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Axl

Roler@
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Todo el contenido de Axl

  1. Quiero saber acerca de los avances en balística y armamento de las razas en los reinos del este a lo largo de los siglos. Bien supongo que han habido avances debido a la gran cantidad de conflictos en los que se han visto envueltos esta raza, pero estaría bien tener una idea más clara de la evolución de los ejércitos en este lado del mundo.
  2. Axl

    Eadic

    Atributos 8 Físico 6 Destreza 7 Inteligencia 5 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 11 Ataque CC (Espadón Pesado) 9 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 3 Espadón Pesado Destreza 1 Escalar 3 Defensa 3 Sigilo Inteligencia 2 Tradición/Historia 2 Detección de lo Profano 2 Llamada de lo Profano 2 Toque Profano 1 Levantar Zombi Percepción 2 Advertir/Notar 2 Buscar 1 Rastrear 2 Reflejos Hechizos: Nigromancia Profana: Detección de lo Profano: (Rango) El nigromante usa sus aptitudes sobre la energía profana para detectar su concentración a su alrededor. Puede notar qué sujetos están enfermos o infectados por algún mal, natural o mágico, y el efecto que este tiene sobre los sujetos, así como detectar la presencia cercana de no-muertos. Llamada de lo Profano: (Rango) El nigromante convoca las energías de lo profano que existen en todo ser viviente para usarlas a su antojo. Le permite usar sus propiedades básicas. Puede usarse para atacar a distancia a un enemigo vivo causandole 1d6 de daño mágico o usarse para sanar una vez al día por objetivo a un no-muerto 1d6 PdV. Toque Profano: (Toque) El nigromante usa la energía profana que existe en todo ser para dañar o sanar a sus constructos o aliados no-muertos. Causa 1d6+3 de daño a vivos y otros seres (No-muertos incluidos), o sana 1d6+3 de vida a un no-muerto o constructo aliado .Requiere estar en cuerpo a cuerpo.
  3. Lista de Contratos: Contrato Se responde a Pedido Trámite Forja de armas @TitoBryan Leonardo de la Vega Dos unid. Alfanjes Completado 7, 80 Reparación de arma @TitoBryan Ricardo Sierra de Villanueva Arreglar mellas en espada Completado 65 Forja de armas @TitoBryan, @Firefly Law Una unid. Espada Larga Completado 3 Manuf. Piezas metálicas @TitoBryan, @Firefly Jäger Martillobronce Diez unid. Piezas de metal Completado 71 Terminos Duración Clientes: Indigo & Ocre @ILUSDN Juego de 20 piezas metálicas (Cilindros, resortes,arandelas...) Indefinido, el encargo será entregado tras la transacción. 1010 Bisemanal Clientes: Jared Miller, Escudero @Kario Mantenimiento mensual de armadura (Solo dos al mes...) Indefinido, el trabajo se llevará a cabo por petición del respectivo cliente. 51 Mensual, Extra de 10 adelantado //Ultima actualización: 11/03/18
  4. Axl

    [Herrería] Orgullo de Vadrik

    El Orgullo de Vadrik es un edificio de herrería ubicado a cercanías del barrio eclesiastico, más concretamente cerca de la abadía de Villadorada. Cuya característica principal es que el negocio está dirigido casi en su totalidad por enanos, los cuales trabajan tanto en la forja como en otras tareas de manufactura. //En obras
  5. ¡Artesanos, danos artesanos! Más allá de eso, te doy la bienvenida a bordo. Pásate por el canal de Discord así puedes conocer a la comunidad en su máximo esplendor y echar unas risas. Aquí hay de todo un poco, así que envía lo que más te guste. ¡Un saludo!
