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IsildurJenkins

[Evento Finalizado] La investigación de los elementos - Parte II

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// En los tablones de anuncios de las ciudades y pueblos Sin’Dorei y Renegados hay unos carteles que destacan sobre el fondo de papeles rotos, sucios y arrugados. Están escritos sobre un papel de calidad, con una caligrafía exquisita. Aquellos capaces de detectar energías arcanas notarán que algo de estos poderes emana de los pergaminos como si fuese un rastro gélido: la firma del criomante rúnico Danforth Harrison.

Abiertas vacantes de investigación

 

Se buscan voluntarios para reforzar y continuar la investigación sobre los Planos Elementales y sus habitantes. Aquellos presentados serán recompensados.

Yo, hechicero de la Guardia de la Muerte y escriba oficial del Nuevo Orden, Danforth Harrison, hago un llamamiento a todos aquellos que se quieran presentar como voluntarios para esta mi empresa, la cual consistirá en una continuación de los estudios ya comenzados anteriormente sobre los Planos Elementales y los seres que los habitan para así tener un conocimiento más profundo y acertado del mundo que nos rodea.

Todo aquel que se presente será bienvenido e informado como corresponde para que pueda unirse al grupo sin bache alguno. La raza, cargo u oficio de los voluntarios no es relevante. Una vez dentro del grupo, todos serán tratados de igual manera, y mostrarán respeto tanto a sus compañeros como a los directores de los grupos de investigación y defensa, así como a mí como director del grupo.

Aquellos interesados en participar en esta empresa y en disfrutar de las recompensas que ello conlleva deberán rellenar el siguiente formulario. Estas solicitudes han de ser presentadas de manera oficial en formato escrito como correspondencia dirigidas a mi persona, Danforth Harrison, al Barrio de la Magia de Entrañas.

Los cargos disponibles para los voluntarios son los siguientes:

  • Investigador: encargado del aporte intelectual, la reunión de información, la deducción, el debate y cualquier evento que requiera de un aporte mental.
  • Defensor: encargado de la protección, la escolta y la seguridad del grupo.
  • Utilitario: encargado de asegurar la misión del grupo, realizar labores varias y prestar ayuda en caso necesario a cualquiera de los demás cargos.

El formulario que se habrá de rellenar será el que sigue. Todos los campos son obligatorios. Pondré mi información a modo de ejemplo para aquellos que puedan llegar a tener alguna duda:

 Nombre   Danforth Harrison 
 Raza   Renegado 
 Edad  20 en vida y 10 en muerte
 Procedencia  Entrañas, Claros de Tirisfal
 Profesión  Mago y escriba
 Organización  Guardia de la Muerte
 Posición  Hechicero
 Experiencia previa  Sí
 Cargo deseado  Investigador
 Aporte  Conocimiento previo sobre elementales y 15 monedas de plata
 Capacidades  Criomancia, uso de runas y gran capacidad lógica
 Recompensa deseada  Acceso a toda la información reunida sobre el tema y mención de mis éxitos a mis superiores 

(Al final de la solicitud se podrá escribir libremente cualquier observación que se considere importante)

El apartado “recompensa deseada” no es más que una orientación que se tendrá en cuenta tras finalizar la misión, momento en el cual se repartirán. Que se solicite algo en este apartado no garantiza que se vaya a recibir, pero sí será tenido en cuenta a la hora del pago por el voluntariado.

La misión que se llevará a cabo se resume en investigar el plano elemental del aire. Para poder conseguirlo, además del aporte del grupo y de los voluntarios, el Nuevo Orden se compromete a facilitar aquellos recursos que sean necesarios para el desarrollo de la empresa, incluyendo transporte.

Queda fijada la reunión de los interesados el día 12 de octubre del año 30 D.P.O. delante de la estructura principal del Barrio de la Magia a las 22:00, en Entrañas. Todas las autoridades estarán informadas de la identidad de los voluntarios para así evitar cualquier clase de problema, incluyendo los de raza u oficio.

Gloria y Eternidad.

P.D.: se recomienda encarecidamente no tener acrofobia.

Firmado: Danforth Harrison

// Las solicitudes han de ser publicadas como comentarios en este hilo.

