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Archibald

Roler@
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Todo el contenido de Archibald

  1. Archibald

    despedida

    Esta vez es la definitiva.
  2. Archibald

    Hrolf

    COCINA Habilidad "La hambruna hace que los estomagos vacios consuman lo primero que ve y sobretodo si es comestible. Dependiendo del entorno y del estado en el que se encuentren, cualquier alimento es necesario para vivir. Es un bien necesario para vivir, te da fuerzas y nutrientes. Algunos cazan ratas, otros comen insectos y otros comen frutas amargas, si eres pobre o te encuentras hambriento, es válido. Uno de los placeres de la vida es el comer y por ello; la diferencia entre uno que cocina una rata a otro que tiene imaginación, lo trocea y le echa especias, hace que el sabor sea diferente con lo cual cambie su gusto y las apariencias engañan." Un guerrero no puede ir a luchar con el estómago vacío - Madre Luin Recetas inventadas por Hrolf Estás recetas son inventadas por Hrolf, dando uso a su imaginación utilizando los alimentos comestibles de su entorno para hacer de ello un gusto diferente o inusual, mejor o peor, lo que está claro es que si sale bueno, no se puede aprender si no lo enseña él. - Manzanas al vapor (Comestible) - Alimentos descubiertos A lo largo de la vida, del espacio y tiempo, se han visto algunos alimentos cambiados ante la corrupción o por desastres ambientales; sus gustos o apariencias. En cambio hay otros alimentos que no han sido descubiertos, pescados, carnes exóticos, insectos, frutas, hortalizas que en el mercado común no exista. Fue tan grande el descubrimiento del azúcar, que hubo muertes por ello. - -
  3. Das lo que prometes

    1. Beretta

      Beretta

      Y qué-..hmm...¿qué...te ha prometido? 

    2. Archibald

      Archibald

      No lo sabes? ¿No te lo ha dicho él? Entonces yo no digo nada.

  4. Preparativos Recoged los recursos que he traído, se ecuentra en el campamento de Olsten. Es para lo que hemos hablado hace ya un par de semanas, ya lo he reunido. - Un caballo, tomalo como alimento o como tú montura. - Nueve mazorcas de maiz - Cuatro kilos de arroz - Ocho velas - Sombrero de Chef Vuelvo en un par de dias a Casa. @Focus
  5. Archibald

