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ILUSDN

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Todo el contenido de ILUSDN

  1. Una carta cerrada es entregada en la recepción de la academia de arte y ciencias arcanas del Villadorada. En el sello se pueden ver una espada y un báculo, cruzados, emblema de los Feathersun. Dentro se encuentra un manuscrito de una caligrafía impecable, perfectamente legible y de prolijidad minuciosa. Academia de Artes y Ciencias Arcanas Villadorada, 17 del mes 12, Año 29 Estimados Magisters de la Academia, Me permito comunicarme ante vosotros, yo, Odriel Feathersun, un iniciado en el estudio arcano de la aeromancia, con el motivo de realizar una petición formal para pasar por el proceso de afiliación de vuestra afamada institución. Es de mi interés obtener el acceso a vuestros archivos con el fin de ampliar mis conocimientos así como también compartir con ustedes mis propios hallazgos en la materia. Espero recibir una respuesta favorable ya que confío en que el beneficio sera recíproco. Desde ya, les agradezco por su tiempo; Atentamente, Odriel de la casa Feathersun
  2. Bienvenido Rokhen! Si te haces algo que de vueltas por Elwynn seguro no cruzamos por allí. Un saludo y esperemos verte pronto in-game!
  3. Bienvenida Nuvalia! Tu personaje me suena, aunque podría coincidir con algún otro y no ser precisamente el tuyo. En cualquier caso, espero que te la pases muy bien roleando por aquí. Como ya tienes experiencia seguro que se te hace sencillo el tema de la historia, pero si necesitas ayuda con la ficha no dudes en consultar ^^ Un saludo, nos vemos in-game!
  4. Welcome Valkia! Es bueno ver a alguien que regresa al rol después de un tiempo. En el horario nocturno que planteas seguro te encuentras con bastante gente. Esperemos verte in-game pronto. ^^ Un saludo. PD: Era necesario agregar una onomatopeya animal? a ver... El lobo hace Aúúú y @Curly pew-pew (Ah... espera, que ella no es animal).
  5. Aquí dejo algunas capturas del grupo de voluntarios durante el asedio. Estas de cuando colgaron a Hogger Ehm... no, esa no... Estas: Y estas ultimas de la condecoración de los voluntarios:
  6. ILUSDN

    [Ficha] Adrien Visconti

    Atributos 8 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 4 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 24 Mana 6 Iniciativa 9 Ataque CC (Espada Pesada) >8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Espada Pesada Destreza 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras Inteligencia 1 Leyes 2 Inscripción 1 Sanación/Hierbas 2 Abjurar energía 1 Evocar energía 1 Tradición / Historia 1 Detectar energía 2 Toque de energía Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Rastrear 2 Reflejos Escuelas/Especializaciones Arcano
  7. ILUSDN

