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SwordsMaster

Everard de Sveri

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Nombre del Personaje: Everard de SveriJrs9AIU.png

Raza: Humano

Sexo: Hombre

Edad: 24

Altura: Normal

Peso: Normal

Lugar de Nacimiento: Nueva Sveri (Antiguamente Villa Sveri), Ventormenta

Ocupación: Tirador veterano y Auxiliar ingeniero del Ejército Imperial

Condecoraciones: Medalla de la Espada de Acero

Descripción Física: Un hombre ya en toda regla entrado en la joven adultez. Lleva el cabello oscuro recortado, pero no muy bien peinado, y le acompaña una barba corta que mantiene a raya, cuando puede. Posee una piel blanca ligeramente tostada, y un par de ojos de un tono avellana que tiende más al café que al verde. En estatura no destaca en nada, aunque posee una complexión atlética y sana debido a años de duro trabajo manual.

Descripción Psíquica: Una persona calma y analítica, tanto dentro como fuera del campo de batalla, aunque no es inmune a los nervios. No es una persona especialmente dura ni le falta corazón, pero no le falta pulso a la hora de hacer su parte. Amistoso y jovial en su tiempo libre, serio y dedicado en el trabajo, o ambas con aquellos que logran acercarse.

 

---Finales del año 29---

Villa Sveri ardía envuelta en llamas. La gente gritaba. Las bestias corrían de un lado al otro, tomando prisioneros, rematando a quienes no les servían de nada, mordisqueando los restos de algún pobre miserable. Las bestias gritaban al cielo de forma desgarradora como un grito de triunfo en mitad de la noche.
La figura solitaria, humana, solo podía correr. Correr, intacto, sano y vivo. Hacia la seguridad. Ya no estaba allí, no le podían hacer daño... Y aún así, le habían hecho. Le desgarraron, no la carne, pero algo más.
Algunos escapaban. Algunos se desangraban en el suelo, o en mitad del bosque, tras haberlo intentado. Algunos, les arrancaban su rostro aún estando vivos.

Una bestia especialmente hambrienta se deleitaba, mientras sus largos dientes desgarraban la piel de un can moribundo, mientras sus sollozos de dolor se perdían en la oscuridad de la noche, los gritos de los inocentes y la crueldad de un día que nadie olvidaría en las montañas boscosas al este de Elwynn, cercanas a las Colinas de Crestagrana.

El joven muchacho de apenas 15 años había vivido, pero... ¿A qué precio?

 

---Comienzos del año 37---

Los rayos de la mañana entraron por la ventana, sobre el rostro de un hombre adulto joven, que con cierta pereza se rascó la mejilla, antes de ponerse de pie.
Bajó las escaleras, a prepararse su café. Su hermano aún no se había levantado, así que preparó un café para ambos. Eventualmente su hermano mayor bajó, vivo y a salvo. El hermano joven, le tendió el café.
-Gracias-
El menor asintió, mientras el otro tomaba entre sus manos la delicada taza y daba un sorbo.
-De nuevo a trabajar temprano, asumo. Haz ayudado mucho a Nueva Sveri en estos años, pero quizás deberías...-
-Descansar-

El mayor asintió tras pronunciar esa única palabra
-El alcalde ha estado rascando el fondo del barril para darme trabajos. Ayer terminé el último-
El más joven sonrió ligeramente
-Entonces te tomarás un descanso-
... Tras unos segundos de silencio, el mayor solamente dio un trago al café.
-... ¿No?-
-Nueva Sveri ya no me necesita. El comercio en Elwynn está comenzando a recuperarse, las cosechas cercanas están volviendo a ser sustentables, el bosque vuelve a tener animales...-
-No creo que siga a dónde quieres llega-
-Creo que haré un viaje. Largo-

El silencio cayó en la casa que los dos hermanos habían compartido durante casi media década. Un minuto, dos minutos, hasta que el café de sus tazas se acabó.
-Creía que odiabas esa vida. Cuando llegaste aquí, estabas...-
-No es tan fácil-

El hermano mayor desvió la mirada a un lado, dejando la taza vacía de café sobre la mesa.
-Te llama. Esa vida. Creo que nunca puedes dejarla del todo. Pero tendré más cuidado que la última vez, solo quiero viajar. Ver como está el resto del mundo. El que dejé atrás-
El hermano menor cerró los ojos durante un momento, asintiendo.

Una semana más tarde, un burro cargado con unos pocos bienes personales, poco más que un saco de dormir y algo de comida, permanecía en la salida de Nueva Sveri sostenido por sus riendas.
-Entonces esto es adiós-
Santiago sonrió. Dio un estrecho abrazo a su hermano, el cual devolvió.
-Es un hasta luego-
El menor se alejó unos pasos. Asintió mientras el ex-soldado subía encima del pobre burro, el cual comenzó a avanzar, alejándose del pueblo que había acogido a su nuevo dueño durante años, un reflejo del pueblo que aún más años atrás había sido su hogar. Un nuevo pueblo en el que él había dejado su marca. Una buena marca. Para variar

-Hasta luego, Santiago...-

 

---Actualidad---

Un cabo que hacía las veces de intendente, con los colores de Ventormenta, acababa de firmar unos papeles. Observó a un joven recluta, que leía de forma queda un montón de papeles. Por supuesto, decidió no molestarlo. Más o menos conocía su historia ya, había leído los historiales correspondientes.

