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Archibald

Roler@
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Todo el contenido de Archibald

  1. Archibald

    [Ficha] Bourn

    Nombre: Bourn Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 7 Iniciativa 8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar Inteligencia 4 Leyes 4 Tortura 6 Defensa contra Artes Hereticas y Seres Malignos(Nigromancia) 4 Religión 2 Sanación/Hierbas 2 Tradición/Historia 3 Purificar Agua 4 Proteger Esencia 2 Esencia Sagrada 3 Sanacion de Toque 2 Detectar Malestar 3 Ráfaga de Sanación 2 Nova Sagrada 1 Reprender Esencia 2 Detectar Entes Malvados 1 Toque de Luz Percepción 1 Advertir/Notar 1 Etiqueta 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Luz Sagrado Reprensión
  2. Nombre Bourn Raza Gnomo Sexo Hombre Edad 40 Lugar de nacimiento Gnomeregan Ocupación Acólito Inquisidor Descripción fisica Pequeño como cualquier hombre de su raza. Es calvo y tiene un bigote largo bien cuidado. En su rostro facial no tiene ningún tipo de cicatriz, aunque se nota sus ojeras. La nariz la tiene puntiaguda y tiene una sonrisa de par en par con su dentadura media-cuidada. Votos Obediencia y Castidad. Ficha Historia Recorría las calles de Ventormenta, buscando a mi padre. Había pasado años des de que decidí embarcarme en el camino de la Luz Sagrada y meterme en la abadía para aprender sobre esta senda. Me envió cartas de que le iba bien el negocio y que mantenía su casa en píe. Cuando llegué a casa de mi padre, no se abría y había un cartel: “Embargado”. Estuve decepcionado con mi padre por esto. Desde aquello no supe más de mi padre, sabía que le iba mal el negocio y por ello decidió por marcharse a Forjaz con los suyos. Es una pena, quería decirle que ya me había vuelto un iniciado de la senda de la Luz, aunque a él no le agradaba la idea, él quería que fuera un Manitas, o sea véase a ser que sea un Ingeniero pero no quise. ¿Por qué? Esto viene desde hace un par de años, desde que nos mudamos a Ventormenta, yo ayudaba a mi padre en algunas partes de su trabajo, sencillo, destornillar o llevarle las herramientas, poca cosa. Éramos una familia feliz. Pensé, pero no. Mi padre por lo visto había comprado el negocio a base de un préstamo con un burgués enano, como no le estaba yendo bien el negocio pues venia un par de matones a hacer ruido. Poco a poco se decidió embarcarse al juego, queriendo que le fuera bien el negocio. Yo intentaba ayudar pero era imposible, cada vez iba a peor. Si estuviera mi difunta madre, otro camino recorrería mi viejo padre. Mi madre murió en Gnomeregan, cuando los troggs aparecieron y le… En fin, mejor no recordar. Cuando el comercio iba mejor y se estaba poblando el Barrio Enano, es cuando el negocio empezó alzarse en viento en popa y se estabilizo. Entonces es cuando al recorrer la ciudad me encontré a un hombre de toga blanca ayudando a un desgraciado, me quede mirando ¿qué hace este loco? Es lo que pensé. Le van a robar hasta los calzoncillos. Volví a pensar pero no, vi como en sus manos salía una especie de luciérnaga amarilla-blanca que pasaba por la herida de aquel desgraciado. Vi como de repente se curaba. Aluciné en colores ¿cómo es posible eso? ¿Qué magia es esa? ¿De dónde sale este tío? Tantas preguntas que me recorría en la cabeza. ¿Por qué? ¿Ilusionismo? ¿Evocación? ¿Qué rama mágica es esta? Tenía un amigo en Gnomeregan que era mago y me enseño las ramas mágicas que existían pero de esta nunca me hablo. Ni los médicos, ni galenos ni cualesquiera que existieran en la vieja Gnomeregan sanaban la herida tan rápida como esta, ni usaban magia. Me acerqué a él, le estire de la toga y le pregunté ¿Qué magia es la que has usado? Se rió y dijo: “No es ninguna magia, es la Luz Sagrada”. Y se marchó. Volví a casa con la duda. ¿Luz Sagrada? ¿Qué es eso? ¿Tiene