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Prometeus

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  1. Saludos Errantes. Hoy vengo a ustedes con una actualización del parche a la versión 1.3 y trae algunas novedades. Comencemos: Restauración de Quel'thalas y arreglos de bug's en Villadorada @Chrono se ha puesto a la tarea durante este mes y se ha decidido a restaurar Quel'thalas en el ala occidental y la cicatriz muerta. También en el proceso ha trabajado arreglando algunos bug's de mapeado que se encontraban en Villadorada ademas de algunos retoques de texturas. Un trabajo arduo que ha dado bonito resultados. Muchas gracias. Añadido Stromgarde, Aldea en las tierras altas de Arathi, Aldea en los bosques de Argenteos, Aldea piroleña mejorada. Los creditos de la creación de esto mapas son de SirFranc's, quien publico estos mapas en la comunidad Model-Changing y hemos decidido darle uso pues son bastante bonitos y nos ahorran un poco de trabajo en estas zonas. Sin duda no hay mucho que añadir a los mapas que este señor ha hecho, son magníficos. Agua procedimental de Cataclyms. Si bien ya existen parches que hacen algo "similar" a esto en el mundillo, todos tienen errores bastante graves. En primer lugar la mayoría tienen demasiada iluminación en ciertas zonas dándoles un efecto radioactivo o gelatina en su conjunto, esto sin contar que al no editarse correctamente ciertos parámetros en las texturas, daban un color amarillento muy extraño. Debido a ello no deseaba usar dichos parches y en su lugar me puse manos a la obra para hacer uno propio. Después de trastear y experimentar bastante, logramos un acabado ideal sin brillos extraños y los típicos errores que los parches comunes tienen. Estoy bastante contento con el resultado aun con las limitaciones técnicas de WOTLK. La nueva Ventormenta. Como parte de las pruebas de conversión de mapas con nuestra nueva herramienta, he decidido activar la nueva Ventormenta de Legión a la cual se podrá acceder por medio de un soldado en la entrada de la antigua versión de la ciudad. Poco a poco iremos trayendo nuevas zonas de otras expansiones en forma de islas a las que puedan llegar por medio de viajes marítimos y exploración pues muchas quizá sean desconocidas. Actualización y optimizacion del core. Armaduras de Cata y MOP deshabilitadas temporalmente. Vuelos reparados. Debido a los problemas que ya todos conocemos, he decidido desactivar temporalmente las armas y armaduras de Cata y Mop hasta encontrar una forma menos caótica de integrarlas. Espero que no tome mucho tiempo dar con la solución adecuada. Por otro lado se ha actualizado el core con una versión más reciente y nuevos módulos que nos permitirán realizar customizaciones mucho más profundas en el núcleo del juego. Muchas oportunidades nuevas se presentan ahora. Estén atentos. Ademas ya se puede volver a Volar en Azeroth y Kalimdor aunque no dentro de algunas villas. Junto a esto tambien se puede llevar monturas dentro de edificios. Instrucciones de instalación: Es necesario descargar el parche B y el parche M para posteriormente reemplazar los antiguos en la carpeta Data de su World of Warcraft. Recuerden borrar la carpeta Cache en la raíz del juego antes de entrar. Eso es todo por ahora, continuaremos trabajando para traer más novedades pronto. ¡ Hasta la próxima !
  2. Temporalmente los item's de CATA y MOP estaran deshabilitados. Esto debido a que estoy buscando una mejor forma de habilitarlos que no genere los problemas ya conocidos. Mañana habrá anuncio sobre una nueva actualización del parche. Estén atentos.
  3. Algunos pequeños errores humanos corregidos, ahora estan 100% operativos. Para quienes entraron antes de esta correccion, vuelvan a borrar la carpeta cache antes de regresar. El resto de personas, lo mismo.
  4. Todos los items hasta este punto han sido activados. Recuerden borrar la carpeta cache para ver los cambios efectuados. Gracias por el apoyo y recuerden seguir posteando items. De nuevo repito: BORREN LA CARPETA CACHE PARA VER LOS CAMBIOS.