// Recomiendo contraer todas las citas e ir abriéndolas de una en una debido a la cantidad de información que pueden contener. Disculpad las molestias.

 

Información offrol de interés

Cita
  1. Esta es la segunda parte de las cuatro en las que consiste el macroevento. Durante la primera se investigó sobre el plano elemental del agua, y en esta trataremos con los elementales del aire. Los planos elementales de tierra y fuego serán los capítulos tres y cuatro.
     
  2. El calendario oficial ya está publicado, pero no incluye las posibles sesiones extra que serán empleadas en caso de que andemos cortos de tiempo, así que lo escribiré aquí:
    • Sesiones oficiales: 12, ,13, 14, 19, 20 y 21 de octubre. Horario de 22:00 a 02:00, sin pausa.
    • Sesiones extra: 26, 27 y 28 de octubre. Horario de 22:00 a 02:00, sin pausa.
       
  3. Existe riesgo de muerte. Los escépticos ante este riesgo vieron cómo murió un personaje en la primera parte. Y casi mueren dos más. Este segundo capítulo no será menos. Detalles relacionados con la muerte de personajes:
    • Ningún personaje morirá única y exclusivamente por una sucesión de malas tiradas de dados.
    • Los personajes mueren por sus acciones y decisiones, no porque quiera asesinarlos.
    • Todo momento de alto riesgo de muerte será avisado al principio de la sesión.
    • Si alguien intenta librarse de la muerte de su personaje desconectándose de manera sospechosa su caso será evaluado tanto por mí como por los maestres.
    • Toda muerte de personaje será justificada y argumentada detalladamente a su jugador en caso de que este exija una explicación adicional.
    • Que muera un personaje no priva al jugador de estar en el evento. Siempre puede crearse un personaje nuevo, unir al grupo uno ya existente o acudir como espectador.
    • No se puede resucitar a un personaje.
    • No habrá intervenciones "divinas" para salvar a un personaje que vaya a morir.
    • Si alguien no está de acuerdo con la muerte de su personaje es libre de debatirlo conmigo o con los maestres, siempre dentro de los márgenes de la educación y el respeto.
    • Sobra decir que yo, como narrador, no mato a los personajes. Son ellos mismos, con las decisiones que toman, los que se crean su propio camino a la muerte.
       
  4. No voy a tolerar ni poweremotes ni meta-rol.
     
  5. Todo el mundo es libre de irse en cualquier momento.
     
  6. Se acepta toda clase de críticas y consejos siempre y cuando sean bienintencionados.
     
  7. Toda la información correspondiente a las sesiones será publicada de manera simultánea tanto por el grupo de Discord como en comentario escrito en este hilo.
     
  8. Podéis hacer rol libre siempre que queráis mientras no afecte ni a la trama ni a las sesiones oficiales.
     
  9. Para poder realizar sesiones de rol paralelas a la trama principal hay que hablar conmigo para debatir sobre los resultados de estos.
     
  10. No voy a ir detrás de los jugadores para que me digan las habilidades empleadas durante las sesiones. Tomaré nota tanto de las habilidades que usáis como de las ocasiones en las que las habéis empleado, y si cometo algún error tienen que ser los jugadores los que me digan qué he de rectificar.
     
  11. Como podréis apreciar en el apartado de "sesiones realizadas" no hay resumen de las sesiones. Consume un tiempo y un esfuerzo que no puedo permitirme, pero todo jugador es libre de escribir los resúmenes, diarios y crónicas que quiera, y yo los añadiré a esta publicación.
     
  12. Las sesiones han sido medidas reiteradas veces y debería haber tiempo suficiente para completar este evento en seis sesiones, incluyendo los eventos extra en función de vuestras acciones.
     
  13. Los combates no forman parte de la trama original. Todos los enfrentamientos que ocurran serán resultado de vuestras decisiones, acciones y, en ocasiones, suerte.
     
  14. Este segundo capítulo se puede realizar entero sin un solo combate.
     
  15. Una descripción detallada puede ayudar a disminuir la dificultad de una tirada de dados, o incluso ignorarla, por lo que la oratoria y los emotes son muy importantes. Os pueden salvar el culo en más de una ocasión.
     