que ver con el fuego? Mire a la vela que tenía en casa y no se parecía a nada al color que vi de esa magia. Impresionante, me dejo impresionante. Me fui a dormir con la duda. Al día siguiente, me fui a la Catedral de la Luz, impresionante, vaya edificio más enorme, grande y blanco es como si una especie de Deidad hubiera puesto su mano encima de él. No es que sea un gnomo creyente de deidades, siempre me pareció una chorrada, yo creía en la ciencia y la tecnología. Que gran error, que idiota fui pensando eso. Como iba diciendo me acerque a entrar, había personas rezando y estaba en silencio, yo pregunté a un transeúnte que estaba entrando ¿qué era esto?, me pidió silencio y me dijo en voz baja: “Un lugar de culto a la Luz Sagrada”. Observé por un rato ¿rezar? ¿Qué es eso? Estaba perdido pero me interesaba este tipo de magia. Busqué alguna persona de este culto a que me enseñara sobre esta religión, me interesé mucho, quería respuestas. Al entrar, miré por alrededor buscando alguna persona que me ayudara. Vi un hombre con una toga blanca pero no me atrevía hacer la vergüenza de ir y preguntar. Estuve así por lo menos un par de días, entrando en la Catedral, mirando alrededor y después irme. Notaba una sensación de tranquilidad y paz, muy diferente a Gnomeregan que era mucho ruido y dormías a duras penas, era totalmente diferente, el mundo inverso de la gran ciudad. Siempre me encontraba al umbral de la entrada de la Catedral, observando los que rezaban dentro en cuclillas pero aquella vez me vino un hombre de toga blanca me sonrío y me pregunto si venía a rezar. Ahí es cuando le empecé a hacerle preguntas y sonrío sin darme respuesta, me llevo a un lugar a parte, una habitación dentro de la Catedral y me contesto a las preguntas. Luego quise saber más y me permitió leer un libro sobre él dentro de la Catedral. Entonces cada día iba a leer un poco sobre ese libro mientras al lado se sujetaba una vela. Al acabar el libro, decidí embarcarme por este camino y ayudar en lo que podía, pues la Luz era bondad en cierta manera, así que le dije la noticia mi padre, el cual le pareció una chorrada y una tontería pero como yo quería ir por la Luz, fui a la Catedral a convencer a quien fuera necesario para que me aceptaran entre sus adeptos. Tras una charla con el Obispo, quiso hablar con otras personas de alto cargo. Aunque si los enanos pudieron ser paladines y sacerdotes, yo considero que los gnomos también, después de todo somos una raza inteligente. Tras un par de días sin respuesta, aceptaron. Estaría bajo vigilancia e instruido por los sacerdotes de dentro. Ahí es cuando empecé el camino de la Luz Sagrada, el cual parecía que pocos gnomos habían tomado este camino y eran exclusive por el tema de su afán con la tecnología. Dejar uno para tomar otro. En un par de años o quizá meses ya sería un iniciado y podré dar la buena noticia pero le habían embargado. Ahora es cuando empieza mi verdadera instrucción en uno de los caminos de la Luz Sagrada.
  3. Nombre del arma: Hacha Borrosa ID del arma: http://es.wowhead.com/item=4824/hacha-borrosa Tipo de arma: Hacha a una Mano. __________________________ Nombre del arma: Carcaj Pesado ID del arma: http://es.wowhead.com/item=7371/carcaj-pesado Tipo de "arma": Es una bolsa del inventario que a veces se ve a la espalda (como se ve en las fotos del link de wowhead) pero no sé si esto se puede hacer. _______________________ La ballesta ligera refinada, sale muy salida en la espalda del pj. También esta puesto en la 2º casilla (mano izquierda) y no en la de la casilla de Distancia. Al sacar el arma sale la ballesta y el arma a la vez xD. Nombre del arma: Ballesta ligera refinada. ID del arma: 15808 Tipo de arma: Ballesta. A distancia. Gracias por todo.
  4. Mejor ponemos esta que hay players de por medio xd. Con mis compadres.
  5. Archibald