  5. Saludos Errantes, hoy vengo con una pequeña actualización del mundo. Con ayuda del narrador @Faris y los maestres @Malcador y @Chrono se ha hecho un rework total de Astranaar pues se ha convertido en otro de los núcleos de rol más frecuentes del servidor. La zona ha sido actualizada en gran medida con nuevos edificios HD y una distribución más rolera con sus respectivos edificios de organización. Pronto se trabajará en otras zonas que tenemos pendientes. Deben bajar el parche M de la sección de descarga pues ha sido actualizado con el nuevo mapeo. Aquí algunas imágenes:
  6. Otra pequeña actualización: Finalmente he encontrado el modo de hacer que los arcos a la espalda sean visibles para todos una vez se ha colocado el item. Inconvenientes: - El arco se borrara de sus inventarios si ya lo tenían previo al cambio, pueden pedirlo de vuelta a un maestre o narrador. - El arco ya no ejecutara animaciones de arco al clickar a un enemigo (considero que esto es algo sacrificable en pro de tener la visual que es más útil en el rol común) Por ahora solo los arcos de la lista posteada por los jugadores tienen esta función, si consideran que no les agrada pueden postear aquí y se retirara si todos están de acuerdo. Deben borrar cache para ver los cambios.
  7. Un pequeño anuncio sobre la visual de los items: Todos los items hasta el punto marcado en este post han sido reparados. Para ver los cambios solo deben borrar la carpeta cache del juego. Por favor recuerden postear alli sus items para poder repararlos, cada cierto tiempo se anunciaran los items reparados y solo tendrán que repetir el proceso de borrado de cache. Gracias por la ayuda en este asunto y disculpen las molestias. Hasta la proxima. PD: la visual de arcos y ballestas a la espalda vuelve a estar activa.
  8. Anuncio que todas las armas hasta este punto han sido reparadas. NO ES NECESARIO DESCARGAR PARCHE, lo que debe hacer es BORRAR LA CARPETA CACHE de sus directorios de juego y entrar al juego. Eso es todo. Continúen colocando sus armas aquí y serán reparadas como es debido. Gracias por participar en esto.
  9. Prometeus

    Visual de los items

    Saludos Errantes, finalmente ya tengo el tiempo suficiente para comenzar a trabajar en este pequeño problema que ha surgido tras aplicar los nuevos item de cata y mop. En realidad el problema no es tan "grave" pero si será un poco lento de resolver, y esto debido a que tendrá que ser "personalizado" hasta cierto punto. Asi pues, ¿que vamos hacer?, sencillo, en este post ustedes publicaran los items (armas y escudos) que utilizan para sus PJ's pero no son visibles (pueden postear en el futuro si cambian de armas, no habrá problema alguno) y los items serán reparados por oleadas pues hay que actualizar parche y base de datos en conjunto. Procedo entonces a dejar el pequeño formulario para las armas: Nombre del arma: ID del arma: (esto se consigue en wowhead ya sea colocando el link del arma o la ID directamente): Tipo de arma: (2 manos, 1 mano, bastón, escudo, daga, arco, ballesta, puño. Esto es sumamente importante) Toda ayuda será bien recibida, son muchos items y se que muchos odian no poder verlos, así que pongamos manos a la obra entre todos y en poco tiempo habremos resuelto la mayor parte del problema, si no es que todo.
