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Izuriel

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Todo el contenido de Izuriel

  1. El ambiente primaveral, Los arboles blancos de hojas doradas y plateadas, frutos de igual color y de otros tonos muy vivaces. Los animales en los bosques y los dracohalcones en el cielo. Efectivamente estaban en Quel'Thalas, tierra de los elfos y de la magia, y más aún, estaban en Quel'Danás: Hogar de la Fuente del Sol. Como todos los años los Quel'dorei son alojados en lugares que semanas antes se han preparado para ellos no obstante este año sería diferente, pues para mostrar una mejor convivencia y estado actual del alto reino se organizaron grupos y asignaros "Anfitriones" encargados de mostrarles mas a fondo todos los aspectos del actual alto reino, siendo cada uno alojado en la villa de su anfitrión en Estrella del alba. En el caso de Eleandris, Alyra, Eliel, Takhiara, Lynnete, Carandir y Liondyll fué ligeramente independiente pues debido al apellido de Eleandris fueron alojados en la antigua villa de sus padres. Esta villa si bien parecía cuidada y había sido preparada para la llegada se notaba cierto grado de abandono, así como algunos muebles y decoraciónes que ya solo quedaban en el recuerdo de los hermanos Verthanas. Mas no pudieron descansar mucho del viaje. Como es tradición aquella noche se celebró un banquete y baile en el gran salón del palacete del embajador Ethellion Ferdenoth donde Quel'dorei y Sin'dorei se mezclaron, comieron, hablaron y danzaron juntos, al menos esto ultimo en el primer baile. La noche transcurrió entre música, comida, vino, bailes y tertulias hasta que uno a uno todos los elfos del palacete quedaron dormidos. Todos despertaron en lugares que no recordaban haber visitado en el palacete y algunos despertaban con la ayuda de los forestales de Quel'danás pues de alguna forma el embajador había sido asesinado. Toda la mañana y quizá parte de la tarde pasaron encerrados en el lugar y fué Lion, ayudado por Eliel, quien habló con el oficial al mando planteando una duda lo suficientemente razonable como para que les dejaran salir de allí y seguir su peregrinaje de forma "normal". ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Consecuencias: El asesino del embajador sigue suelto y podría atacar de nuevo La vigilancia en las zonas accesibles para los Quel'dorei se ha inclrementado Todos los Quel'dorei estan siendo mas vigilados que de costumbre ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @Leia como Alyra: Advertir/notar, Buscar, Rumores, Bailar @Zora como Lynnete: Bailar @Akross como Takhiara: Bailar, Advertir/notar @Shirochan como Eliel: Bailar. Advertir/notar, Buscar, Alquimia @TitoBryan como Liondyll: Bailar, Advertir/notar, Buscar @IsildurJenkins como Carandir: bailar, Advertir/notar, Buscar @Izuriel como Eleandris: Bailar.
  2. Cuando la marea ascendió y el sol acariciaba tras un velo de nubes el mar. el Peregrino zarpó del puerto cargado de varias docenas de elfos de diversas partes de Azeroth rumbo al norte con destino a Quel'danás. Las primeras horas de travesía fueron dificiles para todos aquellos que no hubieran estado nunca en un barco pues la brabura del mar hacía zozobrar el navío de lado a lado obligando a la tripulación a navegar a media vela si deseaban que las lonas aguantasen los fuertes vientos. Mas pasados unos días la climatología se estabilizó. las nubes tormentosas quedaron atrás y un agradable viento empujaba al Peregrino por mar abierto. Alyra y Lynnete fueron previsoras y antes de zarpar lograron comprar algunos alimentos que si bien no eran los mas indicados para una travesía larga por suerte ésta no sería lo suficientemente larga como para correr el riesgo de sufrir alguna malnutrición o una enfermedad como el escorbuto. parecía que el viaje sería tranquilo, todo en paz salvo cuando alguna salva de cañones carentes de munición rugían a modo de saludo con otros barcos mercantes. Mas esa calma se hizo añicos el fatídico día que navegaron quizás demasiado cerca de las costas gilneanas. Un convoy imperial rodeó al Peregrino y un contramaestre "abordó" el barco inspeccionándolo, quizá creyendo que el peregrino buscaba romper el bloqueo de suministros de la zona. Mas todo se agravó cuando en el horizonte apareció un convoy algo menor de la flota Renegada. De esta forma se vió el peregrino enzarzado en una batalla naval donde tres buques de guerra imperiales se defendían de dos buques renegados. El Peregrino, quizá en una mala decisión dado su "estatus" de peregrinaje, o bien una buena decisión al "defenderse" participó en la contienda en el bando imperial. Muchas eran las posibles explicaciones para ello, y quizá el capitán hubiera de darlas mas adelante. Eliel, Alyra y Lynnete se unieron a la tripulación maniobranedo como buenamente pudieron uno de los cañones de la pobre