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Izuriel

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Mensajes publicados por Izuriel


  1. A la antención del Gran Cruzado Johannsen:

    Tras el tiempo que llevo en Villadorada, haciéndome eco y enterándome de los problemas de este lugar, he utilizado la estancia para analizar los progresos de la capilla y orfanato de la orden en el casco antiguo de Villadorada. He podido discernir que la zona esta más tranquila y civilizada, aunque aun falta mucho trabajo por hacer para mejorar la calidad de vida de los que allí residen, creo conveniente, y debido a las bajas sufridas en la batalla de Colina Roja y otras zonas en las que hallamos luchado, habilitar un edificio crecano a la capilla como oficina de reclutamiento y así dar una salida laboral a los residentes de la zona asi como engrosar nuestras filas.

    Asimismo quería hacerle llegar una petición de asistencia que me ha llegado en forma de misiva del puño y letra del Inquisidor Iniciado Bourn en el que me aconseja investigar sobre los rumores de movimientos orcos en las fronteras de Crestagrana. el Inquisidor Iniciado teme que Villa del lago sufra un destino similar a Villa Oscura, y que mas tarde se repita en el sur la misma desgracia que aceció al Reino de Lordaeron, es por eso que le pido permiso y unos pocos efectivos para desplazarme hasta Villa del lago e iniciar las investigaciones.

    Con humildad y agradecimiento se despide:

    Explorador de primera Clase Eleandris Verthanas

     

    @Malcador


  2. //Bien, considero que ya hay un numero suficiente para poder hacer un rol bien hecho y organizado, por tanto, propongo comenzar el Jueves día 2 de Noviembre a las 18:30 hora del servidor hasta las 22:00, si a todos os parece bien nos vemos a esa hora, en caso contrario proponed cuando teneis el tiempo para ponernos todos de acuerdo. un saludo y buen rol!

     


  3. Unos carteles aparecerían por toda Ventormenta y Villadorada, y algo mas tarde por Forjaz

    La Cruzada Escarlata va a iniciar una expedición  en busca de uno de los valerosos guerreros que participaron en la Segunda Guerra.

    Con motivo de preservar la memoria histórica y recobrar si fuese posible y necesario, los restros de valerosos héroes de nuestro mundo el Explorador de Primera Clase Eleandris Verthanas dirijirá a un grupo de voluntarios con la intención de encontrar la tumba del caballero Lord Johanes Kartheias, difunto miembro de la orden del Caballo y héroe de la batalla por Grim Batol.

    Los voluntarios deben reunirse con Eleandris el día X a las Y horas frente a la estatua de Turalyon, en el Valle de los Héroes. ësta es una expedición de la Cruzada y por tanto será él el responsable del grupo, y por ende, el lider. Todos los voluntarios, pertenezcan o no la la Gloriosa Cruzada Escarlata serán mencionados en la publicación del resultado, además de que no tendrán necesidad de sufragar ningún gasto relativo a la expedición.

    Todos los voluntarios tendrán el derecho de abandonar la expedición en el momento deseado, siempre que asuman sus propios gastos para el viaje de regreso y renieguen de cualquier otro derecho o beneficio resultante de alcanzar el objetivo de la misma. Recibirán una copia de los conocimientos obtenidos y una recompensa monetaria o de otra índole si es solicitada y viable. algún otro detalle más será concretado con Eleandris antes, durante, o despues de la expedición.

    Asimismo se insta a cualquier interesado a dejar en la embajada de la Cruzada Escarlata un pergamino donde aparezcan los siguientes datos:

    Nombre:

    Edad:

    Ocupación:

    Familiar de contacto:

    Recompensa deseada:

    *esto no asegura que se vaya a recibir la recompensa solicitada*

    Todos los campos son obligatorios de cumplimentar, no se admitirán menores de edad o ancianos, abstenerse personas en precario estado de salud, se recomienda llevar como equipo: Armadura, armas, ropa de abrigo y víveres.

    La Cruzada no se hará responsable de fallecimientos de:

    -Menores de edad que mientan en el campo designado

    -Ancianos que mientan en el campo designado

    -Miembros que ya se hayen enfermos antes de comenzar la expedición

    -Miembros que incumplan las normas u ordenes directas del responsable de la expedición.

    La Cruzada Escarlata se guarda del derecho de:

    -Arrestar, enjuiciar y ejecutar a miembros de la expedición si se demuestran actos heréticos

    -Expulsar miembros que supongan un lastre al grupo o siembren discordia en el mismo

    -Explusar miembros que falten el respeto a cualquiera de los integrantes de la expedición

     

     

    //este será un evento de unas 3 o 4 sesiones cortas estimo, aunque planeo que sea el primero de muchos eventos de objetivo similar, para indagar y profundizar en la historia de Azeroth, cualquier duda offrol me la podeis preguntar bien por Discord o por MP en el foro. id poniendo cuando podéis y responderé en este mismo post el día de inicio, espero que lo disfruteis!


  4. Nombre: Adanael Brispaura

     

    Atributos
    7 Físico
    7 Destreza
    6 Inteligencia
    6 Percepción

    Valores de combate
    28 Puntos de vida
    18 Mana
    8 Iniciativa
    9 Ataque CC (Lanza Pesada)
    11 Ataque a Distancia (Arco Largo)
    9 Defensa
    Habilidades

    Físico
    2 Atletismo
    2 Lanza Pesada
    Destreza
    4 Arco Largo
    2 Defensa
    1 Nadar
    2 Sigilo
    1 Trampas/Cerraduras
    Inteligencia
    1 Religión
    1 Sanación/Hierbas
    1 Supervivencia/Cazar
    1 Tradición/Historia

    2 Herrería
    1 Abjuración básica
    1 Purificar Agua
    1 Sanación de Toque
    Percepción
    2 Advertir/Notar
    2 Bailar
    2 Música
    2 Rastrear
    2 Reflejos
    2 Rumores

     

     

    Abjuración Básica:1

    Purificar Agua:1

    Sanación de Toque:1

     

    Escuelas/Especializaciones

    Sagrado


  5. Al Gran Cruzado Johansenn

    Soy el explorador de primera clase Eleandris Verthanas, le escribo con motivo de la situación en Ocaso.

    Aunque se han conseguido logros en el noreste de bosque del Ocaso, habiendo eliminado la amenaza de la mansión Mantoniebla y la derrota de dos acólitos en una aldea cercana, he decidido retirarme del lugar debido al pozo de herejía en el que se estaba convistiendo el campamento.

    Pude ver como desde el principio el campamento se sumía poco a poco en el caos y la discordia, las organizaciónes eclesiásticas son prácticamente repudiadas en el campamento, a pesar de ser una operación de la Mano de Plata con la asistencia de la Cruzada. Desde un primer momento no hubo un líder claro, y desde el principio, más que un campamento militar parecía el patio de la escuela.

    Intenté en varias ocasiones traer seriedad y sentido común al campamento, aportar la figura de un lider, no obstante, el grupo de mercenarios llamado El Reino provocó conflicto, pues son los primeros en mostrar su animadversión ante nuestra gloriosa orden, tanto fué asi que Jared Miller, iniciado que esta al cargo de la Mano de Plata en el campamento, lejos de imponer su autoridad como lider decidió realizar una votación que sólo suavizó el conflicto.

