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  1. El retorno tras el enfrentamiento con la pequeña, fue más tranquilo. Pasos pausados por el cansancio del enfrentamiento acompañados de los sonidos propios del bosque, el cielo anaranjado pronto se volvía oscuro, estrellas y la luna sobre sus cabezas daban a entender que quedarían ya dos días de viajes para llegar a la ciudad. Agotados solo deseaban parar en alguna aldea para poder dormir y seguir su marcha hacia la ciudad, el camino alumbrado por las antorchas dispuestas en sus costados. a la lejanía la luz de unos carromatos que parecían detenidos obstaculizaban el paso. Parecía una contienda desigual un hombre contra siete al menos a la vista, mientras la pareja avanzaba se siente observado, notando que les rodean, más el lider de los bandidos que enfrentaban al solitario hombre, al ser parte de la iglesia, les dejaría ir sin hacerles daño a cambio de que no intervinieran el problema que tenían con aquel hombre y el niño con el que parecían negociar. Aceptando en parte avanzan alejándose lentamente, sin embargo, Annalena observa hacia Brannon, no podemos… No podemos dejar a aquel niño en peligro. Ambos de devuelven haciendo cuanto pudieron apoyados y acompañados por la luz logrando salvar al niño y al padre. Tras hablar con el nombre quien se presenta como un noble, les invita a su villa, todo parecía tranquilo. Más los problemas le seguían al hombre dado que tenía más de un enemigo y algunos bastante cercanos, oculto entre el jardín de la casa del noble en las sombras de la noche una figura misteriosa se movía y por poco logra cumplir su objetivo de acabar con la vida de Lord Renais. Antes de huir la figura dedica una mirada a los presentes, perdiendo en el bosque su pista, luego de ajetreada noche, ambos deciden que es mejor abandonar el poblado y acampar en un lugar más tranquilo para poder descansar, a la mañana siguiente ambos se ponen de camino a la ciudad, llegando a Stromgarde con los primeros rayos de sol. Consecuencias: Habilidades Utilizadas:
  2. Lo que ocultan las sombras. Los magos prepararon sus tomos mientras su maestro hablaba con el Erudito y el guardia que les acompañaba, vestido con túnicas de color violeta sus cabellos ordenados, bolsos preparados con lo requerido para que está su ultima aventura antes de graduarse parecía ser, mientras que su maestro vestía unas túnicas de seda azul, elegantes con el distintivo de la academia en una coleta negra que caía de forma ordenada y grácil. Las del Erudito no tenían nada que envidiar en otro tono, elegantes telas elficas preparadas para darle mayor protección, a su lado y sin mediar palabra sin autorización de él estaba aquel hombre alto que lleva una mascara cubría su rostro portando un espadón en su espalda con una armadura que decía de la fuerza y la preparación en batalla de este. << Entonces eminencia ¿qué sabemos de la zona a la que iremos a investigar? Pregunto el Maestro>> << Como le dije es una gruta que guarda conocimiento antiguo como usted y sus discípulos irán a investigar una corriente mágica que detectaron por la zona considere prudente realizar el viaje juntos bajo cualquier posible percance>> Respondió el estudioso apoyando sus manos en la espalda, era un hombre de media edad, calvo de estatura promedio. Con él los preparativos listos tomaron los caballos y partieron en dirección a la gruta mencionada, pasaron una zona boscosa, si bien el frio se hacía notar, los animales del lugar y la vegetación entregaban un paisaje digno de disfrutar junto a la nieve que parecía cubrir parte del lugar, Los caballos de detuvieron fuera de la gruta, armaron en campamento, el sonido del agua dentro de esta y lo que sería una tranquila jornada de recolección de datos, estudios y recuperar documentos antiguos, todo parecía indicar que así sería. La primera parte estaba lista pararon cuando la luz del día parecía casi acabar, reunidos en la fogata, el frio ahora creciente y la oscuridad que reinaba en el bosque parecía no ser problema, el guardia vigilaba con las manos apoyadas en la empuñadura de su espadón pronto una rama de los árboles se mueven el hombre se tensa prestando atención al movimiento la figura de un búho que disfrutaba de lo que había cazado. Al notarse observado el ave alza vuelo perdiéndose en la penumbra, el hombre relaja la postura tomando una bocanada de aire de forma lenta, suelta un halo de humo blanquecino dado el frio. Pronto la oscuridad fue cercando, colándose en las tiendas, sin que el hombre lo notase, pronto los susurros invaden su mente, todo se nubla su espadón se alza él no es consciente de que daño ni ha destruido. Los rayos de sol tibios pegaron contra sus ojos despertando de un salto, su espadón manchado de sangre, lejos del campamento en medio del bosque, apresuro su marcha corriendo hacia donde debía estar el campamento, su respiración agitada, el halo de humo al salir de su boca en cada bocanada, hasta que llego al campamento el fuego apagado, una de las tiendas destruidas y cortada, sangre en el suelo. El hombre apretó los dientes mientras entro a la gruta, el agua cristalina, el ruido del torrente de agua dos caminos uno ascendía iluminado lleno de vida verde y la luz del sol, otro oscuro y poco explorado, pero de allí, desde esa oscuridad el sonido de las voces, sus ojos no veían que ocurría allí abajo. De pronto una voz reconoció, pero aquello que decía se alejaba de aquellas palabras de luz y conocimiento, luego silencio corto y que parecía eterno, roto solo por gritos y antes de que él pudiese prestar auxilio, entre las sombras casi arrastra con la mirada llena de temor de uno de los aprendices de mago que caí, Ya viene… Ya viene, la bestia de la oscuridad va a despertar… Vete busca ayuda, solo llego a murmurar. Sin dudar el hombre tomo la mano del mago y lo saco de allí, si lo que dices es cierto entonces iremos a la ciudad y lo dirás mientras avanzaba con el chiquillo hacia la salida la oscuridad iba cubriendo lo que en algún momento era un sitio de luz y bendito antes de salir casi le comía los talones no podrían salir los dos de allí y el muchacho tenía un mensaje que entregar, él prometió defender al Erudito en su búsqueda de conocimiento que parecía repetir aquellas palabras que consumen la luz ahora… Se giró al mago y lo lanzo fuera de la cueva, ¡ Corre muchacho, no dejes de correr hasta que llegues a la catedral y entrega el mensaje!, Por la luz y el imperio grito tras eso alzando su espadón para combatir aquella oscuridad. El mago no lo dudo, como si ese grito le dirá valor corrió sin mirara tras, corrió hasta que sus pies sangraron, hasta que llego a la catedral, entre corriendo y termina por caer a los pies de un sacerdote tomando sus túnicas da el mensaje nuevamente en un tono que retumba en la iglesia dado el volumen rompiendo por un momento la calma de esta antes de caer inconsciente. Tras aquel suceso y lo dicho por el mago, se confirma los nombres y el motivo del viaje. se llama a investigar el suceso y averiguar que es todo aquello que pueda encontrarse el cueva y ponerle fin de ser necesario. PD:
  3. yune134