batería meramente defensiva mientras que Liondyll y Eleandris ayudaban con la batalla en cubierta. largas fueron las horas que duró la batalla. Los renegados abordaban los barcos desde el agua sin necesidad de acercar sus navíos al enemigo, algo que los imperiales si hubieron de hacer. Mas de alguna forma la flota imperial y el Peregrino consiguieron derrotar a los renegados mas los daños en el Peregrino si bien les permitía seguir navegando hasta puerto seguro, les ralentizaría. Algunos funerales se oficiaron al día siguiente, y otros tantos elfos debieron reponerse de sus heridas durante la batalla, entre ellos Eleandris y Liondyll, quienes lucharon contra la muerte cuerpo a cuerpo y en el tiempo. Mas finalmente llegaron a Quel'danás. ya estaban en su destino y solo por una semana volverían a pisar la tierra y nación a las que hace no tanto llamaban hogar: Bienvenidos a Quel'Thalas. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Habilidades usadas: @Leia como Alyra: Advertir/notar, Ballesta ligera, reflejos @Zora como Lynnete: Advertir/notar, Ingeniería, reflejos @Shirochan como Eliel: Advertir/notar, Alquimia, reflejos @TitoBryan como Liondyll: Advertir/notar, Espada ligera, defensa, reflejos @Izuriel como Eleandris: Master: Dagas, Arco largo, Defensa, Reflejos
  3. El camino por Arathi transcurrió sin nada realmente destacable. por fortuna la suerte les sonrió a los peregrinos que si bien vieron quizá demasiado cerca algunos de los depredadores de esas tierras no resultaron mayor problema, mas como anécdota quedaría aquel zorro atrapado entre sacos de arpillera, juguetón y amistoso hasta que obtuvo el alimento que ansiaba y desapreció tan sigiloso como llegó. Eliel sin embargo no tuvo tanta paz pues sin conocer bien cual era el problema de salud de sus congéneres decidió improvisar, mas un anciano de nombre Erorlond y apellido hasta ahora desconocido se acercó a la joven como el viejo que se sienta frente a una nueva construcción a ver los albañiles trabajar. El viejo Erorlond se apiadó de la muchacha (aunque mas de sus compañeros enfermos que de ella) y decidió darle una pista, pues había visto algo en ella con lo que simpatizaba. Con un trozo de corteza de sauce blanco y algo parecido a un acertijo extremadamente fácil de resolver dejó a la muchacha trabajar. Fue gracias a Erorlond y a Eliel que los enfermos poco a poco fueron recuperándose no sin antes recibir dos infusiones de corteza de sauce blanco. Mas el poco piadoso sol fué sustituido por un clima aún mas hostil al poco de adentrarse en la región de los Humedales. Allí el clima era totalmente impredecible, el agua crecía y decrecía su nivel en horas como si de una marea arritmica se tratase. todos los días llovía y todos los días soplaba viento fuerte. El caos se había apoderado del agua y el viento de esa región lo que dificultaba el avance de la caravana pues el barro, la lluvia y el viento parecían estar en contra del grupo. Las bestias acechaban la "carne fresca" que atravesaba la zona y verdadero miedo pasaron con las aglomeraciones de reptiles de varios metros de longitud que se hallaban en zonas que hace tan solo dos horas atrás estaban completamente inundadas. Ocurrió que durante una de esas crecidas completamente imprevistas y bajo el azote de la lluvia y el viento una de las carretas quedó atrapada en el fango recién formado y se hundía cada vez mas cuando intentaban, sin éxito, sacarlo de ahí. no obstante las soluciones de Takhiara y Alyra combinadas, una buscando maderos por los alrededores y otra conjurando piedras densas que al final lograron desatascar la carreta y continuar al puerto de Menethil donde al fin tomaron el barco que les llevaría a la isla. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Consecuencias: Los suministros del grupo están prácticamente agotados. Todos los elfos han sanado correctamente, a cambio, no quedan recursos para repetir el mismo tratamiento Todos los carros y animales han llegado al puerto ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Habilidades: @Shirochan como Eliel: Alquimia, Sanación/hierbas, Advertir/notar @Leia como Alyra: Advertir/notar, Evocación básica @Akross como Takhiara: Advertir/notar, Buscar @TitoBryan como Liondyll: Advertir/notar, /buscar @Izuriel como Eleandris: máster
  4. Izuriel

    Hacia donde nace el Sol