  6. Axl

    Morsov

    Información principal ♦Nombre: Morsov Clayton ♦Raza: Humano ♦Sexo: Varón ♦Edad: 29 ♦Altura: 1.71cm ♦Peso: 64kg ♦Lugar de nacimiento: Aldea de Hommoborg, Bosque del Ocaso ♦Ocupación: Vagabundo. ♦Ficha: Enlace ♦Historia completa Descripción física A primera instancia no parece demostrar ninguna anomalía o detalle resaltable acerca de su físico. A pesar de tener una contextura un tanto delgada posee los músculos de su cuerpo en una tonificación bastante marcada, eso aunado con su notable flexibilidad a la hora de moverse le convierte en una persona bastante ágil y de movimientos rápidos. Su rostro sostiene una mirada embobada que se dirige siempre hacia el frente con unos ojos color oliva. Pertenecientes a un rostro lleno de pecas, pómulos ligeramente alzados y una sonrisa falta de un colmillo y un incisivo. Una de sus orejas parece haber sido mordisqueada por una especie de animal o aplastada con un martillo, dándole el aspecto de una coliflor. Posee diversas marcas de magulladuras y cicatrices a lo largo del cuerpo, fruto de peleas que por lo general ha logrado ganar solo con suerte. Además de una pequeña depresión en sus costillas. Una de sus manos tiene el tatuaje de una corona. Descripción psicológica Quizás Morsov no sea el más ágil de su grupo cuando se necesita a alguien que pueda sacar cuentas, resolver ejercicios y básicamente todo lo que requiera un uso de razón apto para las circunstancias. Usualmente es utilizado el termino "idiota" o "torpe" para referirse a él, a pesar de ello, suele demostrar un atisbo de inteligencia para el manejo de las armas, algo no muy sorprendente considerando su ocupación. Quizás no sea alguien amaestrado con el uso de las mismas; pero ha demostrado una velocidad de aprendizaje lo suficientemente grande como para compensar su bajo intelecto. La actitud que lo define es neutra, aunque pueda actuar como un bromista y le guste hacer reír a sus compañeros, no parece una persona muy propensa a estar feliz por largos intervalos de tiempo. Halla entretenimiento en las cosas sencillas como el juego con las cartas, cosa en la que es sorprendentemente bueno, y en otras actividades sencillas y mundanas. Sigue las ordenes que le otorgan sin mucho desafío y no suele actuar como una persona perezosa, resultando en un compañero servicial y leal. El pasado de Morsov no tiene momentos épicos o batallas en enormes ejércitos. Nació en un sucio poblado al sur del Bosque del Ocaso, que nisiquiera tenía un nombre escrito en el mapa. Donde fue el tercero de unos seis hermanos. La vida en aquella aldea de pacotilla era miserable, donde apenas lograban subsistir y generar los ingresos suficientes para evitar que la familia que se había adueñado de ese montón de chozas terminase de reducirlas al suelo que lo escupió. Su niñez fue lo más normal que le podía ser posible, pues solía jugar con el resto de jóvenes de su aldea, cuyas arriesgadas excursiones al bosque le habían hecho adquirir un talento natural para las carreras, el escalar y básicamente todo lo que implique un uso de flexibilidad y agilidad. A pesar de las incesantes burlas y abusos que recibía por su limitada inteligencia. Causa de la falta de erudición y las taras naturales que por mofa del destino habían caído sobre él. Su adolescencia había empezado a presentar los cambios que irían cambiando su estilo de vida a lo largo de los años. Aprendió acerca del manejo de las ballestas lo suficiente como para poder conseguir algo de alimento a la aldea, pues él junto con otros habitantes de la misma se aventuraban al bosque en la búsqueda de algo que llevarse a la boca. Ya sea un venado, un ave o un simple conejo. Durante una de sus cacerías un grupo de lobos salvajes le habían dado problemas a su grupo de caza, mayormente conformado por el resto de sus hermanos, quienes lucharon con todas sus fuerzas para sobrevivir al ataque de las criaturas que con facilidad les habían superado. El fue derribado por una de esas criaturas la cual empezó a atacar su rostro con endiablada ferocidad, intentando sobrevivir, volteó su cabeza para evitar perder la cara mientras que apuñalaba a la enorme bestia por un costado. Perdió su oreja en el proceso y la parte derecha del rostro… pero al menos no perdió la vida como sus compañeros de caza. Volvió a la aldea cabizbajo para darse cuenta de que nada estaba en orden; los gritos volaban de un lugar a otro y el hedor a podredumbre le inundaba las fosas nasales. Los muertos se habían levantado de sus tumbas para atormentar a los vivos, y su aldea había pagado el precio por ser construida en ese bosque maldito. Él sabía de los rumores acerca de cadáveres que caminaban a la par de los hombres, sedientos de sangre y hambrientos de carne, pero nunca había tenido la oportunidad de presenciar dichosa carnicería desarrollándose frente a él. Era algo con lo que podría haber vivido sin tener en la cabeza. Los tejados estaban en llamas, la gente demasiado lenta como para escapar era alcanzada por grupos de personas a las que les faltaban extremidades, piel y huesos. No había salvación para