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Akuni

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Todo el contenido de Akuni

  1. Un saludo, vaya si que sois un gran grupo, espero verlos in game!
  2. Comrpendo al principio peude ser lioso, pero con paciencia y a poco a poco se entiende. Un saludin PD: no intentes aprenderte todas las versiones del wow (la soficiales, las teoricas, las de la wiki) cocentrate en la del servidor que estas y te garantizo que no tendras dolor de cabeza.
  3. Bienvenidos, seas ! aqui ya veas comote lo apsaras bien, es un servidor con por ejmplo toda una villadorda custom es un pasada tambien con lore custom, cualquiero cosa preguntad, tenemos asta discord y chat de foro, cualquier cosa si os peudo ayudar avisad!
  4. Saludos Thorch, le escribo este mensaje, para cominucarte que me han aprovado el Nigromante Renegado, Malcador me recomendo ponerme en conctacto contigo sobre estos roles de los renegados.
    Yo mi idea principal es que mi Renegado se adentre aun mas en la magia (sobre todo nigromancia) para poder ayudar a los demas renegados a seguir permaneciendo en el mundo de Azeroth, también es un investigador que trata de encontrar maneras de crear y alzar a nuevos renegados.

    Cualquier cosa escríbame si le interesa este rol o algo, y gracias por el rol del Viernes me lo pase en grande .

    Atentamente Akuni

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    2. Thorch

      Thorch

      No es necesario borrarlo descuida, ya te respondí por mp ;)

    3. Archibald

      Archibald

      Ahi, ahi, los Renegados deben de conquistar el Monasterio Escarlata, Gilneas y empezar la invasión hacia el Sur del Imperio Humano, cuantos más seais mejor.

    4. Akuni

      Akuni

      No negare que no me tienta la idea... Por la Dama Oscura (?)

      :P

  5. Akuni

    Shinru

    Nombre: Shinru Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 7 Iniciativa 8 Ataque CC (Espada Ligera) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 2 Espada Ligera Destreza 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia/Cazar 1 Tradición/Historia 2 Enfermedad Débil 2 Detección de lo Profano 2 Llamada de lo Profano 2 Abjuración Básica Percepción 1 Advertir/Notar 1 Reflejos Detección de lo Profano: (Rango) El nigromante usa sus aptitudes sobre la energía profana para detectar su concentración a su alrededor. Puede notar qué sujetos están enfermos o infectados por algún mal, natural o mágico, y el efecto que este tiene sobre los sujetos, así como detectar la presencia cercana de no-muertos. Llamada de lo Profano: (Rango) El nigromante convoca las energías de lo profano que existen en todo ser viviente para usarlas a su antojo. Le permite usar sus propiedades básicas. Puede usarse para atacar a distancia a un enemigo vivo causandole 1d6 de daño mágico o usarse para sanar una vez al día por objetivo a un no-muerto 1d6 PdV. Abjuración Básica: (Personal) Reclama la presencia de elemento puro permitiendo usar sus propiedades básicas (Mojar, Quemar...) y permite moldearlo de manera defensiva creando una pequeña pantalla protectora. El nivel de este hechizo se sumará a la defensa mágica (intelecto + Abjurar energía + 1d10). Enfermedad Débil: (Rango) El nigromante actúa sobre las energías profanas que habitan en su objetivo para manipularlas y causar una enfermedad mágica y dañina en su objetivo. La enfermedad realiza 2 puntos de daño mágico por turno. Dura la mitad de la habilidad del nivel redondeado al alza. Un objetivo solo puede tener una Enfermedad Débil activa a la vez. Escuelas/Especializaciones Nigromancia Profana
  6. Akuni

