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Nuvalia

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Todo el contenido de Nuvalia

  1. Hola Erz! Me sumo a la bienvenida de los demás, espero que lo pases bien entre nosotros, y desde ya nos tienes a tu disposición para dudas y preguntas. Espero que nos veamos ingame. Un abrazo!!
  2. Movida a misericordia, y creyéndolo como un deber, a la par que una bendición, Margot con sumo placer ofrece sus conocimientos de medicina para las necesidades sanitarias de tan noble iniciativa. Es mas, procurará que el hospital dote de adecuados cuidados a los niños que cuentan con el favor de esta institución.
  3. Nuvalia

    [Historia] Ulani Kiri

    Nombre: Ulani'Kiri Raza: Trol Sexo: Mujer Edad: 25 Altura: 1,90 Peso: 80 Lugar de Nacimiento: Poblado Sen'jin Ocupación: Aprendiz de chaman Historia completa Descripción física: - piel azulada tirando a violáceo - largos cabellos rojizos recogidos en trenzas. - Descripción psíquica: - Por su educación tradicional todavía tiene ciertas tendencias a las antiguas costumbres, adoración a los Loa y prácticas vudú, que mantiene en secreto. - Siente especial atracción por las nuevas tendencias en su tribu, en especial la liberación de la mujer. - Apasionada de las fuerzas de la naturaleza, su cercanía al mar la hace especialmente afín a la magia elemental acuática. - Hija sumisa y obediente a sus padres, sin embargo, habiendo conocido nuevas razas, siente una creciente rebeldía en su interior hacia ciertas costumbres machistas de su pueblo. - Terriblemente supersticiosa Historia La comadrona que asistia al parto salió de la cabaña, negando lentamente. Susurro unas palabras al padre. Quien se volvió con gesto decepcionado. - Lo' dioses me han maldesio con una fémina! E'to pasa po' habe' abandonao a lo' Loa! Jehu Mahoranii lamentaba su mala suerte al no haber tenido un varón como primer hijo. Para ese viejo guerrero gurubashi exiliado en Durotar no había mejor honor que tener un primogénito a quien entrenar como guerrero. Dentro de la cabaña, Suhra, su madre tenía al bebé en brazos. A través de la ventana se dibujaban, lejanas, las montañas de Durotar. En cierto momento el sol proyectó un rayo de luz sobre el rostro de la criatura, a su madre le pareció que sonreía. Por ese hecho le pusieron de nombre Ulani'Kiri, palabra intraducible que viene a significar 'Luz de la montaña sonriente'. Así pues empezaba la vida de Ulani, como una más de las mujeres troll del poblado Sen'jin. Su infancia fue la típica de una niña troll: Jugando con los demás niños, aprendiendo su cultura y prácticamente ignorada por su padre. (...) - Eto agua bonita si? - De'ame en paz niña! Mohari hacía sus evoluciones a la orilla de la playa, Ulani estaba fascinada con todo aquello. En cierto momento el agua pareció cobrar vida. Una columna líquida con dos extremidades a modo de brazos, parecía seguir la extraña danza del chamán. Ulani abrió los ojos desmesuradamente y dejo escapar unas risas mientras se acercaba a la figura. - Cuidao chiquilla! Que te va' a ahoga'! Ulani empezó a juguetear con el elemental, la criatura parecía complacida con las risas y evoluciones de la niña. - E'to e' mu raro... Esa tarde el chamán fue a visitar a la familia de Ulani. (...) - Nah! Tu debe toma' un e'poso guerrero y cosina' pa el! Pa ná vale que te haga mayo' y sin varón que te cuide. E'to manda la tradision! Ulani enfrentaba a su padre, su decisión estaba tomada. - No apá, lo que vi a hase' e' toma' cabaña yo sola. Quiero e'tudia' la magia elementa' Ya hacia años que la, ahora ya mujer troll, pasaba largos ratos aprendiendo de Mohari el control de elementales de agua. - La mujere' solo que traei' p'oblema', has lo que tu quiera'. Khannu!...Vamos a lucha'! El padre ignoró a su hija y fue a entrenar la lucha troll con el hermano menor de Ulani. Es ahora, con ya 25 años de edad, que Ulani aspira a convertirse en una de las pocas mujeres chaman del poblado Sen'jin. (.. a seguir completando por rol ..)
  4. Nuvalia

