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Stannis the Mannis

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  1. Lugares, mapas y detalles ~ Cartografía avanzada y reconocimiento del terreno ~ Zona Oeste de Costasur Hecho por: Malcador Provincia de Cornwall Hecho por: @SwordsMaster > Información de los puntos de interés de la Provincia Cornwall Orilla sureste de Costasur y zonas aledañas Hecho por: Yo > Información de los puntos de interés la zona Cercanías de Manner Hecho por: Mi > Información de los puntos de interés de las cercanías de Manner
  2. Lista de las Sagradas Reliquias ~ Estado y localización "Los textos otorgados al Iniciado son una recopilación de pistas, escritos, algunos literarios, otros teúrgicos, otros históricos, respecto a toda clase de reliquias o meros cuentos y relatos referentes a las regiones del Bosque de Argénteos, Trabalomas, Alterac, y la parte sur de las provincias del norte de Lordaeron. Pero más allá de esto, el diácono también concedió una lista de reliquias cuya ubicación estaba más clara, que de recuperar, sería una gran victoria para la autoridad moral de la Iglesia de la Luz" Reliquias sagradas de la Eclesiarquía de la Santa Esencia Reliquia: Zapatilla izquierda de Lordain Descripción: Esta es una de las muchas reliquias que claman ser la verdadera zapatilla del gran Lordain, que se sacrificó hace miles de años para parar la amenaza trol. La veracidad de las mismas está cuestionada, fruto de que se tiene constancia de unas veinte zapatillas distintas que claman lo mismo. Pero esto no quita que todas y cada unas deban estar en propiedad de la santa Iglesia, con el objetivo de que la verdadera tenga un resguardo apropiado. Ubicación aproximada: La última ubicación de esta reliquia conocida, fue la capilla de Menuch, en la región de Cornwall al oeste de la provincia de Trabalomas. La aldea fue asaltada por bandidos y abandonada hace unos meses por el avance renegado. Dificultad de recopilación: 2/5 Reliquia: Maza de Esteromio Descripción: Esteromio Un Bamder "Cara Oso" fue uno de los primeros guerreros que en tiempos antiguos abandonaron a sus dioses paganos, abrazando el mensaje de la Santa Esencia, y se haría famoso por proteger a los predicadores de la Luz de los ataques de sus compañeros, que bárbaros, se aferraban a dioses oscuros y sangrientos. Su maza, un arma humilde, ya oxidada, es un símbolo de desafío ante la intransigencia y protección de la justicia pese a que eso signifique ir en contra de las normas pre-establecidas. Ubicación aproximada: Tras ser recuperada, este arma permaneció durante varios siglos en el monasterio de Drakenfalg (Cerca del hogar natal del guerrero), al sur de las montañas de Alterac, donde las cordilleras dan paso las colinas que acaban transformándose en los campos de Trabalomas. Durante la tercera guerra el monasterio cayó, y los renegados se han instalado en Molino Tarren, a apenas unas jornadas de viaje de las ruinas del monasterio. Dificultad de recopilación: 3/5 Reliquia: Escrito Sobre Liturgia Astrológica: Volumen XIII de LXXXIII por la Sacerdotisa Khaysa Riddel. Descripción: Este tomo de más de ochocientas cincuenta y cinco páginas forma parte de la obra magna escrita por la sacerdotisa riddle en el año 230 A.d.P, y junto a los Volumenes IX, LIII, XXIV y LXXIV, es uno de los que faltan para que la colección completa se encuentre a resguardo en la Catedral de Ventormenta. Esta colección fue el trabajo de toda una vida dedicada al estudio de las ceremonias de la Iglesia de la Luz y su derivación y relación con los rituales de culturas vecinas, como el chamanismo Martillo Salvaje, las ceremonias élficas, y los ritos enánicos. Altamente polémico en la fecha de su publicación, ha acabado convirtiéndose en uno de los referentes para el estudio litúrgico en los reinos del este. Ubicación aproximada: Varios de los tomos se encontraban resguardados en Alterac. Tras la segunda guerra y el estado militar en el reino, se transportaron a lugar seguro, pero en el viaje, este tomo se