    Sam Badian

    Contactos - Gwen McCallard - Mendigos - Sacerdote de la Capilla del barrio bajo - Un par de civiles del barrio bajo ... (otros) Economia Rango V Organización: ...
  6. Rapiñando en la basura con mis compadres.
  7. Archibald

    Sam Badian

    PARANOIA La muerte es la verdadera religión SOMBRA La oscuridad alberga horrores
  8. Bienvenido Faris. Te esperamos dentro para recibirte con los brazos abiertos. Edit: Que seca es mi recibimiento, edito para mejorarla.
  9. Archibald

    Sam Badian

    Eventos asistidos: · [Evento Maestre] Los Perros de la Guerra · [Evento] Campeonato de pelea a puño · Eventos creados: · · ·
  10. Archibald

    Sam Badian

    Nombre Sam Badian Raza Humano Sexo Hombre Edad 35 Lugar de Nacimiento ¿Aserradero de Vega del Este? Ocupación Desconocido Descripción fisica Una persona con dificultades sociales al tener la cara demacrada y algo deformado al nacer. Su altura esta dentro de la media de su raza y su nariz esta planchada por algunos golpes que le han llegado a dar. Su dentadura amarilla y mal cuidada hace que su aspecto fisico sea peor de lo normal. Voz La Voz de Sam Badian Ficha Prólogo Algunos transeúntes que pasan por delante de mí no se preguntan cómo acabe aquí. Solo aquel anciano moribundo que me miro y al verme tan solo, soportando el frío invierno, me lanzo una especie de alfombra por encima y me dio un trozo de pan. Nos regocijamos debajo de las copas de un árbol del Aserradero Vega del Este. Ahí es cuando descanse de verdad. Al día siguiente no estaba ni el anciano, ni mis pertenencias. Pensé que aquel anciano sería diferente al resto de personas, pensé que todavía habría resquicio de humanidad y esperanza. Me equivoque. Ante la supervivencia, es la ley del más fuerte. Ante la soledad, es confiar en ti mismo pero no en tu propia sombra. La humanidad se mueve de engaños y de hipocresía. La sociedad se perdió hace tiempo, cuando llegaron los verdaderos delincuentes al poder con la palabra imperio. Os preguntaréis como he ido sobreviviendo. Simplemente ante engaños, huidas y rapiñando como tal rata en las migajas de las posadas, conociendo los trucos de la supervivencia en las callejuelas, evitando las personas peligrosas y acercándome a ellas por trabajos sucios. Nadie te va a dar nada, por nada. Al acercarme a Villadorada, impedían mi entrada con excusas baratas. Decidí colarme. Huyendo de mi antiguo hogar, acabé aquí. Los grupos ya estaban formados en las calles de aquí, sus bandas y sus trapicheos. Solo tenías que saber que trapicheo se trataba y por cuánto. Es cuando me ofrecieron un trabajo por una barra de pan y un trozo de queso. Cuando tienes hambre, te tiras al río por esos alimentos. Me llevaron a un sótano, había un corralito y en frente un desgraciado como yo. Las famosas peleas de mendigos para ganar unas cuantas apuestas, dinero rápido y sucio. Tienes hambre, no piensas, solo quieres saciar la sed del hambre. Aceptas, entras al corralito y cuando suena la campana empiezas a pelear. Pierdes y te quedas sin comer. Ganas y en ese día comes. No les importábamos nada, solo querían ganar dinero ante tales juegos. Un negocio redondo. Así es como aprendí a defenderme. Aunque seguía viviendo en la calle, con alguna alfombra por encima y repudiado por la sociedad pero en esto me han convertido: En una rata luchadora. ¿Qué hice para merecerme esta situación? Sencillo. Nos remontamos en unos años atrás, cuando nací en una familia problemática del Aserradero del Este. Mi padre, un leñador, llegaba del duro trabajo, golpeaba a mi madre y alguno de mis hermanos. Mis hermanos se volvieron pequeños ladrones o bandidos. Mientras mis hermanas, se fueron de casa con sus esposos. Yo me quede con mi hermana pequeña, le tenía mucha estima, era como mi sacerdote para confesar mis pecados y ella me contaba sus penurias. Era la única que no me repudiaba por la deformidad en la cara. La pequeña Ana o como la llamábamos en la familia, Anita. Encantadora, buena y guapa, lo peor que puedes ser en este mundo lleno de hijos de la gran puta. Cada vez que veíamos pegar nuestro padre a nuestra madre, intentábamos salvarla pero nada, recibíamos nosotros. Más bien yo, que me ponía delante de Anita. Pensé