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Brahen

Merethras

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Hijo de una familia de Forestales, nació en la Aldea Corona del Sol: creció en sus bosques, prados y ríos próximos, corriendo por las colinas con otros niños, cuando aun no se conocía como Tierras Fantasmas. Instruido por sus padres con la idea de que algún día él se llegase a convertir en otro miembro de su organización, fue educado en el rastreo e identificación de toda clase de animales que viven en las tierras élficas. Pero él tenía otras metas en mente, pues anhelaba convertirse en un magister, aspirando a obtener no solo dominio sobre la magia que emanaba de la Fuente del Sol, si no también sobre las gentes del Reino de Quelthalas.

Convenció a sus padres para ser enviado a la capital a estudiar y gozó durante años de la seguridad de un reino que no había conocido problema alguno más allá de los trols de las fronteras orientales, lo cual le había granjeado una educación despreocupada y una vida repleta de facilidades, más centrada en el esparcimiento y en el gozo en fiestas, que preparación para un despiadado mundo repleto de adversidades. Cuando la Plaga llegó, pese a su  mayoría de edad, fue embarcado para su evacuación ante la inminente irrupción de las huestes no-muertas por la puerta principal de la ciudad.

Con la ciudad reducida a ruinas y la Fuente destruida, volvió a la Aldea que antaño fue su hogar, descubriendo que no había corrido mejor suerte que la capital del reino élfico. Jamás supo la suerte que corrieron sus padres, pese a que rebusco los alrededores del asentamiento... Y lo peor no fue eso, fue la carencia de magia: le impulsó a unirse a un grupo de magísteres que buscaban otra fuente mágica a la cual recurrir para suplir la energía que tomaban de la Fuente del Sol. Robaron tomos que habían, en un principio, tomado para evitar que fueran destruidos durante la purga del reino a manos de la Plaga, jurando dar uso a ese conocimiento profano con lealtad al Reino de Quelthalas... y terminaron utilizándolo para sus beneficios personales.

Esgrimiendo esa magia, drenaron de energía vital y mágica a aquellos seres desafortunados que caían en sus manos en las Tierras Fantasmas, o mejor dicho, en sus garras: fueran trols, no-muertos o animales, evitaron convertirse en marchitos desdichados, a costa de perder lentamente pequeños pedazos de su ser con cada una de las victimas, volviéndose más retorcidos y paranoicos. Cada uno de los miembros de ese grupo comenzó a distanciarse del resto, hasta que finalmente, comenzaron a volverse unos a otros. Merethras no fue una excepción y logró evadir su muerte por poco, traicionado por sus antaño compañeros, o eso asegura él.

Se arrastró hasta un rincón oscuro, buscando una vía para recuperarse y vengarse de sus otrora aliados, deseando arrebatarles el conocimiento que atesoran y que habían repartido entre todos... pero primero debía encontrar a quien le ayude a alcanzar sus planes.

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EVENTOS:

El desdichado solitario - Eventos - Pluma y Espada

Entrenado: Atletismo, Sigilo, Defensa, Supervivencia, Fauna (Insectoides/Arácnidos), Fauna (Mamíferos), Esencia Vital, Toque Vampírico, Detectar Vitalidad, Adv/Notar, Rastrear, Reflejos

La frontera - Eventos - Pluma y Espada

Entrenado: Atletismo, Sigilo, Defensa, Supervivencia, Fauna (Mamíferos), Esencia Vital, Toque Vampírico, Detectar Vitalidad, Adv/Notar, Rastrear, Reflejos

Editado por Brahen

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