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  1. El Viaje Otra noche mas en la que la enorme bestia amenazaba a Huskar en sus sueños, "Te observamos" le volvió a decir, el duelo de miradas era totalmente desesperante para el trol aunque supiera que nada de eso era real... ¿O sí lo era?. Ya había charlado con el mas fiel de sus amigos, Voloji, alguien a quien solo podría considerar su hermano. Discutieron durante toda la noche acerca de un viaje mas allá del poblado Sen'Jin, regresar a donde habían dejado migajas de batallas y sangre una vez llegaron a Kalimdor para ayudar a los que antaño fueron sus hermanos de batalla en los Baldíos, Voloji afirmó que le acompañaría, quizás en su búsqueda de un compañero digno. El camino hasta Cerrotajo fue extenuante, andaron a pie durante toda la noche hasta llegar al poblado orco, donde fueron recibidos por un arisco guerrero con el cual tuvieron varios roces, mientras que el orco bramaba imprecaciones hacia ambos Huskar se mofaba de su comportamiento mientras que Voloji se mostraba tranquilo y apacible, esperando a que la tormenta se calmase. Finalmente el trol y el orco decidieron arreglar el asunto ayudando juntos en algún problema que ocurriese por los alrededores, no se tardaron mucho en encontrar a un orco vigía que avistó una avanzada de Jabaespines al oeste de Cerrotajo, una oportunidad que el orco y el trol vieron perfecta para demostrar su fuerza entre cada quien, recogieron sus armas los tres y partiero a las direcciones indicadas. Ahí, alzandose entre las colinas, estrangulandolas. Se asomaban las raices espinosas que usaban los hombres cerdo como hogar, eran bastantes, y todos estaban resguardados en pequeñas chozas sobre las raices, dejando un combate cuerpo a cuerpo en los meros pensamientos de ambos, Huskar tenía un plan; virtió una de las flechas de Voloji con aceite y la encendió mientras que el orco atraia la atención de los jabaespines y Voloji mataba a unos cuantos desde la distancia, se la entrego a su compañero y se arrojó también al combate junto con el guerrero orco Garlack, lucharon contra los jabalies entrenados de los hombres cerdo con furor y ambos pudieron ver como una flecha encendida caía sobre una de las chozas que se encontraba en las raices, un hombre cerdo se percató de ello y en un intento banal de apagar el fuego dejó caer una de las antorchas que utilizaban para obtener visión, el fuego empezó a extenderse en el complejo de raices. Solo era cuestión de tiempo para que Huskar y Garlack acabaran con las bestias entrenadas, ante sus ojos pudieron prescenciar como las secas raices se empezaban a marchitar y desmoronarse al ser consumidas por el abrasador fuego, los jabaespines caian intentando salvar sus vidas, pocos lo lograron, entre los escombros de sus chozas y vegetación seca se alzó uno especialmente enorme, sus ojos inyectados en sangre se fijaron en el par y cargó junto con sus subordinados mas pequeños, una horrible batalla se dió a cabo, Garlack se llevó la peor parte aunque Huskar estaba a punto de acompañarle en dolencias. Voloji se encargó sin problemas de los mas pequeños, al estar en una posición ventajosa y atacarles con un arma de rango logró librar a sus otros dos compañeros de un aprieto. El hombre cerdo de proporciones enormes parecía tener la batalla ganada, aunque tras los ataques conjuntos del orco y el trol finalmente retrocedió, dandole la oportunidad a Huskar para hacer un movimiento que abriría en canal el cuerpo del Jabaespino desde la entrepierna hasta el cuello, acabando con su vida. Tomó su cabeza y la arrancó, sería una prueba valida del cumplimiento de dicha tarea. El orco miró a Huskar con orgullo, golpeó su hombro y le asintió con un gruñido, dijo que se había ganado su respeto y honor de forma justa, y tras unos cuantos jadeos mutuos, escupitajos al suelo y palabras honradas el grupo se dirigió a Cerrotajo nuevamente, donde tras informar del cumplimiento de esta misión y recibir las congratulaciones del encargado se dispusieron a descansar y comer, reponiendo sus fuerzas para el próximo viaje a Los Baldíos. Participantes: Voloji @C0rt3x [Arma rango (Arco largo), defensa, buscar, reflejos] Huskar @Axl [Arma pesada (Hacha), defensa, buscar] Garlack @Kario [Arma pesada (Hacha, defensa, buscar] Hasko @neorexx //2:30h de duración aprox. //¡Gracias por asistir, pronto seguiremos avanzando en la trama!
