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Ydsg

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  1. Dicen que hace poco ha llegado un elfo a Astranaar que se ofrece a resolver cualquier contrariedad,desde ayudar en la caza hasta escoltar a particulares que deban hacer un viaje hacia el peligroso este. Su presencia esta en todo Vallefresno pues este viaja por toda la zona buscando algo de dinero o cama donde dormir. Algunos comentan que responde al nombre de Galathrim y que duerme a las afueras de la ciudad bajo uno de los arboles.
  2. Ydsg

    Galathrim Bluemoon

    Nombre: Galathrim Bluemoon Atributos7 Físico7 Destreza6 Inteligencia6 PercepciónValores de combate28 Puntos de vida18 Mana8 Iniciativa9 Ataque CC (Espada a dos manos (katana)8 Ataque CC (Espada a una mano (Sable)>9 Ataque a Distancia (Arco)9 Ataque CC (Combate sin armas)9 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Espada a dos manos (katana) 1 Espada a una mano (Sable) Destreza 2 Arco 2 Combate sin armas 1 Cabalgar 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Religión 2 Supervivencia/Cazar Percepción 2 Reflejos
  3. Ydsg

    Galathrim Bluemoon

    Nombre: Galathrim Bluemoon Raza: Kaldorei Sexo: Hombre Edad: 309 Altura: 2'20 Peso: 125 Lugar de Nacimiento: Vallefresno Ocupación: Desconocida Historia completa Descripción física: Galathrim Bluemoon es un elfo de gran altura con ojos y cabellos plateados,estos cabellos suelen estar recogidos pues le molestan para combatir. Tiene una poblada barba que le da un aspecto de ermitaño. A diferencia del aspecto de viejo asceta que tiene de cuello para arriba goza de un estado fisico optimo con una musculatura definida y una figura imponente como la de un centinela. Tiene una cicatriz en el antebrazo ocasionada por una espada,se la hizo entrenando. Descripción psíquica: Su personalidad es fria e incluso altiva con los que no son de su raza,con estos es algo mas neutro. Sigue el codigo de su abuela ademas de una fuerte creencia en Elune. Si consigues entrar en el circulo de confianza de Galathrim el pasara a ser un amigo leal,protector pero es dificil verle mostrando afecto a otros. El contacto fisico le altera,lo pone en estado de combate. Historia La historia de la familia de Galathrim Bluemoon se remonta a el final de la guerra de los ancestros. En aquellos tiempos la centinela Ayleid Bluemoon la cual se encontraba seriamente herida de una pierna y su marido,el herrero Elden Estelaplateada junto a muchos de sus compatrioras marcharon hacia el Monte Hyjal. Ahi se establecerian por muchos siglos,mientras la situacion se normalizaba y los Kaldorei reconstruian su civilizacion Elden buscaba una cura para la pierna de su mujer pues esta no mejoraba. Ayleid antes una fiera guerrera temida en el campo de batalla no soportaba verse a si misma postrada por una simple lesion en la rodilla. Esta frustracion se hizo mucho mayor cuando no pudo apoyar a su gente en la Guerra del Satiro. En aquel momento ella decidio que volveria a ser una guerrera costara lo que costara. Su marido Elden trato de disuadirla de esta idea pero al ver que eso no era posible decidio apoyarla. Ayleid entonces empezo a desarrollar un estilo de combate adaptado a ella misma y sus habilidades. Este “arte” como a ella le gustaba denominarlo fue instruido a su hija Velyn algunos siglos antes de la Guerra del Mar de Dunas. Cuando esta ya era una elfa en su plenitud fisica ingreso en el cuerpo de Centinelas como hizo su madre antes de ella y fue destinada a la guerra antes mencionada. Mientras Velyn se encontraba en la guerra Elden y Ayleid se encontraba registrando sus tecnicas y metodos de entrenamiento en grandes libros que mas tarde pasarian a manos de su hija. Tras la dura contienda Velyn llego a su hogar,los