nadie en ese agujero infernal y Morsov lo supo casi al instante. Recogió todo lo que pudo… y empezó a correr con todas sus fuerzas. Vagó por el bosque durante meses, el hambre y la desesperación cada vez iban afectándole más, visitaba aldea tras aldea con la esperanza de poder pillar algún objeto de los desprevenidos transeúntes y salir corriendo a toda velocidad para venderlo y comer, así iban pasando los años de la miserable existencia de Morsov, quien poco a poco iba sucumbiendo más al sadismo del bandidaje, uniéndose a diversos grupos de rateros y asaltadores sin escrúpulos que con suerte lograban durar unas pocas semanas. El más grande al que había pertenecido era conocido como “Las víboras grises”, cuya violencia y ferocidad era objeto de temor y desconfianza de parte de las aldeas que solían asaltar en sus diversas escaramuzas. Eran no más de unas treinta personas, pero era suficiente como para superar en números a la milicia de una pequeña aldea empobrecida o ir deteniendo caravanas para robar sus suministros. La violencia era el pan de cada día y ahí fue donde empezó a labrarse un conocimiento en el arte de matar, aprendió a usar una espada y seguía amaestrándose con las armas a distancia, no era una mala vida en lo absoluto; era suficiente para él. Su lugar en el mundo era ese, lo había aceptado y no pensaba cambiarlo. Las cosas fueron progresando con normalidad hasta el día en el que todo se vino abajo. Cuando el bosque maldito dejó de pertenecerle al Imperio para convertirse en un vórtice de violencia, desgracias y horrores. Los sucesos se repetían frente a sus ojos, los muertos marchaban en hordas apelotonadas de dientes podridos, piel caída y hambre, mucha hambre. Ocurrió en una noche que habían estado planeando durante semanas, el ataque a la aldea de Klamath. Ese asalto les haría ricos y los planes se estaban siguiendo al pie de la letra, ya se encontraban en un combate directo contra la improvisada milicia de la aldea cuando los desoladores gemidos se escuchaban en todas las direcciones, un hombre fue apuñalado, otro fue mordido y un grito se escuchó. El caos había estallado y ahora los bandidos y milicianos luchaban codo con codo para evitar morir a manos de la horda de muerte, pero Morsov ya había vivido algo como esto hace mucho tiempo, eran demasiados, sabía que no iban a lograrlo. Empezó a luchar por su vida que por la de sus compañeros… e inició su escape de aquel lugar abandonado por la Luz. Podía ver como a su alrededor sus hermanos morían, los aldeanos gritaban y el aroma a carne podrida y llamas consumiendo edificaciones se hacía más y más fuerte. Sus ojos llorosos combatían por mantenerse abiertos ante los horrores que presenciaba, pero eso no evitó que siguiera corriendo. Su huída estaba casi completa, estaba corriendo entre callejones evitando a sus perseguidores no-muertos, hasta que ocurrió lo inevitable; frente a él se alzaba un callejón sin salida conformado por al menos unos seis cadáveres andantes. Se acercaban a él mirándole como si se tratase de que avanzan hacia un festín noble. Morsov luchó con todas sus fuerzas e incluso logró derribar a dos de esos bastardos putrefactos, pero ya estaba acorralado, ya era demasiado tarde para él. Era un hombre muerto. O eso era lo que él había pensado.
  7. Axl

    Morsov

    Atributos6 Físico9 Destreza5 Inteligencia6 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida15 Mana8 Iniciativa11 Ataque a Distancia (Arma Rango - Ballesta ligera)11 Ataque CC Sutil (Arma Sutil - Espada corta)11 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 2 Arma Rango - Ballesta ligera 2 Arma Sutil - Espada corta 2 Defensa 1 Nadar 2 Sigilo Inteligencia 1 Fauna 2 Sanación/Hierbas Percepción 2 Advertir/Notar 1 Rastrear 2 Reflejos Escuelas/Especializaciones
  8. Una carta sellada llega a la mensajería del Distrito Enano, en Ventormenta. La manufactura es sencilla y clara, carente de detalles sin importancia y parece tener un par de correcciones en la ortografía con forma de borrones. Saludos, camaradas de todos los clanes. Envío esta carta en forma de petición para una cita con el concejo del Distrito Enano de Ventormenta. Esta misma será de carácter comercial. Soy un ciudadano de Khaz Modan, y resido actualmente en el Imperio que compartimos con los hombres, y deseo exponer mi proyecto al concejo en la respectiva junta, y discutir acerca de las probabilidades del mismo en un futuro cercano. También quiero guardarme el derecho de viajar con un acompañante para dicha oportunidad. Esperare pacientemente la respuesta. Larga vida al Rey de la Montaña, y un próspero futuro a los clanes hermanos. Bodvar Budriksson del Clan Drakkigson @Malcador
  9. Bienvenido a Rol Errante, donde los campos siempre están sanos y las vacas regordetas y la cerveza bien espumosa. Recuerda que si tienes una duda, o quieres ingresar de lleno ((en este manicomio)) puedes pasarte por el discord donde serás recibido quizás con un par de inofensivas bromas de por medio. ¡Create un enano, no te lo pienses mucho!
  10. ¡Feliz navidad desde las profundidades de la montaña!
