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Anari

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Todo el contenido de Anari

  1. bueno basicamente no me anda el internet ya para rolear en wow los kiero mucho a todos la he pasado muy bien roleando horda gracias malcador por hacer el lore d wow mil veces mejor te amo salve anari
  2. HORDA ES LO QUE SOY. EN MIS PANTALONES SOLO HAY GLORIA Y MI SANGRE ES EL HONOR

  3. Anari

    Dakash - Gol'Kosh

    TABLA DE RELACIONES Dakash se guia con las personas comparandolas con facciones. Siendo Horda: bueno, Neutral: neutral, Alianza: malo. Hay una clasificacion especial, muerte, mucho por debajo de la Alianza. El icono representa a que nivel esta mas cercana la relacion. Hermandad Confianza Neutralidad Desconfianza Odio Shurkul Corazon de Huargo (@Bloodmont) "Pocas palabras tengo para decirte, hermano. Nuestra historia ya lo ha dicho todo" Hermandad Faucevil (NPC) "Eres un sobreviviente, cachorro. El ultimo de tu camada, al igual que yo, has de criarte sin un hogar seguro y sin el cobijo de unos padres, pero no te preocupes, ahora yo sere tu familia. Pronto le demostraremos al mundo nuestra fuerza" Hijo Rai'kan Muerte Eterna (@Nashe) "Valeroso guerrero, he sudado y sangrado a tu par por una causa justa. Demuestras honor tanto como fuerza, la bondad abunda en tus acciones, debes de ser el primer Filo Ardiente que me agrada y espero a que nuestros caminos se vuelvan a encontrar, llenos de gloria" Confianza Daisho (@Nayar) "No te distingues mucho del Filo Ardiente tradicional, pues eso eres. Discrepo en tu forma de pensar y actuar, pero tenemos algo en comun; Muerte a los demonios" Confianza Ar Grito de Guerra (NPC) "Honorable guerrero. He fallado a mi palabra y aunque me hayas dejado libre de ella, aun tengo una deuda de honor que pagar por ti. Nuestro error fue confiar en negros" Confianza Raxxus Senda de Ascuas (@Dorito) "Guerrero de lengua suelta. Aunque errado, te escudas en tu ideal de honor omiso a las consecuencias. Suerte que tienes el musculo que te respalde de ellas, que serias sin el" Neutralidad vrok@Galas quien quien Ashgara Sangreoscura (@Rolf) "Perra" Desconfianza Mal'gor (@Focus) "Manchas el nombre de la Horda solo con tu presencia, manchas la tierra por la que fue derramada la sangre de cientos de guerreros para que puedas pisarla y manchas a tu clan, aun mas" Desconfianza - Odio Ronni MacArroni (NPC) "Tu carne ya tiene la marca de mis colmillos, duendecillo. Aguarda paciente al dia en el que termine de devorarte para defecarte sobre tu imperio de porqueria goblin" Muerte
  4. Anari