perdió entre las montañas, junto a otros, en un cofre sellado. Pese a que lleva más de dos décadas desaparecido, el hecho de que lo hiciese en un cofre sellado y protegido, y que la ubicación de su desaparición sea conocida, cerca de los acantilados donde se situa Dun Baldar, fortaleza del clan Picotormenta, en Alterac da esperanzas de poder recuperarlo. Dificultad de recopilación: 4/5 Reliquia: Candelabro del Cuarto Albor Descripción: Se dice que este candelabro, junto a otros once, iluminaba la sala donde se encontraba el Arzobispo Alonsus Faol en el momento que decidió proclamar la bula que oficializaba la fundación de la Orden de la Mano de Plata, y aun conserva parte de la sabiduría divina que impregnó la sala en ese momento de iluminación divina. Ubicación aproximada: Se encontraba en Ciudad Capital, junto a sus once hermanos, pero tras la caída de esta se intentó evacuar con prontitud. La caravana sufrió problemas y esta hubo de detenerse en la localidad de Mudgarden, al Este del Lago Lordamere, a las sombras de las cordilleras de Alterac. La caravana nunca retomó su camino, pues la aldea fue atacada y destruida por al Plaga. De esto hace ya diez años. Dificultad de recopilación: 4/5 Reliquia: "La Voz", por Robiny Vandergraas Descripción: Esta hermosa obra pintórica representa el momento en el cual la Profetisa Mereldar es visitada por los cinco guardianes santos en su sueño, recibiendo de ellos la bendición y sabiduría de la Luz. Aunque muchas otras representan este momento, el estilo único tan sobrio de Vandergraas contrasta con lo magnánimo y recargado de las otras representaciones. En su arte, Robiny representa a Mereldar como una humilde guerrera, que durmiendo bajo el cielo estrellado con poco más que cuatro pieles, se sorprende y asusta ante la presencia de los entes santos. Ubicación aproximada: El original de este cuadro se encontraba en la colección privada de Lord Lodonegro, en su fortaleza personal en Durnholde. De ahí ,tras su muerte, se trasladó a la Iglesia de Costasur, y de ahí, en el año 27, se movió a la capilla de Manner, a la sombra del gran Muro de Thoradin, a cinco días de Durnholde, lugar de nacimiento del autor. Por desgracia sería atacada tres años después, en el año 30, por bandidos de la zona, y robado. Dificultad de recopilación: 2/5
  3. ¡La Compañía de la Zapatilla ha llegado! El Mal vuelve a resurgir Con el rugir del tamborín (¿¡Qué hay de los héroes!?) La Luz en los cielos abrirá (Oh no) Se oye una canción ¿¡Quién las encontrará!? ¡Nuestros aventureros saben exactamente qué buscar! (¡Vienen los héroes!) ¡Con palas y trincheras! Leyendas del mañana ¡Que saben qué tienen que hacer!! ¡Habrá sorpresas agradables, momias en la playas y barbacoas con misticismo! ¡Verdes praderas, montañas altas y Elegost con narcisismo! ¡Oh si, van laceando, triunfando, acelerando y patinando! Es hora ya de partir, pues las reliquias hay que redescubrir ¡La Compañía de la Zapatilla el día salvaráaaaaa.... y el Imperiooooo! Y así, una vez más, Elegost Faler el Montaraz, puso en marcha la nueva búsqueda de las sagradas reliquias. Una búsqueda que se repetía, con nuevas leyendas, con nuevos paisajes, nuevos enemigos, nuevas aventuras... ¿Y los mismos errores? Quién sabe, siempre puede haber una tercera parte. Los objetivos eran los mismos, la meta lejana, la tarea ardua y cuesta arriba. Pero nada podría con la nombrada: Compañía de la Zapatilla, en honor a una de las reliquias que debían encontrar. Si se lograba la hazaña de encontrar, tomar y devolver las reliquias más primordiales ¿Quién no tendría luego dudas de que la Luz de verdad tenía un Protegido que velaba por todos? ¿Y qué habría de los demás, puede que volvieran a sus casas con los bolsillos llenos de oro? ¿O esta aventura les cambiaría de alguna forma sin remedio? Se atravesarían bosques, escalarían montañas, cruzarían abismos, nadarían océanos... Habrán peligros y tierras malditas. Habrá grutas llenas de reliquias, tesoros y trampas ¿¡QUIÉN ACUDIRÁ A LA LLAMADA DE LA LUZ Y SU PROTEGIDO!?