  11. Axl

    [Loch Modan] Matatroggs

    Bodvar se encontraba especialmente irritado. Sus planes se habían arruinado desde el momento que ese enano Ofülg le dijo que la Compañía de Golganneth se había disuelto y el gremio minero de Balin, un enano que había hecho un contrato para con ellos, fue masacrado por una fuerza desconocida en los corredores internos de su propia mina. No había que ser especialmente listo para saber de que se trataba, todos los odiaban por igual y negaban por la cabeza al saber la respuesta. Troggs. Él tenía que hacer que su viaje valiese la pena, además, era un guerrero de clan. Vivía para pelear. Resolver el misterio del gremio de Balin, aparte de recoger a los muchos muertos que quedarían en el interior de la mina sin ser rescatados sería algo que cualquier otro enano, cuerdo o desquiciado, haría después de premeditarlo un poco. Se quedo durante unos días en Thelsamar, descansando y pertrechándose cuando le dio la orden de partida a su grupo, conformado por otra guerrera de clan, su primo y un viajero que también decidió unirseles, juntos, se encaminaron a la colina donde la excavación de Balin se encontraba. Tras pasar unas cuantas horas rodeando la colina finalmente hallaron una forma de ingresar, escalando sobre un árbol y saltando hacia uno de los agujeros de entrada a la mina que servía como basurero. El interior era oscuro y silencioso, pero eso no resultaba un problema para los enanos, pues su don natural era el de conocer los caminos de una caverna apenas plantar pie en ella, podían ver en la penumbra con tanta facilidad que parecía que la cueva estaba realmente iluminada. Fueron avanzando por los pasillos de roca y escombros hasta que encontraron algo que los desconcertó, un muro de piedras amontonadas que se apilaban en medio del camino, para sorpresa del grupo, el muro estaba completamente plano de un lado pero tras lograr escalarlo y llegar al otro lado se veía como lo que era, un montón de rocas apiladas. Le prestaron menos atención al asunto cuando empezaron a descender por el complejo de la mina. Bodvar y Thorval iban murmurando por el camino, esto no les parecía normal, no habían encontrado un cadáver durante todo el trayecto y solo lograban ver restos de herramientas y otros materiales de excavación, fueron arrancados de su trance cuando lograron observar una figura a unos metros de distancia, todos se agazaparon en el acto y Thorval le disparó con su ballesta... a despecho de su intento la figura que más se asemejaba a un humanoide ni siquiera se inmutó, y la flecha rebotó unos pocos metros lejos de ella tras el impacto. Confundidos, los enanos se acercaron y se dieron cuenta de que se trataba de una estatua, una muy fea por cierto, de trogg. Su expresión horrorizada estaba corroída por el paso del tiempo y tras avanzar un poco más, los enanos se encontraron con un pozo que contenía más de esas estatuas. Llenos de sorpresa ellos descendieron y empezaron a rebuscar entre los restos, habían estatuas de trogg y enanos por igual, además de los restos irreconocibles que no podían salvarse. Bodvar recogió algo que le llamó la atención. Una cabeza reposaba en solitario alejada del resto de cuerpos, él la reconoció como la del propio Balin, el enano cuyo torso sin cabeza fue llevado fuera de la mina. Pasó poco tiempo para que la confusión se disipara y hallaran la conclusión de que se trataban de auténticos enanos que fueron convertidos en piedra. Era una conclusión aterradora, pero ellos tenían que seguir indagando como era posible tal cosa, justo cuando se dieron vuelta, los enanos fueron atacados por un grupo de troggs. La batalla fue cruda en excesos, y los enanos luchaban sin tregua al igual que sus enemigos de las cavernas, mientras más luchaban más acudían para prestarle auxilio a sus deformes compañeros. Eventualmente, no quedaría trogg con vida más que algunos que emprendían la retirada tras ver como el resto era masacrado. Los enanos impulsados por el deseo de continuar la pelea les dieron persecución a traves de los angostos corredores de la mina. Iban avanzando por el complejo de cavernas hasta que los indicios de excavación habían desaparecido por completo. La tierra se sacudió en un estruendo y los derrumbes hacían el camino a seguir