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Elireth

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  1. La venganza de los Furbolg El inicio de la noche se enrareció en Astranaar debido a una movilización inesperadas de varias divisiones de Centinelas hacia el oeste de Vallefresno. Pocas veces sucedía y cuando ocurría todos asumían que se trataba de cambio de guardia en la ensenada de Zhoram donde los Nagas habían tomando posiciones hacia un tiempo. Sin embargo esta vez era diferente, el numero de tropas que se movilizó era ligeramente mayor y parecían bastante apuradas en llegar hacia alguna parte. Poco tiempo después, esa misma luna, Silandris y Dicea recibirían las fatídicas noticias de parte de la sacerdotisa Mihaline: La tribu Furbolg que repelieron había tomado venganza. Los furbolg furiosos por las bajas sufridas decidieron cazar a los causantes de aquella tragedia, al menos así lo veían ellos. Atacaron un pequeño pueblo Kaldorei en el bosque, asesinando a todos sus habitantes. Las noticias cayeron como flechas incendiaras en el par que ya se culpaba de las muertes innecesarias de sus aliados furbolg. Ahora debían asumir que todo aquello solo desencadeno una tragedia mucho mayor, y debido a ello su obligación de enmendar el daño causado se había vuelto mayor, si cabe. La sacerdotisa confiaba en que podrían encontrar una solución al asunto por medio de la investigación de una conocida suya. Encomendó al grupo hacia Costaoscura para recibir a Gwennyth, una reputada investigadora que podría tener la respuesta a la locura que invadía a los hijos del oso. Sin perder tiempo alguno, partieron al siguiente día. La llegada a Costaoscura fue bastante rápida, casi no se dieron tiempo para descansar durante el recorrido. Sin embargo, su objetivo aun no había llegado desde Teldrassil y esto no seria así hasta después de un mes. Aprovecharon el tiempo para ayudar localmente, y prepararse como ya era costumbre. Finalmente Gwennyth llegó a la región y pronto se encontraron con ella en su hogar. En cuanto se acomodaron y entraron en tema mucha información importante información comenzó a surgir. Gran cantidad de información recabada apuntaba al posible origen de la locura en un mecanismo de auto-preservación que ya se había visto con anterioridad y que aparentemente había ido desapareciendo con el pasar de las generaciones. En principio esto no era alentador, sin embargo un rayo de esperanza surgió en la posibilidad de que los registros y ruinas encontradas en la remota región de Val'sharah pudieran tener más información sobre el proceso y pudiera llevarlas a una cura definitiva. Esto sin embargo desconcertó a la cachorra Silandris que apenas sabia nada sobre aquella región, y no tomo menos fuera de lugar a Dicea que apenas había escuchado relatos o leído algunas cosas sobre su historia. El viaje sucedería en unos meses y debían prepararse, la esperanza de la paz dependía de lo que encontraran en aquel lugar. Master: @Malcador Participantes: @Reluctant Hero @Elireth
  2. La venganza de los Furbolg El inicio de la noche se enrareció en Astranaar debido a una movilización inesperadas de varias divisiones de Centinelas hacia el oeste de Vallefresno. Pocas veces sucedía y cuando ocurría todos asumían que se trataba de cambio de guardia en la ensenada de Zhoram donde los Nagas habían tomando posiciones hacia un tiempo. Sin embargo esta vez era diferente, el numero de tropas que se movilizó era ligeramente mayor y parecían bastante apuradas en llegar hacia alguna parte. Poco tiempo después, esa misma luna, Silandris y Dicea recibirían las fatídicas noticias de parte de la sacerdotisa Mihaline: La tribu Furbolg que repelieron había tomado venganza. Los furbolg furiosos por las bajas sufridas decidieron cazar a los causantes de aquella tragedia, al menos así lo veían ellos. Atacaron un pequeño pueblo Kaldorei en el bosque, asesinando a todos sus habitantes. Las noticias cayeron como flechas incendiaras en el par que ya se culpaba de las muertes innecesarias de sus aliados furbolg. Ahora debían asumir que todo aquello solo desencadeno una tragedia mucho mayor, y debido a ello su obligación de enmendar el daño causado se había vuelto mayor, si cabe. La sacerdotisa confiaba en que podrían encontrar una solución al asunto por medio de la investigación de una conocida suya. Encomendó al grupo hacia Costaoscura para recibir a Gwennyth, una reputada investigadora que podría tener la respuesta a la locura que invadía a los hijos del oso. Sin perder tiempo alguno, partieron al siguiente día. La llegada a Costaoscura fue bastante rápida, casi no se dieron tiempo para descansar durante el recorrido. Sin embargo, su objetivo aun no había llegado desde Teldrassil y esto no seria así hasta después de un mes. Aprovecharon el tiempo para ayudar localmente, y prepararse como ya era costumbre. Finalmente Gwennyth llegó a la región y pronto se encontraron con ella en su hogar. En cuanto se acomodaron y entraron en tema mucha información importante información comenzó a surgir. Gran cantidad de información recabada apuntaba al posible origen de la locura en un mecanismo de auto-preservación que ya se había visto con anterioridad y que aparentemente había ido desapareciendo con el pasar de las generaciones. En principio esto no era alentador, sin embargo un rayo de esperanza surgió en la posibilidad de que los registros y ruinas encontradas en la remota región de Val'sharah pudieran tener más información sobre el proceso y pudiera llevarlas a una cura definitiva. Esto sin embargo desconcertó a la cachorra Silandris que apenas sabia nada sobre aquella región, y no tomo menos fuera de lugar a Dicea que apenas había escuchado relatos o leído algunas cosas sobre su historia. El viaje sucedería en unos meses y debían prepararse, la esperanza de la paz dependía de lo que encontraran en aquel lugar. Master: @Malcador Participantes: @Reluctant Hero @Elireth