  4. Elegost tenía un amigo al que consideraba un hijo, y éste a él como un hermano. Éste hombre cometió crímenes terribles e incluso muerto aún se llegaban a escuchar sus pecados. Esta canción la hizo el Montaraz para no olvidadlo nunca, para siempre recordar una vergüenza y oscuridad latente. con letra Santiago Montaraz arcano Alza su arco con deshonor Santiago dejó escapar La vida entre sus manos Armado y cubierto de sangre y barro Reclamará para él su lugar Santiago alma rota Deja escapar en suspiro Santiago Montaraz avergonzado Él ha perdido su cargo Santiago el Caído Pronto la sombra llamará
  5. Acabada la campaña allá en el norte, el Montaraz volvía a su tarea original: ¡Encontrar la Sagradas Reliquias! Y no sabía cómo empezar porque bueno, los anteriores intentos habían salido horriblemente mal, desastrosamente mal. Habían sido solo dos hombres y los dos no habían conseguido nada. ¿Quizá si fueran más, podría esta vez conseguir alguna y retornarla? Mmmh seguramente no, y seguramente a nadie le importaría un comino los mensajes que fue dejando desde la tumba de San Uther hasta Costasur. ¡Pero! bueno, no podía hacer esto solo. Con la Luz, viajero o lector anónimo. Soy: Elegost Faler. Y estoy buscando AVENTUREROS gente intrépida,hombres seres de cualquier credo, raza, o género, no importa, lo único que importa es que sean habidos a la hora de aventurarse por el continente en busca de... LAS RELIQUIAS SAGRADAS Así es, no es una exageración, necesito la ayuda para encontrar unas reliquias que la Iglesia me ha conferido buscar. ¿Acaso eso no es motivación necesaria, aventuras y el perdón eterno? ¡Da igual! porque también habrán otras compensas: monetarias, suministros, experiencia, compañerismo... El botín os aseguro que será suficiente como para no preocuparos por nada más en una temporada. Yo: Elegost Faler, también conocido como El Montaraz, pongo en mi honor que todo aquel interesado en esto y que me acompañe, será honorablemente y justamente recompensado con creces. Quizá leas esto y pienses: Pero si solo soy un campesino, un mercenario, un trovador, un cruzado perdido.. ¡No importa! Aquí te hago un sitio. Sigue la ruta y llega al pueblo de Costasur, en las Laderas de Trabalomas, si de verdad te interesa, yo te encontraré. //Interesados pongan mensaje offrol u onrol si quieren, o digan por discord, o ignoren, pero denle al like al menos, que es triste pedir pero más triste es hacer memes cutres para ganarlos. Más información offrol sobre el asunto: La Búsqueda de las Reliquias
  6. EPÍLOGO El camino del Montaraz ¡Victoria! ¡Trompetas y tambores, vítores y aplausos! ¡La victoria! La victoria... para los que estaban y para los que ya no estaban. Un anhelo de esperanza, un impulso para los vivos, un sorbo para el esfuerzo del mañana. Las tropas de Vigilia volvían a la que había sido su hogar por tanto tiempo, allí cantaron y rieron, bebieron y festejaron. Se había logrado con tanto esfuerzo, algo que pocos creían posible. ¿Pero qué había del Montaraz? Nada había del Montaraz. Él no se quedó a los festejos, él no se quedó a ver el árbol florecer. Él no iba a arrebatar lugar a los que de verdad habían estado ahí desde el comienzo, ni tampoco molestaría a los que ya no estaban, siendo uno de ellos, un soldado curtido al que arrastró aquí para morir cuando podía haber sido salvado por su propia mano. No, el Montaraz no iba a festejar nada pues esta victoria no era suya, era de ellos, él no se glorificaría por esto, él no hablaría nunca de su participación aquí. Él dejaría que fuera sólo un recuerdo en quienes tuvieran el deseo de recordarlo para bien o para mal. El Montaraz se fue como vino, en silencio, de un momento a otro... tan furtivo como de costumbre. Puede que ni tan siquiera llegara a Vigilia, pero quién sabe con aquel hombre tan distante. Así, fue como acabó para él este viaje. Con la amargura en el pecho de nuevo en los caminos y una leve calidez por haber servido a personas más honorables y valerosas que él. Nunca los olvidaría.