    Hrolf

    HROLF Edad: 105 Altura: 110 cm Peso: 90 kg Lugar de nacimiento: Dun Talak Ocupación: Aventurero, Mercenario Descripción Física: Su aspecto fisico es de caracteristicas salvaje, por sus tatuajes tribales que tiene en su calvicie y en parte de su cuerpo, rúnicos. Es corpulento pero su defecto es la altura, pues se encuentra en un poco bajo de la media de su raza. Su frondosa barba de color carbón, recogida en forma de trenzas y decorado por argollas metalicas con simbolos enánicos. Además de su peinado, que lo tiene de forma de coleta. Descripción Psiquica: Alguien rudo y bebedor empedernido. Es alguien sociable mientras haya una cerveza entre manos. No es un enano que este atado a una ciudad o pueblo por mucho tiempo, suele ser una mota de polvo que pasea de un lado a otro con propósitos personales. No sigue un código de honor, sigue su propio código moral. No es diestro en la diplomacia pero lo resuelve de malas maneras si asi lo precide la situación. Su manera de vivir es salvaje, no es alguien civilizado. Ficha Bajo los ruidos de las tormentas, pérdidos por los frondosos bosques de Northeron, al interior de este se encontraba una montaña decorada y edificada con caricaturas de caras enanos y pilares que sujetaban la gran entrada de Dun Talak. El hogar de los afamados Cazadores de Torn, conocidos por haber sido el único de los clanes de las colinas que arrebato la vida del dragon Bazzemal, ganandose la reputación de sus parientes y vecinos como cazadores de dragones. Hay una estatua de Torne el Grande puesto tras el trono del Thane, ya que fue el enano que él y ciento-cincuenta martillos salvajes fueron a por ese dragón negro que acosaba los pueblos y aldes de toda Northeron. Al vencer al dragon, a Torn, le dieron unas tierras y una montaña, con ayuda de sus vecinos y amigos, construyeron lo que hoy en día es Dun Talak. Esta historia ocurrio hace cientos de años, posterior de la época de Khardros Martillo Salvaje. Esta leyenda fue contada a los lampiños recien nacidos, bajo la montaña de Dun Talak y al paso de los tiempos crecian con esta historia que con el paso de los años, creían que era mentira, que los dragones ya no existen ni existiran. Todavía quedan registros de cronicas escritos por algunos cazadores que acompañaban a Torn en aquella cacería, aún así, muchos de Dun Talak sigue sin creerselo, ni sus vecinos cercanos, aunque cuando los vecinos se topan con uno de los habitantes de Dun Talak y osan hablar sobre esa leyenda y repudiarlo, suelen romperse los dientes los unos contra los otros, pues aunque muchos creyeran que es falsa, pertenece a la tradición y historia de su clan, además de una fiesta popular que se hace a su nombre cada diez años. En una de esas lujuriosas y divertidas fiestas populares del clan, una pareja de enanos dio de luz a un pequeño y entrañable bebe. Ante la indecisión de poner un nombre, uno de los ancianos del clan, se acerco a la pareja, tras hacer una especie de ritual, poniendo los ojos en blanco murmuro su nombre, que fue eco en el lugar vacío donde se encontraban: Hrolf. Este enano pertenecio a la guardia del clan Dun Talak, no era el mejor pero tampoco el peor de todos aquellos guardias, solo era uno más entre tantos. Fue adistrado en la senda del guerrero, bajo rigurosos entrenamientos y con compañeros que competian entre ellos de quien era el mejor, ya que después conseguiria una buena moza enana y reputación para