todavía más estrecho, los enanos tuvieron que correr por sus vidas para evitar ser aplastados más de una vez. Su descenso continuaba a través de las cavernas siguiendo el rastro de los moribundos subterráneos, finalmente llegaron a una gran sala rodeada de rocas donde observaron al grupo apelotonado de troggs rodeando a uno con aspecto todavía más curioso. Taponado en ropones y embutido en abalorios, collares y cadenas el trogg parecía tejer un conjuro que retenía a una criatura debajo de una tumba de rocas. Thorval no titubeó e instintivamente disparó con su ballesta a aquel trogg, haciendo que el mismo suelte un grito de dolor mientras que liberaba a la criatura de su cautiverio; no era nada que los enanos podían haber visto antes si no en leyendas. Se trataba de un ser de muchas patas, piel escamosa y abultada con picos en un lobo cubierto por lo que parecían ser rocas. Se removió y siseó con amenaza a todos los presentes. Su carcelero, aterrorizado, cometió el grave error de dirigirse hacia la criatura y al hacerlo, un destello cubrió la estancia y para cuando todos se habían dado cuenta de lo ocurrido aquel trogg ya no estaba más. Pues se había convertido en pura piedra. Los enanos comprendieron con fugaz rapidez lo que acababa de ocurrir y sin pensarlo mucho, emprendieron la retirada. El trogg en sus últimos estertores se había encargado de tejer un último conjuro, con las fuerzas que le quedaban solo podía pensar en una cosa: Convertir esta mina en la tumba de aquellos enanos. La cueva había empezado a sacudirse una vez más, y los gritos de los troggs que se iban apareciendo de los infinitos túneles que se encontraban en la misma se hacían cada vez más fuertes. Los enanos corrían a más no poder, esquivando los escombros que se les venían encima y evitando a los troggs que se aparecían en su camino. Los siseos del iracundo reptil solo indicaban que a sus perseguidores les estaba tocando el mismo funesto destino que el de su antiguo carcelero. Eso no era algo que les importase mucho a ellos, estaban preocupados ahora en salir vivos de esa maldita excavación. Eventualmente, lo habrían logrado. Ahora tenían que hallar una manera de explicar todo lo que había ocurrido esa noche. Participantes/Habilidades usadas: Ivar @xecnotron [Combate CC (Desarmado) - Advertir/Notar - Defensa - Reflejos] Bodvar @Axl [Defensa - Reflejos - Martillo mano (CC) - Advertir/Notar - Fauna] Throval @Altrommí [Defensa - Reflejos - Hacha de mano (CC) - Advertir/Notar - Ballesta - Escalar] Rudra @Elireth [Defensa - Reflejos - Hacha de mano (CC) - Advertir/Notar] //Duración de 2 horas aprox
  12. Se encontraba terriblemente confuso en el bosque, mientras se mecía en brazos un Múrloc cagado. Tras un solitario Tauren albino se encontraba la muerte del Unicornio Pepe. —¡Que Desdicha! ¡Lagarto! —dijo mientras intentaba tragarse a . -¡Cagüentuagüela! - Ajin te tireh un peoh pa entro y te ajogeh de la pehte!- le contestó el lagarto. Al llegar el nigromante, un yunque parlanchin le miro muy severamente y dijo: - Llegas tarde. Los elfos han
  13. El pueblo enano te exige una firma personalizada para Bodvar
  14. Bienvenida seas a rol errante, donde el ganado siempre está alimentado, las barbas siempre son largas y los maizales son dorados como el oro. Creo que ya te han explicado muy bien los pasos posteriores a tu saludo, así que solo me queda desearte suerte con tu nuevo ingreso. Ya nos veremos las caras dentro ¡Un saludo!
  15. Bienvenido a Rol Errante, Miguel. Siempre es un gusto recibir nuevos usuarios en nuestra comunidad que son versados en distintos tipos de rol y no solo los centrados en el universo de Warcraft, te aseguro que con la experiencia que llevas te será muy sencillo adaptarte e iniciar con buen pie tus pasos en nuestro colorido y ridículamente mortífero mundo. Mi mejor recomendación tanto para ti como para todos los nuevos viajeros que se adentran en nuestros dominios es que te pases un día por nuestro servidor de Discord. Ahí es donde conversamos y quedamos para distintos roles y tramas. Te aseguro que tus dudas serán resueltas con presteza y eficacia ahí. Todo lo demás lo ha descrito mi compañero @ILUSDN con buen detalle. Así que solo me queda desearte un saludo de bienvenida adicional. ¡Nos vemos dentro!
