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    "Entonces la Serpiente de Relámpagos surcó los océanos del Mar de Garras y del norte y arrojó una tormenta sobre las costas lejanas de las islas mellizas... ...Devastó los mares con el batir de su alargado cuerpo y creo maremotos gigantes como para ahogar a los ettins. Una tierra primigenia y abisal se arrastrará a la superficie en medio del temible e indomable océano, y durmiente hace eones en ella un poder despierta para evocar aun más violencia a la tempestad... ... Y será así, porque así se me ha sido susurrado." —La revelación del Escuperayos Zarek Ante todo pronóstico, la sumergida Isla Volcánica Koctolos había emergido de los océanos como lo hace cada ocho años, rodeando de un aura de incertidumbre y malignidad las mareas a su alrededor. Allí, según las palabras del Escuperayos Zarek, un distinguido chamán en la sociedad de Medun-a-Khazad, encontrarían el poder elemental despertado y en rebelión ante los poderes ruinosos que se debaten por el control de la isla. Las instrucciones son sencillas, ir a la isla, capturar el poder elemental primigenio y ponerle fin a la tormenta. Sin embargo, las cosas no harían si no empeorar desde el momento en el que pusieron sus desafiantes miradas sobre las siempre presentes, siempre hambrientas, inclementes y abisales fauces oceánicas. Donde la tarea para forjar un arma rúnica hecha a manos de Kazor Martilloscuro se llevaría a cabo. Koctolos, la Isla Sumergida Ubicada en algún punto incierto del Mar de Garras al sur de la península de Tol'Barad, La Isla Koctolos emergió durante una tormenta marina. Poco se sabe de aquel fenómeno meteorológico, pero las visiones del Escuperayos indican que la isla engulló todo lo que habitaba en los profundos oceanos y la fuerza gravitacional hizo el resto para impulsarla hacia arriba conforme la actividad volcánica del núcleo de la isla empezaba a acrecentarse. Temblores que agitan el suelo son una cosa común en aquel extraño paraje, y la siempre presente lluvia cubre de humedad las limosas rocas y arenas, junto con los restos naufragados de embarcaciones que fueron olvidadas entre las olas hace siglos. Extraños altares y piedras rituales se pueden hallar semienterrados o fusionados con la roca volcánica, escritos de sigilos que con solo verlos se quedan grabados a fuego en los ojos y la mente de quienes dirigen la vista desnuda para intentar descifrarlos. Repleta de depredadores oceánicos y de fuerzas elementales enloquecidas que luchan por el poder, la Isla Koctolos no es precisamente el mejor lugar para pasar una vacaciones alejadas de la guerra y la carnicería de los Reinos Enanos. Codex: Tesoros y Secretos: //26/03/23, 7 Horas de duración para la primera sesión! //27/03/23 y 28/03/23, 6 horas de duración para la segunda sesión!! //29/03/23 al 30/03/23 1 hora/4 horas para la tercera sesion!!! //31/03/23 4 horas para la sesión final!!!!
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