ascender dentro de la jerarquia marcada por el clan. Al pasar un tiempo, las desgracias a Dun Talak ocurrio, en la Segunda Guerra. El clan Faucedraco al lado de los clanes trols del bosque, asediaron el lugar. No pudieron ante una fuerza compenetrada y combinada, por ello acabo cayendo el lugar que gran leyenda habia forjado y durado ante tantos años. Tras muchos años, el lugar fue abandonado, aunque leyendas cuentan que descendientes de Bezzamal ocupa el interior de Dun Talak, que los viajeros o supervivientes que intentaron recuperar su hogar, escucharon rugidos y un aire caliente que salia como si de un aliento fuera. Lo que estaba claro que los trols del bosque, ni enanos, ni orcos se acercan al lugar, dejando el lugar cerrado y abandonado. Cuando la fortaleza cayo, Hrolf acompaño a los supervivientes lugareños a aldeas vecinas y después él marcho sin rumbo, sin hogar a que sus pasos le guiaran. Llego a una ciudad portuaria de los reinos humanos, alli se convirtio en un mercenario, realizando trabajos varios y acompañados de grupos no eticos que le hacian abandonar una vez acabado el trabajo. En su camino se tropezo con un grupo de mercenarios y se engroso en sus filas. El grupo se hacia llamar Los Tres, ya que el lider de este grupo solo tenia tres dedos en una mano, entonces este grupo viajo por Los Humedales, alejandose de la Tercera Guerra y haciendo trabajos por los lugareños de Los Humedales. Levantaron un campamento en los pantanos, un día por la noche se acerco una enana huyendo de un crocolisto, todos fueron a su rescate y fue salvada, se unio al grupo como cazadora. Al paso de las semanas, esta enana y Hrolf encontraron varios aspectos en común, paso su relación de camaradería a una relación amorosa, llegando a abandonar al grupo de Los Tres y alejandose a vivir entre los enanos de las montañas que residian en el puerto de Menethil. Allí, en el Puerto de Menethil, tomaron la mano y tuvieron un matrimonio intimo, sin parientes y sin amigos como téstigos, ya que al estar en diferentes clanes, era de tradición que la enana tomara el apellido de Hrolf e irse a su clan pero ella no quería, ella con su carácter y sus ovarios, decidio romper esa tradición. El enano salvaje se encontraba disgustado y en desacuerdo, pero el fuerte amor que sentía por ella, hacia romper tradiciones y reglas del pasado, a su pesar, acepto y vivieron juntos por tiempo. Ella quiso esperar un par de años antes de tener vástagos, no lo tuvieron, por las circunstancias. Estas circunstancias fue unas desgracias que llegaron cuando, la enana, cayo por una extraña enfermedad que estaba soportando varios habitantes del Puerto Menethil, decian que provenia esta enfermedad del Norte, otros decian que provenia de una isla desconocida que la trajeron una tripulación que entre ellos llevaban un enfermo que fue propagando dicha enfermedad, lo que está claro es que unos se enfermaron y otros no. Los que enfermaron, unos pudieron salvarse pero otros, entre ellos la enana, acabaron en los salones de los titanes. Ante esta desgracia y golpe de mala suerte, puso el cadáver de su prometida en un bote y la lleno de flores. Después, la prendieron un par de guardias, dando sepultura y final a la vida de su amada prometida. Entonces el enano salvaje, le hacia muy pesado los recuerdos que le llevaba este lugar y marcho al sur, muy al sur, como si se quisiera perder en las junglas de Tuercespina.
  6. Archibald