    Muuuucho cuidado

    Un día de relajo luego de terminar con el problema de aquel elemental, perturbados por el silencio de los elementos en el lugar, llegaron ambos a la orilla de un lago. Concentrado en tratar de escucharles, Lance cerro sus ojos alejado de todo hasta... que un mugido fuerte casi le saca el corazón por la boca y le da un infarto, pálido y casi perdiendo las gafas. Lyon y Lance se giran y se percatan de la presencia de aquel bovino ejemplar, una vaca que no dejaba de mugir de forma desesperada sin entender qué le sucedía al animal, el chamán trata de calmarla, no es muy efectivo, ya que el animal parecía seguir llamando algo de forma incesante, tras buscar en el entorno encontraron a la cría que tenía oculta tras ayudar a ambos animales, regresaron a la posada tras un día con susto, pero sin tener que enfrentar algún peligro. Habilidad general aprendida: Habilidad aprendida : Habilidades Utilizadas:
  4. La mañana llevaba fría, cielo de invierno, las calles blancas por la nieve. Desde una de las esquinas de la ciudad caminaba a paso lento con un humilde ropaje apoyada en su bastón una anciana se acercaba a la diacono. Tomo la mano de la muchacha mientras solicitaba su ayuda, mi casa parece encantada dijo la anciana, he tenido que dormir a la intemperie porque creo un fantasma habita mi casa. No era la primera vez que escuchaba algo así y la verdad jamás había visto una casa encantada o embrujada, siempre eran alimañas, o algún animal que se había colado al interior, ante la petición de la anciana, la diácono acepto mientras hablaba con esta, el novicio de la cruzada escarlata se acerca y tras escuchar el relato y la solicitud de Annalena de que si podía acompañarle este acepta. el viaje no era muy corto, pero fue tranquilo, la granja de la vecina de la anciana era de total abandono lo cual era extraño, siguieron hacia la morada de la mujer de avanzada edad, nada parecía fuera de lo normal en la fachada del hogar, entonces sonidos de golpes desde el interior fueron detectados, la puerta... esta cerrada dijo Brannon, pero la puerta al fin pudo abrirse y para sorpresa de ambos esta vez si era una casa embrujada si había un fantasma. La pelea fue más extensa de lo que se podía sospechar, al terminar la batalla, investigaron la casa y notaron que algo escondía la adorable anciana, cuando salieron de allí y fueron a la casa de la vecina entendieron que la mujer mintió y debía responder dado la monstruosidad que habían encontrado, solo un corazón alejado de la luz podía ser responsable de tal acto. Consecuencias: Habilidades utilizadas:
  5. yune134

