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Curly

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Mensajes publicados por Curly


  1. Bienvenido ClayJensen.

    Digamos que no hay un clan propiamente dicho, la actividad en RE viene a ser rol de mesa de toda la vida, no sé si sabrás qué es Dungeon & Dragons.

    El enlace que pasa Nuvalia resuelve gran parte de las dudas para empezar a rolear, cualquier otra cosa danos un toque.

    Un saludo


  2. Bienvenido Nefel

    Si ya roleaste antes en esta ambientación entonces conocerás de sobra todas las posibilidades que hay. Aunque se pueden crear grupos a grandes rasgos, digamos que clases como tal no hay, así que puedes confeccionarte el concepto del personaje como prefieras mientras sea lógico.

    Ya nos veremos por la jungla!


  3. El bosque naciente de la última década había crecido con dificultades, solamente las hierbas y arbustos más resistentes conseguían arraigar en una tierra maldita, ocultando parcialmente las grotescas formas del viejo bosque, formas antinaturales cinceladas por un poder corruptor.

    Pese a no contar con el espplendor del pasado, la muralla del Desfiladero Thalassiano se mantenía en pie, delimitando un bosque cicatrizante con las tierras secas del sur, otrora donde había un bosque ahora imperaba la muerte en todas sus formas. La guardia apostada en la muralla hacia el Paso del Norte mantenían su vigilia sin descanso, fulgores ambarinos y esmeraldas observaban a través de sus yelmos y manos sobre las armas cualquier posible amenaza proveniente del sur.

    - Qué me decís, ¿un asalto en Tranquillien? Con la guarnición que tienen aquí apostada, a menos que hallasen un paso montañoso no podría ser cosa de la plaga. -Espetó Yáriel de manera pensativa - Apuesto a que será cosa de los remanentes que aún merodean ocultos por los bosques.

    El soldado sin'dorei apartaba de manera puntual la mirada de la zona controlada para observar a la joven.

    - Por eso debéis extremar precauciones, al menos hasta tener la zona controlada.

    La pelirroja no pudo evitar esbozar una sonrisa de sorna, metiéndose con el guardia -No teníamos estos bosques controlados del todo milenios atrás, los vamos a tener ahora.

    - Es solo cuestión de tiempo... - La determinación del guardia había hablado.

    - Hehehe... le agradezco el aviso, no le entretendré más, seguiré su consejo. 

    El guardia asintió con firmeza, despidiéndola. - Como podéis ver este paso no es un lugar especialmente concurrido´por su ubicación y peligrosidad... aún así volved siempre que gustéis.

    Yáriel alzó la diestra y sin más dilación procedió a marchar hacia Tranquillien con la finalidad de estirar del hilo e investigar si el asalto no fueron más que vestigios perdidos de la plaga o suponía un peligro que iba más allá.

     

    // Voy con Yáriel, nos vemos por el rol


  4. Hola, bienvenido Psique

    Si llevaste a un humano o cualquier raza típica de la alianza entonces es normal que te lo matasen y alzasen, aunque es un tema delicado, no se puede cruzar sin más un territorio tan peligroso para los enemigos sin correr serios peligros de muerte, aún así el tema de que un jugador mate a otro es algo pactado y que no se puede imponer por las bravas, claro, siempre respetando una coherencia con el rol.

    Nos vemos en el rol!

    PD: Galletas de chocolate con sal

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  5. Las fugaces sombras y el sonido del aleteo finalizado con chirriantes alaridos marcaban las campanas en la decrépita aldea, emergía las horas escogidas por las lechuzas en su labor de hallar pequeñas alimañas que echarse al estómago. De alguna manera los animales mantenían sus ciclos en las tierras apagadas de Lordaeron, cuyo mustio sol ahogado por un pesado y oscuro manto ya hacía horas se había puesto.

    Como si de un rebaño de ovejas negras se tratase, la joven sin'dorei observaba el nocturno cielo de Rémol mientras yacía apoyada contra una desgastada losa de piedra encargada de sostener carteles señalizando los senderos, indicaciones que parecían ser ignoradas por aldeanos que deambulaban con mirada y paso fijo.

