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TitoBryan

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  1. TitoBryan

    Marco Octavio Flavio

    Atributos 7 Físico 6 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 9 Ataque CC (Maza de guerra) 7 Ataque CC Sutil (Bastón) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 2 Maza de guerra Destreza 1 Bastón 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 2 Religión 1 Sanación/Hierbas 1 Cirugía/Anatomía 1 Tradición/Historia 1 Esencia Sagrada 1 Purgar Agua 1 Sanación de Toque Percepción 2 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Música 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Sagrado
  2. TitoBryan

    Marco Octavio Flavio

    Marcus Octavius Flavius (Octavio) De cuerpo larguilucho, pero sin llegar a destacar entre la media. Su piel nívea y de porcelana resplandece cuando toca el sol junto con su dorado pelo se mueve al compás de la brisa que se agita al andar. Suele portar una toga blanca con pequeñas decoraciones azules, donde espera algún día blandir el blasón del puño plateado. En el cinto resposan varias falquitrera. Al andar suele apoyarse en su bastón, pues dice que este nunca dejará que pise mal y le guiará por donde sea que la luz le lleve. Aunque tambien sirve para apoyarse y soportar mejor el peso de una maza que por obligación tuvo que aprender a portar. Descripción Psíquica Inocente y bondadoso. Siempre buscando apoyar a quien sea, aliado o enemigo. Fiel a la luz y al bien. Tiene un afán por la justicia muy agudo, no soporta ni tolera las injusticias de ninguna de las maneras. Año 17. El chico miró hacia atrás, con la mano aún sosteniendo la puerta y una mueca de tristeza en el rostro. - Eh, idiota. Date prisa, hay trabajo que hacer. -Al otro lado de la puerta, sentado en un banco se encontraba un amigo de la banda en la que pertenecía Marcus. En chico jugueteaba con un cuchillo entre los dedos y una sonrisa picarona dejaba claro su ser, era como un libro abierto al que podías leer desde metros. Se quedó ahí. Con la mano en la puerta y en completo silencio mientras buscaba palabras que decir. Pero desde la cocina se escucho el suspiro de decepción. Y se marchó, cerrando la puerta y dejándose agarrar por su compañero que le prometía oro y chicas mientras caminaban. Marcus se reunía cada noche con un grupo de jóvenes que se dedicaba a robar por las calles de Lordaeron y apalizar a quienes quisieran por un puñado de cobrizas. Eran astutos, pues conseguian evadir a los guardias... Hm... Casi siempre. El joven desaparecía por las noches y volvía al día siguiente, o a veces no se le veía el pelo en dias. ¿Por qué hacía esto? Su madre trabajaba a su edad aún y era mantenido, recibía cariño, mucho más que cualquiera de sus compañeros. Marcus tampoco se sentía cómodo yendo con sus amigos, pues siempre andaba de espectador no como jugador. Ni se le ocurriría robar, jamás. Año 22 Un día mientras Marcus daba su rutinaria patrulla por las calles. Se tambaleaba de lado a lado somnoliento y apestando a alcohol. Pero, en su rostro se percataba su infelicidad, incluso se lo preguntaba a diario “¿Por qué?” En la calle se escucharon gritos, y el retumbar de una campana. El muchacho corrió en esa dirección, tropezando un par de veces hasta que se topo con una multitud que le tapaban la vista a lo que sucedía. Las cajas de mercancía variada amontonadas le confiaban una buena vista en altura. Se subió como solía hacerlo por otros muros y arboles. Habían guardias que habían formado un cordón de retención, abriendo el paso a caravanas que cargaban muertos y heridos de guerra por igual. Los alaridos eran tales que retumbaban en la resacosa cabeza de Marcus. Esa noche el muchacho no durmió para nada bien. Esa y durante los próximos días. Sus amigos volvieron a llamar a la puerta, exigiendo una respuesta por su ausencia. Marcus, enfurecido, les dijo que ya no quería ir con ellos. Sus amigos se burlaron de él y uno de ellos le tomó del brazo a Marcus, pegandole un tirón para que se dejará de tonterías y volviera al tajo. Sus amigos lo estamparon contra la pared, ya furiosos. -¿Se puede saber que coño te pasa mocoso? ¿Es que te quieres morir? -Asomaban las voces por detrás del amigo de Marcus. Y un puñetazo salio disparado como un rayo hacía la cara de Marcus, haciendo que caiga al suelo. Nunca había recibido uno, pero con ese que acababa de recibir se arrepentía de no haberse peleado antes, así se hubiera acostumbrado al dolor que estaba sintiendo ahora mismo. Marcus se iba a levantar, arrodillado. Pero en el acto la rodilla de su amigo le golpeo estrategicamente en la boca del estomago seguida de una patada en barrido que lo tumbó, golpeándose la cabeza en el viaje hasta el suelo. Se retorcia