    Estuve a punto de marchar semanas antes, no obstante la voluntaria Lady Margot, que parece ser conoce al grupo, me aconsejó que mostrara que la Cruzada Escarlata no se define por los actos de dos hombres (Motivo por el que, al parecer, se nos menosprecia en ese lugar) y opté por llevar a cabo su consejo.

    una humana llamada Alondra llegó al campamento, cuando me avisaron que llegaba en calidad de prisionera mi curiosidad me hizo acercarme y al contemplar la escena y como era tratada, decidí tomar el control de la situación e intervenir, pues estaba siendo tratada de manera desproporcionada, ya que no oponía resistencia.

    La llevé a mi tienda para un interrogatorio preliminar y conocer el motivo de su captura y nuevamente, El Reino se interpuso hasta tal punto que llamé a los exploradores libres a modo de amenaza, no sirvió y aunque pensé en arrestar al lider del reino, lo vi contraproducente, pues el insensato estaría dispuesto a luchar y no pienso cometer asesinato.

    Jared Miller intervino en el conflicto, habló con la prisionera, y a pesar de estar acusada de hereje y del fracaso la anterior operación en Ocaso contra el Nigromante, Jared sólo la confinó a no salir del campamento, asi pues, una prisionera deambulando por el campamento no es ni de lejos la opción mas acertada, razón por la cual designé dos exploradores a custodiarla día y noche.

    todos mis esfuerzos por demostrar que las ordenes eclesiasticas no somos como los voluntarios y El Reino pensaba fueron en vano, pues un grupo de tres novicios, Romeo, Julius y Linn, decidieron abandonar el campamento ante el trato tan discordial y penoso que recibieron. fué en ese momento cuando decidí abandonar Ocaso.

    toda la operación ha sido un cúmulo de errores debido a un supuesto lider de mano muy blanda que se ha dejado llevar por los comentarios de meros voluntarios y mercenarios, quien mas peso tuvo en Jared Miller fué el posadero Joshep, líder de El Reino, algo que aun no alcanzo a comprender. asi mismo he de decirle que esta operación se ha cobrado la vida de uno de nuestros valerosos exploradores en el primer contacto con los acólitos.

    por todos estos motivos y varios detalles más, esta carta os transmite la noticia de la partida de la Cruzada escarlata del campamento Pico Plateado, y con todo el respeto y humildad, quedo a la espera de nuevas órdenes.

    Explorador de Primera Clase Eleandris Verthanas

    Día 12 de Octubre del año 30

     

    @Malcador


  6. La mañana se tornaba algo más cálida que días anteriores, los miembros de la Cruzada Escarlata se disponían a desmontar sus tiendas del campamento Pico Plateado pues se irían para no volver. el ambiente dentro y fuera del campamento había mermado tanto la voluntad de Eleandris que decidió marchar a pesar de las posibles consecuencias en su orden. 

    Momentos antes de partir Eleandris se acercó a Margot, pues sabía que esta se marcharía si no hubiera heridos, no obstante decidió quedarse, pues el grupo que se quedaría en el campamento necesitaría de sus habilidades médicas en un futuro. con esta respuesta se acercó a Jared, pues sentía la necesidad de despedirse de este hombre. todo fueron buenos deseos y esperanzas, tras esto avisó a Marcus y juntos partieron hacia Elwynn.

    Avanzaron animados por el camino, pues la idea de regresar les subía el animo. llegaron a una vieja torre abandonada donde pudieron ver unas sombras moverse torpes y, aunque intentaron moverse con sigilo, Eleandris provocó un ruido que llamó la atención de las criaturas del interior. Un grupo de tres zombies salieron de la torre iniciando un combate que apenas duró unos minutos, pues el rifle de talflink y la ballesta de Marcus se mostraron certeras ademas de la granada bendita de talflink.

    Continuaron por los caminos ahora mas atentos al entorno. escucharon aullidos durante todo el trayecto, a veces mas lejanos y otros mas cercanos. pararon en la Tumba sin Nombre, pues un manantial se hallaba en ese lugar y el agua parecía ser bebible, tras esto continuaron por el camino adyacente hasta llegar a la mansión.

    La Mansión Mantoniebla se encontraba completamente abandonada, solo quedaban los reto cadavéricos de las topas que fueron asesinadas cuando los vivos atacaron el lugar, y así se había mantenido. Marcus y Eleandris rastrearon en busca de indicios de Huargens en la zona, pero los que encontraron eran antiuos, por lo que continuaron el camino, llegando a la vía principal y rumbo a Tres caminos.

    A medio camino fueron atacados por arañas. el combate fue tenso y de no haber sido por Marcus, tal vez Eleandris no hubiese sobrevivido, pues la ballesta del cazador se mostró certera. tras este combate el grupo continuó, algo nervioso por los aullidos huargens que sonaban cada vez mas cerca pero finalmente vislumbraron Tres caminos y su puesto fronterizo, a partir de ahí el viaje a traves de crestagrana y Elwynn sería como un paseo por el parque...

     

    Habilidades empleadas:

    @XenoMorfius :Ballesta Pesada, Advertir/Notar, Rastreo, Defensa

    @Izuriel :Arco largo, Dagas, Evocación básica, Advertir/Notar, Rastreo, defensa

    @IsildurJenkins :Rifle chispa, granada Sagrada, Advertir/notar y Sigilo

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  7. ??????????

    Spoiler

    Amor: Este personaje se hahecho un hueco en el corazon y mente de Eleandris, el cual se desvivirá por hacer cuanto pueda por ella, y pobre de aquel que intente hacerle daño a este personaje.

    Hermanado: la lealtad de Eleandris hacia el personaje que consiga ser considerado por el elfo como un hermano será incuestionable. Combatirá hombro con hombro, creera en su palabra ciegamente y siempre estará ahí para ayudarle en todo cuanto pueda

    Amigo: Este personaje cuenta con la simpatía de Eleandris, y le ayudará siempre que no interfiera con sus deberes, tenderá a ayudar y defender a este personaje, pero tambien dudará de él con cierta facilidad si piensa que le está manipulando de alguna forma

    Allegado: De alguna forma Eleandris ha desarrollado cierto aprecio hacia este personaje, aunque aún no confía demasiado en el, no leimportará compartir algo con este personaje si se diera la situación.

    Conocido: ni fu ni fa, Eleandris lo tratará como a cualquier otro, con el respeto justo para no ser descortés y nada mas, no es relevante para el piromante.

    Desconfianza: Algo hahecho este personaje para provocar que Eleandris desconfíe completamente de él, por lo quecuando ambos personajes esten juntos Eleandris estará bien atento a este personaje, y le atacará si lo ve necesario.

    Aversión: Un pozo del que no se puede salir. Eleandris a marcado a este personaje como indeseable y si aun no lo ha matado solo se debe a dos motivos, que no pueda quitarselo del medio sin tener problemas mayores, o que aún no ha enfadado suficiente al elfo, de cualquier forma el personaje que caiga en este rango lo tendrá verdaderamente dificil para librarse del odio de Eleandris.