  3. Miedos enraizados En el corazón de los jóvenes a veces hay monstruos que crecen en silencio, alimentándose de la duda, ansiedad y las presiones de su día a día. Para algunos esto es fácil de superar, para otros es una batalla que no se puede ganar. Entre los Kaldoreis ha convertido en una lucha compleja, pues las nuevas generaciones deben enfrentar cambios en su sociedad, su entorno y enfrentar nuevas guerras muy cercanas a su hogar. Algunos jóvenes se aventuran más allá de los caminos conocidos de los bosques, siguiendo hacia las profundidades entre las hierbas altas y las ruinas olvidadas. Más allá de los ojos de la mayoría. Buscan respuesta, guía y quizá también apoyo. Pero es egoísta pensar que la naturaleza perderá su tiempo con un único individuo. Quizá se divierte al hacerlo, quizá es la voluntad de Elune que lo intente. En cualquier caso, en lo profundo del bosque siempre estuvo esta estructura, antigua y abandona, muy pocos la conocen y quienes lo hacen procuran no regresar muy a menudo tras la experiencia vivida. Dicea fue uno de esos jóvenes hace mucho, su madre muy atenta ante el estado de su hija tras la guerra de las dunas decidió que era conveniente llevarla aquel lugar sagrado donde enfrentaría sus demonios internos y renovaría su espíritu ante Elune, re-descubriendo su propósito en el mundo y volviendo al sendero adecuado. Pero no seria fácil, no habría compañía más allá del arco, extrañamente bien cuidado de aquella estructura de corte griego que le observaba de vuelta amenazadora, solo con un enorme porto de piedra, apenas parcialmente abierto. Ella se limito a observar por ultima vez a su madre y luego finalmente entró. Solo Dicea sabe lo que sucedió dentro. Sea lo que sea, funcionó para ella. Ahora con la cahorra Silandris en aquel estado constante de temor y duda, le habían hecho pensar que quizá era buen momento para que ella experimentara lo mismo y combatiera aquella oscuridad que crecía en su interior antes de que fuera más fuerte. Con esto en mente llevó a la cachorra hasta aquel lugar y dejo que ella experimentara su propio camino hacia la purificación. Jamas se esperó que tiempo después, la cachorra regresaría, más pálida que un papel y desmayándose en sus brazos. Quizá lo que vio fue realmente difícil de procesar o la batalla fue más complicada de lo esperado. Sea como sea, no hablaron de ello y la cachorra se guardo muy bien lo que sea que haya experimentado allí. Solo el tiempo mostrará si se ha logrado algo con todo aquello. Duración: Una tarde Participate: - Silandris @Reluctant Hero
  4. Recuento de logros del día 19/12: - Zahra adiquirio una pequeña red de pesca para apoyar al grupo. - Con ayuda de Goldeon y planificación estratégica de Zahra lograron pescar 10 truchas, para conseguir sus escamas y ademas ayudar alimentar a los pobres locales. - Odriel y Santiago consiguieron adornos naturales para la decoración del futuro árbol.
  5. Necesito un rol alegre y distendido para variar. Que mejor que uno navideño para salir de la vorágine dark. Cuenta con la maza de Zahra //
  6. Elireth

    LUX VULT

    LUX VULT "Porque la luz ama la justicia y no abandona a quienes son rectos, justos y honrados. La luz los protegerá para siempre, pero acabará con la descendencia de los malvados." Salmos 37:28 La luz quiere. Los preparativos estaba en marcha, las ordenes eclesiásticas habían comenzado a coordinarse y articular los movimientos próximos antes las distintas amenazas que rodeaban el bastión de la humanidad. Su único hogar. La aventura de un grupo de iniciados y novicios había hecho sonar las alarmas en bosque del ocaso. Las sospecha de la inquisidora TorreArdiente parecían haberse confirmado finalmente y con amargo sabor en los labios, el anuncio de la presencia de un nigromante cada vez más fuerte en cerro del cuervo fue como un balde de agua fría para los paladines y eclesiásticos de los más altos cargos quienes habían monitoreado la situación. Y no fue mejor para los voluntarios que había ido en busca de un simple libro y se habían encontrado con algo mucho peor. Pero eran valientes, quizá insensatos para algunos, pero la luz así había querido. Su necesidad por servir más allá de lo que era requerido de su parte les impulso a organizar un plan, una forma de apoyar contra tantas amenazas en conjunto y así fue como lograron una audiencia con el Comendador Klaus en busca de consejo y apoyo en su empresa por el bien de la región entera. Con su apoyo y bajo el mando del Paladin Wilhelm enfrentarían entonces a las fuerzas restantes de los gnolls en la localidad, despejando el camino para una más que previsible evacuación y un horrendo combate que podía ocurrir en cualquier momento. Las cartas habían sido jugadas. La mano de plata posicionó hombres en Ocaso y ahora trabajarían en coordinación con el ejercito para revertir la situación negativa en Elwynn. Los primeros movimientos no tardaron en comenzar a realizarse por parte de los iniciados, reclutando voluntarios en Villadorada y cercanías, preparándose para las primeras movilizaciones con objetivos muy concretos: Recuperar las posiciones estratégicas junto al ejercito: - Aserradero de la vega del este. - Embarcadero de Jarod. - Puestos avanzados y fronterizos. En el proceso también seria necesario restaurar o reconstruir las áreas sagradas que fueron dañadas durante la guerra, como cementerios y capillas por todo el bosque y en los distintos pueblos afectados. Lo que implicaba luchar contra los gnolls y sus brujos en el proceso para despejar de una vez por todas los bosques. - Da caza a los brujos oscuros gnolls. - Reparar o reconstruir las areas sagradas. - Asegurar los