    Es bien conocido por cualquiera con un mínimo conocimiento que el astro rey se alza desde el Mar Adusto. Mas una fría mañana algunos elfos de Quel'danil viajarían a el nacimiento del Sol. Pero no os confundáis, pues desde Quel'danil hacia oriente lo único que aguarda a un elfo no es mas que la parca, dispuesta a llevarse el alma del desdichado lejos de este plano. Los elfos viajarían al sur para llegar al norte, a Quel'Danas. Hogar de la Fuente del sol. como todos los años por estas fechas una caravana élfica marchaba hacia el puerto de Menethil para tomar el barco peregrino que les llevaría a sus antiguas tierras de las cuales marcharon voluntarios o fueron expulsados. Mas esta vez era diferente. La ofensiva contra los trols que se estaba librando desde que la joven Hath'lorien se creía lo suficientemente poderosa para desafiar lo que la propia Quel'danil no había hecho que las partidas de guerrillas trol atacaran con mas asiduidad y fiereza, asi como la pobre presencia imperial de Arathi que hacía de esas tierras el paraíso de los que viven al margen de la ley y el aparente descontrol climático de los Humedales hacían que esta peregrinación conllevase mas riesgo del habitual. Fue por esto que algunos de los peregrinos, primerizos en este viaje, formaran una milicia de escolta de la caravana. Esta milicia se conformaba por Liondyll, un joven muchacho que había tomado las armas y se planteaba un futuro como forestal atraído quizá por la idea poetizada del servicio militar. Lynnete, una Errante veterana que había hecho migas con el resto del grupo y que los apoyaba, aunque quizá no fuera éste su único motivo sino tal vez un capricho. Takhiara, una integrante escarlata en busca de si misma, siendo el Pozo del sol su esperanza, aunque la certeza no la acompañara en este viaje. Eliel, Una erudita algo excéntrica pero ¿que erudito no lo es?. Eleandris, un forestal veterano cumpliendo una promesa. Alyra, pareja de Eleandris y dama de las flores que aporta todo su apoyo al veterano. Y Carandir, Hermano de Eleandris cuyo motivo del viaje seguramente sea impuesto por su hermano mayor y no por el joven elfo piromante. De este modo y con las primeras luces del día toda la comitiva partió en dirección a un antiguo paso enánico guardado por los Martillo salvaje que enlazaba Tierras del interior con las tierras altas de Arathi. Los cinco días de viaje que trascurrieron desde Quel'danil al paso de Tharak-Barad trascurrieron sin incidentes. Si bien los elfos supieron que estaban siendo seguidos y vigilados gracias a la atenta mirada de Liondyll y Carandir, pareja en avanzadilla, sus "espectadores" trol nunca osaron atacarlos mas allá de lo que pareció un tanteo durante la tercera noche. Mas todo cambió al llegar a Tharak-Barad. Donde se suponía que debería haber al menos unos vigías enanos no había nadie. los alrededores a la entrada del paso subterráneo mostraban un ligero signo de abandono pues había desperfectos que los enanos no hubieran dejado sin reparar y fue algo que puso en alerta a toda la comitiva. Los ojos de Alyra fueron los primeros testigos de lo que estaba por llegar y apenas pudo dar la voz de alarma cuando los trols comenzaron su emboscada. Desde la copa de los arboles los dardos caían sobre los desprotegidos elfos que, sin mas opción que seguir avanzando o luchar optaron por la primera y corrieron hacia la entrada del paso. Los que hacían de escolta a la caravana fueron los que mas rezagados quedaron que, con dificultades y heridas llegaron a refugiarse en el vientre de la montaña, cerrando la cueva tras de si a la par que dos fuegos originados por los hermanos piromantes consumían el bosque. Quizá por la adrenalina o por otros factores los elfos no notaron que el daño trol no había quedado en eso pues en los días siguientes todo aquel elfo herido por los dardos enemigos había enfermado, todos con los mismos síntomas y todos prácticamente al mismo tiempo, pues quien no contrajo la dolencia por la noche, lo hizo por la mañana. El cansancio y los sofocos hicieron presa de todos estos elfos, que no eran pocos, Incluso algunos, los mas jóvenes o los mas ancianos tuvieron que ser llevados en carretas debido a la afección. Una vez en Arathi nada mejoró, pero por suerte tampoco empeoró. El implacable sol avasallaba a los que sufrían los sofocos y solo la luna brindaba un poco de clemencia. Los días transcurrían largos y agotadores, algunos incluso creerían que andaban en círculos si no viesen las diferentes señalizaciones del camino. Ocho días habían transcurrido desde que salieron de las entrañas de la tierra y caminaban por Arathi. En la octava noche un grupo de humanos se unió a la comitiva. Simples granjeros camino a Forjaz tras haberlo perdido todo a manos renegadas, juzgados por los elfos en la oscuridad. Tal vez serían una carga o quizá una bendición de Belore. Aquello quedaría en manos del futuro. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Consecuencias: El paso de Tharak-Barad esta cerrado temporalmente. Cuanto tiempo tardará en volver a estar operativo depende de los Martillo Salvaje La caravana élfica avanza mas lento de lo esperado y quizá necesiten reabastecerse durante el camino Los elfos enfermos presentan síntomas leves, no obstante pueden agravarse si no se tratan a tiempo Una pequeña parte de los bosques de Tierras del interior están en llamas. Por ahora no es peligroso para elfos o enanos --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Habilidades: @Leia como Alyra: Advertir/notar, Abjuración básica, Atletismo, Reflejos @TitoBryan como Liondyll: Advertir/notar, Atletismo, Buscar, Reflejos @Shirochan como Eliel: Advertir/notar, Atletismo, Buscar, Sanación/hierbas, reflejos @IsildurJenkins como Carandir: Evocación ígnea, Atletismo, Advertir/notar, Reflejos @Akross como Takhiara: Advertir/notar, rastrear, Atletismo, Reflejos @Zora como Lynnete: Advertir/notar, Atletismo, Reflejos @Izuriel como Eleandris (máster): Advertir/notar, Atletismo, reflejos