  7. Otra vez yo Pero esto es para el nuevo bro de Elegost: Robbers @SwordsMaster
  8. Ojalá todos encontréis a alguien, que os mire como Santiago miraba a Elegost. O en un defecto, como Melissa miraba la nada, que también se le ve feliz.
  9. Yo: Puuuuuf... eventos a las nueve y las diez de la noche ¿Qué estúpido loco rolea a esas horas? Esa es hora de cenar y luego reposo, jajajaja Yo también: ¿Cómo es la cola de tu draenei? ¿¡Que el servidor se ha caído!? Bueno son las tres de la madrugada pero volvamos a entrar. ¿¡Cómo que una pelea!? ¡Eso lo roleamos ahora que no quede así, que son nada más que las cinco es pim pam! Los mejores roles siempre son pasado la medianoche
  10. - ¿Y no sería mejor ponerlo en el tabardo? Es complicado ponerlo en el metal El Escarlata clavó en él una mirada, más bien su típica mirada, esa que decía más de él que unas palabras, aunque sí agregó palabras - No. El tabardo es sagrado, no se debe alterar, sólo debe ser alteado por la sangre de los enemigos de la Luz. Así era el Escarlata, o más bien así eran todos los Escarlatas. Pocas palabras, sagaces, ariscos y un fanatismo que no conocía parangón salvo por su desdén a los que intentaban apagar la llama roja que portaban con orgullo. - Bueno, mientras no te lleves golpes directos, eso debería aguantar. Con un gracias seco y unas palmadas en el hombro de vuelta, el Escarlata se marchó, hacia Luz sabe qué. Así es como Elegost quedó sólo, a la lumbre de una hoguera de las muchas que salpicaban la tierra colindante a ese árbol sin verdor, sin vida. A él siempre le había parecido un buen ejemplo de la Vigilia, no tanto la torre, si no ese maltrecho árbol solitario que quedaba meramente como recuerdo de que antes aquí vivia algo y no solo moraban espectros o retornados. Pero él no contaba nada de eso, él se callaba esas cosas. Había escuchado el motivo del por qué ahora todos iban con esa insignia, ya sea como broche, cosida o fundida en el metal de una coraza. ¿Y qué había de él? Aún tenía esa estrella de plata de diez puntas que le recordaba que una vez tuvo algo llamado "Falveri" ¿Iba a ser esto su nueva Falveri, tan solo un recuerdo, algo pasajero, una anécdota que decir en una lúgubre posada? Tenía en sus manos la insignia del árbol, la contempló hasta casi la llegada del alba. Y entonces lo decidió, no se la pondría por hermanamiento, él se veía como un perro callejero al cual había aprendido a ignorar. Si él la portaba sería para recordarse que tenía que luchar por el ideal original de esta empresa, que no fuera otro adorno que decorara el cuello u el pecho. Lo llevaría consigo hasta el final, ya sea el de la victoria, o el de la muerte. Mi dibujo no es tan bonito como el de proto @Prototaip me dio permiso para nombrarle y me animó el leer su comentario, así que no iba a ser menos que el subversivo.
