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yune134

Misión del tablón: competencia desleal

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Descripción del tablón:

Nombre de la Misión: Competencia Desleal

Descripción: Con la llegada de las nevadas y el frío las fiebres se expanden por las poblaciones de la capital muchas veces sin apenas control. Esto se ha agravado en este año fruto de la gran presencia de grupos de refugiados diseminados por los barrios y distritos más empobrecidos de la ciudad, o alguna de sus barriadas en ruinas y abandonadas. Es por esto que han surgido numerosos aprovechados, que predando de la desesperación ajena, venden productos sin control y que o bien son inefectivos o peor aun, peligrosos para las buenas gentes. Como Gremio, los Alquimistas colaboran con la guardia para extinguir estos puestos y delincuentes, que evitan toda clase de control a la salubridad o impuestos, sin embargo, fruto de la gran cantidad de trabajo que satura a la guardia de la ciudad,  ofrecen recompensa para aquellos que encuentren, capturen, o hagan de una u otra manera (Dentro de lo razonable), que estos vendehumos y timadores abandonen su negocio.

Patrón: Gremio de Alquimistas de Stromgarde, Reino de Stromgarde

Legalidad de la misión: Legal

Dificultad: Aprendiz

Número de sesiones recomendadas: 1-2 Sesiones

Recompensa: 

 

20 cobrizas por cabeza 

1 Poción  de Rango Formado a elegir.

número de sesiones:1

 

                           Misión tablón: Competencia desleal


 

Era una tarde de primavera,el olor a mar se percibia con la brisa, mientras el ruido de el ajetreo normal del puerto se hacía presente.

 

Reunidos allí se encontraban la estudiante de alquimia,el aspirante a caballero y la eclesiástica, está última solo fue por acompañar a su amiga.

 

Buscando encontrar a unos vende humos 

Que aprovechando la necesidad de la gente por medicina tenían un laboratorio clandestino e insalubre  en que producían drogas adictivas sin fines terapéuticos para hacerles adictos a sus productos.

 

En su recorrido se encontraron con el dos veces afortunado mago,quien aceptó ser su guía por el lugar.  

Llegando así a una angosta calle sin salida en un costado y un fuerte aroma se encontraba aquel laboratorio.

 

Luego de la inspección por parte del mago,sin esperar más la alquimista entró al lugar y junto al caballero comenzaron ella a desbaratar el laboratorio y reunir pruebas mientras que el aspirante luchaba con los sujetos.

 

Tras un breve diálogo ,el hombre se entregó no sin antes gritar corre lucho.

Entonces su compañero Luis corrió por los tejados para escapar pero ya sin mercancía ni laboratorio.

 

Con las pruebas entregadas fueron encontrados y encarcelados los sujetos.

 

Consecuencias: Ahora el puerto está más seguro sin una adicción menos,la misión fue cumplida y la recompensa entregada a los participantes, excepto Anna que no acepto el pago en dinero y prefiero que se lo repartan entre los tres.

 

 

 

 

Habilidades utilizadas:

@RolfSaadia: Alquimia,Adv/notar,buscar, sanación/hierbas,reflejos (iniciativa)

@BastiánErron: Rumores, visión lejana, disfraz.

@NayarNazath:Espada bastarda, defensa, Adv/notar,sigilo, dibujo.

@yune134Annalena: Adv/notar, ráfaga de sanación.

 

  

 

Editado por yune134
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