    Dakash - Gol'Kosh

    "Aprenderas a temerle a un orco que no conoce de una presa lo suficiente grande, ni de demasiados enemigos" Nombre: Dakash Raza: Orco Clan: Ninguno Sexo: Gloria Edad: 20 inviernos Altura: 2,00m Peso: 141Kg Lugar de nacimiento: Algun campo de internamiento orco Rango: Bruto Om'riggor: Sin realizar Tema OST: Descripcion Fisica: Un orco de piel verde ni muy azulada, ni muy amarilla, es el verde orco ideal. De envergadura promedio y tamaño algo menor al promedio, no parece destacar de los otros orcos solo por su fisico, quizas el llevar una forma de cuerpo menos colosal le haga parecer un poco pequeño, pero esta bien alimentado y la falta de altura se suplanta por ferreo musculo de la Horda. Su mandibula parece estar hecha de hierro y goza de juventud en su rostro, mas eso no le libra de llevar alguna que otra cicatriz de esclavo en su cuerpo, huellas de un pasado que no debe olvidar. Sus colmillos son grandes y junto a la mirada amenazante que suele portar, debido a su gran ceño y ojos rojos, le dan un aspecto intimidador, un rostro que desearas no ver en el campo de batalla o hasta en el cuartel. Lleva apenas poco de vello facial, en las patillas y ata su cabello en una coleta de color marron dorado. Descripcion Psíquica: "Un orco es una bestia, salvaje, fiera. No se lo doma, ni se lo contiene, vuestro clan no comprende de eso" - Dakash a Daisho del Clan Filo Ardiente Iracundo, impulsivo, salvaje, busca y antepone la gloria por sobre las demas cosas, llegando incluso a debatirse el cometer actos deshonrosos por un botin mayor que lo valga. Y aunque su honor sea bastante cuestionable, su entrega y emocion por cumplir su objetivo no lo es. Rapaz por momentos, no conoce de enemigo lo suficientemente grande o fuerte que haga titubear su muchas veces suicida astucia. Habido en el manejo de la supervivencia en la naturaleza pura, como se ha criado casi toda su vida, lo normal es que se sienta mas en "casa" en un campamento, en medio de la nada, alrededor de una fogata como unico abrigo. Es lo que trae nacer encerrado y criarse en ese entorno, la obsesion por sentirse libre y disfrutar de una vida fuera de 4 paredes, cazando. Y si bien, la fuerza y los resultados son importantes para este orco, la entrega absoluta de esfuerzo y de la vida misma por el objetivo, aunque infructuosa, es mucho mas valorada y respetada por el, que el que consigue la victoria ileso. Susceptible a la furia orca y entregarse al mas bajo instinto de su raza, no se asquea en la brutalidad de esta, mas bien, la adora. Pese a ello, rechaza y odia profundamente a los brujos, como todo orco que se precie; fruto de una buena crianza Grito de Guerra y Lobo Gelido. Cajón de Sastre Gustos - Sus armas favoritas son las hachas, pero no las domina bien. Utiliza la lanza y espada por "practicidad" - La carne de jabali es su favorita. Aunque su comida predilecta son huevos a las hierbas Tauren. - Grommash Grito Infernal. Un conquistador. - Admira la fuerza fisica, pero aun mas la fuerza de voluntad. Es por ello que tambien respeta y admira profundamente a los Mano Destrozada, orcos capaces de rebanarse la mano por gloria. - El color de la sangre es el que mas disfruta ver. - Mascotas. Disgustos - Elfos. ¿Alguien me explica por que ****** hay elfos en El Cruce? - El fel. Venderse para obtener poder, no es ser fuerte, es ser un esclavo incapaz de conseguir la gloria por si mismo. - El Imperio. No necesita explicacion - Peones. Debilidad por donde se los vea, mulas de carga. - Filo Ardiente. Una patraña de humanos pintados de verde que se la pasan hablando de disciplina. - Totem Siniestro. ¿Un tauren que habla de dominar? Metanlo a una madriguera de jabaespines. Miedos Poco o nada hace temblequearle el brazo a este guerrero, mas que el perder a su familia. La cual es poca, diminuta, casi nunca ha tenido una estable, nacio sin ella; por ello es por lo unico que doblaria la rodilla y bajara la cabeza. Mas no hay nada dentro de la consideracion minima por su propia vida que le haga rendirse. HISTORIA Una guerrera de temperanto potente cuyo nombre seria Dashnira y un cazador de tecnica impecable llamado Skarr, que por azares del destino hallaron juntos desde jovenes una hermandad de batalla que con el tiempo pasaria a jurarse el sentimiento mas profundo que podria sentir un orco hacia otro; el amor, uno puro y que escapaba de cualquier implicacion material, solo el honor y la gloria de ambos eran relevantes en tal sentimiento. Pareciera que fuera de un dia para el otro de cuando aun cazaban Gronns en su natal tundra helada, como cachorros juntos a la manada, a cuando llego el dia de beber y corromperse con la impia sangre del demonio, llenando sus venas del vil y condenando a su linaje para siempre. No se cuestionaron, les prometieron gloria y fue lo unico que importo, olvidandose del honor, se convirtieron esclavos cuando se vendieron por poder en busca de ser conquistadores. Durante las guerras venideras aguardaron en el viejo mundo, afilando sus armas, esperando al llamado de la batalla, cazando, entrenando y las armas no fueron lo unico que afilaron en esa espera, pues en ese tiempo nacerian los dos primeros de sus hijos, los gemelos Ash y Garr, el primero siendo rapidamente olvidado en Garadar tras contraer la viruela roja a los meses de haber nacido. Pero finalmente las noticias del nuevo mundo llegaron y con ello, la oportunidad de conseguir la victoria por sobre donde los demas fallaron, algo que los Señores del Trueno jamas rechazarian, fieles a su busqueda de gloria por sobre los demas valores de la cultura orca, esta vez no serian gigantes lo que cazarian, si no que IMPERIOS. Y asi fue que la pareja pertenecientes al clan Señor del Trueno partieron hacia Azeroth, acompañados por el patriarca de la familia, Shakad Parterylaks, dejando atras a su crio sano al cuidado de sus otros abuelos y con la promesa de volver con la victoria. Pero la historia demostro que eso nunca pasaria, pues ya son sabido los resultados de la nueva Horda de Ner'zhul, terminando con que Draenor se convirtiera en Terrallende. El que fue del resto de la familia, asi como de los cachorros gemelos, fue un misterio con un 90% de probabilidades de muerte asegurada, pero Dashnira, Skarr y Shakad corrieron mejor suerte, quedando del otro lado del portal para cuando eso ocurrio. Quizas las lagrimas por algun momento planearon plantarse en los ojos de los guerreros que acababan de quedarse sin mundo, sin clan y sin familia, pero rapidamente habrian sido limpiadas y echarian pie para seguir adelante, no habia tiempo de lamento sin una supervivencia asegurada, una que nunca llegaria, llenando aun mas de amargura y tragedia la odisea de unos guerreros que solo seguian las leyes de su sociedad. Aun en estas condiciones, la semilla volvio a germinar sobre la pareja trayendo consigo la promesa de un nuevo guerrero que se uniria a su linaje, la unica alegria que pudieron conseguir luego de tanto tiempo. Pasaron los dias, las semanas y los meses y cada vez era mas dificil sobrevivir en un mundo que no conocian, rodeados de enemigos, movilizando continuamente, sin un lugar en el que poder anfincarse por mas de un dia. Pero el destino parecio ser generoso al reunirles con otro grupo de sobrevivientes que se ocultaban en una madriguera en el norte de Reinos del Este, en la que fueron recibidos sin importar su clan, las viejas rivalidades en esas condiciones ya no importaban, todo orco era hermano si podia ayudar a la supervivencia. Para su desgracia aquella seguridad y resguardo acabo la noche en el que una lluvia de flechas cayo diezmando a la mayoria, niños o abuelos, todos acabados en cuestion de segundos de una forma atroz, pero al menos rapida. Por un momento los Señores del Trueno tomaron armas y planearon plantar batalla, pero ver hacia atras y a una Dashnira con la barriga de un ogro, detuvo su intento y fueron apaleados, aplacados y tirados al campo de concentracion mas cercano que encontraron, como bestias. El viejo lobo corrio un destino distinto, su fiereza, rebeldia y dificultad para contenerle hizo que le enviaran a otro campo, acorde para orcos de su clase, separandole de su hija, yerno y futuro nieto en camino a los que no volveria a ver. La pareja se encontro rodeada de orcos de dos clanes a los que no entendia, ni sus costumbres, ni sus formas, se sintieron amenazados y simplemente evitaban el contacto con cualquier otro orco del campo, defendiendose con una pobre espada que habia sufrido los destrozos de la segunda guerra y que le dejaron quedarse, para reirse de como intentaba manipular una hoja rota y sin filo. Skarr desaparecio una noche mientras dormia, sin ningun hecho que acreditase aquello, las malas lenguas de aquel entonces relataban que fue victima del señor del castillo, un sadico que se deleitaba cobrandose la vida de algun orco del campo luego de torturarle, lo que explicaria el por que no se le volvio a ver, solo dejando su malgastada espada detras de el. A los dias Dashnira dio a luz, ayudada por las ancianas de los otros dos clanes, y perecio a los pocos momentos de hacerlo, con el corazon afligido de la perdida de su compañero de vida y agotada por el esfuerzo de parir en pesimas condiciones, solo pudo ver a su cachorrito y susurrar el nombre por el que seria conocido, Dakash, en honor a su abuelo. Los guardias se deshicieron del crio dandoselo a las ancianas que lo ayudaron a traer al mundo, dejando que se criara entre otros orcos cautivos en los que aprenderia y conoceria todo lo que un orco debia aprender, su idioma, su cultura, sus tradiciones y lo mas importante, ser un guerrero. Cuando ya tuvo la consciencia para preguntar por sus padres, poco supieron que contarle, pues realmente nadie habia hablado con ellos en el tiempo que estuvieron, solo le entregaron la espada que alguna vez fue de su padre. Llegada la hora de la liberacion y romper las cadenas, uniendose a los demas orcos rebeldes en su travesia de encontrar un nuevo hogar en Azeroth fue cuando conocio a Shurkul, otro cachorro lobogelido con el que pronto forjaria una hermandad sin igual, convirtiendose en su hermano de sangre, no