    [Ficha] Hrolf

    Nombre: Hrolf Atributos 8 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 18 Mana 7 Iniciativa 10 Ataque CC (Martillo de dos Manos) 10 Ataque CC (Combate sin Armas) >8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 2 Martillo de dos Manos 2 Combate sin Armas Destreza 2 Escalar 2 Defensa 1 Nadar Inteligencia 2 Fauna 1 Navegar 1 Sanación/Hierbas 2 Supervivencia 1 Tradición/Historia Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones
  7. Archibald

    [Evento] Moviendo hilos

    Hilos abandonados Marchando a un campamento de mendigos, donde residian tres personas: Dos mujeres y un hombre. Poniendo a esas tres personas a mi bando, en disposición de un plan mayor, sabría los problemas que albergara el lugar de pobreza y hambre. Reparti un puñetazo, les amenazaron con hachuelas y puse quien mandaba en ese lugar: Mi viejo y mugre hogar de supervivencia. Años ha pasado desde que abandone el lugar, pero ahora me hace falta terminar un par de trabajos para volver a mi nuevo hogar, donde no se encontrará esto que aqui hay, si no peores males que ni los ojos de estos pobres incautos y desgraciados habrán contemplado alguna vez en su corta vida. Ni las flores que crecen en este bosque, ni sus olores, se hallan en el lugar donde ahora provengo.
  8. El último aliento Nadie creía que un ser diminuto pudiera convocar a la Luz como él lo hacía. El camino de la Luz es inescrutable. Lleva tiempo en entender sus dogmas para que algún día esta te responda. Desde sus inicios, ayudo con fervor y estar al borde de sus límites en salvar las vidas que le rodeaban, teniendo presente el sacrificio por todos ellos. En las guerras gnolls, desgasto sus energías en sanar las heridas de quienes le rodeaban, mientras atacaban Villadorada. Fue el descubridor de quien estaba detrás de esto pero a la vez siendo engañado por su desconocimiento en las artes oscuras. Sospechando de las lagunas de cada paso que daba, intento que Villa Oscura tuviera un plan de escape. Gracias a su sospecha y su intuición, se salvaron muchas de las vidas que allí residían. Castigado por sus fracasos y culpándose de ello, fue aprendiendo de sus errores a duras penas, conocía a la gente que le rodeaba pero seguía realizando los deberes de salvar cuántas vidas posibles. Era un buen mediador entre las órdenes eclesiásticas, aunque desconfiaban de él, sabía lo que era necesario para cortar de raíz el problema y no se expandiera en una situación grave. No le temblaba la mano si así lo requería castigar a sus más conocidos por cometer una negligencia que pudiera acabar con muchas vidas, siempre tenía sus razones, aunque fueran duras. Las órdenes eclesiásticas, diferentes comprensiones a las teologías de la Luz Sagrada, tenían discrepancias entre ellos desde hace tiempo. Es cierto que él era llamado por sus más cercanos y conocidos a mediar para que todos lucharan bajo un mismo objetivo: El suceso de Ocaso, La Campaña de Arathi, la Campaña de Pico de Plata etc. Todo eso se ha acabado. Muchos tardaran en comprender el verdadero significado de la Luz Sagrada, su mayor secreto y la razón de que esta te responda con su divinidad. Mientras la Oscuridad consume el alma de su portador, corrompiéndole su mente y su cuerpo, entregándole poder por las virtudes contrarias a la Luz Sagrada; Egoísmo, Poder, Ira etc. La Luz en cambio es totalmente al contrario. El secreto que muchos portadores desconocen, es ni más ni menos que el sacrificio. Así la historia lo corrobora de todos aquellos portadores de la Luz que tienen su final trágico, siempre por los demás. San Uther, intento salvar a todos aquellos lordaniense por el corrupto de su aprendiz. Ismael Cruz, que se sacrificó para purgar el mal y dar oportunidad a que otros escaparan. La Profetista Mereldar, que dio conocer la Luz Sagrada y ayudo al pobre y al hambriento, dando su vida por los demás. Además de convertirlos en tribus civilizados, cortando de raíz lo salvajes que eran, las magias paganas y heréticas que seguían. Nuestra vida es de pura obediencia y siempre tendiendo la mano aquellos que la necesitan, así es la Luz, nuestra esperanza para afrontar los problemas de la vida. La lucha será constante y no habrá paz para los malvados. “Siempre tenía un consejo que dar aquellos que lo necesitaban, guía y sabiduría, como el puño plateado. Nunca le temblaba la mano en purgar al mal, si así lo requería, como la llama carmesí y era joven, comprensible y libre como el sol plateado. Teniendo así presente las tres virtudes de la Luz Sagrada: Respeto, Tenacidad y Compasión.” - Novicio John Wirley “Mi tabardo representa la iglesia de la Luz Sagrada, mi corazón estaba hecho de fuego, mis manos curaba al herido y mi alma es pura. Mi destino estaba escrito por la divinidad sacra y así se cumplió.” - Bourn Fin
