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Thala

Roler@
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Todo el contenido de Thala

  1. Un pequeño sobre de una calidad cuestionable llega a las dependencias pertinentes. El sobre esta cerrado y parece liviano, al abrirlo solo hay una pequeña nota en su interior, con una caligrafía cuidada la misiva cita: A la atención de quien deba corresponder. Con la Luz, hermanos, mi nombre es Armand Lynch, y tras mucho meditarlo finalmente he decidido a ponerme en contacto con la sagrada Orden de la Mano de Plata en calidad de una solicitud de ingreso. He pasado los dos últimos años aprendiendo y estudiando sobre la Luz en Abadía de Villanorte, el sacerdote Jeremias ha sido mi principal tutor en este sacro camino de conocimiento e introspección. También he entrenado y mejorado cuanto he podido en el uso de la espada, tan necesaria para enfrentar a los enemigos de la humanidad de la Luz como la fe y el dogma. Puedo asegurar que mi deseo es honesto y puro, pues la Luz me salvó la vida, y sigo aquí gracias a ella, y creo que es mi deber devolver esta segunda oportunidad que se me ha dado entregándome a la Luz y a la ayuda del Imperio. No quisiera alargar esta misiva más de lo necesario ni hacerle gastar más tiempo del necesario, y solo me gustaría añadir que estoy completamente dispuesto a contestar cualquier pregunta que se me quiera formular, así como someterme a cualquier prueba que crean conveniente. Que la Luz ilumine su camino. Armand Lynch @Malcador @El errante @Cernunnos
  2. Esto no creo que demasiados de por aqui puedan entenderlo, además de ser un video muy largo, pero dejo por aqui la grabación de uno de los ultimos conciertos de uno de mejores grupos que las tierras valencianas han dejado <3
  3. No voy a desvirtuar más el tema con una discusión absurda Thorch. Si deseas pensar que un collar bendecido es un objeto mágico, no seré yo quien te lo discuta. Mis argumentos encontra de tu propuesta ya han sido expuestos.
  4. Un collar bendecido, un craneo trabajado o cualquier cosa de indole religiosa puede ser sagrada, pero no por ello ser magica, un collar bendecido no te da ningún bonificador ni altera el sistema de ninguna manera. No se exponen argumentos extremistas, se exponen argumentos simplemente.
  5. El bono de absorción magica es incluso peor idea. Hay muy pocos hechizos que añadan este bono, y estos hechizos tienen una duración determinada, bastante corta a no ser que se suban varios niveles al mismo. Dar ese bono y compararlo al que ofrece un escudo es un tanto..hosco, como ya he dicho, haría inviable el uso de hechizos defensivos. Para que los necesitas, gastando mana y siendo de duración limitada cuando un complemento te da ese efecto permamente? Además, objetos de indole magica, son raros en PyE, y no son cosas que los personajes lleven desde un principio ni faciles de conseguir
  6. La idea no me gusta, explicaré por que. Para empezar la magia, si bien pocas veces se puede contrarrestar/absorber, su daño en niveles bajos es muy inferior al de la mayoría de las armas, y los hechizos de 2d6 que no son de rangos de dificultades altos, requieren que el mago este a distancia de combate, lo que implica un riesgo para el taumaturgo, que por norma general va a ser mas vulnerable en combate que un guerrero estándar. Por otro lado, algo de este estilo haría totalmente innecesario adquirir hechizos defensivos, y la ventaja que estos ofrecen la podrían tener todos de " gratis" lo que sería como relegarlos al olvido. Me parece lógico que a niveles en los que se mueven los personajes en PyE, los que tienen conocimientos mágicos sean los que se pueden defender de la magia, y no simplemente llevar un objeto en una mano te este regalando estos hechizos defensivos.
  7. En sus dependencias, el supervisor Lastwisper recibe una misiva, antes de siquiera abrirla pone en orden su escritorio, que esta a rebosar de manuscritos, libros y pergaminos, y sin embargo, cada cosa tiene exactamente su lugar, y hasta que todo objeto no esta donde debería ni se molesta en sacar un pequeño y bonito abrecartas de uno de los cajones. Con movimientos concisos y precisos saca el papel del interior y lo extiende delante de el. Pasados un par de minutos, meditabundo y mesándose su barba, larga, canosa y perfectamente peinada, saca un pequeño pergamino y moja su pluma en el tintero para comenzar a escribir. A la atención de Athelas Hojabrillante. He revisado su expediente, veo que ya ha realizado usted trabajo de campo, por lo tanto no tengo motivos para rechazar su propuesta de unirse a la expedición que comandará Lady Lil'thidel Thridel. Ha de saber que esta expedición cuenta con los recursos justos y necesarios para asegurarles los viajes de ida y vuelta, además del sustento necesario para su estancia en el campo. Cualquiera otra cosa que desee llevar con usted, correrá por su cuenta. Se le notificará por escrito la fecha exacta del inicio de la expedición cuando todos los detalles y preparativos hayan sido concluidos. Que el Sol guie su camino Thorn Lastwisper @Imperator
  8. // Retomo el evento y si todo marcha como espero esta semana que entra intentaré darle comienzo. Actualizado con la ultima entrevista al nuevo miembro del grupo de expedición
  9. Thala