en matarlo varias veces, con un sacacorchos, un pela patatas o simplemente con un jarrón en la cabeza pero no valía la pena. Se te quitaba la ira al pensar en frío. Mi pequeña hermana me tranquilizaba y era muy religiosa, solía salir ella sola de casa y se acercaba en los campos de flores silvestres de los vecinos para quitarle unas cuantas flores. Se marchaba a Villadorada y entraba a la capilla a dejar las flores en los pies de una estatua que ni ella misma sabía quién era, solo representaba la Luz Sagrada. Nadie le acompañaba. Ese fue el problema. Al volver de la capilla, uno de esos días suyos, se la llevaron e hicieron con ella lo que quisieron, después una sonrisa de bufón y tirarla río abajo. Encontraron el cadáver en medio del Bosque de Elwynn con todas las señales de forcejeo, arañazos, cortes. Literalmente muerta. La Luz no acudió a ella a salvarla, no sirvió de nada tantos rezos y tonterías varías. Cuando supimos la noticia, mi madre cayó en desgracia, era la luz de sus ojos. La luz de la esperanza de seguir viva. Desde aquel momento, le daba igual morir. Mi padre también le tenía un cariño especial, era demasiada buena y no había alguien así, obedecía todas las órdenes del imbécil de mi padre. Semanas después de aquel accidente, mi madre huyo con un amante que desconocíamos. Mi padre quiso buscarla para matarla, nunca supimos más de ellos. Llegaron noticias de que mis hermanos habían sido ejecutados por el Ejército y otros que los han encontrado muertos. Creo que alguno siguió una vida normal, éramos diez hermanos y los que desconocíamos. A veces en la soledad echaba de menos a la pobre Anita, me ayudaba a animarme y no verme como un monstruo. Mi padre acabo dejándonos tirados encontrando alguna granjera y yo pues no me aceptaban en ningún negocio por la deformidad y que asustaba, así que acabe en la minucia de la sociedad. En busca de migajas, haciendo trabajos menores por pan y queso, una mierda de vida claramente. Así como acabé. No quieres la vida que tienes, es la que te ha tocado. Ahora que es invierno, todos tienen hambre y solo te queda luchar. Haces pequeños contactos con delincuentes y mafiosos. Te llevan al corralito y a luchar para saciar el hambre. A veces no salía victorioso y tenía que buscarme la vida para llenar ese estómago. Aunque quizá tenga la posibilidad de salir de esta vida de mierda, encontré una especie de moneda de plata con un símbolo de una trucha, podría ser de colección, una banda o una orden que me pueda sacar de esta vida. Ya veremos, hay que tener los pies de plomo en estas situaciones. Ya me la han jugado varias veces, no puedo cometer los errores de antes pero lo que tengo claro es que voy a luchar para sobrevivir.
  11. Al entrar en la cantina, el posadero marca sus ojos en ti mientras va limpiando la jarra con un trapo sucio. Cuando te acercas, te deja una carta encima de la mesa mientras te rellena una cerveza con la misma jarra que estaba "limpiando". La caligrafia es decente y la ortografia igual. Para Gonhirrim Barbapétrea: Camarada, tengo novedades que contar, así que espero que recibas esta misiva, gañan. Me temo comunicarte que nuestro camarada Ofulg se marcho del Bosque de Elwynn. Por lo que he ido preguntando, me dijeron que estaria por Dun Morogh para dar caza a los Trols de Hielo. Desconozco su paradero, solo sé que sus razones son de: Contratos y dinero, que le ha llevado a ir a tus tierras de tú clan. Hace un par de dias volvi a Forjaz, me dirigi al poblado de Kharanos pero no te encontré. Espero que esta carta te la de el posadero de la cantina, si no me cagaré en todo su linaje. He encontrado un buen lugar donde estar y muy cerca del poblado enano. Te lo he marcado en mi mapa que tengo sobre Dun Morogh. Estaré por ahi. Hrüin PD: Devuelveme el mapa en el buen estado que te he entregado.
  12. Gracias por contestarme con tanta veracidad y velocidad. A la duda de Khaz'Modan si, me referia a la situación de los enemigos en Khaz'Modan y politica entre clanes.