  9. La misiva tardaria en llegar a la correspondencia de la Inquisidora Torreardiente, suponiendo el lugar fúnebre donde se encuentra, esta vez la misiva no se encuentra en las mejores condiciones como el resto de las que hay. Lleva el sello de la Iglesia, es lo único que conserva de las viejas costumbres. A la Luz le escribo, A pasado mucho tiempo desde la ultima vez que escribi una misiva a su eminencia. Estuve tiempo bajo tomos polvorientos y también en la Mano de Tyr ayudando en los quehaceres de nuestros valientes aliados de la llama carmesí, le habrá llegado mis progresos e informes. Seguramente ya le hayan llegado las noticias de que me encuentro en la punta de lanza, en el norte. En este lugar tan oscuro, estoy al cargo de los herejes y de sus artefactos hereticos, obra de los argentas que así fuera. Aunque aqui reside varios de los agentes inquisitoriales de nuestra institucion, el cual desconozco su misión pero me dijeron que estan bajo sus ordenes y mandato. No obedeceran ordenes si no son las tuyas, es comprensible. Aunque no se encuentran en un lugar ideado para tomar acciones libres y crear discrepancias. A parte de esto, que espero que tomeis carta en este asunto, quería decirle que estamos reuniendo reliquias sagradas para custodiarlas bajo la Vigilia de la Luz y la reconstrucción de la capilla para su guardado, además de un lugar de culto para estos campeones. Quería saber, tomar su consejo y sabiduría en esta pregunta, si es suficiente para convertir en este lugar en una tierra santa para que ningun no-muerto se acerque, como lo es la Capilla de la Esperanza de la Luz o de la Tumba de San Uther, necesito iluminación de su sabiduría. Me encuentro en el Hospital del Destello, atendiendo a los heridos, ya que seria útil un par de manos más para atender a estos enfermos y valientes. Y si, estoy haciendo lo que me ordenastes; consiguiendo aliados, escuchar, ayudar y bajar mi orgullo por el cumplimiento de la Luz, acabar con los herejes. Quizá, me equivocaba y tengais razón pero no quiero volver a ser engañado, la culpa la cargo y la muerte de Ismael también. Cada vez se hace mas dificil descubrir a estos herejes entre los feligreses, señora. Manda recuerdos al buen guarda Tenacidad, me sentía seguro con él. Si muero en el Norte, olvidadme, pues solo somos herramientas con una voluntad inquebrantable por el sacrificio de salvar vidas: Los designios de la Luz. Es el verdadero significado de la Luz, la fe y el sacrificio por y para los demás. Es nuestro destino. El mal vence cuando el bien no hace nada. Acólito Inquisidor Bourn - Vigilia de la Luz. @Malcador
  10. Bienvenido, tambien hay rol más allá de la muerte.
  11. Shin Gi Tai Ficha Cuerpo Superar obstaculos, agilizar sus movimientos y aumentar sus capacidades fisicas. Técnica Conocer nuevas técnicas de combate, tanto con armas como desarmado. Espiritu Rompiendo cielos, relajar el alma y estar concentrado. Su filosofia, su disciplina y sobretodo sus artes ocultas. EVENTOS-TRAMAS-ROLES (ASISTIDOS - MASTEADOS) - -
  12. El nuevo año habia llegado, terminando ya los festejos, las buenas comidas y las alegrias rodeada de buena armonia. Retomo su camino, y fue hacia las montañas pero antes de tomar su sendero habia llegado una misiva de una compañera de patrullaje de Alcor, dando la amarga noticia de las actuaciones de Shan del Clan Khao. La aldea donde él habia nacido se encontraba por los alrededores de la región Qiao, él habia visto lo que eran capaces esos Saurok, pues su aldea fue masacrada por ellos y sobretodo eran los causantes de la muerte de su sensei. Las noticias no eran esperanzadoras para el Valle de los Cuatro Vientos y menos para aquellos que siguieran el estandarte del Clan Khao. Su compañera de patrullaje le había escrito dando la noticia por una razón, ya que esta se iba a unir a su bandera para tal movimiento militar. Si bien, Saigö, recordo aquellos males que asolo con un baño de sangre, se prometio no desenvainar sus espadas. Pues tras la muerte de su sensei, delante