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Curly

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  1. ¡Eso eso! ¡A Rockear siempre! Bienvenido Wei. El mal es algo muy subjetivo, según como se interprete la bolsa de cobre que portas puede ser el mal de otra persona que quiere el contenido. Seguramente nos veamos, tengo a la maga por esa zona, la humana.
  2. Bienvenido Raspudin. Poner gifs adornando nunca falla. Vaya fiesta de presentación, solamente diré que como muevas mucho ese cuerpo caramelizado y esponjoso lo mismo te llevas un mordisco El territorio humano es tradicionalmente uno de los núcleos principales así que rol no es que falte. Nos vemos dentro!
  3. Bienvenido Sergio Ya verás que una vez que lo pruebas es más sencillo de lo que parece. Si te lías en alguna parte de la creación del pj danos un touch.
  4. Bienvenido Galas! Estás nombrando a los elfos muy cerca de criaturas y monstruos... uyuy, vamos a llevarnos bien o se va a liar parda! No te gusta el pescado, no te gustan los humanos, una sombra te... ¡vade retro satanas! Bromas a parte, pasa y cierra la puerta, estas son tierras místicas donde puedes hallar la seguridad temporal entre las murallas de la aldea, Tal vez prefieras adentrarte en la inhóspita espesura donde combatir a criaturas retorcidas e inimaginables que aguardan su momento... O tal vez prefieras unirte a ellas y minar las bases de piedra de la muralla que sostienen la seguridad de la aldea. Nos vemos dentro, la Luz o las Sombras dirán de qué manera.
  5. Prototaip se quiere hacer el bocata de chope antes de ir a combatir. Darlon tiene visión de negocio.

    1. Abrahel

      Abrahel

      Por privado me dijo que quería convertir sus baguettes en acero. Yo no sé qué pasa por la mente de ese pervertido.

    2. Curly

      Curly

      Con dejarlas un día en la intemperie ya se ponen como acero, un gusto un poco rarito para un panadero, pero tiene que haber de todo en esta vida...

    3. Prototaip

      Prototaip

      Yo también os quiero.