en el suelo mientras sus amigos se burlaban de él. No era justo, para nada justo y nadie movía un dedo ¿Es que no lo veían? Nunca se lo había preguntado cuando veía cuando sus “amigos” se peleaban con otros y ahora que es el que recibe las palizas intuye que alomejor los otros que sufrieron a manos de su grupo también tuvieron su momento para preguntar eso mismo. Consiguió levantarse. Pero a medio de camino notó como le cogían del pelo y seguidamente el estallido de otro puñetazo en la mejilla que le hizo rebotar contra la pared como una bola de futbol. - Maricón de mierda, eso es lo que eres. ¿Qué es lo que quieres, eh? Esque miradlo, parece maricon con esas pintas. -Su amigo se reía al coro con sus compañeros. Miró a su amigo a los ojos, notando la sensación de humedad en su cabeza y un ligero mareo. Cerró el puño y lo hizo viajar hasta el tabique del amigo que literalmente voló. Poniéndose en guardia seguidamente. -¡¿Ese puñetazo te parece de maricón?! -Marcus escupió sangre mientras cerraba los puños con fuerza, tembloroso por la adrenalina que le hacía flaquear por los espasmos. No tuvo tiempo ni a dar otro puñetazo antes de que le atraparan los brazos contra la pared, inmovilizándolo. Marcus forcejeaba con rabia, ¿Cuatro contra uno? No hay honor en esta pelea. Aunque si se pone a pensar, todas las que había presenciado, en ninguna ha habido. Su “amigo” se levantó del suelo, sonriendo. Se acerco poco a poco, enseñando su puño de nudillos sangrientos y magullados. Con un movimiento seguido de una rotación de cadera estampó el puño en el abdomen de Marcus, encadenando golpes repetidos como si el joven fuera un saco de boxeo. Tras varios minutos de golpes repetidos, como un ariete contra un portón. Dejaron caer al muchacho al suelo y propinarle un par de patadas antes de salir corriendo. Marcus se retorció en el suelo, con los ojos lagrimosos y el orgullo pisoteado. Pasaron varios días desde que se recuperó. Cogió valor de donde no tenía y se acercó a los cuarteles. Todos ellos repletos de soldados heridos por la guerra y a sacerdotes intentando sanarlos. Algo en él se encendió en su pecho, tenía ganas de hacer algo. De ayudarlos, no podía evitar no sentir lastima por esos pobres soldados que seguramente tenían familia. No sería justo mirar hacía otro lado. Se arremangó y se presentó voluntario como auxiliar y ayudante de doctores. A cuantos más soldados conseguía curar, más soldados entraban pidiendo auxilio. Pronto, y sin pedirlo, se le ofreció participar como auxiliar en un campamento apostado en Durnholde , tratando las heridas de los soldados y ayudando a los doctores. Durante el camino, los rumores acerca una plaga que se extendía por Lordaeron corría como el viento. ¿Muertos alzados? Era imposible, meras leyendas. Año 25 Lordaeron cayó bajo el azote de la plaga. Marcus aunque hizó todo lo posible para ofrecer ayuda a los heridos, nisiquiera bastó para nada. No tenía ni formación y sus utensilios al igual que conocimientos eran muy limitados. Junto a su madre huyó con otros supervivientes hacía Trabalomas, donde fueron acogido por el bastión Menethil. Aunque no se quedarón mucho tiempo, pues la ciudad de Ventormenta parecía alzarse en potencia y sería un buen comienzo de una nueva vida. Año 28 Cuando el joven Marcus llegó a Ventormenta, tenía en mente lo que quería hacer y ser. Su razón por la justicia le impedía avanzar como persona. ¿Era justicia? ¿O sed de venganza? Por suerte, durante el viaje un destacamento de caballeros de la Mano de la Plata los escoltó hasta tierras Ventornianas. Ahí un sacerdote se fijó en Marcus, en su devoción por la luz y en sus ansias por ayudar a los heridos, pues era un nervio. Cuando acababa de vendar o ayudar a alguien corría a por el siguiente, con pocas horas de descanso. El sacerdote vio bondad en él y decidio de ofrecerle una posibilidad de servir a la mano de plata. Pero antes, tenía que superar varias pruebas rigurosas y demostrar sus conocimientos acerca de la luz y sus virtudes. Pasarón años antes de que Marcus pudiese llegar a superar la prueba. El sacerdote le enseñó a leer, a escribir, le enseñó qué es la luz y como moldearla para hacer el bien. Como era de esperar, Marcus aprendió las virtudes básicas: Tenacidad, Compasión y Respeto. Pero no tardó en correr tras su amada “Justicia”. Destacaba por su inteligencia, pero a la hora de combatir cuerpo a cuerpo dejaba mucho que desear... Y eso que practicaba a diario con sus compañeros. Todo apuntaba a que estaba preparado, pero muchos sentían recelo pues apenas parecía un crió que se había empollado todo y no tenía lo que requeria ser un novicio de la mano de la plata. Necesitaba experiencia, demostrar que podía poner en practica su teoría. Esa era su prueba final.
  3. TitoBryan