Había sobrevivido a la destrucción de una aldea en la frontera, durante la guerra gnoll, con tan solo 15 años. Antes de eso, había sido cazador furtivo, poseyendo un antecedente en su historial que lo probaba. Vivió un tiempo como refugiado en la capital de Ventormenta, y luego había regresado para ayudar a reconstruir su aldea natal, en la actualidad oficialmente renombrada como Nueva Sveri.

Había trabajado duro como carpintero y arquitecto, y había formado parte de una milicia muy básica en la frontera, durante esos años, la cual había sido entrenada por su hermano; un antiguo cabo del ejército retirado, recientemente vuelto a llamar al deber y muerto en combate.

El arco que llevaba el recluta a espaldas no era nuevo; tenía muescas y desgaste, indicando que llevaba años de luchas y batallas. Debido a su bajo historial de combate, es más probable que el arma perteneciese al ahora difunto soldado.

Era el recluta por sí mismo quien había solicitado ser asignado al norte, por razones que solo había discutido con su oficial, considerando la falta de documentación al respecto. Se registraría el viaje en bote como parte de su entrenamiento, y al llegar a la capital de Stromgarde estaba programada su jura y nombramiento oficial como soldado del imperio.

El cabo intendente había perdido la noción del tiempo analizándolo, quizás había pasado ya media hora. Por supuesto su mirada no pasó desaparecibida, pero el recluta solo le sonrió con cordialidad, y siguió leyendo.

El recluta en cuestión poseía conocimiento del cuidado de animales y ya se había aceptado y firmado una orden para la Intendencia de Stromgarde de cederle un sabueso tras su juramentación.

 

Mientras el cabo observaba al hombre subir al bote más tarde ese día, solo sabía una cosa clara; probablemente no le volvería a ver regresar

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Relatos, recuerdos, notas y mementos

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-> Ficha, Everard de Sveri <-

 

---Experiencias seguidas---

La gruta de la doncella - La gruta y los susurros del bosque
Sanación/Hierbas, Voluntad, Rifle, Advertir/Notar, Buscar

La gruta de la doncella - El ritual de la serpiente
Atletismo, Escalar, Nadar, Daga, Lanzar, Defensa, Reflejos, Advertir/Notar

La gruta de la doncella - La bestia del bosque
Atletismo, Sigilo, Advertir/Notar, Rastrear, Buscar, Rifle, Voluntad

La gruta de la doncella - El árbol rojo
Atletismo, Daga, Defensa, Sanación/Hierbas, Arco corto, Rifle, Advertir/Notar, Rastrear, Reflejos

La sociedad de los Buscadores - El Viaje (1)
Atletismo, Escalar, Nadar, Desarmado, Defensa, Fauna (Mamíferos), Supervivencia, Carpintería, Voluntad, Rifle, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Etiqueta, Reflejos, Rumores

La sociedad de los Buscadores - El Viaje (2)
Atletismo, Escalar, Nadar, Desarmado, Defensa, Fauna (Mamíferos), Supervivencia, Carpintería, Voluntad, Rifle, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Etiqueta, Reflejos, Rumores

La sociedad de los Buscadores - El Viaje (3)
Atletismo, Escalar, Nadar, Desarmado, Defensa, Fauna (Mamíferos), Supervivencia, Carpintería, Voluntad, Rifle, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Etiqueta, Reflejos, Rumores

La sociedad de los Buscadores - El Viaje (4)
Atletismo, Escalar, Nadar, Desarmado, Defensa, Fauna (Mamíferos), Supervivencia, Carpintería, Voluntad, Rifle, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Etiqueta, Reflejos, Rumores

La sociedad de los buscadores - La tumba de Urk'Kek (1)
Atletismo, Escalar, Nadar, Lanzar, Defensa, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Fauna (Mamíferos), Fauna (Aves), Sanación/Hierbas, Supervivencia, Peletería, Voluntad, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Reflejos

La sociedad de los buscadores - La tumba de Urk'Kek (2)
Atletismo, Escalar, Nadar, Lanzar, Defensa, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Fauna (Mamíferos), Fauna (Aves), Sanación/Hierbas, Supervivencia, Peletería, Voluntad, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Reflejos

La sociedad de los buscadores - La tumba de Urk'Kek (3)
Atletismo, Escalar, Nadar, Lanzar, Defensa, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Fauna (Mamíferos), Fauna (Aves), Sanación/Hierbas, Supervivencia, Peletería, Voluntad, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Reflejos

La sociedad de los buscadores - La tumba de Urk'Kek (4)
Atletismo, Escalar, Nadar, Lanzar, Defensa, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Fauna (Mamíferos), Fauna (Aves), Sanación/Hierbas, Supervivencia, Peletería, Voluntad, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Reflejos

