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La Dama y el Vagabundo

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Damas y Vagabundos

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La oscuridad se había precipitado en el casco antiguo de Villadorada, la joven maga Suzane había hecho migas con Jasón en la búsqueda de conocimientos, y el hombre estaba dispuesto a dárselos con otros matices de los cuales aprendía en la torre de la academia. El hombre había pedido a Suzane que consiguiera a un voluntario para seguir con las pruebas de los hechizos.

La joven anduvo por las sinuosas calles hasta que encontró a uno de los voluntarios, que por una ínfima suma de dinero se digno a acompañarle. Tred le narró la historia por la cual se había visto despojado de todo lo que tenia, unos bandidos que con la mala suerte se volvieron a encontrar. Suzane corrió por su vida al ver que Jhonny se disponía a quitarle todo lo que tenia encima.

La muchacha tras el forcejeo de la carrera logro llegar a un puesto de la guardia para ahuyentarlos, temiendo por su vida volvió a reunirse con Jasón, el cual había conseguido a otro voluntario.

Tomaron el camino hacia un antiguo campamento que había sido montado antes de las guerras Gnoll, y allí practicaron como otras veces el arte de lo arcano hasta que se vieron interrumpidos por Kaileth y otra humana, Angela.

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Rol divido en dos tardes de 3 horas.

Suzane: Avistar, Atletismo, Reflejos, Defensa Evocación básica, Ilusionismo básico, encantamiento básico, trasmutación básica, Adjuración básica, Adivinación basica Callejeo.

Jasón: Evocación básica, conjuración básica, ilusionismo básico, adjuración básica, callejeo.

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ST's: 

Jhonny, Manos Largas.

Tred, el mendigo.

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La compañía cambió, ahora la joven bruja acompañaba el camino del hechicero que se adentraba en las profundidades del sur, reunieron los enseres importantes para el camino, tras eso abandonaron Villadorada esquivando tanto las patrullas de los hombres como la de los animales hasta poder volver a su tierra.

Debían volver a buscar un lugar en el oscuro bosque para refugiarse así que la bruja guío al hechicero hasta su choza, una choza que ya estaba ocupada por otros, de una extraña fe hacia los lobos.

Tras abatir a dos que estaban dentro de la casa, y sufrir una emboscada del tercero. El hechicero tuvo que remendar a la bruja la cual había sido gravemente herida.

No quedaba mas que esperar, o poner a prueba a uno que también había puesto en mesa su sed de poder.

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Dos sesiones de tres/dos horas.

Érika: Reflejos, Defensa, Advertir, Sigilo, Enfermedad menor, pistola de chispa, cuchillo, atletismo.

Jasón: Reflejos, Defensa, Advertir, Sigilo, Llamar profano, Invocar zombi, Atletismo, sanación/hierbas.

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St's:

Fenris, el sacerdote lobo.

Pringoso.

Jared, el cazador.

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Polvo de Vagabundos

La carta citó a Polvo, aunque no era ciertamente de simpatía del Hechicero este ultimo había descubierto que el hombre escondía una ambición digna de mencionar, así que hizo los preparativos para recogerlo y empezar cuanto antes su preparación.

Una vez atravesó el bosque para llegar al embarcadero goblin, y pagar la correspondiente suma para cruzar el rió.

Solo y abandonado durante unos minutos, no tardó en emprender su marcha hacia la choza cuando la bestia inhumana lo recogió a la orilla.

No tardaron en demasía en poner al hombre en el camino adecuado, deambularon hasta la Iglesia de los Willomick donde el velo entre los vivos y los muertos eran mas débil para empezar con las practicas. Se elaboraron los sortilegios, y se puso en practica la teoría.

Polvo notó vagamente la presencia de los seres del otro lado, y a medida que se acercó la hora álgida de la noche mas fuerte era su presencia pues incluso podían manifestarse en el mundo de los vivos.

Y sin poder controlarlo, quedó sumido en un profundo sueño.

Despertó siendo arrastrado, cubierto por el hechicero que había recibido una puñalada, tuvieron que descansar, y Polvo remendar al Hechicero... había mas cosas que hacer.

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Dos sesiones de 4/3 horas:

Polvo: Detectar almas, evocar alma, sigilo, comercio, atletismo, reflejos, avistar, sanación/hierbas, reflejos, defensa, ballesta ligera.

Jasón: Llamar profano, detectar profano, sigilo, atletismo, reflejos, avistar, defensa, sanación hierbas, bastón.

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St's:

Willomick, el sacerdote.

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