  5. Muy buenas! Lo primero de todo bienvenido, o bienvenida. El sistema de rol aquí es simple y facil de consultar, aun asi cualquiera de los veteranos estaremos encantados de explicarte lo que no sepas o entiendas. También decirte que hay varios focos de rol diferentes. Hay en Quel'danil, en Quel'Thalas, Mano de Tyr, Elwynn, Darnassus....asi que da igual la raza del personaje por que vas a tener rol sea lo que sea. Dicho esto, tenemos un canal de Discord que nos ayuda a organizarnos en los focos de rol, charlar, dudas del sistema, lore y demás.... Vamos que no te va a faltar de nada con ninguno de nosotros. Asi que lo dicho, bienvenido y te dejo con el resto de roleros que responderán a continuación y que intentarán reclutarte (? Shorel'aran
  6. Los quel'do: "Solo nos defendemos de los trols also los quel'do:
  7. acabo de encontrarme con esto. Sorpresa! voy a participar: 1º: Alexander Gallardo de @IsildurJenkins. no necesita explicación, no me puedo votar a mi mismo (? 2º: Donnovan de @Focus. ¡Insuficiente! 3º: Thomas Bennet de @Imperator. hay que tener pelotas para lanzar una campaña en Tierras de la peste....y terminarla satisfactoriamente (o eso creo que pasó)
  8. El futuro es de los elfos, devolved al resto de razas al abismo del que salieron!

  9. Izuriel

    Caza mayor

    La tormenta no parecía amainar. A lo lejos el cielo seguía desquebrajándose y rompiéndose con gran estruendo, pero al grupo poco le importaba. Parecían notar la presencia de su presa cada vez mas cerca, tanto es así que tanto Daelanor, sintiéndose guiado por Belore, como Lynnete por su inteligencia y sentido común acabaron por dar con el camino correcto. Mientras que el sacerdote seguía un haz de luz, Lynnete optó por subirse a la copa de un árbol y otear los alrededores en busca de pistas. Fue así como la elfa pudo dar con lo que parecía un refugio pastoril unas decenas de metros mas hacia el noreste, con unos extraños grabados. Fue así que el grupo decidió acercarse a investigar para descubrir lo que efectivamente no era mas que un refugio pastoril de arquitectura enana pero abandonado o “conquistado” por el ogro a juzgar por los dibujos y los totems que actualmente lo decoraban. Desde este punto Lynnete pudo seguir con gran facilidad un rastro que continuaba por los caminos norteños y que se internaba en una cueva. Valientemente se acercó a observar el interior dando así con el objetivo de toda la expedición y volviendo con sus compañeros para trazar el plan. Mientras tanto, una antigua conocida de los miembros mas veteranos de Hath’Lorien hacía su aparición en esos momentos. Alertada por lo que unos mercaderes iban contando siguió los pasos del grupo hasta dar con ellos, aunque no sin dolor pues presa del estrés, cuando la pobre Takhiara aparecía tras Eleandris y Daelanor, éste último le propinó un varazo. La joven elfa se alegró bastante de encontrarse con el piromante, no obstante, aquel no era momento de ponerse al día ni de hacer presentaciones. Con el plan ideado el grupo se enfrentó al ogro, y aunque lo planeado se fue pronto al garete, tuvieron la suficiente resolución como para continuar y acabar dando muerte al ogro pastor que tanta amenaza parecía suponer. Con la bestia muerta y la compañía herida acabaron por retornar hasta la aguja Plumargenta en silencio. Esa expedición bien pudo haber sido la última de cada uno de ellos, pero viven para contarlo. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @Izuriel como Eleandris (narrador): Sigilo, Arco largo, Encantar arma (fuego), reflejos @Zora como Lynnete: Sigilo, Advertir/notar, Buscar, Espada ligera, Oscuridad visual, rastreo, reflejos, defensa, atletismo, Ilusión básica @ILUSDN como Daelanor: sigilo, vara de combate, defensa, reflejos, Bendición de entereza, atletismo @Akross como Takhiara: Sigilo, Maza de combate, defensa, reflejos, atletismo ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Consecuencias: el norte de Quel'dani y Pico nidal parece estar mas seguro aunque la mejora es practicamente insignificante. un rebaño de ovejas campa a sus anchas por las colinas de Tierras del interior sin supervisión, lo que aumenta el número de depredadores por la zona
  10. bienvenida! da igual el foco lo importante es que te sientas comoda con el rol, disfruta!
