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Cacik

Lulan Xao

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Atributos
6 Físico
7 Destreza
7 Inteligencia
6 Percepción

Valores de combate
24 Puntos de vida
21 Mana
7 Iniciativa
9 Ataque CC (Danza marcial ofensiva)
8 Ataque CC (Bara)
9 Defensa (Danza marcial defensiva)
Habilidades
Físico
1 Atletismo
Destreza
2 Danza marcial ofensiva
1 Bara
2 Defensa (Danza marcial defensiva)
1 Sigilo
Inteligencia
1 Leyes
1 Religión
1 Tradición/Historia
2 Llamar elemento
1 Protección elemental
1 Invocación elemental menor
1 Invocación curativa
2 Toque Elemental
Percepción
1 Advertir/Notar
1 Bailar
1 Buscar
1 Rastrear
1 Reflejos

 

 

    • Llamar Elemento: (Rango) El Chamán llama una breve esencia elemental (Agua, fuego, etc...) y le permite usar sus propiedades. Puede arrojarse a un enemigo para hacer 1d6 de daño.
    • Protección Elemental: (Personal) Llama a los elementos por auxilio, permitiendo usar sus cualidades básicas (Mojar, Quemar...) y permite moldearlo de manera defensiva creando una pequeña pantalla protectora.  El nivel de este hechizo se sumará a la defensa mágica (intelecto + Protección Elemental + 1d10).
    • Invocación Elemental Menor: El Chamán invoca a un elemental menor para que le auxilie en batalla.
    • Toque Elemental: (Toque) El chamán usa la energía elemental para dañar a un enemigo. Causa 2d6 de daño mágico, a meele.
    • Invocación Curativa: (Toque) El chamán invoca las energías curativas del elemento del agua, tierra, o incluso el quinto elemento (El espiritu), para usar sus propiedades. Puede usarse para sanar 1d6 de salud a un aliado. Cada objetivo solo se puede beneficiar de esta sanación una vez al día.

 

Escuelas/Especializaciones

--- Chamanismo ---

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