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Blues

Daraena Nimblespear

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Atributos
6 Físico
7 Destreza
7 Inteligencia
6 Percepción

Valores de combate
24 Puntos de vida
21 Mana
7 Iniciativa
7 Defensa
Habilidades

Físico
2 Atletismo
Destreza
1 Escalar
1 Nadar
1 Sigilo

Inteligencia
2 Tradición/Historia
2 Ingenieria (Sin'dorei)
1 Culebra Arcana
1 Encantamiento basico
1 Detectar Energia Arcana
1 Detectar Energia Vil

1 Abjuracion Basica
1 Transmutacion Basica
1 Evocacion Magica

1 Culebra Arcana
1 Encantamiento basico

Percepción
1 Advertir/Notar
1 Bailar
1 Callejeo
1 Comercio
1 Etiqueta
1 Reflejos
1 Rumores

 

Habilidades de Ingenieria:(Pendientes de evaluacion)

Creación de diseños de inventos y Mecánica: Capacidad de planificar diseñando las características de su invento, generalmente sobre planos de papel, lista de componentes... El ingeniero también dispone de las destrezas y herramientas para manipular el material trabajado y necesario en sus creaciones.

Bateria Arcana Menor: Una sencilla bateria diseñada para almacenar energia arcana para otros artilugios. Puede utilizarse para recargar lamparas arcanas o sobrecargarse para arrojarla como si fuera una granada arcana leve (1d3 de daño, arrojadiza).

Lampara Arcana Menor: Una lampara portatil para iluminar los caminos o un campamento pequeño. Puede sobrecargarse para crear una luz cegadora que aturda a 1 o 2 enemigos durante 1 turno (El usuario debe superar una tirada de Intelecto dificultad 11 sin habilidades para sumar y ser usuario de energias magicas) La lampara fundira su nucleo de luz al ser sobrecargada y debera ser reparada para usarse de nuevo.

 

Editado por Blues
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