    Hakim

    Eventos Asistidos: Eventos Mastreados:
  10. Thala

    ¡Piensa Rápido!

    ¡Piensa Rápido! Era cerca de media mañana, la luz del Sol se encontraba tapada por nubes grises, nubes de mal agüero que amenazaban con dejar caer su carga sobre la ciudad de Ventormenta. En el camino cerca de la entrada empezó a aglomerase la gente, según parecía dos comerciantes habían tenido un accidente y a uno de los carros se le había partido el eje por el impacto, los dos comerciantes discutían sobre quien tenía la culpa, y al parecer se conocían y su relación no era precisamente de hermandad. En medio de los dos, tratando de que llegasen a un consenso y liberasen el camino, se encontraba Armand, un joven seguidor del camino de la Luz, y mientras los hombres discutían de quien había sido culpa el accidente y no se ponían de acuerdo en quien debía pagar la reparación del carro dañado apareció un joven elfo llamado Helverion, a la vez que uno de los ciudadanos que observaban la escena partía a buscar a algún guardia para que dejase libre el camino de una vez por todas. El joven elfo, que al parecer trabaja con la madera y su padre comandaba un negocio de carpintería se ofreció a ayudar, y mientras Armand levantaba el carro gracias a un hechizo del joven elfo que convirtió el peso del carro en algo asumible para un único humano, el se deslizó por debajo del mismo, consiguiendo hacer un apaño temporal gracias a su magia, devolviendo el eje a su estado anterior. Ayudaron al comerciante a volver a cargar el carro mientras la gente comenzaba a disgregarse cuando la discusión finalizo y el otro comerciante implicado continuó su marcha. Antes de marcharse, en señal de gratitud, el comerciante Tom le entregó al elfo una pequeña bolsa con manzanas y unas pocas monedas a el y a Armand, aceptando el ofrecimiento de Helverion de llevar el carro al taller de su padre para repararlo completamente. Una vez arreglado el problema, Armand invitó al joven elfo a tomar algo, pues quería hablar con el y tenía preguntas que hacerle. Se acercaron a una taberna cerca de la salida de la capital, llamada "El Rincón de Jonnson" Hablaron de diversos temas, interesándose Armand por la ciudad natal del joven elfo y un poco por su cultura de manera superficial, para al acabar, pedirle si le ayudaría a entrenar, quería que el elfo le atacase con su magia mientras el intentaba defenderse de ella, pues tenía muy poca practica usando la Luz para defenderse de la magia al no tener ocasiones de practicar, y así, se reunieron una hora más tarde en un lugar apartado para no molestar a nadie, que nadie les molestase y nadie saliera herido. -Algún consejo antes de empezar? *Preguntó Armand a Helverion mientras se colocaba en posición de combate* -Piensa rapido! *Le respondió antes de comenzar a canalizar su hechizo sobre el* Perdieron gran parte del día en el entrenamiento, el joven humano parecía incapaz de detener los ataques mágicos del elfo, y este, pese a algunos fallos garrafales que provocaron que Armand tuviera que calmarle el dolor de una quemadura en el brazo con Luz, parecía no tener piedad con el joven, hasta el punto de necesitar tomarse un descanso debido al cansancio físico de los dos. Un poco de agua, unas manzanas para comer y una amena conversación sobre la vida, el pasado y el futuro y una pequeña demostración de los avances que había hecho el joven con la Luz desde la ultima vez que se habían encontrado, fueron suficiente para devolverles las energías para poder continuar un rato. Finalmente el joven humano fue capaz de detener por completo uno de los hechizos del joven elfo, su problema era que intentaba terminar sus rezos antes de que el elfo conjurase su hechizo, y obviamente le resultaba imposible, necesitaba dejarse llevar, aclamar a la Luz de una manera interna, suave y automatica " Piensa Rapido" y cuando se dio cuenta de ello, fue cuando lo consiguió, sintiéndose tremenda mente realizaron, decidieron dar otro cariz a su entrenamiento, agradeciéndole al elfo su ayuda impartiéndole unas clases de defensa personal y como debía enfrentarse a enemigos armados. Armand no era ni de lejos un maestro de la espada, y se limitó a repetir lo que a el le habían enseñado. Un par de horas después, ninguno de los dos tenían fuerzas para continuar, y la noche estaba al caer. Volvieron a tomar otro descanso, intercambiaron preocupaciones y Helverion le pidió un pequeño favor personal al joven Humano, el cual aceptó tras querer conocer mas información sobre el asunto, finalmente decidieron marcharse, con la promesa de volver a entrenar juntos y de tratar de cumplir el favor que el joven Helverion parecía necesitar de Armand. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Información del Evento: Duración: -5 Horas Personajes asistentes: -Armand Lynch ( @Thala, Master) / Habilidades usadas: Defensa, Reflejos, Espadón Ligero, Atletismo, Proteger Esencia, Esencia Sagrada,Imbuir Arma -Helverion Isolrien ( @Psique ) / Habilidades Usadas: Defensa, Reflejos, Trasmutación Básica, Alterar Masa, Evocación Básica, Atletismo
  11. Thala