    Perdidos en la Bebida

    Perdidos en la Bebida Adrien llegó esa noche a la taberna seguido de otro hombre de edad más avanzada y vestido con ropas sencillas. Ambos llevaban prisa, pero solo Adrien subió a la habitación con prisa para volver a bajar, minutos más tarde portando su armadura. Mientras conversaba con el sujeto, ambos salieron al exterior de la posada donde se encontraron con Melissa y Jaden. Adrien no conocía al segundo pero, viendo a la muchacha, supo que ella podía brindarle su ayuda así que se acercó a comentarle la delicada situación que había estado conversando con el otro sujeto. - Disculpe, señorita. Vos pertenecíais al grupo de exploradores del ejército ¿Estoy en lo correcto? - Preguntó una vez que estuvo frente al par. Al notar que no tenía su tabardo agregó - Veo que en este momento no estáis de servicio, pero me sería de utilidad saber con quién podría hablar en el cuartel para que dispongan de unos hombres para una misión. - Ah... si... desde la batalla estamos disfrutando los días de permiso, disculpad – Respondió ella, poniéndose algo colorada, tal vez por vergüenza o por no poder compartir parte de la deliciosa tarta que estaba comiendo Jaden. Adrien trató de explicar la situación en pocas palabras y dando la menor cantidad de vueltas posibles. Después de todo el tiempo apremiaba - Este buen hombre me ha informado de que una caravana de muchachos salió de la ciudad rumbo al este. El problema radica en que iban cargados de alcohol y ya de por si estaban ebrios. Sumado a la mala decisión de partir de noche y a los cánticos desafinados que entonaban, tememos que puedan ser asaltados por algún grupo de gnolls que quede por la zona. Melissa y Jaden coincidieron en que, lo que describía Adrien, no pintaba nada bien y que debían actuar de inmediato, por lo que pospusieron su cena. - ¡Malditos chicos! ¡Se han tomado la fiesta en serio! - exclamó la muchacha mientras marchaban al trote hacia la entrada este de la ciudad. Al llegar allí se encontraron con uno de los tantos guardias que vigilaban esa zona mientras la puerta era reparada. El guardia los detuvo por unos minutos mientras aclaraban que eran del ejército y que iban en persecución de la caravana. El guardia trato de justificarse cuando Melissa lo regaño por haberlos dejado pasar están ebrios. Para compensar su error, les indicó el camino que habían tomado y prestó su propio arco a la montaraz más un carcaj de flechas empenachadas. Por su parte, Jaden iba armado con un par de espadas y Adrien portaba un enorme mandoble. Melissa tomo la iniciativa y pronto estuvieron trotando nuevamente, dirigiéndose hacia el río que desemboca en el lago cristal, ya que hacia allí se dirigían los beodos. A pesar de haber avanzado con precaución, no tardaron demasiado en llegar y encontrarse con el grupillo. Los encontraron a mitad del puente, donde se habían detenido debido a que una rueda del carro había quedado atascado en un hoyo. Uno de ellos analizaba el problema que los había hecho detenerse, pero el resto bebía, dormía o cantaba. - Los valientes vamos ya, avanzando hacia el este ¡Hic! Avanzamos hacia allá, cueste lo que cueste ¡Hic! Melissa, cabreada se dirigió hacia el grupo, intentando hacerlos entrar en razón luchando en contra de la ebriedad que llevaban. Por fortuna estaban tan cansados que no se mostraban agresivos, sino más bien alegres o directamente somnolientos. Jaden en cambio se alejó unos metros del camino para estar atento a la zona circundante. El que estaba intentando desatascar el carro comenzó negándose a volver, pero luego de oír a Jaden que había detectado movimientos en la cercanía y viendo la cara seria y decepcionada de Melissa, decidió hacerles caso y pedirles ayuda para mover la carreta. Entre todos lograron empujar la carreta y volverla a colocar sobre el camino, pero cuando estaban alejándose escucharon un chapoteo. Melissa fue la primera en ver de qué se trataba. Un numeroso grupo de murlocs nadaba hacia ellos y unos cuantos ya estaban saliendo del río. El grupo de la caravana, Melissa y Adrien se alejaron lo más posible, pero antes de sentirse seguros se percataron de que algo faltaba. Jaden se había quedado a combatir con los murlocs y aunque había logrado herir a uno, el resto comenzaba a rodearlo. Melissa y Adrien comenzaron a pedirle que saliera de allí, pero el otro soldado hizo oídos sordos a sus palabras, por lo que Adrien tuvo que correr en su ayuda mientras Melissa los cubría a base de disparos con su arco prestado. Adrien llegó justo a tiempo para evitar que tres murlocs se lanzaran directamente contra Jaden, pero cuando lo convenció de que dieran vuelta y huyeran, lo hicieron con tanta mala suerte que ambos quedaron tumbados en el suelo. (//Yep, doble fallo en atletismo). Solo las flechas de Melissa evitaron que todos los murlocs se lanzaran por ellos. Pero aun así tuvieron que defenderse de varios ataques antes de poder ponerse en retirada nuevamente. Por fin pudieron ganar distancia y los murlocs abandonaron la persecución para volver al río. Mientras tanto, el grupo volvía hacia la ciudad, oyendo el cántico incansable de los beodos. - Los valientes vamos ya, regresando al oeste ¡Hic! Regresamos hacia allá coeste lo que coeste ¡Hic! // Eventillo improvisado para matar el rato. Participantes: Melissa @Daeshagoddess Jaden @Spartaco Adrien @ILUSDN
  8. Aprovecho este post para tratar de aclarar un par de dudas que me surgieron leyendo los últimos cambios en el sistema de magia. Seguramente luego me surjan más interrogantes, pero de momento solo me quedan dudas sobre los dos hechizos siguientes: Sobre este hechizo me queda a interpretación si el "+1" a la cantidad se toma a partir de que se llega a la suma de tres puntos o durante el transcurso en el que se va subiendo, quedando estas dos posibilidades. Por otra parte, con respecto al daño, imagino que los dados 3/3 se repiten, lanzado 1d3 extra, pero me queda la duda de si al realizar un crítico (Superando por 10 la defensa del contrario) se le agrega 1d3 o 1d6. Sobre este cambio no me quedan dudas respecto a lo planteado, pero me resulta algo raro y creería que también dependería de la distancia a la que se esta lanzando el hechizo. Si hay dos magos canalizando uno al lado del otro tal vez la dificultad sería más baja y si, en caso contrario, se encuentran alejados, la dificultad aumentaría. Digamos... ¿Algo así? 1-2 Turnos de distancia 3 - 4 Turnos de Distancia 5 - 6 Turnos de Distancia Dif 22 Hechizo Dif 9 Detección Dif 12 Detección Dif 14 Detección Dif 20 Hechizo Dif 12 Detección Dif 14 Detección Dif 16 Detección Dif 18 Hechizo Dif 14 Detección Dif 16 Detección Dif 18 Detección Dif 16 Hechizo Dif 16 Detección Dif 18 Detección Dif 20 Detección Dif 14 Hechizo Dif 18 Detección Dif 20 Detección Dif 22 Detección Dif 12 Hechizo Dif 20 Detección Dif 22 Detección Dif 24 Detección Un saludo y gracias!
  9. ILUSDN

