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Haldaron

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  1. Haldaron

    Ficha Morgush Lobo Gelido

    Atributos 8 Físico 6 Destreza 6 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 32 Puntos de vida 18 Mana 6 Iniciativa 10 Ataque CC (Hacha de guerra ) 8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo 2 Hacha de guerra Destreza 2 Escalar 2 Defensa Inteligencia 2 Leyes 1 Religión 2 Supervivencia/Cazar 1 Tradición/Historia Percepción 2 Música 2 Rastrear
  2. Haldaron

    Morgush de los Lobo Gélido

    •Nombre: Morgush •Edad: 22 años •Raza: orco •Sexo: masculino •Peso: 130 kg •Altura: 2.22 mts •Lugar de nacimiento: Reinos del este • Ocupación: ninguna por ahora Descripción física: Es un orco 22 años de edad su piel es verde tono medio , su contextura física es robusta, grande y ancho como todos sus hermanos orcos , mide 2.22m y pesa alrededor de unos 130kg lleva algo de barba y su cabello es largo el cual lo deja caer por sus hombros y lo recoge en dos trenzas, sus colmillos son grandes y lleva una nariguera adornando su nariz, al igual que pendientes en sus orejas y su labio inferior, de sus anchos hombros cae hasta la mitad de su pecho un colgante de colmillos y desde sus muñecas hasta la mitad del antebrazo lleva un tatuaje típico del clan. • Descripción psicológica: Esta orgulloso de ser un orco y más de pertenecer al clan lobo Gélido, aunque no por eso mire distinto a sus hermanos de otros clanes, sabe que todos tienen un pasado en común, es orgulloso y tiene una ferviente idea de que la gloria de los orcos volverá; aunque uno de sus mayores temores es traer el deshonor a sus ancestros como a su clan, y aunque considera las acciones del actual jefe de guerra Garrosh como algo apresuradas, este ve en el a un verdadero líder y a un verdadero jefe. Cuando los tambores de la guerra llaman siempre es el primero en acudir y dar lo mejor de el para ayudar a sus hermanos y su sentido del honor es tan grande como su orgullo de pertenecer al clan lobo gélido y de sus raíces guerreras. Historia Morgush nace en los campos de concentración , hijo de 2 orcos del clan Lobo Gélido los cuales viajaron hacia las tierras de Kalimdor luego de que Goel liberara a los orcos de su letargo y los campos de concentración humanos, algunos miembros del clan de los Lobo Gelido abandonaron su hogar en las gélidas montañas de Alterac para viajar a los nuevos asentamientos orcos, es allí donde su padre Roghar un diestro guerrero del clan y su madre Hargu una chaman del mismo clan se conocieron. Ellos nunca habían mediado palabra, pero al ser un fiero guerrero no demoro en atraer la atención de esta joven chaman; al poco tiempo se hicieron buenos amigos, después de conocerse mejor y con la bendición de los Chamanes pasaron a hacer pareja, ellos eran de ahora en adelante quienes levantaban el estandarte de su clan en las tierras de Kalimdor y estaban orgullosos de eso. Durante la estadía en los campos de concentración nace en el seno de esta orgullosa pareja; Morgush el primer y único hijo de estos orcos, su madre puso en él un amuleto al momento de tomarlo en sus brazos y su padre estaba orgulloso de que fuera un varón, sabía que iba a hacer un orgulloso y honorable guerrero. Desde muy temprana edad Morgush es imbuido con el sentido del honor y le enseñaron el valor de ser un orco Lobo Gélido; así mismo le contaban la historia del gran líder Durotan y como este mantuvo a su clan incorrupto frente a la creciente corrupción vil de sus demás hermanos, el honor cosa que para los orcos es muy importante fue creciendo en este pequeño orco durante su niñez, su padre le enseñaba que el honor más grande encontraba en el campo de batalla luchando por su pueblo por su clan y su gente, su madre por otro lado era más pacífica a pesar de ser una chaman su sentido del honor era igual al de su padre. Roghar también le contaba sobre las hermosas tierras de Draenor y de cómo su clan se alzaba fuerte, orgulloso y valiente en la Cresta del fuego glacial y que las vastas montañas de Alterac le recordaban su hogar, esto hizo que el cachorro orco soñara con viajar a la tierra de su pueblo, poder conocer esas tierras blancas y frías y poder ayudar