  11. La última orden del Protector Avanzando, a paso lento, sin aliento Cansados, abatidos, sin resuello El camino es largo, sin final... El Protector dio la orden Y allá que vamos... De su mano cuelga un pañuelo negro, despidiéndose de verdes tierras ¡El Protector dio la orden! ¡Y allá que vamos! ¡De su mano cuelga un pañuelo negro! ¡Despidiéndose de verdes tierras! ¡Estamos con usted Protector! ¡La vida en batalla nos unió! ¡Llama roja, puño plateado, la estrella blanca nos guía! ¡NOS LANZAMOS JUNTOS A LUCHAR! ¡La batalla por el norte! ¡La guerra por la libertad! ¡El enemigo recordará con vergüenza la batalla por Scholomance! ¡La guerra por la libertad! ¡Por el Protector! ¡Por el Protector! ¡Sin descanso, sin resuello! ¡Cargamos contra el enemigo sin pensar! ¡Y la oscuridad no podrá! ¡Acabar con los justos! La sangre de los caídos la tierra regará Y la lluvia no limpiará La victoria que se logrará La sangre de los caídos la tierra regará ----- El Protector dio la orden ¡Y allá vamos! de su mano cuelga un pañuelo negro despidiéndose de verdes tierras Avanzando, a paso lento, sin aliento Cansados, abatidos, sin resuello El camino es largo, sin final... Avanzando, a paso lento, sin aliento Cansados, abatidos, sin resuello El camino es largo, sin final... De Elegost Friederich Faler von Falveri para Sir Thomas Benet "el Protector" @Imperator
  12. Se contaba una historia en una posada sin importancia, dicha por un hombre irrelevante a un grupo de hombres mundanos. Ya sea fruto del aburrimiento, puede que la hora, sea como sea la historia surgió ¿Era real? ¿Era fantasía? ¿Acaso importaba? Seguramente era otra historia más, de otro personaje más, una persona con un inicio pero sin ningún fin, alguna moraleja o algo que escuchar para pasar el rato y olvidar más tarde. La historia giraba entorno a un hombre, un hombre que rondaba los treinta años, que era originario de las tierras altas de Arathi, del reino de Stromgarde. De un pueblo montañoso de nombre Volinia que no se marcaba en mapas salvo en señales de caminos, que se dedicaban al pastero y la tala. El hombre había nacido en el seno de una familia humilde, era el tercero de cuatro hermanos y una hermana. No se sabe el nombre de la hermana ni del pequeño de los hermanos, pero si de los terceros contando con nuestro protagonista, estos eran; Heinz, Hermann y nuestro protagonista de nombre Humbert. Al parecer su familia tenia el mote de los "Astado" porque al parecer un antepasado empezó a criar bueyes en la zona y así hasta los tiempos de Humbert. Además su familia también hacia cuernos decorados y tenían cierta fama en la comarca de Cenad Dünaid, que es la región de su familia. Ya sea por interés del narrador o por falta de detalle, no se sabe cómo fue la infancia de nuestro protagonista, pero los siguientes detalles ya son cuando éste tenía los doce años y había sido considerado adulto. Puede que Humbert hubiera estado ayudando a su señor padre Hermenegildo, en la crianza y cuidado de los bueyes, pero también de que se metía en bastantes problemas por toda la comarca, ya eran peleas de taberna, como incluso el robo de ganado, y es por esto que Humbert dejó atrás su pueblo natal cuando ya alcanzaba los quince años. De su familia más no se sabe qué fue de ella. Y ahora... nos ambientamos en otro reino. Esto es, en el reino de Lordaeron, con Humbert, o más bien Breznov como se nombraba por el reino orgulloso, al que correspondía con su propio orgullo pese a ser un don nadie de un pueblo insignificante. En Lordaeron parece que probó suerte como ayudante de alguacil de una villa, un alguacil ya anciano que parece ser perdió a sus anteriores ayudantes y potenciales sucesores al cargo, por bandidos orcos. Con tantos ayudantes desguazados, devorados o Luz sabe qué, Humbert llegó dispuesto para ser el siguiente en morir, pero parece que eso no llegó y de algún modo siempre se las ingenió para esquivar a las horribles criaturas, a bandidos u otros malhechores. Él narraba que siempre vencía por su intelecto, por sus argucias y presencia. La vida le trataba bien en aquella villa, y pasados los años, muerto el alguacil, el puesto parecía suyo... Pero de un día para otro, Humbert abandona el lugar, éste es arrasado por los orcos fugados de los campos de internamiento y no se sabe nada de Humbert hasta tiempo después, formando parte del ejército real de Lordaeron y sus remanentes dirigidos por Lord Othmar Garithos. Y ahí ganaría experiencia en logística, parece ser que el haber sido ganadero le habría dado conocimientos para la logística, por lo que permanecería en retaguardia y no vería muchos