    Nombre: Alyra Silverdawn
    Estatus: Viva
    Relación: Amor
    Raza: Quel'Dorei

     

    Nombre: Talflink Clickbang
    Estatus: Vivo
    Relación Hermanado
    Raza: Gnomo

    Nombre: Ann Marie
    Estatus: Viva
    Relación: Hermanado
    Raza: Quel'Dorei

    Nombre: Thamireen Cantofenix
    Estatus: Viva
    Relación: Amiga
    Raza: Quel'Dorei

    Nombre: Mélandyel Ronae
    Estatus: Viva
    Relacion: Amiga
    Raza: Quel'Dorei

    Nombre:Ilaren Syn'Dratyr
    Estatus: Vivo
    Relación: Amigo
    Raza: Quel'dorei

    Nombre: Auric Plumargenta
    Estatus: Vivo
    Relación Amigo
    Raza: Quel'Dorei

    Nombre:Odriel Feathersun
    Estatus: Vivo
    Relación Amigo
    Raza: Queldorei

    Nombre:Miguel Cruz
    Estatus: Vivo
    Relación Amigo
    Raza: Humano

    Nombre: Thomas bennet
    Estatus: Vivo
    Relación: Allegado
    Raza: Humano

    Nombre: Alondra Bennet
    Estatus: Viva 
    Relación: Allegada
    Raza: Humana

    Nombre: Jared Miller
    Estatus: Vivo
    Relación: Allegado
    Raza: Humano

    Nombre: Audrey "pecas"
    Estatus: Viva
    Relación: Allegada
    Raza: Humana

    Nombre: Arthur render
    Estatus: Vivo
    Relación: Allegado
    Raza: Humano

    Nombre: Angela Zweirg
    Estatus: Viva
    Relación: Allegada
    Raza: Humana

    Nombre: Valya Athaleia
    Estatus: Viva 
    Relación: Allegada
    Raza: Quel'dorei

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  8.  Nombre   Caronte
     Raza   Sin'Dorei
     Edad  131
     Procedencia  Indeterminado
     Profesión   Indeterminado
     Organización   Ninguna 
     Posición   - 
     Experiencia previa   Sí 
     Cargo deseado   Defensor
     Aporte   red de información, experiencia bélica 
     Capacidades   Combate principalmente 
     Recompensa deseada   Información sobre aspectos a detallar

  9. El campamento se hallaba muy atareado cuando la expedición de reabastecimiento salió de él. Hubiese sido una expedición meramente de la Cruzada Escarlata si no hubiera sido por la presencia de Oscar Joshech, pero la situación del campamento parecía no permitir un grupo mas mixto para la tarea.

    el grupo avanzaba por los caminos de Ocaso un poco relajados pero atentos a las inmediaciones esperando alguna clase de ataque, escucharon algún ahullido que les puso la piel de gallina, y con razón, pues las bestias que por allí habitan son seres despiadados, aunque se relajaraon de nuevo cuando lo escucharon ahullar esta vez más lejos.

    En un momento dado y sin saber muy bien como, una manada de Huargens les rodearon. Uno de esos hombres-lobo saltó sobre Talflink hiriendolo en su primer ataque. El lobo parecía ser grande y viejo, también fuerte, un colmillo lo tenía partido, la expedición concluyó que era el alfa, pero no antes de enfrentarse a él.

    El huargen parecía curtido en mil batallas y refriegas, esquivaba con maestría felina y golpeaba como el más fiero de los guerreros. Eleandris Talflink y Oscar luchaban contra el lo mejor que podían mientras los seis exploradores que los acompañaban mantenían a ralla al resto de la manada, pues les superaban en número y de atacar todos juntos....no se hubiera vuelto a saber de ellos.

    Finalmente el grupo se pudo deshacer de esos huargens, el alfa, despues de haber recibido varias heridas serias cayó inerte, siendo apartado del camino para evitar que obstaculizara la carreta y abandonado a los cuervos. Talflink y Oscar tendrían heridas menores, pero nada de lo que debieran preocuparse.

    El resto del camino resultó sin incidentes, pasaron por Tres Caminos y pusieron rumbo para llegar a Villadorada, donde comprarían todo lo que necesitaran, o pudieran encontrar. Una vez en Villadorada Eleandris entregó la lista de la compra a Oscar y les dejó encomendada la tarea de comprar todo eso mientras él llegaba al cuartel de la Mano de Plata y despues a la embajada de la Cruzada Escarlata.

    Talflink encargó al herrero del lugar unas piezas que luego él montaría como una tarea que le fue encomendada tiempo antes por Eleandris, y tras esto, separado de Oscar, decidió salir en busca de Eleandris. Por su parte Oscar llegó a la enfermería de Villadorada, que se encontraba muy ocupada, con la intenció de comprar allí los suministros médicos. Le hicieron esperar y esperar, pero nadie parecía atenderle entre todo ese bullicio

    Talflink preguntó a varias personas acerca del emplazamiento de la embajada escarlata sin respuesta alguna, hasta que decidió preguntarle a una soldado que se hallaba de guardia. a primera vista la reconoció como Gabrielle O'Connor, soldado con quien ya estuvo con anterioridad en Arathi, pero no resultó ser ella. La soldado fue un poco borde con el inocente Talflink hasta el punto de reirse de el un poco aunque si le dió las indicaciones que quería.

    Oscar, cansado de esperar y ser ignorado tomo del brazo a una de las enfermeras, una joven de ojos verdes y pelo negro con quien entabló conversación e hicieron muy buenas migas. finalmente la enfermera, tras informarle que en la enfermría no podría comprar los suministros médicos, lo encaminó a la botica, donde no pudo comprar casi nada, de la botica lo encaminaron al mercado principal y allí ya pudo realizar todas las compras necesarias.

    Cuando Talflink y Eleandris se cruzaron la situación se fue de madre, Talflink pidió explicaciones a la soldado por su enorme falta de respeto, si no hubiese sido por los compañeros de la chica probablemente Talflink hubiese acabado en las mazmorras, aun así Talflink intentó recabar información acerca de la soldado sin mucho éxito para haber puest una queja contra ella.

    Mientras Oscar y talflink preguntaban al herrero por conseguir veraplata, una refugiada antigua perteneciente de la Guardia Nocturna los pudo escuchar y les ofreció un carcaj con las ultimas flechas de punta de veraplata que le quedaban, pues le tarían malos recuerdos y quería deshacerse de ellas

    Finalmente, con todo comprado y una carreta nueva cedida por la Embajada Escarlata, pudieron comprar todo lo de la lista y llevarlo hasta el campamento. el viaje de vuelta fue totalmente tranquilo. Cuando pasaron al lado del cadaver de Huargen, éste se hallaba ya mordisqueado, incluso faltandole algúna extremidad.