horrores de la guerra habian cambiado su caracter endureciendola. Elden trato en vano de recuperar a la joven elfa de antes,pero la mente de la kaldorei no lograba borrar aquellas visiones de druidas,centinelas,dragones y quirajis tiñendo la arena de sangre. Esas visiones la aterrorizaban en las noches,entonces Ayleid se percato de que habia preparado a su hija tan solo fisicamente. Esta dejo su hogar en manos de su marido y marcho con la promesa de volver con la cura para la mente de Velyn. No fue hasta despues de la tercera guerra que Ayleid volvio a su hogar,pero Elden y Velyn no se encontraban ahi. Se habian trasladado a la frontera de Vallefresno donde los orcos habian acabado con la vida de Elden. Ayleid entonces marcha en busca de su hija hasta que la encuentra en Astranaar. Velyn aunque resentida por la partida de su madre le deja a cargo a su hijo Galathrim pues ella debia dedicarse a la vida de centinela. Shogun el cual es un joven elfo de 300 años hasta ahora solo habia estado entrenando dia y noche bajo la ausente y fria mirada de su madre. Este aprendio el estilo de combate familiar a manos de Velyn aunque al ser un macho sus movimientos eran menos graciles y mas brutos aunque contundentes. Lo primero que Ayleid enseño a su nieto fue "El sendero estrellado" ,el cual era la cura que habia prometido portar para su hija. El sendero estrellado no era mas que un conjunto de ideas en el que su estilo se apoyaba,con este y la fe en Elune el joven Galathrim no temeria jamas la muerte pues esta era parte de la vida y si esta le llegaba lo agradeceria pues era la voluntad de la diosa Elune. Otro de las enseñanzas que la maestra le inculco a su aprendiz seria que debia alcanzar el equilibrio y este podia ser alcanzado mediante la meditacion diaria y la oracion a la diosa. Debia tener siempre claridad mental para que sus movimientos fueran precisos y pudiera ejecutarlos en el momento necesario sin errar,por eso se le prohibio consumir bebidas alcoholicas. La personalidad del joven Galathrim al igual que su cuerpo fueron moldeadas por su sabia abuela que lo convirtio en un joven guerrero que manejaba el combate sin armas,la arqueria y el arte de la espada ademas de enseñarle a montar en los sables de la noche. Un dia como cualquier otro cuando Ayleid y Galathrim se hayaban entrenando en la parte este del bosque se vieron sorprendidos por cuatro grandes orcos los cuales atacaron a los kaldorei sin piedad alguna. Ayleid desarmo con facilidad a dos de los orcos mientras Galathrim distraia a los otros dos conduciendolos hacia la espesura del bosque. Este se alejo demasiado de su abuela y los orcos finalmente lograron acorralar al elfo,uno de estos lanzo un corte con su gran hacha hacia Galathrim el cual esquivo facilmente el ataque y el hacha quedo atrapada en un arbol. Aprobechando esto el agil kaldorei se coloco a la espalda de su agresor y salto sobre este,luego lo estrangulo por la espalda y el corpulento orco cayo sobre el elfo. El segundo orco agarro a Galathrim y lo lanzo contra un arbol provocando que se golpeara la cabeza y se desorientara. En ese momento el orco levanto sobre su cabeza su hacha de guerra y cuando se dispuso a lanzar el mortal corte sobre el kaldorei una figura de piel morada se interpuso entre este y el hacha. Se escucho un estruendo contundente cuando el cuerpo de Ayleid caia golpeandose contra el suelo. Galathrim observaba con impasibilidad el cuerpo de su abuela en el suelo con un hacha hundida en el craneo. El orco cayo pocos segundos despues de que Galathrim se levantara,el piel verde tenia varias flechas clavadas en la espalda. Las centinelas habian llegado,pero demasiado tarde. El kaldorei abandono el lugar rapidamente sin dar ninguna explicacion y aun no se le ha vuelto a ver.