a su clan, Los años pasaban y morgush desde muy joven sintió el llamado del combate su padre orgulloso de esto le dice unas palabras que jamás olvidaría “no importa el camino que tomes lo importante es que lo hagas con honor” estos hechos pasaron cuando el joven orco tenía unos 14 años de edad, ya había alcanzado la edad adolescente, estaba listo para su ritual de paso a la adultez el cual consiste en que el cachorro orco deberá ir solo a la intemperie y cazar un animal que le sea designado por el chamán más viejo de la comunidad solo podrá llevar consigo una arma a elección de él, allí es donde logró encontrar su habilidad en combate, pudo cumplir con valor y honor su proceso y al regresar a casa, dio como ofrenda la bestia que había sido cazada por él, inmediatamente le realizaron un collar con los colmillos de este animal el cual empezó a lucir de inmediato y poco a poco su padre vio cómo se convertía en un fuerte y gran orco. Al cumplir los 19 años un día se encontraba cerca del lago cuando diviso algo de humo a lo lejos un poco curioso decidió regresar a para encontrarse con una escena algo desconcertante, había muchos orcos heridos y otros muertos, entre los caídos se encontraba Roghar; su padre al cual le atravesaba una lanza de costado, el joven orco debía mostrar temple, no podía mostrar debilidad no frente a los demás orcos, su padre había caído orgulloso y tuvo una honorable muerte en combate cuando él y varios guerreros más salieron en búsqueda de un grupo de cazadores que habían partido hace no más de dos días a cazar poderosos Kodos y poder llevar su carne al pueblo, su padre y los cazadores habían caído presa de una emboscada de centauros. Cuando llega el día de dejar el cuerpo de su padre descansar, su madre se acerca a él y pone en sus hombros un collar adornado con colmillos era el collar de su padre... Un talismán que demostraba el honor de pertenecer al clan y el cual simbolizaba su amor por el clan por su raza y la total lealtad al clan Lobo Gélido. Al cumplir la edad de 22 el orco decide que es tiempo de partir, años de entrenamientos con su padre antes de su muerte y algunos otros guerreros del lugar habían sido buenos pero no lo suficiente, soñaba con convertirse en un gran guerrero de su clan, poder conocer la tierra de sus hermanos algún día, por lo que decide salir de su pueblo, para poder dirigirse a las tierras de su clan, allí dejaría el hacha de su padre descansar en el cementerio junto a los cuerpos de sus ancestros, así le traerá paz y honor a su padre. Empezara un largo camino para lograr convertirse en lo que desea, siempre dando lo mejor de sí pero sobretodo con paciencia sabe que para ser un gran guerrero deberá mostrar su valía para con su pueblo y para con la Horda “lok´tar ogar”!
  3. Muy buenas maestre, las dudas que tengo son respecto a la raza de los orcos, mas específicamente al clan Lobo Gélido. - Es claro que el clan se encuentra ubicado en las montañas de Alterac pero, ¿ hay alguna zona en especifico o tal vez "custom" donde se pueda llevar un rol de orco Lobo Gélido en esa zona? -¿ Puede un orco que pertenezca al clan pero que jamas haya convivido con ellos ir e integrarse con el clan, o se debe realizar alguna iniciación o prueba? - ¿Quien es el actual líder del clan y su actual estado, ya que es una tierra de humanos, se ven en constante conflicto con las demás razas que habitan esa zona? ¿Podría por medio de eventos y rol, adecuar la zona para así llevar un rol del clan? Como siempre de antemano muchas gracias Maestre.
  4. Muy buenas, tengo algunas dudas con respecto a la raza y las diferentes tribus Tauren. ¿Hay alguna zona en especial donde se encuentren ubicados los Tauren de la tribu tótem de ira? ¿Para adquirir el rango de "valiente" se deberá hacer algún ritual o quizá alguna iniciación? ¿Seria posible que un miembro de otra raza (orco y troll) formara parte de la tribu, y como es la posición de los tauren referente al actual lider Garrosh y frente a los renegados? ¿Es posible llevar un rol con un clan nuevo e inventado por uno mismo, en caso de ser si la respuesta, se podría adecuar una zona (onrol) para llevar acabo este rol? De antemano muchas gracias por la respuesta MJ.
  5. Haldaron

    Valaeryl [rangari]