    [Ficha] Armand Lynch

    Nombre: Armand Lynch Atributos7 Físico6 Destreza7 Inteligencia6 PercepciónValores de combate28 Puntos de vida21 Mana10 Iniciativa9 Ataque CC (Espadón Ligero) 11 Ataque CC (Maza/Martillo de guerra)10 Defensa Habilidades Físico 4 Atletismo 2 Espadón Ligero 4 Maza/Martillo de guerra Destreza 1 Cabalgar 1 Escalar 4 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Comercio 2 Leyes 5 Religión 1 Supervivencia/Cazar 5 Tradición/Historia 2 Proteger Esencia 1 Detectar Entes Malvados 2 Esencia Sagrada 3 Imbuir Arma Percepción 3 Advertir/Notar 2 Buscar 2 Etiqueta 4 Reflejos 1 Rumores Escuelas/Especializaciones Represión
  12. Thala

    Armand Lynch

    Ficha realizada por la maravillosa @Psique
  13. Thala

    Wowerror

    Has instalado todos los parches custom del server? Elwyn es una zona que esta totalmente cambiada, si te falta algún parche, tal vez, sea por eso que te salta el error
  14. Thala

    Wowerror

    Como te dice el compaero Barbas, es un error conocido, normalmente es seguir intentandolo hasta que te deje de dar error, es una putada, lo se, pero al menos a mi no suele ocurrirme de común, solo a veces que se pone el cliente tonto.
  15. Thala

    Hakim

    Descripciones Historia Atuendos
  16. Thala

    Lynessa Vientoalbo

    Eventos Masteados: Eventos Asistidos:
  17. Bienvenido al septimo infierno, ponte comodo, hay sufrimiento de sobra para todos! Siempre puedes venirte a Sindolandia, te trataremos bien, siempre hacen falta nuevos escudos de carne contra los Amani
  18. Hoy os traigo algo de mi tierra natal, donde además se ven alguno de los parques mas bonitos, sin olvidar la Albufera <3
  19. Nombre: Lynessa Vientoalbo Atributos6 Físico6 Destreza8 Inteligencia6 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida24 Mana7 Iniciativa7 Ataque CC Sutil (Arma Sutil)7 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 1 Baston 1 Cabalgar 1 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Callejeo 1 Comercio 1 Leyes 1 Religión 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia/Cazar 1 Tradición/Historia 2 Sasteria 1 Encantamiento Básico 1 Abjuración Básica 1 Crear Arcanomata Percepción 1 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Buscar 1 Disfraz 1 Etiqueta 1 Música (canto) 1 Reflejos 1 Rumores Escuelas/Especializaciones Encantamiento
  20. Thala