    [Ficha] Ulani Kiri

    Nombre: Ulani'Kiri (troll - femenino) Ficha Generada Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 6 Iniciativa 6 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 2 Nadar Inteligencia 2 Religión 1 Supervivencia/Cazar 2 Tradición/Historia 2 Llamar Elemento: Agua 2 Detección Elemental 1 Pacificar Elemental Menor 2 Protección Elemental: Agua Percepción 2 Rastrear Escuelas/Especializaciones Elemental
  5. Hace poco estuve fuera del lugar, lejos de mi hogar. Encontré esta tonada, que me pareció agraciada. Pues no solo tiene buena danza, ademas guarda enseñanza. (PS: Basado en la fábula de La Fontaine: 'La rana y el buey') El gnomo grandullón Trinquete, marinero y tabernero lugar Azeroth entero viene a mercadear Hallase tauren fornido plantado en posada Un hidromiel remediaba el cansancio de la jornada Acertó a pasar por alli gnomo estudioso y viajero Con mirada curiosa escrutaba al tauren aventurero Admirábale la grandeza de su tamaño y su apostura Razonaba: 'Siendo yo mas sabio merezco tal estatura' Estaba el buen gnomo en cábala y razonamiento Viendo como a tal agravio poner justo remedio Cuando una idea por su mente pasara Tal fue su genialidad que iluminóse su cara 'Tomaré aire, de tal guisa y manera Que aumentaré mi talla tanto como quiera' Viéndolo bien, tal hizo pues nuestro amigo Inspiro tanto que hasta se le borro el ombligo 'Decidme buen tauren, ¿os parezco de gran tamaño? ' 'No mas que mi magra faltriquera en un mal dia' Así le contesto el tauren, mas el gnomo mostrose huraño Tomo mas aire, mucho era el esfuerzo que hacia. '¿Y ahora?' inquirió, ya pareciendo goblin zepelin 'Pues no veo diferencia' contestóle al pequeñín Rabiose en sobremanera el gnomo, mas aire sorbió Trago, trago y tragó, Tanto fue la hinchazón Que el gnomo explotó en gran reventón Ya viendo que del gnomo solo papilla quedó Mesándose la barba, así el tauren razonó Mal camino llevan aquellos que contra su condición atentan Mucho abarcan, mucho cuitan, mas al final poco aprietan Queriendo en falso medrar Al final solo queda reventar
  6. Pásalo bien C0rt3x, y cuidadin con las 'mascletás'. Un abrazo
  7. La verdad es que no contemplo el que se puedan hacer trampas, no seria divertido, y a la larga todo se sabe. O sea ¿que sentido tiene tener un pj 'todopoderoso' si los demás no están a la par? Acabarás sintiéndote solo y roleando a Illidan solito ahí en Kalimdor. Entiendo que este es un server de rol, no de PvE ni PvP donde, aunque tampoco lo acepto, puedo entender el ansia de ganarle al Boss o al equipo contrario. Repito, los objetos nada mas serian para ayudar al rol. Siendo sinceros ¿a quien no se le ha olvidado algún nerfeo por roles anteriores, por ejemplo?. Pues si creamos un objeto 'normalizado' estas cosas son más fáciles de implementar en el rol. Ejemplo de objeto: Objeto: Inhalador de setelo Tipo: pociones Efecto: Dota al taumaturgo de 2 puntos de defensa mágica durante 5h. El jugador gana el estado 'Arcanizado'. Tiempo de uso: 24h
  8. Nuvalia