  13. Duda existencial. Nos encontramos en la dura situación de negociaciones entre la Emperatriz Moira con su Padre el Rey Magni para hacer paz entre ambos reinos. Tenemos la duda de... ¿en que situación se encuentra Khaz'Modan? ¿qué postura toma los martillo salvaje? ¿cuál es la relación de los martillo salvaje con los barbabronce? ¿hay impedimento que haya martillo salvaje en Forjaz y viceversa? Y si es pública la postura que toma los martillo salvaje ante esta situación como rumor u otro tipo de comunicacion. Gracias de antemano.
  14. Eventos asistidos [organizados/puntuales]: - - - - Eventos creados [organizados/puntuales]: - La Compañía de Golganneth (Compañía de Enanos) - - -
  15. Nombre Hrüin Raza Enano Sexo Hombre Edad 105 Inviernos Lugar de Nacimiento Northeron Ocupación Cazador - Explorador Ficha Voz Su altura es un poco a la media de su raza. Tiene varios tatuajes que resaltan a la vista, además de una nariz algo torcida. La dentadura amarilla, causa del opio que mastica y algunos de sus dientes torcidos, puede espantar al sonreír. El cuerpo no es el que de los enanos promedio, es delgado y con poca musculatura. Su frondosa barba es la mejor cuidada de su cuerpo, limpia y con argollas metálicas con símbolos rúnicos. La vestimenta del enano está compuesto de pieles y armadura de cuero, ágil y cómodo. Como cualquier Enano nacido de las colinas de las montañas, sus gustos son similares; la cerveza es su bebida predilecta en las cantinas, una vez se pase de su límite, las caídas, tonterías y bromas será obra habitual de su estado, aunque para llegar a tal situación sólo será bajo festejo (con razones). A diferencia del resto de los enanos, es de baja cuna, criado por los clanes norteños, la cual se le atribuye ser uno más con la fauna salvaje y lo primitivo (su aspecto así le delata). Aunque tuvo una educación suficiente y algunos par de años en civilización para equilibrar su actitud delante de los transeúntes. Su actitud suele ser seria pero hablador. Ganar su verdadera confianza y camaradería es un reto. En las colinas de las Montañas del Norte, en alguna parte de las extensas tierras del hacedor, vivían algunos enanos de las colinas en armonía y paz. Era un clan menor que se formó a base de varias familias de enanos que emigraron más allá de las Tierras Altas. Fueron construyendo su aldea a base de piedra y cubriéndose con hojas enormes de los altos árboles que ahí habitaban. Compuesto por un consejo de ancianos quienes decidían por el bienestar de la aldea. Cerca de la aldea se encontraba una mina donde se generaba piedra, donde muchas de las familias se beneficiaban de ello, mientras que otros se dedicaron a la cacería como fue Hrüin. El enano fue conocido por estar integrado en el grupo de cazadores que traían pieles, carnes y otras piezas de bestias que habitaban por las cercanías. Cuenta la historia que encontraron a este enano en una gruta, abandonado por la mano del hacedor. Lo encontró uno de los cazadores de la aldea y fue criado por él. Tras un par de años de educación, entrenamiento y enseñanza, se convirtió en un enano del clan. Fue viviendo en la aldea unos largos años venideros, llegando a enlazarse con una mujer de otra familia menor de la aldea. Formaron su propia familia, engendrando vástagos y viviendo en paz. La felicidad poco les duró, pues llegaron rumores de desapariciones extrañas de unos individuos de nariz puntiaguda y de altura muy alta. Descubrieron tras rastreos y pistas que se trataba de los Trols. En los siguientes meses hubo pequeñas reyertas contra ellos hasta que una congregación llegaron a alzarse contra la aldea, conquistando, quemando, destruyendo y asesinando todo enano que se encontraban por el camino. El cazador, tras una cacería, llegó a la aldea viendo la destrucción que ahí se encontraba. Al ver su mujer y a sus tres hijas en el suelo y muertas, decidió reunir madera para hacer un funeral tradicional que dictaban las costumbres de su clan. Reunió su petate de los escombros que quedaban y se marchó de su antiguo hogar. Fue bajando por las laderas de las montañas, soportando el frío norte y encontrándose con situaciones peligrosas por las bestias de las cercanías. Tras un par de días de travesía, llegó hasta la ciudad de los Grifos: Pico Nidal. Tras un par de días en la ciudad, decidió unirse a los grupos que daban caza a los trols amani. Fue entonces cuando fue realizando varias tareas de reconocimiento y llegando a