  6. Bienvenido Distan No te preocupes, esto es como montar en bici, una vez se aprende... ¿Y en qué otros universos roleaste? En verdad tirando de estas plataformas por internet no cuesta nada mantener activo el hobby e ir echando roles. Si te surge alguna duda por aquí andamos.
  7. Tienda de apariencia modesta, el escudo de roble que corona el dintel de la entrada muestra tallado un símbolo rúnico cruzado por una pluma de plata blanca, la cual refleja algunos destellos de luz en las cercanías con el sol del atardecer. Orquideas azuladas adornan la entrada. Al cruzar el umbral de la pesada puerta de madera los ruidos del exterior quedan silenciados, una suave fragancia herbal y una pequeña cajita musical en el fondo de la tienda relaja los sentidos en el calmado ambiente. Su modesto interior se compone de un mostrador de madera vacío, algunas estanterías con libros y material típico de inscripción. Los cortinajes azules filtran la luz bañando el interior con aquel tono aquamarina. Servicios Lectura de runas Traducción de runas. Se tratará de llevar a un idioma entendible el mayor número de símbolos que se identifiquen, redactando el efecto o significado de estas. Las runas más complejas pueden ser sometidas a una lectura por intuición después de un estudio del trazo empleado para hallar un significado más amplio, por ejemplo, en desconocidas runas vinculadas a un efecto de terremoto, no se podría leer el significado real pero si intuir que están relacionadas con el mineral, haya algún tipo de movimiento, etc. Candado mágico Se emplea sobre elementos que puedan ser cerrados (Cofres, puertas…). El candado se desbloquea aproximando la llaveruna otorgada, dicha puede ser grabada en elementos físicos (colgante, tablilla, el cuerpo…). Ventajas frente a una cerradura estándar: Cierre no saboteable físicamente, llave compleja de duplicar. Productos Funcionamiento, las runas serán grabadas en pequeños elementos como piedras o tablillas, y podrán ser activadas con la clave que solamente conocerá el portador para evitar posibles sabotajes. Dichos grabados pueden ser inscritos en otros elementos, o incluso en el mismo cuerpo. Protección Niebla Runa que condensa niebla y limita la visibilidad. Radio de acción efectivo 1 unidad de distancia en exteriores y 3 unidades de distancia para interiores, Penalización de percepción y ataques de rango igual a un tercio del nivel de la habilidad redondeando al alza. Duración 10 minutos * nivel habilidad. Deflagración Aturdidora Deflagración de escarcha que golpea en un radio de 5 metros y daña levemente aturdiendo a los afectados con pequeños fragmentos de hielo (metralla no cortante). Empuja aturdiendo 1 turno. Defendible físicamente y con magia. Ofensivo Usos varios y Decorativo Manifestación elemental Inscripción que manifiesta el elemento de una manera leve pero continua de un caudal no mayor al de una estrecha cañería, un brasero... Resguardo climático La runa protege de temperaturas extremas, generando una ramificación de canales alrededor del portador manteniendo una temperatura variable de entre 10 y 20 grados. Rango de función óptimo: -30 a 80 grados. Materiales (En construcción) Tintas - Tablillas y piedras -
  8. @Rupphire con emotear pensamientos se refiere a ponerlos en el emote que va entre asteriscos o escrito en tercera persona (/me), Ese espacio está dedicado a las acciones, a las gesticulaciones, los demás jugadores pueden interactuar con las gesticulaciones pero no con los pensamientos. En tus ejemplos Asamir dice en voz alta lo que piensa por lo tanto si se estaría difundiendo y dejando de ser pensamientos. Es lo que entendí lo mismo no comprendí bien.
  9. Anda bienvenido! Eres el Barbol de la obra de ESDLA? Podrías buscarte algún avatar molón con su cara en plan este de la derecha. Pues si ya roleaste online y jugaste a WoW esto será coser y cantar. Claro, aquí lo que son habilidades del juego y mecánicas similares no tienen relevancia, va todo por textos de ambientación, acciones interpretadas y dado, en el SL creo que dado no había pero hablo desde el desconocimiento. Si te surge cualquier duda por aquí nos tienes
  10. Pues los fondos de pantalla me suelen durar bastante poco, ahora usaba esta que pasó un amigo.
  11. Belial ha venido a hablar de su libro que gusto da leerle Este tema debe de ser una locura que apile un sinfin de factores a tener en cuenta, si se hace el arma más pesada solamente de un lado se genera un desequilibrio y puede terminar volviéndola inmanejable al punto de que el portador se autolesione. Y respecto a la escuela de transmutación... bueno, jugar con el espacio y el tiempo es algo que no se puede equilibrar al 100% más que nada porque se nos escapa del entendimiento humano, aunque en los hechizos más o menos ya se ve de que estilo va, eso si, los hechizos del grimorio son ejemplos usables, pero ejemplos a fin de cuentas. Mejor no hablo mucho que Belial nos saca el libro de física teórica.
  12. Eran otros tiempos, los jugadores de UO poco tienen que ver con los de WoW, el primero si se acercaba más a un concepto de rol ya que el juego permitía hacer muchas cosas con su sistema de habilidades, WoW como juego es bastante casual y por lo general la gente que lo juega no busca demasiadas complicaciones. Al menos aquí buscamos subsanar eso y plasmar una actividad 100% rolera, nada de leveo ni otros menesteres ajenos al rol Y Si, NWO fue una total falta de respeto para los fans de la franquicia, se volvió un mmorpg genérico. Ya nos veremos en las tierras de Azeroth!
  13. Hola bienvenida @Idunne Con UO te refieres a Ultima Online? por allá se ha legado a rolear? El rol en PC siempre se movió principalmente en el Neverwinter nights, que pena que ese juego ya haya quedado tan desfasado y no salgan otras herramientas de rol interesantes.
