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Webley

La comarca de Meltonshire

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La comarca de Meltonshire

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 ÍNDICE

La Villa de Brumaestío

Los Campos Olvidados

Tareas y quehaceres

-

INTRODUCCIÓN

Meltonshire es una comarca situada al noroeste de la península de Gilneas que pertenece a la vetusta familia de los Melton. Con sus lindes meridionales al amparo de las montañas y con el Gran Océano bañando sus fronteras norteñas, había sido un paraje seguro, bien resguardado. Un buen lugar en el que las villas fluviales prosperaron y la fértil tierra hizo brotar buenos trigales enriqueciendo enormemente las arcas de amos y sirvientes por igual. Sin embargo, eventos recientes han devastado el otrora rico lugar; disputas señoriales y la guerra civil hicieron que los cofres de los Melton destinaran gran parte de su oro a sufragar gastos militares. Para más inri, se pusieron de parte de los Crowley, por lo que al finalizar la contienda fueron humillados, una parte de sus tierras repartidas entre otros señores leales a Cringrís y obligados a entregar un tributo anual de grano a la capital, algo que les valió el nombre de los jornaleros del rey. Pese a ello, Meltonshire seguía siendo un importante foco de comercio local y supo adaptarse a los años de aislacionismo que siguieron, recuperando –en la medida de lo posible– su dignidad y esplendor pese a la maldición huargen que azotó aquellas latitudes.

Con la invasión de los renegados en marcha, Alfred Melton, IV Earl de la comarca, se ha lanzado junto a sus huestes y las de otros señores a contener a los invasores al norte, dejando el buen gobierno de sus tierras en manos de los cabildos locales y algunos vasallos menores que, encerrados en sus torreones y caseríos, hacen poco por mantener el orden. Con la tierra sumida en el caos, los campos están devastados, granjas enteras han sido abandonadas y bandas de desertores y malas gentes campan a sus anchas, mientras la exgiua milicia local se limita a contener el perímetro de la única villa segura que cuenta con empalizada: Brumaestío.

ACLARACIONES OFF-ROL

Spoiler

Bienvenidos a Meltonshire, chavalería! He decidido idear esta zona como contexto a partir de unos roles improvisados que han dejado a un grupo de personajes al borde del Frente Norte gilneano. Básicamente es un foco de rol abierto en el que llevaré algún rol específico, pero en la que –dada mi escasa disponibilidad últimamente– me pareció interesante crear un marco para que otros jugadores puedan desarrollar sesiones paralelas o lo que quieran sin necesidad de andar preguntando qué se puede y qué no se puede hacer. La idea final es acabar en el propio frente, aunque eso dependera en gran medida de lo que la gente decida hacer por la zona.

Como siempre, advierto que en los roles habrá riesgo de muerte/mutilación, nunca por malos dados pero sí según como actúen los personajes, y que cada decisión u acción mínimamente importante que tomeis tendrá sus consecuencias lógicas que afectarán en mayor o menor medida al desarrollo de la trama principal y a vuestros propios personajes. Como siempre, os invito a que os unais, si necesitais lo que sea me podeis abrir dm o por discord.

¡Nos vemos dentro!

 

 

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LA VILLA DE BRUMAESTÍO

Emplazada junto a un río de modesto caudal, Brumaestío se ha convertido en el centro comarcal de facto. Se trata de un villorrio que ha crecido en las últimas décadas y alcanzará las trescientas almas, aproximadamente. La mayoría de casuchas se hacinan pegadas las unas contra las otras, tienen planta irregular y son en general de construcción improvisada. La villa cuenta con un molino de agua, una fonda cuyo sótano hace las veces de hospicio y una vieja casona solariega que funciona como Cabildo, armería y barracones para la guarnición local.

[SITUACIÓN ACTUAL]

 

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 Guarnecida y protegida

 

La villa está protegida por una empalizada y cuenta con efectivos para protegerla. Los bandoleros se lo pensarán dos veces antes de atacar el lugar, por ahora.