  16. Progresos ♦Rango económico: 6 Tu empleo fijo te concede incluso alquilar una casa en tu propiedad o darte algún capricho con ahorro, como comprar una espada. Un derroche excesivo te puede llevar a la ruina, pero con cabeza incluso puedes plantearte empezar a mejorar tu situación y no vivir siempre al día. ♦Sitios visitados: Región de Elwynn; Ventormenta, Región de Dun Morgoh; Forjaz, Región de Loch Modan, Región de los Humedales, Tierras altas de Arathi; Stromgarde, Bosque del Ocaso, Crestagrana, Laderas de Trabalomas, ♦Roles masteados: "Asuntos Diplomáticos", "La apariencia de la fe", "Concilio del Cuervo", "Con el agua al cuello", "Matatroggs", "Pico de Plata", "Mataogros", "Matabrujos", "Matatrols", "Matazombis", "Adiestramiento", "Salvajes de la ciénaga" ♦Roles participados: "Senda Sacra", "Feria del León", "Desventuras en Crestagrana", "Un nuevo horizonte", "El hospicio de la pureza", "Por todo lo sagrado", "La ruta", "La Luz prevalece", "¿Te importa si me lo llevo?", "En la oscuridad", "Extracción de minerales arcanos", "Una vuelta a casa... o al mundo", "Virtute Tenebris", "Los Renegados no solo quieren grano", "Hebras de Stromgarde", "El viaje hacia Arathi", "Los pecados de Villauva", "Escasez de vendas", "¿A quién le importan unos dientes?", "La reconstrucción de la capilla del casco antiguo", "El asalto a la mansión", "El asalto a la mansión II"
  17. I. Aliados Encontrar a Miller no fue una tarea sencilla al principio, había necesitado estudiar sus patrones y movimientos, conocer los sitios que concurría, los horarios en los que visitaba tales lugares, sus compañías... maldición, hasta el tipo de zumo al que está habituado a pedir en la posada en vez de la habitual cerveza. No imaginaba lo extenuante que podía llegar a ser el investigar la vida de una persona tan sencilla como lo era Jared Miller. Y en parte se sentía culpable por ello. Estaba prácticamente acosando a un miembro de la Mano de Plata solo por que estaba interesado en sus cualidades y lo beneficiosas que podían ser para sus propios avances... pero él sabía que en el fondo estaba obrando bien, y por ello sentía que la simpatía que le otorgaba Jared al hablar con él era sincera, sabía que no era una mala persona, que sus acciones eran puras. Era bastante sencilla su meta hasta el momento. Crear una mezcla curativa con el doble de potencia que las pócimas regenerativas y con menos de la mitad de sus efectos secundarios. Con franqueza, no era una tarea para nada fácil, y menos para alguien como él que recién empezaba a dar sus primeros pasos en el mundo de la alquimia. Pero si no empezaba él ahora mismo, otro podría hacerlo quizás mañana, y robarle el crédito. Para empezar con su trabajo necesitaría de tres elementos clave; ingredientes, guiatura y un lugar de trabajo. Había estado investigando durante días acerca de potenciales lugares donde recolectar los ingredientes necesarios para realizar pócimas comunes de regeneración y podía pedir prestado tras una larga insistencia una sala inutilizada de la academia que utilizaría como lugar de trabajo con materiales prestados... por el momento. Así que seguro de si mismo le contó su plan al Iniciado, quien resultó aceptarlo sin muchas dilaciones. Entonces se pusieron en marcha. Su objetivo era conseguir el ingrediente clave para la completación de la pócima de sanación estándar, polvo de veritas. No era un ingrediente muy convencional y fácil de encontrar, además de que para conseguirlo quizás iban a tener que enfrentarse a varios peligros en el camino... cosa que no se molestó Schreiber en contarle a Jared. ¿Pero acaso importaba? Ya había aceptado y con un luchador capacitado como el a su lado era sumamente imposible fallar, así que lleno de confianza, se presentó con el iniciado a la hora acordada y empezaron a marchar hacia la espesura del bosque... donde tras encontrarse con diversos peligros finalmente lograron su cometido y volvieron a la seguridad de Villadorada con los ingredientes y un nuevo lazo que se forjó en esa expedición. Ahora con un nuevo aliado y tras conseguir el resto de ingredientes, las ambiciones de Schreiber no irían si no en aumento. Se encerró en su improvisada sala de trabajo y volvió a inundarse en libros, sería una larga noche. Participantes/Habilidades usadas: Jared @Kario [Crear luz - Purificar agua - Sanación/Hierbas - Buscar - Maza de dos manos (CC) - Defensa - Reflejos] Evan @Axl [Defensa - Reflejos - Evocación básica - Transmutación básica - Alterar masa - Rumores - Comercio - Sanación/hierbas - Alquimia: Poción de salud] //Duración de 2.45-3 horas aprox
  18. Nuevos horizontes Evan estaba motivado, apenas había cumplido su segundo año en Elwynn y ya tenía claros sus objetivos... al menos de momento, tenía las libertades de cualquier otro alumno en la Academia y en su pequeño grupo de estudio solía sobresalir gracias a su natal inteligencia y su exhaustiva búsqueda de conocimiento, cosa que había mermado notablemente el desarrollo de sus relaciones sociales. En efecto, se pasaba más tiempo rodeado por una muralla de libros y escritos que disfrutando del sol, y de la compañía de las personas, eso era algo que lo molestaba en parte. Pero dejándolo de lado, estaba feliz con su nueva vida en la Academia y en el sur, no obstante... no era suficiente. Otros alumnos recibían méritos y condecoraciones. A pesar de su poco tiempo para socializar ha logrado reunir suficientes rumores que podrían matarle de la envidia. Hombres y mujeres que se aventuraban a tierras lejanas en campañas y cruzadas, valientes que se enfrentaban al peligro ya sea en forma de numerosos enemigos o criaturas gigantescas y horrendas, aldeas que con la ayuda de sus nuevos salvadores lograban seguir adelante y eliminar sus amenazas y problemas... él también quería hacer algo, diablos que sí quería. Pero él no era ningún hombre de acción, y mucho menos un luchador... sabía defenderse en caso de ser asaltado por unos bandidos, sí. Conocía una variedad de conjuros que podían sacarle de una situación peliaguda, también. Pero no era suficiente, si de verdad quería lograr algo grande, algo que llegase a los oídos de la gente, él tendría que jugar muy bien sus cartas. Pensó durante días las diversas alternativas... ¿Y por qué concentrarse solo en una cosa...? Podía tomarse su tiempo, aventurarse por el mundo adquiriendo nuevos conocimientos, nuevas metas que seguir, nuevos hallazgos que lograr. Solo necesitaba el tiempo suficiente... y las vivencias necesarias. Empezaría con algo sencillo, en parte... si por sencillo se quiere decir realizar cambios en las estructura más básicas de la alquimia moderna, él hallaría la forma. Pero primero tenía que conocer al dueño de un nombre. Jared Miller.