    Alfred Shutelmaister

    Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 8 Iniciativa 7 Ataque CC Sutil (Arma Sutil) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 1 Arma Sutil 2 Defensa 1 Sigilo Inteligencia 1 Sanación/Hierbas 1 Cirugía/Anatomía 2 Evocación Básica (Hielo) 2 Misiles Arcanos (Hielo) 1 Transmutación Básica 2 Abjuración básica 1 Ilusión Básica Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 2 Reflejos
  4. TitoBryan

    Alfred Shutelmaister

    Alfred Shutelmeister Raza Renegado Sexo Varón Edad 27 años en vida 3 en no muerto Altura 1'74 m Peso 52kg Lugar de Nacimiento Ventormenta Ocupación Aprendiz de hechicero Alineamiento Neutral Malvado Descripción Física Tiene una mandibula forrada en hierro. Y deja a la vista los trozos de labio en podrehumbre que no son capaces de esconder sus encias por donde corretean gusanos al aire libre. Sus irises han adoptado un color azul pastel, apagado. Por la no muerte ha perdido casi toda su masa muscular y por ello es tan ligero, lo que queda de su cuerpo deja ver que en vida no era alguien muy fuerte sinó esmirriado. Una cabellera tirando a grisacea cae por los lados de su cabeza, aunque suele cubrirlo con un sombrero de copa muy caracteristico en él. Su mirada representa la maldad. Es una mirada tetrica con una sonrisa aterradora por la putrefacción que suele usar cuando se dirije a cualquier vivo. Descripción Psíquica Poseé un caracter frio y maquiavelico, tiene algunos rasgos de psicopatia y tiende a la locura cuando canaliza hechizos. Sobretodo destaca en él su humor negro y cruel en las peores situaciones. Le gusta ver sufrir a cualquier ser vivo y más si es el el que causa el sufrimiento, completamente tetrico.
  5. TitoBryan

    Feruul

    Atributos 6 Físico 7 Destreza 6 Inteligencia 7 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 18 Mana 8 Iniciativa 9 Ataque a Distancia (Arco largo) 8 Ataque CC Sutil (Maza Ligera) 9 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 2 Arco largo 1 Maza Ligera 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras Inteligencia 1 Fauna 1 Religión 1 Sanación/Hierbas 2 Supervivencia 1 Tradición/Historia Percepción 2 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Disfraz 1 Rastrear 1 Reflejos
  6. TitoBryan