    Odriel Feathersun

    PROGRESOS I: Práctica en el campamento del ejército La evocación es una de las artes más útiles que están al servicio de cualquier aeromante que se precie. Pero para que el viento sirva al mago, primero el taumaturgo tiene que entregarse a su estudio. Es por eso que día tras día me dedico al estudio de los movimientos eólicos, como aquella mañana en el campamento formado a las afueras de Villadorada. Los gnolls aún no se habían mostrado por la zona, pero sabíamos que era cuestión de tiempo para que lo hiciesen por lo que practicar mis hechizos se encontraba entre mis prioridades. Me encontré con la señortia Achea recorriendo las tiendas y ayudando en cuanto podía al igual que todos los días anteriores. Parecía que estaba a punto de tomar un descanso, por lo que entable una conversación con ella que derivó a que le ofreciera hacer una demostración de aeromancia. Después de todo debía practicar los conjuros que tanto esfuerzo me estaba tomando dominar. Nos dirigimos al exterior de las empalizadas mientras de camino se nos unían Velanys y un muchacho humano llamado Jack. Este último no se quedó por demasiado tiempo hasta que volvió al campamento para, según creo, anotarse como voluntario. Procedí a preparar todo para la práctica; una vara de madera bien clavada en la tierra bastaría de momento. Realice algunos hechizos sencillos de rango antes de acercarme para practicar mi, normalmente más eficiente, corte de viento. Esa fue una de las tantas veces en las que no fue efectivo. Fue efectivo, aunque no con el efecto deseado. El viento afilado se escapó de mi control dejando una corte en la palma de mi mano. Así debían sentirse mis enemigos cuando eran cortados por una espada a la que no pueden ver. Mientras observaba mi propia herida, recta y limpia, Achea se acercó a ayudarme. Casi había olvidado por completo su presencia, pero ella fue muy amable vendando el corte. El siguiente intento procure concentrarme por más tiempo y logré el resultado esperado: La vara siendo cortada a la mitad. El entrenamiento había sido un éxito, dentro de los parámetros que pueden preverse.
  10. ILUSDN