    Escasez de vendas

    Apreciado decano Biston @Malcador: Comunicaros que ya disponemos de los suministros para el dispensario. La misión fué un rotundo éxito, aunque no exenta de peligros. Cada una de las personas que nos acompañaron resultaron vitales en la expedición. Asmodeo: Quien nos guió a través de la tierra de Paramos. (Participación: 100%) @Abrahel (Habilidades: Hacha de dos manos, Advertir/notar ) Lissandra: Que me ayudo en la difícil y peligrosa recolección de las algas. (Participación:100%) (Habilidades: Arco, evocación básica y recolección/sanación de hierbas.) @Lissandra Nicholas: Con su fuerza y experiencia en rastreo nos defendió con bravura de las criaturas de Páramos. (Participación:100%) (Habilidades: Manejo de espada a una mano y rastreo) @C0rt3x Joshep: Siempre ofreciendo ideas, consejos y prestándose a empresas arriesgadas. (Participacion: 100%) @Dut92 Odriel: Su magia y sus conocimientos nos ayudaron mucho en las situaciones difíciles. (Participacion: 50%) @ILUSDN Logan: Ágil y con buenas dotes para el combate, se encargo de los gnolls. (Participacion: 50%) @neorexx Percival: Gran conocedor de la herboristería y la alquimia, también ayudó en la recolección. (Participación: 25%) @Barbas Bodvar: Mi buen amigo, el enano Bodvar, siempre preocupado por mi seguridad. (Participacion: 25%) @Axl Loranys: Ahora novicio de la Mano de Plata, un joven muy voluntarioso que aportó frescura al grupo. (Participación: 25%) @Lakitu Las hierbas y algas ya están siendo tratadas adecuadamente. Debo deciros también, y contando con vuestra comprensión, que mi conciencia del deber me obliga a partir hacia el Bosque del Ocaso, donde una arriesgada misión se está llevando a cabo. Lamento no poder daros más detalles pues la premura es quien guía mi pluma ahora mismo. Caso de que pase lo peor, la luz no lo quiera, os ruego hagáis llegar los efectos personales de mi taquilla a Nicholas Stevenson en La Capital del casco antiguo quien sabrá darles buen uso. Afecta en la luz. Margot Tanner (( Duración aprox: 5h Master: @Nuvalia Recolección: 1,6 Kg de alga estranguladora 500 g de hierba cardenal 600 g Solea Joshep se llevó una hebilla de oro de uno de los gnoll. (La mina del oro estaba cerca, así que muchos iban con ese material ) Las habilidades usadas que no están puestas es porque no me las han facilitado, si las queréis, hacerme llegar un MP Gracias a todos por participar, espero que disfrutarais tanto como yo. ))
  9. A eso me refiero, a tener una lista de 'creaciones estándar' que los jugadores puedan 'aprender' o 'descubrir' por rol. Que nos ayuden vamos, por supuesto debe ser eso: una ayuda. Con TRP2 se pueden hacer verdaderas maravillas, hasta ejecutar scripts LUA (el user lo debe permitir): - Crear/Activar/Disipar estados (eso puede influir en las stats del pj, véase por ejemplo: 'Estado revitalizado, el pj tiene 5p de vida adicional') - Definir equipamiento: Puede ser una buena herramienta para manejar la ficha - Escribir/Enviar/Leer documentos que, además, se pueden enviar sin costo. Con todo eso me refiero a que puede ser una buena ayuda al rol, por ejemplo cuando el maestro del evento nos dice 'tienes una dificultad por sangrado', pues que eso se traduzca en un estado de TRP2, con lo que facilita el masterizado y los conteos. La aceptación de la creación incluso se puede hacer por votación, no se, por eso abrí este hilo. Para explotar un poco mas las posibilidades del TRP2, mas allá de poner el 'pantallazo' de descripción y ficha de nuestro pj.
  10. Margot miraba aquel artefacto que le habían pasado para defenderse, por supuesto que conocía las ballestas, pero jamás había usado una. ¡No lo podía creer, aquel ser demoníaco había saltado por los aires!, ¿y había cerrado los ojos antes de tirar? Ahora todo había terminado, a su alrededor todo eran felicitaciones y celebraciones. Lo habían conseguido, el nigromante había sido eliminado. Sin embargo habían pagado un precio. Varios heridos, no pocos, se agolpaban en la tienda hospital de la avanzada. Salió un momento para tomarse un breve respiro, oyó discusiones cercanas entre varios de los destacados entre las órdenes, sonrió. La vida continuaba como siempre. Apuró su taza de te y volvió a la tienda para seguir atendiendo a los heridos. La noche se presentaba larga...
  11. Hola chrono: No es bien bien lo que tu dices. Me explico mejor con un ejemplo. Margot es sanadora y aplica, por ejemplo, Sanacion/Hierbas, que otorga sanacion de 6p pero no se puede aplicar dos veces en un dia. Hablo de un objeto que 'materialice' ese hechizo. Es decir, un pj lo recibe y se beneficia del efecto. Sin embargo eso añade un estado que dura 24 horas y que le impide recibir ese tipo de sanacion otra vez. No se si me explico, creo que complementaria al rol, al ser algo visible por los demás jugadores. Asi pues cuando un médico vaya a sanar a alguien que tenga ese estado activo, es consciente de que no puede usar sanacion/hierbas sin tener que andar preguntando al player.
  12. Hola roleros/mancorros: Muchos sabéis que soy algo fanática del TRP2. Sinceramente es una buena herramienta y creo que se infrautiliza. Mi propuesta es la siguiente: ¿Que tal abrir un hilo para homologación de creaciones? Es decir, si una creación es usable on rol, véase un elixir, un libro, etc. Tener algún sitio donde poder proponerla y que el staff evalúe su viabilidad rolera. Chulo ¿no? Un abrazo!
  13. Nuvalia