  2. Las aves aletean y con mensajes se alejan. Y de todos los rincones medianos se acercan. Cuentos, avances y logros profesan. Y del pensamiento solo se deleitan. Un drakkigo perdido por un cuervo es avisado. Y por el simple deseo este mismo es llevado. Pues el momento de la gran reunión a llegado. Y el Dag'Nervo nuevamente va a ser celebrado. Hijo mio, te envío esta carta con la certeza de que el Dag'Nervo se haga presente en tu puerta las proximas lunas, no tienes ni idea de cuanto te he extrañado durante los ultimos treinta años. ¡Te has perdido de muchisimas cosas, idiota!. No creerás lo grandes que están ahora los pequeños y el tamaño que ha alcanzado la barba del pobre Borek, aun no ha perdido la manía con los libros. ¿Puedes creerlo?. Tus primos han llegado hace un par de lunas de Loch Modan y cada vez mas estan acercandose a nuestras puertas, este año tiene buena pinta la reunión, espero que puedas asistir y que los humanos no te hayan alimentado tan mal. ¡Recuerda traernos algo!. Estaré esperando tu llegada, Odinus la guíe, Bodvar. Siempre en vela por tí. Glenda . Incontables numeros de cuervos salen disparados hacia el cielo en todas direcciones, soltando graznidos mientras cada vez mas se hacen mas pequeños hasta desaparecer entre las nubes, todos y cada uno portan un mensaje hacía sus respectivos y unicos propietarios, con la esperanza de reunirlos a todos nuevamente para celebrar una cena, rezar por los caidos y pedir mejor suerte en los años venideros. Participantes /-/ Participación: Odriel @ILUSDN /-/ Prologo, Acto I, Acto II, Acto III Margot @Nuvalia /-/ Prologo, Acto II, Acto III Thorch @Thorch /-/ Acto I, Acto II Logan @neorexx /-/ Acto II Obtenciones: Odriel @ILUSDN /-/ Piel de yeti,Idolo de Borek Margot @Nuvalia /-/ Ballesta ligera,un cinturón para virotes, un viejo libro chamuscado. Thorch @Thorch /-/ Suministros enanos (Bebida) Bodvar @Axl /-/ Craneo de Yeti,cachorro de oso, Suministros enanos (Comida, bebida, especias para 2 semanas) //En este evento tengo planeado desarrollar mas el trasfondo de mi clan. //Este evento ha terminado. //La duración total ha sido de entre 3 y 4 días. //Se agradece a aquellos que hayan asistido
  3. Nuvalia

    [Historia] Ulani Kiri

    Nombre: Ulani'Kiri Raza: Trol Sexo: Mujer Edad: 25 Altura: 1,90 Peso: 80 Lugar de Nacimiento: Poblado Sen'jin Ocupación: Aprendiz de chaman Historia completa Descripción física: - piel azulada tirando a violáceo - largos cabellos rojizos recogidos en trenzas. - Descripción psíquica: - Por su educación tradicional todavía tiene ciertas tendencias a las antiguas costumbres, adoración a los Loa y prácticas vudú, que mantiene en secreto. - Siente especial atracción por las nuevas tendencias en su tribu, en especial la liberación de la mujer. - Apasionada de las fuerzas de la naturaleza, su cercanía al mar la hace especialmente afín a la magia elemental acuática. - Hija sumisa y obediente a sus padres, sin embargo, habiendo conocido nuevas razas, siente una creciente rebeldía en su interior hacia ciertas costumbres machistas de su pueblo. - Terriblemente supersticiosa Historia La comadrona que asistia al parto salió de la cabaña, negando lentamente. Susurro unas palabras al padre. Quien se volvió con gesto decepcionado. - Lo' dioses me han maldesio con una fémina! E'to pasa po' habe' abandonao a lo' Loa! Jehu Mahoranii lamentaba su mala suerte al no haber tenido un varón como primer hijo. Para ese viejo guerrero gurubashi exiliado en Durotar no había mejor honor que tener un primogénito a quien entrenar como guerrero. Dentro de la cabaña, Suhra, su madre tenía al bebé en brazos. A través de la ventana se dibujaban, lejanas, las montañas de Durotar. En