    Lynessa Vientoalbo

    Nombre: Lynessa Vientoalbo Raza: Quel'dorei Sexo: Mujer Edad: 64 Altura: 1.68 Peso: 57 Lugar de Nacimiento: Lunargenta Ocupación: Aprendiz de mago/ Sastre Descripción física: Una elfa no demasiado alta, lleva el cabello largo, liso y siempre bien peinado, aunque le gusta hacerse trenzas, o intricados moños, decorados con peinetas o cualquier otro adorno. Lleva rapada la parte izquierda de la cabeza, lo que le confiere un aspecto algo mas serio y fiero de lo que e realidad es. Su rostro, marcados por rasgos finos y una mirada penetrante y dura suele ocultar bajo una mascara de educación sus verdaderos pensamientos. Su aspecto fisico no es demasiado imponente, sin embargo tampoco es alguien a quien le moleste algo de ejercicio. Descripción psíquica: Una elfa nacida en tierras humanas, pero criada en la cultura tradicional de su pueblo. Su padre llenó su infancia del folcrone de su nación, y su madre le instruyó la tradición, le enseñó como aceptar y adaptar su propia cultura para no resaltar demasiado entre los humanos, lo que le ha llevado a disfrutar con un estilo de vestir y un pensamiento que es una mezcolanza entre ambas culturas, más en su fuero interno piensa que son superiores a los humanos. Curiosa y tradicional, suele pecar de orgullo, y tiende a deleznar las malas compañías, dando un valor, posiblemente mas alto del necesario, a la educación y las formalidades. Historia La luz del Sol iluminaba el basto el cielo, imponiendo su presencia sobre todo lo demás, las nubes parecían temerle, rehuirle, y su dominio de cielo era absoluto. Su brillo se reflejaba en el agua del mar con fuerza, sin embargo corría una agradable y suave brisa, un dia de descanso, de paz, o así habría sido de no ser por la llegada de una extraña noticia. Llegaban rumores de que el Príncipe Kael’thas habia traicionado a la Alianza.. malas noticias. Aun así, desde su cuarto, escuchó una fuerte discursión entre sus padres, decían que tal vez el ataque de la plaga y la muerte de su padre le habian vuelto loco, y debatían si debian permanecer o no, que si de ser cierto, como de seguros estarían ellos? Al final la discursión se resolvió con el planteamiento, de que algo debía pasarle a kael’thas para traicionar a la Alianza, y que podría ser peligroso. Aun que la mayor parte de su vida Lynessa ha vivido entre humanos, su educación ha sido totalmente elfica, y aprecia sus costumbres en gran medida, encontraba la moda Humana un tanto burda, así como sus canciones algo faltas de ritmo y melodías realmente depuradas. Se crio con las historias que le contaba su padre sobre Los Errantes, y en su juventud fantaseaba con convertirse en una algún dia, sus padres no la tomaban en serio, pero cuando al crecer siguió insistiendo, su madre acabó con sus ilusiones: -Lynessa.. Te lo he dicho cientos de veces, es peligroso volver a Lunargenta.. además, eres nuestra única hija.. tanto tu padre como yo somos magos, y tu tienes un talento que no voy a permitir que desperdicies - Le recriminó Laysa a su hija. -Pero madre, que hay de malo? Padre me cuenta muchas historias, son heroes! Defienden a la gente y viven aventuras, estoy segura de que puedo conseguirlo! -Le contestó la niña a su madre -*Laysa bufa exasperada* Estoy cansada de que tu padre te llene la cabeza de viejas historias hija. Si, Los Errantes han hecho grandísimas cosas, pero la verdadera elegancia, el verdadero poder, lo que debes ser, es una maga -Per…. La discursión se alargó varias horas, pero al final Lynessa accedió. No pasó mucho tiempo hasta que la familia se mudase de nuevo, esta vez a la ciudad de Dalaran, pues ambos progenitores estaba decidiso a fundar una academia de enseñanza magica, tratando de aportar los conocimientos de su raza a la magia de los humanos, esperando en el futuro lograr ingresar en el afamado Kirin Tor, allí fue donde Lynessa comenzó sus estudios mágicos, sin embargo, y más debido a sus nulas ganas que ha falta de habilidad, avanzó increíblemente lento, lo cual exasperaba tremendamente a su madre. Si bien conocía la sed mágica.. y la había sufrido en pequeña escala, lo que le hizo replantearse su vida fue una pequeña escapada que hizo a escondidas de sus padres. Salió de la ciudad sola y se adentró en el bosque, pues quería demostrarse a si misma, que aunque no fuera a ser una forestal, habría valido para ello, y se puede decir que fue uno de los mayores errores de su vida. En cuanto se internó en el bosque, no tardó en perderse, sin embargo al principio no le importó, había traído comida y agua como para estar casi una semana ahí dentro si era necesario, estaba convencida de que solo necesitaba tiempo para aclimatarse a estar ahi. Pasaron varios dias, y cada vez estaba mas perdida, no supo racionar bien la comida, y cuando llegó el 5º