    Escasez de vendas

    En el hospital de Villadorada, Margot mira una solitaria caja del almacén. Con rostro preocupado toma pluma y papel. Apreciado decano Biston: Escribo este comunicado, aun a sabiendas de sus muchas ocupaciones, para poner en su conocimiento un hecho muy preocupante . Nuestras existencias de vendajes están casi agotadas y no vemos posibilidad de que podamos tener suministro en proximos dias. Es por ello que algunos voluntarios se han ofrecido a acompañar a algunos médicos a buscar alga estranguladora a Paramos de Poniente. Somos conscientes de los peligros de tal viaje, pero espero que entendais que la situación es crítica. Rogaría a vuesa merced que realice las gestiones necesarias en cuanto a provisión de fondos, para poder recompensar esta partida extraordinaria. Espero que entendáis las circunstancias excepcionales. Esperando segura la buena acogida de esta carta aprovecho la ocasión para desearle bendiciones. Afecta en la luz: Margot Tanner Para: @Malcador (( PS: Minieventillo de este fin de semana para salir un poco de Elwynn: Interesados de momento: @Lissandra @Barbas @Abrahel @C0rt3x @Axl @Lakitu @ILUSDN Mencionad si me olvido de alguien ))
  14. Se muy bienvenid@ Keldin. Dispuesto a pasar horas de diversión y aventura? Cuenta conmigo para eso! Un abrazo
  15. Buena señal ver que vuelves. Re-bienvenid@. Espero que podamos rolear juntos. Un abrazo
  16. Hola Matojo: Darte la bienvenida a la comunidad, yo también vengo de servidores oficiales, así que es probable que alguna vez nuestros pj se habrán encontrado. Te deseo que pases muy buenos ratos, tal y como yo misma los paso. Un abrazo
  17. Rebuscando en la memoria, haciendo gala de buen ánimo tengo a bien hoy haceros llegar la siguiente composición. Pues aunque historia fue en un inicio. Con el tiempo tornóse en tabernera canción. Con buena declamación debe glosarse. Con aire de madrigal debe cantarse. Tres paladines y la sombra. Pocos son los que encaminan sus cauces Especialmente en aquella noche de galerna Al oscuro y lóbrego, manto de noche eterna Bosque del Ocaso, quien a incautos abre sus negras fauces Tres aguerridos, eran tres paladines Con encarnado tabardo, ribeteado de albo, vestidos Desafiando a los peligros, en la tormenta perdidos Vieron no cerca, una casona, invitando a guarecerse Pues de los cascos, mojados sus corceles estaban hasta las crines. Ya se encamina a la puerta el más anciano Ya estabula las monturas el más joven Yesca en mano enciende fuego el mediano Contentos y con buen animo se arriman a la hoguera Felicitándose de la buena fortuna, que aquel refugio les diera En paz, gozando de mutua compañía, estaba tan peculiar trío Cuando de repente, un harapo que la ventana cubriera Regalóles con una brisa de aire frío Mas no paró aquí la cosa Arañazos en el desvencijado suelo se oyeron A la par que unos apagados lamentos se unieron Para acabar de redondear la glosa ¡Alerta camaradas! ¡Aprestad vuestra maza! ¡Espectros muestran amenaza! Ya se encamina a la cortina el más anciano Ya tiemblan las piernas del más joven Ya cierra filas el mediano ¡Mostrad vuestro rostro espectro! ¡La luz nos ampara, la santa nos cubre! Voces de tres gallardos adalides Que silencio y gemidos, por toda respuesta obtuvieron. Ya reza a la divina el más anciano Ya flanquea la sombra el más joven Ya imbuye su maza el mediano No mostrose la sombra, no quiso concederles tal petición. Mucho increparon los paladines, sin respuesta quedaron sus voces ¡Quememos la casa hermanos! ¡Pues el fuego purifica y conjura a toda maldición! ¡Sea por la divina, por la alabada! Ya toma la antorcha el más anciano Ya junta madera el más joven Ya prende la pira el mediano No tardó el viejo caserío En tornarse fuego Que rompía la negrura del bosque frío Tal fue el remedio que por fin se vio la razón De ruidos, lamentos, rasguños y toda desazón De la casa, como alma que lleva el diablo Con presto paso, una raposa allí refugiada Emprendió precipitada y espantada retirada. Quedaron pues los tres escarlatas Chasqueados de tan nimio enemigo Pues no solo fue magra la hazaña Quedaron en pie, ya sin cabaña Sus cuerpos empapados Con la lluvia que sin piedad Hacía pertinaz chanza de tal necedad
  18. Nuvalia