cierto momento el sol proyectó un rayo de luz sobre el rostro de la criatura, a su madre le pareció que sonreía. Por ese hecho le pusieron de nombre Ulani'Kiri, palabra intraducible que viene a significar 'Luz de la montaña sonriente'. Así pues empezaba la vida de Ulani, como una más de las mujeres troll del poblado Sen'jin. Su infancia fue la típica de una niña troll: Jugando con los demás niños, aprendiendo su cultura y prácticamente ignorada por su padre. (...) - Eto agua bonita si? - De'ame en paz niña! Mohari hacía sus evoluciones a la orilla de la playa, Ulani estaba fascinada con todo aquello. En cierto momento el agua pareció cobrar vida. Una columna líquida con dos extremidades a modo de brazos, parecía seguir la extraña danza del chamán. Ulani abrió los ojos desmesuradamente y dejo escapar unas risas mientras se acercaba a la figura. - Cuidao chiquilla! Que te va' a ahoga'! Ulani empezó a juguetear con el elemental, la criatura parecía complacida con las risas y evoluciones de la niña. - E'to e' mu raro... Esa tarde el chamán fue a visitar a la familia de Ulani. (...) - Nah! Tu debe toma' un e'poso guerrero y cosina' pa el! Pa ná vale que te haga mayo' y sin varón que te cuide. E'to manda la tradision! Ulani enfrentaba a su padre, su decisión estaba tomada. - No apá, lo que vi a hase' e' toma' cabaña yo sola. Quiero e'tudia' la magia elementa' Ya hacia años que la, ahora ya mujer troll, pasaba largos ratos aprendiendo de Mohari el control de elementales de agua. - La mujere' solo que traei' p'oblema', has lo que tu quiera'. Khannu!...Vamos a lucha'! El padre ignoró a su hija y fue a entrenar la lucha troll con el hermano menor de Ulani. Es ahora, con ya 25 años de edad, que Ulani aspira a convertirse en una de las pocas mujeres chaman del poblado Sen'jin. (.. a seguir completando por rol ..)
  4. Yo lo he dicho varias veces, no iba a dejar a su suerte a las personas que luchan con valor contra las Huestes Oscuras. No iba a dejar Villa Oscura a su suerte. No tengo cuerda donde tirar pero buscaré alguna. La Luz guiara nuestros pasos, nos ayudara a luchar contra la oscuridad y a cruzar por el sendero tenebroso. No habrá piedad para los Herejes. Tras conseguir cierto apoyo y seguridad en la Capilla Jardin de Sereno, y tras entregar los informes encontrados en el Puesto de la Avanzada de Cerro del Cuervo y los de la Comandancia de Villa Oscura a la Inquisidora TorreArdiente, solo me quedo ayudar a que la Campaña empezara a mover. Hice lo pertinente y quería ayudar más profundamente pero no me agrado ciertas actitudes de quienes manejan dicha Campaña. Por lo tanto decidí mantenerme y seguir con mis tareas, tras ver que el señor Aleister quiso ayudar a las buenas gentes de Villa Oscura, me dio esperanza a mi también. A parte de darme cierta información a la cual no me agrado y ya hice mi petate para marchar al Ocaso. Tras deliberar algunas cuestiones con el señor Aleisteir, decidimos hacer de la Capilla nuestro lugar de culto y Base de Operaciones. Los tres Paladines asegurarian la zona y convertiriamos en un lugar de culto y nuestra base. A partir de aqui empezariamos nuestros deberes. Base de Operaciones: La Capilla del Jardin Sereno Integrantes: 3 miembros de la Mano de Plata asegurando la Zona, Novicio Aleister (Desaparecido), Novicio Bourn, Iniciado Thomas Benet & Recluta Ismael Cruz de la Cruzada Escarlata. Objetivo: Entrenar a los voluntarios de Villa Oscura e investigar sobre 'Aquel que profesa la falsa religión' Participantes: Novicio Bourn Novicio Aleister (Desaparecido) @BlueWolf Iniciado Thomas Benet @Imperator Recluta Ismael Cruz @Thorch Tareas: - Ismael & Thomas Benet reuniran voluntarios, los entrenara cerca de la Capilla del Jardin de Sereno. - Bourn seguira con la investigación del Nigromante con la ayuda de Dieter Greiham. Misiones - Misión fracasada: "Estudio eclesiástico sobre las magias heréticas de los necrolitos orcos en la primera y segunda guerra. Por el padre Adams"- - Misión: El Nigromante III - Misión cúmplida -