  10. Un ser que pesa 1 tonelada caminando a dos patas estaría luchando contra la gravedad en todo momento. Sus movimientos serian en extremo lentos, ademas para conservar energía en cada movimiento de sus piernas tendría que reducir bastante su metabolismo general, ademas de eso la mayor parte de la musculatura corporal estaría dedicada exclusivamente a sus piernas para poder mover todo ese peso. Teniendo en cuenta que la mayor cantidad de masa corporal se encuentra en el centro del cuerpo para mantener el equilibrio y que de por si las piernas de los taurens debido a su forma hacen necesaria una cola para mantener el equilibrio, no habría manera de que un humanoide como los taurens del juego pudieran siquiera moverse con ese peso. Pero claro, esto es un mundo fantastico, ¿estas cosas se tienen en cuenta?, la respuesta evidente es no. Pero, tampoco tiene utilidad establecer razas como moles imparables de 1 tonelada de peso que levantan caballos con una mano y los usan como armas. Se debe mantener un cierto nivel de base "real" para no llegar a lo absurdo en ciertas cosas. En este caso los taurens tienen un tamaño y peso acorde, que ademas de por si es bastante imponente y enorme con respecto a todas las demas razas del juego.
  11. Parche razas HD 2.0 Saludos Errantes. Con ayuda de @Chrono tengo un anuncio para todos ustedes. Tras algunos días trabajando en adaptar los parches y configurar todo apropiadamente ya tenemos disponible para ustedes una versión actualizada de las razas HD de legión. ¿Que resuelve este parche? - Texturas de mayor calidad en todas las razas - Todas las animaciones nuevas y sonidos de emociones habilitados (esto incluye las animaciones faltantes en las orcos que no podían sentarse) - Todos los cabellos y barbas de los draeneis, enanos, renegados y trols - Huesos de los renegados reparados, ahora con sus texturas bien puestas y sus huesos tal cual deberían ser. - Texturas de tatuajes Kaldorei arregladas. Ya no son pixeles. y una cantidad enorme de bug's que han sido finalmente solucionados. ¿Que deben bajar? - Deben descargar el parche B y C ademas de eso deben eliminar el parche N quienes lo tengan. Una vez hecho eso reemplazar los parches y entrar al juego. Estamos encantados con los resultados del parche, aun tiene un pequeño bug en las botas pues se ven los dedos, pero consideramos que es un error mínimo en comparación a todas las ventajas que trae ahora. Sobre las armas invisibles: Sobre este tema, se han estado buscando soluciones pero finalmente se ha llegado a la conclusión de que tendremos que hacerlo de forma personalizada. Pronto habrá un post en donde trataremos el asunto y comenzaremos a reparar el error en cada uno de sus personajes, estén atentos. ¡ Hasta la próxima !
  12. Saludos errantes. Después de un mes sin noticias por mi parte finalmente traigo una actualización grande para ustedes. Me he pasado este tiempo trabajando en algunas herramientas que facilitarán trabajos futuros y también nos abrieran nuevos caminos para personalizar y mejorar nuestro tablero de juego. Después de romper muchas cosas, finalmente hemos logrado traer las siguientes mejoras: Parches actualizados: Deben bajar los siguientes parches para actualizar su cliente: - Parche B - Parche M - Parche P - Parche I Descarga aqui Barbería gratuita: La barbería pasa a ser de uso gratuito, queda pendiente hacer lo mismo con los vuelos. Peinados, colores de pelo y skin desbloqueados: Se han desbloqueado las skin de DK y otras bloqueadas por defecto para su disfrute. Esto incluye desde pelos azules en algunas razas hasta pieles para humanos nigromantes ente otras tantas cosas. Armas y armaduras de Cataclyms y Pandaria: Ha sido un largo camino y este trabajo suponía una gran cantidad de retos en el área técnica. No son pocos los items que se han añadido finalmente al servidor, y era imposible pretender hacerlo mano a mano. Finalmente encontré una forma de automatizar el proceso y es por eso que puedo traerle la primera tanda de objetos de expansiones superiores. esta incluye todos los objetos existentes de cataclyms y pandaria. Cabe destacar que los objetos tienen las mismas ID que aparecen en wowhead por lo que pueden usarlas como referencia para solicitarlas en caso de que así lo necesiten. Se añadirán poco a poco a los vendedores de rol. A continuación les mostraré algunas fotos realizadas por @Chrono: Mapas de expansiones superiores convertidos: Este ha sido quizá el reto más grande y a la vez el mayor logro que ha tenido esta comunidad hasta ahora. Ha tomado horas de intentos fallidos y mucho código pero finalmente se ha logrado convertir casi a la perfección muchos mapas de legión, lo que nos da la oportunidad de traer selectivamente con el tiempo muchos escenarios nuevos para el rol y expandir aun más la posibilidades así como los escenarios. Ahora con nuestras propias herramientas, las posibilidades son infinitas. Aquí un pequeño bocado con imagenes de algunos de los mapas convertidos hasta ahora (de momento, en el parche solo se añadirá la cámara de las celadoras a modo de prueba y poco a poco añadiremos los demas). Agradecimientos a @Chrono por su ayuda en todo el proceso como siempre. Pronto habrá más novedades, estén atentos.