por nacimiento, sino por haber sangrado juntos en mas de una batalla. Su crianza se convirtio en una turbulenta y en constante movimiento, para cuando ya tenia uso de consciencia toda su vida habia pasado en aquella sensacion de peligro y supervivencia, criado mayoritariamente entre Lobo Gelido y Grito de Guerra, fue de ellos que adoptaria una cultura mixta de ambos clanes. Pero la semilla es fuerte y aun sin nadie que le enseñase, ya demostraba ser un Señor del Trueno de sangre, de modos mas salvajes que los Grito de Guerra y una busqueda por la gloria en la que rallaba aveces lo kamikaze que contrastaba con los Lobo Gelido, se convertiria en un joven cazador. Fue por ello que le dieron a un lobo huargo rubio para que lo cuidara, aunque en verdad el entrenado y adulto lobo era el que en verdad protegia al cachorro, Crin Miel era el nombre de aquella bestia que le salvo el pellejo mas de una vez y se terminaria convirtiendo en otro miembro de su pequeña familia. Pero una vez llegada la hora de zarpar hacia un nuevo continente, tuvo que despedirse de su hermano y de los Lobo Gelido que se quedaron en su helado valle y subirse a los barcos con los demas orcos a buscar su propia tierra. Su barco hallaria uno de los peores finales al estrellarse completamente en la costa de Los Baldios, evitando la muerte solo por haber sido cubierto por Crin Miel, el animal se habia sacrificado por el. Con las manos ensangrentadas, Dakash lloro y tomo el cuchillo para desollar al animal y usar su pelaje para cubrir su cabeza, se limpio los ojos y se reencontro con los otros orcos, como alguien que burlaba la muerte cada que esta se le presentaba, el unico sobreviviente de su flota. Con el tiempo los Grito de Guerra se aventuraron hacia Vallefresno y el, apenas quedo varado en la fundacion de la horda en Durotar y Los Baldios, sin haber llegado a realizar el Om'riggor en alguno de los dos clanes con los que se crio, para que pudiesen aceptarle como uno mas entre ellos. Vagando entre construcciones que algun dia serian grandes edificaciones como El Cruce o la imponente Orgrimmar, conociendo a los tauren y los lanza negra, fue aprendiendo que el unico sentimiento que necesitaba era el de la Horda, y se acobijo en el. Pero ahora ya es todo un luchador que porta armas y sin embargo, sigue sin realizar su Om'riggor, por lo que tecnicamente aun se trata de un niño. Ha rechazado el hacerlo bajo la supervision de un chaman, pues en el fondo, el sabe que hay un clan aguardando a por el, a que encuentre sus raices, a sus padres. Y no descansara hasta encontrarlos. Eventos y tramas masteadas: https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9531-los-baldios-pezuñas-de-guerra/ https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9605-los-baldios-caceria-de-cazadoras/ https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9620-horda-apoteosis-de-azufre-y-fel/ (A partir de la segunda parte) Eventos,entrenamientos y tramas participadas: https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9286-baldíos-la-madriguera-puarecia/ https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9618-los-baldíos-todo-tiene-un-precio/ https://plumayespada.com/index.php?/forums/topic/9658-los-baldíos-nuestra-tierra/
  5. SE BUSCA: GOD'ZUL Una figura curvilinea, de pequeño porte y compostura para lo que se espera de un ser de su naturaleza, fragil por defecto, pese a ser un arma de destruccion. Piel blanquecina con un leve tono rosaceo que sobrepasaba los estandares humanos, suave al tacto y deseable a la vista, casi podria hacerte olvidar de las moradas escamas que bordean sus retorcidas pezuñas o de las extrañas marcas magenta de sus brazos, similares a tatuajes. Su larga, sedosa y lacia cabellera negra caia sobre su espalda, cubriendo el inicio de unas oscuras alas de cartilago demoniaco, un poco arriba antes de llegar a su pequeña pero siempre movediza cola, como si te incitara a acercarse a ella y lo que sobrecubre la misma. Sus facciones son lo que mas podria desear cualquier humanoide de Azeroth, hombre o mujer, y como si todo lo demas no lo hiciese ya obvio, los grandes cuernos y sus radiantes ojos celestinos delataban lo que era, un demonio. Aunque, aun con eso, no han sido pocos los seres que han preferido ignorarlo y acercarse a la embaucadora promesa de disfrute que daba, como quien intenta besar una daga envenenada, acabando con un final no muy diferente al de esta comparacion, muchas veces peor. Pequeñas, sutiles, las pisadas de la sucubo dejaban un pequeño rastro de su paso sobre la tierra, cualquiera que las viera sabria que las cabras no abundan en la sabana y mucho menos las de dos piernas. Su latigo atado al cuerpo de un orco carente de cabeza y entogado en harapos negros, lo arrastraba consigo, el cadaver limpiaba el polvo con su mover mientras borraba cualquier rastro que pudieran dejar. Llegados a un pentagrama dibujado en el suelo de radiante energia verde, dejaba al inerte cuerpo delante de si y cesaba en sus continuos movimientos de constante coqueteo, que casi rozaban lo infantil, cerrandose de piernas, bajando la cabeza y escondiendo sus manos detras de su cintura, denotando temor o verguenza frente a la gran sombra que se hallaba delante, alguien o algo inmensamente mas grande. - Aldrexxana. Pronuncio, lo que fuera que estuviese alli, el sonido del ser era una amalgama de todas las cualidades horridas existentes que podria tener una voz. Extendio su brazo de musculo puro y en cantidad, con puntiagudas garras en el lugar de sus uñas, con delicadeza poso sus dedos en el menton de la sucubo y lentamente levanto su rostro, dislumbrando como la demonio intentaba mantener sus titubeantes y presionados ojos cerrados.. - Mediocre. La tension se desataria con un gemido de dolor ahogado en una garganta asfixiada, el primero de los gritos de tormento que se escucharian durante noches, chillidos femeninos, ecos de tortura que se perdian en la soledad de Los Baldios sin nadie que los escuchara, mas que bestias salvajes que alzaban sus oidos y se alejaban de la zona. Hasta al mas cruel cazador de demonios se le habria ablandado el corazon de escucharlos, aunque quizas hubiera sido el deleite de algun enfermo.
  6. Dracoleones, bestias mas fieras que orcos, con mejor hablar que un troll y con la sabiduria del mas anciano de los tauren, aliados de las razas hermandadas. Y ancestrales rivales de las harpias, buscando disputarse los cielos de Kalimdor. Un par de cachorros, uno un guerrero del Filo ardiente y otro un cazador cingaro sin clan, habian partido en busca de caza por el sur de la sabana de Los Baldios. Pasaron las horas y las horas y al nada digno hallar, para cuando se dieron cuenta el sol ya estaba cayendo y ellos se hallaban mas cerca a Taurajo que del Cruce. Cuando parecian darse por vencidos y regresar sin un trofeo, fue cuando la oportunidad se presento. Una manada de harpias que volaba directamente hacia un sitio sagrado para la Horda, el hogar de Dracoleones en lo alto de unas montañas. Como cachorros de sedientos de gloria y con el honor como estandarte, corrieron en busca de socorrer a las bestias aladas, pero mayor fue el esfuerzo de tan solo llegar a subir a lo alto de las montañas, una odisea que solo lograron trabajando en equipo para llegar a toparse con la peor de las escenas, ya habian llegado tarde. Apenas quedaban Wyverns resistiendo tratando de proteger los nidos aun intactos, el resto solo era cadaver fresco, pero por cada uno de ellos, habia otras 3 harpias caidas. Aun con ello, seguian teniendo la ventaja numerica. Los guerreros no dudaron ni un momento en lanzarse a la ayuda aun cansados y con el panorama desfavorecedor, pero a base de sudor y la casi muerte del Filo ardiente, se hicieron con la victoria gracias en mayor medida a la ayuda de este ultimo. Y Dakash puso fin a la contienda acabando con la bruja, atravesandola con su lanza y salvando a la unica cria que quedaba de los Dracoleones, recien huerfana y que decidio quedarsela antes de dejarla morirse de hambre por ahi, y arriesgandose a morir por su picadura. Los dracoleones que quedaban defendiendo, murieron por las heridas de las harpias y estas por ellos, dejando solo cadaveres en la cima de la montaña a excepcion de los dos orcos y el cachorro.
  7. mucha gracia compañeros debido al empate he hecho lo que se me dio la gana y masteare ORGRIMMAR -primero- el que vote despues de ahora sera ignorado brutalmente
  8. CAPITULO II Sangre y truenos La gloria llego, con la muerte. Clamaron la bendicion de los chamanes, preparandose para la batalla. Resistieron la carga de Kodos en llamas. Lucharon al lado de los Totem de Ira. Junto a los Grito de Guerra Resistieron el asalto Lucharon hasta el final Pero todo fue en vano, y todos perecieron. La banda de Vrok, no, por suerte. Al menos el Totem se ha salvado. El poblado ha caido, junto a sus murallas. Los Baldios arderan. El conquistador se ha hecho con la victoria.
  9. CAPITULO I La llamada a las armas Un guerrero veterano de la Horda enfrascado en placas esperaba a una banda de cachorillos en El Cruce. No escatimo en suspiros ni oxigeno para hacerles saber claramente cual era su deber, el atender la llamada a las armas, proteger Los Baldios. Y la banda partio, desde ogros hasta taurens, liderados por un Huargo Filo Ardiente llamado Hachiko. Un camino corto, pues recorrieron la sabana al trote mas rapido que podia aguantar sus monturas, la mision era urgente, los centauros son monturas ensimismos. Llegados a Foso de Gigantes, se toparon con la monumental muralla hecha de piedra y madera del Poblado Pezuña de Piedra, lo unico que protegia a los tauren de las colosales hordas entauro que acampaban a las afueras. Fueron recibidos por la calidez caracteristica de los Shu'halo como la ayuda que mas necesitaban. ...Mostraron sus respetos al Gran Valiente, protector del Poblado. Y tras una mision para preparar el terreno para la batalla, los guerreros al fin pudieron descansar de ese dia. Pero aun no ha pasado nada, solo corazones temblando de miedo por que su sangre sea la derramada en el siguiente dia, o guerreros sedientos de gloria.
  10. Anari