  19. El pueblo enano saluda al nuevo narrador con esperanzas de que esta vez no muera como un perfecto ingenuo por orden de un sucio elfo.
  20. Axl

    [Ficha] Evan Schreiber

    Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 27 Mana 7 Iniciativa 8 Ataque CC Sutil (Daga CC) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 2 Daga CC 2 Defensa Inteligencia 2 Comercio 2 Sanación/Hierbas 2 Tradición/Historia 4 Evocación Básica 2 Abjuración Básica 4 Alterar Masa 2 Transmutación básica 1 Alquimia - Alquimia (Poción de Salud Básica) Percepción 2 Advertir/Notar 2 Reflejos Escuelas/Especializaciones Transmutación
  21. Evan Schreiber "En un mundo de oscuridad donde nuestros pasos son dados a ciegas, tu luz será la ambición que de guía hará en el camino.'' Información principal ♦Nombre: Evan Schreiber, de Edron ♦Raza: Humano ♦Sexo: Varón ♦Edad: 30 ♦Altura: 1.77cm ♦Peso: 63kg ♦Lugar de nacimiento: Isla de Edron, Kul'tiras ♦Ocupación: Erudito, practicante de alquimia, 1º de la Academia de Ciencias y Artes arcanas ♦Ficha: ♦Historia completa Descripción física Evan es un sujeto no tan alto, de cabellos color castaño oscuro y arreglados. Una barba bien cuidada decora su rostro y suele llevar un par de gafas a donde sea que vaya. Aunque usualmente se las quita para las reuniones formales, su cuerpo permanece joven a pesar de su edad y eso le ha resultado una ventaja que no supo aprovechar bien. A pesar de no tener una complexión marcada o destacable, posee un físico que con suerte podría tirar a lo atlético, gracias a una buena alimentación y a la falta de excesos. Usualmente suele llevar atuendos simples y no muy extravagantes, no va a andar en los peores trapos, eso es algo obvio. Pero tampoco intentará ser el centro de atención a donde sea que vaya, le agrada la simplicidad tanto como el buen vestir, y por eso no es raro verle vistiendo varios atuendos según la ocasión. Su tono de piel es bronceado sin mucha coloración, y sus ojos son de un color café. Descripción psicológica Inteligente de nacimiento y carismático por experiencia, Evan es un sujeto que disfruta de la compañía de los demás. A pesar de ser una persona muy centrada en sus estudios y practicas él intentará hallar algo de tiempo libre para salir a disfrutar del día, o la noche, de la ciudad, o el bosque. O incluso pasar el tiempo en su hogar. No es una persona pendenciera y evitará el conflicto directo casi en todo momento, optando más por el dialogo que por la violencia. A pesar de ello, sabe diferenciar bien a los hostiles de los amistosos y no recuerda una sola vez en la que haya flanqueado a la hora de usar sus habilidades para defenderse de un ladrón o salir de algún otro aprieto. Es ambicioso en muchos ámbitos, y eso es lo que asegura su avance en casi todo lo que hace, por lo que se espera mucha insistencia de su parte cuando las cosas no puedan salir bien. Caminos descubiertos Nacido bajo el techo de una familia pudiente, Evan era el hijo de un capitán y una comerciante de alfombras en Kul’tiras, poseían una bien trabajada y vistosa fortuna familiar, pero estaban lejos de pertenecer a la nobleza. Ambos trabajos complementaban bien la vida de la pareja, sus dos hermanos y él. Permitiéndoles los estudios juveniles básicos y las estadías en distintas academias del Imperio. Evan era el hijo del medio, su hermano mayor era un contramaestre que se perdió junto con el resto de la tripulación de su barco en un viaje al continente salvaje, y el menor había heredado el cargo en el negocio de alfombras de la familia, convirtiéndose en un maestro de la gestión económica tan solo con 25 años. No haciendo más que aumentar la tesorería familiar. Evan era un erudito, alguien que optó por el camino del saber más allá de las ambiciones cotidianas, sabía que su vida estaba destinada a la mediocridad, al fin y al cabo no tenía caso luchar por el favor de sus padres tras la repentina desaparición de su hijo más privilegiado y el rápido ascenso de su hermano menor en el negocio familiar. No era algo que le molestaba en lo absoluto, amaba a su familia y estaba agradecido por llevar la vida que tenía, sabiendo que en otros rincones más alejados del Imperio había gente que ni siquiera sabía lo que era la lectura de un libro. Durante su adolescencia, solía llevar buenas relaciones con sus hermanos, practicaban deportes, tiro con arco, juego