  5. Mi mente, mis virtudes y mi templanza ha cambiado, ha mejorado. Ha pasado tiempo desde que volvi a Bosque del Ocaso, a la Capilla del Jardin Sereno. He estudiado sobre torturas y defensa sobre las artes hereticas. Seguí investigando sobre los sucesos de: "Aquel que profesa la mala fe". No conseguí nada ni novedades, era hora de volver a Elwynn y conseguir el suficiente apoyo para dirigir la vista en el Ocaso. No vi otra posibilidad, de momento. He vuelto a Elwynn. No he visto casi mejoría, ha desaparecido Aleisteir sin noticia alguna, Elireth no la he visto y Thomas parece haber estado más en la taberna de la Capital, no me ha gustado las actitudes que ahí dentro he encontrado. Nuestra tarea principal ha estado parada, creía que iban a seguir aunque estuviera en mis estudios. Me equivoque. Era hora de seguir con nuestra misión principal. Teniamos que conseguir el apoyo de Elwynn para ir al Ocaso, asi que he decidido pedir petición a la Inquisidora para reconstruir la Capilla del Casco Antiguo y convertirlo en un lugar de culto y una base de operaciones como hicimos en el Jardin Sereno. Tiempo ha ocurrido cuando la Capilla del Casco Antiguo fue reconstruído por mi querida compañera Elireth. Por desgracía cayo ante el saqueo y arremetida de los Gnolls, cuando entraron por la Puerta Oeste y Este. Ahora hay que volver a su esplendor pero con un cambio diferente. Al ver que el Alba Argenta solo se dedica a sus objetivos egoistas del Norte y por dinero, al ver que la Mano de Plata esta ocupada atendiendo al necesitado y no ver ningun cambio ante la misión principal que tenemos, decidi pedir un par de Cruzados de la Cruzada Escarlata, que ante su fanatismo y su extremismo, saben como combatir a la Herejia e imponer a la Luz ante todo. Es lo que hace falta a este Barrio y además sus experiencias seran utiles para la lucha de la Brujeria Gnoll. Al ver que nadie hace nada, es la mejor opción que me quedaba pues como decía el Inquisidor Midos: "El Mal vence si el Bien no hace nada". Solo falta esperar que me acepten la petición y seguiremos con la Lucha. Será la Capilla de la Rectitud. Misión: Capilla del Casco Antiguo de Villadorada Descripción: El Casco Antiguo de Villadorada (Comunmente conocido como el barrio pobre) ha sido el más dañado durante el asedio. Arrasado casi por completo, los gnolls parecen haberse enseñado con la Capilla que hacia poco había sido reparada por buenas gentes de la Mano de Plata y voluntarios. Su rehabilitación es vital, con algo de suerte, eso animará a que buenas gentes intenten recuperar ese lugar y arrancar la sombra de la delincuencia y la pobreza del lugar. Dificultad: * Custodiado por Ismael Cruz y tres Cruzados de la Cruzada Escarlata. Participantes: - Novicio Bourn - Ismael Cruz @Thorch - Aldebarán @BlueWolf - Capataz Michael (Npc - Enviado por la Iglesia). Misivas e informes Misiva a TorreArdiente ______ Rumores Ante el nuevo Sacerdote en la Capilla del Casco Antiguo, se abre la Capilla por la noche para todos los feligreses. El sacerdote se sabe que ha sido enviado por la Iglesia, no da más información. Pone su cuerpo y alma en la ayuda de sus feligreses enseñandoles las tres virtudes de la Luz Sagrada y sus enseñanzas, dando sermones y comida a lo medida de lo posible. Se ha retirado el nombre impuesto por algunos sobre la Capilla, solo se menciona y nombrada Capilla del Casco Antiguo.