poblados. La empresa no seria sencilla, pero la luz quería y los siervos de esta responderían a su llamado. No volvería a suceder tal catástrofe nunca más, era momento de tomar las riendas y reparar los daños. En una tiempo en donde la duda y la herejia se ciernen sobre los corazones de las peronas es cuando la luz debe alzarse en alto como un farol para todas las almas perdidas. La luz y el imperio dependen de todos los hombres y mujeres nobles ahora. "El justo será siempre recordado; ciertamente nunca fracasará." Salmos 112:6 Información de la campaña: Jerarquía de la campaña: - Comendador Klaus - Paladin Wilhelm. - Iniciada Zahra Sagira. - Iniciado Thomas Benet. - Novicio Bourn. - Novicio Jared Miller. - Novicio Ismael Cruz. - Novicio Aldebarán. Recursos disponible: - Financiamiento de los Caballeros de la mano de plata. - Apoyo del ejercito. - Apoyo del Alba argenta. - Apoyo de la cruzada escarlata. Logros: - Reconstruccion de la capilla "Esperanza de la luz". Entrenamientos: Clase de defensa contra artes heréticas. Misiones: Brujeria Hyaenidae [Misión] La Reconstrucción de la Capilla de la Rectitud [Evento|Misión] La Brujeria Hyaenidae - La Purga Misión: Desaparecidos: Sir Omen y Samantha Steward, su escudera. Misión: Tomo Sacro del Padre Stefen [Dificultad: *] Cartas: Carta para el Comendador Klaus Mensaje para la Comandante Althea [Misiva] Inquisidora TorreArdiente Carta al novicio Bourn: Plan de acción Informes: Informe de la misión búsqueda de Sir Omen y la escudera Samantha Segundo informe sobre la búsqueda de la escudera Samantha y el paladín Sir Omen Avance de investigación: Sobre la torre arcana. carteles: Entrenamiento básico de milicia gratuito. Santa Luz - Anuncia Información offrol: Participantes: Bourn @Archibald Thomas Benet @Imperator Zahra Bastet Naeem Sagira @Elireth Jared @Kario Ismael Cruz @Thorch Aldebarán @BlueWolf
  7. La carta habia sido arreglada muy cuidadosamente como era comun por parte de Zahra. Escrita con una letra cursiva bien arreglada y adornada que le daba un tono femenino. @Malcador La luz sea con usted Le escribo con la intención de concertar una reunión con usted y en compañía del Iniciado Thomas del Alba argenta para discutir algunas cuestiones recientes y nuestra idea de apoyar en la recuperación de la región. Requerimos de su guía para afrontar una situación compleja para nosotros como simples aprendices. Me gustaría darle más detalles, pero creo que una conversación en persona seria mucho mejor. La luz le guarde. Zahra Sagira, Iniciada de la Mano de plata.
  8. La carta había sido sellada y protegida adecuadamente para posteriormente ser entregada a un mensajero de la mano que se encagaria de llevar a buen puerto el mensaje debido a lo delicada de la información que esta tenia. En su interior, con una letra pulcra y femenina, se podía leer lo siguiente: La luz sea con usted Novicio Bourn. He recibido su última carta, ciertamente era de esperar la repuesta aunque no imagine que esto pudiera tener un segundo propósito oculto hasta el momento de la lectura. Ya había rumores en la Mano de plata sobre un supuesto nigromante en Ocaso, pero esto parece haber confirmado las sospechas y no solo eso, ademas, parece estar relacionado con la guerra Gnoll. Me he reunido de inmediato con el hermano Thomas para discutir lo que debíamos hacer a continuación dada la gravedad de esta noticia y nuestra escasa experiencia así como rango para tomar acciones directas sobre el asunto. Llegamos a las conclusiones siguientes: - Necesitaremos el apoyo del ejercito, voluntariado y la iglesia para llevar acabo cualquier intento de erradicar dicho mal. - Para lograr el apoyo del ejercito, necesitamos primero quitarles peso con respecto a la situación actual de Elwynn y Villadorada. - Para conseguir el apoyo de las ordenes y la iglesia (incluyendo quiza, apoyo del alba argenta) será necesario recabar más información sobre este nigromante y sus ayudantes. - Será complejo encontrar voluntarios dada la situación actual de la región, por lo que nos hemos propuesto pedir apoyo del Comendador Klaus para ofrecer apoyos monetarios o de otro tipo a modo de incentivo para reunir voluntarios suficientes para las siguientes operaciones. En base a lo expuesto anteriormente, hermano Bourn, queremos ejecutar una ruta de acción que nos permita también reunir apoyos en Crestagrana, que ha sido menos golpeada y al mismo tiempo erradicar los restos de la amenaza Gnoll que permanecen en Elwynn y podrían ser usados por el nigromante como arma contra quienes se acerquen demasiado. - Iniciaremos el apoyo en Elwynn y enviaremos una comitiva e voluntarios a Ocaso con el propósito, inicialmente, de recuperar y asegurar los lugares sagrados así como Villaoscura, para mantener seguras a las gentes y monitorear cualquier movimiento fuera de lo lugar en la región. - El apoyo en Elwynn se encargará de ayudar en la toma de las posiciones estratégicas y el exterminio de los brujos gnoll restantes, para destruir de una vez y por todas la amenaza en la región. - Un pequeño grupo se movilizará posteriormente a Crestagrana en busca de apoyos en la region, y se avanzará con todo lo reunido a Ocaso (pretendiendo que para este punto Elwynn este en una situación estable y hayamos conseguido el apoyo del ejercito gracias a eso) Es un plan que deberá ejecutarse de inmediato a ser posible, por lo que seria bueno que regresara con nosotros a Elwynn y nos ayudara a coordinar todas estas cuestiones pues entre tres, tenemos más oportunidad de movernos en distintas direcciones a la vez agilizando los procesos. Al final, la luz nos llevará a la vioctoria hermano. Espero que este bien, y estaré ansiosa por una respuesta con su opinion sobre lo expuesto. La luz le proteja siempre. Zahra Sagira, Iniciada de la Mano de plata.