    La luz mala

    Los caminos nevados llegaban a la pequeña aldea, la cual parecía solicitara el humilde anciano sus manos envolvían la caña la cual caía al riachuelo de frías aguas mientras charla de la situación de la ciudad y le agradecía por eliminar ala murloc. Por dos caminos diferentes un muchacho adolorido tras la batalla en aquel poblado, el peso de la misión fallida y el largo retorno lo llevaron hasta la aldea, por otro lado, llegaba el iniciado de los alba argenta buscando conseguir madera, pero para sorpresa de los tres hombres el lugar estaba casi abandonado. Edward, Arlod y Fergus se enteraron del misterio de La luz mala que rondaba en la aldea y todos lo que veían aquella luz desaparecían, antes que ellos decidieran partir al bosque unos soldados acompañado de la diacono fueran a investigar y de paso podría ella traer lo que necesitaba el medico de la aldea. Pasaron el puente de madera pistas, pisadas e hilos plateados en los árboles en grandes cantidades entre las pistas encontraron el bolso del mensajero de la aldea con las misivas enviadas por el encargado del poblado explicando la situación pidiendo ayuda, pero estas jamás llegaron. Mientras avanzaban un grito en el camino llamo su atención, no si antes toparse con el cadáver de un soldado que colgaba de un árbol cubierto de arañas y sus telares luego centraron la atención en el grito y notaron a la muchacha correr mientras le seguía una enorme araña, Las técnica de los puños de Fergus aprendidas del cabo Molsen, y las espadas de Arlod y Edward pusieron fin a la criatura. Tras terminar el combate dirigieron sus pasos a la mina abandonada donde había más de esta criaturas, un ruido rompió el poco silencio y sigilo que llevaban un hombre enorme cae desde la parte superior de la mina sobre una araña. luego de la gran sorpresa de que era Ronwell un enorme humano que se había perdido en ocaso y no sabía como llego allí con los arácnidos, sacaron al soldado y sellaron la mina para regresar a la pequeña aldea. Consecuencias: Habilidades:
  6. yune134

    Una mano no tan inocente

    La noche caía sobre la ciudad de los grandes muros, cuando todos debían dormir y solo unos pocos se aventuran a salir en la penumbra de la noche, el frio se hacía sentir el niño abrió sus ojos negros como la misma noche bajo sigilosamente de la cama. Sin que las encargadas del orfanato lo notaran salió del edificio, era demasiado pequeño y delgado para ser notado por los guardias llego hasta establo extendió su frágil mano hacia el animal de color azabache este enseguida comenzó a sentir los efecto de la enfermedad en el cuerpo. Tal como le había dicho que tenía que hacerlo aquel hombre envuelto en vendas y túnicas, porque si lo hacía él le enseñaría como traer a su mamá de regreso de la misma muerte, aquella muerte que encontro a manos de los orcos cuando los hombres se llevaron a su padre del hogar por no entender que él levantaba soldados para lucha ¿por qué se lo llevaron?, ¿por qué son asi de malos? Papá solo nos cuidaba por culpa de esos hombres no pudo defender a mamá, pero yo la traeré de regreso. Pensaba mientras se alejaba encontró un agujero en la pared lo siguió y llego a una habitación humilde con paja en el suelo solo una manta vieja, la tenue vela y la vista con sorpresa de aquella mujer que tomo su mano y le dio cobijo. La muchacha seco sus lágrimas y le sonrió, los ojos negros del niño se posaron en ella tengo... miedo puedo dormir aquí... replico ella solo asintió y le canto una canción para dormir, ella no sabía el secreto que guardaba el corazón de aquel pequeño, es calida como lo era mamá, ese gentil lo era como mamá. está triste, pero me sonrie para que no lo note como mami antes de morir, no te preocupes pensó pronto encontraré la forma de que no estés triste y te presentaré a mi mami cuando la traiga de regreso a la vida. A la mañana siguiente ambos partieron al orfanato mientras los rumores de animales enfermos se extendía poco a poco por la ciudad sin que nadie sospecha del posible responsable. PD:
  7. yune134

    Jugando con el gigante

    Ronwell un joven de buenas intenciones, pero con un acento extraño y de ideas extravagantes llego a la ciudad tras una larga plática de que era un barco partiría junto a la diacono al muelle donde vería uno ¿qué brujería era esa ?, ¿cómo era posible? que no se hundiera, mientras hablaban de aquello y otras cosas. Unos pasos hacían crujir la madera acercándose a ambos, buscando venganza por unos escobazos recibidos. Confiados de que Annalena no estaba junto a Oliver... Pero para su sorpresa el enorme hombre junto a ella salió corriendo como locomotora hacia ellos, de un puñetazo, no solo borro la sonrisa de uno de ellos si no que le tallo la cara con su puño haciéndolo caer, golpes iban y venían pero no parecía dañar al gigante, al final decidieron huir y evitar a ese loco que pensó que estaban jugando. Habilidades utilizadas: Consecuencias:
  8. yune134

    Soldados de accion

    Hombres de accion; La mañana partía para la recluta, con su trenza dorada recibía instrucciones golpeando al muñeco de entrenamiento y luego rápidamente cambiar de arma para terminar por completar un circuito, de la cual ella resultó vencedora. Sus entrenamientos para proteger a los ciudadanos de Stromgarde. Habilidades utilizadas:
  9. yune134