    [Ficha] Eluahr

    Atributos 6 Físico 6 Destreza 5 Inteligencia 9 Espíritu 7 Percepción Valores de combate 24 Puntos de vida 36 Mana 8 Iniciativa 7 Ataque CC (Bastón) 7 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo 1 Bastón Destreza 1 Bailar 1 Escalar 1 Defensa Inteligencia 1 Fauna (Mamíferos) 1 Leyes (Honor Enano) 1 Religión (Chamanismo) 1 Sanación/Hierbas 1 Cirugía/Anatomía 1 Supervivencia 1 Conocimientos/Historia (Clanes Enanos) 1 Fauna: Aves Espíritu 1 Voluntad 1 Llamada Elemental 1 Pacificación Elemental 1 Detección Elemental 1 Idioma Elemental 1 Barrera Elemental 1 Toque Elemental 1 Choque de Viento 1 Purificación Elemental 1 Resguardo Oceánico 1 Totem: Lengua de Fuego 1 Invocación Curativa 1 Revelar Malestar 1 Introspección Espiritual Percepción 1 Advertir/Notar 1 Música 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Elemental
  11. Recojemos el fruto de nuestra tierra, como lo han hecho nuestros ancestros antes que nosotros, y como lo haran nuestros hijos despues. Es nuestra solo por defenderla, pero en verdad nosotros somos de ella, pues sin esa tierra no seriamos nada y llegado el dia, de igual manera, ella nos recojera. Datos vitales. Sexo: Hombre Raza: Enano de las Colinas Edad: 326 años Altura: 1,37m Peso: 83Kg Lugar de Nacimiento: Thanrhia - Ankor-Kadrin Ocupacion: Anciano chaman habla-rocas Alineamiento: Neutral-bueno Descripcion fisica. Un anciano en toda regla. Arrugas, calvicie notoria, cabello y barba completamente canoso blanco, pero pese a ello, mantiene un buen estado fisico y una increible salud para lo que se podria esperar de una persona de su edad, el dice que es por que viviendo con la naturaleza el cuerpo se desarrolla como se debe. El cabello que le queda, parece una especie de corona blanca larga y vieja, pero revivante de vida, no un viejo gris apagado, recubriendo la esfera redonda y blanca que es su calva. Enano hasta para ser enano, su piel es blanca y no lleva casi cicatrices a diferencia de otros enanos de la colina mas de su edad, tambien lleva tatuajes verdes alrededor de su cabeza y cuerpo. Su barba espesa es tan grande y larga que casi llega a tocar sus rodillas y suele estar decorada con decoraciones tradicionales de madera o alguna coleta. Huele a flores, pero flores silvestres y salvajes, sus uñas son bastante largas. Descripcion psicologica. Es, en definitiva, un mistico chamanico. Su sabiduria es a menudo cuestionada pues debido a que es algo senil y sufre varias desviaciones que por momentos lo hacen ver, mas que como un chaman, un viejo loco del bosque que consumio demasiados hongos alucinogenos. Mas eso no lo hace tonto, no, no, uno no llega a los 326 años solo por que si y sin aprender nada. Lo ha conocido todo, tanto lo bueno como lo malo, y lo terrible y lo puro, ante todas esas experiencias es que ha desarrollado una personalidad basada en el puro amor hacia las cosas simples, el respeto a la naturaleza y la lucha por las causas nobles. Ha hecho de la filosofia tradicional de su gente y clan, su causa, y se ha avocado a mantenerse en armonia con la naturaleza y pregonar las tradiciones de su pueblo a los mas jovenes, asi como sus conocimientos y el sentido de la justicia y el bien. Pero no es algo que haga solo de manera pasiva, pues no dudara en ponerse manos a la obra para defender a su clan o su tierra. Un pequeño y ancestral enano ataviado en togas de colores naturales, algo viejas, subia lentamente la pequeña colina. Apreciando y enamorandose del asombroso paisaje de campo verde que asomaba por la vista de sus entrecerrados ojos, sus pies desnudos sentian la tierra fresca y parecia ser uno con el entorno que le rodeaba. Hasta las ardillas se posaban en su hombro y jugaban entre las lianas finas y viejas de su pelo, en lo que llegaba hasta la cima y pudiera sentarse en el filo de esta. Su baston de madera arrugada, mas grande que el, servia de pajarera para algun que otro pajaro que ignorase al anciano mirando a la absoluta nada mientras sonreia, con sus espesas cejas cubriendo sus cerrados ojos y el viento levantando su barba. No muy facil de diferenciar de un gnomo viejo con togas a lo lejos. Solo un simple y sencillo enano disfrutando de su tierra. Nacimiento. Nacido en un dia, de hace 326 años y lo sucedido ese dia, ya cayo en el olvido, pues todos los enanos con plena consciencia que presenciaron ese dia, son uno con la tierra. Hijo primogenito del Thane Fior de Thanrhia, estaba destinado a heredar las responsabilidades y la ocupacion de su clan, por lo cual debia ser criado para tal vida. Como es la tradicion de su clan, al cumplir sus cinco años y recibir su nombre, Eluahr, en honor a su tatarabuelo el Thane Eluahr el Cruel, se le dio el ritual de escojer su espiritu animal. Pusieron una fila de totems de madera con animales tallados, habian osos, carneros, incluso grifos y por un momento titubeo en elegir este ultimo, pero finalmente se decanto definitivamente por la marmota. El significado de aquel totem, pasado por alto muy a menudo, era el de la familia y el trabajo, asi como el amor por los suyos, estaba destinado a ser el primer Thane de su clan con dicho espiritu animal y no despertaba mucha confianza entre los sabios del consejo, quienes creian y argumentaban que un Thane debia ser fuerte como un oso, o peligroso como un lobo, como lo fue algun dia el primer Thane y fundador de su clan, Hjuldir Gran Lobo. Infancia. Por aquel entonces Thanrhia no era lo que hoy es, mucho mas pequeña y pueblerina, donde solo residia su clan y fue con ellos con los que se crio. Los nombres de sus amigos de la infancia, asi como sus rostros ya se han olvidado y perdido en sus memorias, donde en sus lugares solo residen los sentimientos y emociones de aquellas epocas vividas, lo que nunca se olvida. Aunque hay una, que por extraño que parezca que recuerde unicamente a la enana con la que mas fugaz tiempo paso, pero al final siempre importa mas la calidad que la cantidad del tiempo. Hetrena, se llamaba, una niña con el rostro mas hermoso que recuerde y el cabello mas rojo que hayan visto sus infantes ojos, tal vez solo sea el efecto del tiempo idealizando y nublando en belleza sus recuerdos, por tratarse de su infancia, pero pasaba cada dia con ella corriendo por las verdes colinas de su tierra y cayendo en el verde pasto, para quedarse admirando el cielo y las nubes, solos. Recuerda como el tiempo con ella era oro puro, pero por desgracia eso hayo su fin unas semanas antes de que ambos cumplieran 20 años y pasaran su prueba para formar parte del mismo clan, la chica se movio de aldea por el casamiento de su hermana con un Thane poderoso de otra aldea lejana y por lo mismo, todos los familiares cercanos de la chica se movilizaron al nuevo clan por una mejor vida economica. La despedida fue rapida y con apenas tiempo a explicaciones antes de que Hetrena se subiera al carro y se despidiera de su amor de la infancia moviendo su mano de lado a lado sonriente, pero el dolor se empezo a notar con el tiempo, con la soledad. Juventud. Llegada la hora de realizar el ritual para pertenecer finalmente al clan, a los 20 años, el reto escojido por los chamanes, fue un duelo. Mas no un duelo cual quiera, sino desigual en numero, Uterd Puñosuno seria quien debian vencer los 10 jovenes de la misma generacion. El terror se inspiro en cada uno de ellos, pues no era un enano cualquiera, era un veterano de otra aldea de mas de 1,65 de altura, era una bestia de la que se hablaban leyendas de sus hazañas, desde que era capaz de levantar dos troncos de arboles de la madera mas pesada de Northeron, con las manos y que era capaz de devorar crias de troll delante de sus padres. La batalla fue humillante, quienes a pesar de superar por logica al veterano, eran repelidos rapida y facilmente por un solo movimiento del hacha de este, intentaran lo que intentaran, golpeando a la vez o separados, eran inutilizados. Y no era precisamente un rival honorable, llego el punto de partirle la pierna derecha a uno de los jovenes cuando tuvo la oportunidad, y el brazo al que intento detenerlo. Exhaustos y agotados, juntos idearon una tactica mientras el gran enano se reia de ellos, enorgulleciendose de su fuerza y presumiendola al publico. Una vez listos, dos se escondieron, entre ellos Eluahr, y los otros 8 esperaron a la carga del guerrero, distrayendole y mofandose, lo que le enfurecio. No dudaron mas de dos minutos antes de que el guerrero estuviera a punto de destrozar al ultimo enano, hasta que los escondidos se lanzaron al ataque, el primero fue detenido en seco, Eluahr, viniendo del otro lado se lanzo hacia la espalda de Uterd y en un ataque donde no considero ni su fuerza, ni la resistencia dele otro enano, le decapito. Los familiares del recien caido estallaron en gritos cuando la cabeza del veterano rodo por el suelo, no tardaron en desenfundar sus armas, pues el duelo era hasta que uno de los bandos se rindieran o fueran solo derrotados. Pero tampoco estaba entre las reglas el romper huesos de jovenes. El conflicto en el momento no paso a mayores, pues se apelo que fue un accidente, por inexperiencia y defensa propia, y el padre de Eluahr, el Thane, prometio unir a su segundo hijo con la sobrina del caido (en su defecto por no tener hijos) y unir ambas familias, lo que resultaria mas convenientes para los familiares de Puñosuno al venir de una aldea pobre. Aunque para el joven Eluahr, el incidente le costo el ganarse el apodo del "Decapitador" y una fama de asesino que poco a poco comenzaria a afectarle, por mas que repitieria hasta el cansancio que fue un accidente, eso lo salvo del juicio. Adultez. Llegado a sus 40 años, su tiempo como niño y adolescente con pocas preocupaciones ya habia terminado completamente. La presion cayo sobre el, no solo por haber asesinado a otro enano, por mas accidental que haya sido, sino por que era el hijo del Thane y debia ser igual de valido que su padre para dirigir el clan y representar los valores del mismo. Una carga en la que se enfrascaria y obsesionaria por cumplir, pero malinterpretandola, tal vez por juventud o el estres que le provocaba ser visto como asesino. Asi, adopto la guerra como el mayor valor de relevancia de un enano y creia que con ella, aumentaria su habilidad tanto como su reputación y finalmente haria acallar a los ancianos que no creian que seria buen guerrero debido a su espiritu animal, una presion impuesta desde que practicamente tenia uso de la razon y solo sirvio como una mas de las razones que lo llevarian a ir hacia el otro extremo. Poco a poco empezo a denotar las primeras piezas de una personalidad, una agresiva, que habia confundido el ser defensivo con la bravuconeria pura, llego a un punto en el que no se le podia llamar de otra forma que no fuera por su nombre completo sin que se lo tomara como un insulto, y cuidado con hacer algun alusion de llamarle Decapitador, pues prometia con hacer cumplir el apodo. Ya habia abandonado la jovialidad de un crio que solo intentaba darse una idea de que hacer en su mundo, para convertirse en un iracundo que creia que estaba haciendo lo correcto, que estaba siendo lo suficientemente salvaje para hacer honor al nombre por el que eran conocidos los enanos de la colina, Martillo Salvaje. Se convirtio en un temerario guerrero, pero no temerario por su habilidad, sino por lo sanguinario de su actuar en el campo de batalla, uno no sabia si era un enano o un orco, era salvaje hasta para ser Martillo Salvaje. Esta forma de ser, como es obvio, a la larga empezo a atraer problemas para el Thane por lo conflictivo de su hijo, problemas que a la vez eran del clan y si no eran bien resueltos, a menudo terminaban en conflicto, en los cuales no dejaba de ser el primero en enlistarse, pues era una excusa para decir que defendia su tierra y una oportunidad perfecta para ganar honor a traves de la guerra. Naturalmente, no tardaron muchos en empezar a cuestionar el "honor" de Eluahr, quien para ese entonces recibia el apodo por el que era mayormente conocido, el sanguinario, y que mas bien lo que traia al clan era deshonra con sus actos. Pero esa hablareria se contradecia facilmente hablando de los meritos militares que este habia conseguido, que no eran pocos en la lucha contra trolls. Hasta que llego un dia, en el que le volvieron a increpar de asesinato, uno mucho mas siniestro y oscuro que de solo tener una pizca de pruebas, lo condenaria a la maxima deshonra como enano. Hallaron muerto al hijo de otro Thane que residia a apenas un kilometro de Thanrhia, en un pequeño pozo de tierra y con la cabeza rebanada de tajo del cuello, en el trasero del enano. ¿Por que Eluahr? Por que luego de tantos rumores de el distorsionados en el boca a boca, eran al unico que creian capaz de hacer semejante acto, y tambien por que una semana antes habia tenido una pelea de taberna con el muerto por una chica, y se termino yendo del lugar amenazando con matarle, aunque eso era normal en el y nunca cumplia con su palabra. Esta vez no fue la excepcion y el, realmente era inocente de lo que enrealidad habia hecho un troll que vio al otro enano muy solito en el bosque y aprovecho, pero a un enano testaduro y cegado de rabia, no lo hacen cambiar de parecer. El conflicto paso a mayores y finalmente, se decidio una gran Meele entre ambos clanes al siguiente dia, debajo de la colina de la Roca Muerta. Ambos clanes llegaron al dia, soleado y con el viento que calentaba los musculos que poco a poco comenzarian a golpearse entre si, una pelea tanto igual en numero como en fuerza y duro mas de un dia, desde la mañana hasta la noche. Por aquel entonces, Eluahr estaba enamorada de una prima lejana de espiritu igual de guerrero y berserker que el, Ytra. En medio de la batalla, el viejo Thane del difunto cargo contra el Zorrnstök apenas le vio en la contienda y le derrumbo por la gran diferencia fisica que habia, salto hacia el joven aun en el suelo y con fuerza desmedida y cegada en rabia siguio golpeandole en el suelo, no paraba ni aun cuando sus puños ya empezaban a teñirse de sangre, la unica que le salvo de una muerte segura, fue Ytra, pero como consecuencia ella recibio el destino que el merecia, no tardo mucho antes de caer y ser aplastada y golpeada hasta que el desquite del viejo Thane ya se sacio, ella ya estaba muerta para ese entonces, mientras a unos pocos metros Eluahr veia que machacaban a su novia como un trogg machaca un palo con el suelo, sin tener los suficientes huesos para poder moverse. La batalla termino, los Zorrnstök resultaron vencedores, una sola muerte Ytra, que no fue suficiente para que alguien decidiera clamar venganza. Pero Eluahr no regreso a la aldea con los demas, no, no se lo volveria a ver con vida hasta en un par de decadas. Apenas logro levantarse se arrastro a duras penas hasta lo alto montaña, a exiliarse con su dolor y verguenza en absoluta soledad. No hacia mas que llorar en completo silencio y en oscuridad, mientras reposaba sobre una roca, esperando que poco a poco se desvaneciera hasta no existir mas. No emitio ni movimiento, ni sonido alguno por tantos dias que los animales ya creian que solo era parte de la roca, una extension de la tierra. Sus huesos empezaron a notarse y su barba llego a ser mucho mas gruesa que sus brazos, ya no lloraba por que simplemente no tenia agua en su cuerpo para hacerlo. Deseaba haber sido el, el machacado hasta morir, lo merecia por sus actos, actos que una vez llegada la reflexion absoluta, no pudo sentir mas que asco y desprecio asi mismo. Un enano que lo unico que habia atraido a su clan era desgracia y conflicto, muerte a los que le rodeaban, no era digno de ser un Zornnstök, ni mucho menos un Thane, lo mejor que podia hacer era librar a su familia de tal carga y desaparecer sin dejar rastro alguno. Cuando el oxigeno empezo a desaparecer de sus pulmones, cuando sus respiraciones eran cada vez mas pausadas, en una noche tan fria como la amargura de sus acciones, temblaba en la total oscuridad y una luz blanca alumbro sus ensombrados ojos. Creyendo que se acercaba su final, por fin levanto la cabeza solo para toparse con la figura de un enano bañado en un aura dorada espectral, su mente empezaba a recordar de que ancestro se trataba hasta que una patada del mismo lo tumbo hacia atras, cayendo desmayado de espaldas. Desperto recubierto en sabanas y con el calido fuego de una chimenea a su lado, mientras la lluvia golpeaba con fuerza la ventana de a su lado, a su derecha hallo el olor de una sopa de pollo que enamoro a su nariz, mientras a unos metros se hallaba la figura de una anciana de tierno rostro, encorbada con dos trenzas de pura cana y apoyandose en su baston mientras preparaba mas sopa. Ninguno de los dos dijo nada en toda la noche, ni aun cuando cruzaron miradas, no fue hasta la mañana que luego de un par de horas de completo silencio en la misma sala, que por mas incomodo que parezca extrañamente no lo fue, la anciana rompio el hielo. - "Mijo, ¿Taba rica la sopa?" Y alli fue cuando comenzaron a hablar. Petuñia se llamaba la enana, que llevaba varios dias viendole ser uno con la piedra y le salvo de una muerte segura por desnutricion o ser devorado por algun animal, veia en el un temple sin igual, alguien a quien salvar y a quien heredar sus enseñanzas chamanicas antes de dejar la tierra terenal y unirse con sus antepasados. Eluahr, por su parte, hallo una clara señal de sus ancestros de que aun debia seguir en este mundo, tal vez para emendar sus errores o para dar honor por fin a su clan. No poca fue la sorpresa al descubrir que los elementos respondian con emocion al joven aprendiz, un talento que nunca fue descubierto por los sabios de su aldea, nunca se molestaron en ver si tenia habilidad con los espiritus, el lo que debia era ser un Thane y ya. De la naturaleza y la vida al aire libre aprendio a apreciar la sencillez de todo y como eso ya era suficiente hermoso para cualquier vida, que la guerra solo destruia eso. De los elementos aprendio las enseñanzas de cada uno, volviendose sabio y desconectado de las personas para prestar solo atencion a la naturaleza y a los elementos. Cuando Petuñia se volvio una con la tierra, el heredo su cabaña en la montaña y prometio seguir su legado. Finalmente, regreso a su aldea. Su padre desvaneciendose sonrio al regreso de su primogenito, que no puso queja alguna ante el hecho de que su hermano menor era el proximo Thane. Aquellos que vivieron al sanguinario, ya son ancianos del consejo que lo miran con desconfianza y no le han permitio un lugar en el consejo por lo mismo, el resto solo le conoce como un tio lejano que reaparecio y del que se dicen rumores de pasado turbulento, pero que parecen desvanecerse al conocerlo. Ancianidad. Presente
  12. Anari