  9. Elireth

    Brujeria Hyaenidae

    La búsqueda del libro oscuro. Las historias de gnolls brujos habían causado un gran revuelo en la villa, los rastros de energías heréticas usadas en combate pronto dejaron pruebas verídicas del uso de estas energías por parte de los gnolls. Muchos se negaban a creer que estas criaturas aparentemente estúpidas pudieran llegar hacer uso de energías como aquella. Pero allí estaba, había pruebas, grandes daños y muchos muertos causados por aquello. Aun cuando la investigación inició en medio de la guerra, no hubo mucha información disponible desde el inicio y con el cerco cerrándose las prioridades habia ido a parar hacia la supervivencia misma del lugar. Pronto la guerra terminaría y las investigaciones se reanudarían por el temor a que una situación similar volviera a poner en juego las bases mismas de la sociedad humana. El cuerpo del engome gnoll que se hacia llamar "Hoger" era evidencia de la herejía que se había gestado. Su cuerpo que paso tres dias colgado no fue tocado por las ratas ni las aves, destacando ademas por un tamaño absurdamente desproporcionado para su especie. Pronto seria quemado, y la incógnita permanecería. Por supuesto, algo como esto era de competencia para los más altos cargos de la santa iglesia de la luz y la Inquisidora TorreArdiente estaban manos a la obra en busca del origen de este mal. Seria la insistencia del Novicio Bourn y la Iniciada Zahra Sagira lo que finalmente llevaria a la Inquisidora a realizar el primer encargo significativo en esta investigación. Encontrar un libro que podría tener la respuesta al origen de este conocimiento: "Estudio eclesiástico sobre las magias heréticas de los necrolitos orcos en la primera y segunda guerra. Por el padre Adams" La primera parada de su viaje les llevaría hasta Villaoscura, un viaje particularmente peligroso por el estado de Elwynn y por el ya muy conocido estado de Bosque del ocaso. Pero valientemente se dispusieron a reunir algunos voluntarios: El iniciado Thomas del Alba argenta no dudó ni un segundo en ofrecer su apoyo. Los tres juntos, partieron con la guía de Dieter hacia esta aventura, cuyo resultado tendrá repercusiones inciertas. Participantes: - Thomas Benet @Imperator - Bourn @Archibald - Zahra Sagira @Elireth - Dieter @Tercio Duración: 3 sesiones de una tarde. Cartas: Carta de Thomas Benet a la Comandante Althea de la guardia oscura. Misiva de Bourn a la Inquisidora TorreArdiente. Carta al novicio Bourn: Plan de acción Misiva a la Iniciada Zahra e Iniciado Thomas
  10. Nombre del arma: Martillo de guerra ID del arma: 2525 Tipo de arma: Dos manos
  11. Elireth

    Miedos enraizados

    Miedos enraizados En el corazón de los jóvenes a veces hay monstruos que crecen en silencio, alimentándose de la duda, ansiedad y las presiones de su día a día. Para algunos esto es fácil de superar, para otros es una batalla que no se puede ganar. Entre los Kaldoreis ha convertido en una lucha compleja, pues las nuevas generaciones deben enfrentar cambios en su sociedad, su entorno y enfrentar nuevas guerras muy cercanas a su hogar. Algunos jóvenes se aventuran más allá de los caminos conocidos de los bosques, siguiendo hacia las profundidades entre las hierbas altas y las ruinas olvidadas. Más allá de los ojos de la mayoría. Buscan respuesta, guía y quizá también apoyo. Pero es egoísta pensar que la naturaleza perderá su tiempo con un único individuo. Quizá se divierte al hacerlo, quizá es la voluntad de Elune que lo intente. En cualquier caso, en lo profundo del bosque siempre estuvo esta estructura, antigua y abandona, muy pocos la conocen y quienes lo hacen procuran no regresar muy a menudo tras la experiencia vivida. Dicea fue uno de esos jóvenes hace mucho, su madre muy atenta ante el estado de su hija tras la guerra de las dunas decidió que era conveniente llevarla aquel lugar sagrado donde enfrentaría sus demonios internos y renovaría su espíritu ante Elune, re-descubriendo su propósito en el mundo y volviendo al sendero adecuado. Pero no seria fácil, no habría compañía más allá del arco, extrañamente bien cuidado de aquella estructura de corte griego que le observaba de vuelta amenazadora, solo con un enorme porto de piedra, apenas parcialmente abierto. Ella se limito a observar por ultima vez a su madre y luego finalmente entró. Solo Dicea sabe lo que sucedió dentro. Sea lo que sea, funcionó para ella. Ahora con la cahorra Silandris en aquel estado constante de temor y duda, le habían hecho pensar que quizá era buen momento para que ella experimentara lo mismo y combatiera aquella oscuridad que crecía en su interior antes de que fuera más fuerte. Con esto en mente llevó a la cachorra hasta aquel lugar y dejo que ella experimentara su propio camino hacia la purificación. Jamas se esperó que tiempo después, la cachorra regresaría, más pálida que un papel y desmayándose en sus brazos. Quizá lo que vio fue realmente difícil de procesar o la batalla fue más complicada de lo esperado. Sea como sea, no hablaron de ello y la cachorra se guardo muy bien lo que sea que haya experimentado allí. Solo el tiempo mostrará si se ha logrado algo con todo aquello. Duración: Una tarde Participate: - Silandris @Reluctant Hero
