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Stannis the Mannis

Elegost Ficha

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Ficha

Atributos
7 Físico
6 Destreza
6 Inteligencia
7 Percepción

Valores de combate
28 Puntos de vida
18 Mana
13 Iniciativa
8 Ataque a Distancia (Arco corto)
12 Ataque a Distancia (Arco largo)
13 Ataque CC (Espada pesada)
10 Ataque CC (Combate desarmado: Ofensivo)
12 Defensa

Habilidades

Físico
6 Atletismo
6 Espada pesada

3 Combate desarmado (Ofensivo)
Destreza
2 Arco corto
6 Arco Largo
6 Defensa
6 Sigilo
2 Cabalgar
2 Nadar
4 Escalar
Inteligencia
4 Fauna
4 Sanación/Hierbas
6 Supervivencia
4 Tradición/Historia
2 Carpintería
2 Peletería
4 Religión (Iglesia de la Luz)
2 Estudio contra magia herética (Vacío)
2 Alquimia
-Poción de Salud Débil
-Poción de Ojo de Gato
-Antiinflamatorio
-Poticosmo
2 Bestiarum Arkana (Criaturas Nigrománticas)
2 Detectar Entes Malvados
3 Esencia Sagrada
2 Proteger Esencia
2 Reprender Esencia
3 Crear Luz
Percepción
6 Advertir/Notar
6 Buscar
6 Etiqueta
6 Rastrear
6 Reflejos
4 Baile
4 Música (Canto)

Especialización:

Luz (Sagrado)

 

  • Alquimia:
    • Aprendiz:
      • Antiinflamatorio: Compuesto por Raíz de Tierra principalmente, Hojaplata y algún que otro ingrediente, este compuesto líquido disminuye la inflamación de los tejidos. Su intervalo de acción no es inmediato. 
      • PotiCosmo: Su consumo puede resultar dañino para el estómago, pero a menos que el receptor no permanezco bajo ciertas condiciones, su efecto es nulo. Su ingesta produce delirios lúcidos que pueden durar minutos o menos de cinco horas. (Dura tantos Minutos/Turnos como nivel de Alquimia del creador) 

 

  • Equipo:
    • Nombre del Arma: Artamir (Arco Largo)
      • Descripción: 
        Éste arco compuesto, de manufactura humana, es una copia del estilo tanto de diseño como funcionalidad de los arcos élficos que han llegado a manos de los artesanos del imperio, que aunque hayan querido igualarlo, sólo han logrado unas ciertas mejoras con respecto a los arcos largos habituales. Su peso resulta menor que los otros arcos gracias a las maderas especiales usadas para su creación. Los tendones que componen la cuerda son de plata fina. El barniz aplicado es de un azul intenso, que en la oscuridad resulta gris y bajo el sol es claro como el cielo de verano. Tiene adornos en plata que recuerdan a la escritura Thalassiana -Quizá intencionado, buscando ser una mejor copia- pero son sólo eso; diseños intrigados que le dan un toque elegante y llamativo.
      • Reglas: 
        Artamir 1d6+3(2M) Parábola, Iniciativa -3, Ignora 1 punto de estorbo
      • Apariencia
         
Editado por Malcador
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