    A las puertas de ser tocada por el sopor en la calma y monotonía nocturna, Yáriel se debatía por mantener alzados unos párpados cada vez más pesado, peso que su subconsciente aligeró al escuchar en el sendero adyacente las quejas de un renegado cuyo farolillo se había apagado -¿De qué me suena esa voz? -Su curiosidad quedó resuelta tras asomarse por el lateral de la losa y hallar al quejoso soldado ataviado por el tabardo de la máscara fracturada, un viejo amigo de penas y glorias que otrora la ayudó a navegar por mares sombríos.

    En gesto feliz la joven encapuchada abandonó su reposo cuando el renegado le devolvió la mirada, intercambiando en salutación un par de mordaces comentarios sobre sus defectos. Donnovan el renegado volvió a dar vida al farolillo que portaba, iluminando nuevamente el sendero mientras ofrecía un nocturno paseo con intención de hablar de ciertos desajustes, ofrecimiento que la joven aceptó gustosa.

    - Se hallan confusos y cegados, pero más pronto que tarde no tendrán más remedio que aceptar la realidad. La lija de las sombras pulirá las astillas de su sagrada cruz dándole su forma verdadera. No podrán mantener la lucha sin sentido esos escarlatas, no por tiempo indefinido.

     

    // Como te comenté me uno con Yáriel

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  6. No solamente tiene rojo los dientes, si te fijas en lo que respecta a la piel de toda su cabeza y cuello también se ve rojo guiri en una tarde de playa, seguramente hayan aplicado algún tipo de filtro buscando la saturación del color para generar el contraste con esos peluquines rubios despeinados., por eso la imagen en general se ve tan artificial, como si la cabeza estuviera súper puesta al cuello de la prenda.


  7. GZHqcf0.jpgLos graznidos de las gaviotas no dejaban de solaparse con insistencia en el instante que el navío carguero arribó al puerto de Stromgarde, siendo un pequeño grupo de aves los que echaron el vuelo cuando la pesada pasarela descendió conectando la cubierta con el empedrado del muelle, y los pasajeros empezaron a desembarcar. El navío había partido unos pocos días atrás realizando escala en el Puerto de Menethil, y gracias a su fuerte presencia militar con miembros del clero, el viaje resultó plácido, pues la codicia de los piratas que se hallasen en las cercanías no era tan ciega como para jugársela tratando de asaltar la preciada carga.

    Cargando con una bolsa de viaje no especialmente pesada, Nadia transitaba la empedrada calle hacia el núcleo urbano, observando por primera vez y con asombro los imponentes muros que se alzaban al norte así como la catedral, cúspide del poder que abanderaba el aún en pie reino humano del norte. Aquellas fachadas se sentían realmente antiguas y resultaba sorprendente como, pese a todos los peligros que se cernían más al norte, el reino seguía manteniéndose en pie.

    Gracias a las señalizaciones y algunas indicaciones de los lugareños, abandonó el reino y se adentró en las tierras del este de Arathi, buscando la aldea que se hallaba en el mismo corazón de las inmensas llanuras. Por suerte, el inicio de la primavera hizo apacible la trayectoria, y tras escasas horas consiguió hallar la aldea. Sin duda residir fuera del reino resultaría un menor gasto de manutención, y sin más dilación buscó la taberna para tratar de cumplir con el motivo que la había arrastrado hasta el norte.

    // Pongo la pequeña narración de como llegó para llevar a mi personaje Nadia (Enlace) y echar algunos roleos con vosotros y la gente de la zona :confrontational:

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  8. Bienvenido Vjun espero que te lo puedas pasar bien.

    Por cierto, el lore del server apenas cambia respecto al original, este se encuentra en el año 27, en el arco argumental cercano a la BC - WOTLK, así que si te enamoró W3, el enfoque de ambientación aquí plasmado es más parejo a las raíces de WoW (w3) que no de las últimas expansiones del mmorpg, y ahora que están saliendo los libros de la Chronicles los cuales rellenan bastantes dudas o vacíos de la ambientación, rolear se vuelve mucho más placentero que hace unos pocos años.