  16. Empezaréis sin intervenciones del narrador. Para más información, id al apartado correspondiente.
     
  17. El equipamiento que llevéis será importante, así que preparad un inventario detallado de vuestras pertenencias.
     
  18. Sed específicos con las descripciones de acciones, objetos, habilidades, etc. Todo hueco vacío que haya será interpretado a mi voluntad.
     
  19. Si alguien se tiene que ausentar parcial o totalmente durante una sesión, que me lo comunique lo antes posible para dejar claras las acciones de su personaje durante su ausencia y para poder equilibrar la dificultad del evento con la cantidad de jugadores activos.
     
  20. Toda incidencia será debidamente comunicada lo antes posible a los maestres.

 

Enlaces de interés

Cita

 

Comentario del narrador

Cita

Bueno, tras casi dos meses de espera que nos servirán para evitar paradojas temporales, me complace traeros la segunda parte del macroevento sobre los elementales que empecé el 1 de agosto y que tuvo muy buenos resultados en general.

Tras la publicación del primer libro de Danforth (La investigación de los elementos [Tratado I] - Neptulon, el Cazamareas) hemos podido ver que ha habido algo de impacto. Ha sido leve, pero por algo se empieza. Si la cosa sale bien, esto irá a mucho más.

Esta segunda parte tratará sobre los elementales del aire, así que habrá que tener cuidado con los engaños, las manipulaciones y las ilusiones. Toda la información que sea necesaria onrol os la proporcionará mi personaje el primer día.

No voy a volver a hacer lo de publicar el diario de campo, los resúmenes de las sesiones y las notas de investigación. Lleva mucho trabajo y no se supo explotar bien, así que dejo eso libre para todo aquel que quiera escribir un diario del evento.

He tenido en cuenta los consejos y críticas de la primera parte y los he implementado lo mejor que he podido. Serán sesiones más amenas y cortas, por lo que el tema del rol libre estará algo limitado. Sé que eso puede fastidiar un poco, pero es que si no lo hago el evento duraría demasiado y estamos en período de trabajo y estudios.

Para suplir esa carencia de rol libre abro una posibilidad para todos los participantes: roles paralelos. Si tenéis ideas para hacer sesiones o microeventos paralelos a este sin haber conflicto, os invito a ello. Esas sesiones pueden ser desde rol libre hasta una misión de reabastecimiento, exploración o reconocimiento. Tendrán sus consecuencias y recompensas, y a pesar de ser vosotros los narradores de estos eventos paralelos, los tenéis que consultar conmigo.

Como bien sabéis tengo el Discord abierto para cualquiera que tenga dudas. Os invito a participar en este evento en el que primarán los aspectos sociales y de engaño frente al simple enfrentamiento/combate, que será empleado a modo de “castigo”. El evento entero se puede hacer sin un solo combate, y eso no significa que haya menos peligro o tensión.

Tomad buenas decisiones y usad la cabeza, jugadores, o vuestros personajes sufrirán.

 

Datos finales de evento

Cita
 Duración 24 horas
 Número de sesiones 6 sesiones
 Fecha onrol de inicio  12 de octubre del año 30 D.P.O. 
 Fecha offrol de inicio  12 de octubre de 2017
 Fecha onrol de fin 28 de octubre del año 30 D.P.O.
 Fecha offrol de fin  28 de octubre de 2017
 Bajas  Ninguna 
 Recompensas por personaje
  • Danforth Harrison (@IsildurJenkins): 2 platas.
  • Adanael Brisapura (@Izuriel): 2 platas, copia del libro de investigación.
  • Raeg Lobo Gélido (@Nathan): 2 platas, copia del libro de investigación.
  • Ogor (@OliviaVoldaren): 2 platas, un gusano similar a los suyos.
  • Noreen Anderton (@SkyeWave): 2 platas, recomendación para varios instructores de armas de filo del Nuevo Orden.
  • Tiagus Rollers (@SwordsMaster): 2 platas, figura de madera pequeña de un Renegado con ballesta (a grandes rasgos podría colar por Tiagus).

