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  1. 1 point
    En construccion. Esta guia es solo un resumen y no es oficial. No se debe tomar como veridica al cien por cien debido a que en PyE mucho del lore es diferente. He adaptado informacion conocida de PyE al resumen. Aun quedan cosas por colocar y pulir. "La oscuridad nos cubria en el inicio, y no podiamos ver. Rogamos por direccion y la luna brillo sobre nosotros. Su suave luz no solo iluminaba la noche para nosotros, si no que ademas nos daba consuelo. Su luz nos conmovia, permitiendonos ver incluso cuando la luna no era visible..." — Tyrande Susurraviento Cultura Identidad cultural Por más de diez milenios los Elfos de la Noche no solo han establecido una cultura ligada a la vida en armonía con la naturaleza, así como la protección de la misma, sino también una postura aislacionista que tras la Tercera Guerra llego a su fin con su redescubrimiento o contacto con las otras razas de Azeroth más allá de sus dominios. Asimismo, al ser una de las razas más longevas dentro de Azeroth debido a su antigua inmortalidad que les enajenaba del paso de los años, los Elfos de la Noche suelen ser lentos en lo que a cambios culturales pueda referirse, aunque esto no implica que sean del todo intransigentes ante ideas distintas a las suyas, las cuales pueden llegar a respetar. La sabiduría es un rango característico entre ellos, especialmente en aquellos que vivieron en épocas tales como la Larga Vigilia o incluso, la Guerra de los Ancestros. Y de la misma forma, no son tan explosivos para con sus emociones como lo podrían ser el resto de razas jóvenes de Azeroth. Creencias y prácticas La principal fe de ellos yace en Elune, la Diosa de la Luna, lo cual ha permitido a las Sacerdotisas de Elune jugar un papel fundamental dentro de su sociedad, llegando a ocupar tanto puestos políticos como militares, lo cual se refleja en la presencia de la Suma Sacerdotisa de Elune, Tyrande Susurraviento, como la actual líder de los Kaldorei. Otros Elfos de la Noche y especialmente, los druidas, reverencian y veneran a los semidioses de la naturaleza, también conocidos como Guardianes Ancestrales o simplemente como los Ancestros: Cenarius. Aviana. Ursoc y Ursol, Goldrinn, Malorne, Aessina y Tortolla. Tatuajes faciales El genero femenino tatua sus rostros con mandalas durante ciertas etapas de su vida, principalmente, durante el rito de madurez en donde son aceptadas como adultos plenos y asumen responsabilidades para con su gente. El proceso exacto de este ritual, como y quien se realiza es desconocido. La ausencia de la inmortalidad Los Elfos de la Noche suelen doblar en edad a sus contrapartes elficas del Este u otras razas longevas de Azeroth, al tener milenios de edad, mientras que los más jóvenes, al contrario, solo centenares. Siendo sobretodo los primeros, quienes han comenzado a ser más vulnerables a las enfermedades debido al envejecimiento, así como a sentir leves dolores en su cuerpo a raíz de la misma característica. Simbolismos En la sociedad de los Kaldoreis existeb reliquias u objetos que suelen simbolizar algo dentro de su cultura o bien, para con su gente y sus allegados, como por ejemplo lo son: Brazales de Parentesco: simbolizan un vinculo de amistad, confianza e incluso, amor, entre sus portadores. Hoja de los Amantes o Alor’el: Esta flor solo florece ante una pareja que se profese un amor verdadero. Cada pueblo y ciudad dentro del basto territorio Kaldorei tiene sus propios simbolismos, rituales, mitos y leyendas, siendo un pueblo tan antiguo y con una historia tan rica, es normal pensar que la cantidad de estos es enorme aunque todos estos reflejan una union profunda entre los sentimientos, los pensamientos y el entorno que los rodea mas que el puro materialismo de los objetos en cuestion, lo cual, no tiene tanto valor para esta sociedad al final. Facciones y organizaciones Hermandad de Elune: Fundada durante los primeros pasos de esta raza por Azeroth, la hermandad de Elune es el pilar fundamental de toda la sociedad Kaldorei. Representa todos los valores y costumbres de su raza, y los ha liderado durante los mayores conflictos de su historia. Las sacerdotisas de Elune guias