    Trovas y sones

    Afortunada la hora en que un tañedor de laúd acertó a pasar por la posada del casco antiguo. Aquellos sones y acordes despertaron a la niña que escuchaba aquellos romances y cuartetas. Que con gran maestría declamaban juglares y poetas. He aquí que, en buena disposición y donaire, me dispongo a plasmarlas en rutilante vitela para goce y disfrute de vuesas mercedes, a las que ruego indulgencia, pues si bien mi corazón está dispuesto tal vez la memoria y la pluma sean esquivos en mis recuerdos. Sea esta la que abre la saga, la que con buena fortuna acerté a cantar en improvisada velada: El posadero y la princesa. Donde mil caminos de Elwynn confluyen Donde mil historias se reinventan Sirviente y lozana se levanta una posada 'Los cazadores' por las gentes del lugar llamada. Afanase a aplacar sedientas bocas y rugientes entrañas En ella siempre con sonrisa y esmero Paño en mano, tocado de coleta, Gaspar Cebamansos, el posadero. Nunca duerme la casona Pues de ella entran y parten Mercaderes, buscavidas y hasta alguna matrona Siempre viva, siempre bulliciosa Con una sonrisa atiende a quienes la busquen He aquí que era un día cualquiera La lumbre en danza, presto el mandil Acertó a pasar por el lugar princesa Delicada, modosa y grácil Un latido de silencio y admiración Recorrió tan concurrido salón. Pues no pasaba indiferente Tal hermosura de entre la buena gente Tal fue prendado Gaspar de tan gentil dama Que el pobre no podía articular palabra Prendado, soñando en dos esmeraldas verdes Pues tal color de Ysera Mostraban los dos ojos de la forastera ¡Pobre Gaspar! Demasiado alto apunta tu mirada Arrasa tus vuelos Déjate de vanos anhelos Deja de mirar a la recién venida ¡Pues tras de ti se esta quemando la comida!
  19. Nuvalia