dia ya prácticamente no le quedaba nada, sin embargo eso no fue lo que le impactó, sino la sed.. jamás había sentido una necesidad tan acuciente y extrema de magia, era una sensación totalmente nueva para ella, y no sabía como reaccionar, Al principio empezó a llorar, confusa, sin saber qué hacer, pasó un par de horas echa un ovillo en el suelo, más esa sed no hacía más esa sensación asfixiante no hacía más que crecer y crecre, tal vez fuese así de extrema, o era su propio miedo quien actuaba.. como fuere, pasadas esas dos horas, ese llanto se tornó en rabia y desesperación, comenzó a gritar a los cuatro vientos, a correr de un lugar a otro de manera desesperada, y fue gracias a estos gritos que consiguieron encontrarla, pues sus padres, ayudados de unos cuantos humanos, se habían lanzado en su busca desde el primer dia que había desaparecido. Fue difícil tranquilizarla, y fue necesario el uso de cristales de maná para devolverla a un estado más racional.. sin embargo esa experiencia le dejó claro que pese a sus ilusiones, no tenía talento para el bosque.. y empezó a ver con buenos ojos adentrarse en el mundo de la magia más seriamente, aunque le pidió a sus padres un poco de tiempo, y estos, sobre todo por la insistencia de su padre, se lo concedieron. Usó ese tiempo, en su gran medida, para aprender a coser y a tejer, se interesó por el mundo de la sastrería, puede que tuviera que vivir con humanos, pero al menos podía vestir de una manera mas.. afin a ella, sin llegar a desentonar del todo. No se puede decir que los humanos le diesen asco, pero había conocido a un poco de todo, y si bien con los mas educados no tenía problemas, y hasta podía disfrutar de conversaciones entretenidas, otros le resultabas repugnantes, sobre todo los que veian en ella algún tipo de fetiche sexual e intentaban seducirla, como si estuvieran a su nivel o fuera una mera yegua. Finalmente la enviaron a Ventormenta, su madre pensaba que tener tan cerca a su padre era nocivo para ella, pues la mimaba y consentía demasiado, y era hora de que aprendiese a apañarselas por su cuenta, por su puesto le envían dinero suficiente para poder vivir sin tener carencias, pero sin poder permitirse demasiados lujos, y la enviaron con las ordenes de que entrase en la academia y ascendiera por ella, para mas adelante, tratar de unirse al Kirin Tor, sin embargo, Lynessa aun ni si quiera ha presentado la solicitud pertinente.
  21. Se le caen de las manos todos los informes que tiene a medio escribir y enviar Y ahora que hago yo con todos estos papeluchos?! Ha sido un placer tenerte por aqui Hogger Solo espero que vaya todo bien! Y esos gnols de lvl 100 servirán como escudos de carne contra los Amani, muchas gracias!
  22. Añado un libro, que si bien puede resultarle aburrido a muchos, estoy seguro que a otros les fascinará: Este libro habla sobre los Samurais, así como del medievo japones, sus sociedades y gobiernos, esta llenissimo de datos interesantes, como eran las armaduras, como se hacian, que armas usaban, tecnicas de combate, organizacion, como combatian.. de todo, y desmiente muchos mitos arraigados como lo del " Los samurais se negaban a usar armas de fuego" o armas a distancia directamente. A cualquiera que esté interesado en la cultura japonesa y quiera saber lo que eran de verdad los Samurais, este es un must have, lleno además de imagines de armas y armaduras reales, así como de dibujos y arte de la epoca, 10/10
  23. Buenas tardes, aprovecho para estrenar esto! Es obvio que hay muchas cosas de Lore que faltan aun en el foro, muchas razas y organizaciones que ni siquiera tienen post, y teniendo en cuenta que tenemos un Lore propio, pienso que esto debería ser una de las prioridades, para que alguien nuevo pueda mirar el estado de cada raza solo mirando el foro, sin embargo entiendo que esto es mucho trabajo, así que había pensado en que tal vez, sería buena idea, permitir que los usuarios mandasemos al staff un texto, donde se hablase de X Raza, Y organización o cualquier cosa de la que falte información. Es evidente que al estar escrito por un usuario pueda tener fallos, pero supongo que sería mas rapido y comodo para el staff simplemente cambiar las cosas que estén mal por las que estén bien, que escribir todo de 0, y esto puede servir solo a modo de " Parche" hasta que el Staff tenga tiempo de hacer esos post en condiciones por si mismos, ya que pienso, que eso sería mejor que no tener nada de muchas razas y organizaciones. Un saludo!
  24. Aqui faltan cosas en japones, por favor!
  25. Supongo que tampoco hace daño a nadie, y si le sirve a los nuevos como guia para conocer gente de otra manera y evitar hacer rol tabernero para socializar si no les gusta, que así sea. Por mi parte un +1
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