  6. Abrahel

    Acerca del autoplay

    Saludos, miembros del Concilio y usuarios en general. Voy a ser escueto, creo que no hay que hablar demasiado acerca de esto. ¿Sería posible implementar un sistema entre nosotros o una normativa en la cual avisen en las etiquetas de su mensaje acerca de que es posible encontrarse con un video que se comienza a reproducir solo al entrar? Incontables son las veces en las que me sobresalto o se acopla a algo que estoy escuchando. En otras páginas puedo solucionarlo con el adblock, bloqueando las publicidades invasivas, pero aquí en el foro me temo que no puedo. De esta forma yo y otros que estén de acuerdo pueden silenciar la pestaña antes de ingresar y ahorrarse un suspiro momentáneo. Lo digo de buen grado, espero que no se tome a mal, pero es una espinilla que tengo clavada hace tiempo y creo que es momento de dejar los memes de lado y debatirlo en serio . Voy a dejar de ejemplo una etiqueta en el tema. Gracias por su atención.
  7. Kario

    Jared Miller

    Nombre: Jared Miller Raza: Humano Sexo: Hombre Edad: 26 Altura: 185 Peso: 81 Lugar de Nacimiento: Ventormenta - Granjas de Elwynn Ocupación: Escudero de la Mano de Plata Descripción Física. Jared es un hombre alto y de complexión fuerte, debido al trabajo diario que con lleva vivir en una granja, no tiene grandes cicatrices por el cuerpo, solo algunos rasguños o arañazos. Su piel tiende a ser un poco bronceada por el trabajo en el campo, tiene el pelo largo y oscuro, su barba siempre suele estar bien cuidada. Posee algunos callos en las manos debido a las herramientas de la granja. Muestra normalmente un rostro agradable y sonriente, posee ojos verdes de mediano tamaño. Actualmente, Jared ha fortalecido su cuerpo, debido al entrenamiento físico diario en el Cuartel de la Mano de Plata, desarrollando enormemente su musculatura. También ha ganado unas cuantas cicatrices y quemaduras por sus combates, las cuales están repartidas por su cuerpo. ****** Descripción Psicológica. Jared ha vivido en una familia humilde y honrada, por tanto desde pequeño le han inculcado esos valores. Es un hombre honrado y simpático. Es paciente con los demás a la hora de tratar un tema. Escuchando cada opinión y sopesándola. Sigue a la Luz desde pequeño, para él, la Luz lo es todo , aun así teme caer en un fanatismo de sus propios ideales. No es tímido y siempre intenta ayudar al más débil. Suele pensar muy bien cada acción y no se aventuraría a nada sin un motivo o algún plan de por medio. Tiene un poderoso vínculo con la Luz, ya que sin notarla no sería capaz de afrontar nada. Actualmente comienza a entender que el Camino de la Luz es un camino duro, de rectitud y sacrificio pues las Tres Virtudes van más allá de lo que significan sus nombres. No es un gran bebedor de bebidas alcohólicas y su afición favorita suele ser la lectura, entre ellas destacan las leyendas y cuentos. GLOSARIO DE EVENTOS
  8. (BSO) El ciclo de la vida es: Nacen, viven y mueren. Nuestro ciclo es diferente: Ascendemos, Servimos y Matamos. Es simple, somos Renegados, somos una fuerza de la Nueva Orden que nuestra Reina ha establecido por y para nosotros. Bosque de Argenteos ha caído por completo por nuestra Nueva Orden, engrosando aquellos humanos de allí a nuestra sociedad, ascendiendoles a la no-muerte. Nuestro objetivo, asegurar la Región de Trabalomas y después viajar a Gilneas para apoyar a nuestra Reina a su expansión. Bendecir aquellos que no han probado la No-muerte. Solo es cuestión de tiempo que Gilneas acabe perteneciendo a la Nueva Orden y avancemos hacia el Imperio Humano. Pronto conoceran a los Renegados, aquellos que les hará probar el filo del acero que les dará Muerte. Combatiremos con rigor y valor, no haremos prisioneros, pues sus cuerpos pueden ser ensamblados para un enorme golem de carne, nuestras tácticas han cambiado, nuestra tecnologia y avances mágicas lo han hecho a mano. Los inutiles serán carne de cañon, los utiles perteneceran al plan mayor de nuestra querída Reina. La noticia llegara a los oídos de sus lideres humanos, sabrán que nuestro avance es para darles el ultimo paso del ciclo de la vida: La Muerte. Planificación - Completado Reclutamiento: Reuniendo a unos cuantos Renegados. Conquistandor: La Avanzada de la Cruzada Escarlata y la Torre de Avizor Monasterio Escarlata //Cualquiera puede participar hablando con Vladimir @Thorch
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