Buenas, vengo a hablar de los reflejos de un personaje a la hora de esquivar ataques a distancia. Mi propuesta es la siguiente:
La habilidad reflejo: Capacidad física de reacción rápida ante eventos inesperados, como esquivar un golpe o agarrar un objeto por el aire. También marca la velocidad en tu ataque, pudiendo atacar antes que el resto.
Normalmente no es usada a la hora de esquivar algun proyectil o arma arrojadiza que se te avecina en tu cara. Mi sugerencia es que si el personaje dispone de dicha habilidad, es consciente de donde va a venir el proyectil( si ves a la persona usuario del ataque a distancia en cuestion) y es atacado, que pueda usar lo siguiente.
Dado de 10+percepcion+reflejos, si supera la dificultad de distancia( vease 10= 1 turno de distancia y etc) está inmediatamente habilitado a usar su habilidad de Defensa para esquivar el proyectil( Dado de 10+destreza+defensa). teniendo asi, que superar el ataque del contrincante usuario de ataques a distancia.
Dejen su opinion al respecto y cualquier sugerencia que se les ocurra, un saludo .