  11. Izuriel

    Caza mayor

    La mañana se mostraba tormentosa. Los rayos partían el oscuro color de las nubes seguido de un trueno que perforaba los oídos de todos en Quel’Danil. El grupo se reunió frente a la Aguja plumargenta ataviados con su equipamiento para partir en busca de un ogro. Auric, acompañado por Lynnete, Daelanor y Eleandris partieron en busca de la bestia. Fue Lynnete la que guió al grupo por los bosques de tierras del interior hasta aquel lugar en el que tuvieron el único y fatídico encuentro con la criatura iniciando entonces una búsqueda y rastreo que comenzó liderando el joven Auric y ayudado por Lynnete. Acabaron por toparse con un campamento de cazadores enanos que no les sirvieron de gran ayuda, aunque si obtuvieron algo de información pues si hubo avistamientos de un ogro que se llevaba bien con los trols de la zona, también de un gran ciervo gigante, pero no le dieron mayor importancia a esto último. Siguiendo el rastro del ogro una mujer elfa que corría en dirección opuesta al grupo pidiendo ayuda. Amablemente el grupo corrió sin pensarlo en ayuda solo para descubrir un asalto trol a una caravana uniéndose así el grupo a la refriega. No hubo mayores problemas mas que las heridas infligidas a Eleandris mayormente por las flechas erradas de Auric, al cual posiblemente le pudiera la presión del momento, asi como las leves heridas que recibió Daelanor. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @Izuriel como eleandris (narrador): Atletismo, Espada pesada, reflejos @Bastián como Auric: Arco Largo, Rastrear, Advertir/Notar, Escalar, Reflejos y pifear @ILUSDN como Daelanor: vara de combate, defensa, reflejos, atletismo @Zora como Lynnete: Ilusión básica, oscuridad visual, advertir notar, Rastrear, Atletismo @Dorito como Inaradth: reflejos, esencia sagrada, adv/notar, musica
  12. cuando he leido el mensaje de @IsildurJenkins realmente me esperaba:
  13. Un pergamino de calidad estandar y lacrada en cera azul sin sello llegaría pasadas unas semanas a las manos de Alondra. Una caligrafía estilizada de trazo fino y conseguido desvelaría el mensaje dirigido a la mujer, y si ha visto cartasanteriores del elfo, lo delataría incluso antes de llegar a leer el contenido. A la señorita Alondra Bennet, Bal'a dash malanore Soy Eleandris verthanas. No tenía planeado escribiros sinceramente, pues siento que no hemos intimado tanto como para mantener una amistad por correspondencia, ya que muy dificilmente volveré a Tierras de la Peste, y si lo hago no lo haré bajo el blasón escarlata, mas os escribo para transmitiros mis condolencias. Ha llegado hasta mis oidos el ataque a Vigilia de la Luz y lamento no haber estado alli para conbatir a vuestro lado, asi como la muerte de Runa. Espero que no os aflijais mucho por este suceso, pues si bien es una noticia triste allá donde esté estoy seguro que sabrá que hicisteis todo cuanto pudisteis por ella, los animales son muy inteligentes y entienden mas de lo que pensamos, sobretodo si se convierten en nuestros compañeros. Quisiera aprovechar esta carta para preguntaros cómo estais vos personalmente, al margen de la situación en la Vigilia y tambien de ofreceros mi ayuda si es que puedo hacer algo por vos. Para concluir os diré que en Quel'Danil teneis alguien con quien podeis contar y a quien podeis contarle lo que no le contaríais a otra persona, pues los elfos somos cautelosos y leales como el que mas, y vuestros secretos estarán a salvo conmigo, o al menos, los secretos de los que queráis hacerme partícipe. Al'diel shala Alondra Eleandris verthanas En Quel'Danil, a día 12 de febrero del año 32 @Beretta
  14. A la atención de la capitana Jalinde: Soy Eleandris Verthanas, ex-forestal de Quel'Thalas y ex-explorador de 1ª clase de la Cruzada Escarlata. La intención de esta misiva no es mas que la de pedir información acerca de los deberes de forestales de Quel'Danil, los cuales considero que serán diferentes tras la caída del alto reino como tambien solicitar la prueba de acceso a este cuerpo armado al que siempre debí pertenecer desde mi regreso al continente. Mi objetivo es trabajar por y para los míos como cualquier quel'dorei de bien, y aunque he pertenecido a la Cruzada, quiero dejar constancia de que eso ha dado a su fin. Shorel'aran La nota, mas que carta, estaba escrita en completo thalassiano y lacrada en cera azul, sin sello @Malcador @El errante
