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  1. Informe de Perímetros. Bandas de merodeadores. - Los merodeadores como muchos sabrán son un problema, mas por su cantidad que por su capacidad militar real, están formados por grupo de zombis descerebrados sin voluntad la mayoría del tiempo, pero a veces a estos merodeadores se les unen soldados esqueléticos, necrófagos o en los peores casos son adjuntados por nigromantes, magis y otros entes oscuros con capacidad racional de mando que los convierten en un ejercito de temer, similar al que se ha visto asediando al aserradero Argenta. Se conocen actualmente al menos tres agrupaciones de merodeadores deambulando entre los caminos que unen a Vega del Amparo y Vigilia de la luz, también en los caminos que hay entre Vigilia y la tumba de San Uther y aunque hay mas por allí, estos son los que representan un peligro constante mas aproximado a las inmediaciones de Vigilia y bases aliadas por lo que su finalización podría haber evitado varios asaltos que terminaron en la perdida de hermanos de armas, además de pertrechos, suministros e incluso a Pacca Pruna, la mula de la luz. Según el último informe de exploración, el primer grupo de merodeadores que se mueven entre los caminos a tumba de Uther se cuentan al menos veinte Zombis y dos o tres guerreros esqueléticos, su ruta actual es de sur a norte desviándose de Vigilia al menos diez kilómetros hacia el este donde se encontraría con otro grupo de merodeadores dirección Este a Oeste de al menos treinta pero algo mas variopinto entre los que se cuentan esqueletos armados con corazas oxidadas, zombis y necrófagos, de unirse ambos grupos, se dificultaría enormemente la posibilidad de abatirlos. El último grupo ya es una horda de al menos doscientos enemigos que aunque se mueven lentamente, atacan y destruyen a su paso todo cuanto encuentran, su recorrido siempre es el mismo parten desde Andhorhal hacia los bosques putrefactos del Noreste y luego de regreso. Dicho esto se esperan instrucciones para proceder con la cacería. Fauces Pútridas. Este enorme oso infectado por la plaga está enojado y es sumamente peligroso, si bien es mucho mas pequeño que aquel que le causó la muerte a la iniciada Audrey y a muchos hermanos de armas, a este en especifico se le atribuye la muerte de una caravana completa de suministros del alba que venía hacia Vigilia y otros dos ataques mas entre los que se suman ya al menos una decena de victimas. El último avistamiento de Fauces pútridas lo ha ubicado en el área montañosa cerca del camino real que comunica las tierras del este y el oeste, elaborar un plan para darle caza podría salvar algunas vidas y mejorar la percepción de seguridad que se tiene dentro de la Vigilia y los caminos que la rodean. PD: Hay razones para creer que un tercer o terceros individuos podrían estar manipulando a Fauces Pútridas para emboscar a los campeones de la luz, Se recomienda proceder con suma cautela. Gruñido en las profundidades / Completada El último informe del capataz de la mina se detalla el cese de actividad en una de las aulas de la mina debido a la desaparición de uno de los obreros en dicha zona y a la constante queja de los obreros de que en las profundidades oscuras de la mina se escuchan constantes gruñidos. Ya una vez se hallaron extrañas criaturas en la mina y huevos extraños que fueron purgados por obra y gracia de la luz, pero se sabe que en el pasado, antes de la caída de Lordaeron la mina se encontraba operable por lo que cabe la posibilidad de que el azote haya contenido a todos los trabajadores de la misma convirtiéndolos en criaturas infames. Investigar, eliminar cualquier amenaza, asegurar la mina y hallar al obrero perdido o su cadáver podría regresarle la tranquilidad a los obreros que extraen el material necesario para la construcción de la capilla. Actualización 1 Actualización 2 (Preparación Escarlata) Actualización 3 Consecuencias: Un total de Dos sesiones y una mas de Rol complementario. Los Cosechadores. Estos jinetes esqueléticos cubiertos con mallas oxidadas y portando lanzas o espadas dentadas constituyen una amenaza importante para cualquier forma de vida en tierras de la peste, en el primer avistamiento han atacado Vigilia de la luz sin miramientos, han eliminado de forma metódica a varios combatientes y obligado a los defensores a replegarse para reordenarse, tiempo que aprovecharon para cosechar los cuerpos de sus victimas, tal ofensa no solo es trágica sino indignante ante los ojos de cualquier orden eclesiástico; Eliminar a estar impías criaturas no es sólo un acto de honor hacia nuestros caídos y de todo lo que es justo y puro en el mundo, es también una forma de evitar futuras incursiones. Los informes sobre estos despiadados jinetes son escasos pero los pocos indicios de exploración indican que los recolectores poseen una base en Andhorhal desde donde ejecutan sus ataques. Se recomienda investigar a fondo su misión, quien los dirige y exacto modus operandi antes de planear cualquier curso de acción en su contra. La Criatura. En las profundidades de las catatumbas que llevan al poblado antiguo se mueven una criatura impía que porta la noche mas eterna y oscura a sus espaldas, todo sobre ella es un misterio, pero se ha podido comprobar que es una especie de arácnido que posee un encantamiento oscuro que le permite anular cualquier fuente de luz provocando que quienes deseen enfrentarla deben hacerlo en completa oscuridad, además puede infectar con su piquete o sembrar alguna especie de parásito en los atacados. Sigue asechando entre los túneles de las catatumbas actualmente cerradas, pero no se puede saber cuánto pueden durar aquellas endebles protecciones en su labor para contener a la criatura. Es necesario investigar la naturaleza de la criatura para entenderla y poder fraguar un plan capaz de derrotarla. Hijos de los Cuervos. Poco se sabe de estos extraños sectarios que usan mascaras igual de extravagantes, están entrenados y son extremadamente peligrosos, lo mas lógico es pensar que forman parte de las filas del azote y hasta ahora han demostrado un único objetivo el cual es liquidar a Thomas el Matanovicios, suelen presentarse junto a varios cuervos no muertos que les sirven como exploradores por lo que son augurio de la presencia de estos peligrosos cultistas. Hasta ahora se han divisado dos tipos distintos de cultistas portando mascaras blancas y negras, los primeros parecen tener habilidades afinadas, pero no con la misma maestría que la de los segundos, versátiles, inteligentes y despiadados, es quizás una prioridad atrapar a alguno de estos con vida para su posterior interrogatorio, descubrir los objetivos de la secta, sus escondites y a sus líderes para su posterior erradicación.