de su grueso cuerpo inerte, se dijo a sí mismo "No tomaré el mismo ejemplo que ellos", refiriendose a los invasores y a su declaración de guerra. Desde entonces solo utilizo sus zarpas para imponer paz y orden en sus patrullajes, tanto los problemas de los mures como las rebeldias de jovenes pandarens. Él sabía que tarde o temprano le tocaría romper su promesa si la vida de sus amigos se encontrara en peligro. El tiempo le hará rebelar su destino. Escribio con pluma y tinta, respondiendo a su compañera de patrullaje. Ya que ella se habia tomado la molestia en escribirle, no iba a ser menos. Entrego la misiva a un mensajero, a la vez dandole una barra de pan, por el camino peligroso de vuelta. Para mi amiga, Hiriko. Me alegra que hayas pensado en mi, pues desconocia de los movimientos militar en la Región de Qiao. Me apena anunciarte que no marcharé al Valle de los Cuatro Vientos, ya que me encuentro protegiendo a una Adepta del Shado-pan en una de sus rigurosas misiones, por el bien de Pandaria y de quienes vivan en ella. Amiga mia, sé que no os podré convencer, pues compartistes conmigo tu historia y lo que has vivido. Los dos hemos pérdido a nuestros amados padres por las incursiones Saurok, pero recapacitad amiga mía. Tomar la espada para seguir el ejemplo equivocado, el de la venganza, no es el correcto. Eres una buena guerrera, siempre me he sentido pequeño a tu lado. Espero poder volverte a ver. Sé fuerte como Xuen, Hiriko. Tu buen gula, Saigö. PD: ¿En serio que los Mures estaban adorando a una Gran Zanahoria? Cuando lo leí, sonó mi carcajada hasta en el Monasterio de Tian. Espero no haber interrumpido el chi de los monjes. Una vez acabado con sus quehaceres, solo se mantuvo en silencio en todo el viaje hasta alcanzar a sus compañeras, pues su mente estaba dividida entre dos mitades, la misión de la adepta del Shado-Pan y la preocupación por Hiriko.
  13. Estaba preparando su petate y su equipaje para hacer su larga travesia al Norte, donde residia su destino: La victoria o la muerte. El caso es que iba a ser recordado una de las dos formas, aunque él ya conocia sus deberes, pues es una herramienta de la luz; como una llave inglesa que enrosca una tuerca. Recibio la misiva de un novicio, rompio el sello y leyo con atención. Era de esperar, la Guerra de Gilneas consumia recursos, le tocaría ser el farol de la moralidad y esperanza. Hacerles vivir un día más. Una vez tenia el petate y el equipaje hecho, se dispuso a viajar, no sin antes dar aviso de su destino a la Santa Inquisición. Mientras se encuentre en el norte y no le requieran en Gilneas, en la Vigilia se encontrará, dandoles más tiempo a los campeones de la Luz que alli resida. En los momentos más oscuros, la Luz surge, de la misma manera que él.
  14. Una carta llegaria a la correspondencia de la Catedral de la Luz Sagrada, va dirigido a los dirigentes del gremio de sangradores que evitan que algunos caigan en el seno de la luz. Tiene el sello de la Luz Sagrada en ella. A la Luz le escribo. Mi nombre es Bourn, miembro de la Iglesia de la Luz Sagrada y de la Santa Inquisición. Voy a ser breve, ya que no deseo grandes perdidas de tiempo, ya que las heridas y enfermedades pueden empeorar de sus pacientes y las manos en nuestro oficio siempre son escasas. Como hice antiguamente, cuando solicite sanadores y medicinas para el Campamento de Pico de Plata y la Campaña de Arathi, solicito lo mismo para el poblado argenta de la Vigilia de la Luz. Recibí una misiva que le falta recursos, siempre son escasos la medicina y manos en los frentes de guerra. No podemos permitir que perezcan nuestros campeones que luchan contra la oscuridad, y menos por parte del Alba Argenta que son pocos pero son audaces por proteger a sus seres queridos y lugares sagrados. Si hiciera falta puedo ir con la cometiva hacia alli, depende de las ordenes y la respuesta a la solicitud. "El mal vence cuando el bien no hace nada" Abadía de Villanorte - Año 32 Acólito Inquisidor Bourn @Malcador