    Nombre: Valaeryl Raza: Draenei Sexo: Mujer Edad: 250 Altura: 2.10 Peso: 75 Lugar de Nacimiento: Nave del Genedar Ocupación: Carpintera , cazadora Historia completa Descripción física: Es una draenei joven, de apenas 250 años de edad, su piel es de color azulado, tiene ojos grandes y azules de un brillo intenso, lleva 2 trenzas y sus cuernos terminan con las puntas mirando hacia arriba,su cabello es de color castaño y es voluptuosa pero no le gusta que la vean, sus pezuñas son grandes y de un azul muy oscuro, casi negro. Descripción psíquica: Es muy alegre, siempre trata de buscar la mejor solución a las cosas, es muy defensiva, tiene un odio hacia los orcos y los ogros, a pesar de que han pasado varios años desde la corrupción de los orcos y el casi exterminio de su pueblo, no ha logrado curar las heridas que dejo el pasado, siempre busca ayudar a sus hermanos y espera algún día poder hacer justicia para su pueblo, aunque la corrupción ya no afecta a los orcos, es algo que esta draenei no le importa. Historia Una pareja de Draeneis son bendecidos con el nacimiento de otra integrante más, era la menor de tres hermanos, era la única mujer de la familia, aparte de su madre, eso le dio una posición importante en la familia. Era el año (…) cuando la nave del Genedar recién había partido de otro planeta más, por su culpa otro lugar era arrasado por las fuerzas de la Legión ardiente, todos en la nave se encontraban en silencio, algunos pocos susurraban entre ellos otros más solo se encontraban con la mirada clavada en el suelo. Valaeryl aún era un pequeño bebe por lo que los recuerdos de estos sucesos no están presentes, solo por historias que habían sido contadas por sus hermanos mayores, durante algún tiempo estuvieron vagando en el vacío del gran espacio, únicamente animados por las palabras del gran profeta Velen, la tranquilidad y esperanza que daba Velen al hablar con ellos era lo único que reconfortaba al fracturado corazón Draenei. Una noticia pone en alerta rápidamente a los Draeneis viajeros, un nuevo planeta había sido avistado, se iban a preparar para un aterrizaje forzoso, la incertidumbre y la desconfianza eran notorios en la nave, otro planeta más que iba a caer, otro planeta que sería corrompido, muchos decían que debían seguir vagando en el espacio, otros alegaban que no podían seguir huyendo, ante esta pequeña disputa el profeta Velen aparece y dice que lo mejor es aterrizar, que no se preocuparan en pelear entre ellos, ya su pueblo estaba tan reducido en ánimo y en número que no podían dejarse caer en otra trampa de la Legión. El aterrizaje fue forzoso pero exitoso, la familia de la pequeña Valaeryl se encontraba a salvo, rápidamente se apresuraron a ayudar a los pocos heridos que había y a levantar rápidamente campamentos, grupos grandes huyeron rápidamente a las colinas, donde con ayuda de la magia se ocultaron durante varios años. La familia de la pequeña Valaeryl a diferencia de sus demás hermanos Draeneis, no pretendieron adaptar el planeta a ellos, al contrario trataron de adaptarse rápidamente al nuevo planeta, todo este nuevo entorno era extraño para ellos. Así pasaron algunos años hasta que la Draenei ya era mayor, es allí donde reuniones casuales entre los Draeneis y una raza de primitivos Orcos se daba, solían simplemente reunirse para hacer pequeños trueques o comercio, es