  2. "Los ecos del pasado, atrapados en esta tierra, nos amenazan con el fracaso y el olvido Solamente la luz nos hace fuertes" Prólogo _______________________________________________________________________________________ Un leve goteo de sangre comenzó a caer sobre el marchito suelo de la intendencia. Pasos apresurados acompañaban a la comitiva de hermanos argentas, el ruido de un centenar de pasos comenzó a conglomerarse en la periferia del herido. ¿Su condición? Lamentable, por decirlo de una manera amable. El Quel'dorei de cabellos plateados, sucios y manchados con su propia sangre respiraba apenas, cada movimiento de su pecho era una sutil campanada que anunciaba la llegada de la señora y reina de las tierras de la peste; Sus hermanos cruzados, se apresuraron para retrasar, e incluso frenar a la infame invitada. Esta vida aún no le pertenecía a ella. Alguien retiró pergaminos, mapas y papeles de una vieja mesa de roble; Otro, le ayudo a llevarla al centro, todos, acostaron al doliente sobre la superficie, retirando rápidamente cualquier rastro de corroída armadura que obstruyera su pecho e hiciera imposible la respiración. El Quel'dorei sintió sus brazos levitar, perdió la sensación de gravidez en su espalda y su pecho, había dejado de presionar hacia adentro con cada dolorosa respiración. Escuchó algunas voces, llamaban su nombre. Creyó haber escuchado una voz femenina cerca de él, y su tono le transportó de regreso a los campos de lirios rojos de su tierra natal, donde pudo ser libre tiempo atrás. El recuerdo se hizo intenso, casi pudo saborear el perfume de una mujer de cabellos castaños que le llamaba al portón de una gran casa, dándole la bienvenida. Sharinee, el explorador argenta, de pronto se vio libre de su tabardo. Su cuerpo se sentía ligero, un agradable calor le hacía sentir seguro y una bocanada de aire fresco lleno de vigor sus pulmones. Y entonces caminó hacia la mujer, Una voz en su cabeza resonaba con la distancia de una vida pasada, llamando su nombre. Enseguida pensó que algo no andaba bien, un evento terrible pasaba a su alrededor. Una brisa violenta sopló desde el este. La mujer de cabellos castaños extendió su mano hacía el, solamente para ser convertida en polvo y esencia. Sharinee miró a su alrededor, su mundo, comenzó a fracturarse. Los campos de lirios rojos ya no lo eran más, la tierra se había vuelto roja, agrietada, supuraba sangre y tenia la consistencia de una esponja; El cielo se torno amarillo y tóxico. Sin previo aviso se vio rodeado de un bosque gris y sombrío con olor a putrefacción. Se vio así mismo trepado en la copa de uno de estos árboles, observando mientras permanecía oculto un camino olvidado de piedra. Recordó un aroma, un hedor espantoso que le trajo arqueadas de asco. Sintió un leve picor en su espalda y de pronto, un dolor profundo en el ojo izquierdo de su cara. Malestar así jamás lo había sentido antes. Sintió que algo perforaba su costado derecho, su pecho se infló nuevamente, con tanta fuerza que creyó que se le partiría el corazón contra el esternón, los recuerdos comenzaron a llegar, como una cascada terrible de los acontecimientos que había presenciado. La información le abrumó tanto que se sintió apresado, no sabía a qué o a donde, pero su cuerpo le pedía libertad en cara poro de su piel. Pero tuvo que negarse, reunió cada fibra de voluntad que aún quedaba dentro de él para tomar una nueva bocanada de aire y poder decir lo que tenía que anunciarse. -¡Es un monstruo!- Gritó con toda la fuerza que le permitió su agotado cuerpo, para la sorpresa de sus hermanos argentas que trataban de salvar su vida. -¡Es...Un...monstro!- Repitió, con más esfuerzo en su advertencia. -Una...¡Abominación!-
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