  12. Evento finalizado, apartando sitio para el resumen.
  13. La luna estaba alta en el cielo, grande y brillante. Dicea regresaba de hacer encargos de Astranaar para conseguir algo de cuerda y recursos simples, había encontrado en el tablón de la ciudad un trabajo que parecía urgente y las noticias sobre el frente hacían más apremiante el apoyar en esta tarea. No tardó mucho en tiempo en encontrarse con Silandris y Avi, a las cuales les contó sobre el problema y el plan de acción. Misión: Perturbación en el santuario de las Dríades Descripción: Nos han llegado informes de que en el santuario al sureste de Astranaar, conocido por ser un lugar de retozo y reunión para muchas de las nobles hijas de Cenarius, ha estado sufriendo el acoso y molestia de algunos fúrbolgs rabiosos de la cercana Tribu del Colmillo Roto. Lo último que se desea es un derramamiento de sangre entre ambos grupos, así que se buscan voluntarios capaces de instalar medidas que disuadan a los Fúrbolgs de acercarse. En caso de enfrentamiento inevitable, la prioridad es salvar a las driades, pues por desgracia los fúrbolgs de esa tribu han sucumbido a la locura de su raza. Material Facilitado: Las Centinelas han ofrecido voluntariamente herramientas de construcción por si se buscan crear suerte de empalizadas o medidas defensivas que alejen a los Fúrbolgs del santuario. Dificultad: *** Recompensa: Se ofrecen cincuenta monedas de cobre a cada hijo de la noche que ayude en este problema, así como dos semanas de estancia pagada en la posada de la plaza central de la Ciudad, con comida y cena incluidas en los gastos. La defensa del santuario. Las dos Kaldorei y la dreanei se reunieron en el campamento con intención de cumplir con la tarea que Dicea tenia entre manos. Sin perder el tiempo se pusieron en marcha hasta Astranaar donde le comunicaron a las centinelas su deseo de ayudar con la tarea de proteger el santuario Driade de los furbolgs furiosos. Se les otorgo en el sitio una carretilla con suministros básicos para el trabajo, madera, herramientas y poco más. Justo entonces Iustia, la hermana de sangre de Dicea se unió al grupo y tras informarle, partieron todas juntas hacia el punto donde iniciarían los trabajos. Nada más llegar pudieron escuchar a los alocados hombre-oso hacer ruido a la distancia, muy cerca. Las driades estabas en alerta ya armadas para luchar cuando vieron a las Kaldorei y la draenei llegar. La líder del grupo de dríades se presentó ante ella, no había mucho tiempo así que solo puedo dar información limitada de lo que ocurría. No tardó mucho en informar otra dríade la cercanía del enemigo y su intensión de atacar la posición. Debían ser rápidas. Nythras, llegó poco después seguramente alertado por los sonidos y el revuelo en los bosques. Para entonces ya las Kaldoreis habían comenzado a trabajar en las zanjas y empalizadas por orden de Dicea y bajo supervision de Iustia. Las disputas entre ambas hermanas y ademas, la disputa entre Dicea y el druida, no tardaron en aflorar. Dicea estaba empeñada en crear una pantalla de humo para simular un incendio y espantar a las criaturas, mientras su hermana parecía más decidida en luchar. Por otro lado el druida, menos informado de la situación pretendía buscar apoyo centinela. Al final, Dicea tomo cartas en el asunto y asiendo caso omiso de su hermana y el druida, creó con ayuda de Avilane una suerte de horno alargado con el cual produjo una pantalla de humo negro. Finalmente con las empalizadas y la pantalla de humo solo quedaba esperar y ver que sucedía. Iustia se posicionó en la retaguardia, Avil en el frente con su escudo en alto y el druida no muy lejos. Dicea por otro lado se elevo en un árbol alto sobre el campo de batalla, Silandris se negó a participar en la batalla. Tras momentos de calma, los Furbolgs aparecieron a la distancia lanzando un ataque hacia el puesto. El humo les impedía ver bien y todo aquello atacando sus sensibles hocicos termino por causar pánico en la mayoría que decidió huir despavorido en distintas direcciones. Un grupo reducido se mantuvo en la carga y las dríades decididas lanzaron un salva de flechas que acabaron con una buena cantidad de ellos. Solo cuatro sobrevivieron para enfrentarse a los Kaldoreis y la draenei en la empalizada. Gracias a las fuertes defensas que coordinó Iustia y construyeron entre todos, lograron repeler la mayoría de ataques y acabar con las criaturas enloquecidas, solo recibiendo una pequeña herida Avilane. Nythras acabo con uno de los hombres-oso de un zarpaso, Iustia acabo con una sola flecha la carga de otro dejándolo completamente fuera