    Feruul

    Nombre del Personaje Feruul Raza Draenei Sexo Hombre Edad 402 Altura 2'20 aprox. Peso 140kg Lugar de Nacimiento Shattrath Ocupación Aprendiz de Rangari, explorador/oteador Descripción Física Siguiendo el estereotipo de su raza, Feruul no se distancia mucho de la media draenei. Sigue el modelo de piramide invertida, hombros y tronco descomunalmente robustos y densos con una cadera estrecha que da lugar a unas piernas fuertemente fornidas y musculadas, muchisimo más que sus brazos que no son tan grandes, pues suele depender más de sus piernas que no de sus brazos. Su piel es dura, teniendo un color azulado oscuro con la que queda envuelta en su armadura de cuero perfecta para camuflarse. Usualmente porta un arco largo y una martillo hecho de la manofactura draenei. Descripción Psíquica Es un draenei terco y perfeccionista. Suele guiar sus acciones a través de la lógica que sea adecuada para él, aunque para el resto sea una insensatez. Dificilmente siente temor por alguien gracias a su personalidad aguerrida, pero es obvio que siempre le teme a algo por muy bien que lo esconda. Siente una gran devoción por los naruu y la luz sobretodo, siguiendo una serie de bondad con todo lo que tenga que ver con ella. Ficha Rápida Si (300 palabras mínimo) Historia La verdad... No se como empezar esta historia... No creí nunca que una pregunta pudiese perforar tanto en los recuerdos de alguien... Pero creo que Harlan lo necesita, él me lo ha pedido y tiene todo el derecho... -Desde de que lo conozco lo recuerdo como uno de los draeneis más aguerridos que he conocido. Su templanza... Su bondad... Era la valentía encarnada. Cualquier cosa que veía y que no le parecía correcto siempre intentaba solucionarla, fuese cual fuese su gravedad. Era alguien que no le temia al miedo, sinó que el miedo le temía a él. Detrás ese robusto y denso torso intentaba proteger a sus seres queridos a toda cosa arriesgando su vida sin miramientos. -Pero, detrás de esa capa de que lo define como un guerrero, se encontraba su ser en realidad, Feruul. -Tu padre podía ser todo lo rudo y fuerte que quisieras -le hace cosquillas en la barriguita, sonriendo ante la risilla de su hijo-. Pero tenia un lado sentimental, como todos nosotros. Era tierno como una barra de pan recién horneada... Atento, cariñoso... Todo un galán si se lo proponía... Quería mucho a su familia, y a ti también. Aunque... He de decir que era un draenei muy perfeccionista, si algo no se hacia como el quería estaba mal y podías tirarte horas argumentando en su contra que el seguiría pensando igual. - ¿Y donde esta? -preguntó el niño, jugando con los deditos de su madre- - Verás... Hace muchos años... Nuestro hogar, n-nuestra ciudad... Fue atacada. Atacada por unos engendros freneticos y sedientos de sangre. La ciudad fue prácticamente arrasada por su furia... ¡Pero! Un grupo de supervivientes consiguió escapar y esconderse. Tu padre... Que había estado durante sus años de vida aprendiendo de los Rangari salio con un grupo de ellos como voluntario en practicas para reconocer terreno. Pasaron días y no se supo de él ni del grupo que había partido... Pero, por otro lado, otro grupo de rangaris había descubierto un transporte que nos podría llevar a otro mundo. Como el grupo de tu padre, habian muchos más voluntarios que se habian ofrecido a reconocer terreno. Así que entramos en discusión si irnos o quedarnos por nuestra parte. Cuando tu padre volvio, al cabo de varios dias despues. Volvieron la mayoría de los rangaris que habian salido con otros grupos y nos informaron que una raza les perseguia y que no permitiría que nos fueramos. ¿Y sabes que hizó tu padre? -No... -respondio el niño, abrazando un peluche con cierta ternura en sus ojos- -Pueees... Nos metio a mi y a ti, a su padre y madre dentro de la nave y él se quedó con otros rangari... No me dio ni tiempo a reaccionar y para cuando quise darme cuenta de que ocurria ya estaba dentro de la nave y tu padre habia desaparecido en la espesura del bosque. A dia de hoy, intento imaginar donde estará, si sigue vivo... Si esta bien... Y sobretodo ¿Por qué? Pudiendo escapar con nosotros... Aunque, la palabra escapar nunca le había gustado de nunca, él siempre decía que al mal hay que enfrentarlo cara a cara y no dejar nunca que el miedo doblegue tu voluntad. *** Día 1 tras la vuelta a la ciudad. Garantizar la seguridad de mi familia siempre ha sido el motor de mis acciones. Pero Shattrath es mi ciudad, mi hogar. Y no pienso renunciar a él. Sea cual sea la razón y el coste, pienso dar mi vida a la recuperación de lo que antaño fue mi casa.
  7. Pssst... Toma esto... *ss* (N I G R O M A N C I A O S C U R A) Bienvenido :3! ¿Pastel? Si lo que te mola es devastar todo a tu paso mientras te ríes... La Nueva Orden de renegados es tu lugar, crack.
  8. Los aguerridos enanos marcharon en busca del carretero, que supuestamente habia ido a hacer sus necesidades por el bosque. Las horas pasaron y no habia vuelto, cuando el cuarteto de enanos empezó a preocuparse uno de ellos decidio de emprender una marcha en su busqueda. Sus veteranos ojos fueron capaces de seguir huellas mal escondidas por el barro del bosque, huellas inusuales que enseguida captaron su atención. Aparte de huellas, encontraron marcas en arboles, marcas que revelaban fallos de golpetazos. Intuyeron que habia sido atacado por trols, pues era lo único que podía corretear por esos lares y saber manejar un arma. Tras mucho tiempo de investigación encontraron al enano en mitad de un claro, malherido. Antes de que el enano pudiese avisarlos ya habían caído en la trampa de una partida de caza de cuatro trols jovenes. Combatieron con fireza. Con uñas, dientes y... ¿Mazas? Obviamente. Aunque un par de ellos quedaron heridos pudieron salvar al carretero del ataque trol y llevarse un par de cabezas, pues el resto huyó. Volvieron a la carreta con el carretero malherido y descansaron en el sitio de acampada para por la mañana volver justo por la tarde a Pico Nidal.
  9. TitoBryan