La sociedad de los buscadores - La tumba de Urk'Kek (5)
Atletismo, Escalar, Nadar, Lanzar, Defensa, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Fauna (Mamíferos), Fauna (Aves), Sanación/Hierbas, Supervivencia, Peletería, Voluntad, Advertir/Notar, Buscar, Comercio, Reflejos

Ruinas de Rosgith - Los suministros perdidos: Sir Godfrey
Atletismo, Escalar, Sigilo, Artillería, Sanación/Hierbas, Supervivencia, Arco Corto, Adv/Notar, Rastrear, Reflejos, Voluntad

Ruinas de Rosgith - La cripta antigua
Sigilo, Supervivencia, Voluntad, Rifle, Pistola de chispa, Adv/Notar

Ruinas de Rosgith - La cripta antigua II
Atletismo, Sigilo, Trampas/Cerraduras, Sanación/Hierbas, Voluntad, Rifle, Pistola, Buscar, Reflejos

Ruinas de Rosgith - La cripta antigua III
Atletismo, Escalar, Trampas/Cerraduras, Voluntad, Arco corto, Pistola, Adv/Notar, Buscar, Reflejos

Ruinas de Rosgith - La guerra no cambia nunca
Daga, Sigilo, Sanación/Hierbas, Ingeniería, Rifle, Pistola, Advertir/Notar, Reflejos

La Tarea de Tristán
Ingeniería, Etiqueta

Caminante, no hay camino (1)
Advertir/Notar, Rumores, Callejeo

 

---Experiencias recreadas---
Competencia Desleal
-Sin asistencia-

Solo un trabajo imperial más - ¡Detective Faler!
Atletismo, Conocimientos/Historia (Reinos Humanos), Carpintería, Buscar, Callejeo

Solo un trabajo imperial más - El burro y la dama
Conocimientos/Historia (Reinos humanos), Etiqueta, Disfraz

Solo un trabajo imperial más - Ronda dos: Operación Reiger. Fase de reunión de operativos
Atletismo, Sigilo, Reflejos, Etiqueta

 

---Experiencias avistadas---
A la caza de Matías Corvino
Atletismo, Arco corto, Sigilo, Advertir/Notar, Escalar, Sanación/Hierbas, Arquitectura (Humana), Carpintería, Leyes (Reinos Humanos), Callejeo, Rumores
Apuntado Diestro, Golpe de oportunidad

Ranas y espadas
Fauna (Aves), Arco corto, Rifle, Buscar, Reflejos
Defensa

La sierra perdida
Atletismo, Buscar, Etiqueta, Reflejos
Ingeniería

Entrenamiento Imperial Doble-Élite
Atletismo, Lanzar, Baile, Música (Canto), Voluntad
Lanzar, Música (Canto)

Dos sementales y una sacerdotisa
Atletismo, Desarmado, Equitación, Fauna (Mamíferos), Sanación/Hierbas, Reflejos
Desarmado (Equilibrado), Golpe temerario

 

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Relaciones, amistades, romances y enemistades

 

A veces, uno encuentra amigos por el camino que no esperaría hacer, conecta con viejos trazos del camino de un antiguo amigo y hermano, o hace enemistades inesperadas allí donde antes había una confianza, ahora rota. O, quizás, el desagrado siempre estuvo ahí.

Esta es una lista extensa de las personas que he conocido en mi viaje al norte, aquellos de los que había leído solo en notas, y aquellos nuevos nombres que se presentan por el camino. Aquí es donde dejaré mi alma expuesta, privada de todos, con mis pensamientos y opiniones, tal y como él lo hizo antes que yo.

Estarán guardados bajo llave, allí donde nadie los encontrará, y si las estás leyendo, es que he muerto. Si no lo estás haciendo, es que afortunadamente, sigo vivo. (...)

 

 

 

 

 

 

Relaciones y opiniones:

 

(...) Y por la regente norma Nª 7189-B, de la segunda revisión de las Leyes del Imperio de la Humanidad, todas las notas, investigaciones e información proporcionada por los soldados y cuya información no haya sido desclasificada por las autoridades más competentes de la burocracia imperial, permanecerán apropiadamente inaccesiblee a los ojos del público civil y militar no competente o con los permisos necesarios. (...)

 

 

 

 

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(...) y tenga un buen día.

 

// descubrelo on rol, maricón

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Census Militaris
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Hq6JZnT.pngNombre completo: Everard de Sveri
Alistamiento: 25 de Enero del año 38
Rango: Soldado, veterano
Legión asignada: XIII
División asignada: IX
Cuerpo: Tirador, Auxiliar Ingeniero
Superior directo asignado: Cabo Elegost Faler

Frentes destinado: 
-Expedición a Tierras del Interior, conjunto con la Academia Real Arcana
-Campaña de Andorhal, Rosgith

Condecoraciones oficiales: 
-Medalla de la Espada de Acero
Anotaciones oficiales: 
Condecorado con la Espada de Acero por el Capitán Leontus Konstantin en el frente de guerra de Andorhal, Rosgith, por la eliminación de enemigos significativos del Imperio de la Humanidad.



 

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