allí donde algunos de los Draeneis aprenden el arte de cazar, observaban a los Orcos, y muy pocas veces se reunían con ellos a cazar, entre esos Draeneis se encontraba su padre y su hermano mayor, Valaeryl no se quedaría atrás, ella estaba tan entusiasmada con las noticias e historias con las que regresaba su padre y su hermano cada vez que iban de caza, le dijo a su padre que le enseñara y que así el grupo para llevar comida a su hogar crecería. Así es como pasaron algunos años y Valaeryl no se había convertido en la mejor, pero si había logrado afinar su puntería y aprender algunas cosas básicas, transmitidas por su padre, es entonces cuando un día como cualquier otro, Valaeryl y su padre salían de pesca a uno de los lagos cercanos a su pequeño pueblo, cuando la oscura, toxica y corrosiva marcha de orcos corruptos empezó a atacar todos los emplazamientos, pueblos y pequeñas casas Draenei. Valaeryl y su familia logran huir rápidamente y se refugian en shattrath, la capital que no se encontraba lejos los acogió sin problema , allí pasaron algunos días y entre rumores y más ataques la noticia de que la horda orca se acercaba a su amada ciudad se hizo correr rápidamente entre los Draeneis. La ofensiva de las bestias se hizo rápidamente a los muros de la ciudad, los defensores de aquella morada de la luz rápidamente corrieron a defender su hogar, su padre y su hermano fueron llevados con ellos, sus habilidades con el arco eran requeridas, Valaeryl rápidamente trata de ir con su padre y su hermano, pero es repelida por 2 enormes Draeneis, quienes la llevan a ella y a su madre y otros más entre ellos algunos ancianos mujeres y niños, son evacuados rápidamente por algunos túneles de la ciudad y llevados a las montañas. Allí estuvieron unos días, ocultos entre las montañas y sobreviviendo con la pesca de algunos peces y gracias a las habilidades de Valaeryl y otros cazadores más lograron dar caza a algunas pequeñas presas para sobrevivir. Tras varios días de vivir bajo las sombras de las montañas, las noticias llegan, otro grupo de Draeneis junto con el profeta se encuentra en Marisma de Zangar, es allí donde deberán viajar. Es así como llegan a Marisma, muchos Draeneis se encontraron con sus otros familiares, es así como Valaeryl se apresura a buscar a su padre y a su hermano, algo que fue totalmente inútil, el junto con su hermano y los demás valientes no regresaron, y jamás lo harían, es en ese momento donde en ella nace un odio tan profundo por esos malditos orcos, jurando frente a su madre dar caza a los viles que asediaron a su pueblo y que no descansaría hasta hacer justicia y poder ayudar a sus hermanos. Muchos de los Draeneis viajaron al nuevo mundo conocido como Azeroth, ella junto con otro grupo de Draeneis Rangari se quedaron en el consumido y destruido Draenor ahora llamado cono Terrallende , donde honrará a su padre y a su hermano, llevando justicia y ayudando a los demás hermanos caídos.
  6. Muy buenas, mi duda es la siguiente: ¿como es la situación actual de los claros de Tirisfal, con respecto a la presencia de la cruzada escarlata, que tanta es la resistencia humana con la que deben lidiar los renegados? Y en general, ¿como es la actual situación que enfrentan los renegados en esa zona, incluyendo a los bosques argénteos y la situación con Guilneas.? Gracias de antemano.
  7. Haldaron