espirituales tanto como generales en la guerra, tomando puestos de mando durante los grandes conflicto. Las sacerdotisas son entrenadas desde su ingreso para una basta cantidad de asuntos tales como la diplomacia, la estrategia, el combate, la enseñanza y la guia esperitual entre otras. Son sumamente respetadas por todos los elfos de la noche. Su lider actualmente es Tyrande Susurravientos, quien es la Sumo sacerdotisa de Elune y actual lider de gobierno. Las Centinelas: Fundada durante la reestructuracion del ejercito imperial Kaldorei tras la guerra de los ancestros, las centinelas son guerreras altamente entrenadas para el combate, conformadas durante la larga vigilia, casi enteramente por mujeres. Tienen labores de alta importancia siendo el brazo armado principal del ejercito Kaldorei en sus distintas vertientes. Muchas de estas mujeres tienen milenios de vida y experiencia en guerras previas. Las Centinelas tambien tienen cuerpos especializados de elite: Las Cazadoras, guerreras que montan en enormes sables de guerra portando una guja y un escudo de gran tamaño, siendo asi la caballeria pesada y las jinetes de hipogrifo quienes crean un vinculo poderoso con estas criaturas desde que salen del huevo y montan sobre sus lomos portando arcos para atacar desde los cielos. Su lider actual es Shandris Plumaluna. Las Celadoras: Originalmente fundado por Maiev Cantosombrio y un grupo de sacerdotisas voluntarias por peticion de Tyrande Susurravientos para mantener encerrado al traidor Illidan, con el pasar de los milenios asumieron una posicion mucho mas concreta dentro de la sociedad Kaldorei, encerrando criminales y criaturas de alta peligrosasidad en sus profundas camaras subterraneas asi como ejerciendo la ley al convertirse en avatares de la misma. En su mayoria suelen ser Centinelas, Sacerdotisas o guerreros / ras de gran renombre los reclutados para formar parte de las filas de esta hermetica organizacion de guerreros de Elite. Su iniciacion y metodo de seleccion son desconocidos para los foraneos. Su lider actual es Maiev Cantosombrio. Apariencia física "Casi se ven como elfos. Pero son demasiado altos y demasiado salvajes." —Grom Hellscream Los elfos de la noche son imponentes en cuanto a la estatura, los hombres tienen un promedio de 2 metros de altura. Los hombres kaldoreison muy musculosos, con pecho y hombros amplios, indicativos de la fuerza que se encuentra tanto en sus mentes como en sus cuerpos. Las mujeres son ágiles y con curvas, pero tambiñen musculosas y fuertes. Las cejas prominentes de la raza y las largas y puntiagudas orejas son aspectos naturales que implican una gracia salvaje. Los tonos de piel van desde el blanco pálido al azul o incluso al rojizo y sus colores de pelo varía entre un blanco brillante a un verde frondoso o a un negro lustroso.[2] Los elfos de la noche tienen la piel de colores sutiless de púrpura que van de oscuro a claro, llega hasta casi el azul hasta el rosa brillante. Sus tonos de pelo son el azul, el violeta, el verde oscuro el blanco. En su mayor parte, están adecuados para combatir rápidamente y mortalmente. El arte de la guerra "¡Estas mujeres luchan con un salvajismo sin igual! Nunca he visto a sus iguales. Son ... guerreras perfectas". —Grom Hellscream Los druidas son capaces de transformarse en formas de animales, atrapar a sus enemigos con las raíces o endurecer su piel como la corteza de los árboles. Sus guerreros tampoco deben tomarse a la ligera. Los elfos de la noche se encuentran entre los adversarios más letales que te puedes encuentrar en cualquier lugar, debido a una combinación de su habilidad para dominar un arco, su agilidad impresionante, y su capacidad de desvanecerse en las sombras de la noche. Pocos usan armas comunes, tales como espadas, la mayoría prefiere las espadas de triple hoja, ya que se han acostumbrado a ellas. Sables de guerra e hipogrifos ayudan a los elfos de la noche en la batalla. Durante diez mil años, las guerras de los elfos de la noche y su "política exterior" se han basado exclusivamente en la seguridad de los Bosques de Vallefresno y del Monte Hyjal de incursiones de fuera. Las Centinelas, ocultas de forma segura entre los frondosos árboles de