de combate y luego rematado por Nythras. Avlane defendió la embatida de tres a la vez con valentía mientras Dicea desde arriba asesinaba con una flecha en la cabeza a cada uno, dejando un saldo de dos muertos rápidos y certeros. La batalla dejo un saldo de diez Furbolgs muertos, veinte huidos y ninguna driade lastimada. Ahora podrían controlar el problema, preparar defensas y estar seguras de la amenaza cercana. Habia sido un día sangriento, pero se había evitado una masacre mayor con consecuencias potenciales. Las cosas volvían a la normalidad de nuevo gracias a la valentía de todos ellos. Resultados de la batalla: - 10 Furbolgs muertos. - 0 Driades muertas o heridas. - Defensas del santuario reforzadas. Duracion: 1 tarde Participantes: - Avilane. - Silandris. - Iustia. - Nythras. - Dicea.
  14. La defensa del santuario. Las dos Kaldorei y la dreanei se reunieron en el campamento con intención de cumplir con la tarea que Dicea tenia entre manos. Sin perder el tiempo se pusieron en marcha hasta Astranaar donde le comunicaron a las centinelas su deseo de ayudar con la tarea de proteger el santuario Driade de los furbolgs furiosos. Se les otorgo en el sitio una carretilla con suministros básicos para el trabajo, madera, herramientas y poco más. Justo entonces Iustia, la hermana de sangre de Dicea se unió al grupo y tras informarle, partieron todas juntas hacia el punto donde iniciarían los trabajos. Nada más llegar pudieron escuchar a los alocados hombre-oso hacer ruido a la distancia, muy cerca. Las driades estabas en alerta ya armadas para luchar cuando vieron a las Kaldorei y la draenei llegar. La líder del grupo de dríades se presentó ante ella, no había mucho tiempo así que solo puedo dar información limitada de lo que ocurría. No tardó mucho en informar otra dríade la cercanía del enemigo y su intensión de atacar la posición. Debían ser rápidas. Nythras, llegó poco después seguramente alertado por los sonidos y el revuelo en los bosques. Para entonces ya las Kaldoreis habían comenzado a trabajar en las zanjas y empalizadas por orden de Dicea y bajo supervision de Iustia. Las disputas entre ambas hermanas y ademas, la disputa entre Dicea y el druida, no tardaron en aflorar. Dicea estaba empeñada en crear una pantalla de humo para simular un incendio y espantar a las criaturas, mientras su hermana parecía más decidida en luchar. Por otro lado el druida, menos informado de la situación pretendía buscar apoyo centinela. Al final, Dicea tomo cartas en el asunto y asiendo caso omiso de su hermana y el druida, creó con ayuda de Avilane una suerte de horno alargado con el cual produjo una pantalla de humo negro. Finalmente con las empalizadas y la pantalla de humo solo quedaba esperar y ver que sucedía. Iustia se posicionó en la retaguardia, Avil en el frente con su escudo en alto y el druida no muy lejos. Dicea por otro lado se elevo en un árbol alto sobre el campo de batalla, Silandris se negó a participar en la batalla. Tras momentos de calma, los Furbolgs aparecieron a la distancia lanzando un ataque hacia el puesto. El humo les impedía ver bien y todo aquello atacando sus sensibles hocicos termino por causar pánico en la mayoría que decidió huir despavorido en distintas direcciones. Un grupo reducido se mantuvo en la carga y las dríades decididas lanzaron un salva de flechas que acabaron con una buena cantidad de ellos. Solo cuatro sobrevivieron para enfrentarse a los Kaldoreis y la draenei en la empalizada. Gracias a las fuertes defensas que coordinó Iustia y construyeron entre todos, lograron repeler la mayoría de ataques y acabar con las criaturas enloquecidas, solo recibiendo una pequeña herida Avilane. Nythras acabo con uno de los hombres-oso de un zarpaso, Iustia acabo con una sola flecha la carga de otro dejándolo completamente fuera de combate y luego rematado por Nythras. Avlane defendió la embatida de tres a la vez con valentía mientras Dicea desde arriba asesinaba con una flecha en la cabeza a cada uno, dejando un saldo de dos muertos rápidos y certeros. La batalla dejo un saldo de diez Furbolgs muertos, veinte huidos y ninguna driade lastimada. Ahora podrían controlar el problema, preparar defensas y estar seguras de la amenaza cercana. Habia sido un día sangriento, pero se había evitado una masacre mayor con consecuencias potenciales. Las cosas volvían a la normalidad de nuevo gracias a la valentía de todos ellos. Resultados de la batalla: - 10 Furbolgs muertos. - 0 Driades muertas o heridas. - Defensas del santuario reforzadas. Duracion: 1 tarde Participantes: - Avilane. - Silandris. - Iustia. - Nythras. - Dicea.