    Informes médicos

    Margot, cansada y algo mareada, se sentó en la mesa del desvencijado pero pulcro dispensario. Con gesto maquinal mojó la pluma en la tinta y empezó a escribir los informes médicos del dia. Un dia con una actividad inusual, esa redacción le llevaría tiempo. Asunto: Informes médicos del dispensario del casco antiguo de Villadorada. A/A: Archivo hospital. - Caso 1/7/27: Varón, de unos veinte años de edad, presenta diversas heridas contusas en rostro y torso, no hay signos de laceracion o herida por arma blanca. No heridas internas según hechizo de detección. Tratamiento con apósitos de hierba cardenal, sin sutura. - Caso 2/7/27: Varón, de unos veinte años de edad, presenta diversas heridas contusas en rostro y torso, no hay signos de laceracion o herida por arma blanca. No heridas internas según hechizo de detección. Leve luxación clavicular que se recoloca por tracción. - Caso 3/7/27: Varón, de unos veinte años de edad, ingresó sin signos vitales. No presenta laceraciones. Temperatura obitual. No rigor. Se avisa a las autoridades. - Caso 4/7/27: Varón, raza enana, edad indeterminada. Presenta contusión en frontal. Lavaje con aceite de solea. La doctora suspiró profundamente antes de colocar la vitela en un sobre lacrado ¿Se habían vuelto locos?. Se levantó pesadamente y se encaminó hacia el hospital. Allí obtendría un merecido descanso. (( )) En relación con: @Malcador
  20. Bienvenid@ Zorkat!! Aquí te esperamos para pasar buenos ratos de aventura e imaginación!
  21. Muy bienvenido Lakitu: Ya veras como enseguida le pillas el tranquillo a esto del rol. Mi consejo: Entra a disfrutar de buenas historias y que tu imaginación ponga los límites, Como bien te han dicho los compañeros, estamos a tu disposición para dudas o lo que sea. ¡Un abrazo!
  22. Entiendo tu sugerencia, pero para hacerlo menos complicado lo que haria yo es ampliar o reducir la lista simplemente ¿no? La rareza de la planta es independiente del conocimiento que el pj tenga de ella. Aunque por supuesto no quiero centrar el sistema solo en herboristería, puede servir también para minería, etc.... incluso para buscar setas :-P
  23. Ahí ya entra la probabilidad cruzada de la percepción ajena cuya desviación típica estimo no estocástica, con lo cual se debería integrar el sistema hacia el tercer momento para absorber los posibles armónicos espurios de la serie. Alea jacta est!
  24. Hola roleros! Lo siguiente es una propuesta de sistema para las profesiones de farmeo, para hacerlo mas rolero y estadístico a la vez. Lo suelo usar con Margot y me parece bastante coherente. Veamos, nuestro pj sale a 'recolectar' ¿que encuentra? ¿en que cantidad?, pues bien, os propongo efectuar un modelo estadístico en toda regla, así se vera que semos personas leídas y semos mu apañaos con los números. Lo primero es tener una lista de las posibles cosas a encontrar, en un alarde de parcialidad y barriendo para casa, voy a hacer el ejemplo de herboristería. ¿Que hierbas me puedo encontrar? Supongamos la siguiente lista: Acérita salvaje Hierba cardenal Hojaplata Flor de paz Raíz de tierra Vidarraíz Marregal Solea Pálida Carolina Hierba inservible o que no vale para nada Al lado de cada una ponemos si es una hierba fácil de encontrar o si, por contra, es algún tipo de hierba rara. Marquemos por ejemplo 3 categorías y a cada categoría le asignamos un número que nos servirá como probabilidad de encontrarla: común (15), rara (10) y muy rara(5) . La lista quedaria asi, por ejemplo: Pálida -> muy rara (5) Acérita salvaje -> rara (10) Hierba cardenal ->rara (10) Hierba inservible o que no vale para nada: Ahi ya depende de la habilidad de nuestro pj en herboristería. Supongamos un conocimiento medio y démosle 10 puntos, cuanto mas bajo sea este número mejor conocimiento de la profesión tiene nuestro personaje. Hojaplata -> común (15) Flor de paz -> común (15) Raíz de tierra -> común (15) Vidarraíz -> rara (10) Marregal -> rara (10) Solea -> rara (10) Carolina -> muy rara (5) Yo recomiendo, por pura convención estadística colocar en medio las comunes y en los extremos las muy raras. (Oh vaya....que casualidad, !la lista ya viene ordenada así! ) Ahora ya solo nos queda poner rangos: Pálida -> 1-5 Acerita salvaje -> 6-15 Hierba cardenal ->16-25 Hierba inservible -> 26-35 Hojaplata -> 36 - 50 Flor de paz -> 51 - 65 Raíz de tierra -> 66 - 80 Vidarraíz -> 81 - 90 Marregal -> 91 - 100 Solea -> 101 - 110 Carolina -> 111 - 115 Bien, y como podéis suponer eso nos da un rango de dados. ¡Vamos a farmear! Margot pasea bucólicamente una soleada mañana de primavera por Elwynn ignorante de gnolls, lobos y otras lindas bestias del bosque, a lo lejos ve una hierba conocida. /dados 115 (si, lo habéis adivinado, el número alto de dados es el mismo que el rango más alto de nuestra lista) [Margot tira los dados y obtiene 46] ¿Que habríamos encontrado? Efectivamente Hojaplata! (46 está entre 36 y 50 que es el rango de esta planta) ¿En que cantidad? Bueno ahi ya podéis optar bien por la cantidad relativa de cada planta según sus matas, o bien tirar un dado fijo siempre, para no complicarlo tiramos un dado fijo: /dados 10 [Margot tira los dados y obtiene 1] ¡Que no cunda el pánico, no es pifia! Sencillamente Margot hubiera encontrado 100 gramos de Hojaplata. ¿Lo habéis entendido? - Que conste que esto va a entrar en el examen. Sentíos libres de comentar, añadir retoques o cualquier otra cosa que se os ocurra. Besitos!
  25. ¡Luz divina! Por si no fuera poco con la guerra gnoll ahora estos locos se van a pegar entre ellos. Enfermera Judith! Por favor haga buen acopio de apósitos de hierba cardenal y aceite de Solea. Mucho me temo que en estos días habrá de doblar turnos. *Mira al cielo con cara de mártir*
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