    [Ficha] Dakash

    Nombre: Dakash Atributos7 Físico8 Destreza6 Inteligencia6 Espíritu6 PercepciónValores de combate28 Puntos de vida24 Mana7 Iniciativa11 Ataque CC Sutil (Lanza Pesada)11 Ataque CC Sutil (Espada Pesada)11 Defensa Habilidades Físico 3 Atletismo Destreza 3 Lanza Pesada 3 Espada Pesada 1 Equitación 1 Escalar 3 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo Inteligencia 1 Artillería (Capultas) 2 Fauna: Mamiferos 2 Leyes (Honor Orco) 1 Religión (Chamanismo) 2 Supervivencia 1 Conocimientos/Historia (Clanes Orcos) Espíritu 1 Voluntad Percepción 2 Advertir/Notar 1 Rastrear 1 Reflejos 1 Arco corto Escuelas/Especializaciones Aptitudes Diestras: Golpe de Oportunidad Mascota: Cria de Wyvern Atributos 3 Físico 4 Destreza 4 Inteligencia 3 Espíritu 3 Percepción Valores de combate 12 Puntos de vida 12 Mana 6 Ataque CC (garras/colmillos) 4 Iniciativa 7 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 2 Ataque 3 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Religión (Chamanismo) Espíritu Percepción 1 Reflejos 1 Advertir/Notar 1 Rastrear
  13. Todo menos el alcohol Robarle a un enano es de por si ya un crimen sin perdon, pero, ¿la cerveza? con la cerveza NO se juega, menos aun cuando el crimen lo comete otro enano, por mas negro que sea el Hierro Negro, eso no le quita culpa. La venganza habitualmente se toma por mano propia, pero cuando no quieres perder la temporada de matar trolls, aveces mejor enviar unos emisarios de tu parte, ¿y quien mas odia a los Hierro Negro tanto como los Martillo Salvaje? El Imperio. Atraves de tactica, espionaje y estrategia, lograron adentrarse en lo profundo de la entrada de los malhechores sin siquiera tocar la entrada, acabaron y redujeron al malvado brujo oscuro y su guardia personal, pero creer que eso seria todo fue un error, pues los Hierro Negro acostumbran a aprovechar las oportunidades para subir en la cadena de rango, aunque eso significa traicion. Se vio cuando las cosas se dieron vuelta al ver un GOLEM ENANICO, golem que hallaria su final gracias a la gran astucia e intelecto de un humano, Cain el Carnicero. Estallaron el bunker, asesinaron a mas de 10 hierro negro indirectamente Pero el alcohol se recupero
  14. Aptitud fisica Aprendiz Golpe seguro Tipo de accion: Completa Descripcion: Una técnica favorecida por aquellos luchadores que dan mas aprecio a su propia seguridad que a acabar con su enemigo de manera rápida y destructiva. Efecto: El luchador realiza un ataque que de impactar causa -2 de daño. Hasta su siguiente turno tendrá +2 a su Defensa. Habilidad asociada. Arma principal.
  15. Orgullosos guerreros y combatientes de los Shu'halo, los Totem de Ira son los belicosos por excelencia del pueblo de las llanuras. Donde otros prefieren abstenerse de problemas viendo por el pacifismo, ellos prefieren la solucion armada y directa, mas eso no los hace barbaros, sino templados guerreros que protegen a la Madre Tierra de aquellos viles invasores que la contaminan a cada dia, con su apestosa magia elfica, con su maquinaria enana o con su oscura brujeria. Armados en lanzas y con todo lo que provee la Madre Tierra (y algo mas, pues deben mantenerse al dia para hacer frente a las nuevas amenazas armadas en tecnologia), defenden sus ancestrales y sagradas tierras con sangre y espiritu. Como lo es el Poblado Pezuña de Piedra, ubicada en Foso de Gigantes en el extremo sur de Los Baldios, al lado de la frontera con Las Mil Agujas, un poblado sagrado por los ritos que se celebran a la tierra y la roca, aprendiendo a ser tenaces como esta. Con su gran muralla de piedra, madera y piel, este asentamiento es el orgullo de los Totem de Ira, pues nunca ha caido ni ardido por ninguna horda centaura, ni jabaespin. Mas eso esta proximo a ponerse a prueba... Ante tal logro, se les ha confiado el honor de proteger una ancestral y milenaria relliquia de los Tauren, el Totem Dorado, un gran totem incluso mas grande que un Tauren hecho de oro puro y fabricado a detalle, con uno de los diseños mas bellos jamas imaginados. La leyenda Tauren dicta que aquello fue un regalo de An'she a los Caminasol por su honrado servicio, Muk el Escalador, un Caminasol que escalo las montañas mas altas de Kalimdor durante años en busca de comunar con el sol, hasta que una mañana radiante se hallo con la colina mas radiante vista, lo unico que cubria al sol de cegarlo era la gran pieza de oro aguardando por el. Pero a la vez es un gran simbolo de poderio de los Centauros, pues producto de la eterna guerra con los Tauren ha estado pasando entre las manos de estos y de ellos, hasta que tras la reconquista de Mulgore, fue recuperado completamente. Mas, la profesia Centauro dicta que aquel que logre recuperar el gran Totem, sera quien traiga la gloria a todos los clanes, con la conquista de todos sus enemigos... ...Y hay quienes buscan cumplir esa profesia Aratas el Conquistador ha asesinado y derrocado al Khan Adada y se ha hecho con el control del Clan Mith en Las Mil Agujas, respaldado por la vieja bruja Umrak la Vidente quien ha llenado y encegecido su mente con visiones de el, como el elegido para unificar todas las tribus Centauros y alzarse como el nuevo Alto Khan que conquistara Kalimdor. Pero para aquello, necesita poder y el Totem Dorado se lo puede dar, sumado a los rumores de una alianza de Jabaespines y Centauros en el norte han avivado aun mas el interes por la tierra de la que fueron expulsados por los pieles verdes y sus ancestrales enemigos. Con la promesa de reconquistar Los Baldios y conseguir nuevos aliados, todo su clan ha marchado desde Las Mil Agujas hasta Los Baldios, arrasando todo a su paso. Un emisario Caminariscos ha logrado advertir a tiempo al Poblado Pezuña de Piedra y los tambores de guerra vuelven a sonar, y los mas valientes guerreros de la Horda atenderan a su llamado. No solo por la gloria, sino por la supervivencia de su tierra. Una gran amenaza llega a los Baldios y los guerreros de La Madre Tierra la combatiran
  16. UN GUERRERO UN VETERANO UN GLADIADOR HONOR Y GLORIA PARA LA HORDA ES LO QUE HA TRAIDO ESTE ORCO NI EL MAS FUERTE DE LOS DEBILES PUDO CONTRA EL GUERRERO DE MIL Y UN BATALLAS LOS WARSONG SON SUPERIORES
  17. Nombre: Nysan'del Estrellaplateada Atributos 7 Físico 8 Destreza 6 Inteligencia 6 Espíritu 6 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 24 Mana 7 Iniciativa 7 Ataque a Distancia (Arco corto) 9 Ataque CC Sutil (Dagas) 9 Ataque CC Sutil (Guja Ligera) 9 Ataque CC Sutil (Espada pesada) 9 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 1 Dagas 1 Guja Ligera 1 Espada pesada 1 Equitación 1 Escalar 1 Defensa 1 Nadar 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras 2 Golpe de Oportunidad 2 Apuntado Diestro: 2 Escurridizo Inteligencia 1 Fauna (Aves) 1 Leyes (Justicia Kaldorei) 1 Religión (Culto de Elune) 1 Supervivencia 1 Conocimientos/Historia (Elfos de la Noche) Espíritu 1 Voluntad Percepción 1 Arco corto 1 Advertir/Notar 1 Etiqueta 1 Rastrear 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Aptitudes Diestras.
  18. Anari