    [Ficha] Harald Olafsson

    Atributos 8 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 18 Mana 8 Iniciativa 10 Ataque CC (Maza de mano) 9 Ataque CC (Sin armas (Ofensivo)) >8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Maza de mano 1 Sin armas (Ofensivo) Destreza 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia 1 Tradición/Historia 1 Metalurgia 1 Herreria Percepción 1 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Buscar 1 Comercio 1 Música 2 Reflejos
  10. TitoBryan

    Harald Olafsson

    Harald Olafsson Mole de musculo poderoso, de hombros y cintura anchos. Brazos y piernas densamente musculadas más con grandes manazas y pies. Bajo su cota de mallas asoma un poderoso tronco sujeto por pesados y gruesos huesos digno de un corpulento enano como Harald. Alardea de una bien cuidada barba pero que solamente deja a la vista su corta edada, adornada con trenzas y anillos de hierro que las mantienen juntas. Su pelo castaño y sus facciones duras y seriosas siguen al pie de la letra el carácter de su clan. Suele llevar una maza de mano apoyada en el hombro y en la espalda un escudo de casi su tamaño que le protege de cualquier agresión por retaguardia. En el cinto, le cuelga el cuerno de su clan, trofeo que solo se entregan a aquellos que deseen formar en las lineas de Guardianes de Camaras. Y finalmente, sus guanteletes de cuero se encuentran pequeños añadidos de hierro haciendolo más bien un arma de puño que un guantelete. Si algo define bien a Harald es su determinación y coraje. Si se le mete en la cabeza una idea, se tirará de cabeza. Es fuerte y valiente, no busca la ambición, solamente la necesaria para que su clan le vea lo suficientemente preparado para ser un Guardian de Camaras como su padre. Suele mofarse de las demás razas, comparandola con la suya y tachando al resto de inutil. Persigue la ultima voluntad de su padre, que fue dar la vida por quienes quería y eso hará él, volviendolo un enano completamente sobreprotector hasta el limite de suicida. Nombre Harald Olaffson Raza Enano Sexo Varon Edad 43 Altura 1'27 metros Peso 80kg Lugar de nacimiento Kazakvirr Ocupación Aventurero, guerrero del clan Los Dvergsson “Cuando los alaridos queden sordos bajo la sinfonía del chocar entre escudos y hachas y cuando el suelo y cielo quede teñidos en sangre. El primer haz del alba acompañará triunfante a la orquesta de cuernos de los Dvergsson y a sus fieros guerreros.” Donde alguien solo veía un montón de escombros, los Dvergsson veían alzarse inexpugnables fortalezas. Donde a los ojos del mundo solo era una mota de hierro, los Dvergsson veían una nueva armadura para sus fieros guerreros que darían su vida por el clan. Lejos, en los interiores de las frías cordilleras de Loch Modan la fortaleza Kazakvirr se encontraba el ultimo de los clanes residentes, los Dvergsson. Antaño, Kazakvirr fue un santuario para los distintos clanes que habian sufrido a manos de los trols Peloescarcha. Kilometros y kilometros de profundidad, con camaras gigantescas con la única idea de hacer prosperar de nuevo a los clanes que se formaron y separarón del clan padre Bjornsson tras el asedio trol a la capital. Pero la desgracia había llegado a Kazakvirr bajo los pies de los centenares Peloescarcha... Y poco a poco, el santuario se iba desmoronando tras cada ataque trol. Los Dvergsson eran conocidos por su largo linaje de guardianes de reliquias, es por ello que el clan de Halvard se ocupaba del ultimo sector de la montaña, la camara de los tesoros. Es ahí donde se veneraban a sus ancestros y se guardaban los artefactos más preciados de cada clan y sus riquezas. En los primeres meses de asedio ya se habian perdido más de la mitad de los sectores que intentaban salvaguardar los enanos, pues los