de espadas e incluso se aventuraban en las calles de la ciudad hasta el punto de que se conocían de memoria hasta el callejón más alejado del corazón portuario del Imperio, al crecer no cambio mucho la cosa, pues no hubo mucha rivalidad entre los hermanos y lo más parecido a ello era la sana competencia. No obstante, su hermano mayor era un habilidoso espadachín y sabía acerca de náutica como si hubiese aprendido a hacerlo antes que hablar. Su hermano menor por otra parte era un genio para los números, capaz de realizar cuentas que le tomarían a él unas decenas de segundos en pocos instantes, además de saber relacionarse bien con las personas adecuadas para llevar adelante sus objetivos… ¿Qué le quedaba a él? Era bastante inteligente, sí. Pero jamás podría igualar la habilidad y pericia de sus hermanos. No era consciente de que su destino era llegar mucho más lejos que ellos dos. No pasó mucho tiempo tras la muerte de su hermano, cuando él tenía veinticinco años, para que se diera a conocer su potencial mágico, esto despertó su curiosidad y la de su familia, quienes maravillados por este increíble suceso decidieron enseñarle el secreto familiar que bien había sido guardado a lo largo de los años. Evan desconocía que pertenecía a una línea de sangre con aptitudes para la magia, siendo el primer usuario de las energías arcanas en su familia su tatarabuelo Nimdok Schreiber, y como último su bisabuelo Max Schreiber. Ahora él era el último con la marca de la magia, y su padre respetaba este hecho como si ante sus ojos tuviese al mismísimo Guardián de Tirisfal. La familia sabía que él no iba a alcanzar su máximo potencial en donde se encontraba, quizás ni siquiera sería capaz de controlar sus poderes si se daba el caso, en Kul’tiras poco espacio había para los magos, reservados en pocas academias no lo suficientemente eficaces para cultivar sus conocimientos en la materia, por lo que él sería enviado al Continente Aliado, al corazón del mismísimo Imperio, Ventormenta. Donde aprendería como perfeccionar sus habilidades y llenar de orgullo, otra generación más al apellido Schreiber. Evan no se negó, tampoco habían muchas opciones a elegir, se negaba a tener una vida demasiado acomodada sin esfuerzo alguno en la casa familiar, y con este nuevo talento en sus manos sentía la necesidad de impresionar a su familia como ninguno de sus hermanos lo había hecho, algo había nacido en el profundo interior de su alma. Había nacido la llama de la ambición. Los siguientes días fueron dedicados a los preparativos para el viaje, le habían dado el dinero suficiente para establecerse durante unos cuantos meses, además de lo necesario para poder costear el ingreso a la Academia de las Ciencias y Artes Arcanas de Elwynn. El único lugar aparte de la mística ciudad flotante de Dalaran que atesoraba los conocimientos suficientes para descubrir y mejorar el potencial mágico de Evan. A la semana ya había zarpado y solo incógnitas volaban en su cabeza durante las noches en su camarote. ¿Cómo sería el continente aliado? Ya había leído mucho acerca de el en los libros, batallas colosales y héroes de leyenda nacían en esas tierras del este, además de que fue la cuna de los primeros magos de la humanidad. ¿Qué haría apenas llegar? Eso era complicado, su padre tenía a un viejo amigo al que le avisó del viaje de su hijo, poseía varias propiedades en su poder y no tenia problemas en venderle una a su padre. No iba a recibir una casa solariega como en Kul’tiras y mucho menos iba a tener las comodidades que ahí tenía… pero por algo debía empezar. Más preguntas fueron volando sobre su cabeza y él en ese punto, a altas horas de la madrugada en su acomodado camarote solo podía pensar en sus antepasados… ¿Por qué estuvieron en secreto durante todos estos años? ¿Lograría ser tan bueno como ellos…? El no sabía nada de sus pasados, su padre no se encargó de informarle mucho, pero se veía que el temía y respetaba a los magos lo suficiente como para evitar tomarse este asunto a la ligera. Evan suspiró y cerró el ventanal que daba la vista a la luna blanca como los picos más altos de Alterac. Se acercó a una mullida cama y dejó que el peso de su cuerpo se desplomara sobre ella. Miró al techo durante varios segundos y luego cerró los ojos, dejando de pensar. Pronto llegaría a su destino
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