    Nysan'del Estrellaplateada

    Nombre: Nysan'del Estrellaplateada Raza: Kaldorei Sexo: No. Edad: 124 años Altura y peso: 1,97m y 86Kg Lugar de nacimiento: Aldea Cantoluz (Actual Frondavil) Ocupacion: Recluta de Las Centinelas Delitos: Ninguno hasta la fecha Cumpleaños: 6 de Septiembre. Estado: Viva - Soltera "Tal vez no sea la flecha mas veloz, ni la mas grande, pero esta bien apuntada y es lo que vale." Tema OST: Entrenamientos y eventos asistidos . Religion: Elune Fisiologia. Kaldorei. De estatura promedia, tirando para baja, heredado de su madre y de complexion delgada, definitivamente un fisico que la hace mas apta para las dagas que para las mazas. Su cabello es de color blanco luna con unos efervescentes ojos del mismo color. Su piel es palida similar a sus cabellos con un leve tono rosaceo claro, suave al tacto, huele ligeramente a lilas. No parece tener cicatriz o rasguño alguno mas que una profunda cicatriz en su hombro derecho. Sus ojos son un poco grandes para lo habitual en las elfas, que junto a su ceño siempre levantado suelen darle una sensacion de inexpresion a su rostro de redondeadas facciones. Porta dos marcas elficas purpureas en sus ojos. Ningun piercing, ningun tatuaje. Descripción Psíquica Lejana, hostil para con sus iguales. De temperamento agrio para cuando se trata de temas que tengan la minima relevancia, su seriedad y enojos no muy disimiles a los de una niña irritada en el interior, la hacen que no sea la mejor de las compañias sociables, la mayoria de veces, mas bien todo lo contrario. Al menos podria decirse que la falta de esto se suplanta con una plena dedicacion a su "deber" y el tener las metas claras y bien centradas de lo que desea, la cuestion esta en como las obtendra. Las tragedias han marcado su vida al punto de hacerla casi una pared sin sentimiento alguno a simple vista, sobre que de por si ya era bastante reservada con sus cosas, aunque aun se aguarda un tibio corazon congelandose del otro lado de la pared, esperando tal vez por alguien que lo rescate de volverse piedra. Gustos - Las flores, en especial los lirios o las lilas. - Los buhos. - La luna y colores plateados. - Entrenar, por mero gusto. - Pozos lunares, la tranquilidad que emanan es incomparable. Disgustos - Orcos. - Tabernas. - Satiros o cualquier tipo de demonio en general. - El fuego, un tanto fobia. - Furbolgs, huelen a mierda y a la practica no son muy disimiles de los orcos. - Incompetencia. - Sobre-amabilidad, huele a falso, iuh. Historia Las hojas de por aquel entonces viviente y encantador bosque se sacudian por una leve brisa que recorrio cada parte de Ashenvale hasta poder llegar alli, el interior. Por fuerza de la misma brisa, una ya antigua y debil hoja se tambaleo hasta separarse de las demas y caer suave, lenta y sin aparente destino alguno, solo guiada por un casi inperceptible viento, como una barca guiandose en el mar, hasta que esta finalmente hayo su puerto en la frente de una pequeña recien nacida, rodeada de mas de los suyos que presenciaban el bello milagro de la vida florecer en todo su esplendor. Nysan'del, la llamaron, pequeña kaldorei de cabellos nieve y plateados ojos revificante de energia portaban un esplendor, un alba blanco que todos los demas poseian, algunos mas apagados, pero los de ella, especificamente, tenian una sensacion revificadora y renovante que solo podria traer una recien nacida. Estrellaplateada era el apellido que portaria a orgullo y renombre, al igual que el resto de sus hermanos, al igual que su padre, un elfo de alta estatura y envergadura, portaba una armadura de mallas verdes con rasguños y cortes, al igual que su rostro levemente tapado por su albina cabellera larga y la barba que caian suavemente sobre su cuello, mientras se tomaba el tiempo de admirar entre sus brazos a su propia hija, la sangre de su sangre, su imagen viva hecha infante. No lo sabia entonces, pero seria el unico y ultimo momento que podria compartir al lado de ella en total plenitud, mas basto para marcar toda una vida Poco luego de eso, la misma noche, se lo encontro muerto con una daga de celestino mango clavada en su pecho, mientras reposaba sobre su armadura a metros de la aldea que llamaba hogar y que defendia, pues era tambien el hogar de su familia. Nada se supo de aquello mas que lo mencionado, el veterano simplemente habia desfallecido sin aparente mas explicacion. Quizas su ausencia no dejo una huella tan marcada para el mundo, pues ya todos sus compañeros habian muerto antes que el, en los conflictos que el mismo lucho. Sus hijos ya podian valerse por si mismos, todos excepto la pequeña Nysan. Tal vez fue capricho, o benevolencia, del destino que pudiera conocerla antes de abandonar lo terrenal. La infante crecio y se desarrollo bajo el manto protector de su madre, una herboristera de cabello lapizlazuli y mirada buenachona, que escondia el caracter sobreprotector de una madre osa. Crecio escuchando historias de su padre, de aquel guerrero que habia podido sobrevivir a todos los conflictos de su pueblo y aun se mantenia erguido con su verde armadura y sable, luchaba con la misma velocidad con la que una pantera asalta a su presa, y su defensa era tan infaqueable como el caparazon de una tortuga. Con aquel ejemplo que portaba su sangre ¿Como no inspirarse? Queria ser una heroina, como su padre, una leyenda de mil y un batallas, pasaba mas de la mitad de su tiempo jugando y practicando con pequeñas armas de utileria creyendose capaz de hacerle frente a cualquier amenaza, como su padre mismo. No pasaba tiempo jugando con otros niños, mas "normales" y menos beligerantes, parecia tener un rechazo de pasar tiempo socializando en lugar de cumplir con su concepto de niña del "deber", hasta parecia despreciar a los otros niños por la falta de este mismo, una actitud y comportamiento que prevalecieron dese su niñez, hasta su actualidad. Era apenas una cria, pero se exigia asi misma entrenar, que mas bien era jugueteo de niño, para poder llegar a ser lo que alguna vez su predecesor, para ser el orgullo de los suyos como lo fueron todos sus hermanos, distinguidos combatientes. Una necesidad de estar a la altura y de honrar a su padre que quiza en vida, habria podido solucionar esas sobrexigencias para nada habituales en una niña. Y los tambores de la guerra sonaron, cuando un nuevo enemigo los portaba mientras se abria paso por el ancestral bosque de los kaldorei, dañando y lastimando al mismo, sin aparente consideracion o clemencia por la vida a la que estaban dañando, a la tierra misma. Las flechas se dispararon y una joven revoltosa que habia podido escaparse del yugo vigilante de su progenitora, fue a verlas oculta entre los arbustos y portando una oxidada y desgastada espada que alguna vez pertenecio a su padre. Ansiaba ver un combate de verdad por primera vez, contra esas criaturas verdosas a las que llamaban "Orcos", oculta entre las sombras miraba y aguardaba con amplia emocion que se emanaba de su cestellantes ojos. Misma que poco a poco se apago hasta convertirse en miedo al ver como machacaban con un hacha a las centinelas, rebanaban brazos, brotaba la sangre, mas aliada que enemiga hasta que el los arboles y las raices del bosque se cubrieron en sangre y cadaveres elficos, su mirada aterrorizada que acababa de perder su virginidad en combates, termino por estremecerse al ver con claridad como golpearon la cabeza de la ultima elfa, como si fuera una bellota. Tanto asi que hizo un movimiento que termino por develar su posicion con el ruido de ramas moviendose, el orco la vio y tras dejar a su victima, se acerco lentamente al arbusto donde ahora si podia ver una pequeña figura entre las sombras. Nysan, recogio todo el coraje que su agresivo caracter podia tener e hizo frente al orco antes de que este llegara a ella, intentando atacarle con la espada. El guerrero de piel verde, experimentado, no hizo mucho esfuerzo para esquivar unos ataques torpes y enclenques, mas energia gasto bufandose hasta que se canso y contraataco hasta dejar a la kaldorei en el suelo. Esta se cubria con su misma arma hasta que un machetazo final del orco termino por romper y partir a su reliquia familiar en mil pedacitos. Dispuesto a cobrarse mas sangre, la bestia verdosa alzo su arma y se preparo para dejarla caer sobre el fragil cuerpo palido... Al menos hasta que una flecha le atraveso el centro del cuello, la primera luego de un aluvion que lo dejaria hecho mas un carcaj que un orco. Los refuerzos le habian podido llegar a tiempo para salvar a la Estrellaplateada, aunque las marcas que habia obtenido su espiritu ahi ya eran insanables. Nisiquiera el gran sermon que recibio de su madre al ser devuelta a su hogar se comparaba con ellas. Habia probado la guerra. Pero eso no fue nisiquiera lo peor, cuando creia que habia visto a demonios vivos, realmente peco de inocente hasta que las verdaderas filas demoniacas invadieron su hogar. Nisiquiera todas las fuerzas de los kaldorei, humanos u orcos detenian el avance de innumerables filas de seres que escapaban de la imaginacion misma, llevaban canes que devoraban la magia misma por canes, humanoides gigantes de roja piel y armadura que apenas les cubria, pues ni la necesitaban. El bosque, ya degastado con la mella reciente de los orcos, ardio y la corrupcion devasto en especial la zona en donde Nysan'del vivia junto a su madre en una pequeña aldea que no hizo tiempo a evacuarse, es mas, se hizo sobre la marcha mientras las tropas kaldorei intentaban aguantar lo suficiente para dejar a los civiles escapar, los bosques ardian y pudrian mientras dejaban una enfermiza ceniza que tiñio el encantador cielo de Ashenvale a un escenario devastador y aterrador. La curiosidad por la contienda de la elfa, nuevamente pudo mas, y se aventuro a su patio a ver la catastrofe que le rodeaba mientras su madre a toda marcha reunia lo mas indispensable en una bolsa, sus ojos se ennegrecieron como solo lo hicieron unas semanas atras mientras veia a las criaturas infernales asolar donde habia vivido toda su vida, poco se imaginaba que justo detras de ella se encontraba uno de estos seres demoniacos, con grandes alas, garras y un rostro simplemente tan indescriptible como abominable. Para cuando ella, temblando como nunca se dio la vuelta, ya una espada de un desconocido acero caia hacia su rostro con una segura decapitacion y nula defensa de no ser por la intromision de uno de sus hermanos, Varren. El filo de su sable choco justo antes de que el mandoble del demonio entrara de lleno en la carne de la kaldorei, pero la desviacion por la espada hizo que le abriera un tajo en el hombro derecho que, definitivamente dejara una cicatriz por el resto de su vida. Mientras otro soldado la tomaba y llevaba como una bolsa de papas lejos, pues estaba practicamente en shock, sus ojos que no pestañeaban se llenaron de sentidas lagrimas mientras veia como el demonio decapitaba a su propio hermano, mientras se alejaba lentamente de la ultima imagen que tendria de el. Sobrevivio, junto a su madre. Y la catastrofe paso, pero nuevamente su tierra esta envuelta en peligros como en aquellos tiempos. Esta vez, esta lista para defenderse y ya contando con su edad suficiente, se ha integrado al ejercito de las centinelas, como recluta, finalmente comienza su camino para cumplir su sueño, y su deber.
  19. Anari

    [Ficha] Daz'al

    Nombre: Daz'al Atributos6 Físico9 Destreza7 Inteligencia6 Espíritu5 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida28 Mana6 Iniciativa11 Ataque CC Sutil (Lanza Pesada)10 Ataque CC Sutil (Espada Ligera)11 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 2 Lanza Pesada 1 Espada Ligera 1 Bailar 2 Defensa 1 Nadar 1 Robar bolsillos 1 Sigilo 1 Trampas/Cerraduras Inteligencia 1 Fauna (Insectoides/Arácnidos) 1 Leyes (Ley Trol) 1 Religión (Los Loa) 1 Supervivencia 1 Conocimientos/Historia (Magia Oscura) 2 Alquimia (Aceite Espiritual - Veneno entorpecedor) Espíritu 1 Voluntad Percepción 1 Advertir/Notar 1 Reflejos Aptitudes Diestras Escurridizo Recuperacion Rapida Escuelas/Especializaciones Alquimia - Aptitudes Diestras
  20. Anari