  4. El novicio Auriel Ir'Ithil los esperara en el campamento de Humedales!
  5. Juraria haber leeido en algun lado que los kaldorei y los pandaren tuvieron contacto hace muchisimo tiempo pero que los pandaren se alejaron cuando los kaldorei empezaron a abusar de la magia... o algo asi Entonces,mis preguntas son: Existen los pandaren en el lore del servidor? Seria factible que alguno de estos pandaren errantes enseñara las artes de combate a un kaldorei? Y si es asi,podria haber continuado con estas hasta estos dias atraves de si mismo o de sus descendientes?
  6. Hola! Mi pregunta es la siguiente: ¿Cuáles son los rangos de los paladines? ¿Cómo aprenden estos sus habilidades de la luz al principio?
  7. Ydsg

    Auriel Ir'Ithil

    Nombre: Auriel Ir'Ithil Raza: Quel'dorei Sexo: Hombre Edad: 232 Altura: 1'85 Peso: 78 Lugar de Nacimiento: Alto reino Ocupación: Estudio de la luz Historia completa Descripción física: Auriel es un elfo de cabellera dorada,su mirada es fria como si sus azules ojos fueran de puro hielo. Su nariz esta ligeramente desviada a la izquierda a causa de un combate. Anda con seguridad y firmeza inspirando confianza y fortaleza a los que andan junto a el. Posee unos grandes y anchos hombros,trabajados brazos y unos esculpidos abdominales es un elfo con una musculatura bien definida que parece haber sido trabajada por largos años. Suele vestir con ropas ligeras que le permitan moverse y si va a la batalla porta su armadura y armas,estas son antiguas pero estan bien cuidadas. Su voz es generalmente grave aunque cuando rie esta se hace mas aguda de lo normal. Tiene una marca de nacimiento en el pie derecho. Descripción psíquica: Auriel es el arquetipo de justiciero. Desde niño le fueron inculcados ferreos valores como la humildad,la honestidad o el valor. Siempre tuvo la vocacion de proteger a los demas incluso si estos eran desconocidos. Auriel es un fiel seguidor del orden y a simple vista parece ser un hombre serio,vamos, un aburrido. Sin embargo tiene un buen sentido del humor y es un elfo amable. Es una persona educada y no se le vera decir una mala palabra a la ligera. Tambien es un hombre de palabra y si dice que hara algo lo hara. Le gusta la lectura y su mayor obsesion es el entrenamiento, Auriel considera que el camino del paladin debe ser una vida de duro entrenamiento y sacrificio por los demas. Historia Auriel Ir'Ithil hijo del guerrero Uriel Ir'Ithil y la forestal Irileth Solclaro,nieto de la pareja de magos Thyrael y Aelenea y una pareja de un guerrero conocido como Thalos "Primera estrella" Ir'Ithil y una maga llamada Shelamer Thalmor. Por parte de padre desciende de una serie de habiles guerreros, su abuelo Thalos se dice que fue uno de los primeros en luchar con los trols cuando los altos elfos acababan de fundar la ciudad de Lunargenta. Su padre Uriel Ir'Ithil fue un conocido guerrero en el reino que lucho en las guerras trols y gracias a los meritos de su familia pudo adquirir una serie de tierras que les darian una pequeña y temporal importancia a la familia. Auriel al haber crecido en una familia con tan impresionante historia desde muy pequeño se le metio en la cabeza que debia hacer algo grande y desde que era un niño empezo a entrenar en el uso de la espada,el escudo,el mandoble y el combate desarmado;Era la viva imagen de su abuelo Thalos. Su madre fue una gran influencia para el que le enseño a moverse por los bosques y algo de supervivencia ademas de la compasion y el amor por el projimo. Vivio toda su infancia entrenando alternando ello con el estudio de las letras y los numeros,tenia poco tiempo para estar con el resto de niños,eso tuvo un