    Caminos de sangre

    Espíritu roto La niebla envolvía el poblado, el camino hacia este también, en realidad el paso por allí, solo hacía ver desolación, agotadores días en donde no se encontraba ni una sola forma de vida por aquellas pequeñas aldeas. una devastadora ola de se movía más rápido de lo que ellos podían hacer, superados en número aun así con la esperanza de salvar aunque sea un alma de las garras de la ira de aquel nigromante. El eco distante de un sonido que llegaba a sus oídos, llanto para el asombro de ambos, llanto de niños pequeños incesantes llevaron a que se acercaran hacia la zona, cubiertos con una especie de tela roja entre no muertos se encontraban dos niños llorando. sin mediarlo mucho un plan se puso en marcha, buscando desviar la atención de los esqueletos y que Oliver llegara hasta las criaturas y salvarlas del peligro. Pero cuando todo comenzó el grito de los esqueletos como si la muerte le rugiera a la cara, el miedo la ha paralizado y el acto consecuencia traería a la orden de una voz desconocida, el gran esqueleto alzo la mano donde cargaba la espada dejándola caer sin piedad alguna eclipsando una vida que recién comenzaba. Tras ello un combate comenzaba y a pesar de ser vencedores tras una larga batalla, lograron rescatar a uno de los niños el cual fue trasladado a un orfanato de un pueblo cercano. Oliver y Annalena pasaron la noche acampando en las colinas cercanas al poblado, esa noche dudas y preguntas reinaban la mente de la muchacha. Una vez no logro hacer nada por una vida que fue apagada por la no vida frente a sus ojos, una vez más su espíritu era puesto a prueba y aunque resistía a la adversidad sentía como se rompía un poco con cada atrocidad que no podía detener. Consecuencias: Habilidades utilizadas:
  10. yune134

    Laberinto de los muertos

    Cripta Olvidada Con el sol, anunciando el medido día, caminaron por las praderas verdes hasta que estas se volvieron amarillas y luego grises entre ruinas de lo que parecía un olvidado y antiguo cementerio y a lo lejos entre las oxidadas rejas, lo que parecía la entrada a la cripta donde yacían los restos de los antiguos estudiantes de el ahora era maestro de ambos, conscientes que ellos podían correr el mismo destino que aquellos desdichados. el silencio era roto solo por el leve sonido de la brisa seca que chocaba contra la reja, la cual emitía aquel chillido metálico al estar en un golpeteo constante, sus pasos sonaban al resquebrajar las ramas en el suelo al avanzar hasta el lugar. La mano de Ronan se apoyó en el metal oxidado deteniendo el movimiento de este, el interior se encontraba oscuro, pero tal como había dicho Tanja por los costados se extendían antorchas tras prenderlas y ambos entrar llegaron a una sala donde estaba una mesa tumbada, sillas rotas, así mismo usando las antorchas que llevaban prendieron las que se encontraban el resto de la estancia, el lugar se encontraba lleno de polvo, aquel sitio lúgubre en algún momento fue el hogar que aquellos hombres que su maestro mato cuando le dejaron de presentar utilidad alguna. Había libros en el suelo y sobre unos improvisados muebles que no se encontraban en mejor estado que el resto del sitio, las hojas de los libros eran amarillentas por el paso del tiempo en ellos y el mismo abandono al que fueron sometidos, mientras investigaban el lugar, el sonido alerto al nuevo habitante del lugar que despertaba de su hibernación, las garras chocaban contra la piedra gélida del lugar, la luz de las antorchas y el aroma de quienes entraron lo guiaban, un rugido de sus grandes fauces hizo eco en la cripta y un helado sudor recorrió la espalda de ambos nigromantes. La gran y marrón masa de músculos del oso se asomó en la estancia, con ferocidad y hambre, la espesa saliva caí de su hocico el cual mostraba sus largos colmillos, la batalla comenzó y si bien la naturaleza le había dotado de herramientas que le hacían una máquina de matar la magia estaba del lado de ambos humanos, los cuales tras una ardua batalla lograron ganar. El silencio se hizo en el lugar, solo el jadeo de ambos, mientras luchaban el movimiento en el suelo activo una trampa y ambos caerían a otro piso de la cripta, que resulto ser un laberinto en cuál se verían atrapado. Consecuencias: Habilidades general aprendida: Habilidad personal aprendida: Habilidades utilzadas:
  11. ¡Cuidado con la gallina! Con la llegada de un nuevo día, la vida normal y común en una granja hace que los campesinos, se vean obligados a lidiar con animales difíciles. Más esa tarde, se encontraron superados en número por dos enormes gallinas las cuales con cada cacarear parecían rugir, asustados en búsqueda de ayuda corrieron por el camino que da a Stromgarde. Con los valientes en camino, los cuales pensaron sería una tarea sencilla, son solo gallinas, sin alcanzar a terminar la frase, notaron que no eran gallinas normales, sino enormes de metal. Con las ideas más claras y al saber que pese a la presentación de creador de estas parecía una tontería sin sentido alguno, lograron entender la dimensión del peligro tras darse cuenta de que eran explosivos y magia a lo que enfrentaban. Tras un breve, pero intenso combate, el escudero logro imponer la justicia a base de un certero martillazo sobre el pequeño mago. pero este tenía pensada una trampa para el momento de su caída, con el cuerpo del enemigo inerte en el suelo. Ethan volvía tras sus pasos en esos momentos la trampa fue activada con ello un dolor envolvió el cuerpo del hombre. Si bien el daño parecía importante, sus heridas fueron sanadas, y tras una charla en aquella casa en la que tuvieron que refugiarse todos volvieron a la ciudad. Consecuencias: Habilidades utilizadas:
  12. Una petición en sueños. Despertó luego de volver a tener el mismo sueño una y otra vez desde el último acontecimiento con su padre, pero agradecía no pasar todo esto sola. Oliver le acompañaría al lugar donde la llevaban sus sueños, tomando la partitura, ambos partieron aquella mañana, en el corcel hacia aquel valle que parecía idílico a los ojos de ambos; sin embargo, ni un ave se escuchaba ni nada parecía habitar el lugar. Tras notar la tumba profanada buscaron, la forma de poder ayudar dejando los párrafos musicales y tras eso cubrirla de tierra, todo se detenía y un gélido viento envolvía el lugar mientras llantos y lamentos comenzaba a oírse, agudas y desgarrados, lamentos de niños los cuales se alzaban bajo sus pies mientras una luz azulada les guiaba. Los ojos de Annalena se llenaron de lágrimas ante la situación, pero las palabras de Oliver la hicieron salir de aquel bloqueo y entre ambos lograron dar con quien parecía guiar a esos pobres seres inocentes ahora alzados sin encontrar descanso. La cueva oculta tras la cascada estaba oscura y solo un rastro oscuro les mostraba el camino hacia una mujer que arrodillada con una muñeca entre sus brazos lloraba. Un breve dialogó entre ambos se daba mientras miraban hacia la mujer, la cual fue más rápida al alzarse y llegar hacia Anna, una melodía conocía murmuraba entre su helado tacto, solo pudo responder con tristeza que ya podía descansar, entre ambos lograron darle un descanso y todo volvió a la normalidad en el lugar. Annalena se abrazó a Oliver ocultando su llanto ante lo ocurrido mientras él la consolaba para regresar ambos a la ciudad de los muros de piedra. Consecuencias: Habilidades Utilizadas:
  13. yune134