    Shinru

    Nombre: Shinru Raza: Renegado Sexo: Hombre Edad: 32 Altura: 1,89 Peso: 73 Lugar de Nacimiento: Lordaeron Ocupación: Nigromante e Investigador Historia completa Descripción física: De cuerpo consumido, con carne ya podrida de color azulado, alto y ligero de peso, pelo de un color grisáceo blanquecino, ojos que brillan con una luz plateada apagada. Descripción psíquica: Filosófico, curioso, amigable, serían las palabras que más le definen, aun asi su pensamiento referente a los vivos es que quizá podrían llegar a un equilibrio entre los Vivos y los No-muertos, aun así no suele decir este pensamiento, es más amigable que quizá la mayoría de No-muertos, sabe que el mundo quiere destruirle aun así tiene la fe que algún día encontraran un equilibrio. Historia Aunque Shinru nunca quiere hablar de su pasado, la verdad es que no lo recuerda con exactitud. Había una vez un joven que vivía en Lordaeron, era más inteligente de los demás y a temprana edad mostro habilidad con la magia, sus padres unos talentosos magos se mostraban orgullosos de su hijo y su talento natural, aun así el joven, nunca tenía bastante con lo que estudiaba… quería saber más y más, tenía sed de conocimiento, estudio de todo pero nada le llamaba más que la Magia. Quería aprender todo lo posible sobre ella, siempre le gusto mucho al conjuración tenia cierto talento con ella aun asi no le convencía del todo. Era una persona siempre fue amigable con todo el mundo, también era muy filosófico sobre todo en general. Hasta que llego la Plaga y junto a su familia cayó ante la Misma, para luego ser resucitado… Recuerda pequeños fragmentos de lo que sucedió, recuerda que estaba escribiendo en un diario personal, estaba mirando la cadenada con su Nombre… lo siguiente que recuerda es oír un portazo y escuchar como algo arañaba la puerta, cuando fue a investigar que estaba sucediendo, vio a sus padre muertos que habían plantado cara a los no-muertos, aunque intento defenderse recuerda como un Encapuchado lo mato con su daga clavándosela en el corazón, así fue como murió… Aunque recuerda cosas de su periodo de su servidumbre a la Plaga, recuerda como fue unos de los seleccionados como Nigromante debido a su talento con la magia, tuvo un mentor, llamado “Igor” un genio en la magia, pero era realmente limitada su condición física, muy degenerado estaba, Igor puso a su mejor aprendiz al Renegado que se conoce como Shinru. Shinru aprendió todo lo que pudo de Igor, se pasaba el día con llevándolo y ayudándole en sus experimentos con los vivos y su practica con la nigromancia. El tiempo pasaba hasta que un día se liberaron ambos del control de Rey Examine, ambos se unieron a Sylvannas, pero Igor murió protegiendo a su fiel aprendiz Shinru. Cuando Shinru habla de cómo murió su maestro es toda una hazaña (al menos para Shinru), recuerda que estaba al lado de su maestro, matando a las fuerzas de los Vivos, cuando recupero su libre albedrío tanto el cómo Igor, fueron Rodeados, pero Igor desde su montura comenzó alzar muertos como zombis e invocaba espíritus para aterrizar al sus atacantes, mas adelante llegaron siervos de los Dama Oscura y les ayudaron a rechazar tanto a los muertos erráticos de la plaga y las fuerzas de los vivos, un paladín carga contra Shinru y cuando lo iba a matarlo, Igor se sacrificó pro su aprendiz… el por qué lo hizo? Nadie sabe la respuesta. Cuando Igor murió definitivamente a manos del Paladín, Shinru le hizo enfermar con su magia, el Paladin Debilitado y malherido fue a in terminar su ataque contra Shinru, Shinru aprovechando, cogió su espada y se la clavó en el corazón. El cuerpo del paladín cayó al suelo, muerto, sin vida. Shinru junto a los refuerzos de la Dama Oscura se replegaron para ir con los demás, mientras, Shinru preguntaba que diantres estaba sucediendo, se lo explicaron y Shinru quedó maravillado, cuando la batalla finalizo, se unió a sus semejantes, aunque antes tenía que hacer algo… Fue al cadáver de su maestro, en el cual solo había unas túnicas oscuras, las cuales las cogió y las cosió para quedárselas el como recuerdo de su sacrificio. También encontró su diario personal donde tenía su grimorio de hechizos y anotaciones diversas sobre los vivos. Mientras miraba sus diario encontró una unas palabras de que se había enterado de una familia de magos con un hijo prometedor al cual le clavo su daga en el corazón y más tarde se convertiría en su aprendiz… Shinru… Shinru ya era bastante extraño en la vida, pero tras la muerte de su maestro y con el objetivo de ayudar a sus semejantes no-muertos, heredo los estudios de su mentor, y con ellos continuo trabajando. El trabajo era de como poder crear nuevos tipos de No-muertos que en un principio era para el servicio del Rey Examine, pero como recuperaron el libre albedrío y quería protegerse del mundo de los vivos que querían destruir a los Renegados. Shinru siempre pensó que quizá si ambas partes ponían de su parte, llegarían a una existencia más amistosa y equilibrada, aunque sabía que tenía las que perder con esta idea, aun así es quizá el No-muerto más agradable con los Vivos (siempre y cuando no quisiera matarle) Shinru, comenzó a estudiar anatomía y más saberes médicos, para poder reparar su cuerpo incluyendo esas enseñanzas con la Magia nigromántica Profano, también quería aprender la Nigromancia Oscura, pero ya tendría tiempo. También cuando hizo copia de todos las investigaciones de su maestro, decidió dárselos a la Guardia de la Muerte que le agradecieron su ayuda. Así pues Shinru, quería ayudar a la supervivencia de sus semejantes y servir a la Dama Oscura, la adoraba como su Libertadora. Prosiguió sus estudios bastante tiempo hasta que se quedo listo para participar más activamente ayudando a los suyos. Pero antes debía hacer algo, fue a su antiguo hogar, donde vivían con su familia antes de que muriese a manos de la Plaga, allí busco recuerdos de su pasado cuando estaba vivo, lo único que encontró fue un diario con un mugriento de alguien llamado Arien, junto a una Cadena con un nombre escrito… Arien… tras mirar lo que antaño fue su hogar y regístralo entero, encontró los cadáveres de sus padres, aunque ya no sentía nada por ellos ya que no recordaba mucho su pasado de vivo, solo fragmentos, decidió enterrarlos debidamente y marcho, junto al diario y la cadena. Ahora que había encontrado un cierta “paz” espiritual, comenzó a prepararse, aún tenía la espada con al que mato al Paladín, así pues consiguió que le entrenasen en el dominio básico de las Espadas Ligeras. Mientras ese tiempo estuvo largo tiempo debatiendo consigo mismo a que rama ir, así que decidió ir durante un tiempo por libre (sin dejar de ser un Renegado y fiel a su causa junto a la de la Dama Oscura).
  7. Bienvenida! ya veras como te lo pasas genial! (sobre todo con el sistema de combate, yo aun le estoy pillando el truco) llevo roelando 2 dias (que soy nuevo por aqui) y estoy encantado! Espero verte en rol y roelar con vos ^^
  8. Akuni