  15. Los portones de la Abadía de Villanorte se encontraba cerradas, inusual para muchos, solo los miembros eclesiasticos ya sabian las razones por las cuales habian tomado en este momento esta postura en el recinto. Quienes se asomaban por los ventanales, no podian ver lo que ocurria en el interior de la abadía, por el simple hecho que la decoración y estampación de colores llamativos pero oscuros, hacian imposible ver, solo la luz pasaba al interior del lugar. Los lugareños que insistian cotillear solo oía los coros de unas voces profundas, no entendian que decian, pues parece que se trataba de un viejo idioma que todavía lo conservan aquellos que lo aprendieron o miembros de la santa sede. Dentro del lugar, habia tres figuras encapuchadas de color blanco mientras uno de ellos sujetaba un idolo de luz entre las manos realizando un coro cántico: "En medio de la vida estamos en la muerte". Enfrente de ellos se encontraba un hombre robusto con armaduras doradas y con un yelmo que contenia una estampación del simbolo de la Luz Sagrada en la frente. Recibia el cántico de aquellos sacerdotes mientras el hombre iba retirandose su yelmo y parte de su armadura, hasta dejar ver su espalda desnuda, con una quemadura consistente y ya cicatrizada. Allí, uno de los sacerdotes, le tomaba sus votos, marcandole con una daga ceremonial con inscripciones antiguas que brillaba al tocar por su portador. No se escuchaba gruñidos, ni queja alguna, solo cuando termino el coro es cuando se alzo y se vistio. Tomo su espada y marcho del recinto, abriendo de par en par los portones de la abadía. En toda esta ceremonia se encontraba una figura diminuta que brillaba de color carmesí tras su lente. Cuando los portones se abrieron, entro un novicio entregando a esta figura una misiva, la cogio y se dispuso a leerla. No recibio contestación alguna, ni tampoco con gestos, solo se retiro a su escritorio, un lugar tranquilo para dar una respuesta como la luz así lo dicta. *** La carta seria respondida una vez llegada a sus manos por uno de los novicios que se encontraba allí. Llevaría el sello lacrado con cera con el simbolo de la Iglesia de la Luz Sagrada. Exitus acta probat No te dejes cegar, viejo amigo. La oscuridad toma diferentes formas, unas peores que otras, incluso de jovenes inocentes que en realidad tiene más dientes que una bestia desalmada del Paso de la Muerte. Recuerda estas palabras, puesto que te hará ver entre la oscuridad un punto de luz que despejara todo pensamiento de duda con grandes resultados en tus decisiones para vuestra cruzada, sin temblar tu pulso a la hora de purgar a los herejes. Hace mucho tiempo, recibí una misiva similar de vuestro hermano, Ismael Cruz. Acudi, de la misma manera que acudi al Hermano Jared con el Explorador Eleandris para su iniciación en un establecimiento, el actual Pico de Plata en Bosque del Ocaso, a caúsa de la caída de Villa Oscura por los errores de quien actualmente lidera la Vigilia. Quise dejar que esa campaña se desarrollara por si solo sin intervenir en ningun momento, puesto que el Alba Argenta, por lo que había oído, estaban teniendo pequeñas victorias gracias a las aptitudes de algunos de allí, aunque siempre acaban en la pérdida, a caúsa de falta de visión, recursos y de tenacidad. Desconozco porque hay agentes allí, parece no haber suficientes herejes en Bosque del Ocaso que tienen que viajar al norte. Algunos sirven a figuras gélidas con los mismos própositos que los mios y otros van por libres entregandonos pruebas y herejes para recibir su recta justicia, a veces son utiles a la caúsa de la Luz Sagrada, otras veces deberian de fustigarse, aunque ultimamente los castigos se han vuelto flexibles. La Inquisidora TorreArdiente entró en empatia con quienes merecen severo cástigo, se ha vuelto de "mano blanda". Acudire al Norte si así me lo pedis, como acudí a la campaña del Batallón de las Aguilas de Fuego, aunque mis propósitos alli serán otros que no os puedo decir, al menos no por carta. Sobre los recursos, primero tengo que ir allí analizar la situación, si los caminos no son seguros, no solicitare nada. Después de todo, recae en mi tal responsabilidad, la muerte de quienes lo escolten, cae en mi culpa y alma. "El Mal vence cuando el Bien no hace nada." Que la Luz se apiade de usted clérigo, pues las fuerzas del mal no lo harán. Abadía de Villanorte - Año 32 Acólito Inquisidor Bourn @Thorch
  16. Bienvenido y ten cuidado con el del post de abajo, no es de fiar.
  17. Bienvenido al servidor, parece más un renegado pero corrigeme si me equivoco.