    Trampa de gusanos

    Una trampa de lodo y muerte De regreso en la ciudad de stromgarde, ambos entraron a la posada.El posadero les saluda pues no es la primera vez que les vio entrar juntos. Ambos llegan al pasillo, frente a la habitación,él deposita las ganzúas en las manos de ella,un murmuro poniendo a prueba si logra aplicar lo aprendido. Sonrojándose luego de varios intentos logra abrir la puerta,en la habitación ambos expusieron sus puntos de vista sobre la mesa. Al dia siguiente se reúnen otra vez, caminando hacia donde sus caminos suelen separarse.Observan a los sacerdotes hablar el impulso de enfrentar a quien ha ocasionado tanto dolor y muerte. A pesar de la orden de que no fueran, Annalena miro a Oliver, esté suspiro aceptando el ir a enfrentar al nigromante. En un solo corcel partieron ambos hacía el camino que daba a Romisir.al llegar se encontraron con una batalla,y a la distancia el sonido de un enjambre,es así como dieron con el lugar donde se encontraba aquel hombre,una amenaza arrastrada desde hace tiempo. Una ardua pelea se dió, Cuando parecía que habían ganado.el anciano miraba el cuerpo de lo que se suponía era el enemigo ya abatido,sin embargo este se comenzó a inflamar, Gregorio advierto que corrieran mientras del cuerpo emergian gusanos y el cadáver parecía explotar en cualquier momento. Así mismo fue por suerte lograron cubrirse ,dónde aquello sucedió solo quedó un rastro de muerte y podredumbre.Solo era una carcasa no era el enemigo real pero si esa carcasa había ocasionado tanto¿De que sería capaz el real?.con un plan en mente regresaron a la ciudad. Consecuencias: La última carcasa fue destruida Otras consecuencias desconocidas. Habilidades utilizadas: @BrahenOliver: Sigilo, equitacion, pistola de chispas, dagas, defensa, reflejos, adv/notar, abjuracion basica, encantamiento silencio, voluntad, encantar proyectil: hielo, deshilaje arcano, leyes (reinos humanos), Conoc/historia: Magia Oscura, @yune134Annalena: Adv/notar, equitación, trampa/cerraduras, penitencia, reprender esencia, ráfaga de sanación,conoc/historia:(magia oscura)
  14. yune134