  14. Acompañando la canción de @Alherya, algunos infieles pueden no considerar esto como música, pero no saben lo que dicen, estos instrumentos captan la escabrosa esencia del Imperio.
  15. @ILUSDN Hay que tener en cuenta que la interpretación de los demás respecto a lo que haga tu pj depende de muchos factores como por ejemplo que le conozcan y sepan como actúa gracias a roles pasados. Si se hace un emote expresivo los demás se pueden hacer distintas conjeturas siendo posiblemente la más acertada en aquellos personajes que conocen mejor a tu pj, y para los que no le conozcan no tendrán tanta información adquirida y no sabrán leerle tan bien sus gesticulaciones. En cambio si el emote a parte de su expresividad narra lo que piensa sobre aquel lugar que observa se está revelando mediante una vía offrol a los demás jugadores una información personal que no tienen por qué saber, afectando al juicio de los demás que pasan a estar "obligados" a limitar los conocimientos de su personaje y rolear haciendo que no saben sobre esa información adicional que se ha revelado con el pensamiento. La primera frase que mencionas haría pensar a mi personaje que algo preocupa a tu pj, algo va mal, el misterio se mantiene y es algo que se descubrirá mediante sus acciones y palabras. En cambio el segundo emote quita gran parte del misterio pues yo vía offrol ya se de antemano que en aquel lugar hay problemas, entonces debo esforzarme en hacer que no lo sé para preguntarte onrol qué ocurre y tratar de hacer el rol natural. Por soltar algún pensamiento puntual de broma o para darle un mayor chiste a la escena del momento pues mira, no tiene mayor importancia, pero para prácticamente todo lo demás opino que suele ser algo contraproducente. No se si me líe mucho tratando de explicarme, si algo queda confuso lo miro de explicar de otra manera.
  16. Eso eso! vamos a conocernos mejor, nada como un buen debate. El uso de emotear pensamientos parte de una base que como bien dices no aporta casi nada al rol, siempre que leo esos párrafos largos de pensamientos o como meten estos casi a cada parte final de una frase siempre me quedo... muy bien ¿Ahora qué? no puedo interactuar con ello, mi pj no sabe leer la mente, el rol es una cosa de dos o más personas, al ser una actividad compartida recurrir a un recurso donde nadie tiene acceso podría incluso llegar a ser una falta de respeto para los demás. Sobre lo que comentabas de las emociones en personajes fríos, ser frío no significa emotear apenas tres palabras y ya, se puede detallar igual de bien la gesticulación de un personaje social como el de uno asocial. La gesticulación de personajes así cobra otro cariz donde pequeños gruñidos, suspiros exasperantes o miradas afiladas cobran un significado particularmente acentuado y relatador en este tipo de pj. En lo personal me resulta mucho más satisfactorio descubrir como es un personaje leyendo sus gesticulaciones y aquello que tiene que decir, recurrir a los pensamientos es un tanto ir a lo fácil y pierde emoción, es una forma algo intrusara de decirle a los demás como deben interpretar a nuestros pjs, siempre vi el asunto a medio camino del offrol, en las novelas o los registros del foro si se suelen usar los pensamientos, pero ahí no cuenta porque el lector parte de una base pasiva donde no tiene forma de interactuar. Ya que nos gusta la narrativa y tenemos un vocabulario más o menos extenso realmente no nos falta herramientas para dar a entender la idea que nos pasa por la cabeza sin tener que recurrir a estas prácticas. Pero no todo son cosas malas! a título personal alguna vez si he usado pensamientos, la mayoría de veces los uso con una única palabra al final de la frase a modo de énfasis y parte de broma, en plan... "/me retrae la cabeza hacia atrás al ver a aquel montaraz abrazando a ese otro tipo que cojea... ¡indecentes!" o por ejemplo "/me se percata como a aquel tipo se le cae el pan al suelo, lo toma y tras soplarle sigue comiéndoselo... ¡Monstruo!". Ese uso si se acerca más a lo que mencionas para dar énfasis al mensaje, y siendo apenas una palabra pues tampoco molesta demasiado, eso si, lo uso de manera muy puntual porque en cierta manera rompe la ambientación ya que esas palabras detienen una narrativa en tercera persona para ser en primera. Debate debate! debate el chocolate! https://www.youtube.com/watch?v=2I93gFx3gmc
  17. En mis tracks de canciones variopintas esta siempre me gustó, aunque el juego no lo toqué jamás, seguramente terminaría clavando el F-22 contra una montaña a velocidad Match 3.
  18. SwordsMaster te has ido un poco atrás, esa debe ser ochentera, lo siguiente ya es publicar el tema de Tron jajajaj Este tema es así en plan progresivo, me encanta
  19. Si, un amigo me lo comentó algo después que era del DA2, no le recordaba porque ese juego me pareció un bajón bestial de calidad respecto al 1 y me dejó el trauma. Pues con el pelo corto y ese rostro tiene un toque así a lo Cesar, el del imperio romano, o eso se me antoja, serán cosas mías. See you space cowboy!
  20. Bienvenido WR48, estás dentro del grupo de jugadores con nicks raros ¿Qué es eso? parece sacado de algún nombre de modelo de nave espacial o arma. Supongo que WR viene por parte de Winter. Pues dile a tu amigo que venga pero sin presiones, toma, usa esto para convencerla *Le da una pistola* Pues al final ha llegado gente de todas las nacionalidades, estamos super segregados, menosmal que por internet se solventa ese problema. Nos vemos dentro!
  21. No le hagas caso Daesha, Stannis vive decepcionado de la vida, solamente hay que ver la cara que calza en el gif.
  22. Se encontraba terriblemente confuso en el bosque, mientras se mecía en brazos un Múrloc cagado. Tras un solitario
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