    Thadian Drakan Magalan

    Eventos Creados: Eventos Asistidos: El Lado Siniestro de la Naturaleza
  9. Thadian había escuchado el llamamiento ha Arathi, decidió ir hacia allí, llegando primero al campamento de humedales.
  10. Akuni

    Thadian Drakan Magalan

    Atributos 6 Físico 6 Destreza 8 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 24 Mana 7 Iniciativa 8 Ataque CC (Espada Ligera) 8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 2 Espada Ligera Destreza 2 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 1 Leyes 1 Religión 1 Tradición/Historia 2 Detectar energía 2 Abjuración Básica 2 Evocación Básica 2 Misiles de Energía Percepción 1 Advertir/Notar 1 Reflejos • Evocación Básica: (Rango) El mago reclama la energía Arcana o Elemental que domine, permitiendole usar sus propiedades elementales básicas (Quemar, Mojar, Arcano, etc...) y arrojarla contra un objetivo para inflingir 1d6 Puntos de Daño mágico. • Abjuración Básica: (Personal) Reclama la presencia de elemento puro permitiendo usar sus propiedades básicas (Mojar, Quemar...) y permite moldearlo de manera defensiva creando una pequeña pantalla protectora. El nivel de este hechizo se sumará a la defensa mágica (intelecto + Abjurar energía + 1d10). • Detectar energía: (Rango) Reclama la presencia de energía arcana pura permitiendo usar sus propiedades básicas y además detectar las energías arcanas del entorno. La tirada de dificultad para detectar las energías arcanas dependerá del hechizo realizado, siendo su dificultad la Inversa al hechizo realizado (A mayor poder de hechizo más fácil detectarla). • Dif 22 Hechizo - Dif 12 Detección • Dif 20 Hechizo - Dif 14 Detección • Dif 18 Hechizo - Dif 16 Detección • Dif 16 Hechizo - Dif 18 Detección • Dif 14 Hechizo - Dif 20 Detección • Dif 12 Hechizo - Dif 22 Detección • Misiles de Energía: (Rango) El mago canaliza una ráfaga de misiles de energía arcana o Elemental contra su objetivo. La ráfaga se compone de 2 (+1 misil adicional cada 3 niveles de la habilidad del hechizo) misiles de energía, infligiendo 1d3 de daño cada uno. La absorción mágica se aplica a cada misil por separado. Escuelas/Especializaciones Evocación
  11. Akuni