 

Sesiones realizadas

Cita
  • Primera sesión:
    • Fecha: 12 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 4 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Inscripción, Congelación interna (Evocación), Invocar elemental de agua menor (Conjuración), Runa (Brasero), Runa (Congelación), Runa (Pared de hielo), Advertir/Notar, Reflejos.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Advertir/Notar.
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Tradición/Historia, Idioma elemental (Chamanismo), Advertir/Notar.
      • @OliviaVoldaren como Ogor: Atletismo, Espadón pesado, Defensa, Advertir/Notar, Reflejos.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Atletismo, Espada ligera, Defensa, Advertir/Notar, Reflejos.

 

  • Segunda sesión:
    • Fecha: 22 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 3 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Advertir/Notar.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Advertir/Notar.
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Advertir/Notar.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Ballesta ligera, Advertir/Notar.

 

  • Tercera sesión:
    • Fecha: 22 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 4 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Atletismo, Bastón, Sigilo, Muro helado (Abjuración), Congelación interna (Evocación), Invocar elemental de agua menor (Conjuración), Reflejos.
        • Elemental de agua (invocación menor de Danforth): Atletismo, Defensa, Hidrogolpe, Congelar, Muro de agua.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Atletismo, Lanza pesada, Arco largo, Defensa, Escalar, Sigilo, Tradición/Historia, Purificar agua (Sagrado), Sanación de toque (Sagrado), Advertir/Notar, Reflejos.
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Atletismo, Garras, Defensa, Sigilo, Llamar elemento (Chamanismo), Toque elemental (Chamanismo), Advertir/Notar, Reflejos.
        • Kossar (mascota joven de Raeg): Atletismo, Zarpazo, Defensa, Advertir/Notar, Rastrear.
      • @OliviaVoldaren como Ogor: Atletismo, Desollar.
      • @SkyeWave como Noreen Anderton: Atletismo, Espadón ligero, Defensa, Sigilo, Reflejos.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Ballesta ligera, Espada ligera, Defensa, Sigilo, Reflejos.

 

  • Cuarta sesión:
    • Fecha: 22 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 4 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Sigilo, Inscripción, Muro helado (Abjuración), Congelación interna (Evocación), Invocar elemental de agua menor (Conjuración), Runa (Brasero), Runa (Congelación), Runa (Electricidad), Runa (Pared de hielo), Reflejos, Advertir/Notar.
        • Elemental de agua (invocación menor de Danforth): Hidrogolpe, Congelar, Muro de agua.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Arco largo, Sigilo, Advertir/Notar, Reflejos.
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Idioma elemental (Chamanismo).
      • @SkyeWave como Noreen Anderton: Ninguna.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Ninguna.

 

  • Quinta sesión:
    • Fecha: 23 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 4 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Inscripción, Muro helado (Abjuración), Congelación interna (Evocación), Invocar elemental de agua menor (Conjuración), Runa (Congelación), Runa (Electricidad), Runa (Invocación), Runa (Pared de hielo), Runa (Protección elemental), Advertir/Notar, Reflejos.
        • Elemental de agua (invocación menor de Danforth): Defensa, Hidrogolpe, Congelar, Muro de agua.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Atletismo, Arco largo, Abjuración básica (Abjuración), Advertir/Notar, Reflejos
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Atletismo, Defensa, Idioma elemental (Chamanismo), Detección elemental (Chamanismo), Llamar elemento (Chamanismo), Advertir/Notar, Reflejos.
        • Kossar (mascota joven de Raeg): Ninguna.
      • @OliviaVoldaren como Ogor: Atletismo, Defensa, Advertir/Notar.
      • @SkyeWave como Noreen Anderton: Defensa, Advertir/Notar, Etiqueta, Reflejos.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Ballesta ligera, Defensa, Advertir/Notar, Reflejos.