combates. Pero estas épocas son muy tumultuosas y el único dato relevante es que al llegar la gran guerra del norte, Humbert seguía vivo y luchando en los ejércitos combinados de la humanidad, pero cayendo herido en alguna de las batallas que hubo por todo el continente del norte. Puede que sea por este tiempo cuando nuestro protagonista ganó una cicatriz en su rostro que le dejó malherido, pero lo que se sabe es que pasó a enrolarse en el ejército de Ventormenta, ya sea para poder marcharse con facilidad del norte como para buscarse una forma de vida ahora que todo esas tierras parecían haber quedado imposibles de habitar. En tierras soleadas y bosques verdes. Habiéndose enrolado al ejército de Ventormenta, que pasó a ser luego el núcleo del ejército imperial. Humbert parece haber sido enviado a diversos puntos del reino sureño, ya sea; Páramos del Poniente, donde se mantuvo por dos años, Elwynn, donde pasó gran parte del tiempo, Crestagrana lugar donde se ganó varias amonestaciones y la imposibilidad de ascender de escalafón y por último Villaoscura, lugar en el que se quedó al final y donde se perdió su pista durante años, pues fue justo por aquel tiempo cuando la guerra gnoll estalló y tiempo después Villaoscura cayó. Puede que Humbert desertara por aquel tiempo, ya sea para no ser enviado a luchar contra los gnolls o bien para marcharse de Villaoscura y la guerra, si es así, Humbert pudo salvarse de la destrucción de la villa tiempo después, si no, puede que el Humbert del que se tiene constancia más adelante, sea un impostor y el verdadero Humbert muriera, dejando atrás una mujer de nombre Matilda y una hija de siete, datos que están guardados en la alcaldía de Villadorada así como el registro de nupcias y bautizo de la hija. La historia cuenta, que por los tiempos de las guerras gnolls, se había registrado a un hombre que pasaba mercancías de forma clandestina por núcleos de Elwynn, como Villadorada. Éste hombre respondía al nombre de Reznov y tenía un parecido con el soldado Humbert "Astado". De alguna forma este tal Reznov no fue arrestado por deserción, ni tampoco pasó tiempo en los calabozos, puede que sea el hecho de que parte de las mercancías que metía en el pueblo fueran a parar a manos de personas pudientes. Aunque si bien luego de un tiempo abandonó el reino sureño, bien sea por sus actividades ilícitas, como la mejora de la economía de la zona y porque ya se mostraban más centrados en saber del paradero del soldado Humbert. De nuevo en tierras conocidas. Pero uno de los oyentes sabía algo, conocía al hombre de la historia. Este era el mismo clérigo del pueblo de la posada donde se narraba la historia. El hombre contó, que hacia poco, mientras abría y preparaba la ermita, un hombre malherido y calado de pies a la cabeza, se le apareció pidiendo socorro y se desplomó en la propia entrada. El clérigo había cuidado del hombre, sin conocerlo, pues era su deber y voluntad el cuidar del indefenso. Cuando el hombre recuperó la consciencia, se mostró reacio a decir quién era, pero al final entre fiebres, reconoció ser un mercante de nombre Humbert Reznov que viajaba con su bote cargado de mercancías, que una tormenta le hizo hundirse con todo y que había sido arrojado a las orillas de una playa cercana a la ermita. Todo parecía un milagro, declaró el clérigo, una voluntad divina. El clérigo que había escuchado esta historia, no daba crédito ¿Era el mismo Humbert? ¿Un hombre pecaminoso que había dejado atrás a una familia, que había robado y dejado atrás sus deberes para con sus señores? No podía ser, y si lo fuera, se lo diría a la cara. Le pediría explicaciones. - - - - - - -Ese sacerdote, otra vez bebiendo. Hablan mucho de moderación, pero anda que no le gusta darle al frasco como al más disoluto del pueblo -Humbert sonreía, mirando por la ventana de la pequeña casa del sacerdote. hacia la taberna que frecuentaba el sacerdote local. Sentado en esa cama dura, ahí llevaba dos semanas. Que mal lo había pasado, fiebres delirantes luego de sufrir aquel naufragio. El naufragio. Humbert se empezó a volver a encontrar enfermo. Solo pensar que había perdido todas las mercancías que se pudo traer desde Ventormenta. Al menos aún conservaba ropa, y alguna que otra cosa, pero por ahora estaba con una mano delante y otra detrás, viviendo de la caridad del sacerdote que pronto le echaría cuando viera que se encontraba mejor. Humbert lo había decidido, al amanecer, aprovechando que el párroco vendría beodo, saldría de ahí, con las primeras luces pondría rumbo a algún pueblo donde poder vender algo de lo que habría rapiñado de la casa del viejo