trols atacarón por sorpresa y estaban en superioridad de 9 a 1. Los Dvergsson no dudaron en enviar sus huestes de “Guardianes de camaras”. Guerreros veteranos que habian dedicado toda su vida a la protección de los tesoros del clan. Conocidos por su letalidad a la hora de pelear en su inquebrantable muro de escudos y por resistir un millar de golpes antes de que su pesada armadura cediese. Estos guerreros enanicos no solamente eran los más experimentados en combate del clan, sinó porqué hacian honor a su juramento de proteger hasta el ultimo aliento a sus aliados. Cuentan las leyendas que la sola presencia de los Guardianes de Camaras hacian huir a cualquier criatura que osará plantarle cara y hay quienes dicen que gracias a su armadura, podian aguantar toda una tarde los mejores impactos y golpes de su enemigo que ellos se levantarían, retomarian sus armas y volverian a la refriega. Y si el Guardian perecía ante su enemigo, su espiritu se encargaría de doblegar a su verdugo hasta que solo deseará la muerte. Los regimientos de Guardianes de Camaras siempre iban acompañados de los expertos Tiradores de Mithril, enanos armados con arcabuces de la mejor manofactura enanica al igual que embutidos en las mejores mallas ligeras proporcionadas por el clan. Estos tiradores se han ganado su puesto en la elite del clan por sus hazañas en combate. Desplegandose en cerradas y compactas formaciones, los Tiradores de Mithril apoyan sus temidos arcabuces en los hombros de los Guardianes de Camaras y desatan su furia y una tempestad precisa de perdigones sobre sus enemigos. Si despues de un par de salvas los enemigos siguen avanzando, los Guardianes de Camaras se encargan de exterminar con los restos. Un Tirador de Mithril se vale por dos trols peloescarchas y los Guardianes de Camaras por 7, es por eso que por cada dos Guardianes de Camara un Tirador del Mithril le cubre las espaldas. Pero, ni siquiera tanto poderío pudo soportar el embate de los centenares de trols y otras criaturas que avanzaban por los túneles de la sitiada Kazakvirr. El ultimo sector, donde se encontraba el clan Dvergsson fue el más duro de penetrar, dando tiempo a sus gentes de retirarse fuera de las montañas y poder activar las cargas explosivas que estaban situadas estrategicamente en las prodigiosas columnas que sostenian nivel a nivel las camaras de Kazakvirr. Tanto era la devoción que sentian los Guardianes de Camaras que nisiquiera el mejor de los padres pudo despedirse de su joven hijo y tuvo que tragar fuerte y avanzar firme en formación con sus compañeros de armas, escuchando los gritos que suplicaban atención que daba su hijo y aunque sabía que sería la ultima vez que lo escucharía su juramento le impedía dar marcha atrás. Un linaje sin terminar. Harlald Olafsson. Tras la muerte del jefe del clan y de su padre en Kazakvirr. Los pocos que quedaban se iban separando por el tiempo. Los que se quedarón, osaron aventurarse en los bosques de Dun Morogh donde ahí encontrarón la paz y la seguridad otrogada por otros clanes menores de la zona. Los años pasaron y pronto las tradiciones volvieron a surgir. Harald, hijo de Olaff, veterano del primer regimiento de Guardianes de Camaras había estado viviendo y aprendiendo de los más viejos de su clan y de extranjeros de otros clanes que venían a ofrecer ayuda, curtiendose en los primeros pasos de la herrería y minería que tanto alardeaba su clan. Pero pronto, nacio en el alma de Harald Olafsson un deseo de convertirse en lo que su padre fue, pero para ser formado como Guardian de Camaras, antes tenía que demostrar ser digno y tener el valor suficiente para hacerlo. Y como no iba a ser de otra manera, Harald forjó junto al viejo herrero del pueblo su armadura y armas e hizo el equipaje hacía la fortaleza de Forjaz deteniendose solamente para descansar con su grupo de amigos con las mismas ideas e ansias que Harald. Y si algo no cabe duda en Harald es que el sacrificio de su padre no quedará en vano, honrará su nombre cueste lo que cueste. Y así es como se forja uno de los más inquebrantables juramentos, más que el dar la vida por una camara antigua.