    La Dama Vermillion

    La Hermandad Vermilion: La noche primaveral parecía sumida en tranquilidad y calidez, dos miradas que se cruzaban abrazados, pero ese momento que podía ser eterno se rompió con el grito a la lejanía de alguien. Corriendo subiendo por el sendero que daba al río, el más rápido llegó al tiempo para ver como una bala era percutida hacia una mujer mientras su pequeño hijo lloraba asustado. Luego de una ardua batalla logran derrotar al atacante, una vez tras tratar las heridas le llevaron al pueblo al pequeño y su madre. Consecuencias: Habilidades Utilizadas:
  15. Una orden simple. Reunidos en el bosque una vez más, la instrucción a su discípulo fue simple encárgate de los ladrones y luego nos reuniremos para matar a aquel hombre. Ronan partió a cumplir con su tarea, la cual debía ser rápida y era fácil de realizar para él, no le daría mucho trabajo, llego al lugar ato su corcel y entro en la guarida. efectivamente, todo fue relativamente, tres ladrones murieron dentro y otros fuera, ya podía retirarse, pero encontró a su caballo herido, un ruido en el interior de este lo alerto y es así… Como lo que debía ser una tarea corta, se transformó una batalla entre los discípulos de Rage, los cuales ambos, desobedeciendo la orden de su maestro, comenzaron a luchar entre sí sin tregua alguna. Habilidades utilizadas:
  16. ¡Una tarde estupenda! Despues de un dia de provechosa eficiencia cualquiera se pensaria en tomar rumbo directo a la calidez y comodidad de un recinto llamado hogar...al menos cualquiera realmente agotado. Lo anterior no se aplicaba para grupo que se propuso estirar las piernas y tomar la fresca ventisca de las afueras de la ciudad. Dando rumbo a una zona con varios pinos, pocas chozas y bastante espacio, lo cual resulto beneficioso, pues el objetivo de estar situados ahi era el de endurecer sus habilidades con las armas, siendo un casual entrenamiento entre un soldado y... una humilde sacerdote. "Los choques de las armas de madera impactaban y a la vez resonaban con cierta bravura en aquel tranquilo lugar. Las astillas se desprendían de un desgastado intento de espada contra el choque del formidable bastón de escoba.” La practica ceso poco despues de la inesperada llegada de un viajero agitado, que fue testigo de la mala racha que el soldado sufrio ante una subestimada (pero no menospreciada) Diácono, la cual resultando bastante habil. Se acordo un "empate" por el bien del honor del hombre de ley y estos dos ex contricantes antendieron mejor al viajero, el cual no era corto en confianza, ya que en su honesta preocupacion reviso de pies a cabeza al pobre apaleado, cerciorandose de que estuviese bien y de que la cartera se esfumase sigilosamente de sus bolsillos. No corto de humildad tambien ayudo por voluntad propia a dar cierta informacion relacionada con el ya fallecido Alfred, ofreciendo unos escazos, pero quizas valiosos datos sobre cierta elfa. Despues el trio procedio a regresar a la ciudad, alzando uno de ellos la propuesta de invitar una agradable comida, siendo este benefactor el buen samaritano que salio de los arbutos. Asi fue como al caer la noche John se percato de que gano unos cuantos moretones, junto una dudosa informacion, un estomago bien lleno..., ademas de la ausencia de unas cuantas monedas en su bolsillo.
  17. yune134