    Daz'al Furiarena el Lince Rojo

    Nombre: Daz'al Raza: Troll de Arena Sexo: Cada semana Edad: 25 veranos, un poco mas, un poco menos, no recuerda bien Altura y peso: 2,13m y 98Kg Lugar de nacimiento: Desierto de Tanaris Ocupacion: Vendedor de venenos/Asesino a sueldo/Duelista Descripcion Fisica. (Imagen de referencia) Se trata de un troll de arena enano, para estandares troll en general, de cuerpo de composicion delgada, el poco musculo que tiene esta bastante tonificado. Su cabello es de un rojo amanecer, bastante anaranjado y tropical, lo lleva largo y desaliñeado hacia atras con unos pequeños mechones cayendo sobre su rostro, con una pequeña barba de chivo del mismo color atada con la punta de la cola de un escorpido. Piel de color tipicamente arena, es seca y un tanto agrietada al tacto, algo que necesita para sobrevivir a las inclemencias del desierto, no parece llevar ninguna cicatriz demasiado notoria, mas que los rasguños de una vida un tanto agitada. De larga nariz, sus colmillos son cortos comparados con los de otros troll y estan alzados completamente hacia arriba. Sus ojos son del mismo color que su cabello y su rostro tiene una pequeña cicatriz en el pomulo izquierdo de esta, una cortadura no muy larga pero que se hace ver. Lleva tinturas y maquillaje tradicional de su tribu en el rostro, no muy abundante y de color blanco y negro. Descripción Psíquica. Un trol vivaz, lanzado y de lengua tan agil como su cuerpo. Toda su vida se ha basado en sentir emociones y no parece dispuesto a cambiarla, menos ahora que se le ha descubierto todo un mundo por vivir. Aficionado a los negocios oscuros tanto como a los conceptos de honor de la horda, es la mezcla perfecta de entre todo lo bueno y todo lo malo que trae un troll de arena, aunque mucho mas extrovertido y curioso que uno normal. Aun asi, mantiene el orgullo de su pueblo de no doblegarse nunca ante nada ni nadie, aunque esto podria costarle la vida, el orgullo de este trol no conoce limites. Su mayor defecto sea quizas la falta de planes a futuros, solo se embarca a lo que sucede y ya, sin darle mucha importancia si se trata de ir hacia una muerte segura, pero bueno, despues de una vida en el abrasador desierto de Tanaris ¿Que mas da? HISTORIA Las tormentas de arena nunca paran de moverse, nisiquiera cuando el desierto arde o se congela, no tienen misericordia de nada. Para algunos, son la furia encarnada de los Loa, que claman de sus sacrificios, otros las ven por lo mas simple, polvo y viento combinado. Lo que sea, lo unico seguro es que saben llevar destruccion a su paso y acostumbra la muerte para los desprevenidos, suena al evento mas desafortunado para un parto en medio del desierto ¿No?, pues parece ser que los padres de Daz'al debian bastantes sacrificios a sus Loa y se desquitaron con el naciente en plena caravana del dia. Se podia ver a kilometros como una gran tempestad de arena, viento y polvo se aproximaba sin nada que la parase, y desde luego que el caminar troll poco o nada podian hacer comparado con esa velocidad, mas que intentar armarse en carpas de arena, porque ademas, se hallaba una embarazada a punto de dar a luz en la caravana. Los mas cobardes tomaron sus monturas y echaron a andar en busca de salvar su propio pellejo, el medico brujo comenzaba a rezar e implorar a sus dioses un rescate milagroso, los mas aguerridos plantaron hasta sus armas para asegurar las carpas, pero poco se les puede juzgar en su accionar desesperado tratandose de la asesina tierra de Tanaris. Y el momento finalmente llego, a segundos de que fueran devorados por la furia de la arena, poco a poco se empezaba a asomar la cabeza del pequeño troll rodeado de parientes que se mordisqueaban los dedos con ansias, no se sabe si por el niño o por la polvareda. Aunque el impacto se sintio, se siguio con la ceremonia, con el medico brujo alzando al recien nacido y proclamando que habia sido bendecido por los dioses al permitirle nacer en una escena de muerte casi segura. El polvo paso, y la carpa se abrio para encontrarse completamente sola en medio de la noche, no habia rastro de ninguna de las otras dos tiendas aprovisionadas, ni de quienes se refugiaban en ellas, mas que simples palos sobresalientes de monticulos de arena. El desierto se los llevo. Ante tal nacimiento, el medico brujo se descoloco, pues no estaba del todo seguro de que Loa habia marcado al pequeño hijo de la tormenta ¿Acaso la gran hidra le cubrio de las inclemencias de la zona? ¿O el temible Mueh'zala se habia apiadado y decidio no llevarselo consigo? Las dudas se despejaron cuando una gran lince tuerto del desierto se acerco de la nada y rodeo al bebe mientras sus padres estaban desprevenidos. No atacaba al bebe, es mas, lo recubria con su cuerpo e intentaba morder a quien se le acercara. Definitivamente, un hijo de Eraka no Kimbul, el tigre, el unico que habia escuchado los gritos de ayuda. En su niñez, su vida giro en torno a la gran Zul'Farrak y los muy habituales viajes por todo el desierto de la gran Tanaris, pues en una tierra tan cambiante, dificilmente se puede residir siempre en el mismo lugar. Esto alimento lo que posteriormente se convirtiria en una insaciable curiosidad, que de por si ya se mostraba mas energico de lo normal, no se entendia muy bien como en una cosa tan pequeña entraban tantas ganas de, todo. Agil, saltarin, movedizo y sociable, sus padres no sabian si habian parido a un mono o a un Farraki de verdad. Hacia amigos con la misma facilidad con la que se conseguia enemigos, puesto que era mas del tipo "vivir el momento" que pensar en el despues. Al menos esto era asi hasta que una vez, en sus 12 años, hizo enfurecer a otro troll que le doblaba en tamaño y fuerza, habia caido y arruinado sobre un monticulo de tierra al tropezar mientras practicaba una de sus habituales acrobacias, resulta que aquel monton de tierra era el totem improvisado de Golo, un giganton que intentaba seguir los caminos del chamanismo aunque claramente tenia mas de ogro. Golo, iracundo, tomo un gran peñazco de piedra y lo revento contra el lince de Daz'al, que lo acompañaba desde su nacimiento. Los sesos del pobre animalito tiñieron la arena de sangre, mientras el grandote solo miraba al danzarin con una sonrisa burlona. Daz, lanzado como era, tomo su lanza sin darse tiempo para llorar y sin titubear reto al asesino de su compañero a un duelo, duelo que surgio y casi acaba con la vida del retador, pues a pesar de ser de pies rapidos, su rival le doblaba en tamaño y tenia algo que el otro no, juego sucio. Atacandole por la espalda, tomo de la cabeza al pequeño Daz y estampo su cara contra la arena, dejandole algunas cicatrices leves de quemadura en el rostro pero principalmente, sus ojos se vieron tan dañados que su vision fue reducida permanentemente. Lo habria matado de no ser por la intromision del jefe de la tribu. En el suelo y con los ojos llenos de arena, un anciano vestido en togas negras se le aproximo y tendio la mano cuando la multitud finalmente le habia abandonado. Vio en el joven el caldo de cultivo perfecto para heredar sus enseñanzas, artes de magia oscura y alquimia, las herramientras perfecta para darle al pequeño lo que deseaba, venganza, pero tambien el culto a la gran Dambala, la cobra, el loa de la traicion. El marcado por Kimbul, con su curiosidad innata acepto sin dudarlo y se vio fascinado por el enigmatico mundo del misticismo, la creacion de liquidos que al entrar al cuerpo, creaban cualquier clase de efectos, desde volver a un lince lento, hasta tranquilizar a la mas salvaje hiena. Simplemente era todo un mundo por descubrir que no podia rechazar. Se instruyo lo suficiente hasta que por fin clamo por un segundo duelo, su rival confiado acepto, con la condicion de que esta vez si pudiera terminar el trabajo. Pero a su mala suerte, el mismo juego sucio que habia aplicado seria lo que le costaria la vida. Corte a corte, la hoja envenenada de Daz'al iba haciendo al gran Golo tan lento hasta que ya no podia ni moverse, solo se tumbo al suelo sangrante. Viendo que su oponente ya se habia rendio, lejos de mostrar compasion, se lanzo hacia la espalda de este y una magia oscura imbuyo su arma antes de que esta penetrara de lleno la carne y organos del trol. La piel de este desde su herida hasta su lengua se fue agrietando hasta secarse completamente, dejando al cadaver como mas que una pasa de uva negra, un agonizante final. Pero asi como las nuevas artes traian nuevo poder, conllevaba la perdida de otras. Su loa predilcto, Kimbul, habia dejado de responderle y refugiarle al incursionar en la magia oscura, siendo esto algo totalmente opuesto a lo que el gran tigre representaba. Daz'al no lo dudo mucho antes de abandonar a su maestro y por completo la magia oscura, mas no, el arte de los venenos. Intentaba crear un equilibrio entre su nobleza y supervivencia, entre Kimbul y Dambala, pues a base de nobleza no se sobrevive en el inhospito desierto, y sin ella no se es mas que un malviviente sin causa. Finalmente los caminos de la vida y la necesidad lo llevaron a incursionar en asaltos a los mercaderes desprevenidos del desierto cuando no podia aprovisionarse con la venta de venenos. Atacaba a la par de las tormentas de arena, sumido en ellas, rapido y fugaz, no dejaba mercancia alguna mas que las vitales, comida y alimento, mas tampoco dejaba victimas a menos de que se le atrevieran a hacer frente. Esto le dio una reputacion ciertamente infame entre los que no eran trolls, lo llamaban "La muerte en el desierto". Pero asi como era infame, entre los suyos ganaba reconocimiento durante las arenas y los coliseos que se celebraban, nunca faltaba a una, y cuando llegaba se encargaba de darle un espectaculo digno de la admiracion Farraki, lo que le valio tambien el apodo del "El lince rojo". Depende a quien le preguntaras, se trataba de un simple bandido de las arenas o un gran duelista en las arenas. Mas aquella vida de constante peligro de muerte cambio para sumirse a una con, probablemente aun mas peligros, con la llegada pieles verdes a su tierra, nuevos aliados que hablaban de las maravillas del mundo fuera del desierto, de la formidable Orgrimmar y toda clase de seres enormes o pequeños, futuros compañeros o rivales en contienda. No lo dudo ni por un segundo antes de tomar todas sus cosas y meterse de lleno al primer barco de la Horda. Primer destino; Trinquete.
  21. Lo que da comienzo a esta historia no se trata de nada mas que otro simple entramado de las calles bajas del reino, si no que, se trata de otro simple entramado mas de las calles bajas de reino lleno de drama, robo, ilegalidad, sustancias alucinogenas, pecado, violencia desmedida y erotismo... Nuevas amistades Comienza nuestra historia en la lugubre noche de algun insignificante puerto de la zona, uno en el que por suerte no abunda la vigilancia, con una brivaz y abruconada elfa que se pasea por lo ancho del puerto atada por el compromiso legal de su capitan, logra hallar una guarida para gente de su calaña en las profundidades del Gato Afortunado. Taberna en el exterior, arena de combate y mercado negro en el interior, organizado por un goblin que quien sabe como llego ahi, es el lugar perfecto para conseguir algun organo faltante o ganar dinero de las maneras mas ilegales posibles. La protagonica elfa no tardo en hacerse de amigos, Lu Ross, una extravagente humana que parecia saberse del ambiente le dio una corta bienvenida antes de que Adrya se lanzara contra la pista a enfrentarse contra THROLL EL DESTRUCTOR. Un gran y temible orco traido de contrabando, que enrealidad era un hombre muy grande pintado de verde, encontro un amargo fin en las dagas de Adrya, la Mataorcos, se movia tan veloz como una flecha y cortaba con el filo de un mandoble, el coloso solo alcanzo a decir "UNGA, UNGA, POR LA HORDA" y toda la sangre de su yugular ya yacia en el suelo. El publico la aclamo, el goblin la odio, pero finalmente cedio. Pesadilla enbotellada, elixir de esquizofrenia, la droga predilecta de aquellos que no temen por su cordura fue el premio, mas no es eso lo unico que gano aquella noche. Un nuevo pequeño trabajo brindado por su gentil receptora le esperaba en la siguiente noche. ¿Cuantas gargantas mas esperaran por ser rebanadas?
  22. Anari