Vallefresno, aislan de forma efectiva la región de las interferencia no deseadas. Lenguaje El lenguaje o de los Elfos de la Noche es el Darnassiano, dialecto del cual descienden el Nazja y el Thalassiano, motivo por el cual no es de extrañar que ciertas palabras resulten similares, pese a la variante en su significado y acento. Asimismo, el lenguaje posee un equivalente hablado y escrito, además de dos dialectos propios del mismo: el actual y el antiguo idioma, el cual se encuentra en las ancestrales ruinas del Imperio Kaldorei. Frase Traducción Uso o Significado An’da Padre Designación darnassiana del padre Alor’el Hoja de los Amantes Nombre elfico de una extraña planta nativa de Kalimdor Ande’thoras-ethil Que tus problemas disminuyan o desaparezcan Saludo Andu-falah-dor! ¡Que el balance sea restaurado! Grito de Guerra Ash karath! ¡Hazlo! Una orden Bandu thoribas! ¡Prepárate para luchar! Amenaza o reto hacia un adversario Ellemayne Saqueadora Espada gemela de Shall’tor, portada por los gemelos Vor’Illian y Lo’Vellian durante la Guerra de los Ancestros y, posteriormente, el Rey Varian Wrynn antes de fusionarla con su hermana y forjar Shalamayne Elune-adore Elune sea contigo Saludo Fandu-dath-belore? ¿Quién va? o ¿Quién viene allí? Indicación o pregunta Ishnu-alah Buena fortuna o Buena fortuna para ti Saludo Ishnu-dal-dieb Buena fortuna para tu familia o Buena fortuna para los tuyos Saludo Jai’alator Espada noble de Elune Nombre del hipogrifo de la General de las Centinelas, Shandris Feathermoon Kaldorei Hijos de las Estrellas o Pueblo de las Estrellas Nombre darnassiano de los Elfos de la Noche Min’da Madre Designación darnassiana de la madre Nordrassil Corona de los cielos Nombre darnassiano del primer Árbol del Mundo Quel’dorei Hijos de noble cuna Designación darnassiana para los Altonato y sus descendientes, los Altos Elfos Shalla’tor Entrega sombría Espada gemela de Ellemayne, portada por los gemelos Vor’Illian y Lo’Vellian durante la Guerra de los Ancestros y, posteriormente, el Rey Varian Wrynn antes de fusionarla con su hermana y forjar Shalamayne Shal’nar Tia Designación darnassiana de un miembro familiar femenino Shan’do Honorable u honrado profesor Titulo honorifico con el cual los Elfos de la Noche se refieren a sus mentores o maestros Shanna melor’ne adala fal La verdad es una luz guía Frase de sabiduría impartida, seguramente, a un thero’shan u aliado de los Kal’dorei Sunstrider El que camina de día Designación o apellido darnassiano con el cual se designo a Dath’remar de los Altonato, posterior Rey de los Altos Elfos y fundador de Quel’thalas, como también creador de la Fuente del Sol Teldrassil Corona de la Tierra Nombre darnassiano del segundo Árbol del Mundo Theros’shan Honorable u honrado estudiante Titulo honorifico con el cual los Elfos de la Noche se refieren a sus aprendices Tor ilisal’thera’nal! ¡Que nuestros enemigos tengan cuidado! o ¡Que nuestros enemigos se cuiden! Grito de guerra Xaxas Caos, Furia, Furia elemental o Catastrofe, entre otras tales como Encarnación de la rabia elemental, como la erupción de los volcanes y los catastróficos terremotos Designación darnassiana con distintos significados, aunque todos referidos a la misma criatura: Deathwing, el destructivo Aspecto del Vuelo Negro Zin-Azshari La gloria de Azshara Antiguo nombre de la capital del Imperio Kal’dorei, el cual fue renombrado de dicha forma por la propia Reina Azshara, fruto de su egocentrismo
  2. 1 point
    Al creador de fichas se le podría ampliar la lista de habilidades básicas con muchas que con el tiempo han surgido (Matemáticas, Anatomía, Contabilidad, Cocina, Dibujo, etc) para que nuevos tengan una más amplia variedad de ejemplos básicos de habilidades presentes en el creador y colocadas también en el foro como hasta ahora, similar a como se ha hecho con las habilidades mágicas personalizadas (que se han puesto a disposición de todos). Así como especificar también que se pueden crear las habilidades que sean necesarias como solicita Psique. De todos modos seguramente sea mucho trabajo hacer todo esto con lo corto de tiempos que parecen andar arriba. Pero bueno, escrito queda.
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