 

  • Sexta sesión:
    • Fecha: 28 de octubre del año 30 D.P.O.
    • Duración: 5 horas.
    • Participantes y habilidades empleadas:
      • @IsildurJenkins como Danforth Harrison (narrador): Atletismo, Inscripción, Congelación interna (Evocación), Llamada (Conjuración), Invocar elemental de agua menor (Conjuración), Soldado de hielo (Conjuración), Runa (Congelación), Runa (Electricidad), Runa (Invocación), Runa (Pared de hielo), Runa (Protección elemental), Advertir/Notar, Reflejos.
        • Elemental de agua (invocación menor de Danforth): Hidrogolpe, Congelar.
      • @Izuriel como Adanael Brisapura: Atletismo, Lanza pesada, Combate desarmado, Arco largo, Defensa, Abjuración básica (Abjuración), Advertir/Notar, Reflejos.
      • @Nathan como Raeg Lobo Gélido: Atletismo, Tradición/Historia, Idioma elemental (Chamanismo), Detección elemental (Chamanismo), Llamar elemento (Chamanismo), Advertir/Notar, Reflejos.
        • Kossar (mascota joven de Raeg): Ninguna.
      • @OliviaVoldaren como Ogor: Atletismo, Espadón pesado, Defensa.
      • @SkyeWave como Noreen Anderton: Atletismo, Espadón ligero, Defensa, Advertir/Notar, Etiqueta, Reflejos.
      • @SwordsMaster como Tiagus Rollers: Atletismo, Combate desarmado (Equilibrado), Ballesta ligera, Espada ligera, Defensa, Advertir/Notar, Reflejos. 

 

Banda sonora

Cita
  1. La reunión (Barrio de la Magia, Entrañas): 
  2. La marcha del grupo (Entrañas y Claros de Tirisfal): 
  3. El barco de transporte (Lago Lordamere, Bosque de Argénteos): 
  4. El paso Renegado (Montañas de Alterac, Laderas de Trabalomas y Molino Tarren): 
  5. La primera parada (Molino Tarren, Laderas de Trabalomas): 
  6. El viaje a Sentencia (Molino Tarren, Laderas de Trabalomas y Sentencia, Tierras Altas de Arathi): 
  7. La llegada al destino (Sentencia, Tierras Altas de Arathi): 
  8. El comienzo de la investigación (Tierras Altas de Arathi): 
  9. Los ogros despistados (Montañas de Alterac): 
  10. El asalto de los bandidos (Laderas de Trabalomas): 
  11. Los humanos insensatos (Tierras Altas de Arathi): 
  12. El ritual del viento (Sentencia, Tierras Altas de Arathi): 
  13. Las gemelas del Aire (Tierras Altas de Arathi):  
  14. La torre ilusoria (Ilusión):  
  15. La prueba de los Secacorteza (Poblado Secacorteza, Tierras Altas de Arathi): 
  16. La dama del Aire (Círculo del Vínculo Exterior, Tierras Altas de Arathi):  
  17. La invocación de Aquaream (Círculo de Vínculo Oeste, Tierras Altas de Arathi): 
  18. El pacto de no agresión (Templo de Aquaream, El Templo Sumergido, Pantano de las Penas): 
  19. La oleada elemental (Templo de Aquaream, El Templo Sumergido, Pantano de las Penas): 
  20. La Guerra Elemental. El Aire contra el Agua (Pantano del Ocaso, Los Humedales): 

 

Intervenciones del narrador

Cita

Las intervenciones del narrador son vuestra capacidad de daros una ventaja enorme. Sería algo así como un Deus Ex. Tendréis un máximo de tres, pero hay que ganárselas roleando adecuadamente. Debido al poder que tienen, estas son las normas a seguir para evitar cosas ilógicas onrol:

  1. No se podrán emplear para perjudicar a un personaje. Ni directa ni indirectamente.
     
  2. No se podrán emplear para salvarle la vida a un personaje.
     
  3. No se podrán emplear para obtener ventajas permanentes.
     
  4. No se podrán emplear para avanzar milagrosamente en la trama.
     
  5. No se podrán obtener más de tres intervenciones en total.
     
  6. Cualquier jugador puede solicitarla, pero ha de ser votada y aceptada por mayoría estricta. En caso de empate, el solcitante tendrá un voto adicional.
     
  7. El solicitante será informado debidamente de los efectos, causas y consecuencias de la intervención del narrador.
     
  8. Una vez que se solicita una intervención, pasa la votación y se confirma por parte del solicitante, no se puede cancelar.