  13. Es posible que esto sea resultado de una actualización realizada hace poco en la base de datos para un parche que publicaremos muy pronto. Esperemos hasta entonces y si no se resuelve revisaré la causa del problema.
  14. Disculpa la tardanza en responder, pero entre tantas tareas se me había pasado el post (ya lo había visto el día que lo posteo). En efecto esto es posible y lo hemos ido pensando un tiempo. Esta en la lista de cosas por hacer para las siguientes actualizaciones así que intentaré traer esta funcionalidad lo más pronto posible.
  15. Solo necesitas los que están colocados en la sección (los actualizamos automáticamente allí) así que cuando se haga alguna actualización les indicaremos que parches deben descargar para actualizarlos y así no tengan que bajarse todos de nuevo. Por lo general el parche que más cambios tendrá es el B que es justamente el de menor peso.
  16. Para poder descargar adecuadamente de MEGA debes instalar Mega sync o usar un gestor de descargas como Mypony. Es el requisito que piden para bajar archivos más grandes de 1 gb.
  17. Se han ralizado algunas actualizaciones menores en el servidor: 1-. Añadido NPC "Decoraciones temporales" el cual vende las tiendas de campaña y otros items de decoración temporal para los jugadores (Pronto habrá hogueras, sacos de dormir, entre otras muchas cosas). Nota: Su duración es de 3 horas. Esta prohibido colocar estos objetos en lugares que puedan obstruir las vías o ser molestas para los jugadores sin motivos de peso onrol. Acarreará sanciones. 2-. Se ha añadido bolsas para ampliar el inventario en el NPC "VARIOS" 3-. Se ha reducido la probabilidad de lluvia en Elwynn, puesto que llovía demasiado seguido y era molesto. 4-. Esta en proceso un NPC con armas básicas para el rol. 5-. Se ha habilitado el comando .bank que les permite abrir el banco desde cualquier lugar. Útil para muchos aspectos de rol.
  18. Bienvenida, seguro que ese espacio en blanco se llenara de historias y anécdotas memorables en el tiempo. ¿Que planeas crearte?