  11. ¿Locos? ... ¡Esto! ¡Es! ¡PYE!
  12. Un trozo de papel hecho en bola llega arrugado a las manos del mediano, el papel es barato y apenas es compresible por las marcas de haberse hecho una bola con él. Al abrir la bola tan grande como un puño enano, encontrarías un sobre pequeñito. Te detines a leer la bola que resguardaba la misiva y son un sin fin de insultos y maldiciones a quien sea que la este leyendo que no sea Okri Barbarruna Goreksson. Abres el sobre para empezarlo a leer y te percatas que no se diferencia mucho de la bola de papel anterior, lleno de garabatos, manchas de ceniza y herrin pero entiendes que es una citación para una reunion. ¡Tú, maldito cabronazo come pollas! ¡Como no seas Okri Barbarruna y estes leyendo esto me encargaré personalmente de enviarte las tripas del mensajero, pero te las entregaré yo mismo para que te las pueda meter por tu bocaza de enclenque y poder abrirte en canal y usar tu sangre de maricona para teñirme el pelo! ¿¡TE HA QUEDADO CLARO TROZO MIERDA?! Dicho esto... Si eres Oki Omi Okari Okri Barbarruna Goreksson, me presento. Soy Ivar Abrumador Matatroggs y el hermano de Bodvar Drakkigsson. Me importa una mierda si te acuerdas de mi, así que tendrás que hacerlo. Te lo escribo claro y directo, no soy un elfo que va con payasadas y florituras no me gusta perder el tiempo: El decimo noveno día del octavo mes en Pico Nidal, a las 5 de la tarde en la taberna "Oso pardo". Si no estas a ese día ni a esa hora, el día siguiente a la misma hora, y si no estas. No vengas, mejor escondete porqué te voy a buscar, te voy a encontrar y te haré pasar el mismo sufrimiento que el hijo de puta que este leyendo esto que no sea Okri. P.D: Espero que estes vivo. // @Grol
  13. Que no muerden dice... Son furros, que quieres... Di-digo, ¡Unete a la liberación de Gilneas! O tambien... Unete al Imperio y aplasta a esos sucios rebeldes... O... Piratas...Magos...Err... ¿No muertos? ¿Ladrones? Bu-bueno, tu verás... Si tienes alguna duda no dudes en dudar. Como ya han dicho todos, tienes discord, aunque si es una duda más especifica prueba a mandarme un MP (Terenar en discord)
  14. Ahora entendemos porqué Taendris no duerme...
  15. ¡Holap de nuevo morenos! Este apartado es un poco chorra pero quería hacerlo porqué ya llevo 2 años en este servidor y he recopilado un sin fin de mejores momentos. Por desgracia la mayoria son por banda y no por rol, pero aún así, he hecho una pequeña recopilación de payasadas que he hecho en el servidor con quienes roleo y con algunos que ya considero como familia por tantos roles y momentos juntos :3. Y, aunque tengo MUCHOS más acabaría por colapsar el foro, así que iré publicando de a poco. Como no quiero ponerme tontin con tantas palabrerias he decidido hacer caso al dicho de que una imagen vale más que mil palabras. P.D: Siento la calidad :3 don't hate me. A esta la he apodado "Las tres divasas" Mira que flow. El equipo A listo para el combate... Bueno... Casi... Unas cervecitas por favor. Un reencuentro amoroso y para nada homo... P.D: @Heaven Si estas viendo esto, vuelve cabron, te echamos de menos ♥ Nunca nadie se había preocupado tanto por mi... <3 Preparaós cabrones hemos vuelto. Peluche... Em... ¡Em....! ¿¡Em...?! <.< >.> 2 guys and 3 girls in a mountain. FIN. (Por ahora)