  18. Kuàilè de yī nián ¡Feliz Año! Se acerca un nuevo año en Pandaria, nos espera nuevos própositos, nuevas metas, nuevos deseos, nuevas aventuras y nuevas amistades. Las familias se reune, lo celebran juntos y hablan, es notorio la paz entre las paredes de bambu y el resto de razas se unen al festival. Lo que todos menos unos pocos, entre ellos Saigö, habian olvidado que cada vez estaban más cerca del Gran Zumbido. El gran enjambre que espera la Muralla de la Espina del Dragon que perderemos a muchos de los nuestros, entre ellos familiares, amigos y buenas personas que contribuyen en la tierra para llenar nuestros estomagos. Por un día nos olvidamos de todo eso, al menos hasta que llegue el día que tengamos que enfrentarnos a tal obra del mar, más allá de la muralla. Que Niuzao nos proteja cuando nuestros oídos ensorcedan con sus zumbidos. Mientras tanto, celebremos, festejemos y bailar. Aunque los Ashigarü como Saigö tendrán más trabajo, muchos jovenes pandarens acaban ebrios de tantos litros de cerveza, entonces se vuelven rebeldes, Hozens aprovechan para hacer liadas y pequeños saqueos a los suministros, después estan los Mure, que por los fuegos artificiales se esconderan temerosos de que uno de esas ascuas de fuego caiga sobre ellos. No todos le tocaran festejar y sonreir.
  19. Abastecimiento Rumores (nivel 1) Dentro de las cuatro paredes de madera que compone la famosa taberna de Bahia del Botin, donde reside diferentes razas extranjeras y hay trifulca día si, día también, se oye un rumor. Se dice que Riosalvaje, poblado de Bosque del Ocaso cercano a Tuercespina y del río, alla su nombre, acepta abastecerse tanto de viveres como de otros productos poco común en tierras malditas. Aquellos que quieran traer lo deseado, se ganaran un trabajo que requerira de habilidad y de temerosidad, pues las tierras malditas pocos son los que se atreven a adentrarse. Incluso es posible que haya competencia entre unos y otros en conseguir esta meta. Nada es fácil, por ello requiere la astucia de un buen contrabandista. Tras la destrucción de Villa Oscura las fronteras han estado vigiladas todo el tiempo por temor a un ataque relámpago por parte del Gran Nigromante, sus huestes y sus acólitos. El río en invierno es más dificil, sube la capacidad del agua en el río y crece la velocidad de la corriente, al cual puede dar botes por sus cascadas y chocar, hasta romperse, contra las piedras salientes, sin contar que el río es estrecho donde no puede pasar barcos, si no pequeñas embarcaciones de pescadores, sin contar algunos que se cayeron al helado río y acabaron con amputaciones, el viaje por río es difícil, peor es en invierno. Por ello es necesario de buena maniobra a remo, si llegaran a su destino, estarian exhausto tras la travesia pero como se dice nada es fácil, es más dificil como se cree, pocos o ninguno alcanzan con toda la mercancía por ello tal trabajo es complicado pero a la vez un desafio para aquellos valientes que quieran adentrarse en los bosques oscuros y encontrarse con nuevas amistades: Nuevos negocios en sus mercados negros. Solo hay una manera más "fácil" para alcanzar a su destino con casi toda la mercancía, por el camino. Atravesando como una púa punzante la peligrosa jungla infestada de animales exóticos y salvajes, sin contar con las incontables tribus de trols que compone el Imperio Gurubashi. Seres humanoides altos, encorvados y atléticos que van en taparrabo y portan armas hechas de piedra y madera pero tan peligroso que pocos alcanzan con vida al final del camino. Enemigo por naturaleza de los goblins y de quienes se atrevan a invadir sus tierras del anciano imperio trol. Los más jovenes de estos seres humanoides, son los que cumplen con el ritual de iniciación que sus sacerdotes en nombre de sus dioses salvajes, requieren para alcanzar la madureza y así convertirse en guerreros, estos jovenes son los más temerosos en cumplir con su meta: Emboscar las caravanas. No por ello es el único peligro, pues los animales exóticos de la jungla, al cual algunos de los aristocratas y burgueses del Imperio Humano les gusta lucir sus cabezas o pieles en sus majestuosas casas, como decoración y dar envidia a sus invitados con historias extravagante de mentiras y de fanfarroneo. El caso que estos animales son complicado de cazar y hambrientos son más prospensos a dar caceria a los viajeros y mercaderes. Este camino es el más seguro que el resto y la frontera de Tuercespina al oscuro bosque, libre de impuesto y de vigilancia por parte de las leyes imperiales. ¿Quien se atrevera a abastecer el maldito pueblo? la tarea es dificil de cumplirla.
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