 

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Estraperlo

 

Dentro de la empalizada, cualquiera comercia con lo que puede. La manutención de cualquier personaje se verá encarecida progresivamente si no se soluciona este problema.

 

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Escasez de Alimentos

 

El racionamiento se hace duro y muchos perecerán de hambre en las próximas semanas si no se asegura un suministro de víveres.

 

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Moral baja

 

Con los no-muertos a las puertas y los campos ocupados por indeseables, los milicianos de Brumaestío no están por la labor de guerrear y se quedarán tras la seguridad de los muros.

[LUGARES DESTACABLES]

Fonda de la Gallina Tuerta – Accesible

Un salón amplio y una chimenea que incluso en estos días tan aciagos mantiene la lumbre y el calor. Por un puñado de cobres puedes comer unas gachas calientes y por otras tantas monedas ocupar un lugar en el suelo junto al fuego, pues todos los camastros se han destinado para los más necesitados.

Casa Solariega/Cuartel – Restringido

Situada en el extremo oriental del villorrio, la casa del regidor ha sido adaptada como cuartel para la milicia. Sus amplias estancias han permitido que se acumule aquí el armamento y se establezca como cuartel para el grueso la guarnición. Pese a que se podría armar a un buen número de vecinos, el alguacil ha decidido que por ahora nadie salvo los propios milicianos entren y salgan del lugar.

Atalaya de la puerta del sur – Restringido

Coronando el portón principal se levanta un torreón de maderos lo suficientemente amplio como para que unos pocos de tiradores se apuesten arriba a defender la zona. Parte de la milicia hace su vida aquí al mando de uno de los sargentos del alguacil. El paso franco por el portón es posible con autorización del jefe de la guarnición.

Molino de Brumaestío – Accesible

Aunque el agua hace que la noria siga girando, los molineros abandonaron la villa hace años. En los últimos meses alguien ha ocupado el lugar y hace buen uso de él, aunque la milicia no quiere husmear más de lo preciso. Bastantes problemas tienen ya.

[PERSONAJES DE INTERÉS (NPC'S)]

//Pendiente

 

 

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LOS CAMPOS OLVIDADOS

Las tierras que colindan con Brumaestío pertenecen a la propia villa, a pequeños propietarios libres o al señor. Sea como sea, este régimen se ha visto subvertido en los últimos días. Las pequeñas comunidades de campesinos libres y siervos han sido abandonadas y saqueadas. Con las granjas incendiadas, el ganado dispersado o robado y las carreteras sumidas en el bandidaje, la comarca se halla al borde del colapso.

[SITUACIÓN ACTUAL]

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Tierra de Oportunidades

Los campos olvidados son, pese a todo, un lugar en el que las riquezas y las oportunidades abundan para cualquiera que juegue bien sus cartas.

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Lealtades divididas

Las traiciones y el egoísmo son el pan de cada día, todo el mundo mira a su ombligo. Será difícil que ningún grupo de errantes colabore con personajes ajenos a su entorno.

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¿Dónde está la gente?

Incluso con el astro rey en lo más alto, parece que ni un alma habite el paraje. Si los lugareños se hallan escondidos, muertos o han caído presa de un mal mayor es un misterio para el cabildo de Brumaestío.

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Bandidaje

Alejarse más de la cuenta de los caminos o las rutas seguras llevará a cualquiera a caer en las garras de las malas gentes. Lo común es que alguno de estos grupos ataque a los viajeros a la mínima oportunidad.

[LUGARES DESTACABLES]

Parcelas de los Blanchett Accesible

El puñado de tierras que toda una estirpe de campesinos libres labró y se ganó con el pasar de las eras. Aunque prácticamente reducidas a cenizas, los últimos miembros de la familia ha decidido encerrarse en el caserío familiar con sus viejos arcabuces y un buen puñado de municiones. Nadie trabaja los campos y casi a ciencia cierta que cualquiera que pise sus húmedas tierras será recibido entre disparos y amenazas. Se hallan un poco más al norte de Brumaestío, siguiendo el curso del río.