  9. El reino de Ventormenta fue erigido en el año -1200 por la gente de Arathor la cual una parte viajó hacia el sur atraídos por tierras fértiles. Teniendo en cuenta que Dalaran existía de mucho antes pues fue una de las naciones fundadas durante el imperio de Arathor (-2800), y que dicha fecha fue cuando a los humanos se les inició con el conocimiento de las Artes Arcanas, para cuando se fundó Ventormenta la manipulación de artes arcanas estaba más o menos consolidada por un segmento de la raza, así que no tendría sentido que junto a la fundación de Ventormenta no alzaran el respectivo centro de estudio arcano. Así que por coherencia la Academia Real de Ciencias y Artes Arcanas de Ventormenta debe rondar los 1228 años de antigüedad.

    Si no me equivoco las misiones también se van actualizando a cada expansión adaptándola al lore presente. Aún así las misiones hay que cogerlas con pinzas, porque se han visto que algunas fuerzan el lore e incluso lo llegan a contradecir con tal de meter misiones con calzador para tener al jugador ocupado matando facoceros, digo, jabaespines.


  10. En el caso de la Torre Azora si hay algo más de info, su lider es un mago huraño llamado Theocritus, y curiosamente todos sus súbditos son gnomos. El líder está versado en las artes de los encantamientos, y estudia un medio de comunicación para estudiar a los gnolls de la montaña Crestagrana, esbirros de su mago rival Morganth (por eso ingame está la esfera de cristal que al clicarla se activa una cinemática en la cual la cámara vuela, el Ojo de Azora")

    Enlace

    Y me temo que ese tipo de información tan específica como la fecha de creación de la torre de magos de Ventormenta no existe y toca recurrir a la lógica. A lo mejor mencionan algo más en una quest perdida de la expansión de dio sabe cuando @_@

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  11. Las preguntas que hiciste son ciertamente amplias, a ver si puedo aportar algo, aunque no sepa los detalles de todo o si directamente existe tal información

     

    - Academia Real de Ciencias y Artes Arcanas de Ventormenta

    Respecto a la antigüedad de la torre arcana, el dato creo que no existe pero debe de ser la misma que la fundación de Ventormenta, pues el uso de la magia se remonta varios milenios atrás, desde que los Altos Elfos solicitaron ayuda a los humanos del imperio de Arathor para acabar con la amenaza trol Amani, y a cambio les concedieron los conocimientos arcanos. Si no me equivoco los rangos en la torre están divididos en cuatro números (1º, 2º, 3º, 4º), y el ascenso pues lo típico, tras un periodo de estudio se debe de superar la respectiva evaluación. Aqui hay algo de info de la torre: Enlace

    - La torre mágica de Villadorada

    La torre que emplean los magos en la aldea de Villadorada es la misma institución que la de Ventormenta, viene a ser una sede para apoyar los estudios de los magos locales.

    - La Torre de Azora

    La Torre de Azora es una torre privada del mago que vive allí, aquí hay info al respecto: Enlace

    - ¿Estas dos instituciones mágicas serían las únicas que existen en Elwynn? ¿Podría haber otras torres (o cualquier otro tipo de edificación) dedicadas a la magia?

    Al igual que existe la torre Azora habrían otras organizaciones mágicas de diversas índoles, pero ninguna le haría sombra a la Academia Real de Ciencias y Artes Arcanas de Ventormenta

    - ¿Como sería la visión del pueblo llano con respecto a estas? ¿Temor, respeto, indiferencia? ¿Sentirían curiosidad como para acercarse o las evitarían tanto como pudieran? ¿Las instituciones militares meterían las narices en lo que hacen allí o más bien los dejarían en paz mientras que no causen problemas? 

    El pueblo llano tendría diversidad de opiniones respecto a la magia, algunos estarían más a favor y otros la mirarían con recelo y superstición. Su práctica no es ilegal como tal, pero al igual que desenfundar una espada en mitad de la plaza alertaría a la guardia, conjurar hechizos de manera gratuita también llamaría su atención, y desde luego podría meter en un lío al mago si se pone a manipular descuidadamente elementos peligrosos como el fuego.

    - Y por ultimo ¿Los magos que deambulan por Elwynn, tienen libertar de practicar sus conjuros? ¿O hay algún tipo de control o certificación que permita a algunos practicarlos libremente y a otros no?

    El punto anterior ya responde a este, añadiendo que disponer de algún certificado de estudios de instituciones oficiales puede ayudar en esos casos donde el mago sea acusado de malas prácticas.

     

    *Cruza los dedos, a ver si aprueba el examen*

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