  16. Ah sí, mis votos: 1º.- Vincent Alexei Van Dunkelheilt @Akross Explicación: Alfa de los alfas huargens, si domina a IX es merecedor de este puesto. 2.- Kord Roderick @Dorito Explicación: Es negro con físico 7... Osea... ¿Hace falta decir más? 3.- Alexander Gallardo @IsildurJenkins Explicación: Ufff... No hace falta explicar nada.
  17. Nombre: Mark, alias "El Rata" Edad: 24 años (más o menos) Estatura: 1' 75 m Peso: 60 Sexo: Porfavor Oficio: ...¿Pirata...? Imagen: Os presento al más macho de mis pj's, sir Rata. Con el pecho sin depilar desde la niñez y un cuerpo moldeado a base de tiros y tajos, Rata es sin lugar a dudas el merecedor de este premio por haber sido F R I E N D Z O N E A D O 4 veces, y dos de la misma chica. Eso solo hace más que aumentar su sensualidad, sin duda. Un papito barbudo que rehusa del amor por el daño que le han hecho...¡¡Ñaamm!! Esta mamadisimo, la dieta de los friendzones y te quieros adulterados lo han puesto como un tren y ahora solamente busca ahogar ese dolor tan bien disimulado con Ron de Bahía, ¡RON DE MACHOS!
  18. Entiendo... Gracias por responder esta humilde pregunta señores *se quita el sombrero*
  19. Pues yo voto a los dos >:C
  20. Sup mate Hace dos años que estoy en Pluma y Espada (Terenar creado el 23 de Junio del 2017) y desde entonces el nivel de habilidad al 9 y 10 siguen prohibidos. Entiendo que para llegar siquiera al 9 con un personaje metiendole a FULL todos los días sin descanso tardaría MUCHOS meses desde luego y que la propia descripción del nivel habla de alguien que ha dedicado toda su vida a dicha habilidad. Y ahora viene mi pregunta... ¿Los que lo hacen por qué no pueden acceder? Pongo como ejemplo a Odriel (The most op player <3), es un Queldo que desde muy muy temprana edad ha estado estudiando y practicando mágia... Digo yo que es el que se lo tiene más ganado... Otro ejemplo sería un cirugano, un herrero, lo que sea, no todo tiene que estar enfocado en habilidades ataque/defensa. Alguien que pasa el mayor tiempo de cada día metido en una forja o en... Un laboratorio de alquimia (Por decir algo). ¿No tendrían el derecho de ese 9 en la habilidad? Es una duda que tengo nada más, no busco un debate de porqué si, porqué no, etc... Leeré con atención todos los mensajes :3 ¡Hasta otra!
  21. ¡Y los intrepidos y aguerridos aventureros se adentrarón dentro de la mina! Tenían antorchas... Eran cuatro... Tres elfos, un enano... Nada podía salir mal. A no ser de que... Se apagase la antorcha, por ejemplo... Ahí si que estarían en un aprieto... ¿O no? //
  22. Y ahí se alzaba el trol, extendiendo la cabeza del raptor cual trofeo, victorioso entre los aplausos euforicos de sus compañeros que no paraban de vitorearle a el y a los sacerdotes y chamanes que le acompañaban. El trol se detuvo junto a dos sacerdotes más, se dio la vuelta para mirar a su pueblo y dejo caer la cabeza del raptor para que cayese escaleras abajo de la tarima improvisada. Seguidamente, el trol se dejó caer de rodillas y alzó sus manos al cielo con la esperanza de poder tocar las nubes de humo que se enlairaban. - ¡Hermanos! ¡No más! ¡No más victimas! ¡No más sangre inocente! ¡Ogoun, haz que este sacrificio sea el principio de muchos en tu nombre por la guerra que esta por venir, que quienes osen arremeter contra los nuestros pagen el precio de diez mil ancestros furiosos! ¡Shadra, danos tu poder para poder hacer tu voluntad! ¡Los lanzaafiladas se arrepentirán! Y el pueblo estalla en gritos, silbidos y vitoreos hacía ese trol que con tanta osadía habla. Tras cesar sus palabras, el cuerpo del raptor fue ensartado en una hoguera que ardía y gracias a sus crepitaciones los que podían tocar el tambor marcaban el ritmo de una danza alrededor de la enorme fogata. //
  23. ¡¡¡INUNDARÉ TODOS LOS POST CON MIS PJ'S SENTID MI FURIA ROLEROS MUAJAJAJAJA!!!

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