dar caza sin distinción alguna. No importaba lo altos o lo jóvenes que eran, estaba cegado de venganza. Les daba caza a estos seres sin compasión. Aprendió sobre sus rastros, sus costumbres y algunas tradiciones salvajes que tenían. Tras dos años en ello, sació su sed y volvió a la normalidad, siendo un cazador más. Volviendo de la cacería, se topó con un grupo de enanos que provenían de las montañas sureñas de Khaz’Modan. Fue contratado para guiarlos a dar caza a un par de lagartos que habitaba en una cueva de las Tierras del Interior. Guió a estos enanos a dentro de la mina, el cual conocía por los rumores de que si te podían convertir en piedra. Fueron a la entrada de la cueva donde vieron los ojos amarillos de esos seres, dos criaturas salieron de la cueva y eran enormes. Uno de ellos había alcanzado su mordida a un enano del grupo, mientras que el otro convirtió a uno de ellos en piedra. El resto se abalanzaron contra los dos basiliscos, mientras que un enano temeroso se subió encima del lagarto golpeando la cabeza. Otros disparaban virotes y perdigones alcanzando los ojos de las criaturas, tras un arduo combate llegaron a abatirlos. El que fue mordido murió desangrado mientras el que se convirtió en piedra, no llegaron a sanar pues fue demasiado tarde. Llevaron a los cuerpos como pudieron. Al enano de piedra lo tuvieron que dejar en Pico Nidal, un chamán lo acogió en su casa ya que intentaría buscar cura, mientras que el cuerpo del enano muerto lo quemaron como dictaban sus tradiciones. El grupo de cazadores fueron a la cantina a beber cerveza y uno de ellos, Gonhirrim, escribió cartas a los parientes de los fallecidos sobre los enanos caídos. En la cantina tras un par de cervezas y anécdotas de sus aventuras, le sugirieron de unirse a ellos y tras pensarlo decidió unirse a ellos, pues nada le ataba en Pico Nidal. Así fue como conoció a Gonhirrim y al resto del grupo de cazadores enanos. Se quedaron un par de noches tras las pérdidas, tenían que recuperarse y abastecerse para volver y así hacer la entrega. Marcharon de la ciudad para ir a la gran montaña de Forjaz, donde se encontraba su cliente. Se mantuvieron un par de meses por Dun Morogh, dando caza y haciendo trabajos para unos comerciantes expertos en el arte de curtir el cuero. En los siguientes viajes que tuvieron, teniendo que abandonar la tierra de sus ancestros, fueron a tierras peligrosas para dar caza a unas bestias peligrosas. Llegaron a una tierra devastada, los recursos que llevaban estaba en los mínimos y tenían la tarea de conseguir glóbulos de veneno de unas arañas pero al llegar al lugar donde se encontraban dichas criaturas, uno de los enanos llegó a enfermar y sin los recursos necesarios, llego a la muerte. Al seguir su rumbo tras la desgracia, fueron emboscados por orcos los cuales dos enanos perecieron. Llegaron a defenderse contra aquellos pielesverdes alcanzando la victoria pero cuando siguieron su rumbo para hacer su ardua tarea, tuvieron la problemática de que esas arañas eran gigantes y se vieron enfrascados contra ellas, la mitad murieron por enfermedad de este viaje, por los orcos o por el veneno de las arañas. Volvieron con la misión fallida y tras la pérdida de muchos de sus integrantes, decidieron separarse tomando cada uno su camino. Cada uno tomó su camino por su lado, Hrüin decidió marcharse a Menethil, donde trabajó como cazador en solitario durante los siguientes siete años de su vida. En el Puerto conoció a un pariente de Ofulg, preguntó sobre él y descubrió que había ido a Villadorada por trabajo, ya que había suficiente para muchos cazadores tras los acontecimientos que sucedían en el Imperio. Decidió abandonar el Puerto de Menethil y marchar a Kharanos, donde sabía que Gonhirrim se encontraba allí. Subió a un carromato de transporte que se dirigía a Dun Morogh. Escucho los rumores que se acontece en el bastión de Forjaz y al llegar en las montañas heladas, bajó y tras unas horas caminando, alcanzó el poblado de Kharanos. Fue hacia la cantina, mientras se retiraba la capa cubierta de nieve y se sacudía su frondosa barba. Al entrar en la cantina, vio a su camarada enano sentado en la barra empinando el codo con una cerveza enana.
  16. Archibald