fuerte impacto en su caracter que le hizo un joven bastante serio y reservado. Ese estilo de vida acabaria con la muerte del padre de Auriel por causas que el mismo desconoce. Eso desanimo mucho al joven y dejo algo de lado el entrenamiento para empezar a relacionarse con gente de su edad. El joven Auriel hizo grandes amigos con el tiempo,pero aun asi seguia afligido por la muerte de su padre. Durante ese tiempo se dedicaba a administrar las tierras de la familia y a aparentar una falsa felicidad. La muerte de su padre le habia cambiado,ahora solo tenia a su querida madre pero ella era una mujer comprometida con su deber como forestal y Auriel se vio forzado a volverse mas independiente. Retomo su entrenamiento con el mentor de uno de sus amigos,desarrollando una rectitud implacable,jamas faltaba a una clase. Se olvido con el tiempo del dolor de la muerte de su padre centrandose en la direccion de las finanzas de la familia y en su meta de ser un gran guerrero. Finalmente la guerra llego al alto reino y era el momento de brillar del joven Auriel. Como sus antepasados antes que el visito a su madre para que le diera el ultimo abrazo,esta le coloco la armadura y partio a la guerra. Auriel demostro ser un formidable guerrero,agil cual arquero y resistente como el mas duro de los escudos pero no era tan poderoso ni ganaria tanta fama como sus familiares,aun asi se gano la confianza de sus compañeros gracias a su habilidad y se hizo buen amigo de los humanos. Durante la guerra conocio buena cantidad de gente diferente,contactos comerciales,amigos… Pero quien mas le marco fue una mujer llamada Maria Adler. Ella salvo la vida de Auriel cuando fue herido en batalla y este al recuperarse tras una semana de reposo inicio una amistad con la humana. Era la primera persona a la que Auriel llego a considerar cercana realmente y ambos empezaron a tener mas confianza hasta que el joven elfo confeso su interes por ella y esta lo correspondio. La guerra acabo y ambos debian volver a su patria, Auriel tenia responsabilidades en el alto reino y la familia de Maria la esperaba en la granja de la que procedia pero ambos se hicieron la promesa de que volverian a verse. El tiempo pasaba lento en el alto reino,para Auriel ya no habia nada que lo atara ahi mas que su madre y su deber para con las tierras familiares. Tras varios años en los cuales Auriel habia estado viajando a Lordaeron para ver a Maria hablo con su madre sobre la idea que tenia de vender las tierras que poseian en Quel’Thalas y mudarse al sur. Ella rechazo la idea y no quiso volver a hablar de ello. En aquel momento Auriel se encontraba por primera vez en una encrucijada entre el deber y lo que el queria. Medito por varias semanas sus siguientes pasos. El elfo entonces dejo todo lo que tenia tan solo llevandose una mochila con viveres,su armadura y su caballo. Auriel vivio felizmente dos años junto a Maria ganandose la vida como mercenario pero entonces un dia la gente en los alrededores empezo a enfermar y Maria no fue diferente. Ella perecio finalmente y ahora lo unico que le quedaba era la luz. Auriel entonces tomo lo que pudo y marcho hacia el bosque de Elwynn con un grupo de comerciantes errantes que se habian arruinado en Lordaeron y solo poseeian su caravana. Finalmente tras un larguisimo viaje el guerrero llego a Elwynn donde empezo desde cero pero roto emocionalmente. Habia perdido a Maria,a sus suegros y posiblemente a su madre tambien y a todos sus amigos. Eso no hizo mas que aumentar la resiliencia del elfo que se refugio en la Abadia de Villanorte hasta tiempos actuales estudiando el sendero de la luz para ser un paladin algun dia.
