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Vagabundo

Escenarios de utilidad y decoraciones

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Recopilacion de las zonas usables, escenarios para poder desempeñar cualquier tipo de rol al servicio de los jugadores. Algunas iran con lore otras, se obvia.

 

 

 

 


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La Foresta de la Bruja Verde: Situada en las costas orientales de Gilneas, esta masa arborea se extiende hacia los valles inferiores bordeando los traicioneros acantilados que miran hacia el oceano. Dada su proximidad con las aguas la humedad que proviene del Oeste asi como las nubes bajas acaban chocando contra el bosque sumiendolo continuamente con un manto de niebla tan caracteristico en Gilneas.

 

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Es una zona boscosa poco conocida unicamente visitada por los exploradores y algunos cazadores provenientes de los poblados limitrofes en su periferia. Dada su localizacion y la dificultad que supone llegar hasta alli por culpa de las montañas que lo rodean,  asi como la supersticion y el temor que genera, ha ayudado a que este nucleo arboreo haya pasado desapercibido durante tantos años a salvo de la mano del hombre.

 

 

 

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Su discrecion ha ayudado a proteger el pequeño tesoro natural que se esconde dentro de el, asi como los restos vestigiales de la ya olvidada cultura antigua que vivia en aquella tierra antes de la llegada de los primeros colonos. Los brujos de la cosecha tienden a alimentar falsos rumores manteniendo asi a la problacion de curiosos a raya con viejos cuentos.

 

 

 

 

Cuidado con el bosque. De noche no has de entrar, ni los dias que sumen par. Siempre de dia y al amparo del fuego, y si escuchas a las ramas quebrarse, date la vuelta y corre sin mirar atras. Pero si aun a pesar de ello, a estas advertencias has ignorado, y solo en el bosque te has encontrado perdido y desorientado,  entonces recuerda que podrias haberlo evitado, de el nunca saldras y Baba Yaga un caldo con tus huesos hara."

"Cuentos Gilneanos Populares."

 

.tele BrujaVerde

 

 


 

.tele ImperioCampamento

Campamento imperial situado cerca de las costas de Gilneas. Al Sur de la nación.

 

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 En la guerra contra Gilneas y los Renegados la gloriosa armada Imperial se prepara la accion. Los soldados estan altos de moral y dispuestos a luchar. Preguntamos a algunos de ellos y estas fueron sus palabras

 

    " Esos Gilneanos  no tienen nada que hacer contra nosotros. Con un disparo de mortero sera suficiente. Moriran a montones "

 

 

 

 

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 Mientras tanto la fuerza naval,  a pesar de las dificultades que han surgido para abastecer  el campamento base por culpa de las abruptas costas Gilneanas, las incesantes tormentas y el duro clima maritimo,  los Navios Esperanza, Ultramar, El puño de Arathor y Justinia, lograron atracar lo suficientemente cerca gracias a la inigualable experiencia de nuestros capitanes, llevando asi a nuestras tropas a territorio enemigo.

 

 

 

 

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Los gilneanos a favor del imperio reciben con los brazos abiertos a nuestros queridos soldados, dandoles alimentos y recursos. Los animos estan por las nubes. El cuerpo militar ha declarado que se dara un trato humano a aquellos que depongan las armas y se pacifiquen voluntariamente. Mientras tanto, aunque los Gilneanos no suponen un problema, las fuerzas militares posan sus ojos en los infames renegados al Norte de gilneas.

 

 

 

" Si queremos vencer a los no muertos, deberiamos unirnos con los gilneanos, como dos naciones hermanas" 

 

 

¿Desea saber mas?

 

Folleto imperial. Antes de la ventisca.

 

 


 

.tele RenegadoCamp

 

 

 

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Los renegados. Meros despojos, cuerpos andantes y criaturas al borde de la extincion y sin embargo, aqui estamos. En menor numero, pero no superados.

Los Gilneanos saben a lo que se enfrentan, pero es el imperio el que marcha ciegamente hacia el matadero."

 

 

 

 

 

 

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" A la gloria del viejo reino nosotros nos encomendamos. Frente a la dama nosotros  prometemos, que una y otra vez nos alzaremos."

 

 

 

 

 

 

 

 

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Informe Imperial

" Tened cuidado chicos. Ojos bien abiertos. Esas cosas permanecen inmoviles hasta que te acercas lo suficiente como para poder rajarte la garganta "

 

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.Tele gueto

 

                           Los gilneanos en el exterior la temen creyendo que ese lugar reservado solo para pobres almas malditas es lo mas parecido a un zoo de los horrores.

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Pobreza, miseria, hambre. Los habitantes del Gueto malviven entre las calles estrechas y retorcidas unicamente separadas por pequeñas plazas que son utilizadas a veces como cuarteles generales de las distintas bandas callejeras que dominan los territorios de la Perrera. Los recursos son cuanto menos escasos y a veces el  valor del dinero tiene poco significado en comparacion a otros bienes como la comida. Los marcados se matan entre ellos por los objetos  que tan facilmente se pueden conseguir fuera y que el resto de habitantes de Gilneas tira todos los dias a la basura.

 

En el Gueto sobrevive el mas fuerte y el mas listo, incluso aqui la bondad tiene un precio y no todos los dias se puede ser justo frente a una continua lucha por la supervivencia donde un error puede costarte la vida.

 

 

 

 

 

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Las calles apestan a aguas estancadas cuando llueve, subiendo el nivel del agua en los tuneles. Esto hace que muchas ratas salgan a la superficie huyendo de las inundaciones convirtiendo el gueto en un pestilente cenagal por unos dias. Esto ayuda a muchos a sobrevivir alimentandose de las repugnantes  ratas, a pesar de las enfermedades es mas comun que los marcados mueran a manos de otro congenere o de hambre que de una enfermedad.

 

 

 

 

 

 

 

 

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" Cuando entre en el Gueto.

No lleve nada consigo, solo lo necesario he indispensable.

Debera de pasar tres dias en cuarentena para asegurarse de que no ha sido infectado cuando salga

Si le agreden lejos de la puerta, ningun guardia acudira en su ayuda.

Es usted voluntario.

No tendra escolta alguna.

La guardia y la nacion no se responsabiliza de lo que pueda ocurrirle dentro.

 

 


 

.tele AcademiaMagica

 

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.Tele Darkest Dungeon

 

Zona polivalente aunque enfocada a roles clasicos de mazzmorra, tumbas y zonas similares. Pensada para que los usuarios la utilicen como quieran, bien desde las cloacas de una ciudad hasta las criptas de una iglesia pasando por las entrañas de algun cementerio abandonado. Posee sus guiños que ya ireis descubriendo y aunque falta por pulir la ultima zona, darle algunos detalles mas y acabar el nivel de abajo el cual ya hare con tiempo, teneis a vuestra disposicion este laberintico escenario.

 

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Repaso efectuado al Cruce, añadido edificios y en terminos generales un mayor numero de Npcs y puestos comerciales para darle una mayor vida a la zona.

 

 

 

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Hacia tiempo que no sabia que hacer con esta zona de Gilneas. Actualmente sirve como escenario como base de la Milicia huargen dentro de la perrera

 

 

 

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Os traemos nuevos decorados, algunos ya los conoceis otros aun estan por hacer aunque estan totalmente operativos

 Trabajos hechos en conjunto con el decorador Ikeo.

 


.tele lacorte_torre

 

 

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.Tele vigilia

 

 

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.Tele tumba_vigilia ( Poneos el vuelo u os caereis a la nada)

 

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.Tele Academia                                      

 

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.Tele Tyr

 

 

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.Tele Alfalador

 

 

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