    Ficha Endrelt Blans

    Nombre: Endrelt Blans Atributos6 Físico7 Destreza6 Inteligencia7 PercepciónValores de combate24 Puntos de vida18 Mana8 Iniciativa9 Ataque CC Sutil (Dagas)8 Defensa Habilidades Físico 1 Atletismo Destreza 2 Dagas 1 Cabalgar 1 Defensa 1 Robar bolsillos 1 Sigilo 2 Trampas/Cerraduras 1 Venenos Inteligencia 1 Callejeo 1 Comercio 1 Fauna 1 Supervivencia/Cazar Percepción 2 Advertir/Notar 1 Buscar 1 Disfraz 2 Rastrear 1 Reflejos 1 Rumores Escuelas/Especializaciones
  8. Nombre: Endrelt Blans Raza: Renegado Sexo: Mujer Edad: 20 Altura: 1.65 Peso: 42 Lugar de Nacimiento: Lordaeron Ocupación: Mensajera Historia completa Descripción física: En vida era una joven y bella mujer, de cabello color negro y unos ojos color celeste, ahora en su nueva forma, su piel ha tomado una tonalidad pálida algo verdosa, sus ojos son de color amarillo y en la oscuridad parecen brillar, su cabello ahora es de un color azulado , al no pasar mucho tiempo muerta se conserva mejor que otros renegados, los únicos huesos que se notan son los de sus manos y en su pierna derecha, aún conserva la piel aunque esta es más dura y rígida, los rasgos que más conserva de su vida son sus labios y su piel clara, Descripción psíquica: Muy silenciosa, casi siempre estará observando a su alrededor pero solo hablara cuando se le ordene o sea necesario, los celos son los que marcan siempre su conducta, celos de los vivos, no lleva un odio irracional hacia ellos pero siempre se le escuchara preguntarse por qué deben cargar con esa terrible maldición, sigue fervientemente al alma en pena Sylvannas y estará dispuesta a cumplir las órdenes que esta imponga Historia _ HISTORIA _______________________________________ La historia de la familia Blans empieza en Lordaeron, comerciantes de libros, tenían un pequeño negocio en el centro de la ciudad, el negocio era bueno, sus ventas venían en aumento y todo marchaba bien, el miembro más pequeño de esta familia era la pequeña Endrelt, una niña de apenas unos meses de edad. No fue criada con lujos, pero gracias al negocio de sus padres gozaba de un buen lugar y jamás le falto nada, la familia se sentía orgullosa, con mucho esfuerzo poco a poco levantaron su negocio y todo parecía que marcharía de maravilla, pero esto no fue así, desde el norte la mancha de oscuridad y muerte venia avanzando poco a poco, los rumores corrían por la ciudad pero al parecer nadie prestaba atención, la situación del reino luego de la guerra contra la horda no era la mejor , pero para la familia Blans todo iba bien. Esta marcha de muerte y descomposición no se detendría, ante nada, ni la propia luz fue capaz de poner barrera frente a esta macabra marcha de la muerte, el cortejo fúnebre pronto llamaría a las puertas del reino, fue así cuando un día, el reino de Lordaeron se vio envuelto en esta terrible guerra, la familia Blans contaba con algunos recursos y uno que otro “amigo” que los ayudo a salir de aquel embate por parte de la plaga, es así como Arthur el padre , Meg madre de Endrelt lograron huir contando con mucha suerte, viajaron hacia el sur hacia costa sur, rápidamente se levantaron de aquella situación por su posición y dinero, haciéndose la familia Blans a una pequeña casa con 2 trabajadores y un pequeño huerto. Esta situación marco la vida de Endrelt, de una forma catastrófica, la chica solo pensaba en los horrores que vio, en lo que su familia perdió y en como las personas que conocía quedaron atrás, esto empezó a cuestionar su fe sobre la santa luz y cada vez viendo más la opción de muerte como la única ruta de escape. Esto llevo a la chica a caer en una depresión, no comía, no bebía y solo pasaba en su habitación junto a la chimenea meditando sobre la muerte, sobre la fragilidad de la vida y como todo lo que conocía se perdió, sus padres ocupados nuevamente por los negocios, se encontraban muy ausentes, el único amigo de Endrelt era uno de los granjeros que ayudaba en la huerta, la chica siempre les preparaba la comida y al momento de la cena siempre se sentaba a hablar con él durante un largo tiempo. Durante algún tiempo la joven chica de tal solo 19 años seguía viendo y hablando con el granjero, fue tanto el aprecio que Endrelt tuvo con el hombre que un pequeño romance surgió, un amor furtivo y prohibido, por la poca atención que sus padres le prestaban a la chica, ella aprovechaba las noches más oscuras de Trobalomas para huir y encontrarse con la única persona que la entendía. La luna marcaba en la pradera las débiles sombras de los árboles, cuando un pequeño ruido despertó a la chica, pequeños golpeteos en su ventana, al asomarse con mucho cuidado vio una figura, al principio no se notaba mucho pero al despejarse un poco el cielo la luz de la