  15. Izuriel

    Carta a Thomas Bennet

    un pergamino de notable calidad élfica y lacrado en cera azul llega por fin a las manos del protector Thomas Bennet. A la atención del lord protector Thomas Bennet. Bal'adash, soy Eleandris Verthanas. El motivo de esta misiva es el de dejar constancia formal de que no regresaré a Vigilia de la Luz. Estoy seguro de que el sargento Krauser os habrá dicho hasta la saciedad que fué un error confiar en mí, y aunque me disculpo humildemente por todo el latazo que el sargento os halla podido dar a causa mía, espero que mis acciones en la Vigilia tengan mas peso que las palabras del cruzado. Dejo mi puesto en la Vigilia por razones personales, pues mi sitio no está ahí, además dejé la Cruzada no solo por que sintiera que mi sitio está en otro sitio sino por que cada vez veo más que no son capaces de ver los límites de la ética. He conocido una desertora que, tras saber su historia, no me extraña que huyera, pues no lo hace de los no-muertos, sino de la propia Cruzada. Por esto y por la amenaza de muerte que el cruzado Johansen se ha permitido enviarme, no volveré al campamento, no obstante y si lo anterior mencionado no hace que querais romper cualquier relación conmigo, estoy dispuesto a seguir ayudando como pueda desde donde estoy, bien enviando algun diseño de ingeniería o realizando cualquier otra cosa que os pueda servir. Y por último me tomo la libertad, cuando buenamente podáis, quedais invitado a pasar por Quel'Danil. Os adjunto una copia de la carta que recibí de Johansen para que podais ver en que posición quedo y decidáis que os conviene hacer. Os deseo mucha suerte y os pido que cuidéis de Ann Marie. Shorel'aran, amigo //Junto a la carta estaría la copia de Johansen @Imperator
  16. Un pergamino de estándares élficos y lacrado en cera azul sin sello llegaría quizás a las manos de Ann Marie. En su interior un texto escrito enteramente en thalassiano podría ser leído por la elfa. Bal'adash Ann'Marie Soy Eleandris Verthanas. Te escribo para avisarte que no voy a volver a Vigilia de la Luz, he visto atrocidades hechas por la Cruzada y no soy capaz de seguir sirviendo bajo la Llama carmesí, por lo que he enviado mi carta de renuncia y te animo a que lo hagas tu también y regreses a Quel'Danil a trabajar y convivir junto a los tuyos. Hath'Lorien ha crecido y dispone de más miembros y alguna que otra cosa que te puede gustar. no me explayaré más pues se me está haciendo tarde y las velas casi se están apagando. Te transmito en esta misiva tambien el deseo de lady Thamireen de que te cuidesde la Cruzada, pues ella también se preocupa por tí. Shorel'aran Ann Marie @Akross
  17. Un pergamino de estándares élficos y lacrado en cera azul sin sello llegaría quizás a las manos del sacerdote Miguel. dentro una caligrafía bien cuidada mostraría la carta prometida por el elfo antes de marcharse de Vigilia de la Luz. Con la Luz Miguel. Lamento la demora pues he estado bastante ocupado estudiando artes mágicas y tecnomancia entre otros asuntos que atañen a Quel'Danil. Espero que la Vigilia esté bien y siga resistiendo estoica, no obstante no creo que volvais a verme por allí. Veréis. A la semana de arribar a Quel'danil apareció un sacerdote buscando a una elfa, hablé con el y la conversación me desveló que ya la había tachado de desertora y venía a "cazarla" lo que me parece una falta de respeto, profesionalidad y ética abismales. Investigué el asunto y a la Cruzada se le está yendo de las manos lo que ha hecho que tome la decisión de enviar mi renuncia al servico que le brindé en su momento de manos de vuestro hermano. Además, como ya os comenté mis compatriotas están trabajando en un proyecto en el que deseo ayudar fervientemente, lo que es una razón más para dejar la Cruzada, ya que no me aporta la opción de ayudar a los míos, y además he conocido a una elfa que me hace feliz y de la que evidentemente no me quiero separar. Todo ello hace que quiera manetenerme en Tierras del Interior. En un futuro espero que vengais a visitarme a Quel'Danil, poder charlar con una buena botella de vino en la mesa y presentaros a esta elfa que os comento. Os deseo mucha suerte y espero volver a veros pronto. Shorel'aran @Thorch