    Cuidado con..el..Boom

    ¡Tic Tac BOOM!!! La tarde daba la bienvenida a la noche, pero la calma del momento se rompió cuando un jinete a toda prisa llegaba herido al igual que su corcel, quemaduras profundas y gran dolor, aun así contra todo pronostico el soldado dio el aviso de ayuda. Tras la oportuna ayuda del enano, sus heridas fueron aliviadas en parte, para partir hacia aquel lugar, la columna de humo y el naranja color que toma en dirección al sur les hizo de guia para dar con el lugar. Al llegar todo ardía, la gente era evacuada, pero el peligro seguía, los elfos fueron efectivos en encontrar las pistas mientras los demás ayudaban a los atrapados y heridos. Cuando el heroico recluta de puntiagudas orejas salvo a la anciana, todos pensaron que había acabado en parte el peligro. Es entonces como John encontró un reloj extraño que parecía contar en cuenta regresiva, el cual se unía por hilos finos al muelle y estos a una caja extraña que parecía vibrar, el único qué sabia… Más menos que era aquello, el novicio de la mano de plata, palideciendo, soltó el reloj al grito de corran. La mayoría hizo caso, la agilidad elfica les hizo tomar el aparato y lanzarlo al lago cercano, entonces se escucha un BOOM, Una gran ola se forma barriendo con las llamas del poblado apagando el fuego, pero al mismo tiempo barrio con quienes quedaron allí arrastrándoles al agua. Una lucha por vivir se desata y al lograr salir todos del agua los informes serán entregados, más de uno pensará que el nombre de cierto elfo es un acertijo del enano. Habilidades Utilizadas: Habilidades aprendidas según la coherencia en el rol: Consecuencias:
  18. Una platica con tono de advertencia tras una larga platica terminaron de comer y una propuesta de poner en practica lo leído, Quizá así podría ser más fácil para el recordar y aprender magia, una vez llegaron allí ella tomó su libro repasando el rezo, con cuidado guarda en su tomo con enseñanzas sagradas, juntando sus manos, realiza una plegaria a luz mientras una aura comienza a envolverla, él se acerca comprobando que efectivamente le ayuda a que le costase menos canalizar, tras un rato tomaron asiento en sobre el tronco en el campamento, es entonces cuando la charla la dirigió a lo que buscaba al alejarle de la ciudad. Con la sutileza, delicadeza y prudencia necesaria, guio la charla al punto de ponerle nervioso, una inocente pregunta y la aceptación por parte del mago, hizo que el amistoso interrogatorio fuese posible. con sus dudas resueltas una advertencia fue dada y entonces Erron comprendió y aprendió sobre la luz sagrada y sobre sus clérigos. Sudando y tenso se alejó buscando salir de allí mientras ella le sonreía despidiéndose con amabilidad con la luz, fue lo último que escucho de ella antes de partir. Habilidades Generales: Habilidades específicas : Habilidades Utilizadas:
  19. La verdad tras el acertijo Tras descifrar el cubo que recibió, un mapa hexagonal con un gema. Antes de partir, Saadia contrato a dos mercenarios para que les acompañase. el camino fue largo, el día se volvió noche, el cielo estrellado era mudo testigo de lo que allí ocurrirá. dos estatuas que no parecían pertenecer al propio lugar, se alzaban, parecían inertes hasta que la luz de la gema reflejo en ellas, sus ojos se prendieron y una voz grave resonó rompiendo el silencio. Momentos de tensión y dolor al fallar la respuesta que pedían los guardianes hicieron pagar con saña a quienes acompañaban a la alquimista. esto hizo que los mercenarios huyeran. Es así como ambas mujeres decidieron continuar sola sin pensar todo lo que vendría luego, subieron las escaleras del sitio hasta llegar a donde parecía encajar la gema que Saadia tenía. Es entonces cuando aquello, como si hubiese sido un engranaje perfectamente colocado, los lamentos irrumpieron el templo desde el suelo y distintos algo parecía arrebatar la vida y el alma de quienes yacían prisioneros y ocultos, durante un corto periodo de tiempo la luna tomo un tono rojizo. Gracias a la intervención de Anna y Saadia lograron sobrevivir seis personas de aquel ataque, cinco niños y una mujer. una vez les ayudaron con ellos regresaron a la ciudad, donde se informó lo sucedido. Consecuencias: Habilidades Utilizadas:
  20. Descripción del tablón: Nombre de la Misión: Competencia Desleal Descripción: Con la llegada de las nevadas y el frío las fiebres se expanden por las poblaciones de la capital muchas veces sin apenas control. Esto se ha agravado en este año fruto de la gran presencia de grupos de refugiados diseminados por los barrios y distritos más empobrecidos de la ciudad, o alguna de sus barriadas en ruinas y abandonadas. Es por esto que han surgido numerosos aprovechados, que predando de la desesperación ajena, venden productos sin control y que o bien son inefectivos o peor aun, peligrosos para las buenas gentes. Como Gremio, los Alquimistas colaboran con la guardia para extinguir estos puestos y delincuentes, que evitan toda clase de control a la salubridad o impuestos, sin embargo, fruto de la gran cantidad de trabajo que satura a la guardia de la ciudad, ofrecen recompensa para aquellos que encuentren, capturen, o hagan de una u otra manera (Dentro de lo razonable), que estos vendehumos y timadores abandonen su negocio. Patrón: Gremio de Alquimistas de Stromgarde, Reino de Stromgarde Legalidad de la misión: Legal Dificultad: Aprendiz Número de sesiones recomendadas: 1-2 Sesiones Recompensa: 20 cobrizas por cabeza 1 Poción de Rango Formado a elegir. número de sesiones:1 Misión tablón: Competencia desleal Era una tarde de primavera,el olor a mar se percibia con la brisa, mientras el ruido de el ajetreo normal del puerto se hacía presente. Reunidos allí se encontraban la estudiante de alquimia,el aspirante a caballero y la eclesiástica, está última solo fue por acompañar a su amiga. Buscando encontrar a unos vende humos Que aprovechando la necesidad de la gente por medicina tenían un laboratorio clandestino e insalubre en que producían drogas adictivas sin fines terapéuticos para hacerles adictos a sus productos. En su recorrido se encontraron con el dos veces afortunado mago,quien aceptó ser su guía por el lugar. Llegando así a una angosta calle sin salida en un costado y un fuerte aroma se encontraba aquel laboratorio. Luego de la inspección por parte del mago,sin esperar más la alquimista entró al lugar y junto al caballero comenzaron ella a desbaratar el laboratorio y reunir pruebas mientras que el aspirante luchaba con los sujetos. Tras un breve diálogo ,el hombre se entregó no sin antes gritar corre lucho. Entonces su compañero Luis corrió por los tejados para escapar pero ya sin mercancía ni laboratorio. Con las pruebas entregadas fueron encontrados y encarcelados los sujetos. Consecuencias: Ahora el puerto está más seguro sin una adicción menos,la misión fue cumplida y la recompensa entregada a los participantes, excepto Anna que no acepto el pago en dinero y prefiero que se lo repartan entre los tres. Habilidades utilizadas: @RolfSaadia: Alquimia,Adv/notar,buscar, sanación/hierbas,reflejos (iniciativa) @BastiánErron: Rumores, visión lejana, disfraz. @NayarNazath:Espada bastarda, defensa, Adv/notar,sigilo, dibujo. @yune134Annalena: Adv/notar, ráfaga de sanación.
  21. Preparativos en Romisir De distintas organizaciones fueron convocados para enfrentar una amenaza que azota las aldeas pequeñas. Buscando estar preparados para enfrentar a aquel hombre, la instrucción del sacerdote tras su explicación fue clara. Vigilen el perímetro no se alejen…y si no se sienten listos prepárense porque lo que enfrentaremos va más allá de sus capacidades. Es así como en la improvisada biblioteca de la aldea, reunidos mientras hablaban y averiguan sobre Rage. La mujer pelirroja del tabardo de la llama se dispuso a estudiar los rezos para aportar en la batalla que se aproxima. Habilidades general: Purificación sagrada. Habilidad específica: @RolfVerónica Ráfaga de sanación. Participantes del entrenamiento: @Rolf @Elireth @yune134 PD: está relacionado con los eventos de enigmas
  22. Amores mágicos y varitas tristes El día era normal, el hombre caminaba hacia el tablón de anuncios frente al cuartel, al llegar allí noto un trabajo que llamo su atención tomando el papel se dirigió a la dirección llegando a la tienda de antigüedades ubicada en la zona acomodad de la ciudad, al entrar se topó con su extráigante dueño, el cual no dudo en coquetearle y hacer sentir un escalofrío bajar por el espalda. Luego de hablar y con el objetivo claro el hombre, fue por su corcel para dirigirse hacia la torre donde encontraría lo que aquel sujeto le pidió, el camino fue tranquilo hasta llegar a una pequeña aldea donde bebió algo, se enteró de posibles peligros y un anciano le pidió que si encontraba a una muchacha de la iglesia que se ofreció a ayudarle a encontrar a su cachorro le dijese que le buscaban esperando ella no estuviese en problemas. Tras pedir una habitación se disponía a salir cuando por la puerta entro la cachorrito perdida más no la muchacha, solo aclaro que iría a la torre y entonces Oliver partió. Al llegar encontró huellas de zapatos y un burro gris con cara de mala hostia atado en árbol, guiándose por el sonido de lo que parecía un combate, dio con la muchacha que buscaba proteger a alguien oculto tras ella de ladrones con lo que era un palo de escoba usado de improvisada arma, gracias a la ayuda de Oliver lograron evitar el ataque. En agradecimiento, aquella criatura de forma incomoda a la vista les dejo buscar entre los tesoros de su amo que yacía muerto hace años, encontrando así el libro: Amores Mágicos y varitas tristes, un libro para pócimas de amor y otros usos, aparte encontraron libros de interés personal, tras terminar todo lograron salir de allí y ganar un extraño amigo. Consecuencias: Habilidades aprendidas y utilizadas:
  23. Un vida que vence a la oscuridad La noche cae con su manto estrellado, siendo la luna testigo de los acontecimientos de lo ocurrido sobre los campos de Arathi. Las horas se hicieron cortas para dos iniciadas que decidieron emprender juntas el camino de regreso a la ciudad de los grandes muros. Los sonidos de los grillos y propios de la vida nocturna se hacían presente, al igual que el crepitar del fuego de la fogata que brindaba iluminación, de pronto toda aquella se silencia. como si se sumergieran en una oscuridad, el frio recorre sus espaldas con la determinación para cumplir su deber. encontraron el rastro que las llevaría a enfrentar a aquellos espíritus que buscaban dañar a una pareja mientras la mujer se encontraba en el suelo herida y por dar a luz. Sin dudarlo, con la luz imbuyéndoles de valentía entraron en batalla con la finalidad que dañaran a inocentes. esa gente era testigo de la batalla, pues aquellas mujeres eran un faro de esperanza en esa situación para ellos. En la cabeza de una de ellas solo resonaba la búsqueda de una tercera opción a aquel mal, la batalla termina con la victoria para luz. mientras la mujer que yacía en el suelo, seguía con la labor de traer una nueva vida al mundo. Tras la ayuda de ambas iniciadas, ha nacido un nuevo inocente en las tierras de Arathi, una cálida sonrisa inundo el momento, tras ellos sus caminos se separan momentáneamente, la familia se adelanta en el carro moto a la ciudad, mientras ella emprende juntas el retorno a esta. Habilidades Utilizadas: Consecuencias:
  24. Clases prometidas. Después de mucho tiempo se pudo concretar la reunión entre ambas mujeres, sentada sobre una banca de piedra cercana a la iglesia, con el cálido clima de una tarde de primavera. Annalena esperaba con un libro en su regazo a Saadia para comenzar así Sus clases sobre la luz sagrada. Al ingresar a la catedral, el lugar cálido, lleno de paz, las abrazaba dando una gran y acogedora bienvenida, avanzaron por los pasillos hasta llegar a unas mesas de madera, en la cual frente a ella se posaban sillas en las cuales se ubicaron para comenzar una larga y tendida charla sobre la luz sagrada y la historia de esta. Así fue como que las clases se extendieron por un tiempo, incluso cuando se encontraban ayudando en Villa Serena, en el campamento, aquellas charlas nocturnas, las cuales tenían como testigo al manto estrellado de la noche, lograron cumplir la promesa sobre la compresión de la luz por parte de la mujer del desierto. Habilidades generales entrenadas:
  25. yune134