luna mostro la silueta de su amado, fue entonces cuando la chica abrió la ventana y en voz muy baja le exclamo que debía marcharse, a lo cual el joven respondió que no se iría sin ella. La chica no entendía muy bien la situación, es entonces cuando él se apresura a acercarse un poco más a la ventana y le dice que deben huir juntos, que sus padres jamás aceptarían su amor y no lo entenderían, es entonces cuando la joven toma rápidamente algo de ropa, unas monedas que había robado del cofre de su padre y con prisa baja por el tejado, tratando de ser lo más sigilosamente posible, al bajar cae en brazos de su amado y ambos emprenden rápidamente la huida. Enamorados, inexpertos e incrédulos de los horrores y peligros que allí por esa zona corrían, los dos chicos salen en busca de un destino que se perdería rápidamente, tenían en sus planes viajar hacia el sur, las noticias de las tierras prosperas y fértiles crearon en ellos una ilusión que termino por difuminarse tal como luz de la luna al llegar las oscuras nubes, nubes marcadas de muerte nuevamente. Sin tener un lugar fijo donde vivir, pero con algunos víveres, la pareja decide pasar sus noches en el bosque, una fogata y una espada era lo único que alejaban a las bestias de ellos, pero su amor era tan grande y cegador que no se percataron del peligro, fue entonces cuando una oscura noche, más oscura de lo normal, ni la luz de la luna era capaz de verse, los jóvenes se encontraban en su improvisado hogar, es entonces cuando a lo lejos escuchan algunos ruidos, no prestaron mucha atención, pensando que alguna liebre o algún búho estaban cerca. Fue entonces cuando la joven chica de disponía a servir la cena cuando tres figuras salieron, acechantes, macabras y sombrías, se abalanzaron rápidamente sobre Endrelt y su amado, rápidamente lograron amordazarlos y tras varios golpes se los llevaron lentamente, dejando a aquel pequeño hogar como único testigo de lo que había sucedido. Endrelt se encuentra fijamente mirando a la luna, es lo último que recuerda en vida, la hermosa imagen de la luna en el cielo mientras ella y su amado son llevados a un horrido pútrido y asqueroso campamento renegado, sus ojos se cierran lentamente mientras siente como poco a poco se apaga su vida, con la mirada fija en la luna su vida de mortal va llegando a su fin. Ahora por los oscuros campos de Tirisfal, se ve a una enigmática figura cabalgar, con su rostro entre las sombras, lo único que se ve de su ser son esos ojos, penetrantes, sin vida y perdidos, levantando una mirada hacia el cielo, tratando de encontrar a la luna, lo único que realmente ha traído luz a su vida.
  9. Muy buenas, es una pregunta precisa y corta, .. ¿ Actualmente con garrosh grito infernal como warchief de la horda, cual es el estado del clan grito de guerra? Y ¿El clan lobo gelido aún está en las montañas de Alterac, y tienen un lider en este momento? Y ogrim doomhammer se encuentra muerto o esta vivo. Gracias de antemano !
  10. Muy buenas, dado a la siguiente actualización y puesta onrol del reino de stromgarde y sus alrededores, mi duda es corta pero precisa. ¿ Asi como existe el centro de estudios magicos -La Academia- en elwyn, en el reino de strom hay alguna institución de estudios magicos asi como existe en elwyn, o se abrirá próximamente? Y por último, que tan eficiente seria llevar un rol de mago en esa zona? No siendo mas un saludo y gracias de nuevo!
  11. Muy buenas noches, tengo 2 dudas, pero antes agradezco la aclaración hecha con respecto a mi duda de los sindoreis, mis preguntas son las siguientes: - ¿ Bien se sabe que la raza humana esta muy allegada a la magia, los mas grandes magos que ha visto Azeroth en su mayoria son humanos, cual fue el papel de Medivh en el lore del servidor, cual es el estado actual de khadgar, y de igual forma su participación en el reino? - ¿ Aparte del kirin tor, que otras organizaciones destacadas hay en el servidor, sean alianzas, hordas o neutrales, la organización de el ''ojo arcano '' existe, y si existe cumple el mismo rol del lore oficial ? - ¿ Que vestigios de los humanos quedan en los reinos del norte ( sin tocar a stromgarde y gilneas claro) me refiero a : bosques argenteos, laderas de trabalomas e incluso los mismos claros de tirisfal ( sin hablar de la cruzada Escarlata)? - ¿ Hay alguna organización magica alianza/neutral que este operando aun en los lugares mencionados antes? De antemano gracias y envió un saludo !!
  12. Muy buenas mi duda es ¿ Cómo es la situación actual con los sin'doreis y en que situación se encuentra el reino de silvermoon, las 2 academias de magia de quel'thalas estan en funcionamiento y si no lo estan, hay alguna academia de magia disponible? Gracias , Saludos!!!
  13. Haldaron

