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Azaghal Martilloferoz

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  • Nombre del Personaje
    Azaghal Martilloferoz
  • Raza
    Enano
  • Sexo
    Hombre
  • Edad
    289
  • Altura
    1,3
  • Peso
    85kg
  • Lugar de Nacimiento
    Algun campamento perdido de enanos salvajes en las montañas.
  • Ocupación
    Shaman
  • Descripción Física

    Azaghal es un enano anciano de estatura media para su raza, con una melena y barba canosas que le dan el apodo de "El enano blanco". Sus rasgos faciales son marcados y arrugados, con unos ojos azules claros que reflejan sabiduría y experiencia. Su cuerpo está forjado por años de trabajo y luchas, pero aún así mantiene una postura erguida y un porte digno.

  • Descripción Psíquica

    En cuanto a su personalidad, Azaghal es un enano sabio y experimentado, con un gran conocimiento de los elementos y una habilidad natural para sanar. Es una persona paciente y comprensiva, siempre dispuesto a ayudar a los demás y a hacer el bien. A pesar de sus años, sigue siendo valiente y determinado, con un gran sentido de la responsabilidad y el deber. Es un líder natural y un mentor para los jóvenes, siempre está dispuesto a enseñar y guiar a los demás. Aunque es un enano tradicionalista, también es abierto a nuevas ideas y formas de pensar, lo que lo hace una persona equilibrada y justa.

 

El aura prístina de las líquidas entidades elementales, convocadas por el enano blanco, sanaron a Bodvar durante todo el combate. El viejo Drakkigsson resultó vencedor de aquel enfrentamiento, derribando a muchos de sus enemigos y ahuyentando a los restantes, pero al voltearse vió como el anciano se escapaba al otro mundo. 

Su vida se derramaba rápidamente por una herida abierta y que estaba llevándose toda su fuerza mientras el suelo se oscurecía con el color de la sangre...

Azaghal despertaría en la habitación de una enfermería sorprendido de seguir entre los vivos. El hijo de su amigo Budrik estaba allí, sentado al pie de la cama, cuidando del anciano. Se lo agradeció y le ofreció su amistad, así como alguna vez había hecho con su padre.

Los salones de Odinus deberían esperar antes de recibir al anciano para brindar entre los héroes del clan de las montañas. 

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