    Lista de materiales conseguidos:

    Alimentos:

    Cecina -> 2 cajas 

    Queso -> 1 caja 

    Cereales -> 2 cajas 

    Pan -> 2 cajas 

    Carne seca ->1 caja

    fruta -> 1 caja

    Agua -> 250 litros

    Centeno para los animales: 15 sacos

    Medicamentos:

    Raíz de Tierra x4

    Aguardiente fuerte x5

    Vial de cristal x12

    Paño de seda x 25

    Alga estranguladora x10

    Hierba cardenal x10

    Aceite de solea x10

    Paño de lino x20

    Setelo x4

    Marregal x7

    Hojaplata x5

    Flor de Paz x7

    Samsam dorado x3

    Materiales de Construcción:

    Tablones de madera x200

    Lingotes de hierro x50

    Piedra x100

    Clavos x 500

    cuerda 200 metros

    Materiales de Santificación:

    Flechas de veraplata (200 gr en veraplata [solo las puntas])

    Otros Materiales:

    Carbón 40 kg

    Tabardos de la Mano x12

    Tabardos de la cruzada x15

    Armas de practicas x20

    Brea 15 litros

     

    //Víveres para 1 mes de campamento, materiles para reforzar las defensas del campamento a defensas de calidad media

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  10. Las reservas de provisiones del campamento habían ido mermando gradualmente, incluso mas aún con todo lo utilizado para el asalto de la mansión y purga de la misma, por lo que un reabastecimiento era necesario e incluso apremiante.

    La comida comenzaba a escasear, el agua junto al agua bendita también se iba agotando, el volument tan alto de heridos...no podrían aguantar mucho más sin reponer existencias. Aunque el combate en la mansión provocaba una seguridad a los caminos del noreste algo mayor, el camino seguía siendo peligroso, por lo que se requería de una escolta.

    ¿será un viaje tranquilo?¿Obtendrán todo lo que necesitan?¿Llegarán a tiempo o regresarán a un campamento fantasma? solo lo sabrán cuando regresen...si regresan

     

    /rol de reabastecimiento con objetivo de obtener cuantos mas recursos mejor, llegar a Villadorada y regresar parahacerlo esta semana, en principio hacerlo este viernes por la tarde, quien vendrá?

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  11. La mañana se notaba algo más fría de lo habitual, las temperaturas habían bajado levemente la noche anterior y la escarcha que antes fué rocío cubría los pastos. todo el campamento estaba comenzando sus tareas, algunos guardias volvían a las tiendas a dormir mientras otros los relevaban, los demás voluntarios realizaban sus primeros quehaceres cuando los exploradores escarlata ya formaban en una zona suficientemente espaciada, ataviados con sus armaduras y equipo de combate en completo silencio, al tiempo que Eleandris se paseaba ante ellos, también en silencio:

    -Soldados, tenemos informes de actividades en el sur que podrían poner en peligro la conquista de la mansión Mantoniebla, nosotros vamos a investigar esa amenaza y frenarla hasta que la Mano de Plata logre su objetivo. Nos dirigiremos a la Torre del Mendigo y comenzaremos la caza desde allí, ¿esta claro? Los soldados respondieron al unísono, y tras ello iniciaron la marcha en perfecto orden y abandonando el campamento a primera hora de la mañana con provisiones para dos días. Avanzaron silenciosos y raudos a través del bosque del Ocaso sin incidentes, pues apreciera que ya no albergaba vida y tomaron el desvío medio oculto que se dirigía a la Tumba sin Nombre

    Desde allí la torre del mendigo no quedaba lejos, sólo a media jornada de camino por lo que, al descansar en el lugar de la tumba, reemprendieron la marcha por el camino que conectaba con la torre del mendigo, a través del refugio de los mendigos, abandonado tiempo ha. Un par de no-muertos moraban en la torre, que no fueron problema alguno para los soldados, pues el sigilo y la pasividad de los cadaveres les otorgaba una gan ventaja. Montaron algo similar a un campamento en el interior y descansaron. A la mañana siguiente dieron con un rastro, cascos de caballo que denotaban un grupo de al menos diez bestias, con sus respectivos jinetes, en dirección al Paso de la muerte y Eleandris no lo dudó, habían dado con el rastro de su objetivo y era el momento de acechar a la presa.

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  12. Al día siguiente, sin una idea clara de las repercusiones del combate, Eleandris, Devan, y dos exploradores más decidieron abandonar el campamento en pos de información actual de la mansión. llegaron al punto donde ayer la vanguardia y y los arqueros se separaron, Eleandris mandó a dos exploradores por el paso de las montañas mientras que Eleandris y devan continuaron subiendo la colina hacia la mansión.

    El bosque se encontraba extrañamente tranquilo, bastante más de lo habitual, por lo que los exploradores estaban aún mas atentos a su entorno, moviendose lo más sigilosos que supieron. llegaron al camino que daba al claro donde se hallaba la mansión. Allí, desde un risco, Eleandris pudo ver un grupo de necrófagos calcinados. Sin fiarse mucho decidió lanzar una flecha a uno de los cadaveres, acertando entre ceja y ceja a uno de ellos.

    Como tal disparo hubiera matado a cualquier criatura decidió probar esta vez con una piedra, que impacto en el costado de otro necrofago...nada. El grupo de necrofagos resultó haber recibido la muerte definitiva, por lo que el siguiente paso fue buscar alguna clase de rastro. Eleandris hayó uno que seguía en dirección sur, huellas humanas y de necrofagos, las cuales siguió.

    Al finar encontró un cuerpo humano. Buscó pulso, pero no lo encontró, Devan por su parte concluyó que el hombre era mas bien un chaval de apenas unos quice años, herido de muerte por la garra afilada de un necrofago y abandonado a su suerte. Éste llevaba un broche de oro en su túnica de tela negra con la imagen de un diablillo y unas iniciales en el lado opuesto del broche, el cual se quedó Eleandris como objeto de estudio y posible pista. Tras todo esto y con uso de la magia incineraron el cadaver, mas que por darle descanso al chipo, por evitar que sea levantado como no-muerto.

    Tras esto Devan y Eleandris pudieron volver sin problemas hacia la bifurcación que llevaba a la mansión, pues avanzar mas al sur les llevaría a Villa Oscura. allí encontraron un rastro más, de un necrofago, que se dirigía a la mansión. Siguieron el rastro y llegaron a una zona elevada que daba visión del claro y la mansión, desde la cual pudieron ver a dos esqueletos enormes, como los de la batalla del dia anterior, mas un tercero que parecía portal algo.

    Al poco de vislumbrar tal movimiento la señal de retirada del otro grupo se dejó ver alta en el cielo. En ese momento Eleandris temió por la vida de uno de sus soldados, respondió con su propia señal, pero apenas pudieron empezar la retirada cuando un necrófago saltó sobre Devan, hiriendole de gravedad. Eleandris cargó contra el intentando derribar a la bestia y quitarsela de encima a Devan, pero el monstruo demostró poseer fortaleza y soportar el golpe.