  8. Ydsg

    Auriel Ir'Ithil

    Ficha Generada Atributos 8 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 18 Mana 7 Iniciativa 10 Ataque CC (Mandoble) 9 Ataque CC (Sin armas) >8 Ataque CC Sutil (Espada ligera) 8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Mandoble 1 Sin armas Destreza 2 Espada ligera 1 Cabalgar 2 Defensa Inteligencia 1 Leyes 1 Religión 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia/Cazar 1 Reprender esencia 1 Detectar entes malvados 1 Proteger esencia 1 Esencia sagrada 1 Imbuir arma Percepción 1 Advertir/Notar 1 Etiqueta 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Reprensión
  9. Dalion Travasoth Shin'fel nacio hace 115 años en la isla de Quel'Danas siendo el segundo hijo de un matrimonio entre un mago de batalla llamado Malvasoth y una sacerdotisa sastre llamada Aeleny. Su hermana mayor llamada Daleryssa habia nacido tan solo un año antes que el y siempre estuvieron muy unidos. Crecieron en una casa grande y con algun que otro lujo ya que el padre de Dalion venia de una familia adinerada. Los primeros años fueron relativamente tranquilos, pero los padres de Dalion a medida que este crecia dejaban de prestarle atencion ya que su padre estaba siempre ocupado con asuntos en Lunargenta y su madre estaba ocupada dada su aficcion a la sastreria y pasando el rato con sus amigas. Esto afectaba tambien a Daleryssa que era propensa a pasar largos periodos deprimida. Dalion entonces se convirtio en el protector de su hermana,no queria verla sufrir y eso empezo a enfrentarlo con sus padres que eran los causantes de la infelicidad de la elfa. Dalion siempre recordara el dia en que lo separaron de Daleryssa para enviarlo a Lunargenta con su padre,el destino de el joven Dalion era convertirse en un gran mago como Malvasoth. El joven Dalion paso entonces largos años estudiando la magia,su rama preferida era la piromancia pero se sentia muy limitado para experimentar con ella ahi donde estudiaba. Entonces cuando la segunda guerra y los orcos llegaron a las fronteras de Quel'Thalas Malvasoth y Dalion marcharon a la batalla y ayudaron a la alianza casi hasta el final de la segunda guerra,forjando una amistad importante entre ellos y con un elfo llamado Falion. Por desgracia ambos,padre e hijo,resultaron heridos y no pudieron seguir combatiendo. Tras recuperarse volvieron a Quel'Danas para ver a Aeleny y Daleryssa. La segunda guerra habia unido a Dalion y su padre como nunca habian estado unidos y se convirtieron mas que en padre e hijo en dos amigos,en cambio la madre de Dalion habia educado de una forma muy estricta a Daleryssa que se habia convertido en una hermosa señorita. Malvasoth volvio a sus quehaceres en Lunargenta y pregunto a Dalion si queria regresar con el, este acepto y empezo a trabajar codo con codo con su padre y su familia paterna en los negocios,de ahi viene su habilidad para usar a las personas como titeres para sus intereses. Buscando ampliar sus conocimientos Dalion se traslado a Dalaran.Se concentro en acumular conocimiento como el resto de magos ambiciosos y en secreto,dando rienda suelta a su sed de poder en los rincones donde otros magos temen pisar. Tras varios años Dalion regreso a casa un año antes de que la plaga asolara Quel'Thalas. El joven elfo vivio ese año asistiendo a su padre enseñando magia a algunos niños de Lunargenta y dado que no era nada bueno en la lucha a corta distancia Malvasoth le enseño a usar dagas y espadas cortas. Ademas de eso pasaba las noches observando las estrellas con un compañero mago llamado Falion que conocio en la segunda guerra y se habia mudado recientemente al lado de Malvasoth y Dalion, este era un gran conocedor de las constelaciones y enseñaba al elfo. Los dos ultimos meses anteriores a la caida de Quel'Thalas Dalion se traslado a Quel’Danas donde habia oido de un viejo noble conocido como Isham que era especialmente bueno en la piromancia y quiso aprender con el. Malvasoth se reunio con ambos elfos tras un mes. De repente la plaga habia acabado con todo el reino y se proponian tomar la fuente del sol, la familia de Dalion al igual que muchos otros compatriotas ofrecieron resistencia a los no muertos pero estos