El Viejo Puente – Accesible/Arriesgado

Al este de Brumaestío se halla este viejo puente labrado en roca que según muchos eruditos data de la Época de la Liberación. Los años de conflicto han dejado la estructura malograda y prácticamente inservible. Charlatanes y vagamundos han afirmado que un ettin se aloja bajo el mismísimo puente, despedazando y devorando a cualquiera que se atreva a cruzar. Lo cierto es que, después de la partida del earl hacia el norte, un puñado de desertores se ha fortificado sobre él, convirtiéndolo en su base de operaciones.

Carreteras del Sudeste Accesible/Arriesgado

Los caminos que llevan hacia la lejana capital del reino discurren en esta dirección. Son pocos los mercaderes que se atreven a marchar por estos lugares, a riesgo de ser desvalijados de todo cuanto posean, o tal vez de perder la vida misma. De vez en cuando un tren de suministros pasa por aquí en dirección al frente, pero no es lo común. Limpiar la zona de bandoleros o negociar su salida haría bien a la comarca.

Campamento de los Partisanos Restringido

Los soldados enviados por los mandos de Cringrís para asegurar sus intereses en la zona se han hecho fuertes en los riscos del sur, y guardan el paso contra bestias y enemigos del earl. Son un grupo nutrido de unas treinta almas, la mayoría de ellos curtidos soldados; otros tantos muchachos que Brumaestío ha hecho bien enviar allí arriba, quizá por un profundo sentimiento de lealtad hacia la corona, quizá porque a fin de cuentas son menos bocas que alimentar.

[FACCIONES DE INTERÉS]

Los Partisanos Neutral

La casualidad hizo que terminaseis capturados por esta peculiar tropa. Son un grupo variopinto de soldados que guardan el paso de las montañas al sur de Brumaestío. Pese a que acabasteis con malas palabras ante su líder, os franquearon el paso hacia el norte. Quizá se muestren reticentes a colaborar con vosotros de nuevo, o quizá sean lo único que os salve, dada la situación.

(Más facciones aparecerán cuando sean descubiertas)

 

 

 

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TAREAS, ANUNCIOS Y QUEHACERES

En la villa de Brumaestío, a doce días del mes cuarto del año 32.

A la atención de los vecinos de Brumaestío:

-Las cabelleras de bandidos y maleantes se pagan con una ventaja de media plateada y comida gratis en la fonda durante la jornada postrera.

-Se hace saber por esta nota que todos aquellos que, en el buen ejercicio de las armas, colaboren en hacer cuenta de los maleantes del viejo puente, contarán con el beneplácito del buen corregidor de la comarca para ocupar cuatro fanegas de la tierra abandonada y trabajarla como personas libres o compensación dineraria.

-Se requieren voluntarios para marchar sobre las tierras de los Blanchett y hacerlas trabajar y segar para que el trigo vuelva a llegar a la villa. Si cualesquiera de los miembros de la familia se negare, habrá de apresarséle y hacer comparecer ante el justicia de Brumaestío. Si se hallaren nescesitados, habrán de ser auxiliados.

-Aquellos dispuestos a terminar con el estraperlo intramuros, que tanto mal acaece a nuestros buenos vecinos, serán compensados por el alguacil.

-Los ladrones serán MUERTOS dentro y fuera de los muros. Robar se considerará bajo PENA CAPITAL hasta que termine la escasez de suministros.

Firman el Corregidor Milner y el Alguacil Terenas.

 

Notas off-rol

Esto es simplemente una nota orientativa de varias actividades que se podrían hacer por Brumaestío y los campos colindantes. Por supuesto estáis abiertos a hacer otros roles más o menos sencillos. En cualquier caso os pediría que posteaseis si os animais a mover algo, para que pueda tenerlo en cuenta respecto a la trama principal.

 

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