    Eleandris comprendió que no ganaría al no-muerto por la mera fuerza bruta, optando por la destreza. Cuando el necrófago contraatacó Eleandris giró sobre si mismo, esquivando al cadáver andante y en medio del giro aprovechó para clavar una de sus dagas en la nuca del monstruo. La daga penetró sin piedad a través de la nuca, destrozando el bulbo raquídeo y el cerebelo de la criatura y sumiendola en un sueño eterno al instante. Tras esto ayudó a devan a levantarse y llegar al campamento sin mas problemas.

    En el campamento los otros dos exploradores reportaron a Eleandris lo que habían visto. Un grupo de encapuchados atacaron la Mansión, la batalla se decantó nuevamente al bando defensor, aunque parece ser que las ultimas fuerzas que quedan en la mansión son esos tres esqueletos gigantes que aparecieron en la refriega del día anterior. afortunadamente los escarlatas no sufrieron bajas.

    Poco despues el informe de esta exploración sería entregado a Jared en mano por Eleandris. Con esta nueva información podrían preparar un nuevo plan sobre la mansión.

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  13. Dicen que en Elwynn un destacamento de al menos una veintena de soldados de la Mano de Plata y Cruzada Escarlata se han movilizado al sur, en dirección a Bosque del Ocaso aparentemente con la intención de reconquistarlo. por lo visto aseguran que pueden derrotar a la oscuridad que allí se acrecenta y que aceptarán a cualquier voluntario que desee luchar contra aquello que destruyó Villa Oscura, tal vez lo digan para apelar al sentimiento de los refugiados de dicho lugar.

    por lo visto los lideres son Eleandris en la Cruzada y Jared en la Mano de Plata, curiosa combinación tanto de raza como de ordenes. Tal vez en el futuro esto se confirme o desmienta, mientras tanto, ahi queda

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  14. Adanael vería el cartel de Thalya, le vendría bien tener alguien con quien mantener sus habilidades de combate y sociales, ademas de obtener nuevas, de esta forma tomaría papel y pluma y con letra muy cuidada y estilizada se dispondría a dejar la siguiente nota

    Mi nombre es Adanael Brisapura, si gustais de poner fecha hora y lugar estaré encantado de acudir a vuestro encuentro, pues me interesan mantener mis habilidades tanto sociales como de combate, asi como aprender nuevas destrezas y de paso conocer mas gente, veo que ya estais solicitada, pero si teneis tiempo y os apetece, pensad en mi.
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  15. Una carta escrita con una caligrafía cuidada y estilizada llegaría a las manos del Cruzado Johansenn

    Para el cruzado Johansenn

    Soy el explorador Eleandris Verthanas. el motivo de esta misiva no es mas que hacerle una mera petición si pudieráis aceptar.

    En la ciudad de Stromgarde me reuní con el Inquisidor Bourn para notificar la muerte del abanderado Ismael Cruz, pues sabía que ambos eran muy amigos. El inquisidor Bourn me dió una recomendación que considero muy acertada y es lo que os vengo a pedir:

    Recomienda que la Cruzada Escarlata centre sus actividades en Bosque del Ocaso, pues Arathi no parece viable con la actual guerra por Gilneas. Insta a que ayudemos a la señorita Sarah Ladimore a reconquistar Villa Oscura, habiendo eliminado previamente la amenaca del Nigromante y su ejército impío de no-muertos. no parece una tarea sencilla pero si viable, y de esta forma, tratar de reclutar a lady Sarah Ladimore a nuestra causa, obteniendo Villa Oscura como un nuevo enclave de la Cruzada Escarlata.

    Para podr realizar tal tarea me gustaría solicitar ser el representante de nuestra orden en Elwynn y Bosque del Ocaso, al ingeniero Talflink Clickbang y tropas de la cruzada para ayudar a los refugiados de Villa Oscura y la Guardia Nocturna a recuperar la villa.

    De recibir tal honor hablaré con lady Sarah lo mas pronto posible e instruiré a las tropas de las que disponga para la campaña que se avecina. Me propongo a mi para esta función debido a que fuí forestal de Quel'Thalas y veterano de la Segunda Guerra, por lo que tengo experiencia en el arte de la guerra. se que la Cruzada sola tal vez no disponga de suficientes tropas por los diferentes frentes en los que combatimos, de ahí tratar de reclutar a Lady Sarah.

    El Inquisidor Bourn me ha pedido que me reúna con el en Bosque de Elwynn, pues la Iglesia de la Luz tambien se implicará. Muchas gracias por su atención, espero su respuesta

     

    Explorador Eleandris Verthanas.

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  16. Una misiva, en un pergamino sin distintivos llegaría tanto a las manos del Iniciado Inquisidor Bourn y al Cruzado Johansenn en sus respectivos emplazamientos actuales con la siguiente información

    Así fué como acaeció la batalla de la Cruzada Escarlata contra las fuerzas del mal

     

    Hombres y mujeres, cruzados y enanos tomaron posiciones defensivas en el campamento, sabemos que las tropas del vinieron a parlamentar, pidiendo lo especificado en su anterior misiva, una ronda de rifles enanos fueron la respuesta.

     

    Tropas aéreas tomaron información del campameno, y los no-muertos atacaron desde bajo tierra. Criaturas mitad hombre mitad araá surgieron del subsuelo, iniciando la batalla dentro del campamento, fué algo que no teníamos previsto.

     

    El ataque renegado inicial desde el subsuelo fue secundado por una carga contra las empalizadas, que, debido a la superioridad numérica, fueron cediendo.

    Alba Argenta, Cruzada Escarlata, voluntarios de Elwynn y enanos lucharon fieramente, provocando severas bajas en las filas enemigas.

     

    Nos enfrentamos 262 valientes a 760 impíos. La batalla fue cruenta, cada soldado de la Luz se vió superado en 3 a 1, pero aún asi, los corazónes valientes no dubitaron. El horror de la batalla se dejó sentir en cada uno de nosotros, pero los cadáveres andantes sintieron la firmeza de nuestro corazón y nuestra determinación. Aportaría a que sintieron miedo de los nuestros.

     

    La situación se volvía a cada vez más desesperada a medida que las tropas enemigas penetraban en el campamento. Cuando matabamos a uno, rápidamente otro tomaba su lugar sin dar tregua ni descanso a nuestros valientes.

     

    Poco a poco la sombra fue cerrando su cerco sobre la luz de nuestros soldados, que no cejaron en su empeño de desterrar la sombra ni un instante. Finalmente la balanza se inclino a favor de los corruptos, debido al cansancio de nuestros guerreros. La situación fué insostenible, aguardé cuanto pude, esperando la mayor cantidad posible de supervivientes. Por desgracia, el grupo del abanderado Ismael Cruz, junto con Hrüin, Stramhald y Durin fué completamente rodeado, sin posibilidad de escapatoria ni victoria.

     

    Me ví obligado a provocar el derrumbe de la única ruta de escape, dejando sellada tal ruta. No pude evitar la muerte de tales personajes, por lo que siento un profundo dolor, pero no vi alternativa.

    Por suerte ahora disponemos de información que podrá salvar las vidas de mas hombres y mujeres valientes, aunque el precio haya sido tan alto.