    Thadian Drakan Magalan

    Nombre: Thadian Drakan Magalan Raza: Humano Sexo: Hombre Edad: 16 Altura: 1,89 Peso: 84 Lugar de Nacimiento: Lordaeron Ocupación: Mago Descripción física: De aspecto joven y de constitución algo débil y fina, tienes una cabello largo de color marrón oscuro, pero tanto en su barba como en su pelo tiene pelos de otros colores, de color rubio claro, marrón claro, pelos pelirrojos, el pelo esta recogida con un coleta, una cara joven casi se podría decir de niño, ojos de color marrón oscuro Descripción psíquica: Es algo tímido al principio, dando a entender que no es una persona muy habladora, con gran sentido de la honestidad, amable y generoso, no le gusta ver sufrir a la gente de manera innecesaria, tiene un sentido de la justicia peculiar, sabe que ha de haber una parte de perdón y oportunidad, pero por otra parte cree que hay crímenes imperdonables y que merecen su justo castigo, también cree que en algunas ocasiones hay que hacer un mal menor para obtener un bien mayor (siempre trata de no tomar esa opción aunque la menciona si es necesario), romántico a su manera, muy filosófico, suele tener mucha dilema moral con algunas cosas que no comprende, no suele dar su verdadera opinión a la gente a no ser que ya una relación más trabajada o de confianza y conocer a los demás. Historia El joven Thadian nació en Lordaeron concretamente en la Capital, de pequeño mostro una gran inteligencia y curiosidad, pero su cuerpo era bastante débil, vivía en una acomodada familia noble (de baja categoría) Su padre Vonthzorth Drakan es un capitán de un pelotón, es un gran líder que lucha al lado de sus hombres teniendo un papel como de hermanos de armas, intento entrenar a su hijo Thadian, pero solo consiguió leves mejorías en el estado físico y aprendió de la Espada gracias a su madre Rosa Magalan (Una Arcanista). Los años pasaron y poco a poco el Joven Thadian fue mejorando su estado físico gracias a los entrenamientos diarios de su padre, aun asi seguía siendo algo débil, se pasaba los días leyendo libros de fantasía y de magia. Rosa le intento enseñar magia a Sora, parecía que se le daba bien, además ella trabajaba como profesora de jóvenes magos, Sora era bastante imaginativo con la magia y lo que se podría lograr, tenía mucha imaginación para los conjuros aun así no se rindió y mostró sus dotes mágicas. Un día que la Plaga junto al Príncipe Maldito llegaron a Lordaeron, escaparon por los pelos hacia el sud a Ventormenta. Su viaje al sud estuvo lleno de dificultades, al principio era toda una caravana de refugiados que pasaron por territorio orco, aquello llevo a que los mismos orcos les atacaran e intentaran saquearlos, el primer ataque se llevó gran parte de la caravana obligando a Sora sus padres junto a los pocos supervivientes a cooperar y escapar del territorio orco, llegaron a escapar gracias a unos montaraces Enanos que vigilaban la zona, llegaron a salvo a Forjaz ... pero el precio fue alto, los pocos supervivientes, que quedaban se redujeron aún más. Ahora faltaba la segunda parte de su viaje, tras aprovisionarse e ir en una nueva caravana hacia Ventormenta, el camino en un principio debía ser tranquilo, pero no lo fue, fueron sorprendidos de nuevo por los orcos, pero esta vez los capturaron y los hicieron prisioneros, más adelante seria esclavos para los orcos, no paso mucho tiempo asta que el padre de Thadian, Vonthzorth, reunión a los prisioneros y preparo un plan de huida, consiguieron no solamente escapar si no destruir aquel asentimiento, ya que les robaron las armas y los sorprendieron por la noche. Thadian lo paso bastante mal había luchado muy pocas veces en la vida, resulto mal herido, cuando la fuga termino, un doctor, consiguió salvarle la vida, aquel doctor llamado Marcus se hice rápidamente amigo del