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Abrahel

Roler@
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  1. Abrahel

    Asmodeo Ficha

    Nombre: Asmodeo Atributos 8 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 18 Mana 8 Iniciativa 10 Ataque CC (Combate Desarmado Ofensivo) 12 Ataque CC (Hacha de guerra) 10 Defensa Habilidades Físico 4 Atletismo 2 Combate Desarmado Ofensivo 4 Hacha de guerra Destreza 4 Defensa 1 Nadar Inteligencia 2 Callejeo 1 Fauna 1 Supervivencia/Cazar 3 Carpintería 1 Comercio Percepción 2 Advertir/Notar 2 Buscar 2 Reflejos 1 Rumores
  2. Abrahel

    Asmodeo D'Angelo

    ASMODEO D'ANGELO • Nombre: Asmodeo D'Angelo. • Apodo: Grandullón, grandote, Asnodeo, As. • Estatura: 2m. • Peso: Fornido. • Edad: 26 veranos —31 de octubre—. • Raza: Humano del sur. • Lugar de nacimiento: Páramos del Poniente. • Residencia actual: Villadorada. • Trabajo: Líder del Cuervo Rojo y vendedor ambulante. • Sexo: Hombre. • Orientación sexual: Heterosexual. • Estado civil: Soltero. • Descripción física: • Historia:
  3. @Malcador: La nostalgia, la maldita nostalgia de jugar Warcraft 3 a los 13 años. Eso es lo que nos hace regresar a él. @Curly: Prefiero las súcubos, jijiji.
  4. Saludos. Uno de mis futuros personajes seguramente sea un elfo de sangre y cuando me puse a ojear la guía de rol, encuentro con que aquí roleamos que alcanzan la madurez física a los setenta y cinco años. En el lore, en más de una ocasión se ha nombrado que los elfos se hacen adultos a los dieciocho o veinte años, física y mentalmente. Por tanto quiero preguntar, ¿esa guía a qué hace referencia? Citas lore que respaldan mi comentario: Post general: http://wow.gamepedia.com/Life_spans Citas lore: http://wow.gamepedia.com/Life_spans#cite_note-27 http://wow.gamepedia.com/Life_spans#cite_note-29 http://wow.gamepedia.com/Life_spans#cite_note-31 Comic oficial Lo'gosh (el de la historia de Varian). Por otro lado, me gustaría debatir acerca de la complexión de un humano de World of Warcraft. Como todos sabemos, los humanos descienden de los vrykul y si bien están malditos y poco tienen que ver con sus ancestros, está más que claro que han nacido particularmente fuertes y grandes, en el sentido de que los Arathor le hicieron frente a un imperio trol siendo meros salvajes, lo cual resulta una evidencia irrefutable del poderío físico que puede llegar a tener un humano. En otro ámbito, todos sabemos que la descendencia directa del imperio salvaje se ubica en lo que hoy conocemos como Stromgarde y no en balde, los stromgardianos son conocidos por ser los mejores guerreros de toda la humanidad. Sumado a esto anterior, tenemos la Primera Guerra donde se aclara muchas veces que a un orco hay que vencerlo con el ingenio, pero nuevamente los humanos pudieron hacerles frente a criaturas que eran mucho más grandes y gruesas. Por eso mi pregunta es la siguiente, ¿no creen que el límite de metro noventa en un humano se queda corto? Es decir, estoy completamente seguro que un humano de la vida real y un humano de World of Warcraft, lo único que tienen en común es el nombre de su raza en cuestiones de corpulencia.
  5. Saludos, señoras y señores. Abrahel —valga la redundancia— se presenta. Contrario a mi nombre, soy un hombre. Sí, no soy una reina súcubo. No obstante, espero que aun así puedan aceptarme y rolear conmigo, pues ando con ansias de interpretar personajes. Soy de Argentina y tengo veinte años —casi veintiuno—. Leo Shakespeare y me encanta todo lo que tiene que ver con los demonios de World of Warcraft. No tengo ni idea de cómo se interpretan los alineamientos y jamás los he usado —no me agradan—, pero si debo encuadrar a mis personajes en uno, por lo general entran en el ámbito de lo malvado, macabro, "oscuro"; tratando siempre de no caer en el cliché recurrente. Suelo ser un nazi con respecto a la magia del universo de World of Warcraft y constantemente estoy leyendo el lore referido a ella. Y ehm... no lo sé. Siempre pueden preguntarme cosas y eso :). ¡Saludet!
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