzar, defensa, reflejos, adv/notar, suicidio.

@SpetznazsGandalf Como Kurgraz el Solitario: Reflejos, Defensa, Espada ligera, Escalar, callejeo, cultura goblin, buscar

@Dorito Como Raxxus el cada vez más fuerte: reflejos, defensa, lanza pesada, ballesta ligera (jeje), sanación hierbas

@Nashe Como Rai'kan el joven: defensa, espadon pesado, reflejos

@Focus Como Mal'gor el healer: reflejos, defensa vil, toque vil, descarga de almas, atletismo, sacrificio vital, ritual de almas, piedra de salud

@Anari Como Rasgee la bruja: Palabra de las Sombras: Dolor, Guardar Esencia, Defensa, Escalar, Reflejos, Toque de Vacio

 

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LA GRAN CUCHIPANDA OGRA

Las cuchipandas de los ogros representan el máximo exponente de la cultura ogra actual: Fiestas y bacanales a partes iguales , todo un clan, tribu o túmulo entra en un fervor festivo donde la comida que se ha acumulado en los dias preparativos previos es cocinada, los prisioneros devorados, y los tambores bapuleados hasta que el sol se alza y los ultimos ogros que permanecen en pie intentan evitar caer desmayados fruto del cansancio y el alcohol.

No hay un motivo especial detrás de las cuchipandas: Cualquier excusa es válida si la dicha es buena, y los ogros, en su simpleza mental, siempre son dichosos.

El grupo entró en una cuchipanda ogra y salieron no solo vivos, si no con todas sus extremidades, un logro en si mismo. Y al salir, lo hicieron con un fragmento de historia.

Poco más que una pequeña chispa, pero que serviría para iniciar el fuego que iluminaría el pasado de este pueblo de semi gigantes.

 

Cita

Habilidad general: Conocimientos/Historia (Imperio Goriano)

@Galas Master con Vrok: Atletismo, Música (Banjo), Voluntad

@Dorito Raxxus: atletismo, bailar, voluntad conocimiento / imperio goriano, musica (percusión)

@Stannis the Mannis Nazar'gul: Conocimiento/historia (Imperio Goriano) - Maldición de Agonía - Detectar Almas - Atletismo - Baile

@Rolf Ashgara: Conoc/hist (Imperio goriano), leyes (honor orco), abrazo de las sombras, sigilo, atletismo, bailar, música (canto).

@Miuw Lady White: Leyes [Entramado Goblin], Baile, Atletismo, Etiqueta, Conocimiento/Historia (Imperio Goriano)

@Helades Akatala: Atletismo, Convocar Espíritu Menor, Voluntad, Baile, Conocimientos/Historia (Imperio Goriano)

 

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