sacerdote y la propia ermita, donde sabía en qué lugar se encontraban las reliquias, pues se lo había sonsacado al párroco en una noche de bebercio que tuvo este. Con toda la plata y oro que obtendría, podría volver a comprar un esquife y mercancía que poder mover a lugares más desesperados. Pero para su desgracia, sus planes no fueron así. El párroco volvía antes, mucho antes de tiempo. Humbert sabía que eso no era buen presagio. En dos semanas que llevaba, todas las noches el párroco marchaba a beber y volvía a la misma hora, si ahora se saltaba esas misas personales, es que algo muy malo pasaba. Los planes cambiaron, Humbert tomó sus cosas y marchó de la casa como un perro alarmado, como una rata que abandona un barco semihundido. Ahora se encontraba sin nada, apenas había cogido unos cobres sueltos, sus ropas y sus armas que a causa del naufragio que sufrió se encontraban en un penoso estado. Humbert estaba realmente jodido. Aquella noche habría sobrevivido malamente, estaba helado, la fiebre amenazaba con volver y sus pintas le hacían imposible poder pasar por algún pueblo sin ser centro de atención. Así pues, se dirigió al sitio donde pensaba empezar de nuevo ahora que no tenía nada; la ciudad de Stromgarde.
  13. Nombre del Personaje Humbert Breznov Edad 30 años (Cumpleaños 31 de Marzo) Altura 1,80cm Peso 75-80kg Lugar de Nacimiento Pueblo de Volinia/Comarca de Cenad Dünaid - Reino de Stromgarde Ocupación Mercenario-Contrabandista Banda sonora: (Versión summer party contrabandista) (Stromgarde City Vice) (La balada del mercenario) (Soy un contrabandista, no un pirata) (Aún me quedan 5 puntos de vida) Descripción física: Un hombre lo suficientemente alto para alcanzar la cubertería de las baldas superiores de una posada sin la necesidad de un taburete. De manos grandes, de esas que al corresponder un saludo de manos te la cubren toda. Además tiene buen brazo, no es de un lanzador pero oye, está bien de físico. Hombros anchos, aunque si que no tiene gran masa muscular lo compensa con músculos tonificados. Un cabello rubio y largo cubre el alto de su cabeza, más por los lados está más corto. Los cabellos largos quedan trenzados terminando atrás en una pequeña coleta. El rubio aclarado por el sol, va en contratarte de una barba incipiente más oscura que el cabello. Los ojos azul grisaceos hacen dotarle de una expresión fría que se acentúa con un semblante de facciones duras. Pero sonríe, se denota en la piel entorno a la boca, que alguien que sonríe bastante aunque parezca más una mueca de burla que una sonrisa. El sol le ha dado un tono moreno a su piel no del todo blanquecina sonrojada, pero que si denota que no es de etnia sureña, sino más bien de norteños, descendientes de zonas fuera del núcleo Arathoriano. Ronda la treintena y parece al menos físicamente, estar en esa edad. No alberga arrugas pero si tres cicatrices en el lado izquierdo de su rostro, justo entre la cavidad del ojo y la oreja, una llegando hasta el pómulo y otra pasando a la zona del cabello. Unas cicatrices con puede que más de una década de haber sido sufridas. Descripción Psíquica: Su apariencia seria se ve contrastada por un fácil trato, de llegar a él, de tratar, de tener su compañía, pero no su amistad. Humbert... O Breznov, como prefiere que le llamen los no allegados, no es fácil de volverlo un amigo e incluso alguien leal. Breznov siempre fue una persona individual, juiciosa, mezquina incluso, arrogante, envidioso y codicioso, pero bien por interés, bien por simple forma de ser; es sociable, alegre y burlón ya sea para hacer bromas crueles o bromas "amistosas" -pero recordemos el punto de que no es amigo de nadie- Él pone su propio código moral, él cree y quiere estar al mando de su propio sino, nunca ha tolerado órdenes o mandos duraderos sobre su persona y si los acepta sería temporal, por beneficio. Una persona como él tiene deseos que oculta, metas que no comparte con nadie, intereses personales ajenos a los demás, quizá por esto no es alguien que pueda llegar a ser considerado un amigo. Breznov si puede denotar claramente que comparte un amor a las artes, a la naturaleza, la libertad y aprovechar la vida al extremo. Una vida disfrutada al máximo suele estar ligado de un comportamiento poco piadoso y, seguramente Breznov no sea piadoso ni compasivo. En general es un hombre simple, que busca vivir el día sin pensar en el siguiente, con una apariencia picaresca cliché de alguien que ha vivido siempre fuera de un orden o moral, pero, quién sabe si eso es una apariencia o si de verdad es un libidinoso hedonista con un culto a su persona y propio ego.