  18. Un pergamino de una calidad digna de los elfos y lacrado en cera azul sin sello acabaría llegando a las manos de algún oficial de la Cruzada Escarlata. Una caligrafía estilizada y de trazo fino, quizás conocida por quien la leyese transmitía un mensaje quizá muy diferente a los que suelen recibir. A los mandos de la Cruzada Escarlata. Soy Eleandris Verthanas. Es propósito de esta misiva no es mas que el de renuncia del juramento que hice una vez frente al abanderado Ismael Cruz. Mis motivos son simples y aunque no los enuméraré si daré el más importante. Deseo trabajar y convivir junto a los míos y reconstruir lo que antaño tuvimos los Quel'dorei, algo que sirviendo en la Cruzada me es imposible hacer. Ademas soy incapaz de servir a una organización que permite castigos tan sumamente severos como lo hace la Cruzada. Si bien entiendo la necesidad de unas normas mas duras y tajantes, con lo que sé actualmente considero que muchos inquisidores y cruzados no saben donde está el límite en la ética y por tanto soy incapaz de servir junto a quien no puedo confiar. A todo esto añadiré que no veo ninguna razón para continuar la lucha en el norte y en cambio, si muchas para estar junto a los míos, tanto profesionales como personales, y por todo ello renuncio a todos mis derechos y obligaciones para con la Cruzada Escarlata. Sin más se despide Eleandris Verthanas En Quel'Danil a 30 de Enero del año 32 @El errante @Malcador
  19. Nombre del Personaje Draethis Silverpath Raza Quel'dorei Sexo Hombre Edad 100 Altura 1.80 Peso 80 kg Lugar de Nacimiento Lunargenta Ocupación Trovador Descripción Física Un elfo esbelto y musculado, de cabello blanco y lacio. su piel es pálida pues realmente pasa mas tiempo encerrado que en el exterior. Sus ojos demuestran un fulgor azul cián sobre unos iris grises. Usualmente viste togas de colores azules aunque las cambiará por su armadura laminada si ha de entrar en liza Descripción Psíquica Draethis es un elfo tranquilo, con gran afán por saber que hay en los sueños de la gente y en lo que el piensa que es el plano en el que éstos se desarrollan. Debido a sus vivencias pasadas y a tener que abandonar la relativa seguridad del alto reino ahora está dispuesto a hacer lo que sea necesario para su propio bien o el común Ficha Rápida Si (300 palabras mínimo) Historia Nací en lo que algunos dirian que es una casa pequeña, la realidad es que al estar adosada a la biblioteca el edificio real era mayor de lo que parecía. Desde pequeño la cantidad de libros tan elevada que tenía al alcance hizo que desarrollara un interes por todo aquel conocimiento que se encontraba a la espera de ser leido. los primeros años de mi infancia leía ocio sobre todo. Novelas teatro y música eran de mi agrado pero si bien este arte me gustaba mucho acabé decantandome por la magia de la adivinación. Creía que esta escuela podría serme muy útil a futuro aunque de primera mano no supiera exactamente a qué se dedicaba. Cuando llegué a la pubertad mis estudios y los deseos de mi padre me llevaron a estudiar tambien la historia de nuestro pueblo pues deseaban que me especializara en historia para ayudarles en su biblioteca y suplir las carencias de mis padres, pues cada uno estaba especializado en cosas diferentes. Los años fueron pasando entre páginas y páginas, libros, estanterías... hasta que Arthas llegó a las puertas de Lunargenta. mi familia y yo mismo fuimos evacuados de la capital, supongo que esa fué nuestra suerte. Me uní a la milicia de la aldea pues los no-muertos aun se encontraban por gran parte del territorio, además que elló me ayudaría para las futuras batallas que pretendía librar. El estudio de los hechizos de adivinación me tenían