    [Ficha] Hrüin

    Ficha de Hrüin · Atributos · Valores de combate 6 Físico 7 Destreza 6 Inteligencia 7 Percepción _________________________ 24 Puntos de vida 18 Mana 9 Iniciativa 7 Ataque CC (Hacha de Mano) 9 Ataque a Distancia (Ballesta Ligera) 9 Defensa · Habilidades Físico 1 Hacha de Mano _________________________ Destreza 2 Ballesta Ligera 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo __________________________ Inteligencia 2 Fauna 1 Sanación/Hierbas 2 Supervivencia/Cazar _________________________ Percepción 1 Advertir/Notar 1 Buscar 2 Rastrear 2 Reflejos 1 Rumores
  17. Gracias por el recibimiento que nos habeis dado. Estoy en proceso de construir la historia de este personaje y después que haya hecho lo dificil, hacer la ficha. Esperemos quedarnos y construir nuestros personajes aqui. Un abrazo compañeros.
  18. Buenas tardes, Me encontré este servidor por el top. Mi presentación no es gran cosa pero bueno tenemos pensado probar el servidor, ver como esta por dentro y su contenido. Si nos gusta en todos los sentidos y nos acomodamos pues quedarnos. Ya iremos viendo. Hrüin - Cazador de Bestias.
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