  19. Culminando las ultimas partes del parche de Rol errante hemos llegado al punto en donde unas pocas personas no pueden avanzar con la misma velocidad y eficiencia que un grupo de voluntarios. Justo ahora hemos comenzado a trabajar en los items de todas las expansiones hasta Legión. Como supondrán se trata de una cantidad enorme y requerimos de su ayuda para integrarlos al juego poco a poco. Los items han sido convertidos en su totalidad y ahora solo resta el proceso de inserción en la base de datos. Sin embargo, no podemos simplemente añadir todos los objetos que existen, principalmente por que una gran parte no la necesitamos. Así pues, he decidido que esto sea un proceso selectivo con participación de toda la comunidad. Después de todos, es juntos que hacemos de este lugar lo que es. Dejare un tutorial junto a las pautas a seguir: ¿Qué buscamos? Items validos para el rol, pueden ser de toda clase siempre y cuando sean útiles para el rol. No queremos fuego fundemundos, brillos segadores ni cosas que desentonen demasiado (ya sabemos como se las gasta blizzard a veces). Asi pues, iniciamos con el tutorial. Es simple: Paso 1: Buscamos el item o los items que queremos en Wowhead. Para este tutorial voy a darles uno: http://www.wowhead.com/item=100996/heart-lesion-faceguard Paso 2: A diferencia de lo que están acostumbrados, en este caso la ID del objeto (ese numero que se ve en el link) no nos sirve. Necesitamos la Display ID, así pues una vez cargada la pagina, presionan click derecho y presionan en "ver código fuente". Se abrirá una pestaña nueva con el código de toda la web, una vez allí abren el buscador de su explorer y escriben "Displayid" y automáticamente buscará una linea similar a esta: [119806,""]},"armor":68,"classes":32,"critstrkrtng":28,"displayid":119806,"dura":70,"mastrtng":28,"reqlevel":90,"sellprice":14318,"slot Lo que nos importa aquí es esta parte "displayid":119806", puede que la estructura cambie de un item a otro, pero siempre a un lado de "displayid" aparecerá un numero y ese numero será el código del item que queremos. También es posible que aparezcan multiples displayID, esas son los diferentes "colores" del mismo modelo. Es bastante simple. ¿Qué hacemos con este código? Bien, solo tendran que postear aqui rellenando el siguiente formulario: Link al item: Por ejemplo: http://www.wowhead.com/item=100996/heart-lesion-faceguard Nombre del item (o los items, set, etc) en cuestión: Ejemplodeitem Casco: DisplayID (Donde dice DisplayID colocarian el numero) Hombreras: DisplayID Pechera: DisplayID y así sucesivamente con cada pieza de la armadura hasta completarla. Y eso será todo, verifiquen que los items que vayan a buscar no hayan sido colocados antes. Así evitaremos redundancias. ¡ Muchas gracias por participar, esto será de mucha ayuda para la comunidad !
  20. Bienvenido, un fiel seguidor de la luz y amante de su patria. Es bueno tener gente dedicada a sus raíces por aquí. Bienvenido y espero que al final termines considerando este sitio como tu hogar. Ambos roles escogidos son muy interesantes y profundos, por lo que creo que tendrás mucho que hacer y un largo recorrido de aqui en más, sin duda uno interesante. Sobre tu preocupación, se entiende y de hecho muchos otros que han ido llegando presentan la misma preocupación. Sepan que nosotros no somos los únicos que velamos por que el futuro de este viaje no se vea distorsionado de ninguna forma, sino USTEDES TAMBIÉN. Por que, esta comunidad es de todos y no de ninguna cúpula elitista de ninguna clase. Las normas, establecidas a conciencia y los espacios de debate están hechos para que los jugadores defiendan esta idea a capa y espada. Para que hagan suyo este proyecto y luchen por él con ganas, asegurando así el futuro de su comunidad. Así que si un día piensa que algo no esta bien, acuda de inmediato al parlamento y sin miedo inicie el debate, que para eso es su espacio a partir de ahora. ¡ Bienvenido !
  21. AVISO: Para quienes ya tienen el parche. Solo deben descargar la parche B y L (El parche B debe reemplazar el anterior en sus carpetas). Actualización del parche Rol Errante a la version1.1 Más de 75 mil objetos decorativos traídos de Legión. Criaturas de todas las expansiones. Mascotas que funcionan como monturas. Monturas de todas las expansiones. Armadura de las celadoras. Link: Imágenes novedades: (Abrir en una pestaña para ver en grande)
  22. No te preocupes por eso, estamos para ayudarlos en todo lo que se pueda.
  23. Fantástico, eso quiere decir que funciona correctamente.
  24. La carpeta no es relevante, si lo has bajado de aquí entonces quizá podría haberse descargado incompleto. Descarga los parches si no lo has hecho e intenta iniciar el juego. En caso de haber error, se deberá a error en la descarga (incompleta probablemente), si no, entonces no afectará en nada.
  25. El usuario solicitó correcciones simplemente. Nada grave. Y bienvenida a la comunidad. No soy de muchas palabras por que paso todo el día viendo números, pero que cuente.
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