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[Campamento Enano-Queldo] La gran Reunión

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Por fin había llegado el día, los clanes se reunían bajo el estandarte de los Melenardiente y los cabecillas de las distintas familias se apresuraban a prestar juramentos, ofrecer a sus hombros para los combates más sangrientos y a su vez solicitar algún que otro honor en el campo de batalla. Bodvar Drakkigsson estaba allí con algunos de sus hombres y acudió a presentarse con el Jarl. El hijo del earl Colinaoscura también se encontraba allí y con sorpresa el enano de pelaje de oso descubrió que ocupaba el puesto en el consejo de tres que dirigiría aquella campaña, acompañado por una mujer de los clanes de las Colinas. 

Pero no todo ocurrió cual lo planeado aquel día pues cuando aun no había terminado el banquete de bienvenida a los guerreros, sonó el cuerno de alarma. Los no-muertos parecían haber aprovechado la confusión y el desorden tras la llegada de las tropas que aun no se organizaban y tomaron a los enanos y elfos con la guardia baja, atacando desde el oeste. 

Bodvar y su shaman Azaghal saltaron a la defensa del bastión y poco más tarde se sumaría una caravana de elfos recién llegados que atacarían la retaguardia renegada. Solo restaba lidiar con la potencia de fuego enemiga, rifles que el grupo de elfos había descubierto horas antes habían caído en manos renegadas. Antes de que agravara la carnicería los defensores lograron organizarse y tras una carga de caballería aplastarían a sus enemigos, forzando la retirada. 

En el campo de batalla aun ardían los restos de tres estructuras que los invasores habían logrado sabotear antes de ser expulsados. 

Cita

Participantes y habilidades: [REPUTACIÓN EN EL CAMPAMENTO:  5 + 3 (2 sessiones) ]

Sesión 1: 

Bodvar: Historia Enana, Honor Enano, Martillo, Defensa, Atletismo, Reflejos

[ +2 de Reputación por presentarse frente a los líderes junto a otros cabecillas enanos, y ser de los primeros en presentarse a la defensa del bastión]

Azaghal: Historia Enana, Honor Enano, Martillo de Guerra, Defensa, Reflejos, Totem de Sanación, Sanación de Toque. 


Sesión 2:

Ethos: Fauna mamíferos, Advertir / Notar, Cirugía

C'haleesi: Advertir / Notar, Sanaciones

[ +2 de Reputación por presentarse a la defensa del Bastión y salvar a varios heridos actuando de forma veloz en el campo de batalla]

Kaidell: Reflejos, Advertir / Notar, Defensa, Espada, Atraer Arma, Sigilo, Encantar Silencio, Atletismo.

[ +2 de Reputación por arriesgarse para descubrir el sabotaje renegado y por participar activamente de la batalla]

Feldrendil: Advertir / Notar, Espada, defensa, cadenas de Energía, Reflejos, Atletismo. 

[ +2 de Reputación por un buen desempeño en la batalla]

 

Editado por ILUSDN
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