parecian no ceder. Malvasoth y Dalion escaparon con la familia hasta la costa y junto a un reducido grupo de magos y guerreros de otras dos familias adineradas, entre ellas la de Isham mantuvieron a raya a la plaga mientras Daleryssa,Aeleny y un elfo preparaban un barco propiedad de este. Los magos se vieron superados en numero entonces Malvasoth ordeno a todos que corrieran al barco. Dalion se nego a separarse del hombre que le habia dado la vida en un momento como ese y recibio un corte en las costillas de parte de un no muerto. En ese momento el padre de Dalion hizo una explosion arcana que acabo con los no muertos y dejo aturdido al joven elfo,una gran nube de arena nublo la vision en el area alrededor de los dos magos . Daleryssa y Aeleny se acercaron pensando que el peligro habia acabado,en ese momento la nube se disipo y vieron como Malvasoth yacia muerto en el suelo atravesado por dos flechas y Dalion se tambaleaba mientras un pequeño grupo de no muertos venia hacia el. Las dos elfas corrieron hacia el mago para llevarlo al barco pero entonces,en un abrir y cerrar de ojos los no muertos las habian alcanzado. Dalion se puso en pie,pero era demasiado tarde. Contemplo horrorizado como su madre y su hermana eran asesinadas delante de el. Sus cuerpos cayeron junto a los pies del elfo. El siguiente iba a ser Dalion asi que sin pensarlo dos veces calcino a los no muertos con una explosion ardiente que incendio todo lo que habia delante de el taumaturgo. Tomo el collar de su hermana entre gritos y maldiciones y se apresuro a subir al barco con el resto de magos. Estuvieron un tiempo en el mar hasta que llegaron a la isla caminante del sol donde desembarcaron y se reunieron con otros supervivientes. Los dias pasaban y Dalion cada vez se sentia peor,lo habia perdido TODO incluso la fuente del sol. Estaba acostumbrado a estar solo,pero no de esta manera. El corazon del elfo habia sido destruido al igual que el reino. Cuando el principe Kael'Thas llego algo se encendio, Dalion obtuvo algo de esperanza pero la sed de magia... El joven elfo se hizo consciente de que su yo pasado habia muerto y que ahora debia hacerse fuerte o pereceria como el resto. Entonces, Dalion se dedico a estudiar todo lo que pudiera serle util para acabar con los no muertos aun conservando su predileccion por la piromancia y contribuyendo al reino recontruyedo bibliotecas y acabando con lo que quedara de la plaga. Fueron tiempos duros para Dalion pero resistio. Cuando el magister Rommath volvio de Terrallende y enseño a los sin'doreis como saciar la sed de magia. Las cosas parecian ir a mejor finalmente y los sin'dorei se aliaron con los renegados de Sylvanas Brisaveloz la cual habia sido en otro tiempo una alta elfa y dio su vida por Quel’Thalas. Tras eso Dalion e Isham se reencontraron en Lunargenta, Isham habia perseguido al principe Kael’Thas y se habia entregado a los poderes del vil pero “decidio” bajo motivos de indole personal volver a la patria. Dalion estuvo estudiando con Isham y viviendo en las Tierras Fantasma donde podrian dar rienda suelta a sus oscuros conjuros.Cuando se restauro la fuente del sol el elfo peregrino hasta ella,no podia creerlo. Habian cambiado tanto las cosas en relativamente tan poco tiempo... Dalion no era seguidor de la luz pero la fuente del sol era un simbolo importante de su pueblo y por ello marcho hacia alli. Desde entonces Dalion habia vivido en las Tierras fantasma adentrandose en el camino del brujo.Actualmente se ha establecido en el frontal de la muerte junto a Isham y su amigo Falion embarcados en la busqueda del poder oscuro,aunque para el resto del mundo son simples piromantes poco ortodoxos.
  10. Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 6 Iniciativa 7 Ataque CC Sutil (Hoja ligera ) 8 Ataque CC Sutil (Daga) 8 Defensa Habilidades Físico Destreza 1 Hoja ligera 2 Daga 1 Cabalgar 2 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Callejeo 1 Religión 1 Tradición/Historia 2 Evocar energia (fuego) 2 Barrera Vil 1 Pìedra de salud 1 Toque vil Percepción 1 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Buscar 1 Disfraz 1 Música 1 Rumores
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