    April Metch ficha

    Ficha de April Atributos 5 Físico 6 Destreza 9 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 20 Puntos de vida 27 Mana 6 Iniciativa 6 Defensa Habilidades Físico Destreza 1 Cabalgar 1 Sigilo Inteligencia 2 Callejeo 2 Religión 1 Tradición/Historia 2 Idioma demoniaco 2 Piedra de salud 2 Evocar energia 2 Invocación menor (diablillo) 2 Barrera vil Percepción 1 Buscar 1 Disfraz
  14. Haldaron

    April Metch

    AprilMetch nació en el seno de una adinerada familia de la ciudad de Gilneas , su padre era un reconocido vendedor de pieles mientras que su madre era una médico excepcional aunque esta trabajaba más desde las sombras que con medicina común, debía ocultarse para que no le tildaran de bruja y le asesinaran aunque tras ella ya habían varias amenazas y persecuciones por este motivo la familia tuvo que abandonar la ciudad y viajar hacia el sur hacia el prospero reino de Ventormenta. La pareja aún era joven cuando la mujer dio alumbramiento a la nueva integrante de la familia, ese día la casa estaba bañada de un aromático aire resultado de las ansias de su padre y su vicio de ser un fumador empedernido, esto junto a los sollozos de la mujer al dar a luz a la pequeña no eran una buena combinación pero no se podía ser exigente en ese momento. April nació, y fue criada con mano firme pero también con el amor de su madre a la cual se sentía mas apegada, de ella aprendió varias formas de preparar recetas y jarabes con plantas aunque ella también veía como su madre de vez en cuando hacia cosas extrañas que ella por su corta edad no entendía aun, pero igual acompañaba siempre a su madre en todos estos “ritos” su padre aunque no era participe de estos si era consciente de lo que hacia la madre de April. Un día april estudiaba un viejo libro que había sacado a escondidas de la oscura habitación donde su madre hacia sus ceremonias, cuando la puerta del hogar fue irrumpida de par, eran 2 soldados de la guardia de la ciudad los cuales entraron con frenética violencia llevando frente a si todo lo que encontraban a su paso, mientras otros dos guardias aguardaban afuera con 2 enormes perros los cuales no dejaban de ladrar… Su objetivo no era la joven chica y mucho menos su padre… se abalanzaron con fuerza sobre una habitación después de un rato de búsqueda y sacaron a rastras a la señora Metch, el padre de april cuyo nombre se ha perdido con el tiempo no se encontraba en casa la única era la joven chica y su madre. April estaba muerta de terror solo podía observar tras un armario como estos hombres llevaban con violencia a su madre mientras ella solo la miraba con enorme tristeza en sus ojos, la chica quedo en shock no podía dar palabra alguna mientras sentía sus rodillas quebrasen y caer al suelo, en ese momento una gran multitud se reunía en la plaza tras el incidente, a la luz de la luna solo era visible la silueta de una mujer y 2 guardias mientras a lo lejos se veía como poco a poco una llamarada iba tomando fuerza , en ese momento el padre de la chica llego. Aunque ella no era muy consciente de lo sucedido su padre la levanto mientras iban con rapdiez a la habitación oscura, esta que hace unos años era el lugar favorito de la señora Metch y la joven April, su padre saco rápidamente una enorme mochila de cuero y en ella hecho algunas cosas de la habitación, entre ellas muchos libros y talismanes y otras mas. Su padre la saco rápidamente de la casa, unos hombres la esperaban en un carruaje, dado que todos estaban en la plaza no fue muy difícil salir de allí sin problemas, la chica aun desorientada no entendía lo que pasaba, su padre le dio un enorme beso en la frente seguido le dijo a los hombres unas palabras y estos la llevaron rápidamente lejos del lugar, todo esto mientras April observaba a los lejos como el cuerpo de una mujer era incinerado en la plaza… Su viaje a una granja fuera de la ciudad fue algo caótico, y con muchas lagunas en la cabeza, todo esto que sucedió la ha dejado con un enorme odio hacia los demás y con una actitud retraída y antisocial, en la ciudad se mueve con cautela, siempre bajo el abrigo de la noche y cobijada bajo la luna…. Lo que hace o no es un misterio que pronto debe descubrirse
  15. Atributos 7 Físico 6 Destreza 7 Inteligencia 6 Percepción Valores de combate 28 Puntos de vida 21 Mana 7 Iniciativa 8 Defensa Habilidades Físico 2 Atletismo Destreza 1 Cabalgar 1 Escalar 2 Defensa Inteligencia 2 Fauna 1 Sanación/Hierbas 1 Supervivencia/Cazar 2 Sanación elemental 2 idioma elemental 1 Detectar espíritus 2 invocación curativa Percepción 1 Rastrear 1 Reflejos 1 Rumores
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