    El misterio de la mina.

    El misterio de la mina. Preludio Cerca del medio el grupo llego hacia la mina en las cercanías de Stromgarde, algunos mineros que lograron salir del accidente estaban siendo tratados por algunos sacerdotes, mientras que los grupos se reunían para la disposición de los trabajos a los que serian asignados, el primer grupo fue asignado a armar improvisados campamentos para que se pudiese tratar a los heridos, el segundo grupo fue armado por una cuadrilla de rescate con las instrucciones del capataz. Comenzaron el camino hacia la mina la cual se hallaba en el absoluto silencio, la iluminación cada vez era más tenue lo que dificultaba la visión a medida que avanzaban, así fue como un par de exploradores bajaron primero mientras estos lo hacían sin saber el peligro que allí se escondía, aquel hombre misterioso del sombrero si logro dilucidar que algo se movía en la penumbra pero guardo silencio. Tras la advertencia de que algo raro sucedía en el lugar, el silencio fue roto por el grito de uno de los exploradores que era arrastrado por algo hacia la oscuridad, mientras el otro lograba escapar de aquello que lo tenía atrapado con ayuda del certero disparo de Oliver, tras dar fin al peligro, se informó el suceso y se rescató al único que sobrevivió a lo ocurrido de los mineros atrapados.
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