     

    Los Renegados disponen de tropas de infantería y rango, como cualquier otro ejército, ademas disponen de tropas aéreas, estos hombres-araña, denominados Horrores de la Cripta, que atacan desde el subsuelo, creando rutas de asalto para el resto de infantería, a través de túneles muy resistentes. Tambien disponen de abominaciones acorazadas, que son, junto a los Horrores de la Cripta, los enemigos más dificiles de derrotar.

     

    El agua bendita es muy efectiva contra estos enemigos, la luz los purga, los envuelve en llamas y los purifica, es todo lo que he podido discernir de su estrategia.

     

    He aquí el recuento de bajas que pude confirmar, con su relación de bajas/muertes

     

    Bajas aliadas: 183 soldados

    Bajas Renegadas: 90-100 (datos aproximados)

    Relación: 1,52 favorable a los Renegados

     

     

     

    La superioridad numérica, unida a la tactica de atacar desde el subsuelo es lo que ha provocado la derrota de nuestro ejército. Procuremos no caer en la misma trampa dos veces.

     

    Procedo a confirmar las muertes de: Abanderado Ismael Cruz

    Hrüin

    Stramhald

     

    confirmación de supervivientes: Thomas bennet, del Alba Argenta

    Gabrielle O'Connor

    Talflink Clickbang

    Exploradora Valya

    Iniciado Thorben

    Eleandris Verthannas

     

    Con gran pesar se despide:

    Eleandris Verthannas, Iniciado explorador escarlata.

     

     

     


  17. Izuriel se dirigía a los cuarteles de la orden a paso ligero, pues le había llegado orden de presentarse ante su superior de inmediato.

    Las botas resonaban en las estancias y pasillos según avanzaba, la malla reforzada chirriava levemente a cada paso hasta que llegó a la sala donde le aguardaba su superior. Se alisó el tabardo, comprobó que sus armas y escudo estuvieran en buenas condiciones y acto seguido comprobó su aspecto personal, luego dió tres golpes en la puerta y es pero un "adelante"

    -Iniciado Brisapura, te he hecho llamar por que tengo una misión para ti. ha llegado una petición de ayuda desde la Guardia de la Muerte pidiendo expresamente tu ayuda, junto a otro de nuestros caballeros. ¿sabes algo al respecto?

    -No señor, ni la más remota idea.

    -Partirás en una misión de investigación junto a Danforth sobre los planos elementales como escolta del grupo de investigación. partes de inmediato, Shorel'arán

    Avanzó rápido y ligero hasta las cuadras, donde se encontraba su corcel, lo ensilló, tomo las riendas y partío dirección sur, a reunirse con Danforth en el punto designado.

    Nombre Izúriel Brisapura
    Raza Sin'Dorei
    Edad 81 años
    Procedencia Aldea Brispaura
    Profesión Militar
    Organización Caballeros de Sangre
    Posición Iniciado
    Expreiencia Previa Si
    Cargo deseado Defensor
    Aporte 5 monedas de plata, mi persona
    Capacidades Habilidades magicas defensivas y curativas, tacticas militares, capacidad de liderazgo
    Recompensa deseada Mención a mis superiores para ascenso

    La caligrafía estaría muy bien cuidada y estilizada, digna de un elfo. el formulario habría llegado unos dias antes que Izúriel

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    • Nombre: Izúriel
    • Raza: Sin'dorei
    • Sexo: Hombre
    • Edad: 80
    • Altura: 1,85
    • Peso: 85
    • Lugar de Nacimiento: Aldea Brisapura
    • Ocupación: Caballero de Sangre
    • Historia rápida

     

    Descripción física:

    Cuerpo esbelto y musculado, pelo rubio, cortado a media melena y peinado hacia atrás, ojos refulgentes de luz verde, barba en forma de candado en derredor de la boca

     

     

    Descripción psíquica:

    leal, servicial, pequeño complejo de superioridad que no suele mostrar, prefiere mantenerse alejado de los trolls, incluido los Lanzanegra

     

     

     

    Historia

     

    Nacido en la Aldea Brisapura, desde muy niño Izuriel quiso ser soldado, y mas aún cuando los vio marchar a la guerra en el 15 DP, no obstante, se vio obligado a seguir la tradición familiar y trabajar en la herrería de la familia, pues su padre le prohibió terminantemente unirse, como el siempre dijo: “Prefiero un cobarde vivo que un héroe muerto”.

    Izuriel moldeaba el metal soñando que aquel martillo era en realidad una espada, que chocaba fieramente contra los orcos una y otra vez, imaginandose bajo el mando directo de la bella Sylvannas brisaveloz.

    Izúriel siempre fue un chico mas de una aldea mas en el bosque Canción Eterna, las horas de forja lo iban tonificando, y la sonrisa que siempre mostraba lo hacían ver un chaval bastante simpatico. A veces tambien realizaba algun encargo de orfebrería junto a su padre para algunas clientas, que venían muy a menudo, Izúriel siempre recogía los encargos de las chicas, y tras realizar el trabajo de orfebrería los entregaba tan rápido como podía para poder volver a la forja rápido y adelantar trabajo.

    El hermano de Izúriel, Azathel, por su lado, se unió a la academia de mágia, ya que controlaba con mucha mas facilidad las energias arcanas que Izúriel, y un día, Marchó a Dalaran a continuar sus estudios. Además tambien tuvo una hermana, por la que se metió en varias peleas en orden de protegerla de los babosos. Más de una vez volvió a casa escupiendo un poco de sangre y varios moratones por el cuerpo.

    Cuando se acercaba más la madurez, Izúriel se volvío mas serio y maduro de lo normal para su edad, ya las chicas hablaban bastante poco con el, pues tenía fama rechazar a todas, algo que no entendía pues jamás rechazó a ninguna, ni siquiera vió la posibilidad de llegar a nada romantico. La forja había tonificado en gran medida su suerpo, mostrando un torso muy musculado, al igual que los brazos. En su tiempo libre forjó una espada simple y pesada con la que practicaba a espaldas de su padre, pues cuando cumpliera la mayoría de edad se alistaría y seguiría su sueño.

    Las tropas de Quel'Thalas apenas habian tenido tiempo de reaccionar cuando la marea de muerte provocada por el principe caído comenzó a arrasar las aldeas mas cercanas al río Elrendar. Cuando vio a las tropas no-muertas entrar en Brisapura y masacrar todo cuanto hallaban a su paso no dudó en tomar su espada y plantarse ante una abominación que sin duda le habría aplastado si no fuera por el sacrificio de su padre.

    Llórando, gritó fuertemente y cargó contra la abominación, asestandole un gran tajo en el estomago, derrumbandose ante el, pensando que lo había derrotado el, cargó contra un necrófago que se acercaba peligrosamente cuando un brazo tiró de él, arrastrándolo.

    De esta forma Izúriel acompañó a todos los civiles hacia Lunargenta y con lagrimas en los ojos se escondió hasta que acabara la masacre. cuando por fin regreso a las ruinas de Brisapura solo hayó cadáveres. Con su familia muerta el mundo se le venia encima, pero no había tiempo de descansar, las tareas de reconstrucción debían iniciarse y el era de los pocos con los conocimientos suficientes para moldear el metal.