  15. La luna estaba alta en el cielo, grande y brillante. Dicea regresaba de hacer encargos de Astranaar para conseguir algo de cuerda y recursos simples, había encontrado en el tablón de la ciudad un trabajo que parecía urgente y las noticias sobre el frente hacían más apremiante el apoyar en esta tarea. No tardó mucho en tiempo en encontrarse con Silandris y Avi, a las cuales les contó sobre el problema y el plan de acción. Misión: Perturbación en el santuario de las Dríades Descripción: Nos han llegado informes de que en el santuario al sureste de Astranaar, conocido por ser un lugar de retozo y reunión para muchas de las nobles hijas de Cenarius, ha estado sufriendo el acoso y molestia de algunos fúrbolgs rabiosos de la cercana Tribu del Colmillo Roto. Lo último que se desea es un derramamiento de sangre entre ambos grupos, así que se buscan voluntarios capaces de instalar medidas que disuadan a los Fúrbolgs de acercarse. En caso de enfrentamiento inevitable, la prioridad es salvar a las driades, pues por desgracia los fúrbolgs de esa tribu han sucumbido a la locura de su raza. Material Facilitado: Las Centinelas han ofrecido voluntariamente herramientas de construcción por si se buscan crear suerte de empalizadas o medidas defensivas que alejen a los Fúrbolgs del santuario. Dificultad: *** Recompensa: Se ofrecen cincuenta monedas de cobre a cada hijo de la noche que ayude en este problema, así como dos semanas de estancia pagada en la posada de la plaza central de la Ciudad, con comida y cena incluidas en los gastos.
  16. En el campamento amaneció un papel colgado de la tienda principal, allí las Kaldorei podían ver un anuncio colocado por Dicea que claramente les invitaba a participar en un importante evento que se gestaría próximamente y del cual requerían el apoyo de todas para que se cumpliera como era debido sin alterar los ciclos y las tradiciones del pueblo Kaldorei. Este seria el primer encargo importante del campamento y probablemente una prueba de fuego que definiría su futuro. Dicea estaba realmente emocionada con esto y el como responderían sus hermanas ante tal evento. Habia mucho trabajo por hacer ahora. El papel exponía lo siguiente: Misión: Preparativos para el Solsticio Lunar Invernal Descripción: Se acerca el Solsticio Invernal Lunar, donde la gran Dama Blanca se encuentra durante más tiempo en el cielo brillando en la plenitud de su intensidad. En la ciudad ya se van preparando las ofrendas florales y las decoraciones, pero hay mucho trabajo que hacer y por desgracia en este año no podemos contar con la ayuda de las valientes Centinelas pues se ven demasiado ocupadas con asuntos más acuciantes referentes a la seguridad de nuestros territorios. Es por eso que buscamos la ayuda de todo hijo e hija de la Noche dispuesto a ayudar a que este festival sea digno de nuestra diosa. Necesitamos que se recolecten bellotas lunares, de los abetos que crecen cerca de las raíces de las montañas al norte de Vallefresno, Lirios Blancos que crecen cerca de los ríos, y plumas de Lechuza, recogidas de las cercanías de sus nidos y nunca de lechuzas vivas. Precaución: Las lechuzas suelen ser muy territoriales, pues justamente el Solsticio coincide con la época de nacimiento de sus crías. Material Facilitado: Cestas y bolsas de cuero para guardar los materiales a recoger. Dificultad: * Recompensa: Los cinco hermanos y hermanas de la Noche que ayuden a recoger más materiales para el festival serán los que junto a la Alta Sacerdotisa Miheline tendrán el honor de dar la ofrenda a la Diosa y dar comienzo a las celebraciones. Duración: 3 días. Participantes: - Silandris - Sharinay - Dicea
  17. Post del evento: Aqui En el campamento amaneció un papel colgado de la tienda principal, allí las Kaldorei podían ver un anuncio colocado por Dicea que claramente les invitaba a participar en un importante evento que se gestaría próximamente y del cual requerían el apoyo de todas para que se cumpliera como era debido sin alterar los ciclos y las tradiciones del pueblo Kaldorei. Este seria el primer encargo importante del campamento y probablemente una prueba de fuego que definiría su futuro. Dicea estaba realmente emocionada con esto y el como responderían sus hermanas ante tal evento. Habia mucho trabajo por hacer ahora. El papel exponía lo siguiente: Misión: Preparativos para el Solsticio Lunar Invernal Descripción: Se acerca el Solsticio Invernal Lunar, donde la gran Dama Blanca se encuentra durante más tiempo en el cielo brillando en la plenitud de su intensidad. En la ciudad ya se van preparando las ofrendas florales y las decoraciones, pero hay mucho trabajo que hacer y por desgracia en este año no podemos contar con la ayuda de las valientes Centinelas pues se ven demasiado ocupadas con asuntos más acuciantes referentes a la seguridad de nuestros territorios. Es por eso que buscamos la ayuda de todo hijo e hija de la Noche dispuesto a ayudar a que este festival sea digno de nuestra diosa. Necesitamos que se recolecten bellotas lunares, de los abetos que crecen cerca de las raíces de las montañas al norte de Vallefresno, Lirios Blancos que crecen cerca de los ríos, y plumas de Lechuza, recogidas de las cercanías de sus nidos y nunca de lechuzas vivas. Precaución: Las