 

Editado por IsildurJenkins
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 Nombre   Noreen Anderton 
 Raza   Renegada 
 Edad   10 años en muerte; en vida… no lo sé 
 Procedencia   Rémol, Claros de Tirisfal 
 Profesión   Indeterminada 
 Organización   Ninguna 
 Posición   - 
 Experiencia previa   Sí 
 Cargo deseado   Defensora 
 Aporte   Mi espada 
 Capacidades   Combate (puede que alguna más, pero no la recuerdo) 
 Recompensa deseada   Un entrenador de armas de filo 

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 Nombre   Caronte
 Raza   Sin'Dorei
 Edad  131
 Procedencia  Indeterminado
 Profesión   Indeterminado
 Organización   Ninguna 
 Posición   - 
 Experiencia previa   Sí 
 Cargo deseado   Defensor
 Aporte   red de información, experiencia bélica 
 Capacidades   Combate principalmente 
 Recompensa deseada   Información sobre aspectos a detallar

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 Nombre   Ogor
 Raza   Ogor
 Edad  Ogor
 Procedencia  Ogor
 Profesión   Ogor
 Organización   Ogor
 Posición   Ogor
 Experiencia previa   Ogor
 Cargo deseado   Ogor
 Aporte  Ogor aporta Ogor
 Capacidades   Ogor machaca
 Recompensa deseada  Ogor quiere regalo
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El viejo Orco odiaba escribir, las palabras y actos solían ser prueba suficiente entre los de su raza. Porqué perder tiempo en mover los dedos, si la voluntad de los seres es quien define sus acciones, no un papel, pluma o tinta. De todas formas, entre muertos que caminan y pieles rosas las cosas son diferentes pensó, así que habrá nuevamente que seguir sus reglas.

Solo que en esta ocasión los espíritus parecían estar furiosos, por lo que no marcharía a ciegas como durante la expedición anterior...

Nombre Naguk Filo Ardiente
Raza Orco
Edad 65 años
Procedencia Draenor
Profesión Espada de Alquiler
Organización Ninguna
Posición Ninguna
Experiencia Previa Si
Cargo deseado Investigador
Aporte Ninguno en especial
Capacidades Sobrevivir 65 años entre varias guerras y mundos
Recompensa deseada Manutención y parte del botín. Derecho a conocer los detalles de la investigación.
Editado por Thorch

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// @Izuriel, @Nathan, @OliviaVoldaren, @SkyeWave y @SwordsMaster:

// Añadida la tercera sesión y los títulos de la banda sonora correspondientes. La cuarta sesión será el día 20 de octubre a las 22:00. Un saludo, y nos vemos dentro.

// Por favor, existen otras vías aparte del combate. Brutos, que sois unos brutos -_-

Editado por IsildurJenkins
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// @Izuriel, @Nathan, @OliviaVoldaren, @SkyeWave y @SwordsMaster:

// Añadida la cuarta sesión y los títulos de la banda sonora correspondientes. La quinta sesión será el día 26 de octubre a las 22:00. Un saludo, y nos vemos dentro.

// Esta quinta sesión es muy importante. En ella se decidirá si hay Guerra Elemental entre el Aire y el Agua o si se accede a un pacto de no agresión entre ambos elementos, así que es preferible que estéis todos.

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// @Izuriel@Nathan@OliviaVoldaren@SkyeWave y @SwordsMaster:

// El evento ha finalizado, y como podéis comprobar acerté con el número de sesiones que os iba a hacer falta. Muchísimas gracias a todos por participar. Como podéis comprobar he escrito ya el apartado de "Datos finales de evento". Ahí podréis encontrar las recompensas entregadas. Si alguien no está de acuerdo con su recompensa, es libre de hablar conmigo para concretar algo.

// Agradecería toda clase de críticas y consejos para seguir mejorando como narrador, además de una valoración de vuestra experiencia en el evento.

// A lo largo de la próxima semana se establecerán las consecuencias de toda esta segunda parte y publicaré el segundo libro de Danforth. Pondré los enlaces correspondientes en el apartado de "Enlaces de interés" en cuanto estén.

// Un saludo, y espero veros a todos en la tercera parte. Nos vemos dentro.

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