    Odriel Feathersun

    //Reservo para eventos, equipo y demás cuestiones varias
  11. Nombre del arma: Tarja con pinchos ID del arma: 36448 Tipo de arma: Escudo La verdad no se quien pone los nombres de los items, porque de pinchos nada.
  12. ILUSDN

    ayuda

    Buenas, puedes darle un vistazo a este post. Un saludo
  13. ¡No trates de ocultarlo! Odriel ya tiene copias en papel y en arcano digital resguardadas.
  14. Hey, Barbas, A todos nos llega el día en el que nos cansamos, nos aburrimos, los asuntos personales nos piden que les dediquemos más horas o simplemente no queremos saber nada acerca del rol por unos tiempo. Cualquiera sea tu caso, no soy quien para decirlo, pero creo que las puertas del servidor estarán abiertas a tu regreso. En mi caso, aunque Odriel se alegrará un poco, será aburrido no tener a nadie que lo llame duende con quien pelearse En fin, hasta luego hombre, ya nos volveremos a ver.
  15. Buenas!, Desde mi punto de vista, la habilidad es necesaria para poder tener una idea de que tan bien podría comunicarse el brujo con los demonios. No es lo mismo ordenar a un diablillo que ataque sin mas, que darle ordenes más elaboradas a un demonio que tiene un abanico más amplio de habilidades. Además de que el idioma eredun, según tengo entendido, se utiliza en múltiples hechizos y rituales y por lo tanto un mejor dominio del idioma te permitiría acceder a esas artes más avanzadas. (Por ejemplo la maldición que Archimonde con la que se carga Dálaran). Y tal como dice Belial, seguramente se encuentren textos en eredun a medida que se rolea un brujo, pero sería medio extraño que se pueda traducirlos solo por tener un bonificador en el idioma. Siendo un idioma que no es nativo para ninguna de las razas jugables es normal que la mayoría de los que intenten traducir algo se encuentren con dificultades (Cada vez menores a medida que suben la habilidad). En resumen, lo veo similar a la necesidad de subir inscripción, ya que de poder interpretar las runas no sería posible acceder a conocimientos más avanzados
  16. Llegue de la facu a las 12 de la noche. Era esto o ponerme a preparar la cena. Tengo claras mis prioridades
  17. ¿Azora's Tower? Bitch please PD: Dedicada a Mélandyel, que ella NO tiene torre.
  18.  - ¡Siguiente! Grr.. ¿Nombre? 

    - Argh.. Metepata.

    Pone un Tick en la la lista donde figura su nombre y le sirve un generoso cuenco de sopa. Mala suerte, no le ha tocado Gael. - ¡Siguiente!

     

    Los que estuvieron ayer lo entenderán xD

    1. Abrahel

      Abrahel

      Bien hecho, debería pedir perdón por el retraso xD

    2. Alherya

      Alherya

      ¿Cuál de ellos? *winks*

    3. Abrahel

      Abrahel

      Uno ya lo pidió muriendo.

    4. Show next comments  %s más
  19. Bienvenido Kotetsu, Y si, taringa te lleva a lugares extraños xD. Espero que lo pases bien por aquí. Si tienes alguna duda pregunta sin problemas que por aquí nos tienes Un saludo y esperemos verte in-game pronto
  20. Bienvenido Gauss! Si tienes alguna inquietud, no dudes en preguntar. Esperemos, como dices, verte in-game pronto. Un saludo! PD: ¿Ya tienes pensado algún personaje en particular?
  21. ¡Bienvenido Murdoch! Tu usuario me suena conocido, aunque podría ser de algún otro lado que no tenga que ver con el rol. De todas formas, seguro que nos iremos conociendo mientras nos echamos unas risas. ¿Que personaje tienes pensado hacerte? Un saludo!
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