lechuzas suelen ser muy territoriales, pues justamente el Solsticio coincide con la época de nacimiento de sus crías. Material Facilitado: Cestas y bolsas de cuero para guardar los materiales a recoger. Dificultad: * Recompensa: Los cinco hermanos y hermanas de la Noche que ayuden a recoger más materiales para el festival serán los que junto a la Alta Sacerdotisa Miheline tendrán el honor de dar la ofrenda a la Diosa y dar comienzo a las celebraciones. //Pueden participar todos los que quieran, sean o no parte del grupo (pueden unirse si quieren por medio de esto), para los que ya son parte del campamento. Pues podemos definir horarios. Esto podemos hacerlo iniciando hoy mismo o podemos definir una fecha en particular. Responder al mensaje en este post -> Aqui para coordinarnos sin ensuciar este post.//
  18. Entrega de suministros en el refugio Brisa de plata. Siguiendo aquella linea de trabajo y apoyo local, Dicea se había tomado la tarea de ir tomando encargos en distintos puntos del bosque, generalmente simples para ir acostumbrado a las cachorras al trabajo constante. Un simple encargo de suministros al refugio brisa de plata seria suficiente. No contaban con que se encontrarían con un grupo de furbolgs enfurecidos a medio camino. Silandris con mucha habilidad pudo vencer a uno cuerpo a cuerpo dejándolo inconsciente mientras el otro murió debido al peligro que representaba. Los suministros fueron entregados, pero esa noche solo hubo tristeza por el resultado de aquella batalla. No siempre podía haber un final feliz, pronto tendrían que aprender eso. Duración: Una tarde Participantes: - Silandris - Nythras - Dicea
  19. Entrenamiento básico de comunicación y caza La primera noche en el campamento fue bastante natural, las cachorras se adaptaron rápido y pronto comenzaron a formar una pequeña comunidad entre todas con un objetivo común de preparación y auto-superación. Dicea tenia la ambición de crear un lugar adecuado donde todas pudieran desarrollarse apropiadamente y ademas donde poder recuperar muchas habilidades aprendidas en el pasado que se habían estado perdiendo con el tiempo. Esa noche decidió realizar un entrenamiento para todas, ella incluida, de comuncación, gestos y sonidos para finalmente ponerlos en practica realizando la caza de un gran ciervo que terminaría por caer exitosamente al aplicar todas las técnicas y finalmente seria gracias a esto que se mantendría con suficiente carne durante las lunas venideras. El inicio de una linea de entrenamientos, tanto como una filosofía nueva para el campamento. Este no seria un lugar para permanecer sin hacer nada. Todas trabajarían y serian útiles para la sociedad ganadose un lugar entre los Kaldoreis. Duración: una tarde. Participantes: - Cyrnied -Silandris - Dicea (masteadora) Habilidades practicadas: - Comunicación y táctica. - Sigilo - Armas de rango.
  20. Campamento luna creciente. Varias lunas habían pasado desde que Dicea, Silandris, Cyrnied y Iustia decidieran iniciar esta aventura fundando un pequeño campamento en las cercanías del lago Falathim. Habían estado trabajando arduamente en mejorar sus habilidades en conjunto, comunicación, gestos, sonidos, coordinación, disciplina. Querían realmente aportar algo a su sociedad. Las partidas de caza habían sido un éxito desde entonces, tenían carne de ciervo para varios días y el ultimo encargo hacia el refugio brisa de plata les había permitido conseguir un saco de sal para conservar sus alimentos y cuarenta flechas extra. Aquella idea de Dicea sobre un grupo voluntario cuyo propósito fuera apoyar en los distintos conflictos locales para reducir la presión en los frentes comenzaba a tener alguna viabilidad entre tantas cachorras y tanta inexperiencia (inclusive la suya propia). Animada por el resultado comenzó a tomar más tareas y repartirlas entre sus hermanas para distribuir de forma más eficiente el trabajo. La situación en la región era complicada aunque no particularmente critica, pero con los orcos y los nagas empujando en dos direcciones, era necesario apoyar a las centinelas y otras organizaciones para evitar una tragedia de proporciones mayores. Los anuncios sobre el campamento rápidamente se desplegaron por tablones en distintas posadas y centros urbanos con el propósito de atraer nuevas hermanas deseosas de apoyar a la causa y proteger sus tierras del enemigo a través de trabajos cuyo valor estratégico era indispensable para la victoria en el futuro. Cada pequeña obra cuenta y eso lo sabían muy bien todas las miembro del grupo. El entrenamiento arduo, la preparación y el trabajo serian los pilares de este nuevo campamento. El futuro era incierto en un mundo que convulsionaba en más y más guerras, lo más inteligente seria estar preparadas. Recursos actuales: - Saco medio de sal. - Cuerdas. - flechas extra. - 2 tiendas de campaña tradicionales. - Agua en abundancia. Miembros actuales: - Silandris. - Iustia. - Cyrnied. - Avilane - Dicea. Trabajos realizados (roles y eventos): - Entrenamiento básico de comunicación y caza. - Entrega de suministros en el refugio Brisa de plata. - Perturbación en el santuario de las Dríades - Preparativos para el solsticio lunar - Miedos enraizados - El sable lunar
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