    Trabajó en la reconstrucción del este de Lunargenta, la academia Faltrhien, Brispaura...e incluso los observatorios que Lord Garithos ordenó reconstruir. Finalmente cuando se le presentó la oportunidad se unió a la orden de los Caballeros de Sangre. su rango de iniciado no le permite mas que enfrentarse a los remanentes de la plaga que aun quedan en Canción Eterna y Tierras Fantasma, junto a alguna escaramuza troll, de forma esporádica, no obstante entrena duro para, llegado el momento, portar sus armas contra cualquier enemigo que suponga una amenaza tal como el que tanto le arrebató.

    El recuerdo de su familia masacrada, el cadaver de su hermano, que jamás se encontro ni en el alto reino ni en Dalaran, tantos llantos y la inmensa soledad que sentía en su interior habian heco de Izúriel un caballero de carácter fuerte, serio en sus horas de servicio y algo alegre en las de descanso. Muy respinsable y con un gran sentido de la responsabilidad, pues sentía la carga de todos aquellos muertos, tantos lazos familiares rotos, tanto llanto y tanto dolor sobre sus hombros.

    Cuando ya había completado su adiestramiento militar inicial en la orden, fué destinado como apoyo a la operación Bermellón. Llego con la operación ya iniciada y su primer acto en la operación fue asaltar la mina de los escarlata, objetivo que no se cumplió debido a una escaramuza que delató la posición del grupo y por tanto se vieron obligados a cambiar de posición, no sin antes haber obtenido cierta información.

    Mas adelante el asalto a la Granja resultó satisfactorio gracias a la distracción provocada por Izúriel, Raeg y Danforth, tanto en combate como a la hora de provocar un incendio para que el resto lograran el objetivo

    semanas mas tarde, unas perturbaciones en Tierras Fantasma provocaron que a Izuriel se le asignara investigar lo que allí ocurria, accion que acabó en el inicio de una campaña militar contra no-muertos

    y poco despues participó en la segunda parte de la operación bermellón, que aunque con ciertas dificultades, tambien acabó de forma satisfactoria gracias a la iniciativa de Danforth e Izuriel.

    Dias mas tarde combatió en una arena, en la que, aunque el equipo ganó, el acabó herido de gravedad, ahora con tres cicatrices en su pecho producidas por virotes, se entrena en cuanto tiene un momento, pues si le derrotaron en una arena, no durará en el campo de batalla.

    Poco después se unió a la expedición de investigación de los planos elementales que lideraba Danforth. Ya en el lago Auas Claras de Tirisfal estuvo a punto de morir tanto por la batalla que allí se produjo contra elementales inferiores como por el acertijo que les propuso Aqueream, de hecho, de no haber sido por Dareth Fonnovan, ese día habría perecido ahogado. Tras esto tomó un barco junto al grupo, el Tetilla de Goblinesa, que los llevaría desde Tirisfal hasta Vega de tuercespina para la siguiente parte de la misión, recobrar el libro titulado "La Piedra de las Mareas".

    El viaje de ida fue un tanto movido tanto movido por los ataques sufridos tanto por murlocs como por makruras e incluso el naufragio que encontraron en el camino, y aunque Izúriel tambien estuvo cerca de perecer en estos ataques, las dotes médicas de lady Leana Downshade, le mantuvieron con vida.

    La atención prestada por la elfa llamó la atención de Izuriel de una forma que él mismo no se esperaba, todos esos días encerrados entre los tablones de madrea del barco además de los días por Vega de Tuercespina le hicieron fijarse poco a poco en Leana con interés romantico, quizá fruto de la ilusión de la juventud o por detalles reales, no lo sabía.

    se enfrentaron a los retos propuestos por Aquaream en Tuercespina y salieron victoriosos, no obstante la moral del grupo caía en picado, incluida la de Izúriel, pues las continuas discusiones con el grupo, ademas del rechazo de Leana le hicieron una mella a su voluntad que jamás había sentido. fué así como, con la moral baja invocaron a Acuaream, pues en posesión del libro, debían encontrar otro objeto, el Jarrón de Agua Estrellada.

    fueron conducidos por Aquaream hasta el Pantano de las Penas. nombre irónico para todo lo que el grupo había sufrido mentalmente y por algo más. Fué ahí donde Izúriel propuso un campamento base y un descanso de dos días, que aunque sirvió para sanar las heridas del grupo y recuperar las energías, no levantaron la moral, siempre por los suelos desde unos días atrás. ese descanso fué aprovechado por Ogor para obtener una ruta de acceso al templo que el grupo debía encontrar, esto fué posible gracias al pacto de Ogor con unos murlocs de la zona,

    Una vez dentro del templo, una avanzada compuesta por Ogor, Noreen, Donnovan, Danforth e Izúriel resolvieron el primer acertijo y llevaron de vuelta el siguiente al campamento, que mas tarde fue resuelto por Raeg. El templo, plagado de orcos esclavos y tros brujos y corruptos por la energía vil estuvo a punto de ser la tumba de todo el grupo de no haber sido por la manifestación de Aquaream en el momento clave.

    tras mucho esfuerzo y combate al final alcanzaron el Jarrón de Agua Estrellada, y en este punto, malheridos y cansados encontraron al Mediano. pero Izúriel, harto del ambiente del grupo, de tanto combate, sufrimiento, y totalmente cegado por sus ganas de completar la misión y marcharse, buscó al máximo rsponsable de todo aquel caos. procuro su rendición a través de las palabras, pero no sirvieron. Las armas de ambos, el orco brujo e Izúriel chocaron ferozmente, no obstante las heridas y el agotamiento hicieron que el Orco dispusiera de ventaja sobre Izúriel, acabando por derrotarlo.

    Lo usó de escudo humano, tal vez para desalentar al grupo, fué eso lo que al final, provocó la muerte del caballero de Sangre. Semanas mas tarde, en Quel'Thalas el cuerpo de Izúriel yacía en un féretro, iniciados de la orden de caballería y algunos de otros cuerpos militares acudieron al funeral, mas por protocolo que por afecto al fallecido, allí también se hayaban Noreen, Danforth y Ogor para presentar sus respetos, por ellos mismos o por el grupo.