joven Sora, durante el viaje a Ventormenta fue su cuidador, ya que se encontraba en mal estado, pasado un tiempo finalmente llegaron a Ventormenta y la familia se asentó. Vonthzorth se unió a la Guardia Imperial empezando desde 0 y su madre, Rosa entro la Academia de las Ciencias y Artes Arcanas como ayudante del profesorado. La Familia Drakan había perdido su estatus de nobleza ya que perdió las tierras, la casa y los derechos. Thadian continuo sus aprendizaje en el camino de la magia, Marcus el docotor que había sido sus cuidador de camino a Ventormenta, se unio a la familia, pero las malas noticias comenzaron a llegar, su padre Vonthzroth partía hacia la invasión de Gilneas, Thadian se quedó con Marcus, ya que era aún muy joven para la guerra. Pero lo peor estaba por llegar, al cabo de un tiempo malas noticias llegaron a Thadian… su padre había muerto en la guerra, aquel hecho le destrozo el alma y se volvió muy cerrado, Marcus preocupado por Thadian, decicido que debían alejarse de Ventormenta un tiempo, pero Thadian quería seguir viviendo en Ventormenta ya que quería continuar sus estudios. Rosa por asuntos de estudios marcho a Dalaran donde estaría un largo tiempo. Marcus se fue a vivir a Villadorada, donde necesitaban sus servicios como doctor debido a La Segunda Guerra Gnoll, Sora visitaba de vez en cuando a su amigo Marcus, aun asi las noticias de un inmenso ataque gnoll ponían de los nervios a Thadian que le insistían a Marcus que volviese con el, pero se hizo tarde…demasiado tarde, los gnolls atacaban Villadora, el bombardeo de sus catapultas, no tardo en alcanzarles, Marcus murio aplastado por los proyectiles gnolls, Thadian se quedó horrorizado, ya había visto esta experiencia pero nunca tan intensa y en medio de un guerra, donde no conocía a nadie ni nada, presa del pánico trato de escapar, pero un grupo de gnolls se fijaron en él y fueron a por él, Thadian no sabía dónde estaba pero llego a un callejón sin salida, atrapado arrinconado… parecía ser su final, pero la un grupo de defensores sin saberlo le salvaron la vida acabando con aquellos gnolls, Thadian vio su oportunidad, perdido y sin saber qué hacer, se le acercó un guardia y le dijo hacia donde dirigirse para refugiarse, Thadian obedeció, pero mientras corría a salvarse, no podía evitar pensar que debía hacer algo… todo ese dolor.. Sufrimiento… muerte… debía hacer algo…. Aun así mientras se alejaba en dirección a lugar seguro, vio como un grupo más grande de Gnolls aniquilo a sus salvadores. Thadian volvía ser perseguido por los gnolls de nuevo, con tan mala pata que le hieren en la pierna izquierda, ya esta era su fin, pero una cara familiar lo salvo. Su madre Rosa apareció junto a los refuerzos de la Emperatriz, Rosa no dudo en sacarlo de la batalla. Thadian quedo a salvo, una vez termino la batalla y las cosas se calmaron, Thadian le explico las malas noticias a su madre. Rosa lloro abranzando a su hijo y le prometio que no le dejaría solo ni que le pasase nada malo, pero algo en Thadian cambio, le dijo que quería seguir aprendiendo magia pero no por poder, sino para evitar el sufrimiento de otros por la guerra, aunque su madre al principio se opuso y firmemente, acabo por entender a su hijo Thadian, le entendió ella tampoco iba a quedarse de brazos cruzados, asi pues una vez Thadian se recuperó de la herida, continuo sus estudios, pero ahora le quedaba algo bastante importante que hacer entrar definitivamente en la Academia de las Ciencias y Artes Arcanas. Y es aquí donde comienza su historia…
  12. Gracias a todos por la re-bienvenida, espero verles pronto en el rol!
  13. Me alegro poder anunciar que tras pasar por temas personales, me tendrán por aquí, estoy intentando re-entenderme con sistema de atributos y la historia, gracias por su atencion.
  14. Akuni