completamente enfrascado, no eran una magia simple en absoluto, pero ello solo hacía crecer mi determinación a dominar ese aspecto mágico pues seguramente dada su dificultad me podría brindar un mejor estatus dentro de la ciudad. Todo cambió cuando Arthas atacó Lunargenta. mi familia y yo fuímos evacuados a tiempo, lo que se podría tomar como un golpe de suerte ya que lo unico que realmente perdimos fueron bienes materiales. Una vez pasado todo ese horror me alisté en la milicia, mis conocimientos mágicos ayudaban al ejército a encontrar desaparecidos y bandas de no-muertos errantes que poder atacar, desviar o lo que el soldado a cargo decidiese. Fué ahí donde adquirí mi armadura y mis armas, también mi padre, que ya no podía combatir, me entregó la espada familiar. no obstante cuando la sed de magia dividió a nuestro pueblo tomé uno de los zancudos y viajé con el resto a Quel’Danil. Los siguientes años de estudio y servicio en Quel’danil me aburrían enormemente. La pasividad de los que allí nos refugiábamos lamiéndonos las heridas y compadeciéndonos de nosotros mismos provocó que tomara mi zancudo y viajara mas hacia el sur en busca de algo que pudiera hacer. realmente me encontraba muy perdido, sin un lugar en el que quedarme a pasar la noche si no era con otro elfo al que le fuese mejor que a mí. Mi viaje me llevó incluso hasta Theramoore donde me asenté un tiempo gracias a un amigo que hice en Elwynn, del cual aprendí muchísimas cosas. En el tiempo que estuve en Theramoore retomé mi afán por las artes convistiendome en trovador y recitando mis obras entre la gente de bien de aquel lugar. pero pronto aquella ciudad se me quedó pequeña y el recuerdo de los orcos tan cerca de aquel remanso de paz no era agradable, estar en una ciénaga tampoco ayudaba lo más mínimo por lo que en cuanto pude tomé otro barco directo a Ventormenta. Allí me “asenté” de posada en posada viviendo de lo que conseguía con mi poesía y música, teniendo como única compañía mi fiel zancudo.
  20. Nombre: Draethis Silverpath Atributos 7 Físico 6 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 9 Ataque CC (Espada pesada) 8 Ataque CC (Combate desarmado defensivo) >8 Ataque a Distancia (Lanza ligera) 7 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 2 Espada pesada 1 Combate desarmado defensivo Destreza 2 Lanza ligera 1 Cabalgar 1 Defensa Inteligencia 1 Sanación/Hierbas 1 Tradición/Historia 1 Visión lejana arcana 1 Abujarción básica arcana 1 Encantamiento básico 1 Conjuración básica 1 Evocación básica arcana Percepción 1 Advertir/Notar 1 Bailar 1 Buscar 1 Etiqueta 2 Música 1 Reflejos 1 Rumores Dificultad: 12 Coste mana: 1 Evocación Evocación Básica: (Rango) El mago reclama la energía Arcana o Elemental que domine, permitiendole usar sus propiedades elementales básicas (Quemar, Mojar, Arcano, etc...) y arrojarla contra un objetivo para inflingir 1d6 Puntos de Daño mágico. Conjuración Conjuración Básica: (Personal) El mago usa las energías arcanas para convocar un objeto con el que previamente haya establecido el contacto oportuno de un máximo de 2 KG o de medio metro de tamaño y no a más de un continente de distancia. Encantamiento Encantamiento Básico: (Toque)El mago usa las energías arcanas para dotar de psicomotricidad a un objeto simple y pequeño y que realice tareas de naturaleza sencilla: Una escoba que barre, un libro que flota, etc... El encantamiento dura una semana por nivel del hechizo. Requiere Contacto Cuerpo a Cuerpo. Abjuración Abjuración Básica: (Personal) Reclama la presencia de elemento puro permitiendo usar sus propiedades básicas (Mojar, Quemar...) y permite moldearlo de manera defensiva creando una pequeña pantalla protectora. El nivel de este hechizo se sumará a la defensa mágica (intelecto + Abjurar energía + 1d10). Dificultad 14 Coste mana: 2 Adivinación Visión Lejana Arcana: (Personal) Permite al mago usar las energías y flujos arcanos para ver en un lugar despejado una cantidad de kilómetros de distancia equivalente al nivel de la habilidad. Escuelas/Especializaciones Adivinación
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