  14. Ficha Atributos 7 Físico 7 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 18 Mana 8 Iniciativa 8 Ataque CC (Hacha de mano) 8 Ataque CC Desarmado (Ofensivo) 8 Ataque CC Sutil (Espada ligera) 8 Ataque CC Sutil (Daga) 8 Ataque a Distancia (Pistola de chispa) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 1 Hacha de mano 1 Ofensivo Destreza 1 Pistola de chispa 1 Espada ligera 1 Daga 1 Cabalgar 1 Escalar 1 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 1 Navegar 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia 1 Tradición/Historia Percepción 1 Advertir/Notar 2 Buscar 2 Comercio 2 Reflejos 1 Rumores Escuela/Especialización: Lo mismo que el de abajo.
  15. Estaba yo tan tranquilo metiéndome al foro, para ver si seguía siendo el puto amo el segundo o tercero de los mejores usuarios... cuando me aparece esto de portada. No sé si meterlo en memes o en problemas técnicos ¿Le pasa a alguien más? ¿No es eso Gilneas acaso?
  16. Se te ha olvidado el reflejo de los árboles en el lago y la de las aves/avispero/granos celestiales. Pero es un buen esbozo, se ve mejor que en un capítulo de juego de tronos. Like
  17. Me reservaré el modo en el que se ha revivido esto y en que posiblemente Malcador venga a cerrarlo por "nigromancia" pero, ya que la primera no comenté, lo haré ahora aprovechando las quizá; ultimas horas. Bien, mi comentario es el siguiente: Debatamos otra vez esto. Todo pasó hace un año, los oficios sigue sin ser gran cosa, un aspecto más de las fichas y algún rol ocasional. No se ha modificado, editado o hecho nada sobre este asunto de forma oficial, no como por ejemplo con la magia (Desde aquí gracias a Malcador) que sí se ha expandido o editado o hablado. Poco importa lo que yo digo porque soy un usuario y bueno, ya hemos visto que las cosas funcionan de formas peculiares, pero yo digo; Sí. Este sistema que propone el compañero está bien. Es más, por qué no ya visto que Chrono no estaba al parecer conforme con este nuevo sistema ¿Por qué no llegan a cierto acuerdo y revisión entre ellos en pos de mejorarlo? No olvidemos que muchos sistemas eran temporales o estaban previstos de revisión, el sistema de oficios era uno de ellos ¿No se puede llegar a un acuerdo? ¿No se puede llegar a un fin? Es verdad que esto ha quedado ya como meme, pero sinceramente, este meme no tiene gracia, es algo viejo que cumple un año y no tiene fin. Importará menos o importará más segundo cada uno pero mejor ponerle un fin que quedar así, mostrando que nada importa.
  18. Stannis the Mannis

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    Carita triste o un like, yo sabré que su like es un no-like. De sin miedo
  19. Bro Compañero, ahí va una sugerencia: Darlon haciendo memes como panes. Buen trabajo y sigue así.
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