    Tuvieron la oportunidad de decir unas palabras sobre Izúriel: Las palabras de Noreen fueron tristemene conmovedoras, todas positivas, a pesar de que el elfo y ella habían mantenido pocas conversaciónes a lo largo de la expedición:

    -Pues... No es que se me den muy bien estas cosas... Solo me gustaría decir que Izuriel fue un buen compañero, siempre se preocupaba de los miembros del grupo y... ¡Danforth, estoy hablando! -le dijo al mago, que la había interrumpido- Izuriel siempre se preocupaba por sus compañeros,siempre se ofrecía a estar en primera lí­nea para proteger a los demás, no tenía miedo. Lo único que habría deseado es que no hubiera sido tan... impulsivo. De ese modo, es posible que siguiera entre nosotros. Pero... esto es lo que hay, así que aquí estoy, para despedirme. Al fin y al cabo, fuimos compañeros y se portó bien con todos

    Tras un momento de silencio expectante durante el que Danforth se recreó para elegir sus próximas palabras, aunque sonó duro y crispó los nervios de algunos de la sala, habló, por suerte o por desgracia, sincero: — El iniciado Brisapura y yo hemos compartido grupo en varias ocasiones y siempre ha sido igual: un Caballero de Sangre que a duras penas era capaz de llamar a la Luz o de destacar por su intelecto. Pero era lo que se conoce como “un buen tipo”. Os puedo decir que siempre se mantuvo al frente, pasase lo que pasase, hasta en los momentos más jodidos, como el buen Sinluces que era. Y lo más gracioso de todo es que no fue eso lo que le mató, sino la misma afección que pierde a la mayoría de los soldados: el intento de hacerse el héroe. Y de eso mismo está lleno el Camposanto: de intentos de héroe. Y uno más se une a ellos. Si solo hubiese tenido un poco de cabeza o algo de oídos para escucharme, ahora mismo él estaría vivo, pues me prometí que, si podía evitarlo, haría lo que fuese por que nadie de mi grupo cayera. Pero él se salió del grupo. Él se encaró con un orco vil sin conocer la situación. ¿Valentía? ¿Valor? ¿Honor? Estupidez diría yo. Pero he de otorgarle una cosa: siempre fue “bueno” con todos y no se merecía morir. Al menos, no así.

    Las palabras de sendos renegados se escucharon solemnemente, ellos habían pasado mas tiempo con él y al parecer, se había ganado el respeto de sus compañeros, ambos comentarios engrandecieros a un hombre que jamás se hubiese visto de esa forma, pues aquel que lo conocía sabía de su humirldad y altruismo, los discursos de los renegados habían sido fieles a lo que Izúriel fué en vida.

    Ogor no se pudo reprimir y también habló de la forma que a él le caracterizaba:

    -Sin'Dorei ayudo a Ogor, fue bueno con Ogor, Ogor amigo de Sin'Dorei, no quiso comer carne pero no pasa nada, Matilda está dormida como el -En ese momento Ogor colocó dentro del féretro el cadaver del gusano caído en combate- Sin'Dorei cuidará bien de matilda. Ogor

    Las palabras de este ultimo despertó alguna sonrisa burlona en alguno de los elfos pero éste no parecio verlo, o importarle, tal vez echara de menos a Izúriel, tal vez, aunque hablara como un niño pequeño y algo falto de inteligencia, demostró un sentimiento que se unió y se mezcló a la perfección con sus compañeros. Todos pudieron sentir una presencia de esencia luz, que los tres renegados reconocieron a la perfección, Ogor no habló, y Noreen se despidió, pero ante todo pronostico y con aire de trsteza, Danforth no pudo reprimirse y susurró-Sinluces, Luciérnaga.... a ver si te aclaras, cabrón...-

    Entre la espesura se encontraban dos elfos con armaduras de cuero que observaban el funeral desde la distancia. El agente del Relicario, Kaelrion Thilinore, acompañaba al otro elfo, tal vez más por apoyarle que por Izúriel mismo, ya que era Adanael Brisapura, el hermano mayor del recién fallecido, que, consciente de sus errores en el pasado, se culpaba por no haber sido capaz de llegar a tiempo para hablar una última vez más con su hermano pequeño. Kaelrion se encontraba ahí para apoyar, de esa manera que le hacía parecer tan desinteresado, a Adanael mientras escuchaba entre sollozos hablar a los Renegados. La lanza de Izúriel colgaba de la espalda de su hermano y, cuando el escudo fue entregado a una no-muerta llamada Noreen Anderton, ambos elfos desaparecieron de la zona. Más tarde, en la antigua casa de Izúriel, su hermano mantuvo una conversación no muy larga con los no-muertos que fueron compañeros de su hermano mientras Kaelrion esperaba en el piso superior. La mera presencia de los Renegados le provocaba ganas de empezar una masacre de cadáveres, y las palabras que pronunció el hechicero de la Guardia de la Muerte no ayudaron a suavizar ese deseo. Por suerte abandonaron la casa en poco tiempo, y cuando lo hicieron Adanael ya estaba subiendo las escaleras. Al llegar al piso superior, Kaelrion se encontraba sentado en un sillón, fumando como de costumbre, con dos copas llenas de licor sobre la mesa.

    — Bebe —Kaelrion esperó a que Adanael pegase el primer trago para pronunciarse—. Sabías perfectamente que iba a acabar así.

    — Sí, sabía que acabaría así, pero ha sido antes de lo que esperaba…

    — Las lamentaciones no sirven ahora, Adanael. Murió como siempre vivió: con honor y con estupidez.

    — Tienes razón. ¿En cuántas peleas nos hemos metido por su estupidez?

    — En demasiadas.

    — Siempre defendiendo a todo el mundo, dando igual si era un crío pequeño o un vagabundo, sin importar si se tenía que enfrentar a un guardia o a un grupo de matones.

    — Sí, siempre ha sido así. Si nos hubiesen dado un cobre por cada disputa, me lo habría gastado todo en verle con una chica. Seguro que habría sido divertido. Pero deja de lamentarte. No sirve de nada. Fue un buen tipo y deberías estar orgulloso de él.

    — Pero… Pero llegué tarde, Kaelrion. Llegué tarde tras el ataque de Arthas y he llegado tarde ahora. Espero conseguir su perdón honrando su memoria.

    — Haz lo que quieras, Adanael, pero ten cuidado. Nunca te puedes fiar de esos sacos de huesos.

    Tras su pequeño diálogo los elfos tomaron sus copas, brindaron tranquilamente en memoria de Izúriel y disfrutaron de ese pequeño banquete que estaba preparado mientras conversaban haciendo memoria de sus vivencias con Izúriel. Pero por mucho que bebiesen esa noche, a pesar de las posibles lagunas mentales que pudiese haber, hay algo que nunca olvidarán: el velo de tristeza que los cubrió junto con la luz de las estrellas del cielo nocturno.

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  18.  
     
    Atributos
    6 Físico
    8 Destreza
    6 Inteligencia
    6 Percepción

    Valores de combate
    24 Puntos de vida
    18 Mana
    8 Iniciativa
    11 Ataque CC Sutil (Dagas)
    12 Ataque CC Sutil (Espada Pesada)
    9 Ataque CC Sutil (Com. Des. Eq.)
    14 Ataque a Distancia (Arco Largo)
    14 Defensa
    Habilidades
    Físico
    4 Atletismo
    Destreza
    6 Arco Largo
    4 Espada Pesada
    3 Dagas
    1 Com. Des. (Eq)
    2 Escalar
    6 Defensa
    1 Nadar
    4 Sigilo
    1 Cabalgar
    Inteligencia
    2 Supervivencia
    1 Leyes
    4 Ingeniería Básica
    4 Encantar Arma (Fuego)
    2 Evocación básica (Fuego)
    2 Abjuración Básica (Fuego)
    Percepción
    4 Advertir/Notar
    2 Rastrear
    2 Reflejos
    1 Rumores
    1 Bailar

     

     

     

    Escuelas/Especializaciones

    Encantamiento: Fuego

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