    Sora Drakan Magalan

    Nombre: Sora Drakan Magalan Raza: Humano Sexo: Hombre Edad: 16 Altura: 1,89 Peso: 84 Lugar de Nacimiento: Lordaeron Ocupación: Sacerdote Historia rápida Descripción física: De aspecto joven y de constitución algo débil y fina, tienes una cabello largo de color marrón oscuro, pero tanto en su barba como en su pelo tiene pelos de otros colores, de color rubio claro, marrón claro, pelos pelirrojos, el pelo esta recogida con un coleta, una cara joven casi se podría decir de niño, ojos con el iris exterior verde y el iris interior azul claro. Descripción psíquica: Es algo tímido al principio, dando a entender que no es una persona muy habladora, con gran sentido de la honestidad, amable y generoso, no le gusta ver sufrir a la gente de manera innecesaria, tiene un sentido de la justicia peculiar, sabe que ha de haber una parte de perdón y oportunidad, pero por otra parte cree que hay crímenes imperdonables y que merecen su justo castigo, también cree que en algunas ocasiones hay que hacer un mal menor para obtener un bien mayor (siempre trata de no tomar esa opción aunque la menciona si es necesario), romántico a su manera, muy filosófico, suele tener mucha dilema moral con algunas cosas que no comprende, no suele dar su verdadera opinión a la gente a no ser que ya una relación mas trabajada o de confianza y conocer a los demás. Historia El joven Sora nacio en Lordaeron, de pequeño mostro una gran inteligencia y curiosidad, pero su cuerpo era bastante débil, vivía en una acomodada familia noble (de baja categoría) Su padre Vonthzorth Drakan es un capitán de un pelotón, es un gran líder que lucha al lado de sus hombres teniendo un papel como de hermanos de armas, intento entrenar a su hijo Sora, pero solo consiguió leves mejorías en el estado físico y aprendió el dominio del bastón gracias a su madre Rosa Magalan (Una Arcanista) . Los años pasaron hasta que la plaga junto al Príncipe Maldito llegaron a Lordaeron, escaparon por los pelos hacia el sud a Ventormenta. Su viaje al sud estuvo lleno de dificultades, al principio era toda una caravana de refugiados que pasaron por territorio orco, aquello llevo a que los mismos orcos les atacaran y intentaran saquearlos, el primer ataque se llevo gran parte de la caravana obligando a Sora sus padres junto a los pocos supervivientes a cooperar y escapar del territorio orco, llegaron a escapar gracias a unos montaraces Enanos que vigilaban la zona, llegaron a salvo ... pero el precio fue alto, Vonthzorth se unió a la Guardia Imperial empezando desde 0 y su madre, Rosa entro la Academia de las Ciencias y Artes Arcanas como ayudante del profesorado. La Familia Drakan había perdido su estatus de nobleza ya que perdio las tierras la casa y los derechos, Sora en un principio iba estudiar magia, pero cambio sintió como una "llamada" de la luz, comenzó a estudiar su historia, virtudes, pero sabia que también tenia que aprender algo mas, por lo que opto por el camino de la medicina y mas tarde unirse al clero de la Iglesia. Sora aprendió a escuchar y respetar las virtudes de la Luz como enseñaba la iglesia... pero... no se sentía cómodo con lo que enseñaba la Iglesia, tal fue que mas que seguir las enseñanzas de la iglesia, se dedico a ser fiel a la Luz y como era, aun así habían diferencias de opinión pero en otros coinciden, siguiendo el ejemplo de su padre decidió que seria de mas ayuda en ejercito donde creía que allí necesitaran sus palabras y sus conocimientos, uniéndose como sacerdote militar.
  15. gracias, quizá si me es admitido acabe en el ejercito ayudando como sacerdote y aprendiz de la medicina, muchas gracias por la ayuda ^^
  16. Saludos, me presento, soy Akuni o tambien conocido como Sora en otros lugares, tengo algo de experiencia en el rol, vengo de canción de eonar, mundowarcraft y leyendas de nordrasil, ahora (llevo tiempo mirando para haber como me uno) tengo interés en trabajar sacerdote de la luz , me lio bastante con los sistemas les pido un poco de paciencia y si todo va bien me verán por aquí, gracias por su atención! Atentamente Akuni.
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