    [Ficha] Thodrin Iluminapetra

    Nombre: Thodrin el Buscador Atributos7 Físico6 Destreza9 Inteligencia6 Espíritu5 PercepciónValores de combate28 Puntos de vida36 Mana6 Iniciativa9 Ataque CC (Martillo de Guerra)8 Ataque CC (Martillo de Mano)>8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Martillo de Guerra 1 Martillo de Mano 2 Golpe Temerario Destreza 1 Bailar 1 Equitación 1 Escalar 2 Defensa 1 Nadar Inteligencia 1 Leyes (Honor Enano) 1 Religión (Los Titanes) 1 Conocimientos/Historia (Clanes Enanos) 1 Encantamiento Basico 1 Evocacion Basica 1 Defensa Magica 1 Transmutación Básica 1 Alterar Tenacidad 1 Alteración gravitacional leve Espíritu 1 Voluntad Percepción 1 Advertir/Notar 1 Música (Canto) 1 Reflejos Escuelas/Especializaciones Transmutación
  23. Anari

    Thodrin el Buscador

    Nombre completo: Thodrin el Buscador del Clan Iluminapetra de los Barbabronce. Raza: Enano Barbabronce. Sexo: No. Edad: 285 años que recuerde. Altura y peso: 1,48m y 99kg Lugar de nacimiento: Dun'Modr - Los Humedales Clase: Sacerdote de Aman'thul (Cronomante) Religion: Los Titanes. Hogar: Dun'Thafor - Dun Morogh. Hijos: 5 conocidos. Descripcion Fisica Un enano hecho y derecho de gran compostura fisica pero de corta estatura. El mayor relevante en la apariencia fisica de este es su edad, los productos de esta; un cabello blanco como la nieve y notorias arrugas, incluyendo un par de cicatrices de guerra que sirven de nota de batallas pasadas. Ojos claros que se ven debajo de esas canosas cejas que tienen un arqueo natural que pareciese que todo el tiempo estuviese sorprendido, o siendo sarcastico. Nariz de tamaño regular, para lo que es un enano claro, que se ve opacada frente el gran mostacho que recubre su boca llegando a notarse apenas su labio inferior. Su larga barba y de salvaje vello facil llega a sobrepasar su pecho, pareciera que todo el pelo que debiera estar en su rapada cabeza se le cayo al menton. Piel blanca y arrugada. Descripcion Psicologica Uno de los mayores nacionalistas enanos habidos y por haber, pero aquello no es algo que se haya logrado con los años, sino que ha venido de nacimiento junto a esa innata terquedaz enana. Ama debatir y ama cortar los debates con un martillazo en la frente al otro cuando no le dan la razon. El Clan Iluminapetra es una de las numerosas familias que habitan en Dun'Modr y sus miembros se extienden hasta el frio helado de Dun Morogh, pues el prestigio que rodea a la calaña de sus miembros es grande, debido a que mas del 90% de sus miembros pertenecen o han pertenecido alguna vez al servicio de la Luz y su santa iglesia y los que no, aun así demuestran una exuberante devoción a la religión, inclusive llegando a compararse con los humanos. El estar tan acercado a los humanos geográficamente, ha hecho que este antiguo Clan reciba con brazos abiertos la cultura de estos y se han impregnado de un religiosismo que poca veces se ve en enanos. A nivel político, son de los mayores diplomáticos y dialoguistas pro-humanos por sobre inclusive clanes hermanos como los Martillo Salvaje y Hierro Negro, en especial énfasis con este ultimo, no es para menos, siendo su hogar (Dun Modr) uno de los mayores afectados y damnificados por las guerras y los siteos del Imperio Hierronegro. Las marcas que ha dejado la guerra en este clan, a su vez, es el abogar por la paz, siguiendo también las enseñanzas de la Iglesia de la Luz. Historia Pero eso es solo la definición de su Clan, pues el esta tan alejado de todos los conceptos mencionados como Tuercespina de Rasganorte; llegando a considerarse un no seguidor de la Luz. Nacido en la insufrible humedad de Los Humedales, en la gran fortaleza de Dun'Modr, situada al norte de aquellas insufribles tierras, tan al norte llegando a ser el principal fortín de vigilancia del gran puente que conecta las tierras enanicas de Khaz Modan con sus vecinos humanos de Stromgarde. Desde aquellos primeros llantos ya llevaba en su sangre el barbabronce a férreo orgullo, el haber nacido en este clan le ha dotado de unos privilegios alejados de cualquier tipo de carencia, tipico de los de su raza, bueno, eso seria si no fuera por la guerra... pero eso es algo que mas adelante se desarrollara, ahora ¿De donde ha salido la semilla plantada en su cabeza que le ha hecho ser una oveja negra entre lo suyos? Principalmente, de un defectuoso matrimonio politico entre una ferrea guerrera barbabronce y un casi sumiso padre que le ha dado aquel apellido, pero que jamas llego a ser mas que un mero novicio de la Iglesia. Logicamente, la personalidad dura y recia de la valquiria que se vio obligada a casarse por un tema de carencia material, se sobreponia sobre el debil y miedoso progenitor. Aunque para su desgracia se veia obligada a permanecer en la fortaleza junto a su familia, si hay algo en lo que si se empeño, fue en la crianza de su primogenito, Odrin como era su nombre de crianza. Lo principale valores enanos fueron inculdados; la familia por sobre todas las cosas, el repeto hacia los mayores y los guerreros, el amor hacia la cerveza. Y como extra, un fuerte patriotismo y nacionalismo enano sin igual, uno que no se compatibilizaba con los ideales de aquel Clan que abogaban por una unificacion entre humanos y enanos, hecho a breve obviamente, no con intencion de venganza sino con honra de enorgullecerse de tener un hijo verdaderamente ENANO. Y de tal palo, tal astilla, era basicamente un rechazado social entre lo suyos. Lo fue con su madre en vida y luego de que esta fuera devorada por un Yeti, aun lo siguio siendo. Simplemente no le querian, era todo lo opuesto a ello y el "respeto" hacia una religion que no fuese la suya, no bastaba para estandares tan altos, representaba una tediosa mancha negra. Ante tal distincion, discriminacion y rechazo no ha sido sorpresa para nadie que apenas tuviese la edad y la autonomia suficiente, se marchase de la fortaleza para llegar a la tan helada madre patria, Dun Morogh. Alli fue donde comenzo a trabajar de lo que pudiese, campesino, minero, ayudante de herrero, hasta que por fin hayo lo que era para el. El oficio de las armas, el ejercito, el rigido entrenamiento para mantener a su tan prospera nacion a salvo, el maximo de los honores para lo que el era, un patriota. Y tras unos años sin mas trabajo que apalear a unos borrachs que bebian mas de la cuenta (y eso es mucho viniendo de enanos) los cuernos de guerra sonaron acompañados gigantes bestias verdes sedientas de sangre que montaban a lomos de colosales huargos. Un nuevo enemigo asolaba su tierra, uno demoniaco al que nunca se habria enfrentado, uno que lo superaba fisicamente y eso a su aun inexperto porte le hacia temblar del terror. La mayoria de sus misiones durante este tiempo sirvieron para salvar la vida de civiles a evacuarlos hacia la impenetrable Forjaz. Pero lo peor llego cuando su hogar, Dun'Modr fue uno de los mayores afectados por la catastrofe y a pesar de no ser el mas familiero de los enanos, no dejaba de brotarle aquel sentimiento puro de querer ayudar a los suyos. Fue miembro de uno de los primeros batallones de expedicion enviados hacia Los Humedales, tarea en la cual conocio a Brok Hacha Ancestral, quien resultaria ser un primo lejano por parte materna y a posteriori, su mejor amigo. Durante el trayecto, pues habian emprendido viaje desde Dun Morogh, la tan numerosa campaña habia comenzado a menguar en sus numeros producto de enfrentamientos en diversos puestos que se habian formado en el camino, rapidamente aquellos 500 soldados comenzaron a ser solo 50 y todo empeoro cuando el encargado fallecio a manos de un sanguinario orco. Para cuando se dieron cuenta, se encontraban desamparados en un poblado arrasado en Los Humedales, tan cerca del lugar de destino, pero tan lejos de llegar con vida. Thodrin fue designado el nuevo encargado de respuesto, pues de entre todos los que seguian con vida, el era el mas mayor. Realmente no fue la mejor razon para dejarlo a cargo. Justo cuando se preparaban para seguir con el camino, aquel poblado se vio rodeado y tomado como asentamiento de un ejercito de cientos de orcos con... 50 enanos inexpertos a sus pies, en una cantera. La unica salida era morir empalados por una multitud de pieles verdes asi que... Habia que buscar otra salida antes de morir de hambre, las ratas se iban a acabar. Uniendo todas sus neuronas, Thodrin busco y busco en su cabeza la manera de salir, y la encontro. Usando hachas, martillos y picos abandonados labraron un camino debajo tierra hasta afuera del campamento, aunque por un error de calculos salieron en la puerta, los guardias estaban durmiendo asi que... A correr. De alli logro sacar aquel toponimo, el Buscador, y bien merecido que lo tiene. Llegaron a Dun'Modr que habia sido recientemente reestablecida por fuerzas de Stromgarde y una vez terminada la guerra, se largo a vivir a Dun Morogh, junto a su familia materna y con los que por fin congeniaba, el Clan Hacha Ancestral. Abandono el ejercito y se hubiera dedicado a tomar su lugar en el consejo de ancianos de no ser por... Uldaman. El revolucionario descubrimiento por la Liga de Expedicionarios sobre los Titanes hizo que por primera vez abriera sus ojos por completo en años. Al fin habia algo que pudiese llenar el vacio que la Luz no pudo, una religion, una propiamente enana y no humana, algo que si le representaba. Abrazo esas ideas hasta unirse con ellas, recaudando toda la informacion posible y llegando a viajar hasta Uldaman para ver aquello con sus propios ojos, simplemente se fascino, sus ojos casi no pudieron soportar a tal belleza magna y de entre todo el Panteon, eligio a Aman'thul. Siempre